Вы находитесь на странице: 1из 15

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL, UNA INTRODUCCIÓN

Ing. Dulfredo Villca Lázaro

Av. Donoso Tórrez No. 110 – Villa. Armonía - La Paz, Bolivia


Cel.: 702 20593 / Tel.: 591-6637645 (Tarija-Bolivia)

RESUMEN

El presente, constituye un artículo en el que se realiza una descripción de las principales características
de la IA, abarcando su definición, fundamentos, técnicas, las áreas de investigación de que se
conforma y un esbozo de sus perspectivas actuales y futuras.

En los años recientes un nuevo campo se ha (2) ¿Cómo es posible crearlo con
abierto paso: el de la Inteligencia Artificial (IA) base en esas propiedades?
[AUB86]. Pese a que esta disciplina es relativamente [RUS96]
nueva1, a través de ella ha sido posible la construcción de
El tema de estudio de la IA, en términos
diversos productos trascendentales y sorprendentes
genéricos, contempla aquellas actividades del hombre para
[RUS96], que se han hecho patentes en la vida cotidiana
las que se desconoce de antemano algún método
del hombre, tales como los robots, los sistemas expertos,
convencional con el que puedan ser abordados. Tal
los juegos electrónicos, etc. [AUB86].
característica, la diferencia de la Informática propiamente
Sus esfuerzos están encaminados no sólo a la dicha: mientras ésta última se ocupa del tratamiento de la
construcción de entidades inteligentes, sino también a su información, la IA lo hace cuando esto no es posible a
comprensión. Esta característica que permite aprender más través de un método simple (el convencional algorítmico).
del ser humano, aunado al hecho de que las máquinas Asimismo, frecuentemente los problemas con que se topa
dotadas de inteligencia así desarrolladas son útiles e se refieren a obtener el mayor provecho posible de un
interesantes por sí mismas, son algunas de las razones de conjunto de acciones, con el objeto de lograr un fin
su estudio [RUS96]. específico.
El problema de la IA es uno de los de mayor La invención del ordenador2 ha permitido acelerar
complejidad, y puede expresarse a través de las el desarrollo de la IA, al convertirse, ciertamente, como
interrogantes: producto de los esfuerzos de investigación en este nuevo
campo por encontrar un fundamento teórico aplicable al
(1) ¿Cómo es posible que un
concepto de la inteligencia, en un método extraordinario
diminuto y tardo cerebro,
que permite estudiar en qué consiste. Como consecuencia
biológico o electrónico, sea
de ello, se ha procedido a examinar nuevas formas de
capaz de percibir, comprender,
raciocinio, a estudiar los móviles para considerar
predecir y manipular un mundo
inteligencia a esta manera de obrar. También, esto ha
significativamente mayor y más
posibilitado conocer con mayor profundidad las analogías
complejo?
existentes entre cerebro humano y computadora, lo que ha
1
Formalmente se inicia en 1956 cuando se forjó el término en la que se
conoció como la Primera Conferencia sobre Inteligencia Artificial, 2
celebrada en el Dartmouth College (Hanover, New Hampshire, EE.UU.) y Desde que fue descubierta, se creyó que la computadora llegaría a
organizada por Marvin Minsky, John McCarthy, Nathaniel Rochester y contar con facultades intelectuales similares, e incluso superiores, a las
Claude Shannon [RUS96] [MIS88] [CAS99] [BEN90]. del ser humano [AUB86].
redundado en beneficio del rendimiento de éstas últimas. la conducta; asimismo, las de la izquierda, cuantifican la
[AUB86] condición deseable en cuanto a eficiencia humana, y las de
la derecha, lo hacen acorde con un concepto de inteligencia
ideal, conocido como racionalidad.
A.1. ¿QUÉ ES LA IA?
A.1.1. Enfoque del Modelo Cognoscitivo:
Pensar como humano
Diversos autores han formulado diferentes
definiciones de IA, y que, sin embargo, pueden ser Pretende emular el razonamiento en las máquinas
agrupadas en cuatro categorías distinguibles. En la a través del entendimiento de cómo piensan los seres
Tabla 1., se presenta algunas de estas concepciones, las que humanos. Este enfoque se compone de modelos
divergen en dos dimensiones principales: las de la parte computacionales de IA y técnicas experimentales de
superior, se enfocan en procesos mentales y el psicología, con el propósito de construir teorías precisas y
razonamiento, en tanto que las de la inferior, se refieren a contrastables de cómo funciona la mente humana.

Tabla 1. Algunas definiciones de IA agrupadas por categorías.

¿Qué es la IA?
La interesante actividad de conseguir que las El estudio de las facultades mentales a través de
computadoras piensen, máquinas dotadas de modelos computacionales (Charniak y McDermott,
entendimiento, en un amplio sentido literal 1985.)
(Haugeland, 1985.)

La automatización de tareas que se relacionan con La reproducción, por medio del análisis circunscrito
procesos de pensamiento, tales como: toma de del comportamiento humano, de la percepción, la
decisiones, resolución de problemas, aprendizaje, etc. comprensión y decisión, realizada, eventualmente, en
(Bellman, 1978.) una máquina: el ordenador (Aubert y Schomberg,
1986.)

