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II.

1 USO DE BOTONES CON OPERACIONES MATEMÁTICAS

Ejercicio 6: Crear una aplicación en el cual se sumen punto

Paso 1: Ingresar a App Inventor desde el navegador o por él localhost.


Paso 2: Crear un nuevo proyecto con el nombre “puntos”.
Paso 3: En la pantalla de diseño arrastrar un botón y una etiqueta. Modificar nombres y
características a criterio.

Paso 4: En los bloques tienes que crear un botón cuando, e indicarle que al hacer clic
sume un punto y lo muestre en la etiqueta.

DESAFÍO:

Aumenta un botón que disminuya


el puntaje ¡TU PUEDES!

Ejercicio 7: Crear una calculadora

Paso 1: Crear un nuevo proyecto.


Paso 2: Dar un nombre a tu proyecto
Paso 3: Primero arrastrar todos los elementos que conforman la aplicación. En la parte
del diseñador, antes de arrastrar los bloques damos clic en Screem1 de la
columna componentes. En sus propiedades, ponemos que la disposición sea
centrada.

Paso 4: Arrastrar a la pantalla de diseño dos etiquetas y dos campos de texto, de forma
intercalada.
Paso 5: Dar nombre a las etiquetas y a los cuadros de texto. De igual manera cambiamos
algunas de sus propiedades de acuerdo a nuestro gusto.
Paso 6: Arrastrar a la pantalla de diseño 3 disposiciones horizontales.
Paso 7: En todas las disposiciones horizontales les cambiamos el tamaño ajustando
al contenedor. (ancho)
Paso 8: Arrastrar 4 botones dentro de la primera disposición horizontal. Les
cambiamos el nombre por sumar, restar, multiplicar y dividir.
Paso 9: En las otras disposiciones horizontales arrastramos un botón en cada una. A
la primera la llamamos raíz cuadrada del primer número y a la otra raíz
cuadrada del segundo.
Paso 10: Arrastrar en la pantalla de diseño un campo de texto, lo marcamos habilitado
en las propiedades, en texto dejamos vacío y el nombre texto resultado.
Paso 11: Arrastramos un botón con texto limpiar y otro botón con el texto salir.

Paso 12: Ahora dando clic en la opcion Bloques, pasamos a dar las funciones que se
realizaran en la parte visible de la aplicación.
Paso 13: En los bloques que surgen seleccionamos salir que es el primero de todos.

Paso 14: Pasamos a dar funciones al botón Limpiar.


Paso 15: Pasamos a configurar los demás botones. Empezamos por el botón sumar

Paso 16: Marcar el componente Texto_Resultado y seleccionar el bloque verde de la


imagen dentro del bloque anterior.

Paso 17: Ir a la sección de bloques llamada Matemáticas y encajar al final del bloque
verde, el bloque que pertenece a la operación de sumar.

Paso 23: Repetir estos pasos para las otras operaciones matemáticas.

Aumentar las operaciones: Raiz cuadra


del primer y segundo número.

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