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Культура Документы
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
Alta
CONTENIDO
SÚPER
HÉROES
DE
LEYENDA
Presentación
1. Estructura
del
Proyecto
1.1 Sinopsis
1.2 Propósito
1.3 Dirigido
a
1.4 Duración
1.5 Interrelación
con
los
ejes
rectores
1.6 Aprendizajes
Esperados
1.7 Material
a
utilizar
2. Proyecto:
• Sesión
1.
“¿Quiénes
son
los
súper
héroes?”
• Sesión
2.
“Lo
que
usan
los
súper
héroes”
• Sesión
3.
“Lo
que
hacen
los
súper
héroes”
• Sesión
4.
“Buenos
o
malos”
• Sesión
5.
“Héroe
Fest
2013”
Anexos
2
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
3
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Presentación
Con
la
finalidad
de
apoyar
a
los
monitores
que
participan
en
Programa
Escuela
Siempre
Abierta
se
ofrece
esta
Guía
didáctica.
Su
función
es
proponer
un
proyecto
lúdico-‐recreativo
organizado
con
las
actividades
a
realizarse
con
los
niños
y/o
adolescentes
durante
5
días
continuos,
así
como
especificar
los
recursos
y
el
material
que
en
ello
se
ocuparán.
Esta
Guía
es
un
complemento
de
la
Guía
General
para
la
Operación
del
ProESA,
verano
2013.
La
Escuela
Siempre
Abierta
es
un
programa
dirigido
a
que
las
alumnas
y
los
alumnos
que
cursan
la
educación
básica
en
el
Distrito
Federal
ejerzan
su
derecho
a
la
recreación
y
el
aprendizaje
durante
el
tiempo
libre
que
tienen
en
las
vacaciones
de
verano.
En
ese
sentido,
privilegia
la
diversión,
socialización
y
ejercitación
de
todos
los
niños
y
adolescentes
en
un
ambiente
inclusivo,
intercultural,
seguro
y
adecuado
a
su
edad.
La
Guía
didáctica,
como
su
nombre
lo
indica,
es
un
referente
que
orienta
las
acciones
lúdico-‐formativas
de
las
y
los
monitores.
Se
espera
que
estas
figuras
operativas,
con
base
en
su
experiencia
y
conocimientos
profesionales,
puedan
realizar
las
actividades
en
la
secuencia
y
formato
propuestos,
o
bien,
conforme
el
nivel
escolar
y
las
características
de
los
alumnos
del
grupo
lo
permitan,
aprovechen
las
actividades
sugeridas
para
implementar
otras
modalidades
didácticas,
como
el
trabajo
por
talleres,
e
incluso
desarrollarlas
en
función
de
temas
compartidos
con
otro
u
otros
proyectos
y
talleres.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
5
1.
ESTRUCTURA
DEL
PROYECTO
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
1.1 Sinopsis:
“Súper
héroes
de
leyenda”
es
un
proyecto
en
el
que
los
niños
-‐con
apoyo
del
monitor-‐
generan
diversas
producciones
para
llevar
a
cabo
un
festival.
De
manera
semejante
a
como
se
organizan
los
proyectos
en
la
asignatura
Español,
los
productos
de
cada
sesión
llevarán
a
los
chicos
a
lograr
el
cometido
final,
en
este
caso,
el
Súper
héroe
Fest
2013.
En
el
evento
de
cierre
mostrarán
a
la
comunidad
que
participa
en
el
curso
de
verano
lo
que
piensan
y
sienten
respecto
al
tema
de
los
súper
héroes,
respondiendo
a
las
preguntas
que
guían
las
sesiones:
¿Qué
es
un
héroe?
¿Necesitamos
de
los
súper
héroes?
¿Cómo
han
hecho
que
nos
gusten
tanto
los
súper
héroes?
¿Los
súper
héroes
aman
la
violencia?
¿Todos
tenemos
una
doble
vida?
¿Qué
es
lo
mejor
de
ti/
de
nosotros?
La
propuesta
es
flexible
pues
tanto
los
productos
intermedios
como
las
preguntas
y
actividades
pueden
modificarse
tomando
en
cuenta
los
intereses
del
grupo.
Al
momento
de
hacer
los
ajustes,
es
necesario
considerar
que:
• Los
productos
sigan
siendo
diversos
y
contribuyan
al
desarrollo
integral
de
los
alumnos.
Han
de
promoverse
entonces
que
escuchen
música,
vean
cine,
dibujen,
lean,
jueguen,
investiguen,
se
ejerciten,
expresen
sus
ideas
en
formatos
multimedia
y
trabajen
en
equipo,
entre
otras
actividades.
• Los
temas
y
preguntas
de
reflexión
promuevan
la
interculturalidad,
en
el
sentido
de
ampliar
la
visión
de
los
niños
hacia
diversas
culturas
con
héroes
y
súper
héroes
y
no
predomine
la
perspectiva
del
cine
comercial
norteamericano.
Puede
proponerse
por
ejemplo,
la
creación
de
héroes
mexicanos
o
la
adopción
de
héroes
1
cívicos
o
míticos
y
que
no
necesariamente
sean
de
ficción.
• El
tema
del
proyecto
puede
resultar
excluyente
para
las
niñas
dado
que
predominan
los
héroes
masculinos.
Por
ello,
es
importante
promover
durante
las
sesiones
un
enfoque
de
igualdad
de
género,
donde
mujeres
y
6
hombres
tengan
las
mismas
oportunidades
de
participar.
• La
vida
de
los
héroes
es
dramática,
en
el
sentido
que
experimentan
situaciones
humanas
diversas
y
no
siempre
triunfan
ni
son
completamente
felices.
Lo
que
los
caracteriza
es
que
tienen
altos
ideales,
protegen
a
los
demás,
sacrifican
una
parte
de
sí
por
el
servicio
y
el
bien
común
y
están
en
búsqueda
de
sí
mismos(o
en
un
viaje
para
encontrarse
con
su
destino).
Eso
los
pone
muchas
veces
en
un
dilema
porque
los
enfrenta
a
vencer
su
egoísmo
y
algunos
viven
en
conflicto
pues
deben
ocultar
su
verdadera
personalidad
e
incluso
negarse
a
tener
una
vida
cómoda.
Todo
ello
hace
que
la
existencia
de
los
héroes
y
súper
héroes
sea
rica
en
posibilidades,
esté
llena
de
2
aventuras
y
pruebas
difíciles .
Por
esta
razón,
es
importante
que
los
niños
se
imaginen
historias
con
muchas
variantes
y
las
recreen
enlazándolas
con
su
propia
vida.
En
este
sentido,
es
necesario
trabajar
todo
el
tiempo
con
tramas
distintas
a
la
retórica
hollywoodense
que
se
queda
en
la
simple
lucha
del
bien
contra
el
mal.
• El
tema
de
fondo
no
son
los
súper
héroes
sino
las
posibilidades
que
tienen
los
niños
para
conocerse
y
superarse
a
sí
mismos,
pero
siendo
empáticos
y
solidarios
con
causas
importantes
para
el
bien
común.
La
acción
del
monitor
ayudar
a
que
los
niños
conecten
estos
elementos.
El
“diario
de
un
héroe”
que
los
chicos
harán
cada
día
es
una
herramienta
que
ayuda
a
registrar
sus
reflexiones
y
evolución
personal.
• Las
actividades
deben
dar
oportunidad
para
que
los
alumnos
trabajen
individualmente,
en
equipo
y
en
grupo,
si
bien
no
siempre
en
ese
orden,
pero
es
necesario
que
todas
las
sesiones
tengan
tiempo
para
la
introspección,
para
hacer
cosas
juntos
y
para
compartir
con
los
demás.
1
La
literatura
especializada
habla
de
“tres
edades”
del
héroe:
el
mítico,
mitad
humano,
mitad
dios;
el
cívico,
ligado
a
las
causas
políticas
y
ciudadanas,
y
el
de
ídolo
de
ficción.
Véase
más
sobre
el
tema
en
http://heroesreales.blogspot.es/
2
Más
información
sobre
la
vida
de
los
héroes
en:
Viaje
del
héroe.
http://www.viajedelheroe.com.ar/elviaje.htm
Las
10
características
de
un
héroe.
http://msnlatino.telemundo.com/entretenimiento/Todos_Somos_Heroes/photo_gallery/2013-‐04/las_10_caracteristicas_de_un_heroe
La
verdadera
historia
de
los
súper
héroes.
http://www.dulcepinzon.com/es_projects_superhero.htm
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Las
actividades
no
deben
implicar
un
costo
para
los
niños,
salvo
excepciones
que
deberán
dialogarse
con
los
padres
de
familia,
el
coordinador
de
sede
y
el
colectivo
docente.
Es
recomendable
en
este
proyecto
en
particular
que
se
utilicen
las
TIC
disponibles
para
realizar
producciones
multimedia
y
compartirlas.
Organización
de
las
sesiones
Cada
sesión
está
estructurada
con
base
en
productos
específicos.
Éstos
organizan
las
actividades
que
se
realizan
en
el
día.
Para
cada
producto
y
actividad
están
señalados
aprendizajes
esperados
y
su
relación
con
uno
o
varios
el
Ejes
rectores
del
Programa
Escuela
Siempre
Abierta
(ProESA).
Al
inicio
de
cada
sesión
se
presenta
un
cuadro
resumen
con
estos
elementos
junto
con
los
materiales
que
se
utilizarán.
Las
sesiones
tienen
un
orden
de
trabajo
por
etapas,
en
correspondencia
con
los
lineamientos
generales
del
ProESA
2013:
Explorando
la
experiencia,
Cuál
es
el
tema,
Reto,
Desarrollo
y
Cierre.
Las
actividades
se
acompañan
de
diversas
recomendaciones
para
llevarse
a
cabo
con
el
grupo,
de
referencias
de
consulta
para
el
Monitor
y
de
materiales
en
diversos
formatos
para
que
los
niños
trabajen
los
temas.
La
aplicaciones
informáticas
y
los
recursos
digitales
que
se
proponen
son
de
libre
acceso
por
lo
que
se
indican
los
sitios
en
Internet
donde
pueden
ser
consultados
o
descargados.
Para
agilizar
las
tareas
de
los
Monitores,
el
material
multimedia
básico
para
realizar
las
actividades
se
proporciona
en
un
archivo
exclusivo
para
uso
del
ProESA
2013.
7
1.2
Propósito:
Desarrollar
en
los
niños
la
capacidad
de
relacionarse
con
sus
emociones,
intereses
y
gustos
mediante
la
creación
de
un
súper
héroe
que
los
represente.
A
partir
de
las
producciones
personales
y
colectivas
que
logren
a
lo
largo
del
proyecto,
articularán
saberes
diversos,
relacionados
con
la
lectura
y
escritura
de
textos,
la
búsqueda
de
información,
el
trabajo
en
equipo,
la
explicación
y
comprensión
de
fenómenos
naturales,
la
convivencia
armónica,
el
manejo
de
las
Tecnologías
de
la
Información
y
la
Comunicación
(TIC)
y
la
expresión
artística.
1.3
Dirigido
a:
Alumnos
de
Primaria
Alta
(4°
a
6°)
1.4
Duración:
25
horas
1.5
Interrelación
con
los
ejes
rectores:
Con
las
actividades
del
proyecto
se
desarrollan
habilidades,
conocimientos
y
valores
relacionados
con:
• Formación
cívica
y
ética:
Identificarán
sus
características
personales
como
niños,
reconocerán
el
valor
de
la
solidaridad,
los
derechos
propios
y
de
quienes
los
rodean
y
argumentarán
a
favor
de
defender
al
dignidad
y
la
diversidad
de
las
personas.
