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Créditos
Autores Programa de Emprendimiento y Finanzas Alfa.
Raúl Calao Rebouleen Profesor
Carlos Zepeda Chehaibar
1ª edición
Diseño Instruccional 27 de abril de 2018
Myriam Cornejo Blanno
D.R. ® Editorial CAZE, S.A.P.I. de C.V., Prol. Av.
Teresita del Niño Jesús Baranda Yáñez Zaragoza número 58, Col. Ensueño, Querétaro,
Adrián Alberto Rico Rosas Qro., C.P. 76178.
2
Libro del Profesor
Bienvenida
a) Inteligencia financiera
Para dar a los alumnos la capacidad de resolver
problemas y tomar decisiones adecuadas con respecto
a la generación, administración e inversión del dinero.
b) Carácter emprendedor
Para fomentar en los alumnos un conjunto de creencias,
pensamientos, actitudes y valores positivos que les
permitan afrontar retos, ser creativos, solucionar problemas
y trabajar en equipo con liderazgo.
c) Emprendimiento y negocios
Para enseñar a los niños y jóvenes los principios de la
creación y administración de un pequeño proyecto de
Emprendimiento
y negocios
negocios.
4
Objetivos
Bondades
5
Para el profesor:
Para la institución:
Organización
6
Proceso de aplicación/Estrategias de trabajo
7
d. Cooperar: es el dinero que se utiliza para enseñar
a los niños a comprender que todos debemos cooperar
para tener una mejor calidad de vida, ya sea en nuestra
casa, o bien pagando la cuota de mantenimiento del
condominio o impuestos en nuestra comunidad.
•• Venta de chocolates.
•• Recolección y donación de bienes a instituciones de beneficencia.
•• Recolección y venta de materiales reciclables.
•• Alcancía de ahorro.
•• Registros de gastos y presupuestos.
El proyecto empresa
8
En los niveles superiores, no se plantea un plan de negocios predefinido,
pues se busca que sean los mismos alumnos quienes determinen el tipo
de negocio, así como el producto o servicio que van a comercializar.
9
Recursos adicionales del programa
http://grupoeducare.com/dcvc/index.
php/emprendimiento-y-finanzas
10
Contenido
Eje
temático
IF Sesión 1 La Historia del dinero 12
Glosario 81
11
Sesión
Procesos de pensamiento
Introducción
Análisis.
12
5. Después comenta con tus alumnos las preguntas que se presentan y
ayúdalos a concluir que:
Clase
NOTA: Comenta con los alumnos que hay calcomanías que se repiten
y deben estar muy atentos para saber dónde pegarlas.
5. Una vez que hayan terminado de pegar las calcomanías, pide a un voluntario
que lea todo el texto.
6. Después pregunta:
••¿Alguien colocó las calcomanías de manera diferente?
••¿Crees que como tú las colocaste, la idea del texto es más clara?
••¿Por qué hubo calcomanías que se repitieron?
••¿Qué entendiste del texto?
••¿Cuál es la idea más importante? ¿La puedes explicar con tus palabras?
7. Asegúrate de que hayan comprendido la idea central del texto para que
tengan elementos conceptuales y así elaborar las conclusiones de la sesión.
13
8. El texto debe leerse de la siguiente manera:
Hace muchos años las personas utilizaban lo que había en los lugares donde
vivían para cambiarlas por cosas que necesitaban para vivir. Por ejemplo, los
pastores cambiaban sus animales y sus productos como queso
o leche. Los agricultores cambiaban cereales y frutas. Los que vivían cerca
del mar utilizaban la sal y conchas para cambiarlas por otros productos. Sin
embargo, las conchas se rompían, los animales se morían, los frutos se pudrían
y la sal se deshacía en la humedad. Entonces se preguntaron: ¿qué podemos
inventar para intercambiar por lo que necesitamos y que no se destruya? Y
así es como nace el dinero. Lo fabricaron con oro, cobre o plata para hacer las
monedas. Después el dinero se fabricó en papel, dando origen a los billetes.
Cierre
14
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$ $ Antes
$ se hacía intercambio con animales, plantas
$ o
La Historia
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$ sal; ahora con monedas y billetes. El intercambio$ de
del dinero $ artículos, antes de la aparición del dinero, se llamó $
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trueque.
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Introducción $ $
Clase $ $
Observa las siguientes imágenes. Busca las calcomanías de esta sesión al final de tu
¿Qué tienen en común? libro y pégalas donde corresponda.
¿Crees que son imágenes de los mismos países y
momentos de la historia?
¿Alguna vez has intercambiado un objeto que ya Hace muchos años las utilizaban lo que
tenías por otro que querías?
había en los lugares donde vivían para cambiarlas
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Los que vivían cerca del mar utilizaban la
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$ $ Por favor, contesta las siguientes preguntas. $
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Reflexiona en grupo:
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y para cambiarlas por otros productos.
$ Sin $ $ $
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10 Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 1 / La Historia del dinero
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Sesión
Identificación y análisis.
••¿Qué es lo que sucede en esta breve situación?
••¿Por qué Julia no pudo comprar lo que
Recursos didácticos deseaba?
1. En la actividad de Introducción los alumnos El dinero lo inventaron las personas para decir
deberán leer un cómic donde Julia no puede cuánto valen las cosas y así lograr que la gente
comprar un producto por falta de dinero y busca compre lo que necesite por medio del uso de
realizar un trueque. Después, deberán concluir monedas o billetes.
qué es el dinero y por qué el trueque en este
caso no aplica.
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7. Otra opción de respuesta es:
Clase
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1 Sigue las instrucciones de tu profesor para jugar a $
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“Adivina en qué trabajo”.
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Introducción $ $
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Realiza una entrevista a tu compañero para $ adivinar $
Cierre
Comenta en grupo:
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12 Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 2 / ¿Qué es y de dónde viene?
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Sesión
Objetivo
Introducción
Familiarizar al alumno con la
“lluvia de ideas” como una forma 1. Para iniciar la sesión comenta con los alumnos
de generar alternativas para
solucionar problemas, ponerse de qué es una lluvia de ideas. Para ello puedes
acuerdo y tomar decisiones. analizar las palabras que componen el nombre
de esta técnica mediante el uso de las siguientes
Procesos de pensamiento
preguntas:
Pensamiento divergente. ••¿Han visto la lluvia?
Recursos didácticos ••¿Cómo es?
••¿Cómo suena?
Ninguno.
••¿Cuántas gotas de agua caen en la lluvia?
••¿Saben qué es una idea?
Dentro del saber popular existe una frase que dice: ••¿Han escuchado a alguien decir “tengo una
“Dos cabezas piensan mejor que una”. Esto hace idea”? ¿Qué es eso?
referencia a la riqueza que tiene el trabajo en equipo 2. Ya que han analizado las palabras por separado,
para la creación de nuevas soluciones. El compartir y puedes establecer la analogía preguntándoles:
retroalimentar ideas con otros, brinda la posibilidad ¿Cómo sería una lluvia de confeti? ¿Y una lluvia
de considerar aspectos que por sí mismos no de dulces? ¿Cómo sería una lluvia de ideas?
hubiéramos tenido en cuenta. 3. Explica que una lluvia de ideas es una reunión
donde todos dicen las ideas que puedan pensar
Para ser un emprendedor exitoso, la habilidad de sobre un tema. Es importante aclarar que en la
escuchar y producir ideas confrontantes, diferentes, lluvia de ideas, no debemos preocuparnos si
y hasta absurdas, es sumamente importante ya son buenas o malas; simplemente las escribimos
que brinda un espacio de pensamiento en donde todas. Las ideas pueden ser sensatas o irreales,
pueden surgir alternativas interesantes que permitan útiles o incluso chistosas. La única meta es
resolver un problema, detectar una necesidad en el generar muchas ideas.
mercado, o bien crear un nuevo producto.
