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Un cilindro lleno, un cilindro hueco y una esfera ¿Que llega primero?

Autores: inercia de los tres objetos mencionados


Jorge Andersson 16728 para saber cuál de todos es el que llegará
Laura Grazioso 18191 primero hasta abajo. Se sabe que para
Sebastián Maldonado 18003 una esfera el momento de inercia es dos
quintos por la masa por el radio al
Resumen cuadrado, para un cilindro sólido es un
medio de la masa por el radio al cuadrado
El objetivo principal del proyecto es y de un cilindro hueco es de masa por el
realizar experimentalmente una prueba radio al cuadrado.
para determinar qué objeto llega primero
al suelo siendo una esfera, un cilindro El objetivo principal del proyecto es
sólido y un cilindro hueco los tres objetos. realizar experimentalmente una prueba
Éstos son soltados al mismo tiempo y el para ver qué objeto llega primero al suelo,
primero que llega hasta abajo es la estando en una superficie inclinada, con
esfera. Esto se debe a que el momento de un ángulo específico, sin fricción y con
inercia afecta en la aceleración y el de la masa y radio constantes.
esfera es de 2/5MR​2 ​por lo que la
aceleración es mayor, con esto se obtiene Métodos
el valor teórico. Luego con un sensor se
mide la aceleración de los tres objetos y El método que se utiliza en este proyecto
se hace una gráfica de velocidad vs es experimental. Se tiene tres objetos con
tiempo en donde la aceleración es la masa igual y radio igual, los cuales se
pendiente. Para este experimento también colocan sobre una superficie inclinada con
se puede hacer por el método de ángulo específico y se liberan del reposo.
conservación de energía. En conclusión la Con el momento de inercia se determina
esfera tiene la mayor aceleración y es el el dato teórico para saber qué objeto
primero en llegar hasta abajo con debería llegar primero al suelo. Luego, se
respecto a los otros objetos. realiza una parte experimental en donde
se hace uso del sensor PASCO y
nuevamente se liberan del reposo con el
Introducción mismo ángulo y se toman los datos para
realizar gráficas de velocidad vs tiempo y
Para determinar qué objeto es el que llega así comparar los resultados.
primero al suelo se tienen que tener claros
algunos conceptos básicos. Para
comenzar se debe saber que el momento
de inercia es la medida de inercia de un
objeto que rota. Se define
matemáticamente para una masa puntual
como el producto de la masa por el
cuadrado de la distancia perpendicular al
eje de rotación. Es necesario saber esto
ya que se va a determinar el momento de
Intento con esfera.
Discusión
Una de las principales fuentes de error
para este experimento fue que los objetos
utilizados (la esfera, el cilindro hueco y el
cilindro relleno) fueron modelados a partir
de plasticina y por lo tanto su superficie
no era perfecta, los 3 objetos se
tambaleaban ligeramente. También afecta
que al modelar estos objetos no se pudo
hacer que los 3 tuvieran exactamente la
misma masa ni que tuvieran el mismo
radio externo, aunque si se aproximan.
Intento con cilindro lleno
Los valores de sus masas fueron: y los
valores de sus radios: para la esfera, el
cilindro relleno y el cilindro hueco
respectivamente.

Se determinó que la hipótesis planteada


es correcta, ya que la esfera con un
momento de inercia de 2/5mr^2 llegó de
primero al extremo de la mesa en 1.881
segundos, el cilindro relleno con un
momento de inercia de 1/2mr^2 llegó de
Intento con cilindro hueco segundo en 1.912 segundos y el cilindro
hueco con un momento de inercia de
mr^2 llegó de último com 2.083 segundos.
Por lo tanto, mientras menor sea el
momento de inercia de un objeto mayor
será su aceleración en un plano inclinado.
Conclusiones
● La mayor fuente de error en el
experimento se debe a que las
figuras estaban hechas de
plastilina.
● La hipótesis del proyecto es cierta
Resultados ya que los objetos llegaron en el
orden planteado.

Objeto: Tiempo en llegar

Esfera 1.881

Cilindro lleno 1.915

Cilindro hueco 2.083


Gráficos

Gráfica No 1 (Velocidad vs Tiempo


Esfera)

Gráfica No 2 (Velocidad vs Tiempo


Cilindro)

Gráfica No 3 (Velocidad vs Tiempo


Cilindro hueco)

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