El estudio de los cálculos que hacen posible la


percepción, el razonamiento y la acción (Winston,
1992.)
El arte de construir máquinas dotadas de capacidad Una disciplina que se centra en la explicación e
para realizar funciones, que efectuadas por personas imitación de la conducta inteligente en función de
necesitan de inteligencia (Kurzweil, 1990.) procesos computacionales (Schalkoff, 1990.)

El estudio de cómo conseguir que las máquinas La rama computacional que tiene por objeto la
efectúen tareas que, por ahora, son mejor realizadas automatización de la conducta inteligente (Luger y
por los seres humanos (Rich y Knight, 1994.) Stubblefield, 1993.)
Sistemas que piensan como humanos Sistemas que piensan racionalmente
Sistemas que actúan como humanos Sistemas que actúan racionalmente

Fuente: Elaborado con base en [RUS96] [AUB86] [RIC94].

2
A.1.2. Enfoque de las Leyes del forma que se consigan los objetivos deseados sobre la base
Pensamiento: Pensar racionalmente de ciertas suposiciones. Presenta dos ventajas con respecto
a las otras concepciones de IA:
Tiene por objeto la creación de sistemas
(1) Mayor generalidad que el
inteligentes fundamentadas en la lógica (o manera correcta
Enfoque de las Leyes del
de pensar), la que emplea para describir problemas del
Pensamiento; en el sentido de
“mundo real” y darles solución (si la admitiesen); esto es,
que realizar inferencias lógicas
el desarrollo de sistemas de razonamiento computacional
es tan sólo un mecanismo para
que realizan inferencias correctas. Este enfoque logicista
asegurar la racionalidad, mas no
de la IA presenta dos inconvenientes:
es uno indefectible.
(1) Dificultad para expresar, en los
(2) Mayor compatibilidad con la
términos formales de la
forma en que se ha desarrollado
notación lógica, conocimiento
el avance científico que los
informal, más aún, si el mismo
enfoques cimentados en la
no es certero al cien por cien.
conducta o pensamiento
(2) Existencia de una marcada humanos; ya que se define con
diferencia entre resolver un claridad lo que constituirá la
problema “en principio” y norma de racionalidad cuya
hacerlo realmente en la práctica. aplicación es general, en tanto
que la conducta humana se
A.1.3. Enfoque de la Prueba de Turing: adapta convenientemente en un
Actuar como humano entorno particular, y se debe, en
parte, a un proceso evolutivo
Se fundamenta en la definición operativa de complejo y desconocido en su
inteligencia expresada en la denominada Prueba de mayoría.
Turing3. En este experimento se define una conducta Sin embargo, debe considerarse que lograr la
inteligente, como la capacidad de conseguir eficiencia racionalidad perfecta en las máquinas -realizar siempre lo
equiparable a la humana en las actividades de tipo correcto- no siempre es posible en situaciones complejas,
cognoscitivo, lo suficiente como para engañar a un debido al excesivo cómputo que conllevan.
examinador. No se han realizado grandes esfuerzos para
aprobar la Prueba de Turing. La forma de desarrollar las En el desarrollo de la IA se han adoptado los
representaciones y de razonar en qué se fundan estos enfoques descritos. Lógicamente, existen posiciones
sistemas, pueden seguir o no un modelo humano. encontradas entre los basados en los humanos y los
centrados en la racionalidad. El enfocado en la conducta
A.1.4. Enfoque del Agente Racional: humana constituye una ciencia empírica que involucra el
Actuar racionalmente uso de hipótesis y su confrontación a través de
experimentos, en tanto que el racionalista fusiona
Este enfoque tiene por objeto el estudio y la matemáticas e ingeniería. Sean cual fuesen las diferencias
creación de agentes4 que actúan racionalmente, o sea, de que existiesen entre ellas, cabe destacar que todas han
realizado valiosas aportaciones. [RUS96]
3
Alan Turing [TUR50], en 1950, propuso una prueba para investigar si
una máquina o computadora es inteligente. Escuetamente, esta
experiencia consistía en que un operador humano aislado interrogase a A.2. FUNDAMENTOS DE LA IA
una computadora a través de una terminal; si al final del interrogatorio, el
examinador no podía determinar que quién le contestó era una máquina o
una persona, la prueba se consideraba aprobada y la máquina con cierto
grado de inteligencia. Para superar la Prueba de Turing así formulada, es A pesar de que la IA como tal es reciente, diversas
necesario que la computadora posea capacidades de: procesamiento de disciplinas desde tiempos que se remontan a la antigüedad
lenguaje natural, representación del conocimiento, razonamiento
automático y autoaprendizaje. Si a éstas, se suman la visión de han contribuido -con sus concepciones, enfoques y
computadora y la capacidad de desplazar objetos (Robótica), la máquina técnicas- a su establecimiento, entre las que destacan:
ha vencido la denominada Prueba Total de Turing. [RUS96] [ANG86]
4
En el estudio, salvo previa aclaración, se adopta la noción que Russell y
Norving [RUS96] asocian a este término, y que concibe como agente a permite la transición de las percepciones a las acciones y que se ejecuta en
todo aquello capaz de percibir su entorno a través de sensores y de un tipo de dispositivo de cómputo o arquitectura. A excepción de
responder o actuar, en dicho ambiente, por medio de efectores. especificación, se utiliza, a lo largo del presente trabajo, indistintamente
Internamente se compone de un programa de agente o función que le los términos agente y entidad.