• Habilidades
lingüísticas
y
las
Artes:
Construirán
y
caracterizarán
personajes
en
un
contexto
real
o
imaginario
a
partir
de
la
elaboración
de
textos,
producciones
multimedia
y
exposiciones
del
trabajo
individual
y
colectivo.
• Educación
física:
Se
espera
que,
partir
de
su
repertorio
motriz
y
de
juegos
colaborativos,
fortalezcan
su
capacidad
para
manejar
el
equilibrio,
incrementar
su
flexibilidad
y
fuerza.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Habilidades
para
el
uso
de
la
TIC:
Al
utilizar
aplicaciones
para
planear
tareas,
buscar
información,
sistematizar
datos,
expresar
su
creatividad
y
compartir
sus
opiniones
y
trabajos.
1.6
Aprendizajes
esperados:
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
1.7 Material
a
utilizar:
• Barniz
• Bocinas.
• Cartulinas
• Cinta
adhesiva.
• Colores.
• Cuaderno
u
hojas
sueltas
donde
escribir.
• Herramienta
para
hacer
agujeros,
como
una
perforadora
o
un
punzón.
• Hojas
rayadas
suelta.
• Lápices.
• Limones
• Listón,
estambre
o
seguros
• Papel
blanco
• Papel
bond
• Pegamento.
• Pinceles
• Pintura
acrílica
de
colores
• Plumas
• Plumones
de
colores.
• Papel
kraft
• Tijeras
• Envase
de
huevos
de
cartón
• Caja
de
cartón
grande.
9
• Cuerda
de
2
mts.
de
largo.
• Vela
o
encendedor
• Materiales
de
reciclaje:
latas,
cartón,
tela,
etc.
• Libros
con
historias
de
héroes.
• Ejemplares
de
historietas.
• Revistas
viejas.
• Notas
de
periódicos
alusivas
a
acciones
heroicas.
• Videos
de
héroes.
• Música
de
Star
Wars
“Marcha
imperial”
u
otra
semejante
(de
preferencia
una
marcha)
• Cd’s
con
música
preferida
por
los
niños.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
10
2.
PROYECTO
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Sesión
1.
“Quiénes
son
los
súper
héroes”
(300
minutos)
Materiales
• Música
de
Star
Wars
“Marcha
imperial”
u
otra
semejante
(de
preferencia
una
marcha)
• Ejemplares
de
historietas.
• Videos
de
héroes.
• Papel
bond
• Lápices.
• Hojas
rayadas
suelta.
• Libros
con
historias
de
héroes.
• Notas
de
periódicos
alusivas
a
acciones
heroicas.
Aprendizajes
esperados
Con
las
actividades
de
la
primera
sesión
los
niños
desarrollarán
los
siguientes
aprendizajes
esperados:
Aprendizajes
esperados
Productos
Eje
rector
Identifica
movimientos
y
efectúa
Presentación
personal
a
partir
del
Educación
física
11
ejercicios
para
mejorar
su
coordinación
súper
héroe
de
su
preferencia
motora
Identifica
las
características
generales
¿Qué
es
un
festival
de
cómic?
de
un
festival
de
cómics
y
la
manera
en
Caracterización.
que
podrían
participar
en
él.
Reflexiona
por
qué
a
lo
largo
de
la
Tema
de
reflexión:
¿por
qué
Formación
Cívica
y
Ética
historia
se
han
creado
héroes
con
existen
los
súper
héroes,
¿los
poderes
sobre
humanos
necesitamos?
Argumentos
y
exposición
de
forma
oral
Crea
el
contexto
en
el
que
surge
el
Historia
del
súper
héroe:
de
dónde
Habilidades
lingüísticas
súper
héroe
estableciendo
causas
y
surge,
dónde
nace,
¿quiso
ser
consecuencias
héroe?,
¿muere?
Describe
las
principales
características
Caracterización:
poderes,
de
un
personaje
ficticio
debilidades,
amigos,
enemigos,
personalidad,
escondite,
mascota
Identifican
los
tipos
de
logotipos
y
Logo
o
escudo
del
súper
héroe
Artes
diseñan
el
propio
partir
del
mensaje
que
los
representa
Utiliza
aplicaciones
informáticas
para
Diseño
de
vestimenta
Habilidades
para
el
uso
de
diseñar
vestuario
las
TIC
Reseña
los
aspectos
de
la
sesión
que
le
Diario
de
un
héroe
Habilidades
lingüísticas
resultaron
significativos
para
su
vida
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Actividad
1.
Presentación
de
los
integrantes
del
grupo.
Recomendaciones
• Dé
la
bienvenida
a
los
alumnos
y
preséntese.
Comente
en
qué
consiste
la
activación
física,
dígales
que
todos
los
días
realizarán
actividades
para
ejercitarse
en
este
taller
y
sentirse
conscientes
de
su
cuerpo
y
sus
capacidades
de
movimiento.
• Pida
a
los
niños
que
con
su
cuerpo
representen
movimientos
o
posturas
de
un
súper
héroe
que
conozcan
y
sea
de
su
agrado
(sin
hablar)
• Pregunte
al
grupo
¿quién
es
él
o
ella?
• Organice
al
grupo
por
parejas.
Podrán
conocerse
y
platicar
durante
5
minutos.
• Indique
que
se
pregunten
sus
nombres
y
algunos
datos
importantes
de
cada
quien
como:
cuántos
años
tienen,
qué
grado
cursaron,
cuál
es
su
deporte
favorito,
qué
hacen
en
las
vacaciones,
qué
música
les
gusta,
y
la
más
importante:
Si
fueran
un
súper
héroe,
cuál
sería.
• Pídales
que
estén
atentos
a
las
respuestas
de
su
compañero,
pues
realizarán
una
presentación
cruzada.
• A
presentará
al
compañero
B
y
viceversa.
Será
importante
recordar
muy
bien
el
nombre
y
las
características
de
su
compañero
para
poder
presentarlo
adecuadamente.
• Cuando
todos
se
han
presentado,
se
pide
a
un
voluntario
que
repita
el
nombre
de
cada
uno
de
sus
compañeros.
Si
el
voluntario
olvida
un
nombre,
el
“presentador”
A,
de
determinada
pareja
de
integrantes,
dirá
el
nombre
del
participante
B
(el
nombre
que
se
ha
olvidado)
y
el
presentador
continuará
hasta
concluir
la
presentación.
12
Actividad
2.
Al
ritmo
de
los
héroes.
Recomendaciones
• La
actividad
comienza
al
reproducir
la
música
“Marcha
imperial”,
de
Star
Wars.
No
diga
a
qué
película
pertenece
sino
hasta
el
final
de
este
ejercicio.
• Pida
que
se
organicen
en
equipos
de
cuatro
o
cinco
y
escuchen
atentamente
la
música,
déjela
de
fondo,
mientras
piensan
qué
movimientos
desarrollarían
con
ella:
pelearían,
marcharían,
se
abrazarían,
harían
algún
ejercicio
con
manos,
pies,
o
cabeza,
remarían.
• Cada
equipo
propondrá
un
movimiento.
Primero
lo
efectuará
y
después
pedirá
al
grupo
que
lo
realice.
Los
movimientos
pueden
ir
acompañados
de
voces
como
“Remen”,
“Al
ataque”,
“No
se
rindan”,
etcétera.
• Después
todo
el
grupo
hará
los
movimientos
de
todos
al
mismo
tiempo.
• Comenten
cómo
se
sintieron
al
seguir
los
movimientos
de
los
demás.
• Reflexionen
sobre
la
manera
en
que
el
cuerpo
manifiesta
las
emociones.
EXPLORANDO
LA
EXPERIENCIA:
Actividad
3.
¿Qué
es
un
festival
de
cómics?
Recomendaciones
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Comente
a
los
alumnos
que
el
proyecto
se
llama
“Súper
héroes
de
leyenda”
y
que
el
producto
final
del
trabajo
que
se
realice
será
un
festival
denominado
“Súper
héroe
fest
2013”.
Pregunte
¿qué
saben
de
los
3
festivales
de
cómics?,
¿han
ido
a
alguno?,
¿qué
actividades
se
presentan?,
¿cómo
se
organizan?
• Comente
las
diversas
actividades
y
productos
que
se
desarrollarán
durante
las
sesiones
y
pídales
que
se
imaginen
el
tipo
de
producciones
que
harán
en
el
grupo.
¿CUÁL
ES
EL
TEMA?:
Actividad
4.
¿Por
qué
se
crean
los
súper
héroes?,
¿los
necesitamos?
(50
minutos)
Recomendaciones
• Ponga
en
una
mesa
diversos
ejemplares
de
historietas
de
súper
héroes,
libros
que
hablen
de
héroes
reales
o
míticos
y,
si
cuenta
con
televisión
o
proyector,
utilice
algún
video
para
iniciar
la
reflexión,
por
ejemplo,
“Héroes
4
de
la
antigua
Grecia”,
“Elpidio
Valdés”,
“Petónito”
y
“Súper
amigos” .
Es
importante
que
conozcan
diversidad
de
héroes
de
países
y
épocas
distintas
para
que
no
lo
centren
en
los
personajes
de
cómics
estadounidenses,
tipo
Marvell.
Para
enriquecer
la
visión
de
los
alumnos
en
torno
al
tema,
solicite
que
para
la
siguiente
sesión
lleven
revistas
propias
o
de
sus
familiares
con
súper
héroes
de
otras
épocas.
• En
parejas,
de
preferencia
niño
y
niña,
pida
que
identifiquen
en
las
revistas
o
videos
escenas
que
indiquen
las
razones
por
las
cuáles
nacen
o
se
hacen
los
héroes:
− ¿A
quién
ayudan?
− ¿Cuándo
lo
hacen?
− ¿Qué
obtienen
al
ayudar
a
los
demás?
− ¿Cómo
se
sienten
siendo
súper
héroes?
− ¿Qué
piensa
la
gente
de
su
trabajo?
13
− ¿Necesitamos
héroes?
¿por
qué?
• Pida
que
comenten
las
respuestas
en
grupo
y
ayúdeles
a
argumentar:
¿qué
es
un
héroe?,
¿y
un
súper
héroe?,
¿los
necesitamos?,
¿por
qué?
RETO
Actividad
5.
Definir
el
reto
del
día:
creación
de
un
súper
héroe.
• Guíe
la
reflexión
hacia
los
siguientes
temas:
− ¿Qué
te
interesó
más
de
la
actividad
anterior
y
por
qué?
− ¿En
qué
aspectos
de
las
historietas
o
los
videos
te
apoyaste
para
tus
argumentos?
− ¿Te
gustaría
ser
un
súper
héroe?
¿Por
qué?
• Señale
que
el
reto
de
la
sesión
será:
que
cada
uno
genere
su
propio
súper
héroe
y
sepa
argumentar
por
qué
representa
parte
de
lo
que
es
en
la
vida
real.
