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Animación en AutoCAD

Los comandos de animación en AutoCAD suelen estar ocultos en el programa, y por lo


tanto debemos invocarlos mediante su nombre respectivo o el ícono correspondiente. En
3D Modeling, podremos llamar al panel de animación clickeando en cualquier parte de los
grupos de la persiana Render y presionando el botón secundario del mouse, donde
elegiremos Show Panels >> Animation.

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Al activarlos aparecen los controles respectivos de animación donde podremos animar un


modelo 3D de tres formas diferentes las cuales son:

- Walk (caminar).
– Fly (volar).
– Animation Motion Path (Animación por recorrido en movimiento).

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Ahora animaremos mediante la opción Walk. Como su nombre lo indica, Walk emulará el
acto de “caminar” y para que funcione bien debemos estar siempre en vista perspectiva (si
lo tenemos en isométrica el programa nos pedirá cambiar al modo perspective) y en la barra
de comandos lo escribimos como 3dwalk. Si lo invocamos nos aparecerá el siguiente
cuadro: - See more at: http://www.mvblog.cl/2014/12/08/tutorial-10-animacion-de-
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En este caso el punto rojo será la cámara desde la cual enfocamos la composición mientras
que el punto verde será el target u objetivo de esta. Si nos colocamos en cualquiera de los
dos puntos, realizamos click con el mouse y mantenemos el botón presionado, podremos
ir moviendo la cámara y/o el target en el plano XY para encuadrar nuestra composición y si
hacemos lo mismo pero en el medio del cono de target, podremos mover todo el conjunto.
Si giramos la rueda del mouse haremos Zoom. Además tendremos a nuestra disposición los
siguientes indicadores:

Position Indicator Color: nos permite cambiar el color del punto de la cámara (por defecto
es rojo).

Position Indicator Size: nos indica el tamaño de este punto (Small, Medium o Large). Por
defecto está en la opción Small.

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Position Indicator Blink: nos permite definir si queremos que el conjunto parpadee o no.
Por defecto está apagado (Off).
Position Z: nos indica la altura en que está la cámara respecto al plano horizontal.

Target Indicator: nos permite definir si queremos que se vea el cono de Target o no.

Target Indicator Color: nos permite cambiar el color del punto del target de la cámara
(por defecto es verde).

Position Z: nos indica la altura en que está el target de la cámara respecto al plano
horizontal.

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Preview Visual Style: podremos cambiar el estilo visual de los elementos del cuadro (por
defecto es Realistic).

Ahora haremos lo siguiente: moveremos la cámara y el target de la forma en que indica la


foto de abajo y daremos en ambas posiciones Z el valor de 10. El resultado es el siguiente:

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Para animar lo que debemos hacer es presionar el botón REC (el círculo de la imagen
derecha) que está en los controles de animación y que veremos una vez que estemos dentro
de 3dwalk. Lo presionamos y luego moveremos la cámara hasta la posición que indica la
foto de abajo: - See more at: http://www.mvblog.cl/2014/12/08/tutorial-10-animacion-de-
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Notaremos que en los controles de animación están activados lo sbotones Play y Stop. Si
presionamos Play veremos el resultado de la animación en el viewport y si presionamos el
botón Stop, guardaremos la animación, la cual se guardará siempre en formato AVI. El
resultado de nuestra animación es el siguiente: - See more at:
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Como se puede ver, en este caso AutoCAD nos guarda la animación del movimiento que
hicimos en un lapso de tiempo que el programa guarda por defecto y por ende no podremos
establecer una cantidad de tiempo de forma personalizada, pero podremos cambiar las
opciones en Walk and Fly Settings (comando walkflysettings): - See more at:
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En este cuadro podremos elegir si queremos que el cuadro de Walk (o de Fly) se muestre o
no, cambiar el tamaño de los pasos en DU (step size) o definir cuántos pasos daremos en un
segundo (Steps per second). Modificando las últimas opciones podremos dar más o menos
tiempo o avanzar más lento o rápido según la opción que elijamos:

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La misma animación anterior pero se ha modificado el parámetro Step Size a 12 DU, donde
notamos que el tiempo de animación es menor que el anterior y se avanza más rápido ya
que el tamaño de cada paso es más grande. Tiempo: 8 segundos. - See more at:
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La misma animación de arriba pero esta vez se ha dejado el parámetro Step size en 6 y se
ha modificado el parámetro Steps per second a 4, donde notamos que el tiempo de
animación es la mitad de la anterior y se avanza mucho más rápido ya que se da el doble
de pasos en un segundo. Tiempo: 6 segundos. - See more at:
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La misma animación de arriba pero esta vez se ha dejado el parámetro Step size en 6 y se
ha modificado el parámetro Steps per second a 4, donde notamos que el tiempo de
animación es la mitad de la anterior y se avanza mucho más rápido ya que se da el doble
de pasos en un segundo. Tiempo: 6 segundos.
Si presionamos REC, movemos nuestra cámara y luego detenemos la grabación dejaremos
grabado ese movimiento y luego podremos ejecutar los mismos pasos anteriores para así
poder mover de forma indefinida tanto la cámara y/o el target hasta que literalmente
“detengamos” el video mediante Stop. Esto lo podemos utilizar para, por ejemplo, ejecutar
animaciones más largas o que incluyan movimientos alrededor del proyecto, sin embargo
debemos tomar en cuenta que como el tiempo dependerá del ajuste de los pasos, nos puede
dar una animación muy larga o muy demorosa en renderizar, sobre todo si tenemos la
iluminación y los materiales aplicados:

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Una cosa muy intereante de este tipo de animación es que al presionar REC podremos
realizarla mediante el movimiento de las teclas de dirección y el mouse con los cuales
podremos indicar que el vuelo o la caminata avancen, miren hacia abajo y/o arriba según
queramos, de forma similar a un videojuego. Las funciones son:

Tecla arriba (o W): Avanzar.


Tecla Izquierda (o A): Izquierda.
Tecla abajo (o S): Retroceder.
Tecla Derecha (o D): Derecha.

Click en el botón primario del mouse, mantenerlo presionado y arrastrar: mover hacia
cualquier dirección (si además presionamos shift podremos ir hacia adelante y atrás).

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Si vemos el cuadro de Position Locator notaremos que el recorrido que vayamos realizando
aparece en color rojo: - See more at: http://www.mvblog.cl/2014/12/08/tutorial-10-
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Animación resultante del recorrido anterior, usando las teclas de dirección y el mouse: -
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Aghora bien, si queremos guardar nuestra animación simplemente presionaremos el ícono


de STOP y allí nos aparecerá el cuadro siguiente:
Aquí podremos dar un nombre a nuestro video y la ruta donde queremos colocar este en
nuestro PC. Si clickeamos en la opción Animation Settings accederemos al cuadro de
configuración de la animación:

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En este podremos determinar el estilo visual que queremos ver el video, el tamaño de
resolución (por defecto es 320 x 240), el formato de video donde podremos elegir entre
AVI, MPG, MOV y WMV y finalmente el FrameRate o formato de cuadros por segundo
donde estableceremos la norma en que trabajaremos (por defecto es NTSC). Una vez
definidos estos parámetros damos OK y se nos creará la animación previa.

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Como se dijo antes, debemos tomar en cuenta que si queremos realizar la animación con la
Iluminación y GI de AutoCAD lo debemos haremos mediante el comando Anipath ya que
Walk and Fly sólo nos permite realizar una vista previa de la animación.

Para el caso de Fly el concepto es el mismo, pero con la diferencia que podremos movernos
en todos los planos (Walk permite movernos sólo en el plano XY).

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