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4.

1 INTRODUCCIÓN
AL SONIDO
M Ó D U L O I S M
INDICE

1. ¿Qué es el sonido?
2. Características físicas del sonido
3. Propagación del sonido en el aire
4. Representación de la onda sonora
5. Percepción del sonido
1. ¿QUÉ ES EL SONIDO?

Definición y naturaleza del sonido


Ramas de la acústica
Definición
• Fenómeno físico: es la generación y transmisión de un
movimiento vibratorio a través de un medio.
• Fenómeno fisiológico: es la sensación sonora que se
produce en el órgano auditivo al ser excitado por una
onda.
naturaleza del sonido

El sonido se produce cuando un objeto vibra.


Las vibraciones se transmiten por un medio natural en
forma de movimiento ondulatorio (ondas)
Generación - fenómeno vibratorio (fuente sonora)
Transmisión - fenómeno ondulatorio (medio elástico)
Recepción - fenómeno vibratorio (receptor sonoro)
en resumen...

El sonido es una variación de presión del aire,


originada por una fuente emisora, que puede
ser percibida por el oído humano.
¿qué entendemos por acústica?
Ciencia que estudia el sonido a través de sus diferentes procesos:
absorción, conversión, detección, reproducción, control, etc.
✴ Ac. Física: procesos ondulatorios
✴ Ac. Fisiológica: sistemas físicos o naturales de reproducción o recepción de
sonido
✴ Psicoacústica: análisis e interpretación de sensaciones auditivas
✴ Electroacústica: sistemas artificiales de registro y generación de sonido
✴ Ac. Arquitectónica: control acústico en recintos
✴ Ac. Musical: procesos mecánicos y electromecánicos de generación de sonido
✴ Lingüistica y fonética: procesos para el desarrollo de sonidos comprensibles
e interpretables
✴ Ac. Forense, Submarina, etc.
2. PARÁMETROS FÍSICOS DE
LA ONDA SONORA

Características de la onda sonora


Parámetros físicos
Velocidad del sonido
Características de la onda sonora
¿Qué es una onda?

Una onda es la propagación de una perturbación.

Una onda no transmite materia, solo transmite una perturbación.


¿Qué tipo de onda es el sonido?

Mecánica: necesita de un medio físico para trasmitirse.


Longitudinal: la dirección de transmisión de energía
coincide con la del movimiento de las partículas.
Tridimensional: transmite las variaciones de presión en
el aire en todas direcciones
El sonido, como cualquier señal ondulatoria, se
caracteriza por su frecuencia (número de ciclos por
segundo), su intensidad o amplitud de las variaciones de
la presión del aire y su longitud de onda.
CICLO Y ELONGACIÓN
• CICLO: Recorrido realizado por el cuerpo oscilante
desde una posición cualquiera de su trayectoria hasta
volver a ella misma con el mismo sentido.
• ELONGACION: Distancia entre el cuerpo y su
posición de equilibrio en un instante dado.
amplitud
Distancia entre el punto de equilibrio y cada uno de los
puntos extremos (máxima elongación o desplazamiento
máximo de las moléculas).
Periodo (T)
Es el tiempo transcurrido en completar un ciclo, es decir,
entre dos puntos equivalentes de la onda. O también, tiempo
que tarda un ciclo ondulatorio en volver a comenzar (dos
puntos en el mismo estado, mismas posiciones, mismas
velocidades, mismas amplitudes)
Frecuencia (f)
Número de veces por unidad de tiempo (segundo) que un
cuerpo pasa por una misma posición en el mismo sentido, es
decir, número de ciclos por segundo. Se mide en Hertzios
(Hz)
periodo Vs. frecuencia

El periodo es el inverso de la frecuencia.


longitud de onda
Espacio recorrido por la onda en un tiempo igual al periodo.
Distancia que separa dos puntos que están en la misma
situación en un instante de tiempo dado. Se mide en metros
(m) y se representa por la letra (λ)
Longitud de onda Vs. frecuencia
La longitud de onda tiene una relación inversa con la
frecuencia; a mayor frecuencia, menor longitud de onda, y
viceversa. La longitud de onda (λ) es igual a la velocidad
(v) de la onda, dividido por la frecuencia (f).
fase
Estado de vibración en que se encuentra un cuerpo dentro
de su trayectoria cíclica. Habitualmente se mide en grados y
se utiliza para comparar diferentes ondas sonoras.
3. REPRESENTACIÓN DE LA
ONDA SONORA

