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Periférico (informática)

En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o


dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de
procesamiento de una computadora.

Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los


cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.1

Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo


fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento(CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de
comunicación:

Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere
acceder.

Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato


(principalmente lectura, escritura o modificación).

Datos, por donde circulan los datos.

Índice

1Clasificación de periféricos

1.1Periféricos de entrada

1.1.1Teclado

1.1.2Ratón. Panel táctil

1.1.3Micrófono

1.1.4Escáner

1.1.5Cámara digital
1.2Periféricos de salida

1.2.1Monitor

1.2.2Impresora

1.2.3Altavoz o parlante. Auriculares

1.3Periféricos de entrada/salida

1.3.1Pantalla táctil o multitáctil

1.3.2Impresora multifunción

1.3.3Casco virtual

1.4Periféricos de almacenamiento

1.4.1Memoria secundaria

1.4.1.1Disco duro

1.4.1.2Estado sólido

1.4.2Almacenamiento de red

1.5Periféricos de comunicación

1.5.1Tarjetas de red (NIC)

1.5.2Módems

1.5.3Concentradores (hubs)

1.5.4Conmutadores de red (switches)

1.5.5Enrutadores (routers)

1.5.6Comunicación inalámbrica

2Notas y referencias

3Véase también

4Enlaces externos

Clasificación de periféricos[editar]
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de «adicional
pero no esencial», muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema
informático. El monitor, es prácticamente el único periférico que la gente considera
imprescindible en cualquier computadora personal (no lo fue en los primeros
computadores) pero a pesar de ello, técnicamente no lo es. El ratón o mouse es
posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. A principios de la década de
1990 no todas las computadoras personales incluían este dispositivo. El sistema
operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfazde línea de
comandos para lo que no era necesario el empleo de un ratón, todo se hacía
mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema
operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando
el ratón comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de
una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz
de texto que pueden prescindir del ratón como, por ejemplo, MS-Dos. El caso del
teclado es también emblemático, pues en las nuevas computadoras tabletas,
sistemas de juego o teléfonos móviles con pantalla táctil, el teclado se emula en la
pantalla. Inclusive en casos de adaptaciones especiales los teclados dejan de ser
el periférico de entrada más utilizado, llegando a desaparecer en algunos casos
por el uso de programas reconocedores de voz.

Los periféricos pueden clasificarse en las siguientes categorías principales:

Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos


por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.

Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia


el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar,
proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de
convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin
embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Un
ejemplo: Impresora.

Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven para la comunicación de la computadora


con el medio externo.

Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos


e información. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un
periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.
Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta magnética, Memoria portátil, Disquete,
Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.
Periféricos de comunicación: permiten la interacción entre dos o más dispositivos.

Periféricos de entrada[editar]

Artículo principal: Periférico de entrada

Véase también: Dispositivo apuntador

Ratón o mouse de computadora.

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes,
siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

Teclado (keyboard)

Ratón (mouse)

Panel táctil (touchpad)

Escáner (scanner)

Escáner de código de barras

Escáner de Código QR (quick response code, código de respuesta rápida)

Sensor de huella digital

Cámara web (webcam)

Cámara digital

Micrófono

Teclado[editar]
Artículo principal: Teclado de computadora

Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados


en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en
una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir
eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y
dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas
perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar
principalmente por la distribución del teclado de su zona alfanumérica, pues salvo
casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para
teclados árabes y japoneses).

Ratón. Panel táctil[editar]

Artículo principal: Ratón

Véanse también: Panel táctil, Trackball, Lápiz óptico, Palanca de


mando y Gamepad.

El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es un periférico de entrada de


uso manual para computadora, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza
con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la
información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola
debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y.
Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja
entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón
óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya
que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón
debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso
de alfombrillas.

El ratón es el tipo de dispositivo apuntador o señalador más utilizado; existen


también: gamepad, lápiz óptico, palanca de
mando (joystick), Touchpad, Trackball, volante para videojuegos, etcétera.

Micrófono[editar]
Artículo principal: Micrófono

Con el micrófono, además de grabar cualquier audio o sonido mediante


alguna aplicación informática, también permite el uso de sistemas
de reconocimiento del habla o reconocimiento de voz, disponible incluso
en navegadores web para la búsqueda de información, tanto es computadoras
portátiles o computadoras de escritorio, como en dispositivos móviles.

Escáner[editar]

Artículo principal: Escáner de computadora

Véanse también: Escáner de código de barras, Código QR y Sensor de huella


digital.

En informática, un escáner (del inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para


convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato
digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando multifunciones.

Cámara digital[editar]

Artículos principales: Cámara digital y Cámara web.

Véanse también: Cámara fotográfica y Videocámara.

Cámara digital

Cámara fotográfica

Videocámara

Cámara web (webcam)

Periféricos de salida[editar]

Los periféricos de salida reciben la información procesada por la CPU y la


reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.

Visuales
Monitor de computadora

Impresora

Led

Visualizador

Proyector de vídeo

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