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Combinação
4 Partes:Entendendo como funciona a combinação de um cofreDescobrindo a extensão
da combinaçãoBuscando os números da combinaçãoTestando os resultados
Parte 1
1.
Saiba como o eixo funciona. Essa peça é um cilindro pequeno e simples que
fica preso ao disco de combinação. Quando o disco é girado, o eixo também
gira.
o O eixo e outras peças não são visíveis quando a porta do cofre está
aberta.
3.
5.
5
Visualize a alavanca do cofre. Essa alavanca é um pequeno bastão que fica
logo acima das rodas.[3] Ela não evita que essas rodas girem. A peça é conectada
a um mecanismo responsável por manter o cofre fechado. Desde que ela fique
imóvel, o cofre estará trancado.
o Textos mais antigos podem se referir a essa peça usando outros termos,
como lingueta.[4] No entanto, essas outras denominações são obsoletas.
6.
Parte 2
1.
3.
3
Gire o disco de combinação em sentido anti-horário e espere
cuidadosamente até ouvir dois cliques próximos um ao outro. Gire a peça
lentamente e esteja pronto para anotar as suas posições.[6]
o Cada clique será mais fraco do que o outro, já que o entalhe produzindo
o som ficará inclinado para um lado.
o Você tentará ouvir o som que o entalhe do came de acionamento produz
quando é passado por baixo da alavanca.[7] Consulte a seção 1 deste
artigo. Cada lado do entalhe "clicará" quando a alavanca passar.
o O ponto de contato do came de acionamento é a área do disco que fica
entre esses dois cliques.
4.
o Os cliques podem ser obstruídos por outros sons. Repita o processo mais
duas ou três vezes e confirme os dois cliques próximos em uma mesma
região do disco de combinação.
5.
5
6.
Gire o disco em sentido horário e ouça bem a cada vez que passar do ponto
original. Avance lentamente e preste muita atenção a cada vez que você passar o
ponto em que "estacionou" as rodas.
o Lembre-se de ouvir bem quando passar desse ponto, que fica a 180 ° do
"ponto de contato" encontrado anteriormente.
o Na primeira vez que passar dessa posição, você ouvirá um clique, pois
uma roda estará em posição e começará a girar com o came de
acionamento.
o Nas vezes seguintes, você só ouvirá um clique se uma roda adicional
precisar ser "recolhida".
7.
8.
Quando você passar o disco do ponto e não ouvir mais qualquer som, anote
o número total de cliques. Esse será o número de rodas do disco de
combinação.
o Cada roda corresponde ao número da combinação; assim, agora você
saberá quantos números precisará inserir.
Parte 3
1.
Crie dois gráficos de linhas. Você deverá anotar várias informações para abrir
um cofre. Usar gráficos de linha facilitará o processo, já que o formato ajudará
você a encontrar os dados necessários.
2.
Dê um nome aos gráficos. O eixo "X" de cada gráfico deve ir de zero ao maior
número do disco de combinação, com espaço suficiente para que você anote
pontos que tenham uma distância de três números ou menos. O eixo "Y" só
precisa ter uma extensão onde possa anotar cinco números, mas você pode
deixá-lo em branco por enquanto.
o Nomeie o eixo "X" de um dos gráficos como "Posição inicial" e o eixo
"Y" como "Ponto de contato da esquerda".
o Nomeie o eixo "X" do segundo gráfico como "Posição inicial" e o eixo
"Y" como "Ponto de contato da direita".
3.
4.
Quando você ouvir dois cliques próximos, anote a posição do disco em cada
um deles. Anote o número exato em que ouviu cada clique. Você terá de separar
os pontos — o que, geralmente, acontece por uma diferença de alguns números.
6.
8.
o Quando você anotar o segundo ponto, reinicie o disco mais uma vez e
leve-o a um ponto três números depois do zero em sentido anti-horário.
9.
Continue testando até terminar os gráficos. Quando você tiver mapeado todo
o disco (em intervalos de três) e voltado à posição inicial, poderá parar de fazer
testes.
10.
