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COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES 3 AÑOS

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 1 _____________________________________________________


ÁREA CURRICULAR : DESARROLLO DE LA COMUNICACIÓN.

CARTEL DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES


Competencia Capacidades Indicadores

1. COMPRENDE TEXTOS 1.1. Escucha activamente diversos textos - Presta atención activa dando señales verbales y no
ORALES orales. verbales según el texto oral.
1.2. Recupera y organiza información de - Identifica información en los textos de estructura
diversos textos orales. simple y temática cotidiana
- Dice con sus propias palabras lo que entendió del
texto escuchado.
1.3. Infiere el significado de los textos - Menciona las características de animales, objetos,
orales. personas y personajes del texto escuchado.

1.4. Reflexiona sobre la forma, contenido - Dice lo que le gusta o le disgusta del texto escuchado.
y contexto de los textos orales.

2 .SE EXPRESA ORALMENTE 2.1. Adecúa sus textos orales a la - No se observa en estas edades
situación comunicativa.

2.2. Expresa con claridad sus ideas. - Utiliza vocabulario de uso frecuente

2.3. Utiliza estratégicamente variados - Se apoya en gestos y movimientos al decir algo


recursos expresivos.

2.4. Reflexiona sobre la forma, contenido - No se observa en estas edades.


y contexto de sus textos orales

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 2 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

2.5. Interactúa colaborativamente - Responde preguntas.


manteniendo el hilo temático.
- Interviene espontáneamente sobre temas de la vida
cotidiana.
3. COMPRENDE TEXTOS 3.1. Se apropia del sistema de escritura - Aplica las convenciones asociadas a la lectura:
ESCRITOS posición del texto para “leer”.
3.2. Recupera información de diversos - No se observa en esta edad
textos escritos.

3.3. Reorganiza información de diversos - Dice, con sus propias palabras lo que entendió del
textos escritos. texto que le leen.
- Representa, a través de otros lenguajes, lo que más
le gustó del texto que le leen.
3.4. Infiere el significado de los textos - Formula hipótesis sobre el contenido del texto a partir
escritos. de algunos indicios: imágenes.
- Deduce las características de personas, personajes,
animales y objetos del texto que le leen.
3.5. Reflexiona sobre la forma, contenido - Dice lo que le gusta o le disgusta del texto que le leen
y contexto de los textos escritos.

4. PRODUCE TEXTOS 4.1. Se apropia del sistema de escritura. - Escribe a su manera.


ESCRITOS
4.2. Planifica la producción de diversos - No se observa en estas edades.
textos escritos.

4.3. Textualiza sus ideas según las - No se observa en esta edad.


convenciones de la escritura.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 3 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

4.4. Reflexiona sobre la forma, contenido - Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de
y contexto de sus textos escritos. los grafismos o letras que ha usado.

5. SE EXPRESA CON 5.1. Comunica ideas y sentimientos a - Juega representando situaciones cotidianas,
CREATIVIDAD A TRAVÉS DE través de producciones artísticas en demostrando en ello sus emociones, percepciones y
DIVERSOS LENGUAJES diversos lenguajes pensamientos, a través de la voz, el gesto y el movimiento
ARTÍSTICOS. corporal.
- Juega manipulando títeres o animando objetos.

- Canta, baila y/o tararea canciones, o improvisa ritmos


y melodías espontáneamente, realizando gestos y
movimientos que reflejan sus emociones.

- Juega libremente con diversos materiales gráficos y


plásticos, y menciona espontáneamente los significados de
sus representaciones.
5.2. Utiliza técnicas y procesos de los - Canta a su manera canciones sencillas de una o dos
diversos lenguajes artísticos, incluyendo estrofas.
prácticas tradicionales y nuevas
- Acompaña libremente con su voz, su cuerpo u objetos
tecnologías.
sonoros las canciones o música instrumental que escucha.
- Relaciona algunos materiales y herramientas con sus
posibles usos, los elige para ello y los utiliza intuitivamente
con libertad al garabatear, pintar, dibujar, modelar,
estampar, construir, etc.
5.3. Explora y experimenta con los - Explora libremente con su cuerpo, el espacio y los
materiales y los elementos de los objetos en su juego simbólico de representación.
diversos lenguajes del arte, utilizando - Juega con las posibilidades sonoras de su voz y su
sus sentidos y su cuerpo. cuerpo.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 4 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