20
4. Comenta que hay dos reglas fundamentales de la lluvia de ideas (puedes
anotarlas en el pizarrón):
a. No hay malas ideas. No se permite emitir juicios o criticar. La meta es
generar todas las ideas posibles y el respeto es la mejor herramienta.
b. Solo una persona debe hablar a la vez, pero todos aportan algo.
5. Pide a los alumnos que observen la imagen de la Introducción en su libro
de actividades, donde se ilustran algunas ideas de las cosas que podemos
hacer en sábado. Pregunta: ¿Qué están haciendo los niños? ¿Qué otras cosas
podemos hacer en sábado?
6. Anima a los alumnos a participar ordenadamente y ve anotando en el
pizarrón todas las ideas que vayan mencionando. Motiva a los alumnos a
expresar ideas de todo tipo, haciendo preguntas como:
••¿Qué harías los sábados si vivieras en el mar, en la montaña, en una cueva,
en la Luna…? ¿Qué harías si vivieras en el futuro?
••¿Qué harías si tuvieras superpoderes?
Clase
Paola y Diego van a celebrar sus cumpleaños juntos. Sus padres les dijeron que
pueden organizar una fiesta o pueden elegir cualquier otra manera de celebrar.
Los niños quieren que este cumpleaños sea inolvidable, así que necesitan tu
ayuda para generar muchas ideas.
21
3. Según tu criterio, decide si van a anotar o no las ideas que vayan surgiendo.
Si se decide no anotar las ideas, es importante pedir a los alumnos que cada
quien recuerde aquellas que se vayan mencionando.
4. Anima a los alumnos a generar ideas fuera de lo tradicional (la típica fiesta
de cumpleaños). Pregunta cómo podrían celebrar su cumpleaños de otra
manera, por ejemplo:
••¿Cómo celebrarían si estuvieran de viaje?
••¿Cómo celebrarían si tuvieran todo el dinero que quisieran?
••¿Cómo podrían celebrar sin gastar?
5. Pasado un tiempo razonable, cada alumno debe realizar un dibujo de la idea
que más le haya gustado.
6. Al finalizar el ejercicio, los alumnos compartirán con el profesor y el grupo su
idea favorita. El profesor irá anotando las ideas en el pizarrón.
7. Ahora se debe hacer una clasificación de ideas. Se sugieren los dos
siguientes criterios, aunque el profesor puede agregar otros si lo desea:
a. Marcar con el símbolo $ las ideas que son muy costosas.
b. Marcar con el símbolo las ideas que son gratuitas o muy
económicas.
8. Para finalizar el ejercicio, los alumnos deben elegir sus 5 ideas favoritas,
explicando el porqué de su decisión. La elección se puede hacer por
votación o simplemente escuchando las opiniones y argumentos de los
alumnos.
Cierre
22
••Los enunciados que mencionan algo verdadero acerca de la lluvia de ideas
son:
a. En la lluvia de ideas se trabaja solo.
b. En la lluvia de ideas se trabaja en equipo.
c. No hay que decir malas ideas o cosas imposibles.
d. Todas las ideas son válidas, sin juzgar si son buenas o malas.
e. La meta es generar muchas ideas.
f. La meta es ver quién tiene la mejor idea.
2. En plenaria, concluye la sesión dirigiendo al grupo las últimas preguntas
del libro de actividades del alumno. Puedes ayudarte con las siguientes
preguntas de mediación:
••¿Has tenido que tomar alguna decisión en grupo (con la familia, con
hermanos, con amigos)? ¿Cómo lo has hecho?
••Si tuvieras que escribir un cuento, ¿cómo puedes decidir sobre qué
escribir?
••¿Qué aprendiste hoy?
••¿En dónde puedes aplicar la lluvia de ideas?
••¿Qué es lo que más te gustó de la lluvia de ideas?
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Una celebración
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Introducción $ $ celebrar. Los niños quieren que este cumpleaños
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14 Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 3 / Una celebración inolvidable
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1
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Subraya la respuesta correcta. $
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Tener una buena idea.
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Sesión
Objetivo Introducción
Comprender el significado de
gastar, mediante la comparación
1. En la actividad de Introducción los alumnos
de diversas situaciones donde se
efectúa un gasto. darán orden a tres imágenes, al colocar los
números del 1 al 3 en el recuadro para que la
Procesos de pensamiento
pequeña historia se entienda. El 1 se otorga a la
Comparación. imagen con la cual inicia la historia y el 3 con la
que finaliza. Con esto se introducirá el concepto
Recursos didácticos
de gasto.
Ninguno. 2. Pídeles que observen las imágenes que se
presentan en su libro de actividades y que lean
la instrucción del ejercicio en voz alta. Utiliza
En finanzas personales existe un concepto llamado las siguientes preguntas para verificar que
gasto, el cual significa ocupar parte del dinero que comprendieron la actividad:
se posee para intercambiarlo por bienes o servicios. ••¿Cuántas imágenes son?
Aunque a primera vista parece un concepto bastante ••¿Qué deben hacer con las imágenes?
sencillo, saber gastar no es algo que la gente sepa ••¿Dónde van a escribir el número de cada
hacer muy bien. imagen?
••¿Qué número debe llevar la imagen que
Es fundamental para el nuevo emprendedor que muestra lo que ocurrió primero?
entienda perfectamente cómo en la gran mayoría de ••¿Qué número debe llevar la imagen que
las cosas que se pueden tener, se genera un gasto y muestra lo que ocurrió al final?
que no siempre es sano para las finanzas personales. 3. Pregunta a los alumnos acerca de lo que ven
en cada una de las imágenes y entre todo el
grupo traten de averiguar qué fue lo último que
ocurrió.
25
4. Los alumnos colocarán el número 1 a la imagen en la que el niño vende
limonada, el 2 a la imagen donde compran la bicicleta y el 3 donde se ve a
niños jugando en el parque y uno de ellos en bicicleta.
5. Durante el desarrollo de la actividad debes resaltar que para tener una
bicicleta es necesario pagar por ella, y eso implica que Paco tuvo que
trabajar para obtener el dinero.
6. Para cerrar esta actividad, puedes utilizar las siguientes preguntas:
••¿Qué tuvo que hacer Paco para obtener la bicicleta?
••¿Qué es gastar?
••¿En qué cosas gastan ustedes?
7. Toma en cuenta que en el momento en que desembolsamos una cantidad
de dinero con el fin de obtener algo a cambio, estamos realizando un gasto.
Gastar es emplear el dinero para comprar algo, una salida de dinero para
adquirir cualquier tipo de bien, servicio o beneficio.
Clase
Cierre
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Adivina
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En la siguiente imagen, marca con una ✘ las cosas
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en las que esta familia gastó. $
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17 cosas
17
Sesión 4 / Adivina quién gasta 18 Emprendimiento y Finanzas / ALFA
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$ Cierre
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¿Recuerdas en qué han gastado tus papás y tú esta $ $
semana? Colorea los dibujos donde aparezcan
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cosas en las que gastaron.
