Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
DISUSUN OLEH :
JOVIAN ALAMSYAH
KELAS XI MIPA 2
TKJ
komputer 3. Protokol
komputer Data
komputer
Komunikasi : Pertukaran informasi antara 2 pihak dengan menggunakan simbol, suara, dll.
Yang dapat difahami antara keduanya melalui media perantara.
Komunikasi Data : Merupakan perpindahan data melalui media komputer yang diwakili oleh
digit-digit biner dari satu tempat ke tempat lain dalam bentuk elektronik, gelombang atau cahaya.
Tujuan Komunikasi data : untuk mengantarkan dan menerima informasi diantara dua pihak
a. Voice Communication
- Radio Broadcasting
- Radio Amatir
- 2 Way Radio System
- Radio Paging
- Telephone
b. Text Communication
- Telegraf
- Email
c. Image Communication
- Fax
d. Video Communication
- TV Broadcasting
- Teleconference
Merupakan ukuran kecepatan sistem dalam memberikan tanggapan atasinput data yang
dimasukkan.
b. Throughput
merupakan ukuran beban dari sistem, yaitu prosentase waktu yang diberikan untukpengiriman
data dengan melewati media transmisi tertentu.
c. Faktor Manusia
a. Data Collection
- Internet
Simplex
Simplex adalah salah satu bentuk komunikasi antara dua belah pihak, di mana sinyal-sinyal
dikirim secara satu arah
Contoh: televisi
Half Duplex
Dalam mode half-duplex tiap piranti dapat mengirim dan menerima data, tapi tidak pada waktu
yang sama. Saat suatu piranti mengirim, piranti yang lain dapata menerima dan begitu pula
sebaliknya.
Contoh: walkie talkie
Mode half-duplex adalah seperti suatu jalan sempit 2 arah. Saat suatu mobil sedang melewatinya,
mobil dari arah yang berlawanan harus menunggu. Pada half-duplex semua kapasitas saluran
digunakan oleh salah satu piranti yang sedang mengirimkan data. Contoh sistem half-duplex
misalnya walkie-talkie.
Full Duplex
Pada full-duplex setiap piranti dapat mengirim dan menerima data secara bersamaan. Analoginya
adalah jalan lebar 2 arah. Kendaraan dari 2 arah yang berlawanan dapat lewat pada saat yang
sama. Pada mode ini, sinyal menuju arah yang berlawanan saling berbagi kapasitas jalur. Contoh
sistem full-duplex adalah jalur telepon. Saat menggunakan telepon kita dapat berbicara dan
mendengarkan pada saat yang bersamaan.
Contoh: telepon,handphone
Protokol
protocol dalam ilmu komputer berarti seperangkat peraturan atau prosedur untuk mengirimkan
data antara perangkat elektronik (mis. komputer)[1]
Agar komputer satu dan komputer lain dapat mempertukarkan informasi, harus sudah ada
persetujuan sebelumnya antarperangkat bagaimana struktur informasi dipertukarkan (dikirim dan
diterima). [1]
Protokol penting karena tanpa protokol, sebuah komputer yang sedang mengirimkan data bisa
jadi mengirimkan data tersebut dalam paket 8-bit sementara komputer yang menerimanya
mengharapkan paket 16-bit. [1] Protokol-protokol diciptakan dan disepakati secara internasional
oleh organisasi-organisasi industri di dalamnya. [1]Salah satu protokol yang paling terkenal
adalah OSI (Open Systems Interconnection), dalam bahasa Indonesia interkoneksi sistem
terbuka. Di mana OSI adalah seperangkat paduan untuk mengimplementasikan komunikasi
jaringan antar komputer.[1] Protokol-protokol internet yang paling penting di antaranya
adalah TCP/IP, HTTP, dan FTP.[1]
Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak, atau kombinasi dari keduanya.
Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.
Model referensi Komunikasi Data atau Protocol, yaitu sebuah arsitektur komunikasi data yang
dijadikan standar dalam komunikasi data. Ada 3 organisasi dan perusahaan yang membuat
protocol ini, yaitu DARPA, IBM, dan ISO. Selanjutnya akan dibahas di bawah ini.
(Misalnya : Misalnya seseorang baru saja menggunakan Web Camera, ia memotret wajahnya)
2. Presentation, menyimpan data (mentranslasikan data ) yang baru saja dikonversikan oleh
Application Layer menjadi berbentuk file (nama file, extension file, lokasi file)
(Kemudian ia menyimpan gambar tersebut menjadi file, lalu ia memberi nama file gambar
tersebut, ekstensi file tersebut .jpg, dan lokasinya ada di folder Pictures)
(Setelah itu ia ingin mengimkan gambar tersebut ke temannya lewat e-mail, lalu ia membuka e-
mail client dan attach file tersebut. Disini gambar yang berekstensi .jpg tadi akan diubah menjadi
.htm / .html yang isinya gambar tadi)
5. Network, pengalamatan logic berbentuk IP Adress dan routing / menentukan jalur terbaik agar
data dapat sampai ke tujuan dengan cepat
6. Data Link, pengalamatan fisik / konversi dari satuan data / logic ke fisik atau sebaliknya
– Konversi data link ke logic menggunakan sub layer yang disebut Logical Link Control (LLC)
– Konversi data link ke fisik menggunakan sub layer yang disebut Medium Access Control
(MAC)
7. Physical, menentukan media transmisi untuk proses pengiriman, misalnya melalui media
gelombang elektromagnetik
b. TCP / IP
Merupakan model referensi komunikasi data yang dikembangkan oleh DARPA. Ada 5 lapisan
dalam TCP / IP, yaitu :
1. Application Layer, lapisan ini mewakili 3 lapisan di OSI, yaitu Application, Presentation, dan
Session
4. Network Access layer, lapisan ini mewakili lapisan Network dan Data Link dalam OSI
5. Physical Layer, sama halnya dengan lapisan Physical di OSI, lapisan ini berfungsi untuk
menentukan media transmisi untuk proses pengiriman data
Perbedaan antara OSI dan TCP / IP adalah pada penggunaannya / pengaplikasiaannya, yaitu :
Mode Pengalamatan
Mode pengalamatan merupakan metode penentuan alamat operand pada instruksi. Operand
instruksi diletakan pada memori utama dan register CPU. Tujuan yang mempengaruhi arsitektur
komputer ketika memilih mode pengalamatan:
Mengurangi panjang instruksi dengan mempunyai medan yang pendek untuk alamat.
