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Contenido
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Introducción:
Adobe Photoshop CS 5 es el software líder en edición
profesional de imágenes digitales. Su interface intuitiva permite
desarrollar y aplicar de manera óptima sus herramientas, tanto
en el área de diseño como digital.
Objetivos:
Conocer la interfaz del programa, entender su lógica y
aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
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Interfaz del programa
Barra de menús
Panel de control
Ventana de
Barra de paneles de
documento
herramientas trabajo
(Canvas)
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Interfaz del programa
Menú de
paneles de
trabajo
Menú de paneles de trabajo:
• En este menú ( Window) podemos
encontrar todos los paneles de trabajo que
tenemos disponibles y manipular su
visualización
Ventanas
Paneles
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Interfaz del programa
• Las ventanas y paneles en Illustrator funcionan bajo el principio de Arrastrar y Soltar (Drag &
Drop), lo que les da una gran flexibilidad. Revisaremos las principales formas de manipular estos
elementos.
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Interfaz del programa
Espacios de trabajo (Workspace)
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Operaciones básicas de manipulación de documentos
Nuevo documento:
• Se abre un cuadro de diálogo (New). Desde aquí podemos poner el nombre del documento y cambiar alguna de las características que el perfil de documento
predeterminado trae, para adecuarlo a nuestras necesidades particulares por medio de menús desplegables; como el tamaño, el modelo de color y la resolución. Una
vez elegidas las opciones deseadas damos click en el botón OK.
Tamaños de
Nombre del nuevo documento
documento
preestablecidos
Modo de color
Contenido de
Fondo Perfil de color
Proporción de pixeles
•El modelo adecuado de color para documentos destinados a impresión es CMYK, y para desplegarse en monitores (web, video o multimedia en general) es RGB.
•La resolución es la cantidad de pixeles en unidad de medida que hay en una imagen bitmap.
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Operaciones básicas de manipulación de documentos
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Conceptos esenciales de los mapas de bits
• Se le conoce como bitmap o mapa de bits (Binary digIT) al tipo de gráfico constituido por una malla de cuadros conocidos como pixeles (picture element),
distribuidos en una cuadrícula en un eje horizontal y otro vertical (en coordenadas X-Y, respectivamente). Cada uno de estos pixeles tiene una información de
color dependiendo de la profundidad de bits.
• A diferencia de los archivos vectoriales, los pixeles no se manejan propiamente como objetos individuales en un espacio vacío. En las imágenes rasterizadas lo
que percibimos es como todas las formas u objetos están integrados a la cuadrícula de los pixeles.
Pixel
• Un pixel es la menor unidad en color que forma parte de una imagen digital, ya sea una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. El pixel es la abreviatura
de Picture Element, y se puede observar al ampliar una imagen digital. Los pixeles aparecen como pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco y negro
o en matices de gris.
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Conceptos esenciales de los mapas de bits
Anchura
Altura
Tamaño de
documento Tipo de unidad
de medidas
Anchura
métricas
Altura
Bloqueo de
Resolución proporciones
Escalar estilos
Restringir Proporciones
Nuevo Muestreo
Elegir opciones
de interpolación
Para el uso de cualquier herramienta, existen atajos de teclado que agilizan el uso del programa, la práctica es lo que nos va familiarizando con estos atajos. Cada vez que tomemos una herramienta nos
conviene observar el atajo de teclado que le corresponde para que con la práctica los vayamos utilizando.
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Conceptos esenciales de los mapas de bits
Que es la resolución
La resolución, cantidad de píxeles
• La resolución de la imagen, es la cantidad de píxeles. La
resolución se utiliza también para clasificar casi todos los
dispositivos relacionados con las imagen digital ya sean
pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres,
cámaras, etc.
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Conceptos esenciales de los mapas de bits
• RGB, Es el modelo de color propio de las imágenes de monitor, video, web y multimedia, el que más
colores nos despliega en pantalla y el que nos brinda la posibilidad de trabajar con todos los recursos
que nos ofrece el programa. Usa tres canales y son Red, Green y Blue (Rojo,Verde y Azul, los tres
colores que conforman la luz blanca). El espectro de colores de este modelo es el más amplio (más
de 16 millones de valores tonales).
• CMYK, Éste es el apropiado para imágenes de una selección de color para su reproducción en métodos de impresión
como el offset, serigrafía o flexografía. Usa 4 canales que son: Cyan, Magenta,Yellow y Black (Los cuatro pigmentos utilizados
en la impresión en cuatricromía).
