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O Bitoque-Rugby

1. História
A lenda da criação do râguebi teve início por William Webb Ellis, um estudantede Londres. Foi dito que, durante
uma partida de futebol em Novembro de 1823 na Rugby School, o tal impetuoso jovem ficou irritado com o jogo
e teria agarrado a bolanos braços e corrido no campo provocando a ira de seus colegas, que tentavam pará-lo e
agarrando-o de qualquer maneira. Assim, inconscientemente teria inventado o Rugby. Outros dizem que a bola
era carregada com os braços com muita frequêncianos jogos durante 1820 e 1830. Muitos estudantes antigos da
Rugby School dizem que a bola carregada fazia parte do jogo há muito tempo antes, contrariando a história do
rebelde rapaz.

2. Criação do Bitoque Rugby


A entrada do Râguebi nas escolas ocorreu em 1996, fazendo parte dos programas curriculares da disciplina de
Educação Física. O Bitoque- Rugby surgiu para responder à inexistência de condições para desenvolver o Rugby
com contacto e queda para o solo nas escolas, o mesmo poderá ser utilizado em todosos tipos de piso, sempre
que seja aconselhável a sua prática em detrimento do Rugby, caso de prática por grupos mistos em aulas de
Educação Física ou como forma de animação desportiva em períodos de férias (ex: na praia). É um jogo único,
fácil de jogar, que envolve situações muito variadas e pode ser praticado por equipas mistas, mesmo em
espaços reduzidos e com pisos duros como os habitualmente existentes nas Escolas.

3. O que é o Bitoque-Rugby?
O rugby é uma modalidade desportiva que envolve contacto físico entre os seus praticantes, sendo assim é de
primordial importância que os praticantes joguem de acordo com as regras do jogo e que tenham em atenção a
sua própria segurança e a dos outros. A finalidade do jogo é progressão no terreno e marcação do maior número
de pontos possível na área de validação adversária. A diferença entre o rugby e o bitoque rugby consiste no
facto de no bitoque rugby não haver placagens, sendo estas substituídas por um toque com as duas mãos.

4. Objectivos e Princípios do jogo


O objectivo do jogo é o ensaio, ganhando o jogo a equipa que marcar mais ensaios. Há ensaio sempre que um
jogador, transportando a bola na sua posse, ultrapassa a linha de ensaio da equipa adversária. Cada ensaio vale
5 pontos. Para que não haja riscos de quedas, no momento da marcação do ensaio, não é necessário colocar a
bola no chão.

OBJECTIVOS:
• Marcar o maior número de pontos, transportando ou passando a bola;
• Entrar com a bola na área de validação adversária (ensaio).

PRINCIPIOS:
• Avançar;
• Apoiar;
• Continuidade;
• Pressão.

5. A Bola
• Deve ter uma forma oval;
• A superfície exterior da bola deve ser de couro ou de outro material sintético;
• As bolas podem ser preparadas a fim de se tornarem resistentes e fáceis de segurar nas mãos.

6. O campo
• É a área delimitada pelas linhas de meta e as linhas laterais, com exclusão de qualquer uma destas linhas;
• A área de jogo compreende o terreno de jogo e as áreas de validação;
• A área de validação ou meta é a superfície do terreno limitada pelas linhas de meta, linhas laterais de meta e
linhas de bola morta (as linhas de meta e os postes fazem parte da área de validação, mas as linhas laterais de
meta e as linhas de bola morta não fazem parte);
• O terreno deve ter as dimensões 15 por 28 (caso do 3x3), 20 por 40 (casos do 4x4 até ao 6x6);
• Não pode haver obstáculos até uma distância de segurança de cerca de 2 metros em relação a cada linha do
campo.
Imagem 1 - Campo de Rugby e Bitoque
Rugby

7. Formas de jogar a bola


A bola pode ser transportada livremente nas mãos e ser passada para o lado ou para trás (em relação à linha do
adversário). A bola não pode ser pontapeada à excepção do Pontapé de saída ou livre, ou na formação
ordenada.

8. Técnicas de Passe
Para que o passe seja bem efectuado deve-se ter em atenção os seguintes princípios:
• As duas mãos em contacto com a bola;
• Bola transportada à altura do peito;
• Impulso suave com os dedos, pulsos e braços;
• Manter o olhar no defesa;
• Passar para uma zona mais à frente do receptor (mas deve enviar a bola para trás de si e nunca para a sua
frente).

Imagem 2 - O passe
9. Técnicas de Recepção
A recepção da bola deve ser:
• Precisa e firme;
• Com as duas mãos, sempre que possível;
• Colocar a bola ao lado da cintura, de modo a protege-la.

Imagem 3 - a bola de Rugby e a recepção

10. Ensaio
Sempre que a bola for colocada no solo após a linha de ensaio da equipa adversária, ocorre um ensaio, que vale
5 pontos.

