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MATEMÁTICA DISCRETA
1 de octubre de 2018
1. Introducción
Supongamos que un equipo de tenis esta formado por diez jugadores. El entrenador debe
seleccionar a cinco para jugar una eliminatoria contra otro equipo. Ademas, el entrenador
debe dar una lista ordenada de cuatro jugadores para jugar los cuatro partidos de individuales.
En esta sección desarrollaremos métodos para contar los diferentes conjuntos (sin ordenar)de
los cinco jugadores que tomaran parte en la eliminatoria y las diferentes listas ordenadas
de cuatro jugadores para los partidos individuales. En general, se introducirán técnicas para
contar selecciones no ordenadas de distintos objetos y listas ordenadas de objetos de un
conjunto finito.
2. Permutaciones
Ejemplo Sea S=1,2,3. La lista 3,1,2 es una permutación de S. La lista 3,2 es una variación
de dos elementos de S.
El número de r-permutaciones de un conjunto de de n elementos se denota P(n,r) y se puede
calcular utilizando la regla del producto.
1
Demostración: El primer elemento de la permutación se puede escoger de n formas distintas,
pues el conjunto tiene n elementos. Hay n-1 formas de escoger el segundo, ya que con el
conjunto que dan n-1 elementos tras haber elegido el primero. De manera similar, hay n-2
formas de escoger el tercer elemento y en general hay n-(r-1)=n-r+1 formas de escoger el
elemento r-ésimo.Por tanto según la regla del producto, hay.
n(n-1)(n-2).....(n-r+1)
r-permutaciones en el conjunto
Segun el teorema, se sigue que:
n!
P (n, r) = n(n − 1)(n − 2).....(n − r + 1) = (1)
(n − r)!
Solución: Las distintas formas de repartir las medallas son el numero de 3-permutaciones
de un conjunto de 8 elementos. Por tanto, hay P(8,3) = 8*7*6= 336 maneras de repartir las
medallas.
2
3. COMBINACIONES
Ejemplo: C(4,2) = 6 ya que las dos combinaciones de (a,b,c,d) son los seis subconjuntos
(a,b),(a,c),(a,d),(b,c)
(b,d),(c,d).
Corolario: Sean n y r enteros no negativos tales que r menor igual a n . Entonces:
10!
C(10, 5) = = 252. (5)
5!5!
3
Aplicaciones
En Bolivia, las placas de los coches constan de 4 dı́gitos decimales y 3 letras de un alfa-
beto de 26 elementos.
Cuantas placas distintas pueden llegar a haber
Cuando se da una situación en la que cada uno de varios elementos puede tomar valores
distintos, la forma de calcular el número total de posibilidades es multiplicar el número de
valores que puede tomar cada elemento, o el número total de formas en las que se puede
realizar cada tarea. Este es el principio fundamental de Conteo. El Principio Fundamental
de Conteo dice que el número de resultados en un espacio muestrales el producto del número
de resultados para cada elemento. En este caso, cada uno de los dı́gitos puede tomar uno de
10 valores, y las letras entre 26. Asi para calcular el número de posibilidades se tendrı́a la
siguiente multiplicación.
10*10*10*10*26*26*26 = 175 760 000 posibilidades. Más de 175 millones de placas distintas.
Como puedo tomar 1 de entre 3 porteros, 4 de entre 8 defensas, etc., y cada una de las
elecciones es independiente de las demás, tengo que multiplicar entre sı́ las formas posibles
de elegir jugadores entre cada uno de los grupos, para obtener el número total de posibles
equipos. Si ahora quiero los posibles equipos con 3 centrocampistas y 3 delanteros, entonces
tendrı́a
3 8 7 4 3! 8! 7! 4!
∗ ∗ ∗ = ∗ ∗ ∗ = 3 ∗ 70 ∗ 35 ∗ 4 = 29400 (8)
1 4 3 3 2!1! 4!4! 3!4! 3!1!
posibles equipos
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4. Introducción a las estimaciones
Si estamos interesados en saber una cantidad exacta y nos hacemos la pregunta: ¿‘Cuanto?”,
la respuesta esperada seria aquella que nos determina la cantidad exacta. Estos resultados
pueden ser dificiles de encontrar. A veces, calcular un resultado exacto puede ser posible
pero muy laborioso, y otras veces, esta fuera de nuestras capacidades sin importar cuanto
nos esforcemos. Por esta razon, calcular un estimado en vez de el resultado exacto nos evita
mucho trabajo y permite abarcar un mayor rango de problemas que podemos hacer frente.