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servicios vestimenta
artículos
escolares
higiene
personal
golosinas
alimentación
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Sesión 4 / Adivina quién gasta
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Sesión
Gastar correctamente
Objetivo Introducción
29
••El cuaderno de Luis ya casi se termina, ¿sería bueno que gaste en uno
nuevo o no?
••¿El álbum de estampas de su caricatura favorita es un gasto escolar?
5. Cuando todo el grupo haya terminado de subrayar, pídeles que argumenten
sus respuestas y que opinen qué consejo le darían para que le rinda el dinero
que le dan sus papás. Los alumnos deberán llegar a la conclusión de que Luis
estaba gastando en cosas para las que no estaba destinado su dinero.
6. Guía a tus alumnos para que entiendan que no está mal gastar en dulces
para sus amigos, juguetes o álbumes de estampas; siempre y cuando el
dinero que reciban sea para eso. En este caso, los papás de Luis le dieron
el dinero únicamente para gastar en artículos que necesite para llevar a cabo
sus tareas escolares. Debes comentarles también que a Luis le sobraría un
poco de dinero si compra solo los artículos de la escuela, y que sus papás le
dieron permiso de no devolverles el resto del dinero, por lo que podría seguir
comprando dulces, juguetes y estampas, siempre y cuando lo haga después
de haber gastado en lo importante y que no sea constante.
Clase
30
6. Para gastar es necesario que los alumnos tengan un ingreso aunque sea muy
pequeño; no obstante, si hasta el momento sus padres no les han asignado
uno, puedes darles un dato ficticio que sea igual o mayor a la suma de los
gastos que les dictaste y que anotaron en el paso 1. Por ejemplo, si anotaron
que gastaban $20, diles que su ingreso es de $22 o $25.
7. Solicita a los alumnos que escriban los ingresos que reciben y cada cuándo
lo reciben, es decir si es de forma semanal, diaria, quincenal, etc. Si tuviste
que darles datos ficticios, diles que el ingreso es semanal.
8. Por último, menciónales que deben restar de sus ingresos la cantidad que
anotaron en el segundo paso. Por ejemplo, si sus papás les dan 20 pesos a
la semana y ellos anotaron que gastan solo 8, deberán apartar 12 pesos los
cuales ya no deben gastar.
9. Ayúdalos para obtener la cantidad anterior pues puede haber confusiones al
hacer el cálculo.
Cierre
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$ $ 2 Ayúdale
$ a Luis a descubrir por qué no le alcanza
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Gastar
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$ dinero, subrayando con rojo aquellos gastos que $ NO
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3
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Comenta con tus compañeros qué consejo le darías
$
Introducción $ $ a Luis$ para que le rinda el dinero que le dan
$ sus $
papás.
PASO 1
Escribe todas las cosas en las que gastas en una
semana y cuánto te cuestan. Observa el ejemplo:
Libre
Un cuaderno Un juguete
Un álbum de
estampas Una goma para
borrar
Total de gastos:
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20 Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 5 / Gastar correctamente
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Tacha de la lista anterior los gastos que pudieras
$
hacer menos o dejar de hacer. $
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¿Cuál es tu total de gastos ahora?
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Libre
PASO 3
Escribe la cantidad de dinero que te dan tus papás y
anota si recibes dinero a diario, cada semana, cada
quincena o cada mes.
Libre
Libre
PASO 4
Del dinero que recibes, quítale la cantidad que
mencionaste en el paso 2. Será lo único que podrás
gastar.
Cierre
32
Sesión
Mundos en miniatura
Introducción
Cuando nacemos, llegamos a un mundo
desconocido, lleno de retos y cosas novedosas que 1. Previo a la Clase, pide a los alumnos que
debemos aprender a resolver para adaptarnos. lleven 5 objetos pequeños, las reglas son que
estos quepan en su mano y sean diferentes
A medida que crecemos y vamos conociendo el (no pueden llevar cinco frijoles o cinco cosas
entorno que nos rodea, desarrollamos formas de iguales); por ejemplo, pueden llevar una
llevar a cabo todo más fácil y rápido, hasta que poco moneda, un clip, una semilla o una liga.
a poco actuamos de forma casi automática.
33
2. El objetivo de la sesión es crear, en parejas, una pequeña historia en la que
usarán los objetos. Algunos serán personajes, otros utilería. Por ejemplo, un
botón puede ser la princesa de Irlanda y el sacapuntas, su castillo.
3. Es importante que expliques a los alumnos, que deben representar un
cuento que nadie haya escuchado, este debe ser una idea original; no
importa si creen que es buena o mala, imposible, divertida o extraña, lo
importante es que sea original y que usen todos los objetos.
4. Pide a los alumnos que se reúnan en parejas y junten los objetos, de manera
que cada equipo cuente con 10 para su historia. En este momento los
alumnos deben anotar en su libro de actividades los objetos con los que
cuentan para trabajar.
Clase
1. Una vez formadas las parejas y explicada la dinámica de trabajo y las reglas,
permite que los alumnos trabajen. Mientras se ponen de acuerdo, acércate
de manera personal, pregunta qué decisiones han tomado y asegúrate de
que las ideas se van generando.
2. NOTA: Evita la tentación de juzgar sus ideas o imponer las tuyas. Puedes dar
sugerencias, pero que sean genéricas. Por ejemplo, evita decirles “esta liga
puede ser un lago”, porque lo más probable es que usen la liga como lago
aunque esa no fue idea de ellos.
Es mejor preguntar:
••¿Y la liga qué puede ser? ¿Será un personaje o parte del escenario?
••Cierra los ojos y piensa en un escenario diferente al de la escuela quizá un
bosque, un parque, ¿qué formas puedes copiar con los objetos que tienes?
3. Las historias deben ser cortas y sencillas, de modo que puedan contarlas al
resto del grupo en dos o tres minutos.
34
4. Este ejercicio es muy poderoso por varias razones. Al ser objetos pequeños
se aumenta el enfoque. La inspiración de este ejercicio viene de los
diseñadores de escena para teatro o para películas.
Todos se concentran en una pequeña maqueta para entender la visión
del director o los realizadores. Por supuesto, también se usa en el diseño
arquitectónico o industrial.
5. Otra ventaja es que los alumnos pueden jugar a ser alguien más. Los
humanos somos los únicos seres capaces de pensar hipotéticamente
(metafórico). Este es un ejercicio de “qué pasaría si…” Este pensamiento
creativo es fundamental para la ciencia y para los negocios, para la toma de
decisiones. Por ejemplo, para entender su propia teoría, Einstein se veía a sí
mismo en un elevador, viajando por el tiempo.
6. Pide a los equipos que vayan contestando la siguiente parte de su libro de
actividades, escribiendo en qué se convirtieron, dentro de su historia, cada
uno de sus objetos.
7. Pasado un tiempo razonable, invita a una pareja a contar su historia,
representándola con sus objetos, como si fuera una miniobra de teatro. El
resto del grupo escuchará y aplaudirán al final. Repite esto con todas las
parejas, si el tiempo lo permite, buscando escuchar el mayor número posible
de historias.