3
I. Filosofía (de 428 a. C. al presente). embargo, puede esbozarse lo qué es, a fin de clarificar su
concepto.
A lo largo de su vasta historia, de ella han
derivado diferentes teorías del razonamiento y del Una técnica de IA constituye un método que
aprendizaje, al mismo tiempo de la concepción de la mente emplea conocimiento, tal que:
como el mero funcionamiento de un sistema físico.
(1) Represente generalizaciones.
II. Matemáticas (aproximadamente del (2) Es entendido por los agentes
año 800 al presente). (personas) que lo proveen.
Su aporte se plasma en las teorías formales, que (3) Es susceptible de modificar
de esta disciplina surgieron, relativas a la lógica, fácilmente, para enmendar
probabilidad, toma de decisiones y computación. errores y caracterizar los
cambios en el mundo y en la
III. Psicología (de 1879 al presente). visión que se tenga del mismo.
Proporciona herramientas que hacen posible la (4) Es factible de emplearse en
investigación de la mente humana, al igual que un lenguaje diversas situaciones, incluso si
científico que permite expresar las teorías que se van no es plenamente preciso o
descubriendo. completo.
IV. Ingeniería Computacional (de 1940 al (5) Es posible su uso para
presente). contribuir a superar su mismo
volumen, coadyuvando a la
Dotó a la IA de las herramientas: computadora y
disminución de todas las
software (sistemas operativos, lenguajes de programación posibilidades que usualmente
y otros elementos requeridos para elaborar programas deben considerarse.
modernos), que posibilitan que sea una realidad.
Tres de las técnicas más importantes de la IA, son:
V. Lingüística (de 1957 al presente).
I. Búsqueda.
Otorga teorías relativas a la estructura y
significado del lenguaje (además de haber orientado los Proporciona un método de resolución de
trabajos iniciales de representación del conocimiento). La problemas, que no tienen una forma de solución inmediata
lingüística moderna y la IA, dieron origen al campo que se y superior a él, en el que se integran algunas técnicas
conoce como lingüística computacional o procesamiento directas existentes.
de lenguaje natural, que se ocupa del problema de la
utilización del lenguaje. II. Uso del Conocimiento.
Debe tenerse presente que, sobre todo en un Brinda un método de solución de problemas
principio, estas aportaciones a las que se hace referencia no complejos aprovechando las estructuras de los elementos
estuvieron directamente orientados a la IA, sino que implicados.
surgieron y se reconoció su valía a medida que se forjaba
el concepto. [RUS96] III. Abstracción.
Suministra un procedimiento para separar los
aspectos o variaciones relevantes de otros fútiles, que sólo
A.3. ¿QUÉ ES UNA TÉCNICA DE IA? entorpecen el proceso de solución.
Las técnicas de IA no son de aplicación exclusiva
en situaciones propias de este campo, sino que también
Los problemas que aborda esta disciplina,
pueden utilizarse para resolver otros problemas, algunos de
normalmente complicados, son encarados por lo que se
conoce como Técnica de IA5. Definirla con precisión, los cuales no incluidos como típicamente pertenecientes a
resulta difícil y tal vez no sea posible hacerlo. Sin esta disciplina, lo que, al parecer, es especialmente
apropiado cuando tienen características similares a las
cuestiones que ocupan a la IA [RIC94]. En particular, la
resolución de un problema por medio de técnicas de IA
5
Aunque es posible resolver problemas de IA sin emplear sus técnicas,
requiere que el mismo presente determinadas
normalmente estas respuestas son inferiores a las que se obtendrían características:
usándolas [RIC94].

4
(1) Debe comprenderse el sistema enfermedades y la generación de extractos.6 En la Tabla 2.,
de representación con el que se se presenta una compilación de algunos de los problemas
plantea el problema. más relevantes que los especialistas integran en el término
genérico de IA.
(2) Representado y almacenado los
conocimientos disponibles, En cierto modo, la gran mayoría de las áreas de
deben existir procedimientos de investigación de la IA están vinculadas con la extensión de
búsqueda de la solución. las aptitudes humanas. Diversidad de estas tecnologías que
caen bajo el radio de acción de la IA, dista
(3) Debe ser posible demostrar la
considerablemente de competir con seres humano o aun
correctitud de la solución y su
con animales: v.g., es conocido el limitado éxito del que
viabilidad de obtenerse en un
sólo son capaces de alcanzar los sistemas de ordenador
tiempo razonable [ANG86].
diseñados para ver imágenes, oír sonidos y entender el
La construcción de sistemas que resuelven lenguaje, así como la carencia de sentido común de las
problemas específicos empleando técnicas de IA, computadoras. No obstante, en áreas de la IA que razonan
comprende la realización de las siguientes acciones: con el conocimiento en un dominio acotado, los programas
no únicamente pueden acercarse a la actuación humana,
1. Definir el problema con sino que en ocasiones la superan: v.g., este el caso de
Precisión. Proceso que incluye
algunos programas expertos en ajedrez que existen en la
la especificación detallada de la actualidad, al igual que el de ciertos sistemas expertos que
o las situaciones iniciales de las
se usan cotidianamente en cualquier esfera de la industria o
que se parten, y de la o las
la administración. Es justamente en estos dominios, que
finales que se aceptarían como requieren exclusivamente un conocimiento experto sin la
solución. asistencia del sentido común, donde hace algunos años se
2. Analizar el problema. Con el ha iniciado el progreso de la IA como una disciplina
objeto de identificar sus práctica, en contraposición a una netamente investigativa,
características más importantes, y que durante la década de los 80 ha propiciado su
las que pueden influir conversión en una industria con aplicaciones de utilidad
significativamente en la utilidad real. Hoy en día, es infinito el campo de potenciales
de las diferentes técnicas de aplicaciones que se hace patente a la IA, lo que ha
solución para el problema. contribuido al continuo crecimiento del interés por esta
disciplina y por el desarrollo de sistemas comerciales de
3. Concentrar y representar el potencia y economía cada vez mayor. En la Tabla 3., se
conocimiento requerido para la resume algunas de las formas en que la IA puede
solución del problema. coadyuvar a resolver problemas del mundo real
4. Seleccionar la(s) mejor(es) relacionados con determinadas actividades humanas.
técnica(s) de solución y
aplicarla(s) al problema
específico. [RIC94]

