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MANUAL AUTOFORMATIVO

ASIGNATURA
CLOUD COMPUTING

Autor

Alex Peña Romero

1
ÍNDICE

INTRODUCCIÓN ....................................................................................................................................... 4
ORGANIZACIÓN DE LA ASIGNATURA ................................................................................................ 5
UNIDAD I: Introducción a la computación en la nube ................................................................ 6
DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD I .......................................................................... 6
ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES ........................................................................................... 6
Introducción al Cloud Computing ..................................................................................................... 7
Tema n. ° 1: Definición de Cloud Computing ................................................................................. 9
1. Definición ..................................................................................................................................... 9
2. Modelos de despliegue en la nube ................................................................................... 11
Tema n.° 2: Participación de las TICs en la nube lo móvil y lo social media ........................ 12
1. En los social ................................................................................................................................ 12
2. En lo móvil .................................................................................................................................. 12
3. En la nube .................................................................................................................................. 12
4. La nube social ........................................................................................................................... 12
5. Los proveedores de servicios ................................................................................................ 12
6. La nube móvil ............................................................................................................................ 12
7. Lo social media......................................................................................................................... 13
Lectura seleccionada n.° 1 ................................................................................................................ 16
Tema n.° 3: Modelos de negocio basados en la nube.............................................................. 17
1. Modelos de negocio basados en la nube ....................................................................... 18
2. Perspectivas del futuro ........................................................................................................... 20
3. Modelos de entrega de la nube ......................................................................................... 21
Tema n. ° 4: Proveedores de servicio en la nube ........................................................................ 24
ACTIVIDAD N° 1...................................................................................................................................... 26
GLOSARIO DE LA UNIDAD I ................................................................................................................. 27
BIBLIOGRAFÍA DE LA UNIDAD I ........................................................................................................... 29
AUTOEVALUACIÓN N.º 1 ..................................................................................................................... 30

UNIDAD II: Elementos e innovaciones tecnológicas de la computación en la nube....... 32


DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD II........................................................................ 32
ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES ......................................................................................... 32
Tema n.° 1: Tecnología de hardware y software que hace posible la conexión en la
nube .......................................................................................................................................................... 33
Tema n.° 2: Internet de las cosas y el internet del todo ............................................................. 36

2
Tema n.° 3: Geolocalización. Realidad aumentada. La Web en tiempo real. Web 2 y la
nube. La inteligencia colectiva ........................................................................................................ 44
Tema n.° 4: La socialización en la WEB: Blog, Wikis, Podcast. RSS indicación de
contenidos: Sindicación WEB, RSS (agregador por excelencia), tipos de agregadores. 46
Tema n.° 5: Etiquetas, tagging y marcadores sociales. Folksomanía Redes sociales:
clasificación............................................................................................................................................ 49
Tema n.° 6: Virtualización, Ventajas y desventajas. Mecanismos. Proveedores.
Virtualización de escritorios, espacios de trabajo como variantes del escritorio virtual.
Virtualización de disco duro .............................................................................................................. 55
LECTURA SELECCIONADA n.° 1 .......................................................................................................... 58
ACTIVIDAD n.° 2 .................................................................................................................................... 58
BIBLIOGRAFÍA DE LA UNIDAD II .......................................................................................................... 61
AUTOEVALUACIÓN n.º 2 ...................................................................................................................... 62

UNIDAD III: Almacenamiento y administración de datos en la nube.................................... 64


DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD III ....................................................................... 64
ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES ......................................................................................... 64
Tema n.° 1: Almacenamiento basado en la nube (Cloud Storage) ..................................... 65
Tema n.° 2: Centros de datos: el ahorro de CO2 en la nube .................................................. 68
Lectura seleccionada n.° 3 ................................................................................................................ 75
ACTIVIDAD n.° 3 ..................................................................................................................................... 75
GLOSARIO DE LA UNIDAD III ............................................................................................................... 76
Bibliografía de la unidad III ................................................................................................................. 78
AUTOEVALUACIÓN n.º 3 ...................................................................................................................... 79

UNIDAD IV: Seguridad, privacidad y estándares en la nube ................................................... 81


DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD IV ...................................................................... 81
ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES ......................................................................................... 81
Tema n.° 1: Seguridad de la nube ................................................................................................... 82
Tema n.° 2: Objetivos de la seguridad de la nube ...................................................................... 85
Tema n.° 4: Estrategias de seguridad en la nube ........................................................................ 86
Tema n.° 4: Estándares de la nube .................................................................................................. 87
Lectura seleccionada n. ° 4 ............................................................................................................... 89
Actividad n. ° 4 ...................................................................................................................................... 89
Glosario de la unidad IV ..................................................................................................................... 90
BIBLIOGRAFÍA DE LA UNIDAD IV ........................................................................................................ 92
AUTOEVALUACIÓN N° 04: ................................................................................................................... 93
ANEXOS .................................................................................................................................................... 95

3
INTRODUCCIÓN

La asignatura de CLOUD COMPUTING es una asignatura que corresponde al área de


estudios de especialidad, es de naturaleza teórico-práctica. Tiene como propósito
desarrollar en el estudiante la capacidad de describir las arquitecturas y herramientas
para desplegar plataformas de Cloud Computing propias o basadas en proveedores.

La asignatura contiene: Introducción y conceptos de Cloud Computing. Modelos de


Cloud, proveedores y escenarios. Implementación de Clouds y el entorno de desarrollo.

La presente guía de aprendizaje le servirá para conocer todos los fundamentos y


conceptos del tema, además, podrá desarrollar las capacidades necesarias para
realizar proyectos en los que intervenga el CLOUD COMPUTING.

En la actualidad todos los nuevos negocios y ciencia se está desarrollando a través del
uso de la internet como una herramienta de posibilidades que mejora o amplia las
capacidades en cualquier rubro, por ello es que la tendencia apunta a la computación
en la nube, si el profesional, empresa, estado u organización no equipara la tendencia,
podría ocurrir que quede desfasado en el tiempo, siendo de vital importancia la
actualización y/o desarrollo en este tema.

El autor

4
ORGANIZACIÓN DE LA ASIGNATURA

RESULTADO DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA

Al finalizar la asignatura, el estudiante será capaz de diseñar, implementar y/o utilizar


alguna arquitectura y herramientas de plataformas Cloud Computing para resolver
problemas reales, teniendo en cuenta las restricciones y fines específicos que se
requieran.

UNIDADES DIDÁCTICAS

UNIDAD I UNIDAD II UNIDAD III UNIDAD IV


Introducción a la Elementos e Almacenamiento Seguridad,
computación en la innovaciones y administración privacidad y
nube tecnológicas de la de datos en la estándares en la
computación en la nube nube
nube
Resultado de Resultado de Resultado de Resultado de
aprendizaje aprendizaje aprendizaje aprendizaje
Al finalizar la unidad, Al finalizar la Al finalizar la Al finalizar la
el estudiante será unidad, el unidad, el unidad, el
capaz de analizar la estudiante será estudiante será estudiante será
factibilidad de Cloud capaz de diseñar la capaz de diseñar capaz de diseñar
Computing arquitectura Cloud la estructura de las políticas de
evaluando las Computing que almacenamiento seguridad y
necesidades y requiere una de datos que privacidad según
requerimientos de una entidad, según sus requiere el los estándares de
organización. necesidades y proyecto de la nube para
requerimientos. Cloud Computing obtener una
planteado en un arquitectura que
caso real. posea un óptimo
rendimiento.

