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Revista de Educación & Pensamiento

El juego en la dimensión infantil:


aprendizaje e intersubjetividad
The game in a children dimension:
learning and intersubjectivity

Le jeu dans la dimension infantile:


apprentissage et intersubjectivité

Fecha de recibo: 05-06-11 - Fecha de aprobación: 06-03-11 Sandra Jenny Otálvaro Garcés
De la página 24 a la página 33

Resumen
Los videojuegos están acaparando la atención de chicos y grandes, sin em-
bargo esta clase de juegos propicia actitudes que no suplen el desarrollo de las
habilidades gruesas y finas que busca el juego corporal. Hay una gama muy va-
riada de juegos que no solo divierten al participante sino que además desarrollan
destrezas. Los juegos se pueden clasificar en varios tipos, los más reconocidos
son los reglados, los simbólicos y los funcionales, en los cuales se puede trabajar
de forma individual y grupal. El juego es una herramienta pedagógica que debe
ser utilizada en casa ya que desarrolla la parte cognitiva y afectiva, integra a la
familia, promueve la interacción con los pares, crea retos y estimula los sentidos.

Palabras claves
Aprendizaje, dimensión infantil, juego, pedagógica.

Abstract
Video games are grabbing the attention of young and old, but these types
of games develop certain attitudes, which do not supply the gross and fine skills
developed by the body game, there is a varied range of games which do not only
distract the participant but also develops the skills, the games can be classified
into several types, the most recognized are:
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The ruled, symbolic and functional, where you can work individually and in
groups. The game is a teaching tool which must be used at home, and develops
the cognitive and affective, as it integrates the family and promote interaction
with peers, creates challenges and stimulates the senses.
Keywords
Learning, child’s dimension, game, teaching.
Résumé
Les jeux vidéo accaparent l’attention d’enfants et d’adultes; cependant, ce
type de jeux développe certaines attitudes qui ne suppléent pas au développe-
ment de l’habileté grosse et fine qui travaille le jeu corporel. Il y a une gamme
très variée de jeux qui distraient le participant et de plus développe une habileté.
Les jeux peuvent se classer dans quelques types. Les plus reconnus sont: réglés,
symboliques et fonctionnels, individuels et groupales. Le jeu est un instrument
pédagogique qui doit être utilisé à la maison, ainsi la partie cognitive et affective
se développe puisqu’elle intègre la famille et promouvoir l’interaction avec les
parents, crée des défis et stimule les sens.
Mots clés
L’apprentissage, la taille de l’enfant, jeu, de l’éducation.

Es una realidad que los niños de juegos que tenemos al alcance del niño hacia la exploración de
en la actualidad prefieren las acti- sin llegar a ser dependientes de lo diversas situaciones de su mundo
vidades que no requieren esfuerzo electrónico. socio afectivo. De este modo, el
físico, como son los videojuegos o Por esta razón, la escuela trata juego como herramienta rescata lo
los juegos por internet y aunque de rescatar la esencia del juego más importante del ser como tal: la
este tipo de actividades desarrollan con el fin de que el niño descubra intersubjetividad.
algunas habilidades que sería iluso el interior de sí mismo a partir de El juego desarrolla en el niño
negar, es un hecho que crean un esta gran herramienta como es el aspectos motrices, sicológicos y
sedentarismo en los niños y sobre juego, de vital importancia para la sociales, entre otras característi-
todo disminuyen en alto porcentaje formación del ser humano. El obje- cas. La dimensión motora puede
la socialización. Según Vygostki tivo de cultivar el juego no es dejar desplegarse en la coordinación
el juego implica comunicación, de lado o desestimar la importancia estimulada a través de juegos que
expresión de ideas, enfrentamiento de la tecnología en la formación impliquen movimientos finos y
de situaciones reales de victoria o de los niños, sino que el juego sea gruesos, por ejemplo pasar por
de fracaso con los sentimientos igualmente una estrategia que una barra de equilibrio y plantear
que ellos implican, sin dejar de favorezca aquellos procesos que esta actividad como una misión en
lado los diferentes aprendizajes que se han ido perdiendo a través del la cual el niño imagine que es un
se adquieren. Sin embargo, todo tiempo, como son las actividades personaje que debe rescatar a su
esto puede ser fortalecido en gran físicas que de una u otra manera mejor amigo situado al otro lado
manera con la amplia diversidad integraban y dirigían la curiosidad de la barra y que si caen lo harán 25
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en un lago infestado de cocodrilos. La disposición con la que los


