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¿Qué es Internet?
Internet es una gran red de ordenadores a nivel mundial, que pueden intercambiar información
entre ellos. Se pueden comunicar por que están unidos a través de conexiones telefónicas, cable,
ondas u otro tipo de tecnología y gracias a que utilizan un lenguaje o protocolo común el TCP/IP,
que son unas normas que nos dicen como tienen que viajar los datos por la red.
*protocolo = Normas
Todos los ordenadores conectados en internet tienen que utilizar el mismo protocolo o
normas para comunicarse entre ellos, en caso contrario no podrían comunicarse e intercambiar
información. Ahora veamos cómo se conectan y las normas "protocolos" que utilizan.
Imagina que ahora tenemos un ordenador y queremos conectarnos a esa gran red llamada
Internet. Para conectarnos se hace por medio de un ISP (proveedor de acceso a internet).
Proveedores de acceso a internet son por ejemplo Telefónica, Orange, Vodafono, etc, es decir,
empresas que nos facilitan la conexión. Tendremos que ponernos en contacto con uno de ellos
y contratar el servicio para que nos conecten a internet.
El ISP o proveedor lo primero que hace es asignarnos un número único a nuestro ordenador
dentro de la red para que cuando nuestro ordenador se conecta a la red este identificado. Este
número será único en toda la red y se llama el IP de nuestro ordenador. No puede haber otro
ordenador dentro de la red con el mismo IP. El IP es como el nombre, apellidos y dirección de
nuestro ordenador dentro de la red. Estos números IP se llaman "direcciones IP".
Si alguien quiere enviarte una carta a tu casa pondrá tu nombre y apellidos, el número de tu
portal, el del piso en el que vives, el código postal, la ciudad, el país, etc. Es decir, esos datos no
pueden tener los mismos nadie en el mundo, se podrá llamar igual, pero no tendrá el mismo
código postal o no será de la misma ciudad. Cuando el cartero quiera llevarte la carta a tu casa
no podrá confundirse porque no hay dos iguales. Tu dirección postal es única. Pues la IP de tu
ordenador dentro de la red también debe ser única para que cuando quieras recibir o enviar
información por la red no existan confusiones.
Gracias a ese IP único que tiene cada ordenador conectado a la red de internet se pueden
identificar y comunicar los ordenadores unos con otros sin confusiones ni errores. Un ejemplo
podría ser el siguiente número IP:
Además los datos que queremos enviar por la red, antes de enviarlos debemos codificarlos
(convertirlos) de forma que sean datos que puedan viajar por los cables o por las ondas.
Tenemos que convertir las señales digitales del ordenador en analógicas al enviarlos y viceversa
al recibirlos. De esta forma puedan ser transmitidas por la red de forma inteligible. Esto lo hacía
antiguamente un aparato que se llama modem (modulador/demodulador). Hoy en día se
utilizan los routers que son más inteligentes, ya que además de hacer las funciones del modem,
también es capaz de gestionar los datos que enviamos o recibimos (decide por donde irán, qué
enviar y a donde).
Protocolo TCP/IP
Las direcciones IP están formadas por cuatro cifras de números separados por puntos, cada uno
de los cuales puede tomar valores entre 0 y 255. Por ejemplo, la dirección IP del servidor web
de la Red Telemática Educativa (Averroes) es la siguiente:
150.214.90.20
La primera parte de una dirección IP identifica la red a la que pertenece el ordenador, mientras
que la segunda identifica al propio ordenador. Por ejemplo, en la dirección 135.146.91.26
tendríamos:
1ª cifra: Red ; 2ª cifra: Red o Equipos ; Tercera cifra u Octeto 3 : Red o Equipos ; Octeto 4 :
Número de nuestro Ordenador.
Ya tenemos identificado nuestro ordenador dentro de la red, ahora lo que queremos es enviar
o recibir información por la red.