A.4. ÁREAS DE INVESTIGACIÓN EN


IA

Actualmente, existe una cantidad considerable de


áreas de investigación, con sus correspondientes
aplicaciones, de las que hay asentimiento sobre su
pertenencia a la IA. Estos subcampos, van desde ámbitos
de propósito general: tales como la percepción, el
razonamiento lógico y el sentido común; hasta tareas
específicas: como ser el ajedrez, la demostración de 6
Estas materias, objetos de escudriñamiento, surgieron a medida que
teoremas matemáticos, la poesía, el diagnóstico de avanzaban las investigaciones. El éxito o el fracaso experimentado, en
algunos casos, fue un factor decisivo para que ciertas áreas se desarrollen
con mayor énfasis, otras lo hiciesen más lentamente o incluso para que
algunas quedasen truncas. [RIC94]

5
Tabla 2. Algunas Áreas de Investigación de la IA

Tecnologías IA
Resolución General de Problemas
o Paradigmas de Resolución de
Problemas
Representación del Conocimiento

Razonamiento o Deducción, o Razonamiento Estricto


Demostración Automática o
Lógica Informática Razonamiento Incierto

Autoaprendizaje de Máquina
Conceptuación Cognoscitiva
Planificación Automática y
Soporte de Decisiones
Control automático
División en procesos
parciales apropiados
Visión Artificial o por ordenador Determinación de las
(ver) formas de representación
para resultados
intermedios y finales
Identificación y
utilización de
Tareas de la vida diaria Percepción
regularidades físicas
Visión Artificial o por ordenador Identificación,
(ver) representación y
utilización de los
conocimientos derivados
de la experiencia
Reconocimiento de Patrones
(pattern recognition)

6
Tabla 2. (Continuación)

Tratamiento de Imágenes (picture


processing)
Percepción Reconocimiento del
Procesamiento del Habla (oir) Habla
Síntesis del Habla

Análisis Sintáctico Conocimiento


general de
Lingüística Computacional o trasfondo
Comprensión del Lenguaje
Procesamiento del Lenguaje
Natural
Natural Conocimientos
Análisis Semántico
específicos de un
determinado sector

Análisis Semántico
Conocimiento
Tareas de la vida diaria referido al texto
Análisis Pragmático
Lingüística Computacional o Generación del Lenguaje Natural
Procesamiento del Lenguaje
Natural Modelos de Markov
Ocultos
Traducción Automática

Sistemas de Tipificación
Semántica de Composición de
Rasgos o Categorías
Semántica Computacional
Sistemas de Tipificación
Semántica de Asignación a una
Categoría
Robótica* (Desplazarse)
Sentido Común (commonsense
reasoning)
Tareas Formales Juegos Ajedrez

7
Tabla 2. (Continuación)

Damas
Backgammon
Go
Othello
Juegos
8-puzzle
Laberinto
Rompecabezas
Tareas Formales
Criptografía, etc.
Geometría
Lógica
Cálculo Integral
Matemáticas
Demostración de las propiedades
de los programas
Demostración de Teoremas, etc.
Tareas de Expertos: Sistemas
Expertos
Sistemas Asociativos
Procesamiento Numérico Redes Subsimbólicas
Redes de Autoproceso Sistemas Distribuidos
Redes Neuronales
Procesamiento Simbólico
Automatización de Fábricas
Automatización de Oficinas

8
Tabla 2. (Continuación)

Diseño de Entornos de
Programación Inteligentes
Ingeniería del Software
Programación Automática o
Desarrollo de Software
Enseñanza Inteligente Asistida por
Ordenador usando Técnicas de IA
Bases de Datos Inteligentes
Diseño de Agentes Inmersos en
Entornos Reales Sujetos a
Entradas Sensoriales Continuas
Diseño del Agente Total
*
Frecuentemente se caracteriza a la robótica como un subcampo de la IA dedicado a las tareas motrices y perceptuales: un robot es un agente artificial, activo, de ambiente el mundo físico (Russell y
Norving, 1996.). Asimismo, bien podría incluirse a la IA como un área de la robótica que trabaja con el conocimiento: la robótica es la conexión inteligente entre la percepción y la acción (Brady, 1985.);
un robot es algo sorprendentemente animado (Grossman, 1979.). Tales definiciones de trascendencia mudable distinguen exactamente la labor real de ambas disciplinas: mientras la IA propende a
enfocarse exclusivamente en las actividades humanas, la robótica se encamina a generar comportamientos físicos animados. Empero, muchos problemas convergen en la confluencia de ambos campos y
sólo combinado sus técnicas será posible el diseño de robots inteligentes que operen en el mundo: v.g., el reelaborar algoritmos básicos de IA considerando las dificultades que involucra tratar con el
mundo físico, o el fundamental razonar respecto de objetivos y planes, génesis de la capacidad de inteligencia y resolución de problemas de los robots, para trazar percepciones acerca de las acciones
adecuadas. Suele ser más ilustrativo concebir a los programas de IA y a los robots como instrumentos para acrecentar las habi lidades humanas, que como agentes independientes y autónomos. [HIL89]
[RIC94] [FU88]

