Вы находитесь на странице: 1из 2

OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, auto contenible y


reutilizable; con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes
internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.

TIPOS DE ACTIVIDADES DE UN OA

- APRENDIZAJE DIRIGIDO (SECUENCIAL):


No hay ninguna interacción con el usuario.
Los contenidos se presentan al alumno de una manera predefinida.

- APRENDIZAJE GUIADO POR EL PROPIO ALUMNO:


El alumno decide los contenidos que desea visualizar.

- APRENDIZAJE ADAPTATIVO:
El sistema decide la secuencia según la evolución del alumno.

- COLABORATIVO:
Participa el tutor en la parte de corrección y evaluación de las actividades las realice
el mismo

ESTANDERES PARA EMPAQUETAMIENTO DE OVA:


Las TIC al ser aplicadas a la educación y a los diferentes grupos empresariales, organizaron
de tener todos estos OVA agrupados en varias celdas o grupos donde se van agrupar los
diferentes objetos de aprendizaje.
Estos organismos han buscado definir estos estándares en diferentes grupos de OA pero con
la misma finalidad de ayudar a intercambiar componentes de información, uno de los mas
importantes de estándar ha sido IMS y el SOCORM, RIO por ejemplo a SCORM
pertenecen los siguientes OVA:

SCORM
Blackboard
Moodle
Sportan
REPOSITORES DE OBJETOS DE APRENDIZAJE
Son la agrupación de objetos de aprendizaje disponibles para su uso pero de manera
organizada por áreas del conocimiento, son la clave para el desarrollo, almacenamiento,
administración, localización de todo contenido digital, que siempre va desde lo sencillo a
lo complejo en entornos virtuales.
Son todos esos sitios webs que contiene muchos objetos de aprendizaje, que brindan toda la
información que estamos necesitando, su función son como guías, o bibliotecas que
podemos ingresar a ellos y de estos repositores se descomponen, una diversidad de objetos
de aprendizaje que nos pueden brindar y compartir la información necesarias siendo entre
ellos compatibles y compartir toda la información entre ellos.

Ejemplos de repositores de objetos de aprendizaje:

Colombia Aprende www. Colombiaaprende.edu.co


OARS http://oar.pucp.edu.pe/
ITSON http://biblioteca.itson.mx/oa/principal2.htm
Flickr https://www.flickr.com
You tube https://www.youtube.com
Scribd https://es.scribd.com/
Google https://www.google.com

Los repositores de Objetos de aprendizaje nombrados en la tabla anterior tiene la capacidad


de brindarnos infinita ilustración ya sea en videos, fotografía, escritos, en diferentes formas
sobre todo lo que necesitamos investigar, con la facilidad de intercambiar toda la
información entre los diferentes estándar que existen.

Вам также может понравиться