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la capa de red y la capa física, codificando las tramas recibidas desde la capa de red para
su transmisión desde la capa física, controlando el acceso al medio y los posibles errores
en la transmisión.
La capa de enlace de datos prepara los datos para ser colocados en el medio
encapsulando el paquete de la Capa 3 en una trama.
Una trama tiene un encabezado y una información final que incluye las
direcciones del enlace de datos de origen y de destino, calidad de servicio,
tipo de protocolo y valores de secuencia de verificación de tramas.
Con este método, las secuencias dle stx y dle etx indican, respectivamente el principio y el
final del bloque de información, y para evitar que se repitan dentro del bloque de datos se
duplican los dle, con lo cual si se desea transmitir precisamente la secuencia dle etx dentro
de los datos, esta se transmitirá como dle dle etx, con lo que el receptor no confunde con
el fin de trama, ya que la recepción de los dle seguidos le indica que no debe interpretarlo
como una secuencia de control, y además debe eliminar uno de esos dos caracteres.
Gestión de tramas
La unidad de intercambio de información en los protocolos de enlace de datos es la trama. Una
trama es un bloque de datos que además contiene información de control, empleada por el
protocolo para identificar a la trama.
Cuando el método de transmisión utilizado está orientado a bloques (como muchas transmisiones
síncronas) la sincronización de trama ya está resuelta por el método de transmisión. Por el
contrario, al usar métodos de transmisión orientados a caracteres, como la transmisión serie
asíncrona, la sincronización de trama debe ser resuelta por algún procedimiento adicional.
Conteo de caracteres
Éstos caracteres indican el comienzo y el fin de las tramas. (Esta idea plantea problemas de
transparencia de datos. Añadir información de control para delimitar las tramas se emplea con
frecuencia, pero presenta el problema de que las mismas combinaciones utilizadas podrían parecer
en la confirmación a transmitir, generándose un conflicto de interpretación en el receptor al
detectar un falso final de trama.
Este es el problema de la transparencia de datos, donde se puede confundir entre datos y
secuencias de control. Existen distintas soluciones para este problema y varían según la técnica
de transmisión empleada sea orientada a carácter o a bloques.
En la transmisión orientada a caracteres se puede emplear la técnica de relleno de carácter
(character Stuffing), que se basa en insertar un carácter especial en las secuencias de control
para conseguir que éstas sean irrepetibles.
para señalizar las condiciones de principio y final de trama. Estas violaciones consisten en
condiciones anormales de la transmisión. Por ejemplo, la codificación Manchester establece la
existencia de una transición alto-bajo o bajo-alto para la codificación de los bits. La utilización de
combinaciones sin transición bajo-bajo o alto-alto (y por tanto inválidas bajo el esquema
Manchester) permite encapsular claramente las tramas, y no requieren el proceso de inserción del
Método anterior.
Control de flujo
El control de flujo es necesario para no saturar al receptor de uno a más
emisores. Utiliza mecanismos de retroalimentación. Suele ir unido a la
corrección de errores y no debe limitar la eficiencia del canal. El control de
flujo conlleva dos acciones importantísimas que son la detección de errores
y la corrección de errores.
VERIFICACIÓN DE REDUNDANCIA
LONGITUDINAL
CORRECCIÓN DE ERRORES:
1. Sustitución de símbolos.
2. Retransmisión.
3. Corrección de errores en sentido directo.
Sustitución de símbolos
Ejemplo:
Retransmisión
Ventana Deslizante
Protocolos de Capa 2:
PPP: el protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de la
capa de enlace TCP/IP entre dos computadoras. Generalmente, se utiliza
para establecer la conexión a Internet de un particular con su proveedor de
acceso a través de un módem telefónico