10
Busque pelos pontos nos gráficos onde os dois valores "Y" se encontrem.
Em certos pontos do eixo "X", a diferença entre os valores dos pontos de contato
da esquerda e da direita (o eixo "Y") será menor.[9]
o Será mais fácil entender isso se você posicionar um gráfico sobre o outro
e encontrar, literalmente, os pontos em que eles mais se aproximam.
o Cada um desses pontos corresponderá a um número correto da
combinação.
o Você deve saber quantos números a combinação possui — seja porque já
tenha usado esse cofre antes ou porque tenha seguido as instruções da
seção 2 deste artigo.
o Se o número de pontos de encontro dos gráficos não for o mesmo que os
números da combinação, crie um novo gráfico e veja quais pontos se
mantêm próximos de modo consistente.
11.
11
o Se você seguir os passos acima com sucesso, esses números deverão ser
usados na combinação — ou, pelo menos, aumentarão as chances de o
processo funcionar.
o Lembre-se de que você não sabe a sequência certa desses números.
Continue lendo o artigo para fazer testes e obter dicas adicionais.
Parte 4
Testando os resultados
1.
1
Tente usar todas as sequências possíveis dos números identificados. Se você
tiver anotado os números 3, 42 e 66 após a seção anterior, teste as combinações
(3, 42, 66), (3, 66, 42), (42, 3, 66), (42, 66, 3), (66, 42, 3) e (66, 3, 42). Uma
delas deverá abrir o cofre.
2.
Materiais Necessários
Estetoscópio
Papel quadriculado e lápis
Algumas horas
Dicas
Se possível, tente encontrar um modelo do cofre. Saber exatamente como um
equipamento foi construído pode ser muito útil se você precisar usar métodos
mais radicais (leia a seção Avisos).
Avisos
Não use explosivos para tentar abrir o cofre. Mesmo que você seja bem-
sucedido, vai destruir o conteúdo.
Arrombar a porta de um cofre de qualidade com um pé de cabra vai exigir uma
força absurda, além de muito tempo.[10] Ademais, tentar arrombar somente as
dobradiças não será suficiente.[11]
Usar uma serra circular ou um maçarico de oxiacetileno podem exigir muito
tempo. Os cofres mais avançados são feitos de materiais de qualidade maior,
contêm escudos de cobre que dissipam o calor ou até têm "armadilhas"
escondidas para evitar possíveis invasores.[12]
Quanto mais seguro e moderno for um cofre, mais será provável que ele inclua
barreiras adicionais contra invasões, como entalhes falsos para produzir cliques
que enganem os invasores. Se você transformar essa atividade em um hobby,
comece com um cofre antigo ou um equipamento moderno, mas barato.[13]
Fontes e Citações
1. ↑ http://www.scribd.com/doc/6935541/10-Safes-And-Vaults
2. ↑ http://www.scribd.com/doc/6935541/10-Safes-And-Vaults
3. ↑ http://home.howstuffworks.com/home-improvement/household-
safety/security/safecracking1.htm
4. ↑ http://www.scribd.com/doc/6935541/10-Safes-And-Vaults
5. ↑ http://www.scribd.com/doc/6935541/10-Safes-And-Vaults
6. ↑ http://www.fortresslockandsecurity.com/safe-vault/safe-cracking-methods-
opening-a-safe-without-a-combination/
7. ↑ http://home.howstuffworks.com/home-improvement/household-
safety/security/safecracking3.htm
8. ↑ http://home.howstuffworks.com/home-improvement/household-
safety/security/safecracking3.htm
9. ↑ http://home.howstuffworks.com/home-improvement/household-
safety/security/safecracking3.htm
10. ↑ http://www.fortresslockandsecurity.com/safe-vault/safe-cracking-methods-
opening-a-safe-without-a-combination/
11. ↑ http://www.timhunkin.com/94_illegal_engineering.htm
12. ↑ http://www.fortresslockandsecurity.com/safe-vault/safe-cracking-methods-
opening-a-safe-without-a-combination/
13. ↑ http://www.safeandvaultstore.com/blog/breaking-into-a-safe/