Вы находитесь на странице: 1из 11

Usabilidad del Proyecto de Formación

MIGUEL ANTONIO

CARO GAMBA
Aprendiz - SENA

Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Tecnólogo en Análisis y Desarrollo de Sistemas de la Información


TABLA DE CONTENIDO

0. Introducción

1. Ítems a Validar

2. Desarrollo de la actividad

2.1 Cuestionario página web 1

2.2 Cuestionario página web 2

2.3 Cuestionario página web 3

3. Usabilidad del proyecto de formación

4. Conclusiones

5. Bibliografía
INTRODUCCION

La usabilidad es uno de los factores más conocidos para tener éxito e importantes para una página
web. Cuidar la usabilidad beneficia a todos: ahorra costos en el lado de la producción, y garantiza el
retorno de la inversión del dueño de la web y la satisfacción de sus usuarios.

El concepto de usabilidad se refiere a la facilidad con la que el usuario utiliza una web y define, por
tanto, la calidad de dicha web, el grado en el que esta cumple la función para la que fue creada.
1. Ítems a Validar.
Los ítems a validar son los siguientes:

 Inclusión diagnóstica de aspectos ergonómicos en usuarios potenciales.

 Calidad de los componentes de usabilidad respecto a contenidos textuales:

distribución, facilidad para su lectura y comprensión, calidad de contenidos.

 Facilitación de procesos intuitivos para los usuarios.

 Previsión de necesidades de usuarios.

 Percepción de control del sistema por el usuario.

 Uso de colores con baja afectación de fatiga.

 Facilidad de interacción.

 Agilidad de descarga de información.

 Consistencia temática. Previsión de contenidos por el usuario.

 Relación distancia y tamaño para los movimientos de interacción.

 Facilidad de recursos para la personalización

 Visibilidad de enlaces e intuición de rutas.

 Visibilidad de interfaces. Cobertura de pantalla.

 Registro de historial de navegación del usuario.


2. Desarrollo de la Actividad.

2.1 cuestionario página web 1


https://consumer.huawei.com/co/?utm_source=googlemulti&utm_medium=searc
h&utm_campai%20gn=92017_all_huawei_colombia_all_cpc_categoryAO&utm_t
erm=smartphones%20en%20colombi%20a&gclid=CjwKCAiAk4XUBRB5EiwAH
BLUMUnaLjw3p-
%20jHAmoefKNPfsMOAAYnqZ4sR9ccZbKQiG1KTZezSb1hoCcFQQAvD_BwE

análisis del portal web:

1 = Muy mala.

2 = Mala

3 = Regular

4 = Buena

5 = Muy bueno

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


FUNDACION UNIVERSITARIA
COLOMBOGERMANA- SENA- CONVENIO 3

ADSI - 1355392
CUESTIONARIO
ITEMS A VALIDAR 1 2 3 4 5
1. Inclusión diagnóstica de aspectos x
ergonómicos en usuarios potenciales.
2. Calidad de los componentes de usabilidad X
respecto a contenidos textuales:
distribución, facilidad para su lectura y
comprensión, calidad de contenidos.
3. Facilitación de procesos intuitivos para los x
usuarios.
4. Previsión de necesidades de usuarios. x
5. Percepción de control del sistema por el X
usuario.
6. Uso de colores con baja afectación de X
fatiga.
7. Facilidad de interacción. x
8. Agilidad de descarga de información. x
9. Consistencia temática. Previsión de x
contenidos por el usuario.
10. Relación distancia y tamaño para los x
movimientos de interacción.
11. Facilidad de recursos para la x
personalización.
12. Visibilidad de enlaces e intuición de rutas x
13. Visibilidad de interfaces. Cobertura de x
pantalla.
14. Registro de historial de navegación del x
usuario

HUAWEI COLOMBIA

Es una empresa de telefonía móvil, en distribución y comercialización de equipos Smart phone y


servicios complementarios como mantenimiento venta y publicidad de los mismos, ofreciendo una
diversidad de productos de alta calidad para los consumidores de cualquier operador celular.

Su página web tiene una usabilidad bastante amplia ya que se exhiben los productos de manera
muy ilustrativa y de forma muy bien organizada en todos los sentidos de la página (de un lado a otro
y de arriba hacia abajo) sus contenidos contienen información relevante y bien distribuida dando
una interacción fascinante y sencilla, la escogencia de colores es profesional y no son fatigantes a la
vista, sus colores representan a la empresa y dan un toque de innovación a sus productos.

2.2 cuestionario página web 2

análisis del portal web: https://www.ejercito.mil.co/


1 = Muy mala.

2 = Mala

3 = Regular

4 = Buena

5 = Muy bueno

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


FUNDACION UNIVERSITARIA
COLOMBOGERMANA- SENA- CONVENIO 3

ADSI - 1355392
CUESTIONARIO
ITEMS A VALIDAR 1 2 3 4 5
15. Inclusión diagnóstica de aspectos x
ergonómicos en usuarios potenciales.
16. Calidad de los componentes de usabilidad x
respecto a contenidos textuales:
distribución, facilidad para su lectura y
comprensión, calidad de contenidos.
17. Facilitación de procesos intuitivos para los x
usuarios.
18. Previsión de necesidades de usuarios. x
19. Percepción de control del sistema por el x
usuario.
20. Uso de colores con baja afectación de x
fatiga.
21. Facilidad de interacción. x
22. Agilidad de descarga de información. x
23. Consistencia temática. Previsión de x
contenidos por el usuario.
24. Relación distancia y tamaño para los x
movimientos de interacción.
25. Facilidad de recursos para la x
personalización.
26. Visibilidad de enlaces e intuición de rutas x
27. Visibilidad de interfaces. Cobertura de x
pantalla.
28. Registro de historial de navegación del x
usuario

EJERCITO NACIONAL
Es la institución de fuerzas armadas en Colombia hablando más específicamente de ejército, tiene
como misión la protección rural y montada de Colombia teniendo personal calificado (oficiales y
suboficiales) que trabajan día a día por la soberanía nacional.