De este modo, los niños inmedia- adultos tomen esta herramienta es
tamente recrean toda la escena y una condición indispensable para
se involucran de lleno en el per- que los niños obtengan el mayor
sonaje y la acción, ejercitando así beneficio del juego. Interesarse
la imaginación y desarrollando sus significa que el padre de familia
habilidades motrices. Esta escena entienda su importancia ya que
sería totalmente diferente si solo los infantes que juegan requieren
se diera la instrucción simple de comprensión. El adulto debe en-
pasar de un lado al otro sin caerse. tender que en ocasiones dichas
Esto quiere decir que el juego actividades no producen resultados
redimensiona las realidades en el inmediatos pero ello no significa
niño, las fortalece y aporta nue- que sean inútiles ni que dedicarse
En algunas circunstancias vos elementos para favorecer los a ellas sea tiempo perdido. En
aprendizajes desde su realidad. algunas circunstancias la mentali-
la mentalidad del adulto
Aquí la creatividad tiene un papel dad del adulto respecto al juego es
respecto al juego es diferente importante al construir las bases diferente de la del menor ya que
de la del menor ya que aquel para el desarrollo motriz fino y aquel tiende a concebir el juego
tiende a concebir el juego a grueso. a partir de una lógica funcional
En cuanto a la familia, es nota- mientras el niño lo hace por placer,
partir de una lógica funcional
ble el hecho de que el niño, desde por diversión�����������������������
y así construye�������
un es-
mientras el niño lo hace que nace, recibe sin lugar a dudas pacio propicio donde expresarse y
por placer, por diversión y una gran influencia por parte del establecer contacto con el mundo.
así construye un espacio ámbito familiar; y aunque en la
mayoría de los casos los menores El juego como herramienta útil
propicio donde expresarse
se vinculan a la escuela desde tem- para el aprendizaje
y establecer contacto con el prana edad, la familia sigue siendo Como seres humanos nuestras
mundo. el lugar donde el infante aprende acciones son dinamizadas median-
con mayor facilidad, pues la rela- te aspectos motivacionales intrín-
ción afectiva con sus progenitores secos e incentivos provenientes
es primordial y rica en emotividad. del entorno, a su vez ligados a la
Por tal razón, la escuela y la realización de cualquier actividad.
familia como sistemas deben estar Este fenómeno se evidencia desde
unidos en la formación integral del el primer momento de vida razón
niño y propulsar en conjunto los por la cual el juego se convierte en
diversos aspectos de su desarrollo: una estrategia que no sólo recrea y
el físico, el cognitivo, el afectivo y puede incentivar sino que también
el social. De acuerdo con el derro- aproxima al niño hacia la construc-
tero lógico de este escrito, escuela ción de conocimiento. Es así como
y familia deben estar ligadas a la en las aulas escolares los niños
26 estrategia de aprender jugando. aprenden conceptos mediante el
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juego y aunque ellos crezcan y sus que el juego ha sido, es y será una intersubjetivo de nuestros niños
conocimientos se encaminen hacia de las herramientas más útiles con y niñas.
una complejidad creciente, no por las que el ser humano cuenta para
ello la dimensión lúdica deja de ser desarrollar su inteligencia, sus ha- El juego como organizador de
un punto neural; solo es transfor- bilidades y sus destrezas en todos límites y reconocimiento de la
mada y acoplada dentro de lógicas los ámbitos que le rodean. otredad
diferentes. Como decía Vender Aunque no siempre se tuvo Miremos pues la importancia
Zoller: “El juego es cualquier ac- conciencia de su importancia, que el juego tiene en el desarrollo
tividad que se hace por sí misma la relación hogar-escuela en la del niño. Como tal, es un pro-
sin atender a las consecuencias”1. aplicación de la estrategia lúdica veedor de recuerdos nuevos que
Esto presenta al juego como una incide no solo en los aspectos sirven para explorar realidad y las
herramienta útil y recurrente en los relacionados con la obtención diferentes estrategias que el sujeto
procesos de aprendizaje, que pro- de conocimientos y la adquisi- puede necesitar para su com-
viene de una dialéctica inherente ción de habilidades sino que de prensión. De igual forma, facilita
a cada sujeto y propia de él y que igual forma favorece el desarrollo espacios de espontaneidad donde
se desarrolla en la medida en que la imaginación entra en escena y
los humanos interactuamos con el a la vez facilita el desarrollo del
ambiente. pensamiento y diversifica y enri-
Como constructo y como pro- quece la integración de grupo a tal
ceso el juego no es un invento nue- El juego es un proveedor de punto que despierta en los adultos
vo. Este ha existido a lo largo de la el niño que hay en ellos.
historia del ser humano y ello se
recuerdos nuevos que sirven Actualmente se conceptúa que
evidencia en los análisis histórico para explorar realidad y las el juego en cualquier etapa del ciclo
sociales realizados sobre las cultu- diferentes estrategias que vital es de gran importancia ya que
ras antiguas. En la época Clásica el el sujeto puede necesitar a través de él nos comunicamos y
juego era considerado para las ci- expresamos aquello que pensamos y
vilizaciones griega y romana como
para su comprensión. De sentimos en determinado momento
una actividad cotidiana que estaba igual forma, facilita espacios amén de ser un medio de interac-
presente en los más pequeños; en de espontaneidad donde la ción e integración con el otro. Así,
el medioevo se detallaba el juego imaginación entra en escena el juego implica un aprendizaje
representándolo en figuras anima- continuo de lo que es el propio yo y
les o humanas y se implementan
y a la vez facilita el desarrollo de lo que es el otro. Es un aprender
los juguetes en las clases altas. En del pensamiento significativo que se inicia desde los
la edad moderna (siglo XVII) el primeros meses de vida y finaliza en
juego empieza a utilizarse como el momento en que termina nuestra
una herramienta para facilitar el existencia. Para Martha Glanzer el
aprendizaje. De lo dicho anterior- juego es un medio o herramienta
mente podemos deducir entonces que lleva al niño a aprender mientras