Fuente: Elaborado con base en (L. Valverde, P. García y L. Godó) [MOM87] [FU88] [WIN91] [ART86] [BEN90] [NEB88] [DOL88] [ANG86] [SEL93]
[LÓP89] [RIC88] [RIC94] [MIS88] [RUS96] [CUE86] [AUB86]

9
Tabla 3. Algunas Posibles Aplicaciones de Tecnologías IA en el Progreso de Diferentes Campos de la Humanidad.

Campo de la Humanidad Posibles Aplicaciones de la IA

- Indicación de estrategias financieras a seguir.


- Proporción de información acerca del estado del mercado.
- Resumen de Noticias (generación de extractos).
1. Gestión Empresarial
- Asignación de tareas a las personas competentes.
- Planificación de recursos humanos.
- Corrección y supresión de errores de documentos.

- Verificación de reglas de diseño o normas de fabricación.


2. Ingeniería - Formulación de diferentes alternativas en los proyectos.
- Proposición de nuevos productos y actuaciones.

- Dotación de flexibilidad de actuación a los robots.


3. Producción *
- Mejoramiento de las tareas de montaje, inspección y mantenimiento.
- Automatización integral del proceso productivo.

- Control del cultivo y de la evolución de la cosecha.

4. Agricultura - Indicación de tratamientos y actuaciones en el desarrollo de frutos y cereales.


- Perfeccionamiento de las máquinas de manipuleo de la tierra y cosechas, y de la
destinada a la ganadería.

5. Minería - Asistencia en trabajos humanos en condiciones arriesgadas.

- Cooperación en el diagnóstico médico.


6. Medicina - Encauzamiento en la aplicación de tratamientos.
- Potenciación del instrumental médico.

- Verificación de programas.
7. Programación Automática
- Reducción del proceso de creación automática de programas de computadora.

8. Búsqueda de Información - Contribución a la localización en enormes bancos de datos de la información más


apropiada para cada aplicación.

10
Tabla 3 (Continuación)

Campo de la Humanidad Posibles Aplicaciones de la IA

- Construcción de sistemas expertos aplicables a dominios de Medicina: Diagnósticos


de enfermedades infecciosas bacterianas; Gestión de crisis: Ayuda en la aparición de
productos químicos peligrosos en desagües; Ingeniería: Mantenimiento y búsqueda de
fallos en locomotoras; Comunicaciones: Análisis de protocolos de mantenimiento en
redes de conexión telefónica; Matemáticas: Manipulación de formulas (integración
simbólica, solución numérica de sistemas de ecuaciones); Química: Análisis de
productos químicos; Biología: Planificación de experimentos genéticos; Psicología:
Modelado de fenómenos mentales humanos; Management: Asesoramiento sobre
revelación de información comercial secreta; Jurisprudencia: Transformación de
9. Resolución de Problemas nuevas disposiciones fiscales en normas algorítmicas; Producción Industrial: Apoyo a
en Áreas Específicas
los operadores en el control y supervisión de instalaciones industriales; Geometría:
Problemas de analogía geométrica; Física Nuclear: Control de centrales nucleares;
Bases de Datos: Diseño e Implementación de bases de datos; Técnica de
Computadoras: Elaboración de pedidos de nuevos sistemas de computación;
Enseñanza: Adquisición de conocimientos por enseñanza oral y modelos para
estudiantes; Geología: Exploración minera; Electrónica: Perfeccionamiento de las
representaciones y dimensiones microscópica de los chips de circuitos integrados;
Ámbito Militar: Realización de batallas aéreas tácticas para combatir objetos volantes
enemigos, etc.

- Coadyuvación al análisis de escenas y al reconocimiento de objetos en puntos


inaccesibles o dificultosos.
10. Percepción y Recono- - Exploraciones del cuerpo humano y planetarias e investigaciones oceanográficas y de
cimiento de Formas satélites artificiales.
- Acomodamiento de sensores visuales en máquinas y robots.
- Sistemas reconocedores de lenguaje natural hablado o escrito.

11. Enseñanza - Facilitación del estudio y análisis de los yerros de los alumnos a fin de encaminarles
en su formación.
Campo de la Humanidad Posibles Aplicaciones de la IA

12. Comunicación Utilizando - Gestión de la comunicación hombre-máquina, en diferentes esferas, por medio del
el Lenguaje Natural lenguaje hablado o escrito.