Cierre
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Mundos en
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Libre
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Introducción $ $ $ $
Cierre
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Sesión 6 / Mundos en miniatura Emprendimiento y Finanzas / ALFA
36
Sesión
Objetivo Introducción
Comprender el significado
de ahorrar, mediante la
1. En esta sesión se abordará el concepto de
comparación de diversas
situaciones donde se muestra el ahorrar, con la finalidad de que los alumnos
beneficio del ahorro. puedan entenderlo y explicarlo, además de
poder identificar los beneficios del ahorro y las
Procesos de pensamiento
estrategias que ellos mismos pueden emplear.
Comparación. 2. La primera actividad consiste en armar un
Recursos didácticos rompecabezas de una alcancía. Puedes captar
la atención del grupo preguntando a los
Tijeras, pegamento y
alumnos si les gustan los rompecabezas y
rompecabezas disponible en la
sección de recortables del libro mencionándoles que en esta sesión podrán
de actividades del alumno. armar uno.
3. Dirígelos a la sección de recortables del
Existen varias formas de ahorrar, pero una de libro de actividades y pídeles que recorten
las más sencillas y comunes es guardar parte de cuidadosamente las piezas.
nuestro ingreso durante un espacio de tiempo o 4. Cuando los alumnos tengan las piezas del
reducir los gastos con el fin de generar un sobrante, rompecabezas, deberán tratar de armarlo y
así podemos guardar la diferencia entre lo que pegarlo en el espacio que aparece en su libro
realmente gastamos y lo que solíamos gastar. Una de actividades. Verifica que lo hayan armado
regla que debemos considerar a la hora de ahorrar correctamente antes de pegarlo.
es que debemos ser constantes. 5. El rompecabezas se debe armar como se
muestra a continuación:
Por ejemplo, si nos ponemos el objetivo de reunir
a la semana 500.00 divertipesos, debemos guardar
siempre la misma cantidad.
37
6. Pregúntales acerca de la figura que formaron, puedes utilizar las siguientes
preguntas como guía:
••¿Qué figura formaron con su rompecabezas?
••¿Dónde han visto una alcancía como esta?
••¿Ustedes utilizan alcancía?
••¿Para qué sirve una alcancía?
••¿Qué creen que es ahorrar?
7. Es importante que indagues en las ideas que los alumnos tienen del ahorro
y que al final de esta actividad lleguen a la conclusión de que ahorrar es
separar y guardar una parte de un ingreso o de una cantidad de dinero que
percibamos, con el fin de no gastarlo de inmediato e irlo acumulando para
nuestros planes de corto, mediano y largo plazos.
38
Clase
Cierre
1. Para el Cierre de la Clase, los alumnos identificarán las formas en las que
pueden ahorrar para comprar algo que les gustaría tener.
2. Pide a los alumnos que piensen en un juguete, videojuego, o cualquier cosa
que les gustaría tener, y que lo dibujen en el espacio que aparece en su libro
de actividades.
39
3. Dales un tiempo breve para que lleven a cabo el dibujo. Recuérdales que no
importa si no saben dibujar muy bien, lo que importa es que comuniquen
lo que querían expresar.
4. Cuando los alumnos hayan terminado sus dibujos, pide que se reúnan con
su compañero de junto, le muestren el dibujo que hicieron, y le expliquen
por qué les gustaría comprarlo.
5. A continuación, solicita a los alumnos que comenten formas en que podrían
ahorrar para poder adquirir lo que dibujaron. Durante la realización de la
actividad, monitorea el trabajo de las parejas a fin de escuchar lo que están
comentando.
6. Algunas formas en que podrían ahorrar es depositando dinero en una
alcancía, guardándolo en el banco, gastando menos, pidiendo a sus padres
que les guarden el dinero hasta que hayan juntado suficiente, entre otras.
7. Para concluir la sesión, pide a algunos voluntarios que compartan lo que
trabajaron durante la actividad. Pregúntales:
••¿Qué crees que es ahorrar?
••¿Para qué te sirve ahorrar?
••¿De qué forma podrías ahorrar?
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El que
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Marca con una ✔ las imágenes que muestren cuáles
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Introducción $ $ podrían ser las ventajas del ahorro. $ $
EXA
ME
N
Busca en la sección de recortables el rompecabezas
que corresponde a esta sesión. Ármalo y pégalo en el
siguiente espacio para descubrir la imagen secreta.
✔ ✔
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Sesión 7 / El que ahorra gana Emprendimiento y Finanzas / ALFA
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$ Cierre
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Piensa en algo que te gustaría comprar, pero que
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con el dinero que tienes ahora no te alcanza.
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Dibújalo en el siguiente espacio. $ $
Libre
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Sesión 7 / El que ahorra gana
41
Sesión
¡A guardar dinero!
42
5. Pide a los alumnos que se sitúen en el cómic que aparece en su libro de
actividades. Mientras ellos van siguiendo las imágenes, tú debes leerles la
narración del cómic:
Como cada sábado, Julia se despertó muy temprano para ir a trabajar. Desde
hace un par de meses ayuda a la señora Josefina con su jardinería, quien le da 50
divertipesos como pago por su trabajo.
De camino a su casa, Julia pasó por una tienda donde vio unos zapatos que le
encantaron. Desgraciadamente no tenía los 240 divertipesos para comprarlos,
por lo que tuvo que aguantarse las ganas y conformarse con solo verlos.
Al llegar a casa decidió que se pondría como meta financiera comprar los
zapatos que tanto le gustaron; colocó una foto de los zapatos en su pizarrón
para que cada que la viera recordara para qué esta ahorrando y no se diera por
vencida.
Como Julia gana 50 divertipesos cada semana y solo gasta 20, decidió ahorrar
los 30 divertipesos sobrantes. Al ahorrar esa cantidad, se dio cuenta que al cabo
de 8 semanas tendría el dinero suficiente para poderse comprar los zapatos.
Pasado el tiempo necesario, Julia sacó el dinero que había en la alcancía y fue
a comprar los zapatos. “¡Valió totalmente la espera y el esfuerzo!”, pensó Julia.
Su próxima meta financiera serán unas vacaciones en la playa, así que ahora
tendrá que poner más empeño en cuidar sus finanzas personales. “El ahorro
de hoy es un premio mañana”, dijo en voz alta Julia.
43
Clase
44
••El depósito solo se firmará al momento de meter el dinero, nunca después.
••La alcancía se guardará en la dirección al finalizar la sesión.
6. Aclara a los alumnos que NO es obligatorio que lleven dinero para la
alcancía, pero que sí es importante que hablen con sus padres para que
les asignen una cuota de dinero semanal o quincenal con la que puedan
participar en la dinámica.
7. Motiva a los alumnos a participar en la dinámica pidiendo que piensen en
una meta financiera y que la tengan presente tal como hizo Julia en el cómic
de la Introducción. Recuérdales que la práctica hace al maestro y que el
ahorro de hoy será un premio mañana.
Cierre
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¡A guardar
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dinero! $ $
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$ $ $ Zapatos Nuevos $
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Introducción $ $ $ $
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Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 8 / ¡A guardar dinero!
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$ Clase
$ $ $ Cierre
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1
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Ya que aprendiste cómo ahorrar, es necesario que lo 1 Subraya los enunciados que digan lo que sí debes
$
lleves a cabo en tu vida diaria tanto como puedas.
$ $
hacer en la dinámica “La alcancía grupal”.
$
$ $
Escucha las instrucciones de tu profesor para
$ llevar a $ $ $
cabo la dinámica ”La alcancía grupal”. Anotar el dinero que voy metiendo en la alcancía y
revisar que mi profesor lo firme.