• Escala de grises (Grayscale), Como su nombre lo indica sólo usa un color base que es el gris, teniendo cada pixel la
posibilidad de mostrar una de 256 posibilidades de gris, que van desde el blanco hasta el negro. Sólo utiliza un canal, que es el
Gris.
• Duotono, Es el modelo de color que se utiliza para impresos que pueden llevar hasta cuatro colores en su composición.
Sólo genera un canal llamado Duotono. Al igual que la escala de grises despliega una escala de 256 niveles en pantalla.
• Indexado, Este modelo de color genera una paleta de colores que puede llegar a 256 adaptada a la imagen que se esté
trabajando. Se utiliza en documentos utilizados en el ámbito web (como el formato GIF) esto debido a que no todas las
computadoras son capaces de desplegar más colores.
• Bitmap, Es el modelo de color básico y que sólo maneja 2 opciones de color por pixel el negro y el blanco, representando
los estados básicos de un bit, On-Off (encendido y apagado). Muy utilizado para impresiones de alto contraste (serigrafía).
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Conceptos esenciales de los mapas de bits
La siguiente imagen contiene 3 canales, los cuales al combinarse producen el efecto a todo
color de la misma.
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Selección y edición de áreas en mapas de bits
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Selección y edición de áreas en mapas de bits
• Para restar área de selección oprimimos la tecla alt y usamos el selector deseado.
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Selección y edición de áreas en mapas de bits
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Organización de imágenes en Photoshop
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Organización de imágenes en Photoshop
• También podemos hacer múltiples selecciones desde nuestra ventana de capas (Layers) simplemente dando un click sobre la capa (Layer) deseada.
Para hacer selecciones consecutivas podemos utilizar shift, dar un click donde inicia nuestra selección y dar otro click donde termina nuestra selección.
Para hacer selecciones al azar podemos utilizar la tecla comando, y dar un click a las diferentes capas que necesitemos seleccionar.
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Organización de imágenes en Photoshop
Inserción de imágenes a un documento vía copiar,
pegar y por medio del comando Place
Podemos insertar imágenes a nuestro documento por medio de copiar y pegar desde otro
programa.
• Cuando copiamos una imagen de Bitmaps, o archivo de vectores desde otro programa simplemente podemos
pegarla en photoshop con el comando corto, cmd + v y automáticamente se visualizará la siguiente ventana
para elegir la opción adecuada según nuestras necesidades:
Objeto inteligente
Pixeles
Trazo
Capa de formas
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Organización de imágenes en Photoshop
• Antiguamente la forma de crear grupos era: añadir un grupo nuevo y luego arrastrar todas las capas sobre él, ahora sólo basta con seleccionar las capas,
presionar Shift + Comando y hacer clic al mismo tiempo sobre el icono de grupos y este automáticamente creará el grupo con las capas que tu habías
seleccionado en su interior. cambien podemos seleccionar las capas deseadas y aplicar el comando corto: (comando) + (G)
Enlazar Añadir estilo Crear nuevo Relleno Nuevo Layer Mascara de Eliminar Layer
Layers de Layer o Layer de ajustes o duplicar layer Layer
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Organización de imágenes en Photoshop
Objeto Inteligente
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Organización de imágenes en Photoshop
Combinación de imágenes a partir del uso de Modo de Fusión en capas ( Blending Mode).
• Blending Modes, o modos de fusión. Estos modos de fusión, como su nombre bien lo indica, nos permiten “mezclar” píxeles entre dos
capas diferentes y así obtener un color o tonalidad diferente basada las presentes en las dos imágenes originales. Sus utilidades varían
desde obtener efectos especiales, hasta retoques y recombinaciones de imágenes mucho más creíbles y profesionales de lo que
podríamos lograr con un pincel o una herramienta manualmente.
• Dos de los miembros importantes “oscurecedores” y “aclaradores“, además de los dos básicos. En el primer grupo (Normal y Disolve)
tenemos dos Blending Modes simples más que sencillos de entender. Normal, como su nombre lo indican, es un modo en el que los
píxeles no reciben ningún tipo de recombinacíon matemática. Disolve es prácticamente igual al modo Normal, la diferencia es que los
píxeles al rededor de la imagen se reacomodan aleatoriamente dando la impresión de que la imagen se “disuelve“.