TIEMPO MÍNIMO DE ESTUDIO

UNIDAD I: UNIDAD II: UNIDAD III: UNIDAD IV:


Semana 1 y 2 Semana 3 y 4 Semana 5 y 6 Semana 7 y 8
16 horas 16 horas 16 horas 16 horas

5
UNIDAD I: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN EN LA NUBE

DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD I

ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

Resultado de aprendizaje de la Unidad I:


Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de analizar la factibilidad de Cloud
Computing evaluando las necesidades y requerimientos de una organización.
CONOCIMIENTOS HABILIDADES ACTITUDES
Tema n.° 1: Definición de Cloud
Computing  Identifica las
Asume una
1. Introducción al Cloud necesidades y actitud crítica
computing requerimientos según que le permita
2. Definición la presentación de evaluar con
3. Modelos de la nube casos prácticos. objetividad la
 Evalúa la factibilidad información que
Tema n.° 2: Participación de las
se le presenta,
TICs en la nube, lo móvil y lo social de aplicar la
contextualizado
media. computación en la
al análisis y
Lectura seleccionada n.° 1: nube según la evaluación del
presentación de casos modelo de
El shock del futuro.
prácticos. computación en
Tema n.° 3: Modelos de negocio  Determina el modelo la nube que
basados en la nube de computación en la requiere la
empresa.
1. Modelos de negocio basados nube que se aplicará
en la nube según la presentación
2. Perspectivas del futuro de casos prácticos.
3. Modelos de entrega de la
nube Actividad n.° 1
Tema n.° 4: Proveedores de Los estudiantes Participan
servicios en la nube en el Foro de discusión sobre
la responsabilidad del uso
Autoevaluación n.° 1
de la tecnología en la nube
y el impacto social que
puede generar a corto,
mediano y largo plazo.

6
Introducción al Cloud Computing

En los últimos años ha ido desapareciendo el concepto stand alone del trabajo en
computadoras, puesto que todo se encuentra interconectado, o al menos se pretende
o requiere de esta interconexión, han aparecido varios conceptos, tendencias,
tecnologías y hasta modelos de trabajo, como se refería el texto al inicio stand alone
significaba trabajar solo o desconectado, ahora sabemos dónde podría encontrarse lo
que necesitamos, tanto información como otros procesos podemos realizarlos desde
una serie de dispositivos y desde cualquier lugar.
Entonces la tendencia es que en un futuro próximo todos los procesos humanos
dependan de la información repartida en la red de redes y el hecho de estar allí hace
que se denomine nube, porque no tiene un lugar físico establecido, muy bien podría
estar repartido en diferentes dispositivos y en diferentes lugares del mundo, como por
ejemplo, google, cuya información se encuentra navegando permanentemente en la
red podría encontrarse en cualquier lugar y en cualquier momento, ésta volatilidad
hace que se le conozca como la nube, porque no es algo físico, ya no son solo un
conjunto de servidores.
Cabe resaltar que cuando instalamos aplicaciones o algunos sistemas operativos
también aceptamos ciertas condiciones expuestas en el contrato virtual del fabricante
de dicha aplicación, por ejemplo, el uso del hardware, el cual sirve para compartir
recursos en la red.
El organizador que se presenta a continuación es muestra el desarrollo de los contenidos
descritos en éste tema de introducción al Cloud Computing, tales como definición,
características y prestaciones o servicios. Tenga presente revisarlo al detalle para
conocer el tema y que de esa manera se encuentre preparado(a) para sus
evaluaciones.

7
Figura 1. Visión centralizada de Cloud Computing.

Fuente: Elaboración propia.

8
Cloud Computing bajo este diagrama es un modelo que permite el acceso a cualquier
dispositivo desde cualquier lugar a través de la red o conjunto de recursos compartidos
o configurables (como redes, servidores, capacidad de almacenamientos aplicaciones
y servicios) que pueden ser rápidamente asignados y liberados con una mínima gestión
por parte del proveedor de servicios. En donde se da a conocer las características de
cómo influye la participación de las TIC’S en el ámbito social, modelos de negocio y
proveedores de servicios este mapa es un enfoque de todos los temas de la unidad

Tema n. ° 1: Definición de Cloud Computing


Para iniciar el presente tema, se tiene presente que La computación en la nube (Cloud
Computing) es considerado un fenómeno, que involucra aspectos socio-culturales,
tecnología, infraestructura y equipos de especialistas trabajando en organizaciones
dedicada a brindar soporte.

1. Definición

Es la computación que utiliza internet como medio masivo para compartir recursos, tales
como, hardware, software y datos (BIGDATA) para cumplir con objetivos trazados por
las organizaciones de tipo privado y/o público. No existe un centro localizado en donde
se encuentren los recursos, pueden estar distribuidos en diferentes lugares ubicados
geográficamente, se pueden integrar como uno solo mediante la virtualización y
posteriormente se pueden dividir.

1.1 Características del Cloud Computing para organizaciones y empresas

Se caracteriza por 5 cosas importantes en las empresas.

- Provisión de autoservicio
- Elasticidad
- Pago por uso
- Resiliencia de la carga de trabajo
- Flexibilidad de migración

9
Figura 2. Definición del Cloud Computing y características básicas.

Fuente: Elaboración propia.

10
2. Modelos de despliegue en la nube

La infraestructura implementada en la nube privada solo es operada por la


organización que la implementó, como casos de empresas o algunas
organizaciones internacionales o nacionales.

En la nube híbrida parte de la tecnología utilizada puede ser operada solo por la
organización, otra, por los clientes o publico dirigido y una tercera parte por ambos.
Éste caso es recurrente para VPS (Servidores privados virtuales).

La nube Pública tiene toda la infraestructura con un libe acceso hacia el público
dirigido. Entiéndase que no necesariamente significa que todos o cualquiera
pueden tener acceso a su manipulación.

Figura 3. Modelo de la nube. Fuente:


https://blogs.technet.microsoft.com/guillermotaylor/2010/08/25/definicin-de-cloud-
computing-por-el-nist/

11
Tema n.° 2: Participación de las TICs en la nube lo móvil y lo social
media

En la actualidad, al 2017, la tendencia (moda o uso frecuente de algo) de la aplicación


de la tecnología se ve reflejada en los aspectos de la sociedad humana, debido a
múltiples factores como la ley del menor esfuerzo, puesto que se invierte menores
recursos y tiempo para cumplir con las actividades sociales a que estamos
acostumbrados, las nuevas y las de siempre, por ejemplo, si no hay un costo por una cita
o una reunión, las personas tienden a pensar por naturaleza de que es algo cotidiano,
por ello es que se ha vuelto masivo, por no decir total, entonces la conclusión es obvia,
como le podrían sacar beneficio a este ritmo de vida, si ya nadie quiere pagar por ello,
la respuesta está en la publicidad, ahora la mayoría de APPs son “gratuitas” pero con
muchas variaciones. Por todo ello las tecnologías de hoy deben de estar construidas o
adaptarse para cumplir con estas expectativas y tendencias.