3
Videos
de
expos
y
convenciones
de
comics:
Comic
Fest.
http://www.youtube.com/watch?v=-‐J3cPiryn7E
La
Mole
Comic
2013.
http://www.youtube.com/watch?v=9v8IG-‐_zfh4
4
Peatónito/
El
Defensor
de
los
peatones:
http://www.youtube.com/watch?v=J4KLlvQIzfM
Héroes
Verdaderos
-‐
Episodio
Independencia:
http://www.youtube.com/watch?v=ASF_UuR_Mk0
Elpidio
Valdés,
héroe
cubano:
http://www.youtube.com/watch?v=z3gO_oJVMdc
La
Odisea
BBC
(Héroes
De
La
Antigua
Grecia):
http://www.youtube.com/watch?v=rrV8pcTgYn4
El
Santo
contra
las
momias
de
Guanajuato:
http://www.youtube.com/watch?v=y0tOR7HuX0M
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
DESARROLLO
Actividad
6.
Historia
de
un
súper
héroe.
• Solicite
que
hagan
silencio
durante
unos
minutos
e
imaginen
el
nombre
y
la
historia
del
súper
héroe
que
crearán:
¿cómo
surge?,
¿dónde
nace?,
¿quiso
ser
héroe?,
¿se
retira?,
¿lo
vencen?,
¿muere?
Sugiera
que
piensen
para
él
una
historia
de
principio
a
fin.
• Pida
que
registren
qué
lo
hace
volverse
un
héroe
o
súper
héroe,
identificando
en
un
cuadro
sinóptico
causas
y
consecuencias.
• Indique
que
compartan
los
nombres
elegidos
y
las
razones
por
las
cuales
creen
que
esos
nombres
los
identifican.
• Comparta
con
el
grupo
los
cuadros
con
las
historias
creadas
y
aclare
que
pueden
hacer
modificaciones
a
su
historia
inicial
cuantas
veces
lo
deseen.
Para
ello,
deberán
modificar
las
causas
y
consecuencias
Actividad
7.
Descripción
del
héroe
• Pida
a
los
alumnos
que
tomen
como
guía
los
siguientes
elementos
para
que
caractericen
a
su
súper
héroe:
solicite
que
lo
redacten
en
hojas
o
en
un
procesador
de
textos:
− Es
hombre
o
mujer.
− Edad.
− Alto,
bajo,
fuerte,
delgado,
con
o
sin
cabello,
ojos
grandes,
pequeños...
− Poderes,
debilidades.
− Amigos,
enemigos.
5
− Personalidad .
− Identidad
secreta.
− Escondite,
mascota.
14
• Ponga
como
ejemplo
la
siguiente
descripción:
Superman
Es
un
tímido
y
reservado
reportero,
es
también
optimista
ante
la
vida.
Es
una
persona
criada
según
los
valores
inculcados
por
sus
padres
que
parecen
ser
ingenuos
en
un
mundo
de
muchos
villanos
acechando
al
mundo.
Pero
lo
que
pocos
saben
quién
es
realmente,
un
superhéroe
del
mundo
que
oculta
tras
su
traje
de
reportero
el
verdadero
a
un
súper
héroe,
un
ser
que
fue
concebido
lejos
de
este
mundo,
el
único
sobreviviente
del
planeta
Krypton.
De
hecho,
él
no
supo
quién
era
hasta
que
fue
descubriendo
su
fuerzo
sobre
natural.
Creo
su
identidad
como
superhéroe
para
poder
utilizar
sus
poderes
por
el
bien
de
la
humanidad,
sus
poderes
incluyen
vista
de
rayos
X,
calorífica
y
telescópica.
Aparte
de
esto
es
“más
rápido
que
una
bala,
más
poderoso
que
una
locomotora”,
tiene
un
superoído,
tiene
un
superaliento
capaz
de
soplar
temperaturas
que
congelan,
y
lo
mejor
de
todo,
el
sueño
de
todos
los
seres
humanos:
puede
volar.
Gracias
a
todos
estos
increíbles
poderes,
se
dedica
a
servir
al
planeta
tierra
y
mantiene
en
el
reportero
una
persona
completamente
diferente
al
superhéroe,
para
de
este
modo
mantener
su
identidad
intacta.
Su
enemigo
principal
es
Lex
Lutor,
un
villano
sin
poderes
extraordinarios
pero
con
una
inteligencia
impresionante,
es
líder
de
una
poderosa
empresa
y
es
un
científico
en
todas
las
áreas
de
conocimiento.
Tiene
una
característica,
casi
siempre
lograr
sus
objetivos.
Vilano
y
súper
héroe
fueron
amigos
durante
su
adolescencia,
pero
se
enemistan
cuando
Lutor
comienza
sus
5
Véanse
descripciones
en
“Tipos
de
personalidad
en
los
súper
héroes”
en:
http://lamenteesmaravillosa.com/superheroes-‐tipos-‐de-‐
personalidad-‐en-‐los-‐comics
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
actividades
malévolas.
Tiene
un
perro
llamado
“Krypto”.
Actividad
8.
Logo
o
insignia
del
súper
héroe
• Juegue
con
los
alumnos
para
ver
cuánto
conocen
de
logos
pidiéndoles
que
digan
a
quién
pertenece
cada
uno.
Las
respuestas
están
enseguida.
15
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
16
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
1-‐
Batman
44-‐
Dragon
Ball
Ih
Shinchuu
2-‐
Superman
Bizarro
45-‐
Dharma
Initiative
(Lost)
3-‐
Legion
46-‐
Dr.
Manhattan
4-‐
Green
Lantern
47-‐
Decepticons
5-‐
Bobba
Fett
Mandalorian
emblem
48-‐
Bat-‐mite
6-‐
tin
metal
men
49-‐
Eclipso
7-‐
Jedi
50-‐
Cobra
G.I.Joe
8-‐
Nerv
51-‐
Capitán
América
9-‐
Quake
52-‐
Shazam!
10-‐
The
Punisher
53-‐
Hawkman
11-‐
Rogue
Squadron
emblem
54-‐
Daredevil
12-‐
Predator
55-‐
Deadpool
13-‐
Fenix
56-‐
Jade
14-‐
Mortal
Kombat
57-‐
Aquaman
15-‐
Red
Lantern
58-‐
Battlestar
Galactica
16-‐
Robin
III
59-‐
Assasin's
creed
17-‐
Silverhawks
60-‐
Black
Lantern
18-‐
Rorschach
61-‐
Jayna
(Wonder
Twins)
19-‐
Luthor
Corp
62-‐
Hellboy
20-‐
S.A.V.A.G.E.
63-‐
Captain
Atom
21-‐
Red
Tornado
64-‐
Counter
Strike
22-‐
Ultra
boy
65-‐
Robotech
23-‐
Thundercats
66-‐
El
Comediante/
Watchmen
24-‐
The
Riddler
67-‐
Battle
armor
He-‐man
25-‐
Star
Trek
68-‐
X-‐Men
17
26-‐
Spiderman
69-‐
Autobots
27-‐
Spawn
70-‐
Fantastic
Four
28-‐
Superman
Red
Son
29-‐
The
X
Files
30-‐
Wonder
Woman
31-‐
Venom
32-‐
V-‐
Invasion
Extraterrestre
33-‐
V
for
Vendetta
34-‐
Umbrella
inc.
35-‐
Ultraman
36-‐
Firestorm
37-‐
Heroes
38-‐
The
Ghostbusters
39-‐
Kid
Flash
40-‐
Batman
Beyond/
Batwoman
41-‐
Star
Wars
Galactic
Empire
42-‐
Iron
Fist
43-‐
Nightwing
• Indique
que
observen
los
siguientes
logos
o
insignias;
pregunte
¿qué
tienen
en
común?,
¿en
qué
se
diferencian
unos
de
otros?,
¿qué
mensaje
quieren
dar?
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Ayúdeles
a
identificar
los
elementos
que
los
conforman:
letras,
colores,
formas.
Coménteles
que
hay
al
6
menos
tres
tipos
de
logos :
− Asociativos,
por
ejemplo,
el
de
Thor
alude
a
su
martillo.
18
− De
iniciales,
por
ejemplo,
el
de
la
“S”
de
Súperman.
− De
nombre,
por
ejemplo,
el
de
Kaliman
o
Hellboy.
• Invítelos
a
crear
su
logo
con
colores
y
hojas
de
papel.
Una
vez
que
lo
han
dibujado
en
papel
también
7
pueden
hacerlo
en
computadora
a
través
de
Paint
u
otro
programa
semejante.
• Solicite
que
compartan
en
parejas
primero
y
luego
en
grupo
sus
creaciones.
Entre
los
niños
deben
preguntar
y
responder
qué
tipo
de
logo
es
y
qué
mensaje
quieren
expresar
con
él.
6
Más
información
sobre
los
tipos
de
logos
en:
Diseño
de
Logos:
Comics:
http://proyectoaurora.com/23420/diseno-‐de-‐logos-‐comics/
Los
logotipos
de
los
súper
héroes
clásicos:
http://www.brandemia.org/los-‐logotipos-‐de-‐los-‐superheroes-‐clasicos-‐excelentes-‐ejercicios-‐de-‐marca-‐personal/
7
Tutorial
para
dibujar
el
logo
de
Batman
en
Paint:
http://www.youtube.com/watch?v=gKknUpxQHPk
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Actividad
9.
Diseño
de
la
vestimenta
• Preferentemente
trabaje
en
las
computadoras,
para
esto
se
requiere
internet.
Si
no
tiene
acceso,
guíe
la
actividad
para
que
la
realicen
de
manera
manual,
usando
los
materiales
de
papelería
enlistados
al
inicio
del
proyecto.
• Si
las
computadoras
del
aula
de
medios
disponen
de
Internet
pida
a
los
alumnos
que
acudan
al
siguiente
sitio:
http://www.heromachine.com/heromachine-‐3-‐lab/
• En
la
opción
“Choose
slot”
que
aparece
en
el
recuadro
central
encontrarán
las
opciones
para
diseñar
el
cuerpo
y
la
vestimenta
del
súper
héroe
o
heroína.
Choose
slot
19
8
• Pueden
guardar,
imprimir
o
enviar
por
correo
su
creación
una
vez
finalizada. .
• Si
no
disponen
de
Internet
solicite
que
dibujen
su
vestimenta
recordando
que
en
actividades
posteriores
elaborarán
dicha
vestimenta
para
ellos
mismos
con
papel
o
tela.
• Pida
que
compartan
a
los
integrantes
del
grupo
su
creación
y
que
den
ideas
para
mejorarla.
• Recuerde
que
en
la
siguiente
sesión
elaborarán
su
traje
con
materiales
de
reciclado,
por
lo
que
es
importante
que
los
vayan
recopilando.
8
Tutorial
de
la
aplicación
Hero
Machine:
http://www.youtube.com/watch?v=EGT4ijl9fEM
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
CIERRE
Actividad
10.
Diario
de
un
héroe.
Recomendaciones
• Los
niños
harán
un
diario
personal,
pero
situándose
en
el
papel
de
súper
héroe.
• Comete
que
a
lo
largo
del
diario
deberán
identificar
cuáles
cosas
les
salieron
mejor
y
cómo
superaron
los
retos
del
proyecto
y
los
desafíos
personales.
• Solicite
que
comenten
en
parejas
los
aspectos
de
la
sesión
que
le
resultaron
más
significativos
e
importantes
para
su
vida.
• Recomiende
que
identifiquen
textos,
dibujos,
fotografías
u
otro
recurso
multimedia
que
sea
significativo
para
ellos.
• Ponga
ejemplos
personales
de
lo
que
usted
registraría
en
su
diario.
Haga
uno
también.
• Destine
unos
minutos
a
que
los
alumnos
escriban
al
menos
un
párrafo
de
su
diario.
