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Descripción del proceso del proyecto

El usuario interactúa de manera remota con el dispensador de alimento a través


de una aplicación en un dispositivo móvil con sistema operativo Android.

La App envía señales al dispensador determinando que tiene que colocar comida
y agua , dependiendo de la opción seleccionada por el usuario llegara al
dispensador a través de un módulo WIFI.

El sistema procesa la información ingresada, tanto local como remotamente, y


responde por medio de señales wifi a la App y/o se activan las salidas de los
circuitos de control dependiendo la opción que haya escogido el usuario. Los
circuitos electrónicos están acoplados a las estructuras mecánicas: motores, y
tolva de almacenamiento.

El mecanismo se activa para servir la comida a la mascota la cantidad


especificada por el usuario. En cualquier momento se pueden supervisar las
variables de operación que son: nivel de almacenamiento en el tanque y cantidad
de comida servida en el plato.

Este dispensador funciona por medio de una placa madre llamada "ARDUINO
UNO" controlada por una programación vía wifi que nos permitirá controlar
los niveles de alimento como de agua, esto se dará por sensores, un sensor
de humedad y uno óptico
Este dispositivo es un microcontrolador con el cual nosotros podemos
obtener el control total de cada componente montado en el por medio de wifi,
que este mismo es conectado al arduino y enlazado con el dispositivo en
donde contenga la aplicación.

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