• Los grupos importantes de “oscurecedores” y “aclaradores“(Todos los modos en estos grupos tienen resultados un tanto
similar) la variación es que descendiendo más entre los modos del grupo se intensifica su acción sobre la imagen. El primero de estos
(donde están Darken, Multiply, etc) tienen a “oscurecer” la imagen. El segundo grupo (donde están Ligthen, Screen, etc) tienden a
“aclarar” la imagen.
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Aplicación de efectos especiales
• Un estilo de capa consiste en un efecto o varios efectos que se aplican a una capa o a un grupo de capas. Puede
aplicar uno de los estilos preestablecidos que ofrece Photoshop (Styles) o bien crear un estilo personalizado
mediante el cuadro de diálogo Estilo de capa. (Fx) El icono de efectos de capa aparece a la derecha del nombre
de la capa en el panel Capas. Puede expandir el estilo en el panel Capas para ver o editar los efectos que
forman el estilo.
• Cuando se guarda un estilo personalizado, se convierte en un estilo preestablecido. Los estilos preestablecidos
aparecen en el panel Estilos y se pueden aplicar a una capa o a un grupo con sólo hacer clic.
Icono de
efectos de
Capa
Clic para
expandir y
mostrar los
efectos de la
Efectos de capa capa
Lista de Efectos
de capa
Despliega la Lista de Efectos de capa
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Aplicación de efectos especiales
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Aplicación de efectos especiales
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Aplicación de efectos especiales
• Edición de un estilo. Para editar un estilo podemos, desde la ventana de Layers, darle doble
click al estilo de Layer (FX), o también desde el Menú de estilos en la parte inferior de la ventana
de Layers, y así podremos abrir de nuevo la ventana de Layer Style y modificar los estilos.
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Aplicación de efectos especiales
• Al igual que la herramienta History Brush, la herramienta Art History Brush utiliza
como datos de origen un estado de la ventana historia (history). La herramienta
History Brush, sin embargo, pinta recreando los datos de origen especificados,
mientras que la herramienta Art History Brush utiliza además de esos datos las
opciones definidas por el usuario para crear diferentes colores y estilos artísticos.
La Ventana History
• Puede utilizar el panel History para ir a cualquier estado reciente de la imagen creado durante la sesión de trabajo
actual. Cada vez que aplica un cambio a una imagen, el nuevo estado de esa imagen se añade al panel.
• Por ejemplo, si selecciona, pinta y gira parte de una imagen, cada uno de estos estados aparece de forma independiente
en la lista del panel. Al seleccionar uno de los estados, la imagen adopta el aspecto que tenía cuando se aplicó el
cambio por primera vez. Ahora ya puede trabajar desde ese estado.
• También puede utilizar el panel History para eliminar estados de imagen y, en Photoshop, para crear un documento a
partir de un estado o instantánea.
• Para mostrar el panel Historia, seleccione Window > History o haga clic en la ficha del panel History.
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Aplicación de efectos especiales
Trazo de Pincel
• Los filtros se pueden dividir en correctivos o destructivos, los correctivos los usamos para
arreglar problemas que tenga la imagen y los destructivos cambian y transforman los píxeles
Distorsionar convirtiendo la imagen en otra diferente a la original.
Ruido
Pixelizar • Filtros artísticos. Este efecto le permite crear un efectos pictóricos. Por ejemplo, utilice el filtro
Interpretar Cuarteado para el tratamiento del texto o la creación de collages. Estos filtros imitan los efectos de los
medios naturales o tradicionales.
Enfocar • Filtros para bosquejar. Este efecto le permite añadir texturas a imágenes, permitiendole crear un efecto
tridimensional. Son útiles también para crear una apariencia de bellas artes o de dibujos hechos a mano.
Bosquejar Muchos de los filtros para bosquejar utilizan el color frontal y el de fondo mientras vuelven a dibujar la
imagen.
Estilizar
Para lograr un efecto más real, cambie el color frontal por negro, sepia o sanguina antes de aplicar el filtro.
Textura • Filtros de desenfoque. Este efecto le permite suavizar una selección o una imagen. Los filtros de
desenfoque son útiles para el retoque de imágenes. Permiten suavizar las transiciones mediante el cálculo de
Vidéo la media de píxeles situados junto a los bordes marcados de las líneas definidas y las áreas sombreadas de
una imagen.