9
• Pueden
usar
un
procesador
de
textos,
una
presentación
de
diapositivas
o
el
block
de
notas .
Si
los
niños
cuentan
con
computadora
personal
en
casa,
puede
recomendarles
el
uso
de
aplicaciones
para
diarios
10
personales
como
IDailyDiary
o
My
digital
diary .
• Recuerde
siempre
que
el
diario
es
personal
y
debe
expresar
lo
mejor
de
ellos
mismos.
20
9
Tutorial
para
usar
el
block
de
notas
como
diario
personal:
http://www.youtube.com/watch?v=rg4fNgUfqAk
10
Ligas
de
descarga
para
aplicaciones
de
diario
digital:
IdailyDiary:
http://idailydiary.uptodown.com/
My
digital
diary:
http://my-‐digital-‐diary.softonic.com/
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Sesión
2
“Lo
que
usan
los
súper
héroes”
(300
minutos)
Materiales:
Con las actividades de la sesión 2 las niñas y los niños desarrollarán los siguientes aprendizajes esperados:
Realiza
actividades
donde
ejercita
su
Activación:
robo
de
poderes
Educación
física
velocidad
y
destreza.
Identifica
la
manera
en
que
los
Tema
de
reflexión:
¿cómo
han
Formación
Cívica
y
Ética
21
mensajes
publicitarios
influyen
en
hecho
que
nos
gusten
tanto
los
nuestros
gustos
y
en
la
manera
que
súper
héroes?
consumimos.
Argumentación
oral
Redacta
la
letra
de
una
canción
Canción
escrita
del
súper
héroe
Habilidades
lingüísticas
utilizando
una
técnica
de
narrativa.
Aprecia
en
una
película
el
punto
de
Lo
que
más
me
identifica
Artes
vista
de
los
niños
y
lo
que
cada
quien
Formación
Cívica
y
ética
puede
aportar
al
mundo
desde
su
condición
diversa.
Selecciona
música
y
tonos
de
efectos
Recopilación
de
música
y
sonidos
Habilidades
para
el
uso
de
las
especiales
que
los
representen
como
que
representan
a
su
personaje
TIC
súper
héroes.
Confecciona
su
vestimenta
de
acuerdo
Elaboración
de
vestimenta
Artes
a
un
diseño
previamente
establecido
y
aprovechando
materiales
de
reciclaje
Describe
las
causas
que
hacen
visible
o
Mensajes
secretos
en
tinta
Habilidades
científicas
invisible
la
tinta
invisible
Reseña
los
aspectos
de
la
sesión
que
Diario
de
un
héroe
Habilidades
lingüísticas
le
resultaron
significativos
para
su
vida.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Actividad
1.
Robando
poderes
Recomendaciones
• Pide
que
se
organicen
por
parejas.
Deben
perseguirse
uno
a
otro
para
quitarse
sus
poderes
de
súper
héroe.
Para
ello,
cada
quien
dirá
al
principio
que
poder
posee
en
el
paliacate
que
portará
en
el
bolsillo
del
pantalón.
Cuando
se
lo
arrebata
el
compañero
el
primero
pierde
sus
poderes,
entonces
cambian
de
rol
para
recuperarlos.
• Después
hagan
modificaciones
de
dos
contra
dos,
tres
contra
tres
y
así
sucesivamente
hasta
que
lleguen
a
seis.
• Al
final
permita
que
descansen
y
se
relajen
un
momento
mientras
comentan
quién
ganó
más
poderes
y
cuáles
son.
Recomendaciones
• Pregunte
qué
canciones
les
parece
que
son
más
pegajosas,
qué
letras
recuerdan
de
ellas,
cuáles
se
quedan
en
la
mente
después
de
escucharlas
en
el
cine
o
en
alguna
serie
animada
sobre
héroes.
También
pida
que
recuerden
alguna
canción
de
comerciales
de
la
televisión
y
que
comenten
porqué
creen
que
se
nos
quedan
en
la
memoria.
Pida
que
alguno
de
ellos
la
interprete.
22
• Reproduzca
alguna
de
las
canciones
siguientes
e
indique
que
presten
al
tema
central:
− El
hombre
araña
− Elpidio
Valdés
− Canción
del
pirata
− Thor
el
dios
del
rayo.
• Puede
mostrar
las
siguientes
letras
mientras
reproduce
la
música.
Elpidio Valdés
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
ni
en
lo
del
más
allá
El
no
cree
en
nadie
a
la
hora
de
buscar
la
libertad
Autor: Marvel
Spider-‐Man,
El
Hombre
Araña,
Que
teje
la
red,
Spider-‐Man,
No
temes
a
nadie,
Spider-‐Man,
Proteges
el
bien,
Tus
manos
alcanzan
A
todo,
El
caza
el
mal,
23
Ninguno
escapa
Si
los
amarras
con
tu
tela
especial.
Spider-‐Man,
Eres
mi
amigo,
Spider-‐Man,
Sabes
luchar,
Spider-‐Man,
Puedes
vencerlos,
Spider-‐Man,
Con
tu
agilidad.
Yo
te
pido
que
sigas
actuando
igual,
Justicia
harás.
Tus
manos
alcanzan
A
todo,
El
caza
el
mal,
Ninguno
escapa
Si
los
amaras
con
tu
tela
especial.
Spider-‐Man,
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Eres
mi
amigo,
Spider-‐Man,
Tu
sabes
luchar,
Spider-‐Man,
Puedes
vencerlos,
Spider-‐Man,
Con
tu
agilidad.
Yo
te
pido
que
sigas
actuando
igual,
Con
todas
tus
fuerzas.
24
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
La
canción
del
pirata
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Allá
muevan
feroz
guerra
ciegos
reyes
por
un
palmo
más
de
tierra;
que
yo
aquí
tengo
por
mío
cuanto
abarca
el
mar
bravío,
a
quien
nadie
impuso
leyes.
Y
no
hay
playa,
sea
cualquiera,
ni
bandera
de
esplendor,
que
no
sienta
mi
derecho
y
dé
pecho
a
mi
valor.
Que
es
mi
barco
mi
tesoro,
que
es
mi
dios
la
libertad,
mi
ley,
la
fuerza
y
el
viento,
mi
única
patria,
la
mar.
26
A
la
voz
de
«¡barco
viene!»
es
de
ver
cómo
vira
y
se
previene
a
todo
trapo
a
escapar;
que
yo
soy
el
rey
del
mar,
y
mi
furia
es
de
temer.
En
las
presas
yo
divido
lo
cogido
por
igual;
sólo
quiero
por
riqueza
la
belleza
sin
rival.
Que
es
mi
barco
mi
tesoro,
que
es
mi
dios
la
libertad,
mi
ley,
la
fuerza
y
el
viento,
mi
única
patria,
la
mar.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
¡Sentenciado
estoy
a
muerte!
Yo
me
río;
no
me
abandone
la
suerte,
y
al
mismo
que
me
condena,
colgaré
de
alguna
entena,
quizá
en
su
propio
navío.
Y
si
caigo,
¿qué
es
la
vida?
Por
perdida
ya
la
di,
cuando
el
yugo
del
esclavo,
como
un
bravo,
sacudí.
Que
es
mi
barco
mi
tesoro,
que
es
mi
dios
la
libertad,
mi
ley,
la
fuerza
y
el
viento,
mi
única
patria,
la
mar.
Son
mi
música
mejor
aquilones,
27
el
estrépito
y
temblor
de
los
cables
sacudidos,
del
negro
mar
los
bramidos
y
el
rugir
de
mis
cañones.
Y
del
trueno
al
son
violento,
y
del
viento
al
rebramar,
yo
me
duermo
sosegado,
arrullado
por
el
mar.
Que
es
mi
barco
mi
tesoro,
que
es
mi
dios
la
libertad,
mi
ley,
la
fuerza
y
el
viento,
mi
única
patria,
la
mar.»
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Reflexione
sobre
lo
que
más
les
llamó
la
atención
y
ayúdelos
identificar:
El
tema
central.
El
verso.
El
estribillo.
11
• Comente
que
las
canciones
tienen
una
estructura
mínima
que
generalmente
consta
de:
Verso
Estribillo
Verso
Estribillo
Hay
otros
elementos
que
pueden
variar
como
introducción,
puente
y
final.
También
puede
haber
canciones
de
poemas
que
no
necesariamente
tienen
esta
estructura
porque
fueron
hechos
en
el
género
de
la
poesía
y
no
en
la
narrativa
de
una
canción.
• Pida
que
comiencen
a
escribir
la
canción
de
su
personaje
identificando
primero
el
tema
central
del
que
quieren
hablar.
Para
ello,
que
hagan
una
tormenta
de
ideas
escribiendo
sin
parar
durante
tres
minutos
todas
las
ideas
que
se
les
ocurra.
Ponga
énfasis
en
que
es
sin
parar
y
sin
hablar.
• Después
que
redacten
el
estribillo
que
tendría
que
ser
pegajoso
para
que
los
demás
lo
recuerden.
• Finalmente
que
escriban
el
o
los
versos.
• La
canción
puede
ser
breve
como
la
de
Elpidio
Valdés
o
más
larga
como
la
de
Spiderman.
• Para
cerrar
solicite
que
compartan
sus
avances
y
que
la
canten.
Pida
a
quien
no
ha
terminado
su
canción
28
que
la
concluya
con
ayuda
de
sus
padres
o
familiares
en
casa.
Actividad 3. ¿Cómo han hecho que nos gusten tanto los súper héroes?
Recomendaciones
• Comente
al
grupo
los
siguientes
datos
sobre
las
películas
más
taquilleras
de
la
historia
(han
tenido
más
12
asistentes
a
las
salas
de
cine) :
1. Avatar
2. Titanic
3. Los
vengadores
4. Harry
Potter
y
las
reliquias
de
la
muerte
-‐
Parte
2
5. Iron
Man
3
11
Véase:
“Estructura
y
elementos
de
una
canción”:
http://www.escribircanciones.com.ar/icomo-‐componer-‐musica/62-‐estructura-‐de-‐una-‐cancion-‐estructura-‐de-‐una-‐cancion.html
12
Fuente:
La
voz,
consultado
el
27
de
mayo
de
2013.
http://vos.lavoz.com.ar/cine/top-‐10-‐peliculas-‐mas-‐taquilleras-‐historia
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
6. Transformers:
El
lado
oscuro
de
la
luna
7. El
Señor
de
los
Anillos:
El
retorno
del
Rey
8. 007:
operación
Skyfall
9. Batman:
El
Caballero
de
la
Noche
asciende
10. Piratas
del
Caribe:
El
cofre
de
la
muerte
• Pregunte
por
qué
creen
que
tienen
tanto
éxito
las
películas
donde
el
tema
principal
es
un
héroe.
Pida
que
piensen
individualmente
en
lo
que
más
los
atrapa:
los
efectos
especiales,
las
animaciones,
la
historia,
la
música.,
etcétera
• Después
que
expongan
sus
respuestas,
pregunte
si
alguno
de
ellos
tiene
algún
artículo
de
estas
películas:
un
vaso,
playera,
DVD,
libro,
juego,
etcétera.
Cuestione
por
qué
lo
compraron
y
que
hagan
una
parodia
de
un
chico
o
una
chica
“que
lo
tiene
todo”
de
un
súper
héroe.