Su página web tiene una usabilidad intermedia a mi parecer ya que a pesar de que tiene una página
muy ilustrativa sus colores fatigan un poco al lector haciendo de esta página algo aburrida, su
contenido está bien distribuido, aunque el exceso de contenido lo hace un poco tedioso en su
lectura.

2.3 cuestionario página web 3

análisis del portal web: https://www.halowaypoint.com/es-es

1 = Muy mala.

2 = Mala

3 = Regular

4 = Buena

5 = Muy bueno
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
FUNDACION UNIVERSITARIA
COLOMBOGERMANA- SENA- CONVENIO 3

ADSI - 1355392
CUESTIONARIO
ITEMS A VALIDAR 1 2 3 4 5
1. Inclusión diagnóstica de aspectos x
ergonómicos en usuarios potenciales.
2. Calidad de los componentes de usabilidad x
respecto a contenidos textuales:
distribución, facilidad para su lectura y
comprensión, calidad de contenidos.
3. Facilitación de procesos intuitivos para los x
usuarios.
4. Previsión de necesidades de usuarios. x
5. Percepción de control del sistema por el X
usuario.
6. Uso de colores con baja afectación de X
fatiga.
7. Facilidad de interacción. x
8. Agilidad de descarga de información. x
9. Consistencia temática. Previsión de x
contenidos por el usuario.
10. Relación distancia y tamaño para los x
movimientos de interacción.
11. Facilidad de recursos para la x
personalización.
12. Visibilidad de enlaces e intuición de rutas x
13. Visibilidad de interfaces. Cobertura de X
pantalla.
14. Registro de historial de navegación del x
usuario

HALO WAYPOINT

Es la página oficial de video juego HALO que contiene una de las sagas más interesantes y divertidas
de Microsoft Games.

Su página web tiene una usabilidad bastante aceptable, su página de inicio está bien organizada
dando una buena interacción con el usuario de arriba abajo y de un lado a otro, su contenido a pesar
de estar bien organizados para una persona nueva en la página resulta un poco confuso, sus
contenidos están distribuidos en interfaces diferentes lo que facilita en grandes rasgos la escogencia
de los colores que no son fatigantes. Las animaciones que tienen sus contenidos hace de la página
algo más interactiva su navegación.

3. USABILIDAD DEL PROYECTO DE FORMACIÓN (HARMONY Y HOME S.A.S)

Posibles inconvenientes que puede presentar el sistema de información.

 Uno de los inconvenientes del sistema de información puede ser la facilidad de


navegación dentro del sistema ya que no es una página con muchas ilustraciones e
instrucciones de navegación, es decir, el usuario tendrá que navegar de forma
intuitiva haciendo algo tediosa su navegación.
 Sus colores no son muy llamativos pues en el momento de su creación no se buscó
algo llamativo si no más serio en su aspecto gráfico.
 Un inconveniente mayor es con la versatilidad de la página.

Aspectos a mejorar en la interfaz de mi proyecto de formación.

 Incorporar una gama de colores que no fatigue al usuario pero que tampoco torne
la página aburrida o poco interesante.
 Agregar una barra de navegación y distribuirla de forma ordenada en el sistema de
información.
 Reducir los tamaños de las paginas para no hacer el trabajo de navegación más
exhaustivo.
 Definir de manera efectiva las áreas o partes en que se divide mi página.
4. CONCLUSIONES

La usabilidad es una cualidad importante para cada página web, ya que es la que mide la
calidad de la experiencia que tiene cada usuario, de allí la importancia que cada entorno
web ofrezca facilidades, comodidades y sea intuitiva para su posterior ejecución o
navegación.
La usabilidad evalúa la eficiencia de uso y gravedad de errores a grandes rasgos dentro de
la página web.

EN MI PROYECTO FORMATIVO DEBO:


Incorporar una gama de colores que no fatigue al usuario pero que tampoco torne la página
aburrida o poco interesante, agregar una barra de navegación y distribuirla de forma
ordenada en el sistema de información, reducir los tamaños de las paginas para no hacer el
trabajo de navegación más exhaustivo, definir de manera efectiva las áreas o partes en que
se divide mi página.

5. BIBLIOGRAFÍA.

Páginas de internet:
- https://consumer.huawei.com/co/?utm_source=googlemulti&utm_medium=search&
utm_campaign=92017_all_huawei_colombia_all_cpc_categoryAO&utm_term=smartp
hones%20en%20colombia&gclid=CjwKCAiAk4XUBRB5EiwAHBLUMUnaLjw 3p-
jHAmoefKNPfsMOAAYnqZ4sR9ccZbKQiG1KTZezSb1hoCcFQQAvD_BwE
- https://www.ejercito.mil.co/
- https://www.halowaypoint.com/es-es

Вам также может понравиться