1 Maturana, H. El sentido de lo humano. Granica 1a ed. Buenos Aires. Argentina. 2008.


2 Glanzer, M. El juego en la niñez. Editorial Aique, Buenos Aires. Argentina. 2000.
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juega: “el niño no juega para apren- tivo. De este modo, la corporalidad Haciendo alusión al juego
der, pero aprende cuando juega”.2 y la conciencia entran a jugar un competitivo Gladys Rency dice: “La
Esto se puede observar en el aula de papel de suma importancia en el afirmación de la autoestima desde lo
clase cuando se realiza con el niño desarrollo de habilidades y destre- afectivo, la búsqueda de un objetivo
cualquier tipo de juego y se hace la zas para el conocimiento y para la común desde lo social, la resolución
evaluación final. En ella se evidencia vida afectiva. Según Huizinga “... de problemas desde lo intelectual,
que los aprendizajes significativos el juego es una acción o actividad la sensación del placer desde lo
adquiridos en cuanto al lenguaje, la voluntaria que se desarrolla sin emocional, son algunos de los
psicomotricidad y la interacción son interés material realizada dentro aspectos que le dan a la iniciación
más notorios y estructurados. de ciertos límites fijos de tiempo y y práctica deportiva su poder auto
La especificidad para el uso espacio, según una regla libremen- configurador de la personalidad del
del juego estriba en múltiples as- te consentida pero completamente sujeto, pero que si no se dan en las
pectos: el momento de vida, el imperiosa, provista de un fin en sí condiciones apropiadas y en el mo-
grado de complejidad del juego, las misma y acompañada de un sen- mento evolutivo propicio, puedan
actividades que se van a realizar timiento de tensión y alegría...”.4 resultar realmente nefastas”.5 Por
y los participantes. En la práctica tal razón el juego, aunque es libre y
encontramos juegos tradicionales, El juego como tiene lugar desde las primeras etapas
juegos de mesa, rondas infantiles y agente socializador de la vida y al permanecer bajo el
los llamados juegos de roles, cada Hasta este punto es evidente el acompañamiento y la dirección
uno con reglas diferentes, diverso hecho de que el juego debe cumplir del mediador, adquiere sentido.
número de participantes, materiales otras funciones que van más allá De esta forma, la dimensión lúdica
y ambientes de despliegue. El juego de la de solazar al niño o tenerlo no solo es diversión sino también
implica diversión, libertad, estructu- entretenido por cierto tiempo. El aprendizaje. Así, tanto docentes
ra y límites, como bien lo menciona juego involucra la integración y como padres de familia están en el
Huizinga: “El juego es una actividad aceptación del otro al conducir al deber de concebir el juego no solo
u ocupación voluntaria dentro de conocimiento de una manera más como distracción sino también con
ciertos límites de espacio y tiempo divertida y más significativa que la el objetivo de ayudar al niño a supe-
atendiendo a reglas libremente simple teoría. Lleva al ser humano rar las debilidades que se presentan
aceptadas e incondicionalmente a ser creativo, activo y autónomo. a medida que va creciendo. Un
seguidas y que van acompañadas de El juego en sí es un agente so- niño bien encaminado en la casa
un sentimiento de tensión y alegría”.3 cializador que facilita el desarrollo y en la escuela, si se involucra de
Los juegos inciden en cada del niño como ser social y a través manera significativa en actividades
momento existencial del ser huma- del cual, la normatividad, el respe- lúdicas, desarrollará con mayor
no –niñez, adolescencia, juventud, to, la tolerancia y la comprensión facilidad –���������������������
como ya se había men-
adultez y vejez– y en el beneficio de (es decir, los valores fundamentales cionado– sus habilidades y destrezas
lo biológico, lo cultural y lo educa- del ser humano) se fortalecen. sociocognitivas.