Haga
que
la
actividad
sea
graciosa,
pida
que
piensen
en
absolutamente
todo
lo
que
puede
existir
sobre
un
personaje
en
el
mundo
comercial:
cepillos
de
dientes,
jabones,
shampoo,
lociones,
pasteles,
piñatas,
sandwicheras,
computadoras,
comida,
juegos,
plumas,
etcétera.
• Pida
que
comenten
en
equipos
de
3
o
4
cuánta
publicidad
existe
en
las
calles
y
en
los
medios
sobre
los
súper
héroes
y
si
esto
influye
para
que
nos
guste
tanto
este
tema.
También
platique
sobre
el
negocio
que
representa
para
la
industria
del
cine
y
los
juguetes
el
que
existan
los
súper
héroes.
• Cierre
la
actividad
pidiendo
que
argumenten
para
el
resto
del
grupo:
− ¿Por
qué
a
los
niños
nos
ven
como
grandes
consumidores
de
artículos?
− ¿Podemos
evitar
que
eso
ocurra?
¿Cómo?
29
RETO
Recomendaciones
•
Organice
una
sesión
de
cine
y
vean
el
fragmento
de
“El
circo
de
las
mariposas”
en:
http://www.youtube.com/watch?v=WPey7ace294
Escuela
Siempre
Abierta
2013
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Comente
con
los
niños
su
opinión
respecto
del
cortometraje,
indague
con
ellos
sobre
el
mensaje
que
tiene
para
los
espectadores
y
comente
que
existe
un
cine
para
niños
busca
reflejar
la
mirada
de
los
chicos
y
diversidad
de
cosas
que
ocurren
en
la
infancia
alrededor
del
mundo.
• En
esta
sección
la
idea
es
que
cada
niña
y
niño
hable
de
lo
que
puede
compartir
con
los
demás
para
hacer
del
mundo
un
mejor
lugar
para
vivir.
Para
ello
pídales
dialogar
en
torno
de:
− En
qué
les
gusta
ayudar
a
los
demás.
− Qué
cosas
les
salen
muy
bien
cuando
ayudan
a
otros.
− Cuando
fue
la
última
ocasión
que
hicieron
algo
bueno
por
ellos
y
por
su
entorno.
• Recuerde
que
el
reto
personal
es
que
al
final
del
día
cada
quien
escriba
lo
que
más
lo
identifica.
ACTIVIDADES
DE
DESARROLLO
Actividad 5. Recopilación de música y sonidos que representan a su personaje
Recomendaciones
• Pida
que
representen
con
la
voz
sonidos
que
representen
a
un
súper
héroe,
pueden
ser
melodías
como
la
del
Avispón
verde,
gritos
de
batalla,
por
ejemplo
“Birdman”,
sonidos
de
espadas
o
naves
espaciales
como
13
las
de
Starwars,
voces,
golpes,
como
en
Batman,
etcétera .
• Indique
que
la
misión
será
encontrar
música
que
los
represente.
Pueden
grabar
sus
propios
sonidos
con
un
celular,
una
grabadora
o
en
la
computadora
de
la
escuela
o
la
casa.
14
• También
pueden
localizar
sonidos
de
efectos
especiales
y
descargarlos
de
páginas
de
Internet .
30
• Para
cerrar
la
actividad
pida
que
muestren
los
sonidos
que
grabaron
o
descargaron
mientras
los
demás
integrantes
del
grupo
tratan
de
identificar
por
qué
le
gustaron
y
qué
representa
de
ellos.
Actividad
6.
Elaboración
de
vestimenta
Recomendaciones
• Indique
que
la
siguiente
tarea
del
súper
héroe
será
elaborar
sus
utensilios
y
vestimenta
con
telas,
papel,
latas,
botes,
cartón
u
otro
material,
la
condición
es
que
sea
reciclado.
• Es
importante
que
desde
la
sesión
anterior
en
que
diseñaron
su
vestimenta
se
den
a
la
tarea
de
recuperar
los
materiales
que
utilizarán
elaborarla.
• Para
ello,
tienen
varias
opciones:
13
Ejemplos
de
sonidos
con
efectos
especiales:
Avispón
verde:
http://www.youtube.com/watch?v=WCHgUpJFVUw
Starwars:
http://www.youtube.com/watch?v=8flafzgOrSI
Birdman:
http://www.youtube.com/watch?v=D-‐pq0zMOExg
Caricaturas:
http://www.youtube.com/watch?v=0B6HbiI2V4Q
Batman,
serie
de
1966:
http://www.youtube.com/watch?v=bjMkgh6gsdg
14
Aquí
pueden
encontrar
efectos
de
sonido
libres
para
descargar
pulsando
sobre
el
nombre
de
los
clips.
http://soundbible.com/1101-‐Large-‐
Chains.html
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Botes
y
anillos
de
lata
15
reciclada
31
15
Véase
paso
a
paso
de
“Haz
una
corona
con
anillos
de
latas
recicladas”
http://vidaverde.about.com/od/Reciclaje/ss/Como-‐Hacer-‐Corona-‐Con-‐Anillos-‐De-‐Lata-‐Reciclada.htm
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
32
Escuela
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
16
Tela
33
Otros
materiales
loquísimos
16
Disfraz
de
Batigirl:
http://www.youtube.com/watch?v=VaFuD9P2QBA
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
La
actividad
pueden
trabajarla
en
equipo
y
en
la
sesión
hacer
algunos
trajes.
O
importante
es
que
todos
•
participen
y
queden
satisfechos
con
su
participación.
• Como
actividad
de
cierre
pregunte
qué
se
les
dificultó
y
qué
ideas
tienen
para
mejorar
sus
trajes.
Recuérdeles
que
los
expondrán
en
el
festival.
Actividad
7.
Mensaje
con
tinta
invisible
Recomendaciones
• Indique
que
la
misión
ahora
será
súper
secreta,
porque
deben
escribir
un
mensaje
con
tinta
invisible
para
su
mejor
amigo
o
amiga
en
el
grupo.
Para
ello,
necesitarán
los
siguientes
materiales:
− Un
limón
(puede
ser
vinagre
o
leche)
− Un
vaso.
− Hojas
de
papel
blancas.
− Un
pincel.
− Un
encendedor.
17
• Pida
que
sigan
los
siguientes
pasos :
1. Expriman
el
jugo
del
limón
en
un
vaso
(o
servir
leche
o
vinagre).
2. Mojen
la
punta
del
pincel
en
el
jugo
de
limón
y
escriban
el
texto.
34
3. Dejen
secar
por
unos
minutos.
4. Doblen
la
hoja
como
un
sobre,
decórenlo
y
escriban
con
tinta
visible
el
nombre
del
destinatario.
5. Para
leer
los
mensajes,
ayúdelos
poniendo
la
flama
de
la
vela
o
el
encendedor
debajo
como
se
muestra
en
la
imagen.
No
deje
que
ellos
solos
lo
hagan.
Levante
la
hoja
de
papel
y
pase
la
llama
del
encendedor
por
debajo,
en
un
movimiento
de
vaivén
(sin
llegar
a
quemar
el
papel).
Poco
a
poco
irá
apareciendo
el
mensaje.
17
Tutorial
con
opciones
para
realizar
el
experimento:
http://www.youtube.com/watch?v=zyg7rSfjObc
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2013
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
18
• Comente
que
las
primeras
tintas
fueron
hechas
con
materiales
vegetales
que
incluso
tenían
olor .
• Como
actividad
de
cierre
pregunte
qué
observaron
y
si
saben
por
qué
ocurre
el
fenómeno
de
la
tinta
que
se
vuelve
visible
e
invisible.
Pídales
que
busquen
en
libros
o
sitios
de
ciencia
para
niños
la
respuesta
y
que
la
compartan
con
el
grupo.
*
Las
explicaciones
posibles
son:
El
jugo
de
limón
(o
vinagre
contienen
ácido)
y
el
ácido
debilita
el
papel.
El
ácido
se
queda
en
el
papel
aún
cuando
el
jugo
o
el
vinagre
se
secan.
Cuando
se
sostiene
el
papel
cerca
del
fuego,
las
partes
con
ácido
se
queman,
adquiriendo
un
color
marrón,
más
rápidamente
que
las
partes
sin
el
19
ácido.
La
parte
del
papel
donde
se
ha
secado
el
jugo
de
limón
adquiere
un
grado
de
carbonización
más
bajo
que
el
resto
del
papel,
por
lo
que,
al
pasar
la
llama,
se
ven
las
líneas
que
dibujada
con
tinta.
CIERRE
Recomendaciones
• Solicite
que
piensen
unos
momentos
en
los
aspectos
de
la
sesión
que
les
gustaron
más
y
les
resultaron
35
más
significativos
para
su
vida.
• Como
en
la
sesión
anterior,
ponga
ejemplos
personales
y
pida
que
identifiquen
algún
trabajo
que
sea
importante
para
ellos.
• Destine
unos
minutos
a
que
los
alumnos
escriban
al
menos
un
párrafo
de
su
diario.
• No
olvide
tomar
fotos
de
las
distintas
actividades
para
hacer
su
propio
diario
18
Véase
más
sobre
el
tema
en
“La
tinta”:
http://www.educar.org/inventos/latinta.asp
19
Fuente:
“Tinta
invisible”:
http://www.eduplace.com/act/SPinvis.html
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Sesión
3
“Lo
que
hacen
los
súper
héroes”
300
minutos
Materiales:
• Materiales
de
reciclaje
para
hacer
vestuarios
y
escenografía:
latas,
cartón,
tela,
etc.
• Aula
de
medios
con
cañón
y
computadoras
conectadas
a
Internet.
• Papel
blanco.
• Limones.
• Pinceles.
• Plumones
o
pinturas
de
colores.
• Rollo
de
papel
Kraft
Aprendizajes
esperados
Con
las
actividades
de
la
sesión
3
las
niñas
y
los
niños
desarrollarán
los
siguientes
aprendizajes
esperados:
Aprendizajes
esperados
Productos
Eje
rector
Reflexiona
sobre
las
posibilidades
que
Tema
de
reflexión:
¿los
súper
Formación
Cívica
y
Ética
tienen
los
héroes
de
solucionar
las
héroes
aman
la
violencia?
dificultades
y
superar
los
retos
sin
Argumentación
oral
violencia.
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Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Graba
y
edita
un
clip
de
video
a
Que
cada
quien
cuente
su
• Artes
partir
de
un
guión.
historia
• Habilidades
lingüísticas
• Lleva
a
cabo
en
colaboración
con
• Clip
de
video.
• Habilidades
para
el
uso
de
otros
compañeros
la
• Representación
teatral.
las
TIC
representación
teatral
de
una
• Historieta.
escena
desempeñando
el
papel
de
• Pintura
mural.
un
personaje.
• Utiliza
las
TIC
para
elaborar
una
historieta
a
partir
de
una
estructura
que
utilice
a
la
imagen
como
herramienta
básica
de
la
narrativa.
• Dibuja
y
pinta
con
apoyo
de
sus
compañeros
un
mural
que
represente
una
historia.
Reseña
los
aspectos
de
la
sesión
que
• Diario
de
un
héroe
Habilidades
lingüísticas
le
resultaron
significativos
para
su
vida.
Actividad
1.
El
nudo
de
súper
amigos.
Recomendaciones
• Pida
a
los
niños
del
grupo
que
forme
un
círculo
en
el
salón.
37
• Participe
con
ellos
al
principio.
Con
la
mano
derecha
sostendrán
la
mano
derecha
de
la
persona
que
esté
directamente
frente
a
ellos.
