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DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA:
Comunicación Efectiva es una asignatura práctica del área de Formación para la Empleabilidad; al finalizarla los estudiantes serán capaces de comunicarse y desenvolverse efectivamente en el ámbito social, formativo y profesional,
desarrollando las competencias y técnicas lingüísticas para potenciar el lenguaje escrito y oral. Para lo anterior el docente desarrollará metodologías reflexivas y participativas, de acuerdo a los contextos del quehacer profesional de los
estudiantes.
COMPETENCIAS:
EVALUACIÓN: Las horas de evaluación están incluidas en las de las Unidades de Aprendizaje.
UNIDADES DE APRENDIZAJE
HORAS DE LA UNIDAD : 16
1.- La comunicación para la interacción social.
Horas Presenciales : 16 Horas Online : 0
1.1.4.- Comparando los mensajes orales y escritos con su postura o la de otros frente al tema.
1.1.5.- Utilizando las respuestas escuchadas para desarrollar sus ideas y sus contribuciones.
HORAS DE LA UNIDAD : 20
2.- Estrategias para la comprensión del discurso
Horas Presenciales : 20 Horas Online : 0
HORAS DE LA UNIDAD : 20
3.- Estrategias para la producción de textos formales.
Horas Presenciales : 20 Horas Online : 0
3.1.4.- Desarrollando varias ideas o informaciones sobre un tema central, apoyadas por ideas
complementarias.
HORAS DE LA UNIDAD : 16
4.- Técnicas para la Comunicación Asertiva.
Horas Presenciales : 16 Horas Online : 0
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
Para el logro de los aprendizajes esperados de esta asignatura, se han establecido las siguientes estrategias y técnicas didácticas, acordes al enfoque orientado a competencias.
Trabajo Colaborativo (TC): Estrategia didáctica en que el desarrollo de competencias, ocurre a partir de la actividad de pequeños grupos, en que los alumnos trabajan juntos para maximizar su propio aprendizaje y el de los
demás. Dentro de cada equipo los alumnos intercambian información y trabajan en una determinada tarea o actividad hasta que todos los miembros la han entendido y terminado. En el TC se hace énfasis en la cooperación,
responsabilidad, comunicación, trabajo en equipo y la autoevalaución.
Debate (DBT): Técnica didáctica en que la adquisición de las competencias ocurre a partir de una conversación controversial (posiciones contrarias), que induce a los estudiantes a adoptar una posición sobre un tema determinado
y defenderlo. Los temas van desde uno accidental o contingente, hasta una discusión de nivel científico. En el DBT se hace énfasis en la preparación y organización del tema, que este último sea analizable de diversas perspectivas y
en la integración de habilidades comunicativas e interpersonales.
Juego de Roles (JR): Técnica didáctica en que la adquisición de las competencias ocurre a partir de la representación de una situación, en un entorno simulado, para practicar y desarrollar capacidades de acción y decisión en
situaciones de la vida real. En él los jugadores asumen el “rol” profesional a lo largo de una historia o trama en la que interpretan sus diálogos, decisiones y describen sus acciones, especialmente útil para el desarrollo de habilidades
relacionadas con problemáticas interpersonales.
Clase Expositiva (CEX): Técnica didáctica en que la adquisición de las competencias ocurre a partir de la escucha activa y la participación en la presentación de un tema lógicamente estructurado, a cargo del docente, cuya
finalidad es facilitar información organizada siguiendo criterios adecuados a la finalidad pretendida.
Trabajo Colaborativo (TC): Estrategia didáctica en que el desarrollo de competencias, ocurre a partir de la actividad de pequeños grupos, en que los alumnos trabajan juntos para maximizar su propio aprendizaje y el de los
demás. Dentro de cada equipo los alumnos intercambian información y trabajan en una determinada tarea o actividad hasta que todos los miembros la han entendido y terminado. En el TC se hace énfasis en la cooperación,
responsabilidad, comunicación, trabajo en equipo y la autoevalaución.
Debate (DBT): Técnica didáctica en que la adquisición de las competencias ocurre a partir de una conversación controversial (posiciones contrarias), que induce a los estudiantes a adoptar una posición sobre un tema determinado
y defenderlo. Los temas van desde uno accidental o contingente, hasta una discusión de nivel científico. En el DBT se hace énfasis en la preparación y organización del tema, que este último sea analizable de diversas perspectivas y
en la integración de habilidades comunicativas e interpersonales.
Juego de Roles (JR): Técnica didáctica en que la adquisición de las competencias ocurre a partir de la representación de una situación, en un entorno simulado, para practicar y desarrollar capacidades de acción y decisión en
situaciones de la vida real. En él los jugadores asumen el “rol” profesional a lo largo de una historia o trama en la que interpretan sus diálogos, decisiones y describen sus acciones, especialmente útil para el desarrollo de habilidades
relacionadas con problemáticas interpersonales.