3 Huizinga, J. El juego y la Cultura. Alianza Editorial. Madrid. España. 1996.


4 Huizinga, J. Homo Ludens. Buenos Aires. Emecé. 7DGCyE, CGE, Diseño Curricular para la Educación Inicial, Educación General
Básica. Tomo I y II. Emede. Buenos Aires. Argentina, 2001.
5 Renzi, Gladys. 7DGCyE, CGE, Diseño Curricular para la Educación Inicial, Educación General Básica. Tomos I y II. Emecé. Buenos
28 Aires. Argentina. 2001. P. 15.
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De acuerdo con Winnicott6 La realidad ontogenética


el juego es un espacio de creación del juego
que propicia la construcción de un Es importante que tengamos
espacio intermedio entre lo que en cuenta algunas consideraciones
está afuera y lo que está adentro. antes de responder a la pregunta en
De acuerdo con los principios de la cuestión. Primero: los niños inician
experiencia cultural, para este autor un juego cuando este despierta su
el juego aunque inicia en el exterior total interés sin importar que haya
por manipulación de objetos se jugado el mismo juego en oportu-
vuelca hacia el interior al desarrollar nidades anteriores ya que el niño
los sueños internos del individuo. Se es capaz a través de su creatividad
llevan a cabo fenómenos transicio- de utilizar los mismos materiales
nales complejos hasta vislumbrar el o aplicar las mismas rondas pero
juego compartido. Así inicia el niño desde otra perspectiva: “su propia
una operación de carácter grupal perspectiva”. Segundo: el adulto El juego involucra la
al descubrir la necesidad de hallar acompaña al niño con el objetivo
otro individuo que se vincule a su de inculcar –además del placer– la
integración y aceptación
actividad para un mejor disfrute, creatividad, el impulso intelectual del otro al conducir al
comprometiendo así su propio y el esfuerzo por superar dificulta- conocimiento de una
cuerpo y entrelazándolo con sus des. Tercero: este acompañamiento manera más divertida y más
sentimientos. se debe realizar de forma sencilla
Los albores del juego infantil sin presionar al niño y sin dejar
significativa que la simple
inician de forma individual. Por de ubicarlo en el marco de la in- teoría. Lleva al ser humano
ejemplo, cuando observamos un teriorización de reglas. Cuarto: el a ser creativo, activo y
bebé este toma lo que está a su juego solitario, con sus pares y con autónomo.
alrededor y lo manipula de forma los adultos reviste una importancia
tal que lo entretiene y divierte. De capital. El primero desarrolla la
igual manera, su acción sobre los creatividad, la imaginación y la
objetos le permite asimilar aspectos independencia; el segundo forta-
de su entorno y a medida que va lece el sentido de responsabilidad
creciendo sus juegos se complejizan y estimula la cooperación y el in-
e implican la vinculación de otros, tercambio; y finalmente, el acom-
lo cual hace que el niño socialice pañamiento del adulto motiva la
y desarrolle elementos axiológicos colaboración y la disciplina, valores
fundamentales para su vida, como fundamentales para la formación
es el de compartir. de la personalidad del menor.

