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Profesional

Práctica de ejercicios

Velocidad constante positiva

Posición X, en función del tiempo: X= X0 +V0t + ½ at2 , pero si la velocidad es


constante, entonces a = 0, resultando: X=X0 +v0 t , en donde X0 es la posición inicial y
V0 es la velocidad constante.

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 -8

1 -4

2 0

3 4

4 8

La tabla que construí es similar a la que obtuve en el simulador, sin ninguna diferencia
más que la del formato de la gráfica.
Profesional
Práctica de ejercicios

Velocidad v, en función del tiempo: v = v0 + at , pero si la velocidad es constante,


entonces a = 0, resultando: v = v0, en donde es la velocidad constante.

Tiempo t (seg) Posición v (m/s)

0 4

1 4

2 4

3 4

4 4

La gráfica del simulador y la que construí son idénticas.

Debido a que la velocidad es constante, la aceleración es cero.

Tiempo t (seg) Aceleración a (m/s2)

0 0
Profesional
Práctica de ejercicios

1 0

2 0

3 0

4 0

La gráfica que obtuve en comparación con la del simulador es totalmente igual.

B(4,8)

La pendiente de la recta es igual a y2-y1/x2-x1


A(0,-8)
Profesional
Práctica de ejercicios

𝑚2 − 𝑚1
𝑚=
𝑚2 − 𝑚1

m=4 (que es igual a la velocidad)

Indica y explica la dirección del vector velocidad que se observa en la simulación, y


también explica por qué no aparece la flecha del vector aceleración.
La dirección es hacia el frente, se da por que la velocidad que registramos es positiva.
La flecha del vector aceleración no aparece por que la aceleración es nula.

Velocidad constante negativa

a = 0, X = X0 + v0t, en donde X0 es la posición inicial y v0 es la velocidad constante.

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 8

1 4

2 0

3 -4

4 -8
Profesional
Práctica de ejercicios

La gráfica del simulador comparada con la mía es idéntica.

v = v0 + at, pero si la velocidad es constante, entonces a = 0, resultando: v = v0 , en


donde v0 es la velocidad constante.

Tiempo t (seg) Velocidad v (m/s)

0 -4

1 -4

2 -4

3 -4

4 -4
Profesional
Práctica de ejercicios

La tabla resulta ser totalmente igual que la generada por el simulador.

Debido a que la velocidad es constante, la aceleración es cero.

Tiempo t (seg) Aceleración a (m/s2)

0 0

1 0

2 0

3 0

4 0

La gráfica que obtuve en el simulador es igual a la que realicé.


Profesional
Práctica de ejercicios

A(0,8)

La pendiente de la recta es igual a y2-y1/x2-x1 B(4,-8)


𝑚2 − 𝑚1
𝑚=
𝑚2 − 𝑚1

m= - 4 (que es igual a la velocidad)

Indica y explica la dirección del vector velocidad que se observa en la simulación, y


también explica por qué no aparece la flecha del vector aceleración.
La dirección es hacia atrás, se da por que la velocidad que registramos es negativa.
La flecha del vector aceleración no aparece por que la aceleración es nula.

Aceleración constante positiva.


Al darle play al simulador puedo observar que el monito hace un recorrido de ida y
vuelta.

Ecuación de posición X, en función del tiempo: X = X0 + v0t + ½ at2, en donde X0 es la


posición inicial, v0 es la velocidad inicial, a es la aceleración y t es el tiempo
transcurrido.

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 8

1 -1

2 -6

3 -7

4 -4

5 3
Profesional
Práctica de ejercicios

La gráfica del simulador y la que obtuve son muy similares.


Me dí cuenta de que las grafica que arroja el simulador no son muy exactas.

Ecuación de velocidad en función del tiempo: v = v0 + at, en donde v0 es la velocidad


inicial y a es la aceleración.
Profesional
Práctica de ejercicios

Tiempo t (seg) Velocidad v (m/s)

0 -11

1 -7

2 -3

3 1

4 5

5 9

La gráfica obtenida en el simulado contra la mía son idénticas.

Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que es constante, la


aceleración tendrá el mismo valor en cualquier tiempo.

Tiempo t (seg) Aceleración a (m/s2)

0 4

1 4

2 4

3 4

4 4

5 4
Profesional
Práctica de ejercicios

La grafica obtenida es igual a la del simulador.

B(5,9)

A(0,-11)
Profesional
Práctica de ejercicios

La pendiente de la recta es igual a y2-y1/x2-x1

𝑚2 − 𝑚1
𝑚=
𝑚2 − 𝑚1

m= 4 (que es el mismo valor de la aceleración)

Indica y explica la dirección del vector velocidad que se observa en la simulación, y


también explica por qué no aparece la flecha del vector aceleración.
La dirección es hacia atrás, se da por que la velocidad que registramos es negativa.
La flecha del vector aceleración es hacia adelante porque la aceleración es de cuatro
positivo.

Aceleración constante negativa.

Ecuación de posición, en función del tiempo = X0 + v0t + ½ at2, en donde X0 es la


posición inicial, v0 es la velocidad inicial, a es la aceleración y t es el tiempo
transcurrido.

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 -8

1 1

2 6

3 7

4 4

5.5 -8
Profesional
Práctica de ejercicios

La grafica que obtuve del simulador es similar a la que elaboré.


Ecuación de velocidad, en función del tiempo: v = v0 + at, en donde v0 es la velocidad
inicial y a es la aceleración.

Tiempo t (seg) Velocidad v (m/s)

0 11

1 7

2 3

3 -1

4 -5
Profesional
Práctica de ejercicios

5.5 -11

La gráfica que realicé es muy similar a la obtenida en el simulador.

Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que es constante, la


aceleración tendrá el mismo valor en cualquier tiempo.

Tiempo t (seg) Aceleración a (m/s2)

1 -4

2 -4

3 -4

4 -4

5.5 -4
Profesional
Práctica de ejercicios

Mi gráfica es igual a la del simulador.

A(0,11)

B(5.5,-11)

La pendiente de la recta es igual a y2-y1/x2-x1

𝑚2 − 𝑚1
𝑚=
𝑚2 − 𝑚1

m= - 4 (que es igual a la aceleración)

Indica y explica las direcciones de los vectores de velocidad y de aceleración, que se


observan en la simulación.
Profesional
Práctica de ejercicios

La dirección del vector de velocidad es hacia el frente por que la velocidad que
capturamos es positiva, en cuanto a la dirección del vector, podemos observar que es
negativa, por lo tanto la dirección es hacia atrás.

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