Вы находитесь на странице: 1из 6

INTRODUCCION A LA INFORMATICA (Resumen)

Informática: La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las


redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática
(uso de la computadora)
Dato: Unidad básica de información.
Computadora = hardware + software

 Hardware: Los ordenadores de sobremesa, los portátiles, entre otros son todo
lo que se puede tocar.
 Software: Es la parte lógica, son programas que dicen al hardware qué tiene que
hacer: intercambiar un mensaje con un familiar, mostrar la cartelera de cine entre
otros.
Tipos de computadora:
a) Según su aplicación
 De propósito especial: Diseñada para realizar una tarea específica ej.
Contadores de llamadas
 De propósito general: diseñada para realizar cualquier tarea.
b) Según su forma de operar y manejar la información:
 Analógicas: perciben constantemente valores, señales o magnitudes físicas ej.
El termostato.
 Digitales: Operan contando números y comparaciones lógicas ej. Contar
estados (las más utilizadas actualmente)
 Hibridas: Es la combinación de las analógicas y digitales, se aplican en control
de procesos y robótica.
c) Según su capacidad de procesamiento:

Supercomputadoras: Las mas potentes y veloces lo Macrocomputadoras o mainframes: grandes y


utilizan los militares, investiguacion científica, son muy veloces , miles de usuarios conectados
costosas. ej: Lo utilizan grandes empresas,bancos e
(NWT) creada en 1995 instituciones de gobierno.
cap.: 170 Gflops menos costosas que la supercomp.
Jaguar- Cray XT5- HE Opteron
cap.: 2.57 Pflops

Microcomputadoras o computadoras Minicomputadoras: versión pequeña de las


personales (PCs): Pequeñas y baratas, trabajan al macrocomputadoras lo utilizan las empresas
igual que una computadora grandes sustituyen a pequeñas y medianas.
las minicomp. se clacifican: desktop, laptop,
palmtop,pocket. De 10 - 200 usuarios conectados

Procesador=microprocesador: Es el circuito integrado central más complejo de un


sistema informático, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador.
Unidad central de proceso (CPU): Parte fundamental de una computadora encargada
de realizar las operaciones especificadas por el software.
Sistema de procesamiento de información

 Transformar información de entrada en información de salida más útil.


Información Información
PROCESADOR
De ENTRADA De SALIDA

USUARIOS

DISPOSITIVOS DE UNIDAD CENTRAL DE DISPOSITIVOS DE SALIDA


ENTRADA PROCESO (CPU)

Dispositivos de Entrada en UNIDAD ARITMETICA Y Dispositivos de salida en


línea teclado, mouse, LOGICA líneas Pantalla, impresora,
scanner parlantes.

Dispositivos de Dispositivos de
UNIDAD DE CONTROL
comunicación: tarjeta de comunicación Tarjeta de
red, MODEM. red, MODEM

Dispositivos lectores: lector MEMORIA PRINCIPAL RAM, Dispositivos de grabación


de discos, lector de cinta, ROM grabadora de discos,
lector de tarjetas grabadora de cinta.

MEMORIA SECUNDARIA
HD, cinta, tarjeta.

USUARIOS REMOTOS

Representación de la información:
La inf. Se representa de diversas maneras
Ej. “Un mensaje”. Se representa por:

 “un mensaje”. En español


 “a message” en ingles
Representación de información numérica:
El valor numérico también se representa de diversas formas:
Ej. “veintitrés”. En el sistema de numeración decimal se representa por 23
Características de los sistemas de numeración:
Tomamos de ej.

 El sistema decimal: Es un sistema de numeración, una serie de símbolos que,


respetando distintas reglas, se emplean para la construcción de los números. En
este caso, el sistema toma como base al diez.
Símbolos/dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
 El valor más alto que expresa un solo digito es: base 1. Ejemplo 9.
 Los sistemas modernos son:
Posicionales: 23 y 32 son valores diferentes aunque tienen los mismos dígitos.
La diferencia está en la posición.
 El valor representado es la suma de los valores representados por cada digito.
Ej. El numero 3567

DIGITO 3 5 6 7

3 2 1 0
POSICION

POTENCIA DE 10^3=1000 10^2=100 10^1=10 10^0=1


10

VALOR 3*1000=3000 5*100=500 6*10= 60 7*1= 7


REPRESENTATIVO

3567 = 3000 + 500 + 60 + 7

Sistema de numeración:

Sistema Base Símbolos Ej. **

DECIMAL 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 589

BINARIO 2 0,1 10011b


OCTAL 8 0,1,2,3,4,5,6,7 365o

HEXADECIMAL 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. FA82h

 Donde los símbolos hexadecimales (A, B, C, D, E, F) tienen los siguientes


valores decimales: A= 10 D= 13
B= 11 E= 14
C= 12 F= 15
 La letra indica el sistema de numeración.
Representación de información numérica
Por simplicidad las computadoras utilizan el sistema binario. Requieren un dispositivo
que tome dos (2) estados que representen al 0 y 1.

