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SENDA DE AVENTUR AS

EDICIÓN ANIVERSARIO
EDICIÓN ANIVERSARIO
EDICIÓN ANIVERSARIO
SENDA DE AVENTUR AS

E D I C I ÓN A N I V E R S A R I O
CRÉDITOS
 Jefatur
 Jefaturaa de desarroll
desarrollo
o: James Jacobs
Diseño:
Diseño: Wolfgang Baur, Stephen S. Greer, James Jacobs, Nicolas Logue, Richard Pett, y Greg A. Vaughan
Diseño adicional:
adicional: Brian Cortijo, Tim Hitchcock, Michael Kortes, F. Wesley Schneider, Owen K.C. Stephens, y James L. Sutter
Desarrollo adicional:
adicional: Lisa Stevens

Ilustración de portada:
portada: Wayne Reynolds
Ilustraciones interiores
interiores:: Dave Allsop, Rayph Beisner, Eric Belisle, Concept Art House, Vincent Dutrait, Wayne England, John Gravato,
Andrew Hou, Imaginary Friends, Tyler Jacobson, Warren Mahy, Roberto Pitturru, Maichol Quinto, Wayne Reynolds, Florian Stitz,
Eva Widermann, Ben Wootten, Kevin Yan, y Kieran Yanner

Cartografía:
Cartografía: Robert Lazzaretti
Cartografía adicional:
adicional: �� Lives Design y Jason Engle

Dirección creativa:
creativa: James Jacobs
 Jefatur
 Jefaturaa editori
editorial
al:: F. Wesley Schneider
Textos:
Textos: Judy Bauer, Christopher Carey, Patrick Renie, James L. Sutter, y Vic Wertz
Asistencia editorial:
editorial: Jason Bulmahn, Adam Daigle, Rob McCreary, Erik Mona, Mark Moreland,
Stephen Radney-MacFarland, y Sean K Reynolds
Internos editoriales:
editoriales: Alexandra Schecterson y Jerome Virnich

Dirección artística senior : Sarah E. Robinson


Diseño gráfico:
gráfico: Andrew Vallas
Especialista de producción:
producción: Crystal Frasier

Editor : Erik Mona


CEO de Paizo:
Paizo: Lisa Stevens
 Vicepresi
 Vicepresidenc
denciaia de
de operaci
operaciones
ones:: Jeffrey Alvarez
 Jefatur
 Jefaturaa de ventas
ventas:: Pierce Watters
Dirección financiera:
financiera: Christopher Self 
Contabilidad:
Contabilidad: Kunji Sedo
Dirección técnica:
técnica: Vic Wertz
Desarrollo senior  de
 de sofware : Gary Teter
Coordinador de campaña:
campaña: Mike Brock

Equipo de la página Web:


Web: Ross Byers, Liz Courts, Lissa Guillet, y Chris Lambertz
Equipo del Almacén:
Almacén: Will Chase, Michael Kenway, Jeff Strand, y Kevin Underwood
Equipo de Atención al cliente:
cliente: Cosmo Eisele, Erik Keith, y Sara Marie Teter
Un agradecimiento especial a:
a: todos los que jugaron El Auge de los señores de las Runas por
Runas por primera vez y aportaron consejos y comentarios en los foros de paizo.com;
paizo.com;
vuestra sugerencias ayudaron
ayudaron a convertir este libro en el mejor de los posibles
Este juego está dedicado a Gary Gygax y Dave Arneson.

CRÉDITOS DE LA VERSIÓN ESPAÑOLA 


Dirección de la serie:
serie: Joaquim Dorca
Traducción:
Traducción: Joan Julià; Coordinación de traducciones:
traducciones: Jordi Zamarreño
Maquetación:
Maquetación: Rosa María Arbós
Esta edición está actualizada con las correcciones de erratas publicadas en los foros de Paizo y se complementa con un PDF descargable del dropbox de Devir, que contiene las estadísticas de los
nuevos, y algunas reglas y conjuros de libros aún por publicar. Un agradecimiento especial a la SociedadPathfinder  de
monstruos nuevos,  de Barcelona por su colaboración desinteresada

Paizo Inc. Devir Contenidos S.L.