1. En lo social

Tiene que ver con las redes sociales, que representan a sociedades ya existentes o
que son totalmente nuevas, tienen una participación e interacción entre sus
integrantes total o parcialmente activas, permite formar parte de comunidades e
incrementa una innovación en los aspectos académicos y empresariales, porque se
puede interactuar con profesionales de todo el mundo, realizando consultas,
interactuando, debatiendo o intercambiando ideas, por ejemplo, la red LINKEDIN.

2. En lo móvil

Aborda casi todos los campos, como el de la medicina, permitiendo monitorear


pacientes a distancia, en la agricultura para evitar riesgos u optimizar el proceso, en
la industria y en la banca.

3. En la nube

Las nubes tecnológicas pueden brindar diferentes servicios. Tales como los de la
corporación GOOGLE: GROUPS, DRIVE, CALENDAR o MAPS. Estos servicios están
disponibles en diferentes niveles para usuarios comunes y para empresas, de forma
gratuita y pagada.

4. La nube social

Está compuesta de las redes sociales distribuidas en internet, tales como: TWITER
FACEBOOK, WATSAPP, BLOG, YOUTUBE o LINKEDIN, los cuales tienen millones de
suscriptores que interactúan entre sí.

5. Los proveedores de servicios

Existe una gran cantidad de proveedores, que va creciendo conjuntamente con la


demanda, muchos sub contratan varias veces, de otros más grandes, sus servicios
van desde el alojamiento, mantenimiento, rescate, administración hasta la
inteligencia de negocios.

6. La nube móvil

Involucra Las aplicaciones empresariales utilizadas en dispositivos móviles, así como


la tecnología BYOD (Bring Your Own Device).

12
7. Lo social media

Es el conjunto de herramientas que nos permite estar en contacto estrecho con otros
usuarios a través de este medio.

13
Figura 4. Participación de las TICs en tres niveles en lo social, la nube y lo móvil.

Fuente: Elaboración propia.

14
Figura 5. Participación de los tics en la nube social, la nube móvil, lo social media y los proveedores de servicio.

Fuente: Elaboración propia.

15
Lectura seleccionada n.° 1
Semenov, A. (2005). La sociedad, sus necesidades educativas y las TIC en Las
tecnologías de la información y la comunicación en la enseñanza. (pp. 15-27).
Disponible en http://unesdoc.unesco.org/images/0013/001390/139028s.pdf

16
Tema n.° 3: Modelos de negocio basados en la nube

En este tema, para poder entender sobre los modelos de negocio basados en la nube
vamos a ver los modelos de entrega, debido a que cualquier sustento en el tiempo, de
organización y/o productos demanda una proyección a corto, mediano y largo plazo,
es sumamente necesario contar con el pronóstico del desarrollo de la nube.

Y en la primera imagen se te explica paso a paso de cómo aplicar este modelo de


negocio basado en la nube y en el segundo grafico te explicamos las características
principales de los modelos de negocio basado a la nube.

17
1. Modelos de negocio basados en la nube

Figura 3. Modelo de negocio según Osterwalder y Pigneur.

Fuente: Elaboración propia

18
Figura 7. Modelos de negocio en la nube en donde se muestra sus características principales.
Fuente: Elaboración propia.

19
2. Perspectivas del futuro
Hoy en día la perspectiva es el conjunto de capacidades directivas que permiten
saber a dónde llegar y tomar los caminos indicados que guíen la actuación propia y
la de los colaboradores, haciendo las cosas correctas y con calidad. De nada sirve
hacer las cosas con excelencia y calidad, si se están llevando a cabo acciones que
conducen a fines distintos de los esperados.

La perspectiva proporciona la capacidad de escuchar, de dar juego, de motivar, de


asumir las propias equivocaciones y saber reencauzar las equivocaciones de los
otros: el directivo no se precipita en los juicios o decisiones y especialmente, “camina
por delante con el ejemplo y esfuerzo”. (Fernández, 2002).

Aunque adivinar el futuro haya sido siempre una tentación no es lo que se trata de
hacer en este artículo. Entre otras cosas porque desconocemos las técnicas y porque
no tenemos las tecnologías adecuadas, como la bola de cristal, las cartas o los posos
del té. Abandonado ese intento, en este artículo se trata de analizar algunos
aspectos actuales que caracterizan cómo se están utilizando, qué lugar ocupan las
nuevas tecnologías de la Información y de la comunicación en la sociedad y desde
esta reflexión plantear aspectos pendientes que podrían configurar una agenda de
investigación y práctica futuras en la sociedad.

En los dos gráficos te explicamos la perspectiva del futuro y como es hoy en día su
evolución con el pasado presente y futuro y como es que estas perspectivas
cambian a la sociedad mediante su visión.

Figura 4. Perspectivas del futuro aplicado a la tecnología.


Fuente: Elaboración propia.

20
Figura 9. Línea de tiempo enfocado a las perspectivas del futuro.
Fuente: Elaboración propia.

3. Modelos de entrega de la nube

Hoy en día con el paso de los años, han surgido tres categorías distintas de pilas de
cómputo en la nube, que suelen describirse como pilas divididas en capas que
contienen componentes de infraestructuras, plataformas y aplicaciones.
Comprender los fundamentos de los modelos de servicios en la nube es el primer paso
esencial para configurar los servicios que aborden de manera adecuada la
seguridad y la privacidad de los datos.
El modelo de implementación de Software como servicio proporciona aplicaciones
diseñadas para usuarios finales en la web. Este modelo permite a los usuarios consumir
el software del proveedor en internet desde varios dispositivos para clientes. Algunos
ejemplos de servicios SaaS (Software as a Service) son soluciones de correo
electrónico, gestión financiera, aplicaciones de gestión de gastos, aplicaciones de
colaboración y otras similares.
El modelo de implementación de Plataforma como servicio permite la creación de
software. Se compone de un ambiente de programaciones, servidores virtuales,
herramientas o servicios que permiten programar de forma más rápida y eficiente,
así como implementar aplicaciones. Los programadores y las organizaciones utilizan
el modelo PaaS (Platform as a Service) para combinar la simplicidad del SaaS con el
poder del IaaS (Infrastructure as a Service), lo que les permite desarrollar aplicaciones
con mayor rapidez sin la necesidad de adquirir y mantener el software y la
infraestructura subyacente.

21
El modelo de implementación de Infraestructura como servicio consiste en ofrecer
infraestructura bajo demanda. Es el hardware y el software que impulsa la nube. Se
compone de los recursos de computación esenciales que las organizaciones pueden
alquilar para el procesamiento de sus datos fuera de sus instalaciones y la prestación
de servicios, es decir, servidores, almacenamiento, redes y sistemas operativos. En
lugar de comprar centros de datos, servidores, software, redes y equipos de
seguridad físicos, las organizaciones adquieren estos recursos de proveedores de
infraestructura de cómputo en la nube como un modelo de terceros.
Existen diversas opciones de implementación de la nube que las organizaciones
deben considerar al momento de trasladar sus sistemas.

22
Figura 5. Modelos de entrega de la nube: SAAS, PAAS, y IAAS.
Fuente: Elaboración propia.

23
Tema n. ° 4: Proveedores de servicio en la nube

De la misma forma que evoluciona la tecnología y con la misma rapidez, también los
hacen los proveedores, en cantidad, prestaciones y servicios que ofrecen, innovando y
mejorando sus facultades.