Otros Para aplicar un filtro de desenfoque a los bordes de una capa, asegúrese de deseleccionar la opción Bloquear
Digimarc píxeles transparentes de la paleta Capas.
• Filtros Digimarc. Este efecto le permite crear o incrustar una marca de agua digital en una imagen para
almacenar información de copyright.
• Filtros de distorsión. Este efecto le permite distorsionar geométricamente una imagen creando efectos
tridimensionales o de forma. Tenga en que estos filtros pueden consumir mucha memoria.
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Aplicación de efectos especiales
• Filtros para enfocar. Este efecto le permite enfocar imágenes borrosas aumentando el contraste
de los píxeles adyacentes. Usted podrá enfocar bordes y enmascarar la imagen para aplicarle de
enfoque. Ambos buscan y enfocan las áreas donde se producen cambios significativos de color (como
los bordes). El filtro Máscara de enfoque se utiliza habitualmente en la corrección de color de alta
resolución.
• Filtros para estilizar. Este efecto le permite producir efectos de pintura o impresionistas en una
selección al desplazar los píxeles y buscar y realzar el contraste de la imagen. Es interesante saber
Artístico que después de utilizar filtros como Hallar bordes y Trazar contorno para resaltar los bordes, puede
aplicar el comando Invertir para perfilar los bordes de una imagen de color con líneas de color o de
Desenfocar
una imagen en escala de grises con líneas blancas.
Trazo de Pincel • Filtros para interpretar. Este efecto le permite crear formas tridimensionales, motivos de
nubes, motivos de refracción y simulaciones de reflejos de luz en una imagen. También puede
Distorsionar manipular objetos en espacios tridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y
cilindros) y crear rellenos de textura con archivos en escala de grises para producir efectos de luz
Ruido con aspecto tridimensional.
Pixelizar • Filtros para pixelar. Este efecto le permite definir claramente una selección agrupando en celdas
los píxeles con valores de color similares.
Interpretar • Filtros de ruido. Este efecto le permite añadir o eliminar ruido, es decir, aquellos píxeles con
niveles de color distribuidos aleatoriamente. Esto es interesante para fusionar una selección con los
Enfocar píxeles circundantes. Los filtros de ruido pueden crear texturas o eliminar áreas complejas de la
imagen, al escanear imágenes o bien bajarlas de la web pueden tener áreas con polvo o rascaduras. El
Bosquejar
filtro Añadir ruido se puede utilizar para dar un aspecto más realista a áreas muy retocadas.
Estilizar • Filtros de textura. Este efecto le permite proporcionar a las imágenes un aspecto de
profundidad, de solidez o una apariencia más natural.
Textura • Filtros de trazos de pincel. Este efecto le permite proporcionar un efecto pictórico o de bellas
artes utilizando diferentes efectos de pincel y tinta. Algunos de los filtros añaden granulado, pintura,
Vidéo ruido, detalle de borde o textura a una imagen para lograr un efecto puntillista.
Otros • Filtros para video. Este efecto incluye el filtro Color NTSC, que restringe la gama de colores a
los aceptados en la reproducción de televisión y el filtro Desentre-lazar, que suaviza las imágenes en
Digimarc movimiento capturadas en video.
• Otros filtros. Este efecto le permite crear sus propios filtros, utilizar filtros para modificar
máscaras, desplazar una selección dentro de una imagen y realizar ajustes rápidos de color.
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Aplicación de efectos especiales
Galería • Visualizacion de la Galeria de filtros: Usa el botón + o - bajo el área de previsualización para aumentar o reducir la imagen.
de • Haz clic en la barra de zoom para elegir un porcentaje de zoom.
Filtros • Haz clic en el botón Mostrar/Ocultar de la parte superior del cuadro de diálogo para ocultar las miniaturas de filtros. Al ocultar
las miniaturas, se expande el área de previsualización.
• Arrastra en el área de previsualización con la herramienta Mano para ver un área distinta de la imagen
Mostrar/
Ocultar
miniaturas de
filtros
Menú emergente
Filtros
Opciones para el
filtro
seleccionado
Lista de efectos
de filtro para
aplicar o
reorganizar
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Aplicación de efectos especiales
Aplicación de imágenes a objetos tridimensionales por medio de
Filtros de perspectiva.(Vanishing Point)
• Vanishing Point es un filtro en el Menú/Filtros, lo cual nos facilita el uso de trabajar con perspectiva en nuestros diseños,
hasta inclusive podemos clonar también en perspectiva gracias a este filtro.