Las otras normas o protocolos de internet son las llamadas TCP. Estas normas indican cómo se
envía la información por internet. La información se envía dividiendo toda la información en
pequeños paquetes de información. Estos paquetes cuando llegan al destino final tienen que
volver a unirse para formar la información inicial total. Como se dividen, unen y se envían estos
paquetes de información, es lo que nos dicen las normas o el protocolo TCP.
El TCP tiene como misión dividir los datos en paquetes. Durante este proceso proporciona a
cada uno de ellos una cabecera que contiene diversa información, como el orden en que deben
unirse posteriormente.
El protocolo TCP tiene la misión de colocar cada uno de los paquetes que se van a enviar en
una especie de sobres IP, que contiene datos como la dirección donde deben ser enviados.
Con la llegada de paquetes a su destino, se activa de nuevo el protocolo TCP, que realiza una
nueva suma de comprobación y la compara con la suma original. Si alguna de ellas no coincide,
detectándose así pérdida de información en el trayecto, se solicita de nuevo el envío del
paquete desde el origen. Por fin, cuando se ha comprobado la validez de todos los paquetes, el
TCP los une formado el mensaje inicial.
En la imagen vemos como los 3 paquetes se unen según las normas TCP para darnos la
información pedida completa. En este ejemplo verás que hay un error en el último paquete
porque no coincide con el número asignado al paquete que tendría que recibir. Volverá a pedir
la información de nuevo.
Cualquier ordenador nada más que se conecta a internet cumple los protocolos TCP/IP para
enviar y/o recibir información.
En resumen IP identifica a los ordenadores dentro de la red y TCP nos dice como se envía y
recibe la información entre los ordenadores.
ejem. https://www.wanadoo.es
Las páginas web son un tipo de archivos escritos con un código (lenguaje) especial llamado
HTML Abreviatura de hipertext Markup Lenguaje o lenguaje de marcas de hipertexto.
La información que hay en internet, por ejemplo los sitios web, se alojan en un servidor web
o HOST y el espacio donde se aloja la web se llama HOSTING. En un mismo Hosting hay
alojadas varias páginas diferentes.
Colgar o alojar una web es meterla en un servidor web para que la gente pueda acceder a ella,
cogiéndola de ese servidor, en cualquier momento. Cuando alojamos una web en un host este
nos da la dirección de acceso a nuestra web que normalmente suele ser muy largas. Si queremos
podemos identificar nuestra web pagando un nombre de dominio (que no esté registrado) en
vez de la dirección web que nos proporciona el HOST gratuitamente (también se identifican con
un número muy largo parecido a la IP).
Ahora hay unos nuevos dominios llamados dominios TLD o temáticos que van a revolucionar el
mundo de internet. Las páginas web no solo van a tener las típicas terminaciones .com, .es, .net,
etc ahora pueden ser terminaciones de muchas formas diferentes, para identificar mejor de que
trata cada página. Por ejemplo pueden acabar en .juegos, .tecnologia, .bar, etc.
Para acceder a esa información que proporcionan las páginas web se hace a mediante un
navegador. El Navegador es un programa que es capaz de ir al ordenador o servidor donde este
la página web alojada y extraer la información que hay en los servidores de internet escrita en
lenguaje HTML (archivos web), para recibirla en nuestro ordenador, interpretarla y poder
visualizarla. En definitiva lo que hace es ir a buscar el archivo de la web al servidor, descargar el
archivo escrito en HTML (código fuente de la web), y lo interpreta para que el usuario no tenga
necesidad de conocer HTML y lo pueda ver.
http es el protocolo (normas) que se usa para acceder a páginas web y “www” (World Wide
Web) es el servicio de consulta de páginas web. Por eso siempre tenemos que escribir esto en
el navegador y después el dominio. Así buscamos una pagina en internet con el navegador:
ADSL (línea telefónica especial): 256Kbps, 512Kbps, 1Gbps, 30Gbps y cada vez velocidades
mayores.