Hoy en día cada empresa tiene diferentes necesidades, así como distintos
requerimientos de TI para poder satisfacer esas necesidades. Con Cloud OS Network, los
clientes ahora cuentan con incluso más opciones para implementar soluciones híbridas
en la Plataforma en la Nube de Microsoft —ya sea en el centro de datos, en Windows
Azure o, ahora, a través de una red de proveedores de servicios. Los clientes también se
benefician de servicios personalizados y completamente administrados dentro de su
mercado local, además de un nivel más alto de consistencia técnica en sus ambientes,
lo que evita atarse a un solo proveedor e incrementa la flexibilidad.

Existe un factor que debería considerarse seriamente antes de decidirse por un


proveedor de servicios en la nube y trasladar a ella datos, servicios o aplicaciones: el
problema conocido como “permanencia con un proveedor”. La permanencia con un
proveedor significa que el cliente de un servicio en la nube suele tener que depender
de un proveedor en concreto por las enormes dificultades que surgen si quiere realizar
una migración de datos, servicios o aplicaciones a un nuevo proveedor en la nube. La
permanencia con un proveedor es resultado del hecho, descrito anteriormente, de que
los proveedores de servicios en la nube utilicen tantas plataformas en la nube distintas.

Si solo utilizas la nube como almacenamiento de copia de seguridad secundario


dinámico, solo tienes que cambiar el destino al nuevo proveedor de servicios y
almacenar las nuevas copias de seguridad en su espacio en la nube. Además, debes
copiar las copias de seguridad instaladas antiguas al nuevo proveedor. Por otro lado, si
solo has almacenado en la nube copias de seguridad o datos (con el proveedor de
servicios en la nube antiguo, lo cual no es una buena idea, en cualquier caso), puedes
utilizar diversas herramientas disponibles en el mercado para migrar y transferir los datos.
Ten en cuenta, no obstante, que en su mayoría son solo útiles cuando no tienes que
migrar grandes cantidades de datos, de lo contrario “te pasarás días, meses o años
transfiriendo datos”.

24
Figura 6. Proveedores de la nube más conocidos a nivel mundial.
Fuente: Elaboración propia.

25
Actividad n.° 1

Foro de discusión sobre la responsabilidad del uso de la tecnología en la nube y el


impacto social que puede generar a corto, mediano y largo plazo.
Instrucciones
● Ingrese al foro y participe con comentarios críticos y analíticos del tema el rol del
Cloud Computing y su impacto en la sociedad a corto, mediano y largo plazo.
● Lea y analice el tema n.° 1 y 2 del manual.
● Responda en el foro a las preguntas acerca de la computación en la nube y su
influencia en lo social.
- ¿Cuál es propósito del Cloud Computing?
- ¿Cuál es la relación entre la sociedad y la nube social?
- ¿Cuál es la tecnología necesaria para poder hacer uso adecuado del Cloud
Computing?

26
GLOSARIO DE LA UNIDAD I

A
Almacenamiento en nube
Servicio que permite que los usuarios guarden datos transfiriéndolos a través de
Internet u otra red a un sistema de almacenamiento remoto mantenido por terceros
(Rengifo, 2013).

B
BaaS: “Backend as a Service”
También conocida como MBaaS (Mobile Backend as a Service), básicamente se
refiere a la conexión entre aplicaciones móviles y servicios en la nube (Rengifo, 2013).

C
Computación en nube
Modelo que permite acceder en red de forma cómoda y ubicua, a petición del
usuario, a una serie de recursos informáticos compartidos y configurables (por
ejemplo, redes, servidores, almacenamiento, aplicaciones y servicios) que se pueden
suministrar con rapidez y distribuir con un esfuerzo mínimo de gestión o interacción
del proveedor de servicios.
(Cloud Computing, 2010)

D
DaaS: “Datacenter as a Service”
Modelo tecnológico por el que un proveedor ofrece una plataforma virtual que
engloba una solución de centro de datos completo para el cliente. Son soluciones
normalmente adaptadas a grandes empresas que precisan vastos modelos de
computación (Rengifo, 2013).

G
Grid Computing
Tecnología que permite la coordinación de todo tipo de recursos heterogéneos
(cómputo, almacenamiento, aplicaciones, etc., de diferentes arquitecturas),
trabajando de forma descentralizada. Supone el uso integrado de equipamiento de
alto rendimiento, redes, y bases de datos ubicadas en distintas instituciones. Suele
utilizarse este modelo por universidades o laboratorios de investigación, que se
asocian, obteniendo así resultados sinérgicos.
(Escritura pública, ISSN 1695‐6508, 2010)

M
Modelos de fijación de precios/modelos de servicios en nube
Modelo de fijación de precios basado en el consumo: Modelo de fijación de precios
por el cual el proveedor de servicios cobra a sus clientes según la cantidad del
servicio que consume el cliente, en lugar de un precio basado en el tiempo. Por
ejemplo, un proveedor de almacenamiento en nube cobra por gigabyte de
información almacenada.
(Escritura pública, ISSN 1695‐6508, 2010).

Modelo de fijación de precios basado en la suscripción


Modelo de fijación de precios que permite que los clientes paguen una cuota por
usar el servicio durante un periodo de tiempo concreto; a menudo se usa para
servicios de software (Springer, 2012).

27
P
Proveedor de servicios en nube
Empresa que ofrece servicios de plataforma, infraestructura, aplicaciones o
almacenamiento en nube a otras organizaciones o particulares, normalmente de
pago (Rengifo, 2013).

28
BIBLIOGRAFÍA DE LA UNIDAD I

Beltrán, P. (2013). Cloud Computing: tecnología y negocio. Madrid: Paraninfo.

Springer, A. (2012). El gran libro de Cloud Computing: la guía definitiva para dominar la
nube. Madrid: Axel Springer.

Hortal, M. (2013). Tendencias en servicios "Cloud". Madrid: Roble.

Koulopoulos, T. (2014). Navegar en la nube: una nueva forma de pensar acerca del
riesgo, la innovación, el crecimiento y el éxito. México D.F.: Océano.

Martín, P. (2014). La nube en educación. Antequera, Málaga: IC Editorial.

Oppenheim, C. (2012). The no‐nonsense guide to legal issues in web 2.0 and cloud
computing. London: Facet.

Ovadia, S. (2013). The librarian's guide to academic research in the cloud. Oxford:
Chandos.

Puyol, M. (2013). Algunas consideraciones sobre "Cloud Computing". Madrid: Agencia


Española de Protección de Datos: Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado.

29
Autoevaluación n.º 1

1. ¿Cuál de las siguientes es una característica clave de la computación en la nube?

a. El uso de un acceso seguro.


b. El uso de acuerdos de nivel de servicio.
c. El uso de un protocolo estándar.
d. El uso de Internet.
e. El uso de computadoras portátiles.

2. ¿Qué ventaja aporta la Computación en la nube al personal de informática?

a. El personal de informática que trabaja en Computación en Cloud percibe una mayor


retribución.
b. Menos interrupciones del trabajo causadas por usuarios que solicitan asistencia técnica.
c. Se precisan menos conocimientos: la informática en Cloud no exige aptitudes especiales.
d. Menores niveles de estrés: menos preocupación por actividades normales cotidianas
como la realización de copias de seguridad.
e. Les permite almorzar a la hora de comida.