2 Observa el ejemplo de cómo debes llevar tu pizarrón
financiero. Sacar dinero de la alcancía.
Pizarrón financiero Poner una foto o escribir para qué estoy ahorrando.
No meter más de $50 cada semana.
Ahorrar
Gastarme el dinero antes de meterlo en la alcancía.
Fecha Entrada Saldo final Firma
30 31
Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 8 / ¡A guardar dinero!
46
Sesión
Objetivo
Introducción
Identificar ideas que ayuden a
los niños a comprender y evitar
1. La actividad de Introducción consiste en que los
compras impulsivas, a través del
análisis de casos. alumnos realicen una reflexión sobre compras
inútiles que han querido realizar y con las cuales
Procesos de pensamiento
sus padres no estuvieron de acuerdo.
Identificación. 2. Para ello es necesario que leas las preguntas
que se encuentran en su libro de actividades
Recursos didácticos
y abras un espacio para el intercambio de ideas.
Ninguno. 3. Algunas preguntas de mediación que puedes
emplear para tal fin son:
••¿Cuál fue la razón por la cual querías comprar
La compra compulsiva es aquella que se lleva ese artículo?
a cabo espontáneamente, sin razonar al respecto. ••¿Fue porque los demás tenían uno igual?
Los artículos que se compran por impulso suelen ••Ahora que ha pasado el tiempo, ¿crees que
estar basados en argumentos como: “Lo vi y lo de verdad era importante comprarlo?
quiero”, y “todos juegan con uno de esos y yo ••¿Crees que tenían razón tus papás al no
también lo quiero”. permitir que realizaras la compra?
••En lugar de gastar ese dinero en lo que
Las compras compulsivas se basan en productos querías, ¿en qué lo empleaste?
pequeños, de bajo precio y fácil consumo, estas se 4. Orienta las respuestas de los alumnos para
justifican en el capricho, principalmente en el caso que concluyan que: las personas que compran
de los niños. lo primero que ven, por capricho o presión
de los amigos, son personas que compran
Es importante mencionar que una compra impulsiva impulsivamente y no reflexionan en el hecho
ocurre en el momento en el que se siente el deseo de necesitar o no un artículo y al hacer esto
por adquirir el artículo. solo pierden dinero.
47
5. Explica que ese dinero que pierden es una oportunidad menos para ahorrar,
por ejemplo, comprar algo verdaderamente especial.
6. Por eso el título de esta sesión es: “Pienso y luego compro”.
Clase
1. La Clase se compone de dos casos ilustrados en los cuales se busca que los
alumnos hagan un análisis con base en las preguntas guías que se presentan
debajo de cada caso.
2. Solicita a los alumnos que lean el primer caso que se presenta y después que
comenten con el compañero más cercano lo que sucede en él y respondan
entre ambos las preguntas que se muestran, no es necesario que escriban
una respuesta, lo que se busca es generar una discusión.
3. Asigna un tiempo específico para ello.
4. Solicita a una pareja que se ponga de pie y pregúntales en sesión plenaria:
••Describe lo que sucede en el caso de Paco.
••¿Qué impulsó a Paco a comprar más dulces?
••¿Por qué compró más si ya tenía una bolsa de dulces?
••¿Pensó antes de comprar? ¿En qué tenía que pensar antes de comprarlos?
••La próxima vez que Paco compre dulces, ¿qué debe tomar en cuenta?
5. Retroalimenta las respuestas y guíalos para que concluyan que Paco realizó
una compra impulsiva orillada por un precio aparentemente “bajo”.
6. De esta manera trabaja el caso de Julia, en la que también realiza una
compra impulsiva que se presenta en sus libros de actividades.
7. Cuando hayan terminado de revisar los dos casos pregunta al grupo:
••¿Alguna vez les ha pasado lo que a Paco y Julia?
••¿Qué consecuencias tiene el comprar sin pensar?
••Si Paco y Julia no hubieran gastado el dinero, ¿qué hubieran podido
comprar?
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Cierre
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Pienso y luego
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Introducción $ $ $ $
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Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 9 / Pienso y luego compro
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Me faltan 10
divertipesos.
Reflexiona:
¿Qué sintió Julia al ver a otros niños jugando con las
pelotas?
¿Crees que si Julia no hubiera visto a otros niños con
esas pelotas, hubiera comprado una? ¿Por qué?
¿Qué necesita más, la pelota o los zapatos?
La próxima vez que Julia quiera comprar algo, ¿en
qué debe pensar?
Cierre
50
Sesión
Objetivo
Introducción
Compartir la organización y los
avances que tienen los alumnos
en el proyecto “La alcancía
grupal”. 1. Durante esta sesión los alumnos harán un
recuento de los ahorros que llevan y pensarán
Procesos de pensamiento
en estrategias que los ayuden a aumentar más
Pensamiento lógico. sus ahorros.
2. En la Introducción, los alumnos recordarán
Recursos didácticos
los contenidos sobre “gastar” que vieron en
Alcancía grupal de ahorrar, sesiones anteriores, y reflexionarán sobre la
cartulina blanca y plumones de
aplicación que han hecho en su vida cotidiana
colores.
de esos aprendizajes.
3. Pide a los alumnos que marquen las imágenes
NOTA: Prepara en la cartulina el “pizarrón que representan aquello en lo que más gastan (o
financiero” antes de llevar a cabo la sesión. les gustaría gastar) su dinero.
Utiliza los plumones de colores para dividir la 4. Cuando hayan terminado, pide a algunos
cartulina como se muestra a continuación. voluntarios que te compartan lo que marcaron
y reflexiona con el grupo las respuestas. Puedes
La alcancía grupal Fecha: hacer uso de las siguientes preguntas:
••¿Por qué gastas más en eso y no en las otras
Nombre Ahorro Firma
cosas?
••¿Por qué crees que es importante darte cuenta
en qué gastas?
••¿Crees que hay gastos buenos y malos?
••¿Qué tiene que ver gastar con ahorrar?
51
••Algunas personas dicen que es mejor que los papás les den dinero a sus
hijos a que les compren cosas, ¿por qué crees que digan eso? ¿Tú estás de
acuerdo?
Clase
1. Durante la Clase los alumnos recordarán sus metas financieras y harán un
recuento del dinero que han ahorrado hasta el momento.
2. Pide a algunos voluntarios (de aquellos alumnos que participan de la
dinámica de ahorro) que compartan la meta financiera que se han fijado y
que te comenten cuándo planean lograrla.
3. Dale un tiempo a los alumnos para que realicen un dibujo de su meta
financiera; es decir, de aquello que les gustaría poder pagar con el dinero
que están ahorrando. Si hay alumnos que no tienen meta financiera,
aliéntalos para que piensen en una.
4. Recuérdale a los alumnos que deben pensar — de preferencia— en una
meta a corto plazo que pudieran lograr al finalizar el ciclo escolar, algo que
no requiera de mucho dinero. Esto hará que si lo logran puedan sentirse
motivados de seguir ahorrando por su cuenta.
5. Pide que completen la información que aparece en su libro de actividades.
6. A continuación, toma la cartulina que preparaste y pégala en un lugar visible
del salón de Clases. Pide a los alumnos que pasen uno por uno a anotarse
en el “pizarrón financiero”, deberán anotar el ahorro que llevan hasta el
momento. Verifica en tu registro que la cantidad que ellos escriben sea la
que tú tienes anotada ; si no es así, será un buen momento para hacer una
aclaración.
