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Modelo de motor DC
CIRCUITO
Mundo electrico
En el lado eléctrico del motor de corriente continua, fluye una corriente I 1 a través de la
armadura de acuerdo con el voltaje de excitación V AMP del amplificador, la inductancia L M del
motor , la resistencia R M y la tensión Vf trasera del emf .
En SPICE land, estos componentes están representados por VAMP, RM, LM y E_EMF.
Mundo mecanico
El motor convierte la corriente de armadura eléctrica en un par mecánico aplicado al eje.
T=KT·I1
El par aplicado produce una velocidad angular ω de acuerdo con la inercia J y la fricción B del
motor y la carga.
Comparando las dos ecuaciones anteriores, puedes ver los equivalentes mecánicos y eléctricos.
VOLVER EMF
¿Qué es la espalda emf ? Es el voltaje generado en los terminales del motor a medida que los
devanados se mueven a través del campo magnético del motor. El emf trasero en realidad se
opone al voltaje del variador y es proporcional a la velocidad del motor
V emf = K emf · ω
¿Cómo se logra esto en SPICE? La fuente de voltaje H_EMF genera el emf posterior basándose
en la corriente detectada por VSENSE2 (velocidad real ω ) y la multiplica por la constante de
velocidad.
VELOCIDAD Y POSICION
La última etapa del modelo simplemente transforma la velocidad angular ω, en posición angular
θ, a través de la relación
Antes de poner en marcha el motor, aquí hay un resumen de las variables del circuito :
Mira lo que sucede cuando la tensión de 10V se reduce a 0V. El motor se ralentiza. También
note que la corriente del motor, I (VSENSE1), invierte ayudando a disminuir la velocidad del
motor. Pero, ¿por qué debería revertirse la corriente del motor? No se aplica voltaje. ¡Sí, eso es
verdad! Pero, con 0 V aplicados al motor, toda la parte trasera de emf ahora aparece en RM y
LM haciendo que la corriente (y el par) se inviertan . Esta acción de par inverso se denomina
frenado dinámico .
¿Qué pasa con la posición angular del eje? Abra una nueva ventana de trazado y trace V (11)
para ver la posición del eje en rad . ¿Cómo esperas que se vea? A medida que se aplican
inicialmente los 10 V, la posición debería cambiar lentamente al principio, luego cambiar cada
vez más rápido hasta que alcance la velocidad máxima en la que el cambio de posición es
constante en comparación con el tiempo. Cuando se eliminan los 10 V, el cambio de posición se
ralentiza hasta que se detiene.
DISEÑO CON LAS MANOS Imagínese que ha atornillado una polea o rueda al eje del motor, lo
que resulta en una mayor inercia. Puedes simular esto aumentando la inercia (LJ). ¿Cuánto
tiempo se tarda en alcanzar la velocidad máxima?
¿Quieres llegar a toda velocidad más rápido? Compre un motor con una mayor torsión
constante. Aumente la constante en la sentencia H_TORQ de 0.05 a un valor más alto. Debería
ver un par de efectos agradables: primero, el motor alcanza la velocidad máxima en menos
tiempo y, segundo, la duración de la corriente de entrada disminuye.
NOTAS DE SIMULACION
Una fuente de voltaje controlado por corriente (CCVS) genera el voltaje que representa el par.
H_TORQ 6 0 VSENSE1 0.05
segun la ecuacion
Una fuente de corriente controlada por corriente (CCCS) hace una copia de una corriente que
representa la velocidad angular para integrarla en un valor de posición angular.
F_POS 0 11 VSENSE2 1
segun la ecuacion
I FPOS = I ( VSENSE2 ) · 1
ARCHIVO DE ESPECIAS
Descargue el archivo o copie esta lista de redes en un archivo de texto con la extensión * .cir.
DC_MOTOR_MODEL.CIR
*
V_AMP 1 0 AC 1 PWL (0MS 0V 1MS 10V 1000MS 10V 1010MS 0V 2000MS 0V)
*
* VOLTAJE MOTOR
RA 1 2 0.5
LA 2 3 0.0015
H_EMF 3 4 VSENSE2 0.05
VSENSE1 4 0 DC 0V
*
* PAR DE MOTOR A BASE DE INERCIA Y FRICCION.
H_TORQ 6 0 VSENSE1 0.05
LJ 6 7 0.00025
RB 7 8 0.0001
VSENSE2 8 0 DC 0V
*
* POSICION DEL MOTOR
FPOS 0 11 VSENSE2 1
CPOS 11 0 1
RPOS 11 0 1MEG
*
* ANALISIS
.TRAN 10MS 2000MS
*
* VER RESULTADOS
.PRINT TRAN V (1) I (VSENSE1)
.SONDA
.FIN
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