Punto de Fuga
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Técnicas de combinación de imágenes ( Collage)
2.- Seleccionar
la Máscara de 3.- Seleccionamos
Capa para Pincel o Gradiente para
poder editarla pintar, editando
nuestra máscara, y así
ocultamos parte de la
1.- Añadir imagen que no
Máscara de queremos visualizar
Capa
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Técnicas de combinación de imágenes ( Collage)
si desea crear una máscara de capa o vectorial en la capa de fondo, conviértala primero en una capa normal (Capa > Nueva > Capa a partir de fondo).
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Técnicas de combinación de imágenes ( Collage)
Para utilizar el modo Máscara rápida, empiece con activarla en la barra de herramientas, (puede ser con una área de selección previa o no) utilizando el pincel
podemos editarla con color Blanco y Negro. El color distingue las áreas protegidas de las no protegidas. Al salir del modo Máscara rápida, las áreas no protegidas
se convierten en una selección.
•Para editar la máscara, seleccione una herramienta de pintura del cuadro de herramientas. Tamaño
Las muestras del cuadro de herramientas pasan automáticamente a blanco y negro.
Dureza
•Pinte con blanco para seleccionar una mayor parte de una imagen (la superposición de color
se elimina de las áreas pintadas en blanco). Para deseleccionar áreas, píntelas con negro (la
superposición de color cubre las áreas pintadas en negro). Pintar con gris u otro color crea
un área semitransparente, útil para los efectos de desvanecimiento o suavizado. (Es posible
que parezca que las áreas semitransparentes no están seleccionadas al salir del modo Máscara Tipo de Pincel
rápida, pero lo están).
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Herramientas de Retoque fotográfico
Tampón de clonar •Para especificar los ajustes para un trazo de pintura antes de aplicarlo, utilice los paneles Pintura y Puntas de pincel. Para
(Clone Stamp) cambiar y animar propiedades de un trazo de pintura después de aplicarlo.
•Presione la tecla Alt con la herramienta Tampón de clonar en la capa de origen del panel Capa para establecer el punto
de muestra.
•Arrastre la herramienta (Clone Stamp) para pintar en los valores de píxel clonado de la capa. Para ayudar en la
identificación de lo que la herramienta Tampón de clonar está muestreando, un cursor le indicará el punto que está
siendo muestreado.
•Cada vez que suelte el botón del ratón, finalizará el dibujo del trazo. Cuando lo arrastre otra vez, creará un nuevo
trazo.
Tamaño Dureza
Tipo de Pincel
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Herramientas de Retoque fotográfico
La herramienta Desenfocar (Blur) suaviza los bordes duros o reduce el detalle de la imagen.
•Cuanta más pintura se aplique un área con la herramienta, más se desenfocará.
•Para especificar los ajustes para un trazo de pintura antes de aplicarlo, utilice los paneles Pintura y
Puntas de pincel. Para cambiar y animar propiedades de un trazo de pintura después de aplicarlo.
Desenfocar
(Blur)
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Herramientas de Retoque fotográfico
Tipo de Pincel
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Herramientas de Retoque fotográfico
Modificación de Características de origen por medio del Filtro Liquify
(Licuar)
Herramientas
Imagen de
Previsualización
Opciones de
Pintar Mascara Herramientas
Borrar Mascara
Hand Tool
Filtro de Licuar Zoom
•Este efecto le permite
proporciona distintas Opciones de
herramientas y opciones Reconstrucción
para distorsionar una
imagen. Puede empujar, tirar,
rotar, reflejar, desinflar e Opciones de
inflar cualquier área de la Máscara
imagen.
Opciones de
Vizualización
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Procesos de Calibración de imágenes
Aplicación de ajustes automáticos
(Auto Tono, Auto Color, Auto Contraste)
•Las potentes herramientas de Photoshop pueden mejorar, arreglar y corregir el color y la tonalidad (luminosidad,
oscuridad y contraste) de una imagen maual o de manera Automatica.
•Las opciones de corrección de color automática controlan el Tono automático, Contraste automático y
Color automático y las correcciones de color disponibles tanto en Niveles como en Curvas.