6 Winnicott, Oswald. Realidad y Juego. Granica. Buenos Aires. Argentina. 1959. 29


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Teniendo en cuenta estas obser- ningún esfuerzo y esto solo es po-


vaciones es necesario saber además sible cuando se está jugando, en la
que en el niño el cuerpo y la mente inocencia de simplemente ser lo que
están intrincados en las situacio- se es en el instante en que se es”7.
nes del juego y en este terreno la El juego como tal, además de
creatividad se desarrolla con más constituirse en una estrategia para
facilidad. Todo este proceso se inicia el aprendizaje es una dinámica
en los primeros años de vida duran- relajante e integradora (en este
te los cuales la relación del infante caso puede pensarse entre madre
con sus padres–especialmente con e hijo, vínculo del que depende
su madre desde el momento de la el desarrollo de la personalidad
concepción y el mismo embarazo– de aquel ser humano futuro de
crea un vínculo. Posteriormente, da nuestro país) ya que con el juego
inicio la etapa de conocimiento de se crea un lazo de amor del cual
su entorno a través del juego, ya sea se desprenden a manera de racimo
“el juego es una actividad
individual o mediante la manipula- los demás valores que cimentarán
simbólica que permite al niño ción de objetos y la interacción con el mundo afectivo del niño.
renunciar a una satisfacción fenómenos interesantes.
instintiva haciendo activo En una charla del doctor Hum- Clasificación de los juegos
berto Maturana Romesin dictada Para continuar con una mejor
lo sufrido pasivamente
en Alemania con motivo de la descripción de cómo es el juego
cumpliendo así una función graduación de un grupo de madres en relación con el desarrollo del
elaborada al posibilitar la participantes en un curso-taller de niño, debemos mencionar a Jean
ligazón de las excitaciones relación materno-infantil, este hizo Piaget quien realizó sus estudios a
alusión a los aportes hechos por través de registros realizados sobre
recibidas”.
la doctora Verden-Zóller, quien sus propios hijos. Piaget diferencia
afirma que “la relación materno- las etapas de la vida en estadios de
infantil en el juego, como relación desarrollo invariantes y a su vez
de total aceptación y confianza clasifica el juego en cada uno de
en el encuentro corporal con la ellos. Mencionaremos a continua-
atención puesta en la relación y el ción los cuatro primeros:
encuentro, no en el futuro o salud El estadio sensomotor transcurre
del niño, no en lo que vendrá, sino de los cero a los dos años de edad.
que en el simple fluir de la relación, En él la interacción con el entorno
es fundamental para el desarrollo se basa en la acción corporal, es decir,
de la conciencia corporal y manejo en el juego funcional que se expresa
del espacio del niño”. como movimiento de las extremida-
Maturana añade: “El placer está des. En este periodo el juego como
en llevar a cabo una actividad sin tal se dirige como un pre-ejercicio de

30 7 Op. Cit. Humberto Maturana. El sentido de lo humano.