 FOCO: Encendido (1) o apagado (2).


 TRANSISTOR: Pasa corriente (1) o No (0).
Para representar el sistema decimal, se necesita un dispositivo que tome diez (10)
estados diferentes.
Decenas de
Centenas
Unidades

Unidades

centenas

unidades
de millón

decenas
de millar

de millar

numero
millar
2 5 6 256
3 4 1 5 0 2 341502
2 0 0 8 9 20089
6 2 5 0 6250

Conversión entre sistemas de numeración:

 Conversión al sistema decimal:


Utilizar la notación posicional.
Ej. Convertir FE2Ah al sistema decimal.

Digito F= 15 E=14 2 A=10

Posición 3 2 1 0

Potencia 16 163= 4096 162= 256 161= 16 160=1

Valor F*4096 = 61440 E*256 = 3584 2*16 = 32 A*1 = 10

Valor Decimal 61440 + 3584 + 32 + 10 = 65066

 Conversión al sistema octal

División 1a 2a 3a 4a 2597 8
COCIENTES

RESIDUOS

Numero 2597 324 40 5 324 5


40 4
Cociente 324 40 5 0 5 0
Residuo 5 4 0 5 0 5
N° Octal 5045o
N° Octal 5045o

 Conversión del sistema decimal a otro:


Método Del Residuo
o Dividir el numero entre la base
o Dividir cociente que resulta entre la base repetir hasta que el cociente
sea igual a cero
o Los residuos de las divisiones sucesivas escritos de derecha a izquierda
(en orden inverso) son la representación del número en el sistema
deseado.
Ej. Convertir número decimal 3510 a binario

Representación de información no numérica.


Existen 2 tipos de códigos muy utilizados: ASCII Y EBCDIC
CODIGO ASCII (American Standard Code for Information Interchange) – Código
Americano de Intercambio de Información Normalizado: Creado en 1970 para PCs, el
de mayor uso.
Utiliza 7 dígitos binarios para representar 127 (27) caracteres + 1 digito de control, de
paridad en transmisión de datos o para entender el número de caracteres a 256 (28)
CODIGO ABCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange) Código de
Intercambio Decimal codificado en Binario Extendido: Creado en 1960 para macro
computadoras.
Utiliza 8 dígitos binarios para representar caracteres.
Almacenamiento de información – unidades
Miden es espacio que se necesita almacenar información en la memoria de una
computadora.
 Bit: (Binary Digit) Es la menor unidad de información de una computadora.
Tiene un solo valor que puede ser 0 o 1.
 Byte: es el conjunto de 8 bits y toma 256 (28) formando según una
secuencia que representa un caracteres.
 Kilobyte (Kb). Corresponde a 1024 bytes ejemplo: un microcomputador
antiguo tipo PC-XT poseía 640 Kbyte de memoria, porque: 640 kb* 1,024
bytes =655.360 bytes.
 Megabyte (Mb). Multiplico = 1,024
1Mb =1,024 Kb= 1, 048,576 Bytes.
 Gigabyte (Gb). Multiplico = 1,024
1 GB = 1,024 Mb = 1,048,576 kb= 1,073,741,824 Bytes

 Terabytes (Tb). Múltiplo = 1024 GB


1 Tb =1,024 Gb = 1, 048,576 Mb=1, 073, 741,824 Kb= 1, 099, 511, 627,776 Bytes
Sistemas operativos: Programas /integran el SW del sistema
Encargado de controlar, administrar, gestionar uso de recursos de la computadora.
Ejemplo: Windows, Unix, Linux, Novell, DOS, entre los más conocidos y utilizados.
WINDOWS: El más conocido y utilizado.
Permite de manera sencilla e interactiva:

 Organizar, administrar y buscar archivos.


 Ejecutar programas y aplicaciones.
 Administrar y usar dispositivos periféricos conectados a la computadora.

Вам также может понравиться