•En proyectos importantes donde debe conservar la máxima información de la imagen, es mejor que la imagen con la que trabaje sea de 16 bits por canal (imagen de 16 bits) en lugar de 8 bits por canal (imagen
de 8 bits). Los datos se descartan cuando se realizan ajustes de tono y color. La pérdida de información de imagen es mayor en una imagen de 8 bits que en una imagen de 16 bits. Por lo general, las imágenes
de 16 bits tienen un tamaño de archivo mayor que las imágenes de 8 bits.
•Duplique o cree una copia del archivo de imagen. De esta manera, conserva el original en caso de que desee utilizar la imagen en su estado original.
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Procesos de Calibración de imágenes
Aplicar corrección
de color
Automático
Histograma
Iluminaciones
Medios Tonos
Sombras
•Un histograma ilustra en un gráfico cómo están distribuidos los píxeles de la imagen mostrando la cantidad de píxeles en cada nivel de intensidad del color. Al
mostrar los detalles de las sombras (en la parte izquierda), los medios tonos (en el centro) y las iluminaciones (en la parte derecha), el histograma ayuda a determinar si
la imagen contiene suficientes detalles para realizar una corrección correcta.
•El panel Histograma ofrece muchas opciones para ver la información tonal y de color de una imagen. Por defecto, el histograma muestra la gama tonal de la imagen completa. Para mostrar datos del histograma
de una parte de la imagen, seleccione primero esa parte.
•Utilice capas de ajuste para ajustar la gama tonal y el equilibrio de color de la imagen. Las capas de ajuste le permiten volver atrás y realizar sucesivos ajustes tonales sin eliminar ni modificar de forma
permanente datos de la capa de la imagen.
•Si prefiere prescindir de las capas de ajuste, puede aplicar los ajustes directamente en una capa de la imagen. Recuerde que, con este procedimiento, siempre se elimina una parte de la información de la
imagen.
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Procesos de Calibración de imágenes
Dibujar para
modificar la
curva Definir
punto Gris
Definir
punto Blanco
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Procesos de Calibración de imágenes
Conservar
luminosidad Sombras Medios Tonos Luces
•En el panel Ajustes, seleccione Sombras, Medios tonos o Iluminaciones para seleccionar la gama tonal en la que desea enfocar los cambios.
•(Opcional) Seleccione Conservar luminosidad para impedir que cambien los valores de luminosidad de la imagen mientras cambia el color. Esta opción mantiene el
equilibrio tonal de la imagen.
•Arrastre un regulador hacia el color que desee aumentar en la imagen; arrastre un regulador lejos del color que desee disminuir en la imagen. Los valores situados sobre
las barras de color muestran los cambios de color de los canales rojo, verde y azul. (En imágenes Lab, los valores son para los canales A y B). Los valores pueden estar
comprendidos entre -100 y +100.
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Procesos de Calibración de imágenes
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Creación y edición de texto
Titulares
• Después de seleccionar la herramienta de texto, para crear un titular solamente se da un click
seco en el área donde se desea empezar a escribir. Para los titulares no tenemos un contenedor
que delimite el área de escritura, y este texto siempre permanecerá en el mismo renglón.
Párrafo
• Para crear un párrafo forzosamente se da un click sostenido y arrastre creando automáticamente
un contenedor el cual delimitará el área de escritura de el texto.
• Para editar un titular o párrafo lo podemos hacer directamente con la herramienta de texto
dando doble click sobre este, podemos cambiar el texto o modificar el tamaño de nuestro
contenedor
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Creación y edición de texto
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Creación y edición de texto
•A medida que desplaza un trazado o cambia su forma, el texto relacionado se ajusta a la nueva ubicación o forma del trazado.
•Para tener un mayor control sobre la alineación vertical de texto en un trazado, utilice la opción Desplazamiento vertical del panel Carácter. Por ejemplo, puede introducir un valor negativo en el cuadro de texto
Desplazamiento vertical para bajar el texto.
•Para mover el texto a través del trazado sin cambiar la dirección del texto, use la opción de desplazamiento vertical del panel Carácter. Por ejemplo, si ha creado texto que va de izquierda a derecha en la parte
superior de un círculo, puede introducir un número negativo en el cuadro de texto Desplazamiento vertical para bajar el texto y colocarlo dentro de la parte superior del círculo.
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Creación de documentos finales para impresión o para Web
Optimización de imágenes para Web.
