Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Instrucciones:
Todos los participantes se sientan en círculo y se toman de las manos, una palma
sobre la otra con sus vecinos.
Inicia un participante dando la primera palmada a su vecino, así se pasarán de
palmada a palmada con la siguiente canción:
“Al fon fin fon fin colorado, al fon fin colorín, academia de zafari, fas fes fis fos fus.”
Cada sílaba tiene que coincidir con cada palmada que den los participantes.
Cuando se termine la canción, a quien le toque el fus, deberá lograr dar la palmada al
otro compañero, si lo toca, sale del juego, si no lo toca continua en el círculo.
Mínimo: 3 participantes
Juguemos en el bosque
Se elige a un niño quien desempeñara el papel del lobo quien quedará a unos metros de
los demás niños donde se asignará como la casa del lobo.
Los demás niños inician el juego formando un círculo enlazados las manos y dando
vueltas repetirán el siguiente cántico:
Juguemos en el bosque
mientras el lobo no esta
si el lobo aparece
enteros nos comerá.
¿Qué estás haciendo lobito?
El lobo responde:
¡Levantándome de la cama!
Y así sucesivamente sigue el juego los participantes del círculo repitiendo el cántico. El
lobo contestando las actividades que realizan en la mañana mientras se alista para salir de
su casa. Hasta que llega el momento en la que el lobo dice:
¡Estoy saliendo para comérmelos a todos!
Los participantes del círculo salen corriendo. El niño o niña que el lobo agarre, ese será el
siguiente lobo.
Mínimo: 4 participantes
Máximo: no hay límite de participantes
Esta ronda contribuye al desarrollo de ritmo, de lenguaje y movimiento. La coordinación
y repetición grupal es parte esencial de este ejercicio.
Motive al lobo en turno a realizar diferentes mímicas y acciones que hiciera el en su casa
antes de salir. Cada lobito podría realizar al menos 1 actividad diferente de los demás.
"LA SOGA"
ugar: Patio
Material necesario: Soga
Organización: Grupo pequeño
Desarrollo del juego
Dos niños toman de los extremos de la soga para hacerlo girar, mientras el resto, en turnos y
ordenadamente, saltaban sobre ella.
Se acompañan los saltos al ritmo de:
"Monja, viuda, soltera, casada,
enamorada, divorciada,
estudiante, actriz".
Se supone que si perdió a la pronunciación de monja, ella será religiosa, si coinciden con la
pronunciación de casada, ella se casará, etc. y pasa a batir la soga.
El patio de mi casa
Canción infantil
El patio de mi casa
Es particular :
Cuando llueve se moja
Como los demás.
Agáchate
Y vuélvete a agachar
Que los agachaditos
Saben bien jugar.
Hache, i, jota, ka
Ele, elle, eme, a,
Que si tú no me quieres
Otra niña me querrá.
Chocolate amarillo
Corre, corre, que te pillo
Estirad, estirad
que el demoño ha de pasar.
- Recopilar juegos musicales infantiles tradicionales.Cada estudiante debe aportar con el número de juegos acordados en clase. En cada
uno de los juegos se debe analizar el eje motriz, psicosocial y musical que se desarrolla.
Nombre del Juego Descripción Eje de desarrollo motriz Eje de desarrollo psicosocial Eje de desarrollo musical
Habilidad o destreza que se Función cognitiva y habilidades sociales que el Habilidad o destreza musical que
Denominación popular Forma en la que se
desarrolla en lo motriz, esquema juego ayuda a desarrollar. (Ejemplo:memoria permite desarrollar. (Por ejemplo
del Juego. (Ejemplo: juega, integrantes,
corporal.etc. (Ejemplo: Coordinación inmediata, memoria visual, trabajo en equipo, ternario, síncopa, figuras o motiv
"El Florón) edades, dinámica.
visomotora, lateralidad) autoncontrol,etc.) intervalos melódicos específicos.)