- Explora objetos y obtiene con ellos diversos sonidos


al frotarlos, percutirlos o soplarlos.
- Juega y disfruta explorando libremente distintas
maneras de transformar la materia haciendo uso de sus
manos y de otros objetos.
- Muestra curiosidad por combinar colores y se
sorprende al descubrir diversos colores usando pinturas
naturales o industriales.
- Baila espontáneamente y a su manera, con o sin
elementos al escuchar música diversa.
6. PERCIBE Y APRECIA LAS 6.1. Percibe con sensibilidad el entorno - Mantiene la atención y disfruta de manifestaciones de
PRODUCCIONES ARTÍSTICAS natural, sus producciones y las arte dramático breves y sencillas de su entorno.
manifestaciones artístico – culturales. - Identifica que los gestos y las voces transmiten
emociones
- Identifica diversos sonidos de su entorno cotidiano,
timbre de voz humana, de animales, sonidos de la
naturaleza y objetos diversos.
- Compara e identifica sonidos opuestos: largos-cortos,
rápidos o lentos, suaves o fuertes, cercanos o lejanos.
- Demuestra curiosidad por observar elementos de la
naturaleza e imágenes diversas así como por texturas y
colores específicos.
- Percibe y compara su respiración en momentos de
quietud y durante o después de un movimiento intenso.
- Observa atentamente, durante un lapso de tiempo
breve, como bailan otras personas.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 5 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

6.2. Contextualiza y valora las - Relaciona algunos sonidos y piezas musicales con
manifestaciones artísticas que percibe y situaciones cotidianas.
estudia. - Se interesa por ver imágenes con distintas
características
- No se observa en estas edades.
6.3. Reflexiona y opina sobre las - Demuestra espontáneamente sus preferencias en
manifestaciones artísticas que percibe y relación con las imágenes que observa, la música que
produce. escucha y las manifestaciones dramáticas y de danza que
presencia.
- Manifiesta que imágenes y canciones le gustan.
- Menciona como se siente al bailar, si le gusta o le
disgusta.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 6 _____________________________________________________


ÁREA CURRICULAR : MATEMÁTICA

CARTEL DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES


Competencia Capacidades Indicadores

1. ACTÚA Y PIENSA 1.1. Matematiza situaciones - No se observa en esta edad.


MATEMÁTICAMENTE EN
SITUACIONES DE CANTIDAD 1.2. Comunica y representa ideas Número y medida
matemáticas - Agrupa objetos con un solo criterio y expresa la
acción realizada.
- Realiza representaciones de cantidades con objetos
hasta 3 con material concreto.
- Expresa la comparación de cantidades de objetos
mediante las expresiones: “muchos”, “pocos”.
1.3. Elabora y usa estrategias Número y medida
- Emplea estrategias basadas en el ensayo y error,
para resolver problemas simples para contar hasta 3 con
apoyo de material concreto.
1.4. Razona y argumenta generando Número
ideas matemáticas - Explica con su propio lenguaje el criterio que usó para
ordenar y agrupar objetos.
2. ACTÚA Y PIENSA 2.1. Matematiza situaciones - No se observa en esta edad.
MATEMÁTICAMENTE EN
SITUACIONES DE 2.2. Comunica y representa ideas - No se observa en esta edad.
REGULARIDAD, matemáticas
EQUIVALENCIA Y CAMBIO 2.3. Elabora y usa estrategias - No se observa en esta edad.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 7 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