•Introducción a Guardar para Web y dispositivos
El cuadro de diálogo Guardar para Web y dispositivos (Archivo > Guardar para Web y dispositivos) permite seleccionar las opciones de optimización y
previsualizar las ilustraciones optimizadas.
el comando Guardar para Web y dispositivos convierte automáticamente las imágenes de 16 a 8 bits.
Opciones de
visualización
Menú
emergente
Cuadro de Imagen Imagen Optimizar
herramientas original optimizada
Menú
emergente
Tabla de
colores
Cuadro de
texto Zoom
Controles de
animación
Menú
Previsualizar
en navegador
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Creación de documentos finales para impresión o para Web
Las imágenes con formato GIF y PNG-8, a veces denominadas imágenes de color indexado, se pueden mostrar hasta con 256 colores. Para convertir una
imagen a formato de color indexado, Photoshop Elements crea una tabla de colores de consulta. Si en la imagen original hay un color que no aparece en la tabla
de consulta, la aplicación selecciona el más parecido de la tabla o lo simula utilizando una combinación de colores disponibles.
Los archivos JPEG y PNG-24 admiten el color de 24 bits, así que pueden mostrar hasta 16 millones de colores. Según el formato, puede especificar la calidad
de la imagen, la transparencia o los halos de fondo, la visualización del color y el método que debe utilizar el navegador para mostrar la imagen durante la
descarga.
El aspecto de una imagen en la Web también depende de los colores que muestre la plataforma, el sistema operativo, el monitor y el navegador. Si lo desea,
puede previsualizar imágenes en diferentes navegadores y plataformas para ver cómo aparecerán en la Web.
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Creación de documentos finales para impresión o para Web
Desde Photoshop puede preparar archivos de imagen para litográficas de offset, impresiones digitales y flexográficas, y otros
procesos de impresión comercial.
Por lo general, el flujo de trabajo depende de las posibilidades de las instalaciones de preimpresión. Antes de comenzar un flujo de trabajo para impresión
comercial, póngase en contacto con el personal de preimpresión para conocer sus requisitos. Por ejemplo, es posible que no deseen que realice conversiones a
CMYK en ningún momento porque quizás deban utilizar ajustes específicos de preimpresión. A continuación se ofrecen varios ejemplos para preparar los
archivos de imagen y conseguir resultados de impresión predecibles:
•Trabaje siempre en modo RGB y asegúrese de que el archivo de imagen está etiquetado con el perfil de espacio de trabajo RGB. Si el personal de la impresora o
de preimpresión utiliza un sistema de gestión de color, debe poder utilizar el perfil de su archivo para realizar una conversión precisa a CMYK antes de producir la
película y las placas de impresión.
•Trabaje en modo RGB hasta que finalice la edición de la imagen. A continuación, convierta la imagen a CMYK y realice ajustes de color y tono adicionales. En
especial, compruebe las iluminaciones y las sombras de la imagen. Use las capas de ajuste de Niveles, Curvas o Tono/saturación para realizar correcciones. Estas
correcciones deben ser pequeñas. En caso de ser necesario, acople el archivo y, a continuación, envíe el archivo CMYK al profesional.
•Coloque la imagen RGB o CMYK en Adobe InDesign o Adobe Illustrator. Por lo general, la mayoría de imágenes imprimidas en imprentas comerciales no se
imprimen directamente desde Photoshop, sino desde un programa de diseño de páginas como Adobe InDesign o programas de ilustración como Adobe Illustrator.
Para obtener información sobre la importación de archivos Photoshop a Adobe InDesign o Adobe Illustrator, consulte la Ayuda de Adobe InDesign o de Adobe
Illustrator.
A continuación se describen algunos aspectos que se han de tener en cuenta al trabajar con imágenes destinadas a la impresión
comercial:
•Si conoce las características de la imprenta, puede especificar la salida de iluminaciones y sombras para conservar algunos detalles.
•Si utiliza una impresora de escritorio para previsualizar el aspecto del trabajo impreso final, recuerde que una impresora de escritorio no puede reproducir
fielmente los resultados de una imprenta comercial. Una prueba de color profesional permite tener una previsualización más precisa del trabajo impreso final.
•Si dispone de un perfil de imprenta comercial, puede seleccionarlo con el comando Ajuste de prueba y visualizar una prueba en pantalla con el comando Colores
de prueba. Utilice este método para previsualizar el trabajo impreso final en el monitor.
•puede que algunas imprentas prefieran recibir sus documentos en formato PDF, especialmente si los documentos deben cumplir los estándares PDF/X.
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