13. Hogar - Secundación en tareas domésticas: limpieza, lavado, cocina, mantenimiento, etc.

14. Juegos - Desarrollo de juegos más potentes y atractivos cada vez, para el deleite de las
personas.
*
La inclusión de la IA en entornos industriales y productivos implica: (1) concepción de nuevos productos con soluciones, de no ser imposibles, difícilmente
alcanzables con técnicas usuales, (2) excepcional potenciación de las prestaciones de los productos que tengan incorporadas técnicas de IA, y (3) potencial
obtención de alto rendimiento económico, producto del mesurado número de expertos en IA (ocasionalmente designados como Ingenieros de Conocimiento)
y que sobreviene, también, en una exigua cantidad de realizaciones. [ANG86]

Fuente: Elaborado con base en [ANG86] [ROL90] [HAU85] [HIL95] (L. Valverde, P. García y L. Godó) [SEL93] [MOM87]
[MIS88] [DOL88] [RIC88] [CUE86] [RIC94] [RUS96] [WIN91] [AUB86] [NEB88] [FU88] [ART86] [BEN90]

11
diversas y responden a diferentes concretizaciones, como
Un mejor entendimiento de los problemas y de su
ser de tipo lógico, probabilista o neuronal.
complejidad, unida a una mayor suficiencia en el
manipuleo matemático, han propiciado la practicabilidad En áreas como los juegos, inferencia lógica y
de agendas de investigación y de robustos métodos. Los demostración de teoremas, planificación y diagnóstico
investigadores, probablemente motivados por los adelantos médico, existen sistemas que fundamentados en principios
alcanzados en la resolución de los subproblemas de la IA, teóricos, logran un rendimiento igual o superior que el de
han retomado sus inquisiciones respecto del problema del los expertos humanos. En otras, como la del aprendizaje,
“agente total” o desarrollo de un agente inteligente percepción visual, robótica y comprensión del lenguaje
completo y de propósito general; al igual que se ocupan de natural, se están obteniendo rápidos avances en el
la cuestión propulsada por el denominado movimiento desempeño gracias a la utilización de superiores métodos
“situado”, referida a la elucidación del funcionamiento de analíticos y una mejor comprensión de los problemas
agentes sumidos en entornos reales y expuestos a entradas involucrados. Por medio de la investigación asociada a
sensoriales continuas. En esta empresa, se han ido estos campos, se conseguirán mayores capacidades en los
consiguiendo resultados muy interesantes, incluido la mismos.
consciencia del requerimiento de una reestructuración, en
No obstante los progresos alcanzados, debe
algún modo, de los subcampos de la IA, marcadamente
reconocerse que todavía no se dispone de las herramientas
apartados en antaño, con base en la posibilidad de
necesarias para construir un agente total en IA. Sin
conjuntar sus logros en un solo diseño de agente.
embargo, a través del análisis de los sistemas actuales y de
A pesar de no estar muy lejanos los años en que la forma como pueden ampliarse, se abre la posibilidad de
los avances trascendentales en IA, no sobrepasaban la distinguir interrogantes para investigación cuya solución
esfera de los laboratorios de investigación, se advierte cada permitirá aproximarse a este tipo de entidades.
vez más el impacto que este enfoque ha venido
En contraste con otros enfoques, se ha propuesto
produciendo en la vida ordinaria de las personas. Las
como tarea formal de la investigación en IA, la obtención
investigaciones actuales en IA tienden a la construcción a
de entidades que actúen racionalmente con optimización
partir de teorías preexistentes más que a la formulación de
acotada7, o sea, agentes que se comporten lo mejor posible
otras completamente novedosas, a la fundamentación en
en función a los recursos de cómputo de que disponen.
rigurosos teoremas o en firme evidencia experimental más
que en la intuición, a la comprobación de la conveniencia Continuar con las investigaciones en IA posee
de las aplicaciones en la realidad más que en ejemplos de propulsores y contradictores, quienes fundamentan su
significativa simplicidad. No debe sorprender que posición en los beneficios y/o perjuicios que
científicos de otras áreas incursionen paulatinamente en la previsiblemente tal desarrollo acarrearía, y en alegatos
IA, dado que ella posee herramientas y vocabulario que respecto a la viabilidad, o no, de la tesis de agentes
facilitan la sistematización y automatización de su trabajo inteligentes artificiales con facultades intelectuales
intelectual. Recíprocamente, investigadores de IA tienen la similares al hombre u homo sapiens, así como en los
opción de utilizar su metodología en cualquier ámbito profundos problemas filosóficos con que ello rozaría.
relacionado con quehaceres del intelecto humano, y en tal
sentido, la IA es un campo universal. [FU88] [ANG86] Históricamente, para mucha gente es simplemente
[RIC94] [RUS96] [MIS88] [NEB88] una utopía los dispositivos con capacidad de razonamiento,
en especial si incluyeren los sentimientos característicos de
los seres humanos. Otros argumentos en esta línea, se
fundamentan en las intrínsecas creatividad y emociones
A.5. PRESENTE Y FUTURO DE LA IA
humanas. Del mismo modo, las religiones, las normas
éticas y morales, las jurídicas, entre otras cuestiones,
objetan considerables escollos, en sus criterios insalvables,
La creación (diseño) de entidades inteligentes, que
junto con el modelado de la mente humana son los
7
principales objetivos de la IA, depende de las percepciones Entre las razones para plantear a la optimización acotada como la tarea
y acciones de que éste dispone, de las metas que debe formal de la investigación en IA, se tienen: (1) esta labor esta bien
alcanzar y del entorno en que se desenvuelve. Estos definida, y (2) es factible de realizarse. En cambio, otros esquemas de
racionalidad (deseable en los agentes) para determinados entornos, entre
diseños de agentes inteligentes, van desde aquellos que otras posibilidades, resultan inviables: (a) por el cómputo excesivo que
responden como actos reflejos ante determinadas implican (como ocurre, en ocasiones, con la racionalidad perfecta o
situaciones, hasta los que lo hacen después de una actuar en todo momento de forma de maximizar la utilidad esperada,
completa deliberación o agentes basados en el fundamentado en la información del entorno), o (b) porque la conducta
real que demuestran las entidades es considerablemente irracional (como
conocimiento. Sus partes componentes, son también sucede, ocasionalmente, con la racionalidad de cálculo o actuar como
habría sido racional al inicio de la deliberación, a priori). [RUS96]