2.4. Razona y argumenta generando - No se observa en esta edad.


ideas matemáticas.
3. ACTÚA Y PIENSA 3.1. Matematiza situaciones Formas tridimensionales:
MATEMÁTICAMENTE EN - Relaciona características perceptuales de los objetos
SITUACIONES DE FORMA, de su entorno, relacionándolas con una forma
MOVIMIENTO Y tridimensional.
LOCALIZACION
Formas bidimensionales:
- Relaciona características perceptuales de los objetos
de su entorno, relacionándolas como una forma
bidimensional
3.2. Comunica y representa ideas Formas tridimensionales
matemáticas - Representa los objetos de su entorno en forma
tridimensional a través del modelado o con material
concreto.
Formas bidimensional
- Representa los objetos de su entorno en forma
bidimensional o plana con material gráfico, plástico y
concreto.
Ubicación y desplazamiento
- Expresa su ubicación entre objetos y personas
usando “arriba o abajo”, “adelante de o atrás de”
- Realiza desplazamientos considerando que hizo para
ir de un lugar a otro.
3.3. Elabora y usa estrategias Ubicación y desplazamiento
- Usa estrategias de ensayo y error entre pares para
resolver problemas de desplazamiento y ubicación.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 8 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

3.4. Razona y argumenta generando Ubicación y desplazamiento


ideas matemáticas - Explica con su propio lenguaje sus recorridos o
desplazamientos.
4. ACTÚA Y PIENSA 4.1. Matematiza situaciones - No se observa en esta edad.
MATEMÁTICAMENTE EN
SITUACIONES DE GESTIÓN
4.2. Comunica y representa ideas - No se observa en esta edad.
DE DATOS E
matemáticas
INCERTIDUMBRE

4.3. Elabora y usa estrategias - No se observa en esta edad.

4.4. Razona y argumenta generando - No se observa en esta edad.


ideas matemáticas

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 9 _____________________________________________________


ÁREA CURRICULAR : CIENCIA Y AMBIENTE

CARTEL DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES


Competencia Capacidades Indicadores

1.- INDAGA, MEDIANTE 1.1 Problematiza situaciones - Explora y observa objetos, seres vivos, hechos o
MÉTODOS CIENTÍFICOS, fenómenos de su entorno haciendo uso de sus sentidos.
SITUACIONES QUE PUEDEN - Hace preguntas a partir de sus exploraciones, juegos
SER INVESTIGADAS POR LA y situaciones cotidianas.
CIENCIA
- Responde, con acciones o palabras, a preguntas que
se relacionan con su observación.
1.2. Diseña estrategias para hacer - Menciona las acciones que realiza mientras explora.
indagación - Manipula objetos y a través del ensayo error, los
utiliza como herramientas para explorar y observar objetos
o seres vivos de su entorno.
1.3. Genera y registra datos e - Menciona la información que obtiene de los objetos y
información seres vivos de su entorno, a partir de la observación y del
uso de sus sentidos.
1.4. Analiza datos o información - Esto no se exige en esta edad.

1.5. Evalúa y comunica - Expresa gestual y verbalmente los descubrimientos


que hace cuando explora u observa su entorno.
2.- EXPLICA EL MUNDO 2.1. Comprende y aplica conocimientos - Menciona algunas características de los objetos que
FÍSICO, BASADO EN científicos y argumenta científicamente observa en su entorno.
CONOCIMIENTOS 2.2. Comprende y aplica conocimientos - Esto no se exige en esta edad.
CIENTÍFICOS científicos y argumenta científicamente

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 10 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

2.3. Comprende y aplica conocimientos - Menciona algunas características y necesidades de


científicos y argumenta científicamente los seres vivos.
- Identifica las partes del cuerpo de un ser vivo.
- Relaciona a los seres vivos con sus descendientes.
2.4. Comprende y aplica conocimientos - Menciona el hábitat de algunos seres vivos.
científicos y argumenta científicamente
3.- DISEÑA Y PRODUCE 3.1. Plantea problemas que requieran - Manipula objetos de su entorno y explora cómo
PROTOTIPOS soluciones tecnológicas y selecciona funcionan.
TECNOLÓGICOS PARA alternativas de solución
RESOLVER PROBLEMAS DE 3.2. Diseña alternativas de solución al - Esto no se exige en esta edad.
SU ENTORNO problema
3.3. Implementa y valida su alternativa de - Esto no se exige en esta edad.
solución
3.4. Evalúa y comunica la eficiencia, la - Esto no se exige en esta edad.
confiabilidad y los posibles impactos de
su prototipo
4.- CONSTRUYE UNA 4.1. Evalúa las implicancias del saber y - Esto no se exige en esta edad.
POSICIÓN CRÍTICA SOBRE del quehacer científico y tecnológico
LA CIENCIA Y LA 4.2. Toma posición crítica frente a - Esto no se exige en esta edad.
TECNOLOGÍA EN SOCIEDAD situaciones socio científicas