• La
mano
izquierda
sostendrá
la
mano
izquierda
de
la
persona
que
esté
a
la
derecha
de
la
persona
que
sostenga
tu
otra
mano.
• Enrédense
y
desenrédense
para
volver
a
formar
un
círculo
abierto.
El
reto
es
no
soltarse
en
ningún
momento.
• Cuide
que
no
haga
movimientos
demasiado
bruscos
que
puedan
lastimarlos.
EXPLORANDO
LA
EXPERIENCIA:
Actividad
2.
¿Cansados
de
la
misma
historia?
Recomendaciones
• Guíe
la
discusión
con
los
chicos
de
grupo:
− ¿Los
súper
héroes
se
cansarán
alguna
vez
de
proteger
a
los
demás
y
de
sacrificarse
por
la
gente?
− ¿Los
héroes
pueden
descansar?
− ¿Siempre
los
hará
felices
ser
héroes?
− ¿Qué
harán
para
sentirse
felices
siempre
con
su
trabajo?
• Comente
que
la
idea
de
la
actividad
será
modificar
la
historia
real
de
un
súper
héroe
conocido.
• Inicie
la
actividad
leyéndoles
la
siguiente
adaptación:
Las
heroínas
y
los
héroes
de
los
cuentos
Escuela
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2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Después
de
un
tiempo
de
andar
molestos
con
la
vida
que
llevaban,
algunas
heroínas
y
héroes
decidieron
conversar.
Batichica,
Superman,
La
mujer
maravilla,
Linterna
verde,
Batman,
Robín,
Kalimán...
acordaron
retirarse
de
la
vida
que
llevaban
y
volverse
ciudadanos
comunes.
Desde
aquel
momento
las
mamás
y
los
papás
no
sabían
qué
nuevas
historias
contar
y
los
niños
empezaron
a
aburrirse.
Todos
los
niños
del
mundo
se
aburrían
porque
ya
no
había
sucesos
fantásticos,
ni
anécdotas
impresionantes
por
conocer.
Así
que
los
padres
y
las
madres
de
los
niños
del
mundo
se
reunieron
y
exigieron
a
los
personajes
heroicos
volver
inmediatamente
a
sus
cuentos
e
historietas.
Pero
los
famosos
personajes
contestaron
que
no
pensaban
volver
y
expresaron
sus
quejas.
A
Batman
le
enojaba
la
competencia
insana
entre
héroes:
“en
vez
de
atacar
a
los
malos
hay
que
tener
un
nuevo
poder
para
impresionar
a
los
demás”.
A
La
Mujer
Maravilla
le
molestaba
ese
diminuto
traje
de
trabajo
“¿han
pensado
el
frío
que
he
pasado
cuando
surge
un
problema
cerca
de
los
polos?”,
expresó
amargamente.
Hulk
no
era
la
excepción
“estoy
cansado
de
tener
que
comprar
ropa
nueva
después
de
un
servicio
a
la
comunidad,
el
dinero
alcanza
cada
vez
menos”.
Y
qué
decir
de
Linterna
verde,
odiaba
que
su
cara
tuviera
dos
colores:
piel
más
clara
donde
llevaba
el
antifaz
y
más
morena
en
el
resto
del
rostro,
“Ya
no
quiero
ni
quitármelo,
está
acabando
con
mi
vida
social”.
Y
así,
cada
heroína
y
cada
héroe
comentó
lo
que
le
resultaba
difícil
de
manejar
con
su
trabajo.
Cuando
acabaron
de
contar
sus
quejas,
los
padres
y
las
madres
se
quedaron
muy
sorprendidos.
Nunca
se
habían
puesto
a
pensar
en
esos
inconvenientes
que
pasaban
los
ídolos
de
sus
hijos.
Pregunte
si
ellos
han
deseado
alguna
vez
modificar
el
final
o
alguna
parte
de
una
historia.
• 38
Pida
que
hagan
en
equipo
un
ejemplo
con
una
historia.
Entre
otras,
tienen
las
siguientes
opciones:
•
− Cambiar
un
personaje
de
una
historia
a
otra.
− Cambiar
el
rol
que
cumple
el
héroe
y
el
villano.
− Modificar
la
manera
en
que
surgió
o
los
poderes
que
tiene.
− Cambiar
el
final
de
alguna
película.
¿CUÁL
ES
EL
TEMA?:
Actividad
3.
¿Los
súper
héroes
aman
la
violencia?
• Platique
con
los
niños
sobre
los
bomberos,
Gandhi,
Mlcom
X,
la
Madre
Teresa
u
otros
personajes
que
20
sean
considerados
héroes
y
no
usen
la
violencia
para
alcanzar
sus
ideales .
• Propicie
un
debate
con
dos
equipos.
El
primero
defenderá
que
es
necesaria
la
violencia
y
el
segundo
que
no
es
así.
• Modere
el
debate
sin
inclinarse
por
ningún
equipo
apoyándose
en
estas
preguntas:
−
¿Toda
la
violencia
es
mala?
− ¿Hay
violencia
legítima?
− ¿Se
puede
evitar?
• Las
conclusiones
finales
déjelas
al
grupo.
Pregunte
¿Cuáles
son
sus
conclusiones?
¿ustedes
tendrían
en
la
violencia
su
principal
arma?
¿por
qué?
20
Video.
La
vida
de
Malcom
X:
http://www.youtube.com/watch?v=9hvuTTUIqkQ
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• La
idea
central
de
esta
actividad
es
que
tengan
más
elementos
para
modificar
su
historia
de
súper
héroes.
RETO
Actividad
4.
Y
la
historia
cambió
Recomendaciones
• Comente
que
el
reto
de
la
sesión
es
construir
una
historia
entre
todos.
Para
ello,
definirán
las
cosas
más
extrañas
para
alguno
de
los
personajes
que
ellos
han
creado.
21
• La
historia
la
harán
a
manera
de
un
cadáver
exquisito ,
y
el
personaje
o
personajes
deberán
realizar
cosas
extrañas
y
actividades
de
la
vida
común,
como
aburrirse,
enojarse,
cansarse,
etcétera.
• Apóyelos
con
preguntas
como
las
siguientes:
− ¿Quiénes
serían
sus
personajes?
− ¿Qué
cosas
harían
o
les
pasarían
para
solucionar
sus
conflictos
internos?
− ¿Dónde
se
desarrollaría
esa
historia?
• Cierre
la
actividad
pidiendo
que
lean
la
historia
de
corrido.
• Recuerde
que
un
cadáver
exquisito
es
un
juego
consiste
en
comenzar
un
dibujo
o
un
texto
en
un
papel
y
doblarlo
de
manera
que
el
siguiente
participante
sólo
vea
el
final
del
mismo
(unas
líneas
o
unas
palabras)
para
continuarlo
sin
saber
lo
que
hay
antes.
ACTIVIDADES
DE
DESARROLLO
39
Actividad
5.
Que
cada
quién
cuente
su
historia
Recomendaciones
• La
idea
central
de
esta
actividad
es
que
los
alumnos
representen
la
historia
que
han
creado
en
distintos
formatos:
historieta
(cómic),
video,
obra
de
teatro
o
pintura
mural.
• En
este
momento
las
actividades
se
podrán
dividir
por
equipos
según
los
intereses
de
los
integrantes
del
grupo
y
las
posibilidades
que
tengan
para
acceder
a
materiales
o
equipos
de
cómputo.
Pintura
mural
•
Despliegue
un
pliego
de
papel
Kraft
en
el
suelo.
• Cada
integrante
del
grupo
tomará
un
personaje
o
una
situación
y
decidirá
qué
parte
del
mural
utilizará.
• Pueden
organizar
el
mural
en
escenas
o
hacer
una
composición
tipo
collage.
• Los
personajes
podrán
estar
solos
o
en
interacción
con
otros.
• Pueden
pintar
con
gises
de
colores,
acuarelas
o
crayolas.
• También
es
posible
utilizar
otros
materiales
y
texturas,
como
papel
de
colores,
periódico,
telas,
plásticos.
• Deben
establecer
acuerdos
de
trabajo
para
distribuir
el
espacio
y
darle
sentido
al
mural.
Representación
teatral
21
Véase
más
del
tema
en
“¿Qué
es
un
cadáver
exquisito”:
http://www.educ.ar/dinamico/UnidadHtml__get__2e42b07b-‐7a07-‐11e1-‐8122-‐ed15e3c494af/index.html
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Para
hacer
la
representación
cada
integrante
tomará
un
personaje
de
la
historia
construida
en
la
actividad
anterior
y
le
dará
vida
en
una
breve
obra.
• Diseñarán
un
vestuario
y
utilizarán
los
elementos
que
tienen
a
su
alcance
para
confeccionarlo.
• Definirán
una
o
varias
de
las
situaciones
y
la
representará.
Pueden
ser
situaciones
graciosas
o
donde
los
personajes
deben
enfrentarse
a
un
reto
y
solucionarlo.
• Para
planear
y
llevar
a
cabo
la
obra
de
teatro,
coménteles
que
la
trama
de
su
desarrollo
se
divide
en
cuatro
22
partes :
1. Introducción.
Por
lo
general
la
da
un
narrador,
que
puede
ser
visible
o
invisible
(es
decir,
que
diga
sus
líneas
sin
tener
que
salir
en
escena).
2. Desarrollo.
Es
lo
que
vas
a
dividir
en
actos,
que
a
su
vez,
divides
en
escenas.
3. Clímax.
Es
la
parte
más
importante
de
la
obra,
ya
que
debe
ser
la
más
emotiva
de
toda
la
obra.
4. Desenlace.
Es
el
momento
en
que
vas
a
dar
por
terminada
la
obra,
es
cuando
presentas
a
los
actores
para
que
reciban
el
agradecimiento
del
público.
• La
obra
de
teatro
no
debe
durar
más
de
10
minutos;
sin
embargo,
habrán
de
generar
los
acuerdos
para
que
los
integrantes
del
equipo
pueda
ponerse
en
escena.
Pueden
presentarla
a
su
monitor,
a
otros
grupos
de
la
escuela
o
incluso
a
los
papás
de
los
niños.
Video
• En
el
guión
literario,
la
historia
se
concretiza
y
aparecen
descritos
y
definidos
los
personajes
que
intervienen.
Hay
que
tener
en
cuenta
los
espacios
en
los
que
se
desarrolla
la
acción
y
los
tiempos
en
que
ésta
transcurre.
Estos
dos
elementos
marcarán
la
división
del
guión
literario
en
secuencias.
• Se
entiende
por
secuencia
la
unidad
de
espacio
y
de
tiempo.
Siempre
que
cambiamos
de
escenario,
cambiamos
de
secuencia.
• También
tienen
la
opción
de
tomar
fotografías
y
hacer
un
foto-‐clip,
con
música
y
textos
adicionales.
40
• Recuerde
a
los
integrantes
del
equipo
que
deben
hacer
un
guión
donde
aparezcan
definidos
los
personajes
y
las
escenas
en
las
que
intervienen.
Hay
que
tener
en
cuenta
los
espacios
y
los
tiempos
en
los
que
se
desarrolla
la
acción
y
los
tiempos
en
que
ésta
transcurre.
Estos
dos
elementos
marcan
la
división
entre
una
escena
y
otra.
Siempre
que
cambiamos
de
escenario,
cambiamos
de
secuencia.
• El
clip
no
durará
más
de
cinco
minutos
y
deberá
grabarse
en
los
escenarios
de
la
escuela,
respetando
la
dignidad
de
alumnos
y
maestros
y
procurando
no
alterar
las
actividades
de
los
demás
grupos.
