Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Kelompok 7:
Fuaddillah Eko Prasetyo (41509010018)
Alfian Pradana (41509010038)
Aditya Nugraha (41509010062)
Marly Kapriati (41509010042)
DEADLOCK
Deadlock ialah suatu kondisi dimana proses tidak berjalan lagi atau tidak ada komunikasi lagi antar
proses. Deadlock disebabkan karena proses yang satu menunggu sumber daya yang sedang
dipegang oleh proses lain, proses lain itu pun sedang menunggu sumber daya yang dipegang
olehnya. Dengan kata lain setiap proses dalam set menunggu untuk sumber yang hanya dapat
dikerjakan oleh proses lain dalam set sedang menunggu. Contoh sederhananya ialah pada gambar
berikut ini.
Kejadian Deadlock selalu tidak lepas dari sumber daya, bahwa hampir seluruhnya merupakan
masalah sumber daya yang digunakan bersama-sama. Oleh karena itu, kita juga perlu tahu tentang
jenis sumber daya, yaitu sumber daya yang dapat digunakan lagi berulang-ulang dan sumber daya
yang dapat digunakan dan habis dipakai atau dapat dikatakan sumber daya sekali pakai. Deadlock
dari sumber yang dapat dipakai berulang-ulang ialah berkaitan dengan jumlah proses yang memakai
memori utama.
Ada empat kondisi yang dapat menyebabkan terjadinya deadlock. Keempat kondisi tersebut tidak
dapat berdiri sendiri, namun saling mendukung. Keempat kondisi tersebut yaitu:
1. Mutual exclusion
2. Hold and wait
3. No preemption
4. Circular wait
System Model
Sistem terdiri dari sumber daya yang terbatas untuk didistribusikan diantara proses yang bersaing.
Sumber daya dipartisi/dibagi menjadi beberapa tipe, masing-masing terdiri dari beberapa contoh
identik. CPU cycles, memory space, I/O devices adalah contoh dari tipe sumber daya.
Sebuah proses harus meminta sumber daya sebelum menggunakanya dan harus mengembalikanya
setelah digunakan. Sebuah proses mungkin meminta banyak sumber daya yang dibutuhkan untuk
melaksanakan tugas yang ditentukan. Jadi jelas, dengan jumlah sumber daya yang telah diminta
mungkin tidak mencukupi dari total sumber daya yang tersedia di dalam sistem. Dengan kata lain,
sebuah proses tidak dapat meminta sumber daya yang lebih dari yang tersedia.
Masing-masing proses melakukan utilisasi resources, seperti:
Meminta (request) sumber daya
Menggunakan sumber daya
Membebaskan (release) sumber daya
Diagram Graf
Sebuah sistem komputer terdiri dari berbagai macam sumber-daya (resources), seperti:
Fisik (Perangkat, Memori)
Logika (Lock, Database record)
Sistem Operasi (PCB Slots)
Aplikasi (Berkas)
Diantara sumber daya tersebut ada yang preemptable dan ada juga yang tidak. Sumber daya ini akan
digunakan oleh proses-proses yang membutuhkannya. Mekanisme hubungan dari proses-proses dan
sumber daya yang dibutuhkan/digunakan dapat diwakilkan dengan graf.
Graf adalah suatu struktur diskrit yang terdiri dari vertex dan sisi, dimana sisi menghubungkan
vertex-vertex yang ada. Berdasarkan tingkat kompleksitasnya, graf dibagi menjadi dua bagian, yaitu
simple graf dan multigraf. Simpel graf tidak mengandung sisi paralel (lebih dari satu sisi yang
menghubungkan dua vertex yang sama). Berdasarkan arahnya graf dapat dibagi menjadi dua bagian
yaitu graf berarah dan graf tidak berarah. Graf berarah memperhatikan arah sisi yang
menghubungkan dua vertex, sedangkan graf tidak berarah tidak memperhatikan arah sisi yang
menghubungkan dua vertex.
Dalam hal ini akan dibahas mengenai implementasi graf dalam sistem operasi. Salah satunya adalah
graf alokasi sumber daya. Graf alokasi sumber daya merupakan graf sederhana dan graf berarah.
Graf alokasi sumber daya adalah bentuk visualisasi dalam mendeteksi maupun menyelesaikan
masalah deadlock.
Prosess
Misalkan suatu graph pengalokasian sumber daya dengan ketentuan sebagai berikut (himpunan P,R
dan E):
P={P1, P2, P3}
R={R1, R2, R3, R4}
E={P1->R1, P2->R3, R1->P3, R2->P2, R2->P1, R3->P3}
Status Proses:
Proses P1 mengendalikan sebuah instansi R2 dan menunggu sebuah instansi dari R1.
Proses P2 mengendalikan sebuah instansi dari R1 dan R2, dan menunggu sebuah instansi R3.
Proses P3 mengendalikan sebuah instansi dari R3.
Pada gambar graph di atas tidak terdapat adanya cycle, sehingga proses tidak mengalami terjadinya
deadlock. Sekarang perhatikan graph berikut yang terdapat cycle dan memungkinkan terjadinya
deadlock.
Gambar 4 Pengalokasian sumber daya dengan terjadinya deadlock
Proses P1, P2 dan P3 terjadi deadlock. Proses P2 menunggu R3, dimana sedang dikendalikan oleh P3.
Proses P3 di sisi lain sedang menunggu proses P1 dan P2 melepas sumber daya R2. Kemudian P1
menunggu proses P2 melepas sumber daya R1. Sekarang perhatikan graph berikut yang terdapat
cycle P1->R1->P3->R2->P1.
Cara pencegahan (Prevention) dari sisi permintaan (request) resources, diantaranya sebagai berikut:
1. Mutual Exclusion
Sistem Harus membawa sumber daya yang tidak dapat digunakan bersama-sama
2. Hold and Wait
Sistem harus menjamin bila suatu proses meminta sumber daya, maka proses tersebut
tidak sedang memegang sumber daya yang lain.
Proses harus meminta dan dialokasikan semua sumber daya yang diperlukan sebelum
proses memulai eksekusi atau mengizinkan proses meminta sumber daya hanya jika
proses tidak membawa sumber daya lain.
Model ini mempunyai utilitas sumber daya yang rendah dan kemungkinan terjadi
starvation jika proses membutuhkan sumber daya yang popular sehingga terjadi
keadaan menunggu yang lain.
3. No Preemption
Jika suatu proses yang memegang beberapa sumber daya merequest sumber daya yang
lain yang tidak dapat secara langsung dialokasikan, maka semua sumber daya yang
sedang dipegang dibebaskan (released).
Preempted sumber daya ditambahkan ke list sumber daya dimana proses sedang
menunggu.
Proses akan direstart hanya jika dapat mengambil kembali (regain) sumber daya, juga
sumber daya yang baru yang direquest.
4. Circular Wait
Membuat penomoran pada proses-proses yang mengakses sumber daya. Suatu proses
dimungkinkan untuk dapat meminta sumber daya kapanpun, tetapi permintaannya
harus dibuat terurut.