3. ¿Qué beneficio aporta la disponibilidad de almacenamiento en Cloud?

a. El almacenamiento adicional no requiere un presupuesto para nuevos dispositivos de


almacenamiento masivo.
b. El almacenamiento en Cloud tiene una disponibilidad superior a la de dispositivos de
almacenamiento alojados en la red de área local.
c. El almacenamiento en Cloud tiene un acceso más rápido que el almacenamiento en la
red de área local.
d. El almacenamiento en Cloud es más fácil de proteger frente a la intrusión.
e. El almacenamiento de big data.

4. ¿Cuál de los siguientes constituye un uso indebido de los servicios en la nube?

a. Una ralentización intolerable del sistema hace que todos los usuarios legítimos del servicio
se sientan confundidos y enojados ya que no entienden por qué el servicio no responde.
b. El proveedor de la nube no solo puede alojar sus datos y aplicaciones, sino también
software malicioso.
c. Pasarse a la nube puede hacer que a las organizaciones les resulte más difícil demostrar
que cumplen con la legislación y las normativas durante las auditorías externas.
d. El personal de algunos de los proveedores de la nube o el personal de los subcontratistas
puede no ser digno de confianza.
e. Generar empresas fantasmas para que nadie pueda detectarlas.

5. ¿Por qué se utilizan estándares en la computación en la nube?

a. Los estándares facilitan el cumplimiento.


b. Los estándares permiten la independencia de la ubicación.
c. Los estándares proporcionan portabilidad.
d. Los estándares proporcionan seguridad.
e. Los estándares no son necesarios en la nube.

6. Los tres modelos de entrega de la nube nos ayuda a:

a. Almacenar datos con gran frecuencia y facilidad.


b. Nos proporciona accesos a recursos informáticos virtualizado a través del Internet.
c. A relacionarnos con los clientes utilizando el CRM.
d. Nos ayudara a encajar los canales con la propuesta de valor.
e. Poder vender mejor los productos online.

30
7. ¿Cuál era la perspectiva en el pasado?

a. Activar, solucionar aportes a la empresa.


b. Analizar y aprender lo más importante.
c. Aprender de los hechos acontecidos anteriormente.
d. Subjetivamente anticiparse a los hechos.
e. Vender barato y bonito.

8. ¿Cuáles son los proveedores de servicio de la nube?

a. Outlook, Gmail, y Hotmail.


b. Google, IBM y Microsoft.
c. Facebook, Messenger y Twitter.
d. Telefónica, Claro y Bitel.
e. Movistar.

9. Las características principales de los modelos de negocio en la nube son:

a. Infraestructura, precaución, movilidad, monitoreo y accesibilidad.


b. Estructura, prevención, movilidad, accesibilidad y monitoreo.
c. Desarrollo, avance, frecuencia, infraestructura y precaución.
d. Inseguridad, incomodidad e incompatibilidad.
e. Intransigencia, desinterés y gratuidad.

10. En la actualidad la participación de las TIC está basada en:

a. Utilizar aplicaciones empresariales en dispositivos móviles.


b. En enviar información por correo electrónico.
c. En percibir conocer personas y su comportamiento.
d. Mandar un correo electrónico a todos los usuarios.
e. Proporcionar diferente información a cada usuario.

31
UNIDAD II: ELEMENTOS E INNOVACIONES TECNOLÓGICAS DE LA
COMPUTACIÓN EN LA NUBE

DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD II

ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

Resultado de aprendizaje de la Unidad II:


Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar la arquitectura Cloud Computing que
requiere una entidad, según sus necesidades y requerimientos.

CONOCIMIENTOS HABILIDADES ACTITUDES


Tema n.° 1: Tecnología de hardware
y software que hace posible la  Evalúa las características
Asume una actitud
conexión en la nube. de los dispositivos crítica que le
teniendo en cuenta las permita evaluar
Tema n.° 2: Internet de las cosas, la
necesidades y con objetividad la
nube de nubes, la era de Pos-PC.
requerimientos información que se
Servicios que se ofrecen desde la
planteados en un caso le presenta,
nube. contextualizado al
real.
Tema n.° 3: Geolocalización. análisis y
 Diseña la arquitectura
evaluación del
Realidad aumentada. La Web en Cloud Computing más modelo de
tiempo real. Web 2 y la nube. La apropiada según las computación en la
inteligencia colectiva. necesidades y nube que requiere
Lectura seleccionada n.° 1: requerimientos la empresa.
planteados en un caso
¿Qué es la virtualización? real.
Tema n.° 4: La socialización en la  Elabora el plan
WEB: Blog, Wikis, Podcast. RSS estratégico de la
Sindicación de contenidos: aplicación de la
Sindicación WEB, RSS (agregador arquitectura diseñada.
por excelencia), tipos de
agregadores.
Actividad n.° 2
Tema n.° 5: Etiquetas, tagging y
marcadores sociales. Folksomanía Los estudiantes buscan en la
Redes sociales: clasificación. web información actual de
proveedores de servicio Cloud
Tema n.° 6: Virtualización, Ventajas Computing.
y desventajas. Mecanismos.
Proveedores. Virtualización de
escritorios, espacios de trabajo
como variantes del escritorio virtual.
Virtualización de disco duro
Autoevaluación n.° 1

32
Tema n.° 1: Tecnología de hardware y software que hace posible la
conexión en la nube
Hoy en día la computación en nube y el almacenamiento en nube se han convertido
en el método preferido para brindar información y funcionalidad en línea. Mientras
algunos servicios en nube se enfocan en proporcionar a sus clientes una amplia gama
de servicios y funcionalidades, que incluyen compras mediante e-tail, investigación,
redes de medios sociales, consumo de entretenimiento y protección de documentos
digitales importantes, otros servicios en nube se enfocan en los negocios pequeños,
empresas grandes, gobiernos y otras instituciones.
Algunos servicios en nube ofrecen almacenamiento en nube gratuitamente a los
consumidores, mientras otros cobran algún tipo de tarifa según el tipo de subscripción.
También existen nubes privadas que son propiedad de alguna organización y son
controladas por ésta, y que ofrecen una red segura para compartir software y datos
importantes. Por ejemplo, los hospitales pueden elegir el uso de servicios de archivado
público para registros médicos electrónicos (EMR) y datos de imágenes del paciente
(utilizando PACS) o pueden crear su propia solución de archivo en nube. Además, los
hospitales pueden emplear su presupuesto y recursos para crear un consorcio o grupo
en nube privada compartida. Las nubes privadas se crean utilizando hardware, software
y otras herramientas de diferentes proveedores, en cuyo caso los servidores reales son
manejados bien sea dentro o fuera del sitio. Las nubes híbridas, como su nombre lo
sugieren, combinan varios recursos de nube pública y privada en un solo servicio o
solución.
En el núcleo de todos los servicios, productos y soluciones en nube se encuentran las
herramientas de software con tres pilares subyacentes de las herramientas de
funcionalidad para procesar datos y ejecutar aplicaciones (servidores de
computación), mover datos (redes) y conservar o almacenar datos (almacenamiento).
Este artículo discute las arquitecturas de computación y almacenamiento en nube,
basándose en los conocimientos fundamentales de la empresa y el almacenamiento
de datos informáticos.
1. Antecedentes y retos
La computación en nube y el almacenamiento en nube se han convertido en temas
relevantes para abordar problemas y retos comunes de informática a la vez que
brindan nuevas oportunidades. Para algunos entornos, el fin principal es reducir
costos, mientras que para otros es respaldar el crecimiento. Además, algunos
ambientes necesitan mejorar los objetivos a nivel de servicio (SLOs) así como cumplir
con los acuerdos a nivel de servicio (SLA, por sus siglas en inglés) sobre disponibilidad,
rendimiento, seguridad y protección de los datos.
El mundo de la computación está viendo una transformación sin precedentes. En la
medida que nuevos términos como nube, grandes cantidades de datos e Internet
de las cosas (loT) ingresan al léxico coloquial, puede ser difícil de distinguir la señal del
ruido e identificar la verdadera importancia de los nuevos paradigmas de la
tecnología. A la fecha, los voraces apetitos de nuestros consumidores por todo lo
digital han dado paso a nuevas innovaciones que nos han permitido estar más
interconectados, además de haber puesto el entretenimiento en la palma de nuestra
mano. Las redes sociales, los modelos de negocios orientados a la colaboración y la
publicidad simultáneamente han proliferado acompañados de un dinámico
aumento de los dispositivos móviles y convergencia rápida de Internet, medios y
telecomunicaciones. Aproximadamente dos tercios del contenido digital es
generado por consumidores, a pesar de que 80 % del c ontenido lo a dministra n la s
empresas1.

