Un cilindro lleno, un cilindro hueco y una esfera ¿Que llega primero?
Autores: inercia de los tres objetos mencionados
Jorge Andersson 16728 para saber cuál de todos es el que llegará Laura Grazioso 18191 primero hasta abajo. Se sabe que para Sebastián Maldonado 18003 una esfera el momento de inercia es dos quintos por la masa por el radio al Resumen cuadrado, para un cilindro sólido es un medio de la masa por el radio al cuadrado El objetivo principal del proyecto es y de un cilindro hueco es de masa por el realizar experimentalmente una prueba radio al cuadrado. para determinar qué objeto llega primero al suelo siendo una esfera, un cilindro El objetivo principal del proyecto es sólido y un cilindro hueco los tres objetos. realizar experimentalmente una prueba Éstos son soltados al mismo tiempo y el para ver qué objeto llega primero al suelo, primero que llega hasta abajo es la estando en una superficie inclinada, con esfera. Esto se debe a que el momento de un ángulo específico, sin fricción y con inercia afecta en la aceleración y el de la masa y radio constantes. esfera es de 2/5MR2 por lo que la aceleración es mayor, con esto se obtiene Métodos el valor teórico. Luego con un sensor se mide la aceleración de los tres objetos y El método que se utiliza en este proyecto se hace una gráfica de velocidad vs es experimental. Se tiene tres objetos con tiempo en donde la aceleración es la masa igual y radio igual, los cuales se pendiente. Para este experimento también colocan sobre una superficie inclinada con se puede hacer por el método de ángulo específico y se liberan del reposo. conservación de energía. En conclusión la Con el momento de inercia se determina esfera tiene la mayor aceleración y es el el dato teórico para saber qué objeto primero en llegar hasta abajo con debería llegar primero al suelo. Luego, se respecto a los otros objetos. realiza una parte experimental en donde se hace uso del sensor PASCO y nuevamente se liberan del reposo con el Introducción mismo ángulo y se toman los datos para realizar gráficas de velocidad vs tiempo y Para determinar qué objeto es el que llega así comparar los resultados. primero al suelo se tienen que tener claros algunos conceptos básicos. Para comenzar se debe saber que el momento de inercia es la medida de inercia de un objeto que rota. Se define matemáticamente para una masa puntual como el producto de la masa por el cuadrado de la distancia perpendicular al eje de rotación. Es necesario saber esto ya que se va a determinar el momento de Intento con esfera. Discusión Una de las principales fuentes de error para este experimento fue que los objetos utilizados (la esfera, el cilindro hueco y el cilindro relleno) fueron modelados a partir de plasticina y por lo tanto su superficie no era perfecta, los 3 objetos se tambaleaban ligeramente. También afecta que al modelar estos objetos no se pudo hacer que los 3 tuvieran exactamente la misma masa ni que tuvieran el mismo radio externo, aunque si se aproximan. Intento con cilindro lleno Los valores de sus masas fueron: y los valores de sus radios: para la esfera, el cilindro relleno y el cilindro hueco respectivamente.
Se determinó que la hipótesis planteada
es correcta, ya que la esfera con un momento de inercia de 2/5mr^2 llegó de primero al extremo de la mesa en 1.881 segundos, el cilindro relleno con un momento de inercia de 1/2mr^2 llegó de Intento con cilindro hueco segundo en 1.912 segundos y el cilindro hueco con un momento de inercia de mr^2 llegó de último com 2.083 segundos. Por lo tanto, mientras menor sea el momento de inercia de un objeto mayor será su aceleración en un plano inclinado. Conclusiones ● La mayor fuente de error en el experimento se debe a que las figuras estaban hechas de plastilina. ● La hipótesis del proyecto es cierta Resultados ya que los objetos llegaron en el orden planteado.