Forma de Onda
Espectro Sonoro y tipos
Evolución en el tiempo de la Amplitud
• No es posible “ver” el sonido, pero sí podemos representar su vibrac
por medio de gráficos.
• La gran mayoría de los sonidos se componen de una combinación
patrones vibratorios, lo cual resulta en onda compleja.
• Utilizamos dos tipos de representación de la onda sonora:
FORMA DE ONDA
La forma de onda muestra el valor de amplitud con respecto al
tiempo de una señal sonora
La vibración más simple es la Senoidal, parecido a la
resonancia de un diapasón.
• Los sonidos en la naturaleza, incluyendo los sonidos de la
voz o los instrumentos musicales que tienen altura
determinada, corresponden a movimientos vibratorios
armónicos complejos.
• Su forma de onda suele ser mucho más compleja que la
senoidal.
• Una onda sonora compleja es la suma de múltiples ondas
sonoras simples (tonos puros).
Podemos representar
cualquier onda compleja
como la suma de ondas
simples en función de las
frecuencias que contiene.
EVOLUCIÓN EN EL TIEMPO DE
LA AMPLITUD
• La componente de amplitud del sonido tiene una evolución
en el tiempo, desde el momento inicial hasta que desaparece.
• Esta evolución concierne tanto a la componente
fundamental del sonido como a sus armónicos.
• Su representación es la Envolvente del Sonido que se
obtiene uniendo los picos de amplitud de cada uno de los
periodos que conforma la onda sonora.
• La envolvente de amplitud tiene cuatro partes
características (modelo ADSR)
Modelo ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release), que muestra una imagen simplificada de trazos rectos, donde se
ejemplifica un comportamiento simple en el tiempo.
Modelo ADSR

• El ataque (Attack) es la fase en que el sonido va creciendo


en intensidad hasta alcanzar un máximo.
• El decaimiento (Decay) supone un pequeño después de la
amplitud máxima.
• El sostenido (Sustain) es una fase en que la intensidad es
más o menos constante.
• La desaparición (Release) es la fase en que la intensidad va
disminuyendo hasta desaparecer.
EL ESPECTRO SONORO

• Representación de la señal en función de la frecuencia.


• Está basada en la transformada o teorema de Fourier: “las
ondas generadas por múltiples frecuencias pueden
combinarse simultáneamente para crear una señal nueva y
única que sea la suma de las señales que conforman la onda
sonora compleja”
• De esta manera, cualquier onda periódica puede ser
representada por superposición de sinusoides de frecuencia
en relación armónica
TIPOS DE SONIDOS SEGÚN
ESPECTRO SONORO
• Según las características de su espectro es posible clasificar al
sonido en tres grandes categorías:
➡ Sonidos de espectro armónico: formados por componentes
armónicos, es decir, múltiplos enteros de una frecuencia
fundamental.
➡ Sonidos de espectro inarmónico: formados por un conjunto de
componentes discretos en frecuencia que no presentan una relación
armónica
➡ Sonidos de espectro continuo, aleatorio o ruido: formados por
una gran cantidad de parciales cuyos componentes no guardan
ninguna relación matemática y la energía acústica no se concentra
en frecuencias concretas sino que aparece dispersa de un modo
aleatorio
Ruido artificial
Existen dos tipos de ruido artificiales que son particularmente
relevantes para aplicaciones en electroacústica.
➡ Ruido blanco: su espectro es una curva constante en
frecuencia, es decir todas las frecuencias están presentes
con igual intensidad.
➡ Ruido rosa: tiene la particularidad de que en cada octava
tiene la misma cantidad de energía sonora. Por esa razón
las frecuencias bajas tienen mayor intensidad que las altas.
4. PROPAGACIÓN DEL
SONIDO EN EL AIRE

Campo Sonoro
Leyes geométricas del sonido
Influencia atmosférica
Ley de Divergencia esférica
VELOCIDAD DE PROPAGACIÓN
DE LA ONDA SONORA
La Velocidad del sonido depende del estado y de las características
del medio en el que se transmite dicha propagación; presión,
temperatura, densidad, humedad, entre otros.
En general, la velocidad del sonido es mayor en los sólidos que en
los líquidos y en los líquidos mayor que en los gases:
Cálculo de la velocidad del sonido en el aire en relación
con la temperatura

La velocidad del sonido en el aire depende, entre otros


factores (humedad, densidad, etc.) de la temperatura del aire.
Existe una ecuación creada por Newton y posteriormente
modificada por Laplace que permite obtener la velocidad del
sonido en el aire teniendo en cuenta la variable de la
temperatura.