7120 185th Ave NE, Ste 120 Rosellón, 184, 6º 1ª
Redmond, WA 98052-0577 08008 Barcelona; España
paizo.com devir.es

Este producto utiliza los siguientes volúmenes de Pathfinder: las


Pathfinder: las Reglas básicas,
básicas, la Guía del jugador avanzada,
avanzada, los Bestiarios 1,
Bestiarios 1, 2, y 3, la Game Mastery Guide , el Ultimate Magic  y
 y la Guía del
 (en inglés) como parte del Pathfinder Roleplaying Game Reference Document en paizo.com/pathfinderRPG/prd. este
mundo del mar Interior . Estas reglas se pueden encontrar online  (en
rol Pathfinder  o
producto cumple la Open Game License (OGL) y es adecuado para utilizarlo con el juego de rolPathfinder   o la edición 3,5 del juego de rol de fantasía más antiguo del mundo.
Identidad de producto:
producto : lo siguiente se identifica como Identidad de producto (Product Identity), tal y como se define en la Open Game License versión 1.0a, y no se considera Conte-
nido abierto (Open Content): todas las marcas y marcas registradas, los nombres propios (de personajes, dioses, etc.), los diálogos, las tramas, las líneas argumentales, los lugares, los
personajes, las ilustraciones, y el atuendo comercial (queda excluido de esta declaración todo elemento que haya sido designado previamente como Contenido abierto).
Contenido abierto:
abierto: excepto el material designado como Identidad de producto (ver más arriba), la mecánica de juego de este juego de Paizo se considera como Contenido abierto, tal
y como se define en la Open Game License versión 1.0a sección 1(d). No está permitido reproducir parte alguna de este material distinta de lo designado como Contenido abierto sin
permiso por escrito.
La Senda de aventuras El Auge de los señores de las Runas es
Runas es una publicación de Paizo Inc. bajo la Open Game License versión 1.0a © 2000 Wizards of the Coast, Inc. Paizo Inc., el logo
Paizo, Pathfinder , y GameMastery son marcas registradas de Paizo Inc.; e l Juego de rol Pathfinder , el Escenario de campaña Pathfinder , los módulos Pathfinder , el Pathfinder
del gólem de Paizo,Pathfinder 
Player Companion,
Companion, la Sociedad Pathfinder , y Pathfinder  Tales
 Tales son marcas comerciales de Paizo Inc. © 2014 Paizo Inc. Impreso en España.

Dep. legal: B 18875-2014


ÍNDICE DE MATERIAS
 INTR
 INTROD
ODUC
UCCI
CIÓN
ÓN .......................................................................................................................
 ....................................................................................................................... 4

CAPÍTULO UNO:
OFRENDAS CALCINADAS.........................
CALCINADAS ..................................................
..................................................
........................................
...............88

CAPÍTULO DOS:
LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR ........................
DESOLLADOR .................................................
............................... 66

CAPÍTULO TRES:
MASACRE
MASA CRE EN EL MONTE GARFIO
GARFIO.......................
................................................
..................................
......... 12
126
6

CAPÍTULO CUATRO:
LA FORTALEZA
FORTALEZA DE LOS GIGANTES DE PIEDRA
PIEDRA ................
 ................182
182

CAPÍTULO CINCO:
PECADOS DE LOS SALVADORES.........................
SALVADORES ..................................................
....................................
...........23
234
4

CAPÍTULO SEIS:
LAS ESPIRAS DE XIN-SHALAST......................
XIN-SHALAST...............................................
............................................
................... 29
298
8

APÉNDICES   ................................................................................................................................ 36
APÉNDICES 366
6
 INTROD
 INTRODUCCIÓN
UCCIÓN
“¡El
“¡El pueblo de Punta Arena te necesita!” 
Éstas eran
Éstas er an las primer
primeras
as palabras en el preámbulo de la Senda de aventu-aventu-
ras nº1, que estrenaba la primera aventura de El Auge de los Señores de
las Runas , 'Ofrendas Calcinadas .' Esta
Esta llamada a las arma
a rmass iba seguida de
dos páginas
páginas titula das 'Bienvenidos a Golarion', que introducían el pueblo
de Punta Aren
Arena,
a, la región
reg ión del Mar Inter ior, y el propio
propio mundo de Golar ion.
Esto sucedió hace 6 años. Desde entonces, el pueblo de Punta Arena se ha
convertido
conver tido en uno de los lugares centra les del escenario de ca mp mpaña
aña de
Pathfinder  . Hubo un tiempo en que los únicos que conocían este pueblo
costero era un puñado de gente en Paizo; hoy, miles y miles de pj heroicos
(y, seamos sinceros, un número considerable de PJs villanos) han empezado
aLLí sus carrer
car reras
as aventurer
aventurer as. Punta Arena ha aparecido en dos sendas sendas de
aventuras, y es la ubicación inicial para la 'Beginners Box' de Pathfinder .
Pero incluso después de más de media década y el paso de un número incon-
table de héroes, ¡el pueblo de Punta
Pu nta Arena aún te neces ita!