52
Cierre
1. Durante el Cierre los alumnos comentarán sobre el ahorro que llevan hecho
y pensarán en estrategias para poder ahorrar más dinero.
2. Pide a uno de tus alumnos que lea la instrucción del ejercicio. Después
reflexiona con ellos lo que se pide en el libro de actividades del alumno,
puedes utilizar las siguientes preguntas:
••¿Quién es el que más dinero ha ahorrado? ¿Nos puede decir qué ha hecho
para ahorrar más que los demás?
••¿Qué hubieras hecho con ese dinero si no lo hubieras puesto en la
alcancía?
••¿Qué es lo que se te ha hecho más difícil de ahorrar?
••¿Alguien más piensa que ahorrar es difícil? ¿Por qué?
••¿Cómo piensan que pueden hacer para que ahorrar no sea tan difícil?
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$ $ Clase
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¿Cómo voy con
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mi dinero? $ $
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1
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Dibuja lo que te quieres comprar, es decir, tu meta
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financiera.
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Introducción $ $ $ $
Cierre
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Sesión 10 / ¿Cómo voy con mi dinero? Emprendimiento y Finanzas / ALFA
54
Sesión
Objetivo
Introducción
Comprender el significado y
la importancia de tomar una
1. Durante la Introducción, los alumnos leerán una
decisión mediante el análisis de
situaciones ficticias. breve historia donde un personaje se encuentra
en el predicamento entre comprar lo que le
Procesos de pensamiento
pidió su mamá o comprar un helado que se le
Análisis y síntesis. antojó.
2. Pide la ayuda de un alumno para que lea en voz
Recursos didácticos
alta la historia al resto del grupo.
Ninguno. 3. Coméntales que Paco tiene 3 alternativas y que
no sabe cuál tomar. Pregúntales:
El mundo es un lugar tan diverso, que todo el tiempo ••¿Alguna vez han tenido que seleccionar algo
nos vemos sujetos a elegir entre una gran variedad entre muchas alternativas?
de alternativas. Desde la ropa que usaremos para ir ••¿Fue difícil decidirse? ¿Por qué?
a trabajar, hasta la casa que compraremos para vivir; ••Cuando han elegido algo, ¿han tenido la
todo el tiempo se toman decisiones. sensación de que hubiera sido mejor elegir
otra cosa?
Tomar una decisión significa “decir sí” a una de ••¿Cómo consideran que pudiera evitarse esa
las tantas alternativas existentes. Es de suma sensación?
importancia que los alumnos comprendan que 4. Lee a tus alumnos las tres alternativas de
cuando se toma una decisión se deben asumir sus decisión que tiene Paco, las cuales son:
consecuencias, y que por ende hay que procurar a. Comprar un helado y un kilo de
tomarlas mediante un proceso muy consciente. manzanas.
b. Comprar dos helados: uno para él y otro
para su mamá.
c. Comprar los dos kilos de manzanas.
55
5. Ya que los alumnos escucharon las alternativas que tiene Paco, pídeles que
escriban el título que le pondrían a la lectura.
6. En el libro de actividades del alumno aparecen tres imágenes que describen
las alternativas que tiene Paco. Pide a tus alumnos que encierren en un
círculo la decisión que ellos tomarían si estuvieran en su lugar.
7. Pide que levanten la mano los alumnos que circularon la primera imagen
y que piensen qué pasaría si Paco llegara a casa habiendo tomado
esa decisión. Haz lo mismo con las otras dos imágenes. Para guiar los
comentarios de los alumnos, puedes utilizar las siguientes preguntas:
••¿Por qué consideras que pasaría eso con Paco?
••¿Por qué decidiste tomar esa decisión?
••¿Alguna vez has pasado por algo similar?
••¿Qué te dijo tu mamá?
8. Explica a los alumnos que la mejor decisión en este caso hubiera sido
comprar los dos kilos de manzana, ya que es para lo que estaba destinado
ese dinero, no para los helados. Lejos de que la mamá de Paco pudiera
molestarse porque la desobedeció, cabe la posibilidad de que ya no tuviera
más dinero y no pudiera comprar más manzanas para hacer el pastel, el cual
seguro era para toda la familia. Una buena decisión financiera es aquella que
se toma considerando para qué está presupuestado el dinero.
Clase
56
3. Dales máximo 10 minutos para que dibujen lo que se les pide. Recuérdales
que lo importante no es lo bonito del dibujo, sino lo que expresa y significa.
4. Cuando todos hayan terminado sus dibujos, pide la participación de tres
alumnos para que pasen al frente, muestren lo que dibujaron y lo expliquen.
Procura que el resto del grupo escuche con respeto.
Cierre
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$ $ Paco
$ pensó y pensó qué debía hacer. Se le $
Qué pasaría
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$ ocurrieron tres alternativas: $
si yo... $ $
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$ $
1. Si me compro solo un helado, todavía puedo
$ $ $ comprar 1 kilo de manzanas. $
$
Introducción $ $ 2. Puedo
$ comprar dos helados, me como $uno y el $
otro se lo llevo a mi mamá.
Lee la siguiente historia. 3. Compro las manzanas y cuando llegue a casa
le pido a mamá que me dé 5 divertipesos para
comprarme un helado.
37 38
Sesión 11 / Qué pasaría si yo... Emprendimiento y Finanzas / ALFA
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Clase $ $
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Llegó el momento en el que vas a tener que decidir. $
$ $ Observa los productos que hay en el mercado y $
$ $
Dibuja lo que pasaría con cada decisión. cuánto cuestan.
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El fin de semana tus abuelos te dieron 30 divertipesos.
$ $ Imagina que tienes 15 divertipesos y vas al$ mercado $
Libre ✘
✘
✘
Entonces
Si decides:
Libre
Libre
Tacha la respuesta ( SÍ ) ( NO ) ✘
Escribe cuántos $ 2 divertipesos
39 40
Sesión 11 / Qué pasaría si yo... Emprendimiento y Finanzas / ALFA
58
Sesión
¡Vámonos de campamento!
Clase
60
6. Ahora pide a tus alumnos que piensen cuáles son los tres objetos que
consideran más importantes para satisfacer sus necesidades en el
campamento y que los dibujen en el espacio correspondiente de su libro de
actividades.
7. Para revisar el ejercicio pide a los alumnos en plenaria que voten, levantando
la mano, por los objetos que consideran que son necesarios para sobrevivir.
8. Verifica que los objetos que obtuvieron un mayor número de votos sean los
correctos; si no es así, guíalos para que descubran la respuesta correcta con
base en el concepto de necesidad.
Cierre
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$ $ Clase
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¡Vámonos de
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Introducción Toma$ en cuenta que solo tienes 15 divertipesos para
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1 $
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Bolsa de Platos y
dormir cubiertos Comida Repelente
3 3 3 2
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De
$ los objetos que llevas, elige los 3 más importantes
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$ 2
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para ir de campamento. Dibújalos en el recuadro.
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Cierre
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Encierra en un círculo las actividades que cubran
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necesidades básicas en el campamento.
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43 44
Sesión 12 / ¡Vámonos de campamento! Emprendimiento y Finanzas / ALFA
62
Sesión
Lo que necesito
y lo que deseo
Objetivo
Introducción
Identificar la diferencia entre una
compra por necesidad, y por 1. En una sesión anterior los alumnos trabajaron
deseo, mediante el análisis de
el concepto de necesidad, concepto que será
diferentes situaciones.
retomado para establecer la diferencia con el de
deseo.
