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CIENTIFICA Y TECNOLOGIA EN EL PAIS

Aunque Guatemala invierte muy poco en ciencia científica y tecnológica, es satisfactorio contar
con distinguidos profesionales que, con sus investigaciones, han colaborado en el desarrollo
tecnológico y científico del país, beneficiendo así a todos los guatemaltecos.

Como la mayoría de países en vías de dessarrollo, los fondos destinados por Guatemala para la
investigación y desarrollo de los diferentes ramos de las ciencias y tecnologías son muy limitados.
Sin embargo, contamos con científicos muy capaces que saben lo importante que es mantenerse
actualizados con los adelantos que surgen a diario en todos los campos y que con su trabajo de
investigación han contribuido enormemente a las ciencias no solo de nuestro país sino de la
especie humana.

Renate Krings
Usted probablemente ha escuchado hablar de Wanderlust. Renate Krings es la
creadora de esta tienda de calzado y accesorios guatemaltecos que se apoya mucho
en la tecnología.
“En nuestra plataforma seleccionamos cuidadosamente el trabajo de artistas y
artesanos locales para conectarlos con el mundo”, comenta.

Andrea Pinto
Esta joven arquitecta fundó la empresa Garaki, que se dedica a crear espacios
comerciales, desde tiendas hasta restaurantes.

“Mi invitación para el Día de la Mujer es que cada una busque su pasión. Que
hagan lo que les gusta, sin miedos. No hay que ponerse barreras impuestas. Una
puede salir adelante”, opina.
María Kaltschmitt
“La tecnología es un lindo campo para emprender. Hay mucha gente joven y
muchísimo talento”, comenta sonriente María Kaltschmitt, quien dirige la agencia
digital Zen Interactive Media.
Ella se convirtió en emprendedora hace varios años y actualmente está
acompañada en su labor de “muchos hombres y bastantes mujeres”.

Debora Fadul
La conocida chef admite que no siempre se ha llevado bien con la tecnología, pero
eso la ha motivado a implementar la innovación en su empresa gastronómica Chef
de Mon Coeur.
“Nos especializamos en servicios de menús personalizados. Es una experiencia
distinta, enfocada en disfrutar cada momento”, explica.

El guatemalteco Álex Cardona Alvizures (perito agrónomo de profesión) inventó


una alarma sísmica gravitacional. El objetivo es alertar a la población en el momento
justo cuando ocurre un temblor.
El aparato consiste en una caja metálica con un sistema de acción electromecánica,
la cual está integrada por una esfera, un cono, un embudo y un dispositivo que se
activa cuando ocurre un movimiento sísmico.

El guatemalteco Luis von Ahn, nació en 1979. Es un científico y profesor de


ciencias de la computación en Carnegie Mellon University; fundador de la
compañía Recaptcha, la cual fue vendida a Google en el 2009. Ha sido nombrado
uno de los 50 mejores cerebros en la ciencia por la revista Discover, uno de los 10
científicos brillantes del 2006 por Popular Science, y una de las 50 personas más
influyentes en la tecnología por Silicon.com

En 1934 el ingeniero y científico mexicano Guillermo Gonzáles, a los 17 años de


edad inventó un “adaptador cromático para equipos televisivos”, un sistema
temprano de transmisión de televisión a color, el sistema que creó estaba
diseñado para adaptar fácilmente equipos en blanco y negro a color.

Hace unos 35 años, un trabajador de Kodak, Steve Sasson recibió un encargo


por parte de su supervisor Gareth A. Lloyd: construir una cámara usando
componentes electrónicos de estado sólido y un sensor conocido como “charge
coupled device” (CCD), y que tuviera forma óptica. A mediados de los años 70 del
siglo pasado, Sasson comenzó a recolectar las piezas necesarias para crear lo
que se le había solicitado. Steve Sasson había construido el circuito digital desde
cero, utilizando las mediciones de un osciloscopio como guía. Hoy Steve Sasson
forma parte del Salón de la Fama de la Electrónica de Consumo, creado en el año
2000.

TECNICAS DE INVESTIGACION CIENTIFICA Y TECNOLOGICA

La investigación es un proceso sistemático, organizado y objetivo, cuyo propósito es


responder a una pregunta o hipótesis y así aumentar el conocimiento y la información
sobre algo desconocido. Todo proceso de investigación es producción de conocimiento y
dicha producción ocurre porque existe una situación que no satisface ciertas condiciones
y ella, en sí misma, es fuente de información para iniciar un proceso de investigación que
la cambie, transforme o modifique (Chacín y Padrón, 1996). De una manera más concreta
el investigador lo que busca es la solución a ‘problemas’. Tomando en cuenta la
diferenciación entre ‘problemas pragmáticos’ y ‘problemas cognitivos’ se puede establecer
la relación entre problema y tipo de investigación.
Por su parte Bunge (1969) afirma que la ciencia es un estilo de pensamiento y de acción:
precisamente el más reciente, el más universal y el más provechoso de todos los estilos.
Este modo de pensamiento y de acción configura un campo de actividad que comprende
el resultado del esfuerzo de "descubrir las leyes de formación y cambio de los hechos del
mundo, en su verificación experimental y en su aplicación o uso para la utilidad humana".
Así definida, la ciencia pone de manifiesto su cualidad de producto del proceso de
investigación, a la vez que la mención de su utilidad denota la identificación de esta
concepción de ciencia con la visión humanista de la investigación; pero además vincula
orgánicamente la ciencia y la tecnología, puesto que la tecnología es el sistema de
conocimientos producidos por la investigación científica para controlar y transformar
estados de los procesos, instituciones u objetos, y para diseñar, planear, operar y
mantener situaciones o artefactos.
Etimológicamente, tecnología significa "ley o tratado de la técnica" porque se compone
de los términos techne (Técnica) y logos (Ley o Tratado). Según Mc Anany, citado por
Canga Larequi (1988, p.28), la tecnología es "el resultado de una aplicación racional de
principios científicos y de ingeniería a la invención y la manufactura de una herramienta
destinada a lograr ciertas tareas específicas." La tecnología es una estructura de
instrumentos, técnicas y procedimientos que emplea el conocimiento científico para
controlar, transformar o crear determinados objetos o procesos con la finalidad de
descripción y producción, tanto de problemas referidos al ámbito y/o a las soluciones
orientadas en el mismo orden. Quiere decir que la tecnología se refiere a un tipo
de conocimiento científico aplicado con la intención de mejorar rutinas concretas, sobre
todo en áreas pragmáticas como el sector industrial, por ejemplo, dado el caso en las
ciencias de la ingeniería.

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