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INTRODUCCIÓN

Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales


el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.

La memoria masiva o auxiliar trata de suplir las deficiencias de la memoria central.


Estas son, su relativa baja capacidad y el hecho de que la información almacenada
se borra al eliminar la alimentación de energía eléctrica (al desconectarla). En
efecto, los dispositivos de memoria masiva auxiliar (hoy día principalmente discos y
cintas magnéticas) son mucho más capaces (del orden de 10000 veces o más) que
la memoria principal, y en ellos se puede grabar la información durante mucho
tiempo.

Según la definición de periférico dada anteriormente, éstos están constituidas por


unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria masiva auxiliar.
Estas últimas unidades también pueden considerarse como unidades de E/S, ya
que el ordenador central puede escribir (dar salidas) sobre ellas, y la información
escrita puede ser leída, es decir, ser dada como entrada. Ahora bien, la información
grabada en estos soportes no es directamente inteligible para el usuario del
ordenador, esto es, no puede haber una intercomunicación directa usuario-
ordenador como la que hay a través de un teclado/pantalla.
OBJETIVOS

Dar a conocer la importancia, funcionamiento, beneficios y ventajas de los diferentes


tipos de dispositivos de entrada/salida y mixtos a los cuales les damos el nombre
de periféricos, para el mejor entendimiento manejo y comprensión del usuario.

En este trabajo se estudiarán cada una de las actividades asociadas con los
periféricos, como desarrollar la habilidad de reconocer los diferentes dispositivos de
entrada salida.

Adquirir el conocimiento para seleccionar los mejores métodos como entrada de


datos, almacenamiento, acceso, procesamiento y salidas.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Teclado

El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de


imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden
ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.

Ratón ó Mouse

Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra


computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para
que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos


gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su
parecido con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por
infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el
Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono

Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica


en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos
duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas
significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las
señales de audio.

Scanner

Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes


gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado
de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en
forma de mapas debits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o
Gif.
Webcam / Cámara web

Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene


que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al
ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero
mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal
y tomar fotos estáticas; entre otras.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Pantalla o Monitor

Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más


habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como
el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal
líquido (LCD).
Impresora

Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en


papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados
de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay


duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos,
aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.

Altavoces

Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.


Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja
de altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada
menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares

Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por
otra persona, solo la que los utiliza.

Fax

Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o


bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresión se corta.
DISPOSITIVOS MIXTOS

Disquete

Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un soporte
de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético,
fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico
cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo
llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño
que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una
funda de pasta que lo protege (como se ha dicho anteriormente).

Cinta Magnética

La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se


graba en pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de
hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas
magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
CD

El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de
Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo
de información (audio, vídeo, documentos y otros datos). En español o castellano,
se puede escribir «cedé», aunque en gran parte de Latinoamérica (no en España)
se pronucia «sidí» (en inglés). La Real Academia Española también acepta
«cederrón» [1] (CD-ROM).

DVD

El DVD, del inglés "Digital Versatile Disc"("Disco Versátil Digital") o "Digital Video
Disc"("Disco de Video Digital") debido a su popular uso en películas, es un formato
de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo
películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en
cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 centímetros), pero están
codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de
los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos
denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es una extensión del estándar
ISO 9660, usado para CD de datos. El DVD Forum (un consorcio formado por
todas las organizaciones que han participado en la elaboración del formato) se
encarga de mantener al día sus especificaciones técnicas.
Disco ZIP

El Iomega Zip (también llamado unidad Zip o disco Zip) es una unidad de
almacenamiento masiva extraíble de media capacidad, lanzada por Iomega en
1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones
posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.

Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas,


seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría
de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno del Disco magneto-
óptico al ser integrado de serie en varias configuraciones de portátiles y Apple
Macintosh.

Memoria Flash

La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite


que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma
operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que
sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite
funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y
escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO

Tarjeta Madre

La tarjeta madre (motherboard), también llamada placa base, es una placa con
circuitos impresos y soldados que interconectan todas las piezas electrónicas de la
computadora. Esta, integra y coordina todos los elementos que permiten el
adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre es aquel
dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de una computadora.

Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un


circuito electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran
insertados o montados sobre ésta.

Zócalo de CPU o socket: es una cavidad que recibe al microprocesador y lo conecta


con el resto de los componentes a través de la placa base.

Procesador

también llamado Unidad Central de Procesamiento o CPU (Central Processing


Unit), es el componente central de la PC. Es un chip, con circuitos integrados de
gran escala que se encarga de realizar las operaciones lógico-matemáticas y
controla todos los dispositivos de la PC. Todo el trabajo que ejecuta la computadora
es realizado, directa o indirectamente, por él. Es el cerebro de la computadora.
El procesador se compone de la Unidad Aritmética Lógica ALU, la cual se encarga
de realizar las operaciones lógico-matemáticas; y de la Unidad de Control CU, la
cual permite que se ejecuten todos los programas llevando el control de todos los
dispositivos de la PC. Estas, trabajan juntas para procesar datos y controlar los
componentes de la computadora. Este componente mide su velocidad de
procesamiento en Hercios (Hz).

Fases del procesamiento:

*prefetch: es la pre lectura de la instrucción desde la memoria principal


*fetch: aquí se envían las instrucciones al decodificador.
*decodificación: en esta parte se determina la instrucción a realizar
*lectura de operandos: es donde se leen las instrucciones determinadas
*ejecución: se lanza el operando para realizar la acción
*escritura: se registran los resultados en la memoria principal

BIOS

(Basic Input Output System- sistema básico de entrada y salida): es el software


básico de un ordenador que contiene los programas básicos (todas las
instrucciones) que permiten controlar todos los elementos del hardware. Se
encuentra
Pila

Es la encargada de suministrar la energía al BIOS permitiendo su funcionamiento.

Chipset

Es un conjunto de chips con una serie de circuitos electrónicos, que permiten las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora a
través del procesador, coordinándolo con los demás dispositivos (memoria, tarjeta
gráfica, disco duro, etc.). Es el encargado de poner en comunicación al procesador
con el resto de los elementos del ordenador, permitiendo su control.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Unidades de Disco Rígido o “Duro”

Conocidas como HDD (Siglas de Hard Disk Drive), son unidades de mucho mayor
almacenamiento que los discos ópticos y memorias, pero que suelen hallarse dentro
del CPU y no ser removibles. Por eso suelen contener la información del sistema
operativo y el contenido de archivos y software del computador en su totalidad.

Memoria RAM

Acrónimo de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio), es el campo


de almacenamiento empleado como medio de trabajo en los sistemas
computacionales, pues contiene todas las instrucciones del procesador y la mayor
parte de las instrucciones del software. Al apagar o reiniciar el sistema, se borra la
totalidad de su contenido.
Unidades de CD-R/RW

Semejantes al CD-ROM, estas unidades permiten no sólo la lectura sino también la


escritura parcial o definitiva de discos ópticos compactos, en algunos casos
permitiendo su reutilización.

Unidad de tarjetas perforadas (obsoleto)

Esta tecnología consistía en sistemas de lectura de información a partir de tarjetas


de cartón a las que se hacía un agujero en determinado lugar, para permitir la lectura
óptica del código binario: agujero representaba un valor (1), sin agujero
representaba otro (0).
Memoria ROM

Acrónimo de Read-Only Memory (Memoria de Sólo Lectura), es un medio de


almacenamiento que contiene datos difíciles (o imposibles) de modificar, vitales
para el funcionamiento básico del sistema computacional y su sistema operativo
primario.
CONCLUSIÓN

Se analizaron, comprendieron y reconocieron los diferentes tipos de dispositivos de


entrada/salida de datos

Conocimos la importancia, funcionamiento, beneficio y ventajas de los diferentes


tipos de dispositivos de entrada y salida de datos.

Se concluyó que además de los dispositivos de entrada y salida encontramos


también dispositivos mixtos y de almacenamiento auxiliar.

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