Otro problema es que un resultado exacto puede ser dificil de compender y relacionar
a otras cantidad. Por supuesto, si el resultado es un único número, es facil compararlo con
otros numeros, pero se vuelve mas complicado si tenemos una formula que depende de una
o mas variables.
n
Y n
Y
n! = i≥ 2 = 2n−1
i=1 i=1
Asi, n! se encuentra entre las funciones 2n−1 y nn . En muchos problemas, esto seria
todo lo que necesitariamos saber acerca de n!. Pero en otros problemas, nos podriamos
hacer preguntas mas complicadas. ¿Esta n! çerca.a nn o a 2n−1 ? ¿La función nn /n! crece al
infinito, si es asi, cuan rapido? Hasta cierto punto, esto puede ser respondido mediante algunas
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consideraciones sencillas. Si n es par, entonces n/2 de los numeros del conjunto 1, 2, ..., n son
como mucho n/2, y n/2 de estos son mayores que n/2. Asi, para n par, tenemos, por un
lado,
n n r n
Y Y n n n/2 n
n! ≥ i≥ = =
2 2 2
i=n/2+1 i=n/2+1
Esta demostració fue inventada por el matematico Gauss, y aprendemos una importante
y generalmente util desigualdad.
5.1.1. Teorema
Para cada n ≥ 1,
n
n/2 n+1
n ≤ n! ≤
2
Demostración
La idea es agrupar cada número i ∈ 1, 2, ..., n con sus ”primos”n + 1 − i y estimar cada
uno de los productos i(n + 1 − i) desde arriba y desde abajo. Si i toma los valores 1, 2, ..., n
entonces n + 1 − i toma los valores de n, n − 1, ..., 1. Ası́ el producto
n
Y
i(n + 1 − i)
i=1
6
contiene cada factor j ∈ 1, 2, ..., n exactamente dos veces, y esto equivale a (n!)2 . De esta
manera, tenemos
Yn
p
n! = i(n + 1 − i)
i=1
Para demostrar la cota inferior para n!, es suficiente mostrar que i(n + 1 − i) ≥ n para
todo i = 1, 2, ..., n. Para i = 1 y i = n se calcula directamente que i(n + 1 − i) = n. Para
2 ≤ i ≤ n − 1, tenemos que el producto de dos numeros, siendo el mas grande por lo menos
n/2 y√el mas pequeño por lo menos 2, asi i(n + 1 − i) ≥ n se mantiene para todo i. Entonces,
n! ≥ nn = nn/2 como queriamos probar.
5.2. Teorema
n n n n
e ≤ n! ≤ en
e e
De nuevo, solo demostramos la cota superior. Empezamos con la formula para el factorial,
n! = 1 × 2 × ... × n, y tomamos el logaritmo natural a ambos lados. Ası́, obtenemos
ln n! = ln 1 + ln 2 + · · · + ln n
La expresión del lado izquierdo se puede tomar como el area encerrada entre el eje x y la
función escalon x 7→ ln bxc en el intervalo [1, n + 1]; Como ln bxc ≤ ln x en este intervalo, el
area en cuestion no es mayor que el area debajo de la grafica de la función x 7→ ln x en el
intervalo [1, n + 1]. Expresamos esta ultima área como una integral:
7
Z n+1
ln n! ≤ ln xdx = (n + 1) ln (n + 1) − n
1
que se puede calcular como un simple ejercicio de integración. Esta estimación se puede
reorganizar de tal manera
(n + 1)n+1
n! ≤ e(n+1) ln (n+1)−n =
en
aun faltando encontrar la expresión que buscamos. Podemos usar la desigualdad para n − 1
en vez de para n, obteniendo de esto la formula en el teorema:
nn n n
n! = n · (n − 1)! ≤ n · n−1 = en
e e
k−1
n n (n − 1) · · · · · (n − k + 1) Y n − i
= =
k k (k − 1) · · · · · 2 · 1 k−i
i=0
n
de la defición para , obtenemos inmediatamente
k
n
≤ nk
k
n
y para muchas aplicaciones, esta simple estimación es suficiente. Para k > , se debe usar
2
n n n
primero la igualdad ) = . Para hallar una cota inferior para , primero
k n−k k
echamos un vistaso a la definición del coeficiente binomial escrito como el producto de dos
n−i n
fracciones. Para n ≥ k > i ≥ 0 tenemos que ≥ , y de esto
k−i k
n n k
≥
k k
8
6.1. Teorema
n en k
≤ (
k k
Demostración
n n n n en k
+ + + ··· + ≤
0 1 2 k k
Iniciamos nuestra demostración a partir del teorema binomial, que afirma que para todo
numero real arbitrario x se cumple:
n n n 2 n n
+ x+ x + ··· + x = (1 + x)n
0 1 2 n
Ahora, asumimos que 0 < x < 1. Entonces por omisión algunos de los sumandos de el lado
izquierdo, obtenemos
n n n k
+ x + ··· + x ≤ (1 + x)n
0 1 k
9
Finalmente n
k n
1+ ≤ ek/n = ek
n
Siguiendo de esto la desigualdad del teorema.