C = 331,6 + 0,61 x T (ºC)


Cálculo de la velocidad del sonido en el aire en relación
con los parámetros temporales del sonido

La velocidad del sonido en el aire es directamente


proporcional a la longitud de onda y a la frecuencia.

λ – Longitud de onda (m)


c – Velocidad de propagación de la onda en el aire (m/s)
f = Frecuencia (Hz)
T – Periodo (s)
campo sonoro
Cuando una fuente sonora emite energía, las ondas se propagan
en todas las direcciones. todos los puntos del medio que se ven
afectados por una fuente sonora forman el campo sonoro. Viene
dividido en tres zonas según su comportamiento.
Campo próximo:
• Zona irregular en la que no existe un frente de onda
plenamente definido, y en el que pueden existir grandes
diferencias de presión entre puntos próximos.
• No se cumple la ley de la divergencia.
• Su extensión depende de la frecuencia. Puede abarcar
aproximadamente hasta el doble de la dimensión mayor
de la fuente.
Campo lejano
• Zona en el que el frente de ondas ya se ha conformado (el
sonido como onda esférica) y en el que se cumple la ley de
divergencia. Es la zona de buena utilización del sonido
• En un recinto cerrado, debido a la reflexión, podemos
distinguir dos zonas dentro del campo lejano:
• Campo directo: zona en la que el sonido directo predomina sobre el
reflejado.
• Campo reverberante: zona en la que se percibe el sonido tras sufrir
múltiples reflexiones que se superponen entre sí dando lugar a nivel
de presión sonora prácticamente constante en todos los puntos.
Empeora la inteligibilidad del sonido.
• Distancia critica: limite entre ambos.
Campo Directo Vs. Campo Reverberante
reflexión
• Podemos considerar que las fuentes sonoras emiten rayos
sonoros que son líneas rectas perpendiculares a los frentes de
onda.
• Cuando una onda sonora choca con un obstáculo, no toda la
energía es reflejada. una parte puede ser absorbida por el
propio obstáculo y otra parte puede ser transmitida.
LEYES DE LA REFLEXIÓN

• El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión


• El rayo incidente, el reflejado y la normal en el punto de
incidencia se encuentran en el mismo plano
difracción

Gracias a este fenómeno, una onda sonora es capaz de


bordear obstáculos. Al encontrarse con el borde de un
obstáculo, el sonido no sigue una línea recta, sino que se
dispersa en diferentes direcciones.
ley de la divergencia esférica
En condiciones tales que se generan ondas esféricas, cada vez
que se duplica la distancia de separación a la fuente, el nivel
de intensidad y presión sonora disminuye 6 dB (absorción
debida a la distancia)
Influencia atmosférica
ABSORCIÓN ATMOSFÉRICA
• Además de la absorción debida a la distancia (Lde), hay que tener
en cuenta que las frecuencias agudas se atenúan mucho más que
las graves para la misma distancia debida a la absorción del aire,
que depende de factores como la temperatura, la humedad, etc.
• La energía de un sonido es proporcional al cuadrado de su frecuencia.
Por tanto a igual amplitud los sonidos agudos transportan más energía
que los graves.
• La absorción del sonido por el aire aumenta con la frecuencia. Esta
absorción disipa la energía del sonido convirtiéndola en calor. Por tanto
los sonidos graves se propagan hasta más lejos.
• De acuerdo con estas dos propiedades:
• En un local cerrado, a pequeñas distancias son más audibles los sonidos
agudos.
• En un espacio abierto, a distancias más grandes, son los sonidos graves
los que mejor se oyen.
GRADIENTE DE TEMPERATURA Y VIENTO
• Los cambios de temperatura o de velocidad del viento, modifican
la velocidad del sonido.
• Ese cambio de velocidad produce una refracción en las ondas
(cambio de dirección en la propagación.
• La refracción origina una curvatura de los rayos sonoros.
5. MAGNITUDES Y NIVELES
SONOROS

Magnitudes acústicas
Niveles acústicos
Cálculos y mediciones
2.1. MAGNITUDES ACÚSTICAS

• Potencia sonora: energía emitida por una fuente


sonora en la unidad de tiempo, se mide en watios (w).

• Presión sonora: variación de la presión estática del


aire o presión atmosférica como consecuencia del
movimiento de las partículas del aire provocado por
las ondas sonoras

• Intensidad sonora: cantidad de energía que


transmite la onda sonora por segundo a través de la
unidad de superficie
2.1. MAGNITUDES ACÚSTICAS

I = W / S ≈ W / 4 ∏r2
I - Intensidad Sonora (w/m2)
S - Superficie atravesada = 4πr2 (m2)
W - Potencia Sonora (w)

I = K . P2
K – constante que depende del medio
P – presión sonora
2.2. NIVELES: EL DECIBELIO EN
ACÚSTICA

El Decibelio es una unidad que mide la relación entre


magnitudes de una misma unidad.