12
al mero presagio de máquinas pensantes. Pero, importantes en la vida del hombre y en la civilización.
desafortunadamente, la cardinal argumentación a que se [ANG86] [SEL93] [RUS96] [AIB00] [LOS00]
recurre para descartar la factibilidad de máquinas con
raciocinio, se plasma en la expresión: ¡Cómo van a pensar
las máquinas! Eso es imposible. CONCLUSIÓN
Al contrario de lo que propugna la corriente
opositora a la prosecución de las indagaciones en IA,
gradualmente va formando cuerpo la posibilidad de que en La IA, con independencia del uso que el hombre
un futuro no muy remoto haya máquinas con un pueda dar a sus aplicaciones, es en sí misma un avance
comportamiento similar al humano, no sólo al tiempo de sobre lo ya existente, pues alberga la posibilidad de
razonar, sino también, cuando se trata de entender el entidades artificiales con capacidades que hasta ahora
lenguaje natural e interpretar el mundo circundante. Una únicamente se atribuían al hombre, pero que de concretarse
prueba de que las máquinas se asemejan cada vez más al incidirán significativamente en su devenir.
ser humano son los últimos avances alcanzados en
robótica, los que pueden tomarse como un referencial del
estado del arte en este campo. La robótica ha rebasado lo REFERENCIAS
imaginable con el desarrollo de sistemas robots para la
medicina y agentes artificiales con emociones similares a
las de una persona, además de contar con otras reacciones AIB00
ante determinadas acciones o palabras y de capacidades AIBO, LA segunda generación.
motoras.8 En : Internacional, La Razón, La Paz : (13,
Oct., 2000); p. 8C.
Con respecto a las potenciales implicaciones de la
IA, desde un enfoque optimista, esta disciplina proyecta
grandes perspectivas de mejoramiento de las circunstancias
ANG86
materiales en que se halla la vida humana. El que pueda
ANGULO, José Mª y del MORAL, Anselmo.
mejorar la calidad de vida, es algo que aún no puede
Guía Fácil de la Inteligencia Artificial.
responderse. De hecho, se plantean las interrogantes: ¿La
Editorial Paraninfo, S.A., 1986, Madrid,
automatización inteligente posibilitará trabajar más
España.
satisfactoriamente y disfrutar de un tiempo libre más
104 p.
ameno? ¿O las presiones de competitividad en un mundo
extremadamente acelerado, producirán mayor estrés?
¿Posibilitarán las máquinas inteligentes ampliar las
capacidades individuales, o las de los gobiernos y ART86
empresas? ¿Será benéfico para los niños tener acceso ARTECHE, José. Enciclopedia Práctica de
directo a asesores inteligentes enciclopedias en línea la Informática Aplicada: Los lenguajes de
multimedia y a la comunicación global, o en contraparte, la Inteligencia Artificial. No. 31. Ediciones
accederán a juegos bélicos más realistas? Desde un punto Siglo Cultural, S.A., 1986, Madrid, España.
de vista objetivo, las perspectivas se contemplan más 270 p.
positivas que negativas: si bien no se puede predecir con
certeza lo que se puede esperar en el futuro de la IA, es
claro que una computadora con inteligencia igual o AUB86
superior a la humana, tendrá repercusiones muy AUBERT, Jean-Pascal y SCHOMBERG,
Richard. Inteligencia Artificial. Editorial
Paraninfo, S.A., 1986, Madrid, España.
8
Ejemplos concretos de este tipo de máquinas son: Aibo 2000 o ELS 210 132 p.
(un ciberperro producido por Sony, con sensores para buscar una pelota y
jugar con ella, y con emociones de felicidad, enfado, sorpresa, tristeza,
desagrado y miedo, además de incorporar un reloj y calendario); Asimo
(un androide para el hogar desarrollado por Honda, que mide 1,20 m y BAU01
pesa 43 K, capaz de subir gradas, caminar, saludar con la mano, bailar, BENCHIMOL, Guy; LEVINE, Pierre y
prender la luz y abrir las puertas); SDR-3X (un humanoide también
producido por Honda, que puede patear una pelota de fútbol, bailar,
POMEROL, Jean-Charles. Los Sistemas
reconocer colores, equilibrarse sobre un pie y permanecer con las manos Expertos en la Empresa. Coedición
elevadas simultáneamente); TMSUK (por medio de la cual, es posible ver Macrobit Editores, S.A. de C.V. y Ra-Ma
y comunicarse a distancia con otras personas de su alrededor); y una Editorial, 1990, México, D.F., México.
máquina con forma de pez, con capacidad de desplazamiento submarino.
Para mayor información, refiérase a [AIB00] y [LOS00].
199 p.