Procesos de pensamiento
2. La actividad de la Introducción consiste en
Identificación y diferenciación. que los alumnos lean la carta que Paco escribió
para pedir los regalos de Navidad, y con dicha
Recursos didácticos información, hagan la diferenciación entre los
conceptos de deseo y necesidad.
Calcomanías disponibles en la
3. Según el nivel de lectoescritura de tus alumnos,
sección de recortables del libro
del alumno. valora si realizan la lectura de manera individual
o si es necesario que la dirijas.
Las necesidades son aquellos requerimientos básicos 4. Cuando hayan terminado la lectura, pregunta en
de las personas como el agua, el aire, la ropa, los sesión plenaria:
alimentos básicos y sanos, los cuales son elementos ••¿Qué regalos pide Paco?
imprescindibles para vivir en su contexto. ••¿Se acuerdan de la sesión anterior donde
hablamos de necesidades? ¿Los regalos que
Los deseos son todo aquello que se puede postergar, pide Paco son una necesidad?
es el anhelo por poseer o disfrutar algo que no ••¿Quién puede compartir una explicación de lo
atiende a las necesidades básicas de los seres que es una necesidad?
humanos. ••Sin esos regalos, ¿Paco podría vivir?
••Si no son necesidades, ¿entonces qué son?
Uno de los problemas más comunes de las personas ••¿Quién me explica lo que es un deseo?
es convertir los deseos en necesidades. ••¿Cuál es la diferencia entre necesidad y deseo?
63
5. Concluye con tus alumnos que lo que se pide para Navidad en este caso
son deseos y no necesidades, ya que no atienden a situaciones básicas o de
supervivencia del niño. Los regalos que pide, son gustos solamente.
Clase
1. Una vez que han definido el concepto de deseo y han hecho la diferencia
con el de necesidad, es momento de revisar cuándo una compra es por
deseo y cuándo por necesidad.
2. En la actividad de la Clase los alumnos deberán completar un cuadro con
calcomanías, en el cual se presentan diferentes situaciones y ellos deben
decidir cuáles son necesidades y cuáles deseos.
3. Pide que observen el ejercicio, solicita que lean las instrucciones o ayúdalos
con la lectura de estas. Es importante que te digan con sus palabras qué es lo
que tienen que hacer en el ejercicio.
4. Solicítales que busquen las calcomanías que se encuentran en la sección de
recortables de su libro de actividades.
5. Lee con ellos la primera situación: “Cuando vas a la playa”, y después
comenta con ellos:
••¿Qué creen que necesitarían si fueran a la playa?
••¿Qué desearían llevar a la playa?
••Cuando tienen que comprar los objetos que van a utilizar en la playa,
¿cuáles son a los que hay que darles preferencia para comprar: a los que
necesitan o a los que desean?
••Si sobra dinero, a lo mejor alcanza para un objeto que desean, y si no lo
compran pueden ahorrar ese dinero ya que no es algo que necesiten.
••¿Por qué un bloqueador solar es una necesidad?
••¿Qué pasa si no lo usan?
••¿Los juguetes de playa son una necesidad o un deseo?
••¿Creen que se quedarán sin jugar si no tienen esos juguetes?
••Entonces, ¿qué calcomanía va en el cuadro de “necesito comprar”, y cuál en
la de “deseo comprar”?
64
6. De esta manera trabaja el resto de las situaciones para guiarlos en el
ejercicio.
7. En la siguiente actividad y siguiendo el mismo principio de identificar lo que
necesitan y lo que desean, pide que escriban con una sola palabra lo que
su familia necesita comprar en un mercado o en un supermercado y lo que
desearían comprar.
8. Pide que contesten lo que se les pide en su libro de actividades.
9. Ayúdalos a reflexionar con las siguientes preguntas de mediación:
••Cuando van al mercado o al supermercado, ¿qué es lo primero que hay
que comprar: lo que se necesita o lo que se desea?
••¿Creen que si dejan de comprar lo que desean pueden ahorrar, guardar
dinero para después usarlo en comprar otra cosa?
••¿Qué les recomendarías a tus papás cuando hacen las compras?
Cierre
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Sesión
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$ $ ¿Cuál
$ es la diferencia entre necesidad y deseo?
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Lo que necesito
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$ $ La diferencia es que una necesidad atiende $
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$
situaciones de supervivencia básicas y los deseos
y lo que deseo $ $
$ $
únicamente satisfacción emocional.
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$
Introducción $ $ Clase$ $ $
Con ayuda de tu profesor, lee la carta que Paco Pega las calcomanías según corresponda.
escribió en Navidad.
1 Toma en cuenta que solo tienes 15 divertipesos para
gastar. Piensa bien qué es lo que más necesitarías.
Necesidades Deseos
Cuando vas a la
playa
Cuando tienes
sed
Cuando tienes
Reflexiona en grupo: hambre
45 46
Sesión 13 / Lo que necesito y lo que deseo Emprendimiento y Finanzas / ALFA
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$ 2 Menciona
$ tres cosas que tu familia necesita$comprar: $
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Libre
2. $ $ $
3.
1.
Libre
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3.
Cierre
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Sesión 13 / Lo que necesito y lo que deseo
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Sesión
Para decidir
67
Si lo crees necesario, puedes pedirles que realicen una relectura ahora de
manera individual.
3. Después pregunta:
••¿Alguno de ustedes ha vivido una situación similar?
••¿Les han regalado algo que no les haya gustado? ¿Por qué creen que les
regalaron eso y no otra cosa?
••¿Creen que el regalar algo es una toma de decisiones?
••¿Qué ejemplos me pueden dar de decisiones que toman cada día?
••¿Cómo saben que tomaron una buena decisión?
4. Con respecto al contenido de la lectura:
••¿Qué pasó en esta situación?
••¿Crees que Paco tomó la mejor decisión de regalo?
••¿Tú qué hubieras tomado en cuenta para comprarle un regalo a Julia?
••¿Qué se le olvidó tomar en cuenta a Paco antes de comprar?
••¿Qué crees que sintió Paco al oír a Julia decir que regalaría el balón?
5. Escucha las participaciones de los alumnos y concluye con ellos que Paco sí
entendió perfectamente la situación: un regalo especial para el cumpleaños
de su amiga Julia. Lo que no hizo bien, fue pensar las opciones de compra en
función de sus gustos y no los de Julia, no consideró otras opciones ni pensó
en las consecuencias del regalo y mucho menos si a ella le gustaría lo mismo
que a él.
Clase
Cierre
1. Durante el Cierre los alumnos ordenarán los pasos para tomar una buena
decisión y escribirán un consejo para que otra persona pueda también
tomar buenas decisiones.
2. Pide a uno de tus alumnos que lea en voz alta la instrucción del cierre.
3. Brinda unos minutos a tus alumnos para que lleven a cabo la actividad. El
orden para tomar una buena decisión es el siguiente:
••Analizar la situación
••Plantear dos opciones de decisión
••Plantear dos ventajas y dos desventajas para cada opción
••Decidir
4. Para finalizar con la sesión pregúntales lo que aparece en su libro de
actividades: ¿qué le recomendarías a un amigo para tomar buenas
decisiones?