Cable: algunas empresas de televisión por cable, aprovechan ese cable para crear así su propia
red de ordenadores, sin necesidad de utilizar el cable telefónico. De todas formas solo pueden
transmitir de forma gratuita en lo que abarca su red de cable. Fuera de esa red tiene que alquilar
la red de telefonía. La velocidad de transmisión por este tipo de redes es muy variable.
Red eléctrica: En varias zonas de España se están uniendo ordenadores por medio del cable de
la red eléctrica con buenos resultados. Posiblemente sea el futuro de la red.
Internet nos ofrece infinidad de servicios y cada poco aparece uno nuevo. Vamos a ver aquí los
5 principales servicios que ofrece.
Páginas Web : son documentos de textos enriquecidos con multitud de formatos como texto,
imagen, sonido, video, etc. La principal diferencia con los demás documentos es que pueden
tener enlaces, vínculos o también llamados hipervínculos, es decir enlaces a otros sitios
diferentes. Las páginas web tienen extensión .htm o .html por que están escritas en este
lenguaje de programación (algunas utilizan otros como php, pero son las menos).
Correo Electrónico : este servicio permite enviar y/o recibir documentos de texto y multimedia
(imagen, sonido, etc.). Hay que especificar la dirección del destinatario y del remitente y estas
direcciones tienen este formato manolo@gmail.com . La primera parte es el nombre del correo
particular y la segunda (después de la arroba) es el servicio que lo envía, en este caso gmail de
google.
Transferencia de Archivos FTP : ya hemos hablado de este servicio. Es un servicio que sirve para
enviar archivos desde un ordenador a otro de manera rápida, sobre todo para subir páginas
web.
Telefonía IP : también llamado VoIp, voz sobre Ip. Permite tener una conversación por vía
telefónica a través del ordenador. El más famoso es Skape.
Redes P2P : permite comunicarse dos ordenadores directamente, uno de ellos cede el archivo y
el otro el que lo recibe. La red más famosa P2P es el Emule con el que mucha gente baja películas,
documentos, etc.
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios
entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico
consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como
el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
En 2017, dos mil millones de personas realizaron una transacción de comercio electrónico
móvil,1dando lugar a una tasa de crecimiento interanual de un 23,4% según la Comisión
Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC).
En los últimos decenios del siglo XIX empresas comerciales como Montgomery Ward y luego
Sears iniciaron la venta por catálogo en los Estados Unidos. Este sistema de venta, revolucionario
para la época, consiste en un catálogo con fotos ilustrativas de los productos a vender. Este
permitió a las empresas captar nuevos segmentos de mercado que no estaban siendo atendidos.
Además, otro punto importante a tener en cuenta es que los potenciales compradores pueden
escoger los productos en la tranquilidad de sus hogares, sin la asistencia o presión, según sea el
caso, de un vendedor. La venta por catálogo tomó mayor impulso con la aparición de las tarjetas
de crédito; además de determinar un tipo de relación de mayor anonimato entre el cliente y el
vendedor.
La práctica del comercio electrónico comenzó a principios de 1970, con novedosas aplicaciones
como la transferencia de fondos monetarios. Después apareció el intercambio de datos vía
electrónica, que produjo una expiación en el comercio electrónico, dando lugar a otros tipos de
procesos comerciales. Todos estos procesos permitieron que pequeñas empresas pudieran
aumentar su nivel de competitividad implementando el comercio electrónico en sus actividades
diarias. Debido a esto el comercio en línea se ha expandido muy rápidamente gracias a los
millones de consumidores potenciales a los que se puede llegar a través de este medio.
A principio de los años 1970, aparecieron las primeras relaciones comerciales que utilizaban una
computadora para transmitir datos, tales como órdenes de compra y facturas. Este tipo de
intercambio de información, si bien no estandarizado, trajo aparejadas mejoras de los procesos
de fabricación en el ámbito privado, entre empresas de un mismo sector.