Imagens 4 e 5 - O ensaio

11. Técnicas de Ensaio


Para realizar o ensaio é preciso:
• Ultrapassar a linha de ensaio com a bola nas duas mãos;
• Pousar a bola na zona de ensaio.

12. O Bitoque
Serve para parar a acção ofensiva da outra equipa, e é feito através do toque das duas mãos em simultâneo o
jogador que tem a bola (acima dos joelhos e abaixo dos ombros). O jogador que tem a bola quando sofre o
bitoque tem de passar ou largar a bola de imediato, não podendo progredir mais, com a bola em sua posse. Não
é permitido impedir o portador da bola de a largar ou passar, após o bitoque, nem empurrá-lo ou bater-lhe
violentamente com as mãos.

Imagem 6 - O bitoque

13. Técnicas do Bitoque


Para fazer bitoque é necessário tocar no adversário com as duas mãos, em simultâneo, entre a linha dos ombros
e dos joelhos.

14. Pontapé de saída – o início e recomeço do jogo


A posse de bola no início do jogo é sorteada. Na segunda parte a bola começa da outra equipa. Após cada ensaio
a bola sai da equipa que sofreu esse ensaio. Para colocar a bola em jogo é necessário que o jogador que a tem
nas mãos, a toque com o pé de forma visível (Pontapé de saída). A bola deve ser lançada em direcção ao solo e
deve ser pontapeada antes de tocar neste. A equipa que não tem posse de bola tem de estar toda a pelo menos
5 metros da linha de meio campo.

Imagem 7 - Pontapé de saída

15. Formação Ordenada


É a forma de reiniciar o jogo após toque ou passe para a frente, será sempre ganha pela equipa que não
provocou a formação, não sendo permitido empurrar. Os restantes jogadores da equipa que provocou a
formação têm de estar a 5 metros do local e só podem avançar quando a bola sair da formação. O da outra
equipa tem de estar atrás da linha dos pés dos jogadores da sua equipa que estão na formação. O jogador que
introduz a bola recua para trás dos colegas à espera que esta saia da formação.
Imagem 8 - Formação ordenada

16. Técnicas da formação ordenada


Na formação ordenada deve-se:
• Agarrar aos colegas, virando a cabeça para o lado esquerdo;
• Não empurrar os colegas nem provocar a queda da formação;
• Colocar atrás dos colegas, após ser introduzida a bola, e esperar que esta saia da formação para que possa ser
jogada.

17. Alinhamento
Sempre que a bola ou um jogador na posse desta ultrapassam a linha lateral, procede-se ao lançamento da linha
lateral (Alinhamento), sendo a bola recolocada em jogo por um dos jogadores da equipa que não foi responsável
pela saída da bola. O lançamento será feito para o corredor (de 1 metro) entre o alinhamento em duas colunas,
das duas equipas, que se encontrarão a pelo menos 3 metros da linha lateral. O jogador que faz o lançamento
pode entrar em jogo entre o alinhamento da sua equipa e a sua linha de ensaio. Os jogadores que não
participam têm de estar a pelo menos 5 metros da linha que separa os dois alinhamentos.

Imagem 9 - Alinhamento
18. Técnicas de alinhamento
Para a realização do alinhamento é necessário:
• Segurar a bola na porção posterior, estando esta dirigida para o solo;
• Colocar a bola atrás da cabeça, tendo um pé avançado em relação ao outro;
• Realizar um movimento das mãos para a frente;
• Manter as mãos em contacto com a bola o máximo tempo possível;
• Largar a bola à medida que o peso corporal se desloca para a frente;
• Avançar para o terreno de jogo após lançar a bola.

19. Pontapé livre


Quando há alguma infracção, recomeça-se o jogo através do pontapé livre, que é marcado no local onde se deu
a infracção, e é efectuado da mesma maneira que o pontapé de saída.

20. Faltas
Encontra-se em fora de jogo o jogador que não cumpre as distâncias indicadas no regulamento. Além do já
referido, não é permitido:
- Chocar, agarrar, rasteirar ou impedir de qualquer forma desleal um adversário de se deslocar livremente, com
ou sem bola.
- Demonstrar falta de respeito ou espírito desportivo em relação aos companheiros, adversários ou árbitro.

Imagem 10 - Falta

21. Vantagem
Esta é uma lei que é aplicada sempre que a equipa infractora não obtém vantagem com a infracção.

22. Sinaléticas do árbitro


1) Ensaio;
2) Passe para a frente;
3) Formação ordenada;
4) Pontapé livre;
5) Alinhamento;
6) Advertência.

Bibliografia:
lucia-desporto.blogspot.com
https://woc.uc.pt/fcdef/getFile.do?id=2538&tipo=2
http://pt.scribd.com/doc/25347774/Bitoque-Raguebi

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