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de la cura fúnebre.
¿Qué vais a hacer aquí?
En esta parte de la aventura, los PJ alcanzan la gruta y se
enfrentan a la sierpe guardiana. Tras derrotarla, descubren
Los PJ que superen una tirada de Astucia (Ingeniería) con
la verdadera naturaleza del musgo de sombra y deben
NO 9 se dan cuenta de que los afloramientos rocosos son
tomar una decisión moral. ¿Se llevarán el musgo de sombra
con la esperanza de que pueda curar a los aldeanos infecta- restos de un edificio. Su estado erosionado, agrietado y mus-
dos aunque ello implique condenar a una antigua raza a la goso sugiere que se trata de una estructura antigua, anterior
extinción? al Imperio de Tevinter y diferente a cualquier estilo arqui-
tectónico con el que los PJ estén familiarizados.
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Aventura