A mediados de 1980, con la ayuda de la televisión, surgió una nueva forma de venta por
catálogo, también llamada venta directa. De esta manera, los productos son mostrados con
mayor realismo, y con la dinámica de que pueden ser exhibidos resaltando sus características.
La venta directa se concreta mediante un teléfono y usualmente con pagos de tarjetas de
crédito.
En 1995 los países integrantes del G7/G8 crearon la iniciativa Un Mercado Global para PYMES,
con el propósito de acelerar el uso del comercio electrónico entre las empresas de todo el
mundo.
Las redes sociales se han convertido en una fuente informativa y de negocios de alto impacto,
por ejemplo Facebook, en donde las personas pueden conectarse directamente con otros
miembros de la red social para establecer las actividades comerciales de cliente a cliente (C2C),
ofreciendo muchas funcionalidades para el contenido generado por el usuario. Los usuarios (en
este caso vendedores) pueden publicar anuncios ilimitados de sus productos en diferentes
secciones de Facebook como muros, páginas y grupos, donde pueden ver miles de personas de
las cuales resulta un número de usuarios interesados (en este caso compradores), quienes
pueden ponerse en contacto con los vendedores directamente para iniciar el proceso de
compra, estableciendo un método de pago y entrega.
Ya que Facebook es una red social gratuita y de fácil acceso, se ha convertido en un fundador de
realizaciones comerciales popular para las personas que desean intercambiar bienes o servicios,
es decir, es un tipo especial de comercio electrónico C2C, sin embargo, es de alto riesgo ya que
nadie le garantiza (por el hecho de ser usuarios desconocidos) a un comprador inconforme que
le devuelvan su dinero, en caso por ejemplo, de que una transacción salga mal, porque los
compradores no pueden evaluar con precisión la credibilidad y reputación de un vendedor como
lo hacen con el comercio electrónico B2C, por lo que sus procesos de compra son inciertos.
Es por esto que la información personal de las personas debe manejarse con mucho cuidado,
brindando la mayor seguridad posible para que no corran riesgos ni se sientan inseguros en
cuanto a su información que en este caso, va más allá de unos cuantos likes, como lo son las
cuentas bancarias, direcciones residenciales, etc.
VENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRONICO
Para los usuarios: La utilización de las compras electrónicas por internet le otorgan a los usuarios
ciertas ventajas:
Realizar mejor negociación con el vendedor. Existen tiendas virtuales que permiten el
regateo con el vendedor, dándoles más beneficios económicos al comprador por lograr
obtener a menor costo el producto deseado, o en su defecto el vendedor le ofrece
regalías al comprador.
Genera comodidad en la adquisición del bien o producto. El comprador desde la
comodidad de su hogar o trabajo puede comprar y adquirir el producto deseado, sin
necesidad de trasladarse a otro sitio.
Alcance global: la tecnología se extiende más allá de los límites nacionales, alrededor de la
tierra. Se habilita el comercio a través de los límites culturales y nacionales sin problemas ni
modificaciones. El “Marketspace” incluye potencialmente miles de millones de clientes y
millones de negocios en todo el mundo.
Tecnología social: generación de contenido por parte del usuario y redes sociales. Los nuevos
modelos social y de negocios de internet permiten que el usuario cree y distribuya su propio
contenido, y soportan las redes sociales.
INFRAESTRUCTURA Y FUNDAMENTOS
2. Infraestructura de red: Internet (VAN, LAN, WAN), Intranet, Extranet, televisión por cable y
satelital, dispositivos electrónicos, Internet.
3. Infraestructura de los mensajes y de distribución de información: intercambio electrónico
de datos, correo electrónico, protocolo de transferencia de hipertexto.
Internet, Intranet y Extranet proporcionan enlaces vitales de comercio electrónico entre los
componentes de una empresa y sus clientes, proveedores y otros socios comerciales. Esto
permite que las empresas participen en tres categorías básicas de aplicaciones de comercio
electrónico:
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