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Una pieza se considera buena cuando su dimensión está entre la Calidad: grado de precisión necesario.
dimensión mínima y la dimensión máxima.
¿Cómo funciona la tabla de intervalos de tolerancia fundamentales?
Intervalo de tolerancia: Diferencia entre la dimensión mínima y la
máxima, es decir: dimensión máx. – dimensión mín. Hay 18 calidades que en función de la dimensión nominal dan el
correspondiente intervalo de tolerancia fundamental. Por ejemplo,
Dimensión nominal: dimensión que se toma como referencia y no para una dimensión nominal de 63 mm, en la tabla este valor
tiene un valor arbitrario. Normalmente dicho valor es un numero pertenece al escalón > 50 𝑎 80 𝑚𝑚, además, se requiere una
normal basado en las series Renard. La ventaja de estos números calidad de 5 (IT5), por lo tanto, su intervalo de tolerancia es de
al designar una dimensión nominal es que la verificación es muy 13 𝜇𝑚 = 0.013 𝑚𝑚.
cómoda y rápida al usar calibres (“pasa no pasa” y calibres
comerciales). Calidad y los procesos de fabricación
Juego y apriete
- Minúsculas para árboles: las primeras letras del
alfabeto representan a la posición de la tolerancia
Se dice que hay juego entre dos piezas cuando en un ensamble una
siempre por debajo de la línea cero. Por otro lado,
pieza continente (agujero), es mayor que la pieza contenida (árbol).
los árboles representados por las últimas letras
indican que su tolerancia siempre por encima de la 𝐽𝑢𝑒𝑔𝑜 = 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑎𝑔𝑢𝑗𝑒𝑟𝑜 − 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 á𝑟𝑏𝑜𝑙
línea cero.
El valor del juego varía dado que las dimensiones del agujero y del
El árbol h tiene desviación superior nula (coincide con la línea cero). árbol varían entre límites tolerables.
Designación de la tolerancia 𝐽𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑚á𝑥. = 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚á𝑥. 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑔𝑢𝑗𝑒𝑟𝑜
− 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚í𝑛𝑖. 𝑑𝑒𝑙 á𝑟𝑏𝑜𝑙
Para designar la tolerancia:
𝐽𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑚í𝑛𝑖. = 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚í𝑛𝑖. 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑔𝑢𝑗𝑒𝑟𝑜
1- Se indica el valor de la dimensión nominal.
− 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚á𝑥. 𝑑𝑒𝑙 á𝑟𝑏𝑜𝑙
2- Se indica la letra que representa la posición de la
tolerancia. Ajustes con apriete: el árbol es mayor que el agujero antes del
3- Se indica la calidad o el grado de precisión necesaria. ensamble. En este caso el apriete es:
Ajustes 𝐴𝑝𝑟𝑖𝑒𝑡𝑒 = 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 á𝑟𝑏𝑜𝑙 − 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑔𝑢𝑗𝑒𝑟𝑜
En ensamble de dos piezas con la misma dimensión nominal, Se tendrán dos extremos en el valor del apriete:
constituye un ajuste.
𝐴𝑝𝑟𝑖𝑒𝑡𝑒 𝑚á𝑥. = 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚á𝑥. 𝑑𝑒𝑙 á𝑟𝑏𝑜𝑙
Tipos de ajuste dependiendo de la posición de la tolerancia en cada − 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚í𝑛𝑖. 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑔𝑢𝑗𝑒𝑟𝑜
pieza:
𝐴𝑝𝑟𝑖𝑒𝑡𝑒 𝑚í𝑛. = 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚í𝑛𝑖. 𝑑𝑒𝑙 á𝑟𝑏𝑜𝑙
- Ajuste con juego: se asegura siempre un juego ya
− 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑚á𝑥. 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑔𝑢𝑗𝑒𝑟𝑜
que la zona de tolerancia del agujero está
enteramente por encima de la zona de tolerancia del Tolerancia Funcional (TF)
árbol.
- Ajuste incierto: este ajuste puede dar a veces juego o Es la diferencia entre los juegos máximo y mínimo o los aprietes
a veces apriete, ya que las zonas de tolerancia del máximo o mínimo. Pero en general esta tolerancia es igual a la
árbol y el agujero se traslapan. suma de los intervalos de tolerancia:
- Ajuste por apriete: se asegura siempre un apriete ya
que la zona de tolerancia del agujero está 𝑇𝐹 = ∑ 𝐼𝑇
enteramente por debajo de la zona de tolerancia del
árbol. Además, antes del ensamble, el árbol es más Tolerancias generales
grande que el agujero.
Es normal encontrar en dibujos técnicos la anotación general de la
Sistemas económicos y sencillos para lograr los ajustes: tolerancia de las dimensiones que no se han especificado
particularmente. En su mayoría, los valores son arbitrarios y resultan
1. Sistema de agujero normal: Se toma como base el
tolerancias muy cerradas en unos casos y muy abiertos en otros.
agujero H, y se logra el ajuste al combinarlo con el árbol
más indicado. Se obtiene un ajuste con juego, al combinar Para uniformizar criterios, se recomienda usar la especificación del
el agujero H con cualquiera de los árboles a, b, c… g. Se tipo JS11 a JS13 para los casos en que la dimensión no es
obtiene apriete, al combinar H con n, p, r…zc. Se dice que funcional. De este modo, se tendrán IT que dependerán de la
el ajuste será exacto cuando se combine H con h. dimensión nominal.
Además, se obtiene cada vez menos juego a medida que
el árbol se acerca a las posiciones g y h. Para las tolerancias JS, con calidad 11 a 13 se tiene una tabla que
2. Sistema de árbol normal: Se toma como base el árbol tipo va desde los <= 13 a 400 mm.
h, y se logra el ajuste deseado al combinarlo con el
agujero mas indicado. Se logra un ajuste con juego al
combinar h con agujeros A, B, C, … G. El apriete se logra
al combinar h con los agujeros N, P, R, S, … ZC.
Los ajustes mas utilizados son los del tipo agujero normal, sin
embargo, los montajes de rodamientos y pernos guía requieren la
aplicación del sistema de árbol normal.
Designación de ajustes
Cuadro de control: Las tolerancias geométricas y sus modificadores Perfil de linea y superficie
se aplican a través de un cuadro de control, que es un rectángulo
dividido en varias secciones donde se dibujan los símbolos de las
características, valores de las tolerancias y las referencias de
datum.
Marcos de referencia datum: La parte es orientada e inmovilizada en
relación con los tres planos mutuamente perpendiculares del marco
de referencia dado, en el orden seleccionado de precedencia,
indicado por la tolerancia.
1. Tolerancias de forma.
Planicidad: cualquier punto de la superficie debe estar entre dos
planos separados X mm, por lo tanto, si no se tuviera esta tolerancia
de planicidad tendríamos diferencias de planicidad que afectarían a
la funcionalidad de la pieza. Por ejemplo, en un bloque, su plano
central debe estar entre dos planos separados X mm, de hecho,
esta definición se conoce como RFS debido a que la tolerancia
aplica independiente del tamaño del bloque (solo importa el plano
central).
2. Tolerancias de orientación.