33
Estas tecnologías han acercado al hombre y han permitido que sea más productivo
al conectarnos a todos de formas radicalmente nuevas. Estas conexiones ahora se
utilizan como oportunidades de marketing, mejora del estilo de vida y para crear una
imagen pública digital de nuestras vidas físicas. Al tener acceso a poderosas
tecnologías, como computadoras personales y dispositivos móviles, 2600 millones de
personas, cerca de un 30 % de la pobla c ión del mundo, a hora están
interconectados en un enorme universo digital 2.
En la última década, poderosas tecnologías similares darán lugar a un área de
dispositivos interconectados en el universo digital. En la medida que los costos de los
sensores, el procesamiento de datos y la electrónica continúan cayendo por orden
de magnitud, los fabricantes de dispositivos (cosas) ven importantes oportunidades
de hacer nuestro mundo más inteligente al conectar dispositivos hasta ahora "tontos"
entre sí y también al conectarlos con máquinas de procesamiento de datos remotos.
Los escenarios en los que se muestra alta tecnología increíble ya se han representado
con gran creatividad en ciencia ficción y películas. La realidad de una Internet de
las cosas y personas está más cerca que nunca y está siendo impulsada por la
convergencia de dos tecnologías clave que lo hacen posible: infraestructura de la
nube y ecosistemas de IoT.

34
Figura 7. Tecnología de hardware y software.
Fuente: Elaboración propia.

35
Tema n.° 2: Internet de las cosas y el internet del todo

Hoy en día es un concepto un poco abstracto pero que ha estado ganando bastante
popularidad en los últimos meses. La idea que intenta representar queda bastante bien
ilustrada por su nombre, cosas cotidianas que se conectan a Internet, pero en realidad
se trata de mucho más que eso.
Para entender de qué va el Internet de las cosas debemos también comprender que
sus fundamentos no son en lo absoluto nuevos. Desde hace unos 30 años que se viene
trabajando con la idea de hacer un poco más interactivos todos los objetos de uso
cotidiano. Ideas como el hogar inteligente, también conocido como la casa del
mañana, han evolucionado antes de que nos demos cuenta en el hogar conectado
para entrar al Internet de las cosas.
El Internet de las cosas potencia objetos que antiguamente se conectaban mediante
circuito cerrado, como comunicadores, cámaras, sensores, y demás, y les permite
comunicarse globalmente mediante el uso de la red de redes.
Si tuviéramos que dar una definición del Internet de las cosas probablemente lo mejor
sería decir que se trata de una red que interconecta objetos físicos valiéndose del
Internet. Los mentados objetos se valen de sistemas embebidos, o lo que es lo mismo,
hardware especializado que le permite no solo la conectividad a Internet, sino que
además programa eventos específicos en función de las tareas que le sean dictadas
remotamente.
A diferencia de algunas tecnologías mucho más populares entre las masas, el Internet
de las cosas no ha encontrado su foco de explosión en el mercado del consumo. Quizás
la tecnología está aún demasiado verde, o quizás los grandes del sector no han visto la
oportunidad correcta para abalanzarse encima. Aun así hemos visto como Apple y
Google han dado algunos pasos discretos con tecnologías como Home Kit y Android
@Home.
Como sea, es el sector privado donde el Internet de las Cosas se está haciendo cada
vez más popular.
La industria de producción en masa: la maquinaria que se encarga de controlar los
procesos de fabricación, robots ensambladores, sensores de temperatura, control de
producción, todo está conectado al Internet en cada vez más empresas lo que permite
centralizar el control de la infraestructura.
Control de infraestructura urbana: control de semáforos, puentes, vías de tren, cámaras
urbanas. Cada vez más ciudades implementan este tipo de infraestructuras basadas en
el Internet de las Cosas que permiten monitorear el correcto funcionamiento de sus
estructuras además de adaptar más flexiblemente su funcionamiento ante nuevos
eventos.
Control ambiental: una de las áreas en las que está teniendo más éxito el Internet de las
cosas, pues permite acceder desde prácticamente cualquier parte a información de
sensores atmosféricos, meteorológicos, y sísmicos.
Sector salud: cada vez más clínicas y hospitales alrededor del mundo confían en
sistemas que les permiten al personal de salud monitorear activamente a los pacientes
de manera ambulatoria y no invasiva.
Internet de Todo

consiste en reunir personas, procesos, datos y cosas para conseguir que las
conexiones de red sean más pertinentes y valiosas que nunca, convirtiendo la
información en acciones que creen nuevas capacidades, experiencias más

36
ricas y oportunidades económicas sin precedentes para las empresas, las
personas y los países.

(Cisco, 2013)

En términos sencillos, Internet de las Cosas es la conexión inteligente de personas,


procesos, datos y cosas. Sin embargo, Internet de Todo (IT) describe un mundo en el que
miles de millones de objetos disponen de sensores para detectar, medir y valorar el
estado; todo ello conectado a través de redes públicas o privadas utilizando protocolos
estándar y patentados.

1. Pilares de Internet de Todo (IT)

 Personas: conectar personas de maneras más pertinentes y valiosas.


 Datos: convertir datos en inteligencia para tomar decisiones mejores.
 Procesos: entregar la información correcta a la persona (o máquina) apropiada
en el momento oportuno.
 Cosas: dispositivos físicos y objetos conectados a Internet y entre sí para lograr una
toma de decisiones inteligente; a menudo se denomina Internet de las Cosas (IC).
 Videos

Internet de las cosas:


- https://www.youtube.com/watch?v=VTs5y1QlEtk
- https://www.youtube.com/watch?v=YqSGK-Az7eA
- https://www.youtube.com/watch?v=xVqniTnMfQE
Internet del todo:
- https://www.youtube.com/watch?v=o6qShRaGIqY

37
Figura 8. El internet de las cosas e internet del todo de CISCO.
Fuente: Elaboración propia

38
2. La nube de nubes
La Nube como concepto no es más que una abstracción del sitio real en el cual se guardan e interconectan la información y los datos de los
usuarios “Internet”. Con este término se designa a los servidores de las empresas de internet donde estas almacenan y gestionan la
información. Coloquialmente se dice “subir a internet un archivo” esto se refiere a lo mismo que subir datos a la Nube es decir alojarlos en un
servidor. En la Nube se almacena todo tipo de datos e información, fotos, imagines, documentos, videos, audios, archivos de toda
característica, software, entre muchas más.