Se
propone
utilizar
el
siguiente
ejemplo
de
guión
para
planear
las
escenas
que
contendrá
el
clip
de
video.
•
Nombre
del
clip:
Fecha:
Equipo:
22
Fuente:
ILCE,
“Cómo
hacer
un
guion
para
teatro”:
http://red.ilce.edu.mx/sitios/proyectos/leonora_oto12/art_guionteatro.html
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
NOMBRE
DEL
CLIP:
VIDEO
E
IMAGEN
AUDIO
O
TEXTO
INICIO
ESCENA
1
ESCENA
2
ESCENA
3
ESCENA
4
FIN
Historieta
(Comic)
• Para
hacer
una
historieta
pueden
utilizar
hojas
de
cuaderno
y
colores
o
bien
una
aplicación
Web
llamada
23
Pixton
u
otra
descargable
en
la
computadora
denominada
Comic
Book
Creator/
.
41
• Recuerde
que
para
preparar
la
elaboración
de
un
comic
deben
escribir
el
guión
o
argumento.
Al
elaborarlo
deben
tomar
en
cuenta
que:
− La
historieta
es
un
medio
visual
y
las
historias
se
cuentan
a
través
de
imágenes.
− Cada
historia
está
contada
en
un
cierto
número
de
páginas.
− Cada
página
está
formada
por
una
serie
de
viñetas.
− Cada
viñeta
contiene
una
ilustración.
− Los
diálogos,
las
narraciones
y
títulos
aumentan
el
detalle,
pero
son
las
imágenes
el
principal
elemento
de
la
narración.
− Las
conversaciones
largas
no
son
visualmente
interesantes.
− Las
reflexiones
consigo
mismos
de
los
personajes
tampoco
son,
por
lo
general,
interesantes.
− Lo
más
importante
es
contar
las
historias
con
acciones,
con
hechos,
no
con
palabras.
CIERRE
Actividad
6.
Diario
de
un
héroe.
Recomendaciones
Solicite
a
los
alumnos
que
continúen
con
su
diario
personal
de
súper
héroe.
Sugiérales
que
en
su
casa
escriban
más
de
lo
que
recuerden
que
les
gustó
de
ustedes
mismos
en
esta
sesión.
23
Sitio
de
la
aplicación
web
Pixton:
http://www.pixton.com/mx/create
Sitio
de
descarga
de
Comic
Book
Creator:
http://comic-‐book-‐creator.softonic.com/
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Sesión
4
“¿Buenos
o
malos?”
(300
minutos)
Materiales:
• Una
cuerda
de
2
mts.
de
largo.
• Postes
donde
se
pueda
atar
la
cuerda.
• Computadora
para
cada
niño
con
programa
de
Power
Point
instalado
y
en
operación.
• Cuaderno
u
hojas
sueltas
donde
escribir.
• Plumas
• Cartulinas
• Colores.
• Cinta
adhesiva.
• Una
caja
de
cartón
grande.
• Plumones
• Tijeras
• Revistas
viejas.
• Pegamento.
• Un
reproductor
de
Cd.
• Bocinas.
• Traje
elaborado
por
ellos
en
sesiones
anteriores
sobre
su
personaje.
42
• Cd’s
con
música
preferida
por
los
niños.
Aprendizajes
esperados
Aprendizajes
esperados
Productos
Eje
rector
Identifica
las
acciones
motrices
que
Saludo
y
propuesta
motriz
para
la
Educación
física
debe
ejecutar
analizándolas
resolución
de
problema
de
previamente,
durante
y
después
de
su
ejecución.
actuación
para
la
construcción
de
respuestas
creativas.
Argumenta
sobre
las
consecuencias
del
Planeación
de
la
mesa
de
análisis
e
Formación
Cívica
y
Ética
incumplimiento
de
normas
y
leyes
que
identificación
de
los
argumentos
regulan
la
convivencia
y
reconoce
que
el
sobre
la
importancia
del
bien
en
la
papel
de
los
héroes
en
el
imaginario
sociedad.
colectivo
favorece
su
cumplimiento.
Emplea
el
lenguaje
de
acuerdo
con
el
Participa
en
la
mesa
de
análisis
de
Habilidades
lingüísticas
tipo
de
audiencia
al
participar
de
una
heroínas
y
héroes
contra
villanos.
mesa
de
análisis
entre
héroes,
heroínas
y
villanos.
Identifica
las
características
generales
Elabora
una
noticia
para
el
resto
de
de
los
reportajes
y
su
función
para
la
comunidad
sobre
lo
sucedido
en
integrar
información
sobre
una
mesa
de
la
mesa
de
análisis.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Aprendizajes
esperados
Productos
Eje
rector
análisis
entre
héroes,
heroínas
y
villanos.
Compara
las
características
de
los
Caracterización
del
personaje
en
Artes
personajes
que
integrarán
las
cápsulas
cápsulas.
informativas
para
identificar
qué
vestuarios
se
requieren
para
la
caracterización
de
sus
personajes.
Utiliza
aplicaciones
informáticas
para
Presentación
de
PPT
sobre
los
Habilidades
para
el
uso
de
escribir
un
texto
sobre
los
poderes
de
su
poderes
de
su
personaje
las
TIC
personaje.
Reseña
los
aspectos
de
la
sesión
que
le
Acuerdos
sobre
el
trabajo
de
la
Habilidades
lingüísticas
resultaron
significativos
para
su
vida
última
sesión.
Actividad
1.
¡Hasta
con
los
dedos
de
los
pies!
Recomendaciones
• Todos
caminan
por
el
patio
relajadamente.
• El
monitor
del
grupo
invita
a
todo
el
grupo
a
saludar
a
los
demás
con
un
movimiento
de
cabeza
mientras
siguen
caminando.
43
• Después
les
propondrá
una
nueva
forma
de
saludarse,
por
ejemplo
con
los
codos.
• Al
cabo
de
un
momento
cambian
de
pareja
y
siguen
caminando
hasta
encontrar
una
nueva
y
se
vuelven
a
saludar.
• Entonces
el
monitor
propone
varias
formas
nuevas
de
saludarse,
con
las
pestañas,
con
las
mejillas,
con
la
barriga,
hasta
con
los
dedos
de
los
pies.
• Este
ejercicio
ayuda
a
romper
el
hielo
y
a
formar
un
clima
de
trabajo
agradable
para
trabajar.
Actividad
2.
¿Quién
es
capaz
de…?
Recomendaciones
• Se
coloca
una
cuerda
atada
entre
dos
postes
o
árboles
en
el
patio
a
una
altura
de
80
cm
del
piso
aproximadamente.
• El
grupo
formado
en
una
fila
tendrá
que
pasar
la
cuerda
sin
tocarla.
• El
monitor
invitará
al
grupo
a
inventar
un
movimiento
personal,
según
su
súper
héroe
favorito:
arrastrándose,
brincando,
con
un
vuelta
de
carro,
caminando
como
patito,
etc.
• Los
demás
lo
deben
imitar,
sin
tocar
la
cuerda.
El
movimiento
cambia
en
el
momento
que
alguien
toca
la
cuerda.
EXPLORANDO
LA
EXPERIENCIA:
Actividad
3.
Batallas
infinitas
Recomendaciones
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Converse
con
los
niños
sobre
las
mejores
batallas
que
recuerden
de
sus
héroes
favoritos.
− ¿Dónde
fue?
− ¿Quién
luchó
contra
quién?
− ¿Quién
ganó?
− ¿Qué
poderes
uso?
• La
idea
es
que
los
chicos
evoquen
situaciones
por
ellos,
vistas
sobre
escenas
donde
los
héroes
han
vivido
grandes
encuentros
con
sus
archienemigos
y
puedan
llegar
a
la
identificación
de
los
poderes
que
cada
personaje
pone
en
juego.
¿CUÁL
ES
EL
TEMA?:
Actividad
4.
Poderes
y
antipoderes
Recomendaciones
• A
partir
de
su
propio
personaje
cada
niño
hará
una
presentación
de
power
point
donde
exponga
¿Cuáles
son
los
poderes
que
hacen
héroe
a
su
personaje?
• En
esta
presentación
deben
describir:
− Nombre
del
héroe
o
heroína.
− Poderes
que
posee
− Explicación
sobre
el
origen
de
esos
poderes
− Definición
de
las
cosas
que
los
hacen
perder
esos
poderes,
por
ejemplo
a
Superman
le
hace
daño
la
Kriptonita.
44
• Invite
a
los
niños
a
compartir
su
trabajo
con
los
otros
explicando
su
contenido
o
enviándolo
a
otros
mediante
correo
electrónico.
• Esta
información
es
la
base
de
las
actividades
posteriores.
RETO
Actividad
5.
Cara
contra
cara
Recomendaciones
•
Dialogue
con
los
niños
sobre
cómo
sería
una
mesa
de
análisis
entre
héroes,
heroínas
y
villanos.
• ¿Cómo
podría
organizarse?
• Temas
que
podrían
abordar,
aquí
hay
algunas
sugerencias.
− La
importancia
del
bien
en
la
sociedad.
− Qué
significa
luchar
por
los
demás.
− Porque
existe
el
mal
y
quién
lo
causa.
− Cómo
se
combate.
− Los
mejores
poderes.
− La
batalla
más
importante
que
han
vivido.
• La
intención
de
esta
actividad
es
que
los
chicos
identifiquen
las
características
de
una
mesa
de
análisis
y
como
la
fuerza
de
los
argumentos
es
clave
para
su
desarrollo.
• También
es
importante
reconocer
que
los
expositores
pueden
tener
diferentes
puntos
de
vista
sobre
los
temas
abordados.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
ACTIVIDADES
DE
DESARROLLO
Actividad
6.
¿Súper
héroes?,
¿quién
quiere
un
súper
héroe?
Recomendaciones
• Para
darle
solidez
a
los
argumentos
que
expondrán
en
la
mesa
de
análisis
se
organizarán
dos
equipos
que
irán
a
entrevistar
a
otros
niños
y
adultos
de
la
escuela
sobre
el
tema
de
los
superhéroes.
• Un
tercer
equipo
será
el
equipo
productor
de
televisión
encargado
de
coordinar
el
la
mesa
de
análisis.
• Utilicen
los
puntos
de
la
actividad
anterior
para
convertirlos
en
preguntas
que
puedan
plantear
a
los
entrevistados.
• Cada
equipo
deberá
salir
del
salón
con
una
libreta
y
una
pluma
para
apuntar.
Si
llevan
celular
también
pueden
utilizarlo
para
grabar
sus
entrevistas.
• Los
equipos
pueden
dialogar
con
tres
o
cuatro
personas
como
máximo.
• En
tanto
el
tercer
equipo
que
se
quedó
en
el
salón
organizará
el
aula,
dispondrá
de
las
mesas
y
las
sillas.
• Definirá
al
responsable
de
conducir,
al
responsable
de
controlar
el
tiempo,
a
quien
entregará
las
tarjetas
con
preguntas,
etc.
• Pueden
hacer
carteles
para
nombrar
a
los
debatientes
y
otros
elementos
del
programa
que
televisará
la
mesa
de
análisis
¡en
cadena
nacional!
45
Actividad
7.
En
cadena
nacional
Recomendaciones
• Con
todo
organizado
para
la
mesa
de
análisis
cada
niño
debe
tomar
su
lugar:
− Equipo
técnico:
camarógrafo,
reloj,
presentador,
edecán.