ÁREA CURRICULAR : PERSONAL SOCIAL

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 11 _____________________________________________________


CARTEL DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES
Competencia Capacidades Indicadores

1.- AFIRMA SU IDENTIDAD 1.1. Se valora a sí mismo - Reconoce algunas de sus características físicas y
preferencias
- Se identifica como niño o niña según sus
características corporales
- Demuestra satisfacción y emoción cuando logra
alcanzar objetivos sencillos, demostrándolo a través
sonrisas, aplausos, saltos o gritos.
- Manifiesta sus deseos y muestra iniciativa para
resolver diferentes situaciones.
- Manifiesta su agrado o desagrado ante palabras,
gestos o actitudes que recibe o percibe.
- Reconoce a los miembros de su familia y cuenta
algunas rutinas familiares.
1.2. Autorregula sus emociones y - Expresa sus emociones en las diferentes situaciones
comportamientos. que vive.
- Acepta e incorpora en sus acciones algunas normas
básicas como límites, que le brindan seguridad.
- Busca y acepta el acompañamiento de un adulto
significativo, su mirada o consuelo en algunas situaciones
en las que requiere regular una emoción.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 12 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

2.-CONSTRUYE SU 2.1. Realiza acciones motrices variadas - Explora y descubre las características de su cuerpo a
CORPOREIDAD con autonomía, controla todo su cuerpo través de las vivencias y acciones que realiza.
y cada una de sus partes en un espacio - Demuestra autonomía en sus acciones y
y un tiempo determinados. Interactúa movimientos.
con su entorno tomando conciencia de
- Realiza acciones motrices básicas, como correr, saltar
sí mismo y fortaleciendo su autoestima.
y trepar, en sus actividades cotidianas y juegos libres.
- Se mueve y desplaza con seguridad en ambientes
cerrados o abiertos, y sobre diferentes superficies (piso,
gras, colchoneta, entre otros).
- Coordina sus movimientos al caminar, correr, saltar,
trepar, lanzar.
- Explora sus posibilidades de movimientos vivenciando
el equilibrio en posturas, desplazamientos y juegos libres
- Orienta su cuerpo y sus acciones en relación al
espacio en el que se encuentra y los objetos que utiliza.
2.2. Manifiesta sus emociones y - Disfruta moverse y jugar espontáneamente, y expresa
sentimientos a través de gestos y su placer con gestos, sonrisas y palabras.
movimientos. Estos recursos expresivos - Manifiesta, a través de movimientos, posturas y
le permiten comunicar, gozar y gestos, sus sensaciones, emociones y estados de ánimo
relacionarse con los demás, lo que (alegría tristeza, enojo, etcétera).
contribuye a fortalecer su identidad y
- Disfruta la sensación que le genera su cuerpo en
desarrollar su creatividad.
movimiento repitiendo sus acciones en variadas situaciones
de juego.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 13 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