Figura 9. Nube de nubes.


Fuente: Elaboración propia

39
3. La era de Pos-PC

A principios de 2011 se confirmó la previsión que se había estado manejando desde


el inicio del siglo: en el último trimestre de 2010 los Smartphones (teléfonos
inteligentes) se habían vendido en mayor cantidad que los PCs (Personal
Computers). Era simplemente una verificación de que la era post-PC entraba en
vigor de forma oficial, si bien ya estaba implantada en los hogares de muchos
usuarios desde hacía varios años. Incluso algunas empresas estaban girando el foco
hacia la movilidad. La tendencia de mercado era clara. El PC perdía fuerza frente a
los dispositivos móviles.
El concepto post-PC no está tan bien delimitado como nos gustaría. Para poder
hacer una situación de lugar, te diremos qué es lo que se entiende por era post-PC y
en qué estado se encuentra. Tiene mucho que ver con el descenso en el número de
ventas de ordenadores personales y con el auge de ventas de los dispositivos móviles
más extendidos como tabletas y Smartphones, o incluso los wearables (smartwatches
y pulseras de medición de actividad), que ya están totalmente integrados en el uso
diario de muchas personas.
El término Post-PC se acuñó por primera vez en el Massachusetts Institute of
Technology (MIT), por parte del científico David D. Clark que es una de las personas
que más ha colaborado al desarrollo de Internet y que a la vez casualmente es
pesimista sobre su futuro. En sus últimas investigaciones Clark trabaja precisamente
en desarrollar la arquitectura que tendrá Internet en la era post-PC, dando mucho
peso a este concepto en las instituciones en las que presenta los resultados de sus
estudios y ofrece las propuestas para el futuro más inmediato. La era post-PC es muy
real, existe y tan solo acaba de nacer.

40
Figura 10. Influencia de la era del Post-PC en la vida actual.
Fuente: Elaboración propia.

41
4. Servicios que se ofrecen desde la nube

A nadie le resulta sorpresivo que la nube se esté consolidando como tendencia de TI


entre las empresas. Además del empuje que le dio a la tecnología la popularización
de servicios dirigidos al usuario final –a través de corrientes como la de que los
empleados traigan sus propios dispositivos (BYOD) o sus propias aplicaciones (BYOA)
al trabajo– cada vez hay más proveedores diversificando su portafolio de servicios
que utilizan la nube como modelo de despliegue.
Pero también las empresas están perdiendo sus reparos iniciales para aprovechar las
ventajas que brindan las diversas ofertas en la nube para optimizar sus procesos de
negocio, facilitar el funcionamiento interno de la organización, flexibilizar su ritmo de
crecimiento y ahorrar inversiones millonarias innecesarias.
En esta guía esencial, le presentamos el menú diverso de servicios en la nube que hoy
ofrece el mercado, desde los más populares a los más específicos, así como cuáles
son las características que los hacen valiosos para las empresas, cómo se integran
con los sistemas –y el personal– con los que se opera de manera interna y algunos
consejos para sacarles el mayor provecho posible.

42
Figura 11. Servicios que se ofrecen desde la nube.
Fuente: Elaboración propia.

43
Tema n.° 3: Geolocalización. Realidad aumentada. La Web en tiempo
real. Web 2 y la nube. La inteligencia colectiva

La geolocalización es una de las herramientas utilizadas por los geógrafos para situar a
las personas u objetos en el espacio mediante sus coordenadas y que ha cobrado una
nueva dimensión a partir de la aparición de Internet y de los dispositivos móviles.
Paralelamente se ha desarrollado el fenómeno de compartir información desde cada
lugar e individuo en lo social media (medios sociales). A la unión de estos aspectos se le
ha denominado SoLoMo, acrónimo de social, local y móvil, donde la geolocalización es
una herramienta de comunicación entre el mundo físico y el digital, desde lo local a lo
global, desde el lugar a la nube. Por tanto, geolocalización y redes sociales son dos
elementos complementarios, otorgando una nueva dimensión a la geografía y que
deben ser analizados en un contexto de modernidad líquida. En este artículo se realiza
una revisión de estos conceptos nuevos en la geografía, pero imprescindibles en el
análisis espacial, que hoy en día no puede entenderse sin Internet.
El uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) y de las Tecnologías
de Información Geográfica (TIGs) son dos herramientas básicas para el desarrollo de los
territorios hoy en día y una no se entienden sin la otra. Las TIGs están vinculadas con el
espacio dónde se desarrolla la actividad y la información que se genera en el mismo,
mientras que las TICs se complementan al estar vinculadas con las personas que
desarrollan la actividad y las conversaciones que se generan en el mismo. Por tanto, nos
encontramos ante dos tipos de tecnologías: las TIG, propias del análisis del territorio y por
tanto desarrolladas por los geógrafos y sobre todo vinculadas con los Sistemas de
Información Geográfica en los que se utilizan los ordenadores y el análisis multivariable
para realizar estudios y previsiones territoriales que de otra forma sería imposible realizar.
Pero tal y como hemos explicado es necesario hablar de las TICs también y esta
tecnología, mucho menos trabajada por los geógrafos, permite conectar directamente
con el elemento humano, con las personas como los actores sociales de la
comunicación en el territorio
Destacamos el efecto de las TIC en la facilitación del trabajo en equipo, otra de las
competencias más demandas. Las TIC hacen más fácil y democrático el acceso a la
información para amplios equipos de trabajo; hacen que se pueda manejar marcos
más amplios de datos y facilitan una visión de conjunto sobre el trabajo, como se ha
descrito en los procesos organizativos. Redes sociales, videoconferencias, la nube y la
tecnología móvil están facilitando que los trabajadores puedan formar equipos virtuales
en este entorno de internacionalización de las empresas.
Para preparar a los futuros trabajadores en esos nuevos perfiles profesionales y
desarrollar en ellos las nuevas competencias, la formación profesional debe adaptar los
contenidos, las metodologías y las herramientas a utilizar en los procesos de aprendizaje.
Las TIC tienen su propia repercusión en la educación, como señala el estudio de la
Fundación Telefónica (2010): “El entorno cambia rápidamente y las tecnologías de la
información y las comunicaciones tienen que ver mucho en ello, por lo que su influencia
es doble, por un lado, son parte de la razón por la cual las personas tenemos que
formarnos de manera permanente y por otro, son catalizadores esenciales para facilitar
el acceso al conocimiento. Internet se ha convertido en un elemento fundamental de
la educación formal y no formal.

44
Figura 12. Nuevas tecnologias que existen hoy en dia.
Fuente: Elaboración propia.

45
Tema n.° 4: La socialización en la WEB: Blog, Wikis, Podcast. RSS
indicación de contenidos: Sindicación WEB, RSS (agregador por
excelencia), tipos de agregadores.