− Equipo
de
súper
héroes.
− Equipo
de
súper
villanos.
24
• Los
expositores
deberán
expresar
sus
mejores
argumentos
sobre :
− La
importancia
del
bien
en
la
sociedad.
− Qué
significa
luchar
por
los
demás.
− Porque
existe
el
mal
y
quién
lo
causa.
− Cómo
se
combate.
− Los
mejores
poderes.
− La
batalla
más
importante
que
han
vivido.
• Pueden
invitar
a
otros
niños
o
adultos
de
la
escuela
a
escuchar
la
mesa
de
análisis.
• Al
final
el
presentador
resumirá
lo
discutido
rescatando
las
ideas
más
importantes
que
se
hayan
expuesto.
24
Ejemplo
de
comparación
entre
súper
héroes:
http://www.youtube.com/watch?v=TXCf_cwG0YU.
Aunque
este
es
un
debate,
funciona
muy
bien
para
identificar
los
roles
de
los
panelistas
en
:
http://www.youtube.com/watch?v=ktqBMM-‐89EQ
http://www.youtube.com/watch?v=P3u_Cnyw21w
http://www.youtube.com/watch?v=ZW5A75OXdxk
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Actividad
8.
Medio
tiempo
Recomendaciones
• Como
parte
del
medio
tiempo
se
presentarán
cápsulas
con
la
vida
de
algunos
súper
héroes
y
algunos
súper
46
25
villanos .
• Para
ellos
pueden
utilizar
el
traje
que
se
hicieron
en
sesiones
anteriores.
• Pueden
utilizar
algunos
accesorios
para
demostrar
sus
súper
poderes.
• El
propio
héroe
o
el
presentador
puede
describirlos.
• Y
también
pueden
hacer
partícipes
al
público
de
demostraciones
con
frases
como:
“ahora
les
voy
a
pedir
que
cierren
los
ojos
porque
voy
a
desaparecer
esa
amenaza
con
mi
luz
de
rayos
gama,
no
quiero
dejarlos
ciegos”.
Actividad
9.
Extra,
extra…
Recomendaciones
• Cada
equipo
elaborará
una
noticia
sobre
lo
sucedido
a
la
comunidad
escolar,
en
especial
a
quienes
fueron
entrevistados.
• Para
ello
utilizarán
una
cartulina
donde
escribirán
el
encabezado
principal
y
la
información
sobre
lo
sucedido
en
el
programa.
• La
intención
será
señalar
qué
sucedió
y
que
se
dijo.
• Péguenla
en
cualquier
parte
de
la
escuela.
CIERRE
25
Este
es
un
buen
ejemplo
de
una
cápsula
informativa
de
un
personaje
en
Orinventor:
http://www.youtube.com/watch?v=O_7wSIRXV78
Y
aquí
hay
otras
más
en
Biografías
universales:
http://www.youtube.com/watch?v=cgjb4V8aAY4
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Actividad
10.
Diario
de
un
héroe.
Recomendaciones
• Continúe
con
el
grupo
escribiendo
el
diario.
No
olvide
capturar
fotografías
y
recuperar
evidencias
diversas
del
trabajo
de
los
alumnos.
47
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
Sesión
5
“Héroe
fest
2013”
(300
minutos)
Materiales:
• Tijeras
• Un
envase
de
huevos
de
cartón
• Pintura
acrílica
de
colores
• Pinceles
• Barniz
• Herramienta
para
hacer
agujeros,
como
una
perforadora
o
un
punzón.
• Listón
o
estambre
para
colgarlos
al
cuello
(también
puedes
utilizar
seguros)
• Hoja
de
frases
incompletas
Aprendizajes
esperados
Aprendizajes
esperados
Productos
Eje
rector
Ejercita
su
fuerza
a
través
de
un
juego
Activación
física
Educación
física
en
equipos.
48
Establece
relaciones
personales
basadas
Tema
de
reflexión:
¿qué
es
lo
Formación
Cívica
y
Ética
en
el
reconocimiento
del
valor
de
cada
mejor
de
ti/
de
nosotros?
uno
como
ser
humano,
en
el
respeto
a
su
dignidad
y
cuestiona
estereotipos.
Emplea
el
lenguaje
de
acuerdo
con
el
Desfile
y
exhibición
de
la
squadra
Habilidades
lingüísticas
tipo
de
audiencia
en
la
exhibición
y
súper
héroe
en
el
Súper
héroe
Fest
desfile
2013:
leyenda,
canciones,
clips,
cómics..
Adapta
el
lenguaje
escrito
para
dirigirse
Reconocimientos
a
súper
héroes
a
un
destinatario.
del
Súper
héroe
Fest
2013
al
más
malo,
el
más
tierno,
el
más
chistoso
Reseña
los
aspectos
del
proyecto
que
le
Acuerdos
sobre
el
trabajo
de
la
resultaron
significativos
para
su
vida
última
sesión.
Identifica
una
leyenda
o
mito
para
Diseña
y
elabora
botones
de
Artes
reconocer
el
tema
el
argumento
y
recuerdo.
representa
parte
de
ellas.
Personifica
parte
de
esa
leyenda
o
mito.
Actividad
1.
A
volverse
buenos
Recomendaciones
• Este
es
un
juego
para
iniciar
el
día
con
energía.
• Elegirán
a
una
niña
y
niño
para
convertir
a
los
villanos
hacia
el
bien.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• El
resto
del
grupo
se
sentará
en
el
piso
haciendo
una
fila
todos
mirando
hacia
el
mismo
sentido
y
con
las
piernas
en
v.
• Buscarán
acercarse
lo
suficiente
para
abrazar
al
compañero
por
la
cintura.
• Cuando
la
fila
esté
lista
los
rescatadores
jalarán
a
los
villanos
hasta
arrancarlos
de
la
fila.
• Entonces
el
villano
se
pasa
del
bando
de
los
buenos
y
tomando
a
sus
compañeros
por
la
cintura
ayuda
a
jalar
para
levantar
a
otro
villano.
49
EXPLORANDO
LA
EXPERIENCIA:
Actividad
2.
¿Qué
es
lo
mejor
de
ti
/
de
nosotros?
Recomendaciones
• Le
entregará
a
cada
niño
una
hoja
con
una
serie
de
frases
incompletas
que
ellos
deberán
concluir
(anexo
1).
• Destine
el
tiempo
necesario
para
que
cada
uno
pueda
resolver
la
hoja.
• Cuando
hayan
terminado
favorezca
que
los
integrantes
del
grupo
se
escuchen
e
intercambien
sus
puntos
de
vista
sobre
lo
sucedido
en
el
verano.
• Favorezca
los
sentimientos
de
empatía
y
respeto
por
parte
de
los
niños.
¿CUÁL
ES
EL
TEMA?:
Actividad
3.
Inmortales.
Recomendaciones
• De
manera
individual
diseñarán
botones
de
recuerdo
para
hacer
este
festival
inmortal.
• El
material
a
utilizar
será
el
cartón
de
las
cajas
en
desuso.
Si
bien
estos
botones
no
tienen
una
gran
durabilidad
y
no
son
lavables
son
perfectos
para
reciclar.
• Indique
a
los
niños
tomar
una
caja
de
cartón
y
cortar
varios
círculos
de
distintos
tamaños.
• Después
pídales
que
le
den
una
base
de
pintura
acrílica
y
dejen
secar.
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
• Cuando
estén
completamente
secos
los
niños
pueden
dibujar
con
pintura
lo
que
deseen
que
diga
su
botón.
Dejen
secar
bien.
50
26
• Ayúdeles
a
hacerle
un
orificio
en
la
parte
superior
para
colocarle
el
listo
o
el
seguro .
26
Aquí
hay
otras
formas
de
hacer
botones:
http://www.youtube.com/watch?v=X7ope7W2iP4
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
ACTIVIDADES
DE
DESARROLLO
Actividad
4.
Diario
de
un
súper
héroe
Recomendaciones
• Durante
el
proyecto
han
estado
escribiendo
su
diario,
en
esta
última
sesión
es
importante
cerrarlo.
• Para
ello
escribirán
la
última
página
en
colectivo.
• Sentados
en
círculo
cada
uno
escribirá
algo
breve
en
el
diario
que
le
de
continuidad
a
la
idea
de
su
compañero
anterior.
Por
ejemplo:
− Ser
un
súper
héroe
no
es
sencillo,
hay
que
trabajar
mucho
peleando
con
los
malos…
(escribe
el
primer
niño)
− Por
eso
hemos
trabajado
en
la
Escuela
Siempre
Abierta
formando
héroes
a
dispuestos
a
luchar
por
la
justicia
(escribe
el
segundo
niño)
− Y
hoy,
en
el
último
día,
nos
vamos
a
divertir
haciendo
un
festival
de
súper
héroes
(escribe
el
tercer
niño.
• Al
final,
el
texto
que
se
arme
será
producto
de
todo
el
grupo.
• Cada
uno
tiene
que
ser
capaz
de
expresar
una
idea
congruente
con
el
enunciado
anterior
de
manera
sintética.
• Cuando
hayan
terminado,
el
monitor
leerá
todo
el
documento
para
que
el
grupo
conozca
su
producción
conjunta.
51
Actividad
5.
Súper
héroe
Fest
2013
Recomendaciones
27
Para
empezar:
Desfile
de
súper
héroes
y
Exhibición
de
la
Squadra
súper
héroe:
leyenda,
canciones,
clips,
cómics .
• Un
maestro
de
ceremonias
organizará
en
una
fila
a
todos
los
héroes
asistentes.
• Para
ello
contará
con
una
tarjeta
donde
estén
los
principales
datos
de
cada
participante.
• Irá
presentando
uno
a
uno
para
que
la
comunidad
conozca
sus
súper
poderes,
su
leyenda,
vestuario,
pasatiempos,
sus
enemigos
y
mascotas.
• Quienes
deseen
hacer
una
demostración
de
poder
¡es
el
momento!
• Pueden
además
cantar
una
canción.
27
Un
ejemplo
de
cómo
puede
iniciar
el
desfile
pueden
verlo
en:
http://www.youtube.com/watch?v=OdcFn_cD8u8
o
pueden
encontrar
otra
puesta
muy
interesante
en
Desfile
de
modas
de
súper
héroes
y
villanos
en:
http://www.youtube.com/watch?v=foRERUTpN9o
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
No
te
lo
puedes
perder!
Entrega
de
reconocimientos
• Se
hará
un
reconocimiento
público
a
los
héroes
más
sorprendentes,
insólitos,
chistosos,
al
más
tierno.
• Se
puede
abrir
también
una
categoría
de
súper
villanos.
52
¡En
el
límite
de
tu
diversión!:
Feria
súper
héroe:
lotería,
boliche,
tiro
al
blanco
• Para
que
estas
vacaciones
no
se
olviden
los
niños
participarán
en
una
feria
donde
podrán
jugar
en
28
diferentes
estaciones
de
juego
o
informativos .
• Los
premios
o
recuerdos
serán
los
botones
elaborados
en
la
primera
parte
de
la
mañana.
28
La
Feria
de
las
culturas
amigas
es
un
buen
ejemplo
de
cómo
funciona
una
feria:
http://www.youtube.com/watch?v=Bprds-‐pOKIA
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
53
ANEXOS
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta
ANEXO
1
54
Escuela
Siempre
Abierta
2013
Proyecto:
Súper
héroes
de
leyenda
Primaria
alta