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los instintos esenciales. Sin embargo, realizar movimientos con sus extre- ca propuesta en el juego de roles
decir que el juego tiene sus inicios en midades. En esta primera instancia favorece las nociones espaciales y
este estadio es un poco arriesgado ya de la vida los movimientos son la temporales, incentiva la adquisición
que lo que se observa son movimien- herramienta del aprendizaje del de vocabulario nuevo e “invita” a la
tos por reflejo. niño; aquí desarrolla su coordina- expresión corporal. No siendo esto
Luego encontramos el segundo ción espacio temporal. suficiente, aporta de igual manera
estadio, el pre operacional, que al trabajo en equipo y a la norma-
tiene lugar desde los dos años a los Juego simbólico tividad, aspectos que implican el
seis años. Aquí el niño utiliza otros Sigmund Freud menciona que seguimiento de instrucciones y el
recursos, como el lenguaje. Este se “el juego es una actividad simbólica respeto por opiniones y turnos.
configura como un juego simbólico que permite al niño renunciar a Como plantea Oswald Winni-
que contribuye a la imitación com- una satisfacción instintiva hacien- cott9 “en el juego y solo en él, el
pleja y a la representación mental. do activo lo sufrido pasivamente niño y el adulto crean y usan todo
Avanzando en los estadios, de cumpliendo así una función elabo- el potencial de su personalidad y
los seis a los doce años se tiene el rada al posibilitar la ligazón de las el individuo descubre su persona
nivel operacional concreto que se excitaciones recibidas”.8 solo cuando se muestra creador”.
caracteriza por la emergencia del La imitación del entorno es la Según Winnicott, el juego de
juego reglado. Es aquí donde las base de esta etapa. Aquí el niño roles desarrolla la creatividad y la
habilidades se destacan a través explora por medio de su creatividad personalidad. Con este tipo de jue-
de los juegos que poseen reglas y y elabora representaciones de su gos podemos trabajar los diferentes
se despliegan en competencia, ya pensamiento. Construye su mundo estados de ánimo del niño ya que al
sea por parejas o de manera grupal. fantástico ya sea imitando un avión asumir papeles y retos, los párvulos
Finalmente, de los doce años en vuelo o escenificando un insecto se motivan a salir ante el grupo
en adelante se desarrolla el estadio trepador. En este tipo de juego, y manifestar sus sentimientos al
operacional formal que implica for- el llamado juego de roles tiene un asumir el rol de un personaje. Del
mas más complejas del juego regla- significado particular en el entorno mismo modo, al tener un objetivo
do, las cuales están marcadas por del niño. Merced a este, el niño concreto esta forma lúdica facilita
elementos lógicos más elaborados representa al adulto y contribuye la competitividad sana y el trabajo
y la posibilidad metacognitiva in- de una forma sencilla al desarrollo en equipo a la vez que la indepen-
herente al pensamiento abstracto. de la imaginación, el lenguaje, dencia en la creación escénica de
Ahora miremos más detalla- la autonomía y la personalidad. un personaje.
damente algunas clases de juegos. Además, esta forma de juego desa- Para Graciela Scheines 10 el
Juego funcional rrolla el área cognitiva en el niño juego representa “el lugar de los en-
Semanas después de ser con- y contribuye al afinamiento de los sayos y los conjuros. Es un ámbito
cebido el bebé experimenta placer procesos atencionales al aumentar simbólico y mágico a la vez, artifi-
al descubrir que “su cuerpo” puede las sensibilidades visual, auditiva cio perfecto donde cada episodio,
moverse y siente satisfacción al y táctil. Por otro lado, la dinámi- cada pieza, cada jugador y cada

8 Reynoso R. Psicopatología y clínica infanto-juvenil. Ed. Belgrano. Buenos Aires. Argentina. 1972.
9 Op. Cit. Winnicott Oswald. Realidad y Juego.
10 Scheines, Graciela. Juegos inocentes, juegos terribles. Editorial Eudeba. Buenos Aires. Argentina.1998. 31
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jugada se anudan y forman bellos este modo, tenemos que el juego


