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Lo que se puede enseñar es la actitud correcta ante los problemas, y enseñar a resolver problemas
es el camino para resolverlos (...). El mejor método no es contarles cosas a los alumnos, sino
preguntárselas y, mejor todavía, instarles a que se pregunten ellos mismos. P. Halmos
Un problema matemático es una situación que supone alcanzar una meta, hay obstáculos en el
camino, se requiere deliberación, y se parte de un desconocimiento algorítmico. En términos
generales, para afrontar la resolución de problemas hemos de tener en cuenta: a) Existencia de un
interés. Lo que significa enfrentarnos a problemas con un cierto atractivo. b) La no existencia de
un camino inmediato. c) Tener deseos de resolver el problema. Significa estar dispuestos a aceptar
el reto. En definitiva, aprender a resolver problemas, y aceptar que con frecuencia hay más de una
respuesta a una pregunta y más de una forma de tratarla, constituye una parte fundamental tanto
en la educación como en el proceso de aprendizaje de las matemáticas. Las ventajas del enfoque
basado en la resolución de problemas en cuanto al proceso de enseñanza y aprendizaje son
significativas por diversas razones: i) Los alumnos tienen la posibilidad de pensar las cuestiones
con detenimiento, hacer pruebas, equivocarse, “perder el tiempo” investigando... ii) Existe una
mayor participación y un mayor grado de comprensión por parte del alumnado. iii) Es un tipo de
conocimiento basado en la experiencia (es decir, el conocimiento obtenido mediante la
experiencia de hacer algo), siendo más duradero y significativo para el alumno que el
conocimiento transmitido por el profesor o el libro. iv) Los alumnos se ven inmersos en la
construcción de sus propios sistemas individuales de aprendizaje y de comprensión. v) Incide
directamente en el llamado aspecto formativo, creando así estructuras mentales que trascienden
a las propias matemáticas. vi) La resolución de problemas es el núcleo central de las matemáticas,
hacer matemáticas no es otra cosa que resolver problemas. vii) Hay que tener presente que el
único camino que existe para aprender a resolver problemas, es enfrentarse a los problemas.
LA CAJA ROJA
LA CAJA VACÍA: guardamos las cosas en la caja haciendo una descripción detallada de
los objetos que introducimos: colores, tamaños, características... Empezamos a
preguntar ¿cuántas cosas tenemos dentro? y comenzamos a sacar, los chicos y chicas
por turnos nos van diciendo que tenemos que sacar de la caja y voy preguntando
"¿Está vacía? ", así hasta que todo está fuera y comprobamos. Esta actividad está
adaptada de una propuesta de Chamorro 2005 en su libro deDidáctica de las
matemáticas.
Una variante que utilizo, con la misma base de propuesta, es con las 3 bolsas de
merienda de diferentes colores. Meto los objetos y empiezo a trabajar mucho, poco,
lleno, vacío y el cálculo mental jugando con las bolsas. Por ejemplo, si tengo dos
objetos y la bolsa amarilla y roja están vacías, ¿cuántos objetos tengo en la azul?, y
así todas las combinaciones posibles.
Otra propuesta: Elaboramos una historia con los objetos que han traído a clase. Al
principio he sido yo la que ha ido inventando la narración, pero una vez que mis chicos
y chicas han cogido la dinámica probamos a que sean ellos los que van hilando el
cuento. Les encanta esta propuesta, de hecho ha sido una de las primeras rutinas que
me han pedido al comenzar el curso. Tienen que aparecer todos los protagonistas que
aparecen en la caja roja. En este ejercicio además de la expresión oral trabajamos
también muchos aspectos de relaciones espaciales como cerca, lejos, detrás, entre y
temporales de la secuencia del cuento.
Perdonad el volumen del sonido pero son las cosas del directo, esta es la primera
historia que hemos creado al comenzar el curso. Los objetos como siempre son sus
muñecos. No es muy creativa y a veces no tiene sentido pero lo disfrutamos mucho.
La última propuesta que trabajo se realiza con una caja más pequeña, cuando coincide
que aparecen 10 objetos los guardo en una caja de lata, después de contar o trabajar
algún ejercicio en la alfombra. La caja se queda en mi mesa y a lo largo de la mañana
voy preguntando ¿qué hay en la caja? y vamos entregando estrellas a los que
consiguen recordar un número aceptable de objetos. También me van pidiendo cosas y
empiezo a preguntar si tienes 2 cuantas tengo dentro y así vamos también trabajando
los complementarios del 10. Siempre presente el trabajo dealgoritmos ABN.
Esta nos salió muy chula y nos dio mucho juego 3 Spiderman, 2 teléfonos y 5
monstruos. Total 10 cosas.
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