SISTEMA DE EVALUACIÓN
A continuación encontrará orientaciones asociadas a tres propósitos evaluativos: Evaluación diagnóstica, Evaluación formativa y Evaluación sumativa. Los dos primeros corresponden a actividades sugeridas que contribuirán a
mejorar los resultados de aprendizaje y que permitirá conocer el avance real del estudiante en distintos momentos de la asignatura. La evaluación sumativa es de carácter obligatorio y debe realizarse según lo que se
estipula en este programa.
Unidades de Aprendizaje 1, 2
Preguntas Exploratorias (PE). En esta actividad, las preguntas permiten realizar un análisis profundo del tema a abordar, pues van al fondo; pretenden indagar en las percepciones de los alumnos y se dirigen a la búsqueda de
opiniones relacionadas con las capacidades de pensamiento que permiten enjuiciar o justificar, con base a argumentos. Estas preguntas, implican análisis, razonamiento crítico y creativo, descubrir los propios pensamientos e
inquietudes.
Ejemplo de preguntas:
Se sugiere que al inicio de la asignatura se realice una evaluación diagnóstica que permita conocer y valorar los conocimientos y/o desempeños previos del alumno. (Revisar reportes de resultados Evaluación Diagnóstica de
los estudiantes)
Antes de cada unidad de aprendizaje formule a los estudiantes dos preguntas:
1. ¿Qué sé de este tema? Permite detectar lo que los estudiantes conocen del tema
2. ¿Qué quiero saber de este tema? Refleja las dudas o incógnitas que tienen los alumnos sobre el tema
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Al finalizar las unidades de aprendizaje pregunte a los estudiantes:
3. ¿Qué aprendí?
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Esta actividad puede ser realizada por clase o por unidad de aprendizaje.
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Unidad de Aprendizaje 3
Preguntas Exploratorias (PE). En esta actividad, las preguntas permiten realizar un análisis profundo del tema a abordar, pues van al fondo; pretenden indagar en las percepciones de los alumnos y se dirigen a la búsqueda de
opiniones relacionadas con las capacidades de pensamiento que permiten enjuiciar o justificar, con base a argumentos. Estas preguntas, implican análisis, razonamiento crítico y creativo, descubrir los propios pensamientos e
inquietudes.
Ejemplo de preguntas:
Se sugiere que al inicio de la asignatura se realice una evaluación diagnóstica que permita conocer y valorar los conocimientos y/o desempeños previos del alumno. (Revisar reportes de resultados Evaluación Diagnóstica de
los estudiantes)
Antes de cada unidad de aprendizaje formule a los estudiantes dos preguntas:
1. ¿Qué sé de este tema? Permite detectar lo que los estudiantes conocen del tema
2. ¿Qué quiero saber de este tema? Refleja las dudas o incógnitas que tienen los alumnos sobre el tema
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Al finalizar las unidades de aprendizaje pregunte a los estudiantes:
3. ¿Qué aprendí?
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Esta actividad puede ser realizada por clase o por unidad de aprendizaje.
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Unidad de Aprendizaje 4
Preguntas Exploratorias (PE). En esta actividad, las preguntas permiten realizar un análisis profundo del tema a abordar, pues van al fondo; pretenden indagar en las percepciones de los alumnos y se dirigen a la búsqueda de
opiniones relacionadas con las capacidades de pensamiento que permiten enjuiciar o justificar, con base a argumentos. Estas preguntas, implican análisis, razonamiento crítico y creativo, descubrir los propios pensamientos e
inquietudes.
Ejemplo de preguntas:
Se sugiere que al inicio de la asignatura se realice una evaluación diagnóstica que permita conocer y valorar los conocimientos y/o desempeños previos del alumno. (Revisar reportes de resultados Evaluación Diagnóstica de
los estudiantes)
Antes de cada unidad de aprendizaje formule a los estudiantes dos preguntas:
1. ¿Qué sé de este tema? Permite detectar lo que los estudiantes conocen del tema
2. ¿Qué quiero saber de este tema? Refleja las dudas o incógnitas que tienen los alumnos sobre el tema
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Al finalizar las unidades de aprendizaje pregunte a los estudiantes.
3. ¿Qué aprendí?
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Esta actividad puede ser realizada por clase o por unidad de aprendizaje.
Realice esta actividad de manera grupal y como lluvia de ideas. No es necesario que todos los estudiantes contesten, pero sistematice las respuestas en el pizarrón.
Seleccionar una o dos evaluaciones clave del esquema de Evaluación Sumativa; programando pre-entregas. De esta manera podrá entregar a los estudiantes retroalimentación de sus productos y/o desempeños clave y
otorgará una oportunidad de mejora al estudiante antes de la Evaluación Sumativa.
BIBLIOGRAFÍA DE LA ASIGNATURA
Bibliografia Básica