dibujos que se hacen, se deshacen puede ser libre o dirigido. Juego
y se vuelven a armar. Mientras ju- libre, como su nombre lo indica, es
gamos estamos a salvo de la deriva, un juego en el que el participante
del sinsentido y del vacío”. impone sus propias reglas; tiene por
objeto satisfacer de forma inmedia-
Juego de reglas ta las necesidades del jugador. El
Aquí surge otro aspecto impor- juego dirigido se caracteriza porque
tante y es que en este tipo de juego se desarrolla bajo la supervisión o
se imponen y aceptan reglas lo cual dirección de alguien quien a su vez
requiere una cierta maduración de impone las reglas y la orientación
la inteligencia. Estos juegos tienen del juego.
una connotación social ya que los
niños deben interactuar con otros, A modo de conclusión
aplicar el compañerismo y abando- Las implicaciones del juego
El juego es un recurso de nar el egocentrismo ¡aunque sea de en el desarrollo infantil son real-
manera momentánea! Hablamos mente importantes y solo posturas
creación e imaginación
de juegos reglados o basados en re- pedagógicas inocentes tienden a
tanto físico como mental, glas, tales como parqués, dominó, pasarlas por alto o a restarles va-
que facilita la invención y rayuela, bingo, etc. Por otra parte, lor. Ahora bien, está en nuestras
la originalidad. Además, el están los juegos de construcción, manos que los niños y las niñas de
los cuales desempeñan una función hoy continúen absortos frente a
juego como tal tiene un gran
cardinal en el desarrollo de la mo- una pantalla como congelados en
valor social ya que contribuye tricidad gruesa. En estos juegos, los la inercia tecnológica o apliquen
a la formación de hábitos y niños deben armar o construir algo los diferentes juegos con los que la
aspectos organizacionales. específico o simplemente lo que mente recrea sus potencialidades.
deseen. Estos juegos se aplican en Por otro lado, el juego es un recurso
lo individual o en lo grupal; estimu- de creación e imaginación tanto
lan el desarrollo de la capacidad de físico como mental, que facilita la
creación y la imaginación y posibi- invención y la originalidad. Ade-
litan la formación de hábitos de or- más, el juego como tal tiene un
den, de organización de esquemas gran valor social ya que contribuye
mentales respecto a los materiales y a la formación de hábitos y aspec-
proporcionan un manejo adecuado tos organizacionales.
de las formas, colores, tamaños y Gracias al juego, el niño se
texturas además de soluciones a enfrenta a situaciones reales con
las diversas situaciones. soluciones reales y se desplaza den-
Los juegos se pueden trabajar tro de un medio de manifestación
de diferentes formas dinamizando de la libertad. Como si fuera poco,
de diversas maneras aspectos de el juego es una herramienta edu-
32 referencia al locus de control. De cativa que puede ser considerada
Colegio Hispanoamericano

como mediadora gracias a sus con- Bibliografía


diciones intrínsecas que facilitan el
aprendizaje. Glanzer, Martha. El juego en la ni-
Hoy conocemos ampliamente ñez. Editorial Aique. Buenos
su importante papel en la esti- Aires. Argentina. 2000.
mulación de actividades de poco Huizinga Johan. El juego y la
interés, el descubrimiento de valo- Cultura. Alianza Editorial.
res, la interiorización de actitudes Madrid. España. 1996.
y en la aplicación de normas que Huizinga, Johan. Homo Ludens.
contribuyen al desarrollo afectivo Emecé. Buenos Aires. Ar-
y social del infante en su proceso gentina. 2001.
socializador. Maturana R Humberto. El sentido
Finalmente, este texto es tanto de lo humano. Granica 1a
un anuncio como un llamado e ed. Buenos Aires. Argentina.
invitación para que participemos 2008.
más del desarrollo de nuestros Piaget, jean. La formación del sím-
niños involucrándonos como juga- bolo en el niño. Ediciones
dores activos que se preocupan no Delachaux y Niestle, S.A
sólo por los aspectos básicos como Barcelona. España. 1959.
alimentación, vivienda y salud Renzi, Gladys. 7DGCyE, CGE,
sino también como gestores de la Diseño Curricular para la
existencia socioafectiva del niño. Educación Inicial, Educa-
A través de la estrategia lúdica ción General Básica. Tomo
nos situamos como mediadores I y II. Emecé. Buenos Aires.
y facilitadores en el desarrollo de Argentina. 2001.
habilidades y destrezas que abrirán Reynoso R. Psicopatología y clí-
puertas en la formación de los niños. nica infanto-juvenil. Ed.
No participemos del destierro de Belgrano. Buenos Aires.
los niños hacia espacios llenos de Argentina. 1972.
horas y horas frente a una pantalla Scheines, Graciela. Juegos inocen-
solo para evadir la responsabilidad tes, juegos terribles. Edito-
que implica el mundo infantil. Los rial Eudeba, Buenos Aires.
videojuegos desarrollan otro tipo de Argentina.1998
habilidades, sin embargo es necesa- Winnicott Oswald. Realidad y
rio la actividad corporal-intelectual Juego. Ed Granica. Buenos
para la integralidad de los niños en Aires. Argentina. 1959.
la fantasía de la vida.

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