Menyediakan bantuan yang tangguh kepada pemrogram untuk penanganan data kompleks seperti
pengindeksan sebuah array, control loop, relokasi program dan sebagainya.
Teknik Pengalamatan
Immediate Addressing
Direct Addressing
Indirect Addressing
Register addressing
Displacement addressing
Stack addressing
A. Immediate Addressing (Pengalamatan Segera)
Penjelasan :
Ketika operand dimuatkan ke dalam register data, bit tanda digeser ke kiri hingga maksimum
word data
Keuntungan :
Tidak adanya referensi memori selain dari instruksi yang diperlukan untuk memperoleh operand
Kekurangan :
Contoh :
Penjelasan :
Teknik ini banyak digunakan pada komputer lama dan komputer kecil
Hanya memerlukan sebuah referensi memori dan tidak memerlukan kalkulus khusus
Kelebihan :
Kekurangan :
Keterbatasan field alamat karena panjang field alamat biasanya lebih kecil dibandingkan panjang
word
Contoh :
Field alamat mengacu pada alamat word di alamat memori, yang pada gilirannya akan berisi
alamat operand yang panjang
Kelebihan :
Ruang bagi alamat menjadi besar sehingga semakin banyak alamat yang dapat referensi
Kekurangan :
Diperlukan referensi memori ganda dalam satu fetch sehingga memperlambat proses operasi
Contoh :
ADD (A) ; tambahkan isi memori yang ditunjuk oleh isi alamat A ke akumulator
Penjelasan :
Perbedaanya terletak pada field alamat yang mengacu pada register, bukan pada memori utama
Field yang mereferensi register memiliki panjang 3 atau 4 bit, sehingga dapat mereferensi 8 atau
16 register general purpose
Keuntungan :
Diperlukan field alamat berukuran kecil dalam instruksi dan tidak diperlukan referensi memori
Akses ke register lebih cepat daripada akses ke memori, sehingga proses eksekusi akan lebih
cepat
Kerugian :
Contoh :
Penjelasan :
Metode pengalamatan register tidak langsung mirip dengan mode pengalamatan tidak langsung
Letak operand berada pada memori yang dituju oleh isi register
Keuntungan dan keterbatasan pengalamatan register tidak langsung pada dasarnya sama dengan
pengalamatan tidak langsung
Keterbatasan field alamat diatasi dengan pengaksesan memori yang tidak langsung sehingga
alamat yang dapat direferensi makin banyak
Dalam satu siklus pengambilan dan penyimpanan, mode pengalamatan register tidak langsung
hanya menggunakan satu referensi memori utama sehingga lebih cepat daripada mode
pengalamatan tidak langsung
Contoh :
F. Displacement addressing
Penjelasan :
Mode ini mensyaratkan instruksi memiliki dua buah field alamat, sedikitnya sebuah field yang
eksplisit
Relative addressing : register yang direferensi secara implisit adalah Program Counter (PC)
Alamat efektif didapatkan dari alamat instruksi saat itu ditambahkan ke field alamat
Base register addressing : register yang direferensi berisi sebuah alamat memori dan field alamat
berisi perpindahan dari alamat itu
Indexing : field alamat mereferensi alamat memori utama, dan register yang direferensikan
berisi pemindahan positif dari alamat tersebut
G. Stack addressing
Penjelasan :
Btir ditambahkan ke puncak stack sehingga setiap blok akan terisi secara parsial
Yang berkaitan dengan stack adalah pointer yang nilainya merupakan alamat bagian paling atas
stack
Dua elemen teratas stack dapat berada di dalam register CPU, yang dalam hal ini stack pointer
mereferensi ke elemen ketiga stack
Dengan demikian, referensi-referensi ke lokasi stack di dalam memori pada dasarnya merupakan
pengalamatan register tidak langsung
Routing
Penghalaan
Penghalaan (bahasa Inggris: routing) adalah sebuah proses untuk meneruskan paket-paket
jaringan dari satu jaringan ke jaringan lainnya melalui sebuah antar-jaringan (internetwork).
Penghalaan juga dapat merujuk kepada sebuah metode penggabungan beberapa jaringan
sehingga paket-paket data dapat dialirhantarkan dari satu jaringan ke jaringan selanjutnya. Untuk
melakukan hal ini, digunakanlah sebuah perangkat jaringan yang disebut sebagai penghala.
Penghala-penghala tersebut akan menerima paket-paket yang ditujukan ke jaringan di luar
jaringan yang pertama, dan akan meneruskan paket yang diterima kepada penghala lainnya
hingga sampai kepada tujuannya.
Terdapat dua macam penghalaan, yaitu:
1. Penghalaan Magun (Static Routing)
2. Penghalaan Malar-ubah (Dynamic Routing)