3.- PRACTICA ACTIVIDADES 3.1. Practica habitualmente alguna - Realiza, de manera espontánea, actividades de
FÍSICAS Y HÁBITOS actividad física para sentirse bien. movimiento y juegos al aire libre que le generan bienestar
SALUDABLES Desarrolla sus capacidades físicas a emocional y físico.
través del juego, la recreación y el
deporte. utiliza las nuevas tecnologías
para el control y monitoreo de su
condición física
3.2. Adopta posturas corporales - Identifica la postura adecuada para sentirse seguro y
adecuadas en situaciones cotidianas, y cómodo, y para moverse mejor en las diferentes actividades
también cuando desarrolla actividades de la vida cotidiana.
físicas variadas. reconoce que ello - Reconoce, comunica y busca satisfacer sus
genera efectos positivos en su salud necesidades corporales (por ejemplo, sed, hambre,
descanso, comodidad, actividad física).
3.3. Adquiere hábitos alimenticios - Reconoce la importancia de consumir alimentos
saludables y cuida su cuerpo. Aplica limpios y saludables. Consume líquidos variados y
sus conocimientos y el uso de la saludables.
tecnología para mejorar su calidad de - Reconoce alimentos nutritivos y no nutritivos de su
vida. entorno
- Se lava las manos antes y después de consumir
alimentos y después de ir al baño.
- Practica hábitos de higiene personal (cepillado de
dientes, baño y cambio de ropa) para el cuidado de su
salud, con el acompañamiento del adulto.
4.- PARTICIPA EN 4.1. Utiliza sus destrezas motrices en la - Disfruta de las posibilidades del juego y demuestra
ACTIVIDADES DEPORTIVAS práctica de actividades físicas y iniciativa al elegir diferentes objetos y materiales.
EN INTERACCIÓN CON EL deportivas, que son consideradas - Resuelve, en compañía del adulto, algunas
ENTORNO medios formativos. dificultades dentro del juego.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 14 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

4.2. Emplea sus habilidades - Participa en juegos grupales con autonomía y disfruta
sociomotrices al compartir con otros, estar con los demás
diversas actividades físicas. - Acepta reglas durante las actividades, con el apoyo
del adulto.
5.- CONVIVE 5.1. Interactúa con cada persona, - Se expresa espontáneamente con respecto a una
RESPETÁNDOSE A SÍ MISMO reconociendo que todas son sujetos de situación que le afecta a él o a sus compañeros.
Y A LOS DEMÁS derecho y tienen deberes. - Utiliza expresiones amables para dirigirse a los
demás
- Expresa su deseo de jugar y realizar actividades con
otros compañeros.
- Expresa su molestia frente a situaciones que le
afectan
5.2. Construye y asume normas y leyes - Pide que lo llamen por su nombre
utilizando conocimientos y principios - Identifica a su escuela como un lugar al que le gusta
democráticos. ir.
- Expresa que le gusta asistir a su escuela
- Expresa las normas acordadas en su aula.
5.3. Se relaciona interculturalmente con - Participa espontáneamente en la elaboración de las
otros desde su identidad normas y acuerdos de su aula.
enriqueciéndose mutuamente. - Cumple con las normas de su aula.
- Esto no se exige a esta edad
- Da cuenta del cumplimiento de las responsabilidades
propias y las de los demás.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 15 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

5.4. Maneja conflictos de manera - Se expresa en su lengua materna.


constructiva a través de pautas, - Se nombra a sí mismo como miembro de una
estrategias y canales apropiados. comunidad o pueblo al que pertenece
- Participa con satisfacción de actividades y fiestas
características de su pueblo o comunidad.
5.5. Cuida los espacios públicos y el - Recuerda las normas y los acuerdos para resolver
ambiente desde la perspectiva del conflictos
desarrollo sostenible. - Participa en la toma de acuerdos para resolver
conflictos.
- Participa en la construcción de normas y acuerdos
para el cuidado de los espacios públicos de la escuela
- Participa en el cuidado de su aula, materiales y
espacios que utiliza en la escuela.
6.- PARTICIPA EN ASUNTOS 6.1. Problematiza asuntos públicos a - Expresa, con ayuda de la maestra, cómo se siente
PÚBLICOS PARA PROMOVER partir del análisis crítico. como parte de su aula.
EL BIEN COMÚN 6.2. Aplica principios, conceptos e - Identifica a sus compañeros y maestras como parte
información vinculada a la de su comunidad educativa.
institucionalidad y a la ciudadanía.
6.3. Asume una posición sobre un - Expresa sus opiniones sobre temas comunes ante
asunto público, que le permitan sus compañeros y maestra
construir consensos. - Escucha con ayuda de la maestra cuando un
compañero expresa lo que piensa.
- Aporta ideas para comprender una situación de
interés común.
- Da su opinión en la búsqueda de consensos.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 16 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