6.3. Proposición
Demostración
10
Ya que
1 · 3 · 5 · · · · · (2m − 1) 2 · 4 · · · · · (2m) (2m)!
P = · =
2 · 4 · 6 · · · · · 2m 2 · 4 · · · · · (2m) 2 (m!)2
2m
obtenemos
1 2m
P =
22m m
Ası́, queremos probar
1 1
√ ≤P ≤ √
2 m 2m
Para la cota superior, consideremos el producto
1 1 1
1 − 2 · 1 − 2 · ··· · 1 −
2 4 (2m)2
y lo expresamos de la forma
2·4 4·6 (2m − 2) (2m) 1
2
· 2
· ··· · 2 =
3 5 (2m − 1) 2 · (2m) · P 2
√
que nos da P ≥ 1/2 m.
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7. Ejercicios desarrollados
Ejercicio 1
Demostración
n − 1 n−1
e·n·( ) ≤ (n − 1)! · n
e
y reacomodando el lado izquierdo:
" n−1 #
n − 1 n−1 n 1
e·n·( ) · ·
e n−1 e
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Ejercicio 2
Demostración
8. Aplicaciones
Los factoriales se usan mucho en la combinatoria, a través del binomio de Newton, que
da los coeficientes de la forma desarrolada de (a + b)n :
n
n
X n
(a + b) = an−k bk
k
k=0
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n
donde representa un coeficiente binomial. De igual forma se puede encontrar en la
k
derivación por la regla del producto de las derivadas de orden superior:
n
dn x
n n (n) n 0 (n−2) n (n) X n k n−k
n (f (x) g (x)) = (f g) = fg + fg + ··· + f g= f g
dx 0 1 n k
k=0
para n > 0
Problema
Determinar todas las diferentes formas en que se puede escribir el numero 7 como una
suma de enteros positivos, donde el orden de los sumandos se considera relevante.
Solución
Estas representaciones se denominan las composiciones del 7. Para contar todas estas
composiciones, vamos a considerar el número de posibles sumandos. 1) Para un sumando,
solo es posible una composición, el 7. 2) Si hay dos (positivos) sumandos, queremos contar
el numero de soluciones enteras para
w1 + w2 = 7, donde w1 , w2 > 0
x1 + x2 = 5, donde x1 , x2 ≥ 0
El número de soluciones es
2+5−1 6
=
5 5
3) Continuando con nuestro caso, examinamos la composició con tres (positivos) sumandos.
Entonces, ahora vamos a contar las soluciones enteras positivas para
y1 + y2 + y3 = 7
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Esto es igual a las soluciones enteras no negativas para
z1 + z2 + z3 = 4
y este número es
3+4−1 6
=
4 4
Resumimos los casos 1), 2) y 3),
y los otros cuatro casos en la siguiente tabla, donde recal-
6
camos para el caso 1) que 1 =
6
De esto, el resultado del lado derecho de nuestra tabla nos dice que el (total) número de
composiciones de 7 es:
X 6
6 6 6 6 6 6 6 6
+ + + + + + =
6 5 4 3 2 1 0 k
k=0
6
y esto se reduce a: 2
9. Bibliografia
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10. Grafos
Es un par G(V, E) donde los elementos de V son llamados vértices. Los elementos de E
són sobconjuntos de dos elementos de V y son llamados aristas o arcos.
Dado un grafo G, V(G) denota su conjunto de vértices y E(G) denota su conjunto de aristas.
Vamos a trabajar con G(V,E) con k V k <∞
Obs:
V
Un grafo G= (V, E) es tal que E ⊆ 2
u es vecino de v.
v es vecino de u.
Es recomendable graficar los grafos para facilitar algunos resultados. Usualmente son
diseñados en el plano.
Grafo completo Kn
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Ciclo Cn
V
V= {1, 2, ..., n}, E= 2
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Grafo bipartito (2 partes)
Figura 4: Ejemplos de grafos bipartitos, notese que cada grafo posee vertices inferiores (V2 )
y superiores (V1 ).