S
para que la gente que juegue a El Auge de los Señores de las Runas  hoy
pueda comparar apuntes con los que jugaron hace 6 años, y ver que
i ya has jugado o dirigido la Senda de aventuras El Auge de los comparten muchas
muchas de las mismas experiencias.
Señores de las Runas, encontrarás en el libro que estás leyendo una Por supuesto, si es tu primera vez con El Auge de los Señores de
acogedora vuelta a casa. Gran parte de lo que recuerdas permanece las Runas, tienes la oportunidad de descubrir cómo empezaron las
igual, pero también ha habido una cantidad significativa de Sendas de aventuras de Pathfinder . Una parte muy importante del
cambios (a mejor). Al adaptar y actualizar El Auge de los Señores desarrollo temprano del mundo tuvo lugar durante esta campaña,
de las Runas  a las reglas de Pathfinder   desde la edición anterior  y muchas cosas que fueron mencionadas
mencionadas de forma relativamente
relativamente
que usábamos, hicimos más que revisar bloques de estadísticas menor aquí se han acabado convirtiendo en partes significativas
 y contenido
contenido de reglamento para ajustarlos
ajustarlos a las Reglas básicas. del mundo de Golarion.
Hemos aclarado partes que eran confusas, ampliado áreas que se En cualquier caso, ya seas novato o veterano, saca tu Siédrica y
notaban muy apresuradas, y añadido encuentros y ubicaciones afila tu espada, porque las amenazas son mayores, los monstruos
completamente nuevos para que los jugadores veteranos los puedan más letales, y las apuestas más elevadas en esta edición por
explorar. Si estás familiarizado con el aspecto que tenía El Auge de excelencia de la Senda de aventuras El Auge de los Señores de las Runas .
los Señores de las Runas en los volúmenes 1 al 6 de la edición inglesa
de las Sendas de aventuras Pathfinder , encontrarás sorpresas a cada Cómo usar este libro
capítulo, que aguardan a que las descubras, ya sean relativamente El Auge de los Señores de las Runas  es una campaña completa
pequeñas (como una oportunidad de conocer a Lonjiku Kaijitsu diseñada para llevar a un grupo de cuatro PJs desde el 1er nivel
antes de su trágico final, o un inesperado aliado gigante en las hasta el 17º o 18º, durante la cual se enfrentarán a un reparto
colinas más allá del fuerte Rannick), o bastante significativas de enemigos progresivamente mayor (tanto en poder como
(como un nuevo habitante del sótano bajo el sanatorio de Habe, el en tamaño), empezando por goblin, pasando por guls, ogros y
Laberinto Purulento completamente detallado en la Forja Rúnica, gigantes de piedra, y finalmente llegando a dragones, siniestros
o los encuentros adicionales en la última mitad de Las Espiras de muertos vivientes conspiradores, invasores ultraterrenos de otras
Xin-Shalast ).). También hemos excavado en los foros de paizo.com dimensiones, y un antiguo mago-rey.
en busca de opiniones de quién sabe cuánta gente que jugó a la La propia campaña se presenta en los seis capítulos que
aventura original en seis partes (si escribiste algo en esos foros en componen el grueso de este libro. Los DJs deberían asegurarse de
los últimos 6 años, es probable que hayas contribuido al estado estar familiarizados con un capítulo entero antes de dirigirlo, pues
actual de este libro, ¡así que te damos las gracias!). Durante todo hay partes de cada aventura que pueden emprenderse en un orden
el proceso de cambios y actualizaciones, sin embargo, la filosofía  bastante diferente de aquél en que son presentadas en estas páginas.
predominante ha sido cambiar tan poco como fuese posible, para La última parte del libro contiene ocho apéndices diseñados para
conservar el tono original de la aventura tanto como pudiésemos ayudarte a expandir las aventuras aquí contenidas, o presentar