El intercambio de información a través de herramientas tecnológicas dominantes de


comunicación en la actualidad y, por lo tanto, la aplicabilidad de estas herramientas,
ha sido objeto de investigación en diversas áreas del conocimiento (Montardo y
Passerino 2005). Nosotros creamos y vivimos una época de gran alcance de compartir,
de manera que todas las partes interesadas, públicas y privadas, son capaces de
interactuar instantáneamente, lo da como resultado una comunicación colectiva. Al
"navegar" por la red en busca de temas de interés los actores, finalmente, pueden
encontrarse con otros participantes que compartan los mismos gustos: llegando así a la
formación de grupos de interacción, llamados comunidades virtuales. Para Correa
"estamos en el contexto de la sociabilidad y la vida cotidiana
Weblog o blog en su versión abreviada, es una página web cuyas actualizaciones
(llamadas mensajes) están ordenadas cronológicamente a la inversa (como un diario),
basado en el contenido del sistema de micro y actualizar casi a diario de ellos. Carvalho
y Carvalho explican que los blogs ahora aparecen como una herramienta tecnológica
que es utilizada por profesionales en áreas como la comunicación, la tecnología de la
información, la comercialización, entre otros, hecho debe ser considerado como un
aliado en curso de escritura de la memoria de la sociedad contemporánea (Montardo
y Passerino, 2005: 63). La perspectiva de crecimiento intelectual y personal a través de
la interacción con los demás, el principio del concepto de ser social tiene ahora blogs,
un aliado, ya que la relación sigue existiendo, incluso a través de una máquina. El
concepto del blog ha sido creado desde 1997 más o menos y se define como una
página Web en un diarista (web) que informa de todas las otras páginas que te interesan
(Sousa et ál. 2007). Los sistemas para la creación y edición de blogs son muy atractivos
para las instalaciones que ofrecen ya prescindir de los conocimientos de lenguaje HTML,
o el conocimiento para mantener un dispositivo tecnológico para la publicación web
ha dejado de ser un requisito, que atrae a más interesados en la creación de ellos.
Para empezar la idea de los blogs como agregadores sociales, primero debe tener la
noción de identidad expresada por el individuo a través de los blogs, y cómo esta
representación individual en el ciberespacio, de acuerdo con la noción de
representación del yo propuesto por Goffman. Así los blogs también pueden funcionar
como elementos de la representación del yo de cada uno, y como ventanas para que
otros puedan ‘conocer’ al individuo. Döring también afirma que es a partir de esta
representación que es conocido y entendido por otros, lo que permite la interacción
entre las personas a pasar.

46
Figura 13. Socialización en la web y sus tipos.
Fuente: Elaboración propia.

47
Figura 19. Tipos de agregadores llamados sindicación web y sus características principales.
Fuente: Elaboración propia.

48
Tema n.° 5: Etiquetas, tagging y marcadores sociales. Folksomanía
Redes sociales: clasificación

Cuando se trata de la organización de la información y de los contenidos, surge el


concepto de metadato. Éste se define de forma sencilla como "un dato acerca de otro
dato", los metadatos son información, en general altamente estructurada, acerca de
documentos, artículos, fotografías u otros elementos, que se elaboran para dar soporte
específico a determinadas funciones.
Estas funciones consisten habitualmente en facilitar la descripción, organización y el
acceso a la información. Por ejemplo, tres importantes clases de metadatos son los
descriptivos, los estructurales y los administrativos.
Tradicionalmente, los metadatos han sido creados por profesionales específicos, que
siguen determinadas reglas y esquemas de catalogación, y que se atienen a un
determinado vocabulario técnico para describir la información. La nueva información
así generada es de alta calidad, pero costosa en tiempo y esfuerzo. Esto genera un
problema de escala, ya que hace muy difícil la catalogación de la enorme cantidad
de información contenida en medios como la web.
Una alternativa es la creación de los metadatos por los propios autores de la
información, es decir, que los autores proporcionen metadatos descriptivos de sus
propias creaciones. Esto puede ayudar a solucionar el problema de la escala con
respecto a la situación de los metadatos diseñados por profesionales, pero ambos
comparten un problema básico: los eventuales usuarios de la información quedan
desconectados del proceso.
Una tercera aproximación consiste en la creación de metadatos por parte de los
propios usuarios. Una forma explícita de metadatos creados por los usuarios se advertía
ya en los primeros blogs, donde se proporcionaban enlaces web y comentarios
descriptivos acerca de ellos. Esto constituye una forma explícita de creación de
metadatos por los usuarios, pero muy falta de estructura. Son estos metadatos creados
por los usuarios los que se denominan etiquetas en el marco de la Web 2.0. Así,
el etiquetado semántico, que aporta significado a los datos y a menudo creado en
colaboración, permite el acceso a la información de la web mediante etiquetas o
palabras clave previamente asignadas a los contenidos.
La folksonomía, como define Wikipedia, es “una clasificación colaborativa por medio
de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de
parentesco predeterminadas. Se trata de una práctica que se produce en entornos de
software social cuyos mejores exponentes son los sitios compartidos como del.icio.us”.
Permite a los usuarios compartir etiquetas con mayor albedrío. En un artículo del país se
nos explica por ejemplo cómo emerge esta nueva forma de poner orden entre la gran
cantidad de información existente en la red. El país pone el ejemplo de una universitaria
de 22 años llamada Beu Ribe. Beu Ribe mantiene miles de fotos ordenadas con etiquetas
que ella misma se encarga de denominar. A partir de estas, los internautas pueden
acceder a otras muchas fotografías pertenecientes a otros usuarios pero que guardan
un denominador común. Como explica el artículo, los servicios tradicionales de
clasificación son inflexibles y no permiten tanta volatilidad.

49
Figura 14. Las etiquetas y sus características.
Fuente: Elaboración propia.

50
Figura 15. Definición de Tagging y sus características principales.
Fuente: Elaboración propia.

51
Figura 16. Marcadores sociales, definición y tipos de servicios.
Fuente: Elaboración propia.

52
Figura 17. La folksonomía, características y sus tipos.
Fuente: Elaboración propia.

53
Figura 18. Redes sociales y su clasificación.
Fuente: Elaboración propia.

54
Tema n.° 6: Virtualización, Ventajas y desventajas. Mecanismos.
Proveedores. Virtualización de escritorios, espacios de trabajo como
variantes del escritorio virtual. Virtualización de disco duro

También conocida como virtualización de software, es similar a la virtualización de


hardware pero en este caso la máquina anfitriona ejecuta un sistema operativo, y el
software de virtualización interactúa contra él. De este modo, independientemente de
los sistemas operativos propios de cada máquina virtual, podremos utilizar la máquina
anfitriona ya que posee su propio sistema operativo, ya sea personal o de servidor.
Virtualizar aporta ventajas y posibilidades únicas en la actualidad. Permite reducir costes
en prácticamente todos los campos de actuación de la administración de sistemas;
desde la instalación y configuración de equipos hasta los procesos de copias de
seguridad, monitorización, gestión y administración de la infraestructura. Disminuye el
número de servidores físicos necesarios y el porcentaje de desuso de los recursos de los
que disponen, aumentando su eficiencia energética. También nos brinda la posibilidad
de centralizar y automatizar procesos cuya administración normalmente consume
mucho tiempo, pudiendo aprovisionar y migrar máquinas virtuales de una manera
rápida y fiable, manteniendo alta la calidad del servicio y bajo el tiempo de respuesta
ante una caída del mismo.