En general un grafo G=(V, E) es llamado bipartito si el conjunto V(G) puede ser dividido
en dos conjuntos disjuntos V1 y V2 tal que cada arista de G une un vértice de V1 con uno de
V2 . Simbolicamente, se tiene:
Grafo isomorfo
Dos grafos G= (V, E) y G’= (V’, E’) son llamados isomorfos si existe una biyección f: V
→ V’ tal que para {x, y} ∈ E → {f(x) , f(y) } ∈ E 0
Subgrafo
Sea G, G’ grafos:
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V (G)
G es subgrafo inducido de G’ si V(G) ⊆ V(G’) y E(G) ⊆ E(G’) ∩ 2
Camino (walk)
Un subgrafo de un grafo de Gisomorfo a alguna ruta (path) Pt es llamado camino en
el grafo G. Un CAMINO de un grafo G puede interpretarse como:
{v0 , ei , vi , ..., et , vt } donde V0 , vi , .., vt són vértices de G y para cada (i= 1 - t) se cumple
que:
ci = (vi−1 , vi ) ∈ E(G)
Decimos que {v0 , ei , vi , ..., et , vt } es un camino de longitud t. Caso particular: t=0 es un
vértice.
Sea n ∈ Z 4 ∪ {0} y sea G grafo no dirigido. El camino es una secuencia de aristas tal que:
a1 , a2 , ..., an deG tal que f(a1 ) = {x1 , x2 }, ..., {xn-1 , xn }
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10.1.3. Definición de Subgrafo conexo maximal.
Observación:
n(n−1)
El número máximo de aristas de un grafo no dirigido de n vértices es: 2
Sea G(V, E un grafo conexo), se define la distancia entre dos vértices V y V’ ∈ V(G)
como la longitud del camino más corto entre V y V’.
Por tanto d(G) es una función: d(G): VxV → R. LLamada función distancia o métrica
de G.
Propiedades:
d(GV,V 0 )= d(GV 0 ,V ).
10.2.1. Teorema
Sea A matriz de adyacencia de un grafo simple, el elemento aij ∈ A00 es igual a l número
de pasos entre vérticesi al vértice j, n ∈ N.
PROBLEMA
Dibujar un grafo g= (V,E) con una lı́nea cerrada simple, sin levantar el lápiz del papel y
dibujando una sola arista una vez:
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Figura 6: Ejemplo gráfico del problema.
Tal camino es llamado tour euleriano en G, y un gráfo que posee un tour euleriano cerrado
es llamado euleriano.
G= (V, E) es euleriano sı́ y solo sı́ cada vértice tiene un grupo par.
Grado de un vértice
Obs
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10.4.1. Definición
Si ennumeramos un grafo finito G con V(G)= (degG (V1 ), degG (V2 ), ..., degG (Vn )) es la
secuencia de grafos de G.
10.4.2. Teorema
” En una reunión, el número de participaentes que se dan la mano con un número impar
de otros participantes es siempre par”.
10.5. Conectividad
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G- e= (V, E \{e}), donde e ∈ E es una rama de G.
Supresión de un vértice:
G- v= (V \{v}, {e ∈ E : v ∈/ e}), donde v ∈ E (Suprimimos el vértice v y todas las
ramas que son incidentes).
10.5.3. Teorema
10.5.4. Propiedad
10.6. Teorema
Un grafo G es 2-conexo sı́ y solo si puede ser creado apartir del triangulo K3, por una
secuencia de subdivisiones de aristas y adiciones de aristas.
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Figura 7: %(subdivisión de aristas), +(adición de aristas)
10.7. Problemas
Problemas de clase
PROBLEMA 1
SOLUCIÓN 1
n−1
Para cada componente, tendrá por lo menos 2
+ 1 vértices:
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Figura 8: Vértice
n−1
n
≥ 2 n−1
n
+ 1= n+1 y con esto se llega a una contradicción
PROBLEMA 2
~ = (V, E)
Para un grafo G(V, E), definimos el complemento de G: G ~ donde:
e∈E↔e∈
/E
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~ debe tener:
Cada uno (G, G)
n(n−1)!
1n
22
= 2(n−2)!
= n(n−1)
4
→ n no es par, entonces n no es par o (n-1) es múltiplo de 4
~
Decimos que que G es autocomplementario cuando G es isomorfo a G.
PROBLEMA 3
SOLUCIÓN 3
Un grafo es bipartito sı́ y sólo si se pueden colorear los vértices del grafo con dos colores
de modo que ningún par de vértices adyacentes sean del mismo color. También un grafo es
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bipartito si, y sólo si, es imposible comenzar en un vértice y regresar a ese mismo vértice
después de recorrer un número impar de aristas distintas.
PROBLEMA 4
SOLUCIÓN 4
La función f con f(u1 ) = v1 , f(u2 ) = v4 , f(u3 ) = v3 , f(u4 ) = v2 es una función biyectiva entre
V y W. Para ver que esta función preserva la adyacencia, nótese que los pares adyacentes en
G son u1 yu2 , u1 yu3 , u2 yu4 y u3 yu4 y cada uno de los pares:
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