4 EL AUGE DE LOS SEÑORES DE LAS RUNAS


SENDADE AVENTUR AS
AS

EDICIÓN ANIVERSARIO

EL AUGE DE LOS SEÑORES


DE LAS RUNAS

INTRODUCCIÓN

nuevos elementos de reglamento, incluyendo monstruos, objetos  Jacobs


 Jacobs escribió una noche poco después de que Wayne Reynolds
mágicos, y conjuros que los jugadores se encuentran por el camino. terminase su infame diseño del goblin de Pathfinder . Aquí se
El Auge de los Señores
Se ñores de las
l as Runas
Runa s emplea principal mente incluye una copia de la lista, tanto para tu diversión como para
contenido de las Reglas básicas  y del Bestiario, pero algunos ayudarte a capturar el tipo concreto de maldad frenética que los
monstruos del Bestiario 2  y del � también juegan papeles goblin representan tan bien.
significativos en esta campaña. Además, unos pocos PNJs de esta
campaña usan material que se puede hallar en la Guía del jugador
avanzada  (en
  (en concreto, las clases brujo y oráculo, y las reglas para 1. ODIAN A LOS CABALLOS : a los goblin se les da muy bien montar
rasgos de personaje), y algunos elementos de la GameMastery animales, pero no acaban de llevarse bien con los caballos. De
Guide   (en concreto las reglas para apariciones, que juegan un hecho, su odio por todo lo que tenga que ver con los c aballos sólo es
papel destacado en los capítulos 2 y 6 de este libro) también son superado por su miedo hacia dichos équidos, que tienden a pisar a
importantes. Todo este material necesario para la campaña, pero los goblin si se les acercan demasiado.
que proviene de libros que no se han editado aún en español, se
puede hallar recopilado en el Suplemento del DJ de El Auge de los 2. ODIAN A LOS PERROS : aunque los goblin crían unas criaturas
Señores de las Runas, un documento gratuito que hemos elaborado horribles con cara de rata llamadas (en un alarde de creatividad)
específicamente para el público de habla española, y que se puede perros goblin para usar como monturas, y cabalga n lobos o huargos
hallar de forma gratuita en formato electrónico en el Dropbox de si pueden hacerse con ellos (y se apresuran en aclarar que los lobos
Devir. Además, todas las reglas mencionadas pueden encontrarse NO son perros), su odio hacia los perros corrientes y molientes casi
gratis online (en inglés) como parte del Pathfinder Reference iguala su odio hacia los caballos. El sentimiento es recíproco. Si tu
Document (PRD) en paizo.com/pathfinderRPG/prd. Finalmente, perro está ladrando a un montón de leña sin motivo, es probable
El Auge de los Señores de las Runas  presupone que estás familiarizado que huela un goblin asustado escondido por ahí.
con el mundo de Golarion, que se explora al detalle en la Guía del
mundo del mar Interior , y en especial con la región de Varisia, donde
tiene lugar esta campaña. 3. ASALTAN VERTEDEROS: pozos de desechos, basureros, cloacas…
allí donde haya basura, puedes apostar a que habrá goblin cerca.
Diez datos divertidos sobre Se les da sorprendentemente bien fabricar armas y armaduras a
los goblin partir de trastos, y les encanta matar gente con lo que la gente ha
La introducción original a la Senda de aventuras nº 1 no sólo desechado.
contenía una introducción al pueblo de Punta Arena y al mundo de
Golarion; también reinventó los goblin para nuestra ambientación. 4. LES ENCANTA CANTAR: por desgracia, por pegadizas que sean sus
Gran parte de la locura y el caos que inspiraron los goblin del letras, sus canciones suelen ser más inquietantes y perturbadoras
Capítulo 1: Ofrendas Calcinadas vino de la siguiente lista que James de lo que una sociedad educada puede llegar a apreciar.

 INTRODUCCIÓN
 INTRODUCCIÓN 5