5. Para dar respuesta a la pregunta anterior, solicita a los alumnos que hagan
una “lluvia” de consejos para tomar decisiones y anótalos todos en el
pizarrón. Después hagan una votación para escoger los dos mejores.
6. Recuérdales que la impulsividad es muchas veces la causante de tomar
decisiones incorrectas y que deben evitarla.
7. Cuando los alumnos hayan terminado de hacer su “lluvia de consejos”,
pregúntales:
••¿Crees que esos consejos son aplicables a cualquier situación?
••¿Cómo podemos aplicar esos consejos en la escuela o en la casa?
••¿Por qué esos consejos son los más importantes?
••¿Esos consejos también tú los puedes aplicar? ¿Por qué?
8. Escucha algunas respuestas y motívalos para que compartan con otras
personas sus aprendizajes sobre la toma de decisiones.
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Para decidir
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$ $ Sigue las instrucciones de tu profesor para tomar una
$
$ $
buena decisión en cada caso.
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$ $
Introducción $ $ 1. Tienes dos invitaciones el mismo día y a $la misma $
70
Sesión
Diferenciación.
Introducción
Recursos didácticos
1. La Introducción consta de dos momentos:
Una bolsa de tamaño mediano a. El primero consiste en que los alumnos
que no permita ver su contenido, con los ojos tapados saquen los objetos
una bufanda o venda para tapar
que se encuentran en la bolsa para que
los ojos, objetos con diferentes
texturas, formas y, si es posible, los describan con ayuda de los demás
con sabores y olores que puedan sentidos.
caber en la bolsa sin ser vistos
b. En el segundo, los alumnos observarán
por los alumnos.
una pintura y explicarán lo que creen
que sucede en ella.
El describir e interpretar son habilidades que se 2. Con la primera actividad se busca que
utilizan para eliminar juicios, es un paso para la los alumnos comprendan el concepto de
resolución de problemas y toma de decisiones, algo descripción.
que todo emprendedor debe saber hacer y dominar. 3. Coloca en la bolsa tantos objetos como alumnos
Un emprendedor que sabe distinguir entre hechos e quieres que participen en la actividad. Es
interpretaciones es más objetivo y exitoso. importante que los objetos que coloques sean
de diferentes tamaños, texturas, olores y formas.
71
4. Solicita a un voluntario para participar en el juego y tápale los ojos con la
bufanda o la venda para que saque un objeto de la bolsa, cuando lo haya
hecho pregúntale:
••¿Cómo es el objeto que sacaste?
••¿Qué características tiene?
••Explica a tus compañeros cómo se siente al tacto.
••¿Tiene algún olor o sabor?
••¿Qué objeto crees que sea?
••¿Para qué sirve?
5. Repite esta misma dinámica en función del tiempo con el que cuentes.
6. Explica, en sesión plenaria, que lo que acaban de hacer se llama “describir” y
es la capacidad de explicar un objeto, un suceso o un hecho, con base en sus
características y de manera precisa.
7. Con la segunda actividad se busca que los alumnos entiendan el concepto
de interpretación.
8. Pide que observen la pintura que se presenta en su libro de actividades y
después pregunta:
••¿Quién me explica lo que sucede aquí?
••¿Por qué creen que está sucediendo lo que observan en la pintura?
••¿Qué le pasó a la Luna?
••¿Por qué la chica de la pintura le da de comer a la Luna?
9. Comenta con los alumnos que al responder las preguntas están
interpretando, porque explican lo que ven de manera personal, en función
de sus experiencias previas.
10. Explica que no todos interpretamos lo mismo, puede haber tantas
interpretaciones como alumnos haya en clase debido a que cada quien
tiene vivencias y experiencias diferentes que se retoman al momento de
interpretar.
72
Clase
73
6. Termina la actividad preguntando:
••¿Por qué no coinciden las interpretaciones que escribieron con lo que
realmente sucedió?
••¿Por qué algunas de las interpretaciones que ustedes elaboraron no
coinciden?
••¿Por qué es importante respetar lo que tu compañero interpretó aunque
no se parezca a lo que tú escribiste?
••¿Por qué cada persona piensa distinto?
Cierre
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Describo y luego
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Introducción $ $ $ $
Describo Interpreto
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Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 15 / Describo y luego interpreto
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$ $ Reflexiona en grupo: $
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$ $ ¿Cuándo es importante describir? $ $
52 53
Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 15 / Describo y luego interpreto
75
Sesión
76
3. Pide a algunos voluntarios (de aquellos alumnos que participan de la
dinámica de ahorro) que compartan la meta financiera que se fijaron
y que te comenten si con el dinero que ahorraron lograron alcanzarla. Si hay
alumnos que no tienen meta financiera, aliéntalos para que piensen en una.
4. En caso de que los alumnos no lograran alcanzar su meta financiera,
pregúntales por qué no la alcanzaron y pídeles que no dejen de usar una
alcancía de ahorro para lograrla.
5. A continuación, pide a los alumnos que pasen uno por uno a anotarse en el
“pizarrón financiero”, deberán anotar el ahorro que lograron. Verifica en tu
registro que la cantidad que ellos escriben sea la que tú tienes anotada; si no
es así, será un buen momento para hacer una aclaración.
6. Destapa la alcancía y mete dentro de sobres o bolsas de plástico la cantidad
de dinero que ahorró cada alumno. Entrégale un vale que diga la cantidad
que ahorró y ponle tu firma. Te sugerimos que el dinero lo entregues
directamente al padre de familia.
Cierre
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$ $ Si
$ no lograste alcanzar tu meta, ¿por qué fue?
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¿Qué tan lejos
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$ Libre $
llegaste? $ $
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Introducción $ $ ¿Te has propuesto una nueva meta financiera
$ de $
ahorro?¿Cuál es?
Libre
Comenta con el grupo qué es saber gastar.
Clase
Cierre
54 55
Emprendimiento y Finanzas / ALFA Sesión 16 / ¿Qué tan lejos llegaste?
78
Notas
79
Notas
80
Glosario
Conceptos básicos en emprendimiento y finanzas PEF
•• Acciones: son títulos que representan parte del capital social de una
empresa. Son puestos a disposición de los inversionistas por medio de
la Bolsa Mexicana de Valores, para recaudar dinero que servirá a una
empresa para financiar nuevos proyectos y generar mayores ganancias.
Una persona que posee acciones tiene derechos de socio y por ende recibe
su parte proporcional de las ganancias que obtiene la empresa. Comprar
una acción significa comprar parte de una empresa.
•• Bienes o activos: cosas de valor que posee una persona, como son:
las acciones, muebles e inmuebles y equipos.
81
•• Capital: las acciones representativas de la propiedad de una sociedad.
82
•• Diversificación: una estrategia para reducir algunos riesgos,
seleccionando una amplia variedad de inversiones.
83
•• Ganancia de capital: el ingreso que resulta cuando el precio de venta
de un bien es mayor a su precio de compra original.
•• Gasto: el costo de los bienes o servicios, incluyendo los gastos fijos (como
la renta y el pago de créditos) y gastos variables (por ejemplo alimentos,
ropa y diversión).
84
•• Intereses: la cantidad de dinero que debe pagar el prestatario
al prestador por el monto principal prestado.
85
•• Plan de negocios: una descripción de la estructura orgánica, personal,
actividades y planes financieros y comerciales de una empresa, incluyendo
sus fuentes de ingresos y gastos.
86
de tarjeta de crédito o débito, u otros datos personales en la comisión
de un fraude.
87