13
CAS99 HAU85
CASTELLANOS, Miguel y CONCEJERO, HAUGELAND, John. Artificial
Pedro. Introducción a las Redes Neuronales Intelligence: The Very Idea. MIT Press,
y su Aplicación a las Búsquedas de 1985, Cambridge, U.S.A. pp. 140-151, 174-
Documentos. 185.
En : INTERNET : http://boletin-fh.tid.es/bole
19/art002.htm. Boletín Digital No. 19 (abr,
1999), Grupo Factores Humanos Teléfonica HIL95
Investigación y Desarrollo, S.A. Unipersonal, HILERA, José y MARTÍNEZ, Víctor. Redes
Madrid, España. Neuronales Artificiales: Fundamentos,
C/ Emilio Vargas nº6 - 28043 Modelos y Aplicaciones. Ra-Ma Editorial y
MADRID Addison-Wesley Iberoamericana, S.A., 1995,
Tel: (+34) 91 337 4693 Madrid, España.
Fax: (+34) 91 337 4491 390 p.
E-mail: macl15@tid.es

HIL89
CAT99 HILL, W. The mind at AI: Horseless
CATALINA, Alfredo. Introducción a las carriage to clock. En :AI Magazine. Vol. 10,
Redes Neuronales No. 2(1989).
Artificiales. En : INTERNET : http://fciencia
s.ens.uabc.mx/notas_cursos/inteligencia/neur
onal/introduc.htm. 1999. INT99
INTELIGENCIA ARTIFICIAL II.
Apuntes del curso Inteligencia Artificial II
CUE86 impartido por MEDINA, Freddy. 1999,
CUENA, José et al. Inteligencia Carrera de Ingeniería de Sistemas, EMI, La
Artificial: Sistemas Expertos. Editorial Paz, Bolivia.
Alianza, 1986, Madrid, España.

LÓP89
DOL88 LÓPEZ, F; ACEVEDO, M. y JARAMILLO,
DOLDER, Herman y LUBOMIRSKY, M. Redes Neuronales: Evolución Histórica.
Esteban. Sistema Experto para el Diseño de En : Mundo Electrónico. Vol 197, (jul, 1989);
Bases de Datos. DATA, S.A., 1988, Buenos pp. 57-71.
Aires, Argentina.
158 p.
LOS00
LOS ROBOTS reirán, llorarán y vivirán
FU88 como el hombre. En : Economía y Negocios,
FU, K.; GONZÁLES, R. y LEE, C. La Razón, La Paz : (17, Dic., 2000); p. 10B.
Robótica: Control, Detección e
Inteligencia. McGraw-Hill, 1988, Madrid,
España. MIS88
599 p. MISHKOFF, Henry. A fondo: Inteligencia
Artificial. Ediciones Anaya Multimedia,
S.A., 1988, Madrid, España.
GON98 270 p.
GONZÁLES, Marcelo. Conceptos
Fundamentales sobre las Redes
Neuronales Artificiales. En : INTERNET : h MOM87
ttp://www.geocities.com/SiliconValley/Byte/ MOMPÍN POBLET, José. Inteligencia
4713/E-RN1.htm. Universidad de Buenos Artificial: Conceptos, Técnicas y
Aires, 1998, Buenos Aires, Argentina.

14
Aplicaciones. Marcombo Boixareu Editores, SER01
1987, Barcelona, España. pp. 81-134. SERRANO, Carlos y ESCUDERO, José.
284 p. Inteligencia Artificial: Las Redes
Neuronales Artificiales. En : INTERNET : h
ttp://ciberconta.unizar.es/LECCION/REDES/
NEB88 INICIO.HTML. Departamento de
NEBENDAHL, Dietel. Sistemas Contabilidad y Finanzas, Universidad de
Expertos: Introducción a la Técnica y Zaragoza, 2001, Zaragoza, España.
Aplicación. Coedición Siemens
Aktiengeselischaft y Marcombo, S.A., 1988,
Berlín y Munich, Alemania y Barcelona, TUR50
España. TURING, Alan. Computing machine and
209 p. intelligence. Mind, 1950. p. 59, 433-460.

RIC88 WIN91
RICH, Elaine. Inteligencia Artificial. WINSTON, Patrick y PAUL, Berthold. LISP.
Editorial Gustavo Gili, S.A., 1988, Barcelona, 3a. ed. Addison-Wesley Iberoamericana,
España. S.A., 1991, Wilmington, E.U.A.
435 p. 654 p.

RIC94 WIN92
RICH, Elaine y KNIGHT, Kevin. WINSTON, Patrick. Artificial Intelligence.
Inteligencia Artificial. 2a. ed. Third edition, Addison-Wesley, 1992,
McGraw-Hill/Interamericana de España, Reading, U.S.A.
S.A., 1994, Madrid, España.
703 p.

ROL90
ROLSTON, David. Principios de
Inteligencia Artificial y Sistemas Expertos.
Editorial McGraw-Hill Latinoamericana,
S.A., 1990, Bogotá, Colombia.
255 p.

RUS96
RUSSELL, Stuart y NORVING, Peter.
Inteligencia Artificial: Un Enfoque
Moderno. Prentice Hall Hispanoamericana,
S.A., 1996, Naucalpan de Juárez, México.
979 p.

SEL93
SELL, Peter. Sistemas Expertos para
Principiantes. Editorial Limusa, S.A. de
C.V., Grupo Noriega Editores, 1993, México,
D.F., México.
114 p.

15

Вам также может понравиться