L (dB) = 10 log n / valor nref

El dB es la unidad que mejor expresa el caracter


logarítmico de respuesta del oído humano.
2.2. NIVELES: EL DECIBELIO EN
ACÚSTICA
1.6. NIVELES: EL DECIBELIO EN
ACÚSTICA
Algunas consideraciones:

Los valores de referencia tomados no han sido elegidos al


azar, sino que corresponden con los valores umbrales para la
frecuencia de 1 khz.

Los decibelios no se pueden sumar de manera lineal. Para


operar con magnitudes acústicas, es mas cómodo hacerlo con
las correspondientes unidades lineales.

Siempre que hablemos de nivel estaremos hablando de


magnitudes logarítmicas (decibelios).

El nivel de presión sonora (Lp o SPL) y el nivel de


intensidad sonora (Li o SIL) siempre coinciden.
Algunas consideraciones:

Tener en cuenta que al doblar la potencia sonora el


incremento del nivel sonoro (ya sea potencia, intensidad o
presión) es igual a +3dB.

Para que el oído interprete subjetivamente un tono de 1


Khz como el doble de fuerte su nivel necesita ser 10 dB
mayor, lo que implica multiplicar su intensidad por 10.
5. PERCEPCIÓN DEL SONIDO

Cualidades subjetivas
Sonoridad
Precedencia
Eco y Reverberación
SONIDO COMO FENÓMENO
FISIOLÓGICO
• Desde el punto de vista fisiológico, el sonido es una perturbación
del medio que produce sensaciones auditivas al alcanzar el oído.
• Los sonidos pueden ser:

periódicos o pseudoperiódicos

con o sin carácter musical

no periódicos (ruidos)
• El oído humano es capaz de distinguir unos sonidos de otros
porque es sensible a las diferencias que pueden existir entre ellos
en lo que concierne a alguna de las cuatro cualidades que
caracterizan a todo sonido.
• Los sonidos periódicos podemos distinguirlos por su intensidad,
su altura, por su duración y por su timbre.
El oído humano es capaz de distinguir unos sonidos de otros porque es sensible a las
diferencias que pueden existir entre ellos en lo que concierne a alguna de las cuatro
cualidades que caracterizan a todo sonido.
INTENSIDAD
• Cualidad que permite identificar y clasificar un sonido como
fuerte o como débil.
• Cantidad de energía acústica que trasmite la onda sonora.
• Según la fuerza que la perturbación produce en las partículas
vibrantes, el sonido será más o menos intenso.
• Esta fuerza se traduce en una mayor o menor amplitud de la
vibración.
• Por tanto, la intensidad depende de la amplitud del
movimiento vibratorio que lo origina.
• La traducción de la intensidad en el sentido de la audición es
lo que se conoce con el nombre de sonoridad, la cual se evalúa
como una sensación, de naturaleza subjetiva.
Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y
no llegar al umbral de dolor (140dB). Esta cualidad la medimos con el
sonómetro y los resultados se expresan en decibelios (dB).
ALTURA O TONO
• Es la cualidad que permite percibir un sonido más agudo o
más grave.
• Depende de la frecuencia del movimiento vibratorio que lo
originó, es decir, la frecuencia fundamental de las ondas
sonoras, medida en ciclos por segundo o hercios (Hz).
- vibración lenta = baja frecuencia = sonido grave.
- vibración rápida = alta frecuencia = sonido agudo.
DURACIÓN
• Es el tiempo durante el cual se mantiene un sonido.
• Viene determinado por el tiempo de persistencia del
fenómeno vibratorio.
• Podemos escuchar sonidos largos y cortos
TIMBRE O COLOR
• Cualidad que permite diferenciar dos sonidos de igual tono e
intensidad pero de diferentes fuentes sonoras.
• El timbre depende de:
• La naturaleza y calidad del material de la fuente sonora.
• Los parciales o armónicos que acompañan a la fundamental
• De las amplitudes relativas de los parciales.
• De las envolventes de amplitud de cada uno de sus
parciales.
• El timbre nos permitirá distinguir si una voz es áspera, dulce,
ronca o aterciopelada, o si el sonido es claro, sordo, agradable,
molesto, etc.
RANGO DINÁMICO Y
RESPUESTA EN FRECUENCIA
• El ser humano es capaz de detectar únicamente aquellos
sonidos que se encuentren dentro de un determinado rango
de amplitudes y frecuencias. En este sentido, se puede
establecer una analogía entre el aparato auditivo y un
sistema electrónico de audio: en base al concepto
convencional del rango dinámico.
• Se define el rango dinámico del oído como la relación entre
la máxima potencia sonora (umbral de dolor) que éste puede
manejar y la mínima potencia necesaria para detectar un
sonido (umbral de audición)
• El rango de frecuencias asignado convencionalmente al sistema
auditivo va desde los 20 Hz hasta los 20 kHz, y puede variar de
un sujeto a otro en función de la edad, de trastornos auditivos o
de una pérdida de sensibilidad (temporal o permanente) debida a
la exposición a sonidos de elevada intensidad
• El oido humano se comporta de forma no lineal con respecto al
nivel de presión sonora y a la frecuencia; no percibimos de la
misma manera todas las frecuencias ni un mismo programa a
diferentes niveles de presión sonora.
• Ahora bien, la sensibilidad del sistema auditivo no es
independiente de la frecuencia; por el contrario, dos sonidos de
igual presión sonora pueden provocar distintas sensaciones de
intensidad o "sonoridad", dependiendo de su contenido espectral
• De esta manera se hace necesario establecer un nivel de
intensidad subjetiva o nivel de sonoridad que responde a las
variaciones de nivel de las frecuencias que se asemeja a la
respuesta de nuestro oído.
CURVAS ISOFÓNICAS
• Representan el SPL necesario a cada frecuencia para obtener
una sonoridad equivalente a la frecuencia de 1 Khz,
mostrando la sensibilidad de oido en todo el margen audible
estadístico (20 Hz - 20 Khz).
• La sensibilidad del oido disminuye notablemente en baja y
alta frecuencia, sobre todo a bajos niveles SPL.
• Las frecuencias intermedias se perciben con mayor nivel de
sonoridad, alcanzando la máxima sensibilidad entre los 3 y los
4Khz, debido a la resonancia del canal auditivo.
• Las bajas y altas frecuencias necesitan mayor nivel SPL para
percibirse con la misma intensidad que las intermedias.
• A altos niveles SPL la respuesta del oído es más plana, es
decir, la sonoridad es menos dependiente de la frecuencia.
• Este aspecto es imprescindible tenerlo en cuenta a la hora de
realizar mezclas, dado que la percepción de los planos sonoros
de los distintos elementos de la mezcla cambian de forma
acusada dependiendo de los niveles operativos a los que
estemos trabajando.
2.3. NIVEL DE SONORIDAD: CURVAS
ISOFÓNICAS
ENMASCARAMIENTO
• Este efecto se produce cuando un sonido de elevado nivel dificulta o
impide la percepción de otro de nivel menor (excitación de la
membrana basilar).
• El enmascaramiento no es simétrico, siendo más acusado en las
frecuencias superiores que en las inferiores a las del tono
enmascaran.
• Al aumentar en nivel del tono puro enmascaran, el umbral de
enmascara miento de ensancha, impidiendo la percepción de un
mayor número de frecuencias.
• Imprescindible tener en cuenta
este efecto a la hora de la
mezcla, por ejemplo, elevados
niveles de fuentes sonoras de
baja frecuencia pueden
producir enmascaramiento del
resto de fuentes.
UMBRAL DE ECO Y EFECTO
PRECEDENCIA
PERCEPCIÓN ESPACIAL
• La audición humana es bianual: 2 sensores independientes
separados una cierta distancia. El cerebro interpreta las señales que
llegan desde los oídos y localiza las fuentes en el espacio a través de
dos mecanismos:
• Analizando las diferencias de tiempo de llegada a uno y otro oido
(efecto precedencia)
• Analizando la diferencia de intensidad en las componentes
espectrales de las señales que llegan a uno y otro oido (dependiendo
de la longitud de onda)
ECO Y REVERBERACIÓN

El eco y la reverberación son dos fenómenos muy importantes


en el estudio del sonido y ambos están basados en la reflexión.
• La reverberación consiste en una ligera permanencia del
sonido una vez que la fuente original ha dejado de emitirlo.
• El Eco permitirá distinguir entre el sonido directo original
y el sonido indirecto reflejado
• El mínimo retardo necesario entre ambos sonidos varía
desde alrededor de 100 - 200 ms para sonidos secos hasta
varios segundos para sonidos complejos

https://www.youtube.com/watch?v=Ln5g10Y2TYE

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