6.4. Propone y gestiona iniciativas para - Expresa sus ideas en las asambleas de aula
logar el bienestar de todos y la - Participa con sus compañeros en acciones orientadas
promoción de los derechos humanos. al bien común.
- Expresa su molestia cuando se siente maltratado.
- Acude a su docente y le avisa cuando no lo respetan.
- Participa en actividades de promoción de sus
derechos y los de sus compañeros, en su escuela.
7.- CONSTRUYE 7.1. Interpreta críticamente fuentes - Pregunta a las personas de su familia para obtener
INTERPRETACIONES diversas. información sobre él y su pasado
HISTÓRICAS - Observa objetos, fotos o relatos y recoge información
sobre él y su pasado.
7.2. Comprende el tiempo histórico y - Utiliza expresiones que ubiquen un hecho en el
emplea categorías temporales. tiempo.
- Menciona algunas etapas de su vida.
- Ordena una historia siguiendo una secuencia de
hechos ocurridos
7.3. Elabora explicaciones históricas - Cuenta anécdotas de su historia personal.
reconociendo la relevancia de
determinados procesos.
8.- ACTÚA 8.1. Explica las relaciones entre los - Nombra los elementos que observa en su espacio
RESPONSABLEMENTE EN EL elementos naturales y sociales que inmediato.
AMBIENTE intervienen en la construcción de los
espacios geográficos.
8.2. Evalúa problemáticas ambientales y - Esto no se exige en esta edad.
territoriales desde múltiples
perspectivas.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 17 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

8.3. Evalúa situaciones de riesgo y - Identifica los peligros naturales que podrían dañarlo
propone acciones para disminuir la dentro de la escuela.
vulnerabilidad frente a los desastres. - Identifica las señales que indican zonas seguras y
peligrosas.
- Participa en las acciones de prevención consideradas
en el Plan de Gestión de Riesgo de Desastre (PGRD) de su
institución educativa.
8.4. Maneja y elabora diversas fuentes de - Se ubica interpretando las expresiones: “Dentro de –
información y herramientas digitales fuera de”, “debajo de –encima de”, “cerca de – lejos de “ en
para comprender el espacio geográfico relación a si mismo.
- Se desplaza en distintas direcciones
- Describe algunas posiciones de ubicación espacial
usando su propio lenguaje, con ayuda de un adulto
("dentro-fuera", "cerca - lejos de").
- Representa, de manera verbal, con dibujos o
construcciones, algunos elementos de su espacio
inmediato.
9.- ACTÚA 9.1. Comprende las relaciones entre los - Vivencia las ocupaciones de los miembros de su
RESPONSABLEMENTE elementos del sistema económico y familia.
RESPECTO A LOS financiero. - Reconoce que obtiene sus bienes a través de su
RECURSOS ECONÓMICOS familia.
9.2. Toma conciencia de que es parte de - Guarda y cuida los materiales que utiliza en el aula
un sistema económico. para que otros lo puedan utilizar.

_____________________________________________________ PROG. 3 años- 18 _____________________________________________________


Competencia Capacidades Indicadores

9.3. Gestiona los recursos de manera - Utiliza de manera responsable los recursos que le
responsable. pertenecen
- Participa en donaciones y decide sobre el futuro de
sus pertenencias.
10. TESTIMONIO DE LA VIDA 10.1. Identifica a los miembros de la - Reconoce a los miembros de la familia de Jesús.
EN LA FORMACIÓN familia de Jesús. - Toma como ejemplo la Familia de Jesús
CRISTIANA
10.2. Identifica a Jesús como un niño - Reconoce a Jesús como un niño igual que él
igual que él. - Valora el comportamiento de Jesús y trata de imitarlo.
10.3. Nombra algunas festividades - Reconoce las celebraciones religiosas de su entorno.
religiosas más significativas de su - Participa de las fiestas religiosas del grupo social al
entorno familiar. que pertenece.
10.4. Vive la navidad, reconociendo que - Vive la navidad como el nacimiento de Jesús.
es la fiesta de Jesús.
10.5. Escucha con atención pasajes de la - Escucha, comenta y valora los pasajes más
Biblia, las comenta y valora. importantes de la Biblia.
10.6. Se comunica con Dios a través de - Reza para comunicarse con Dios.
oraciones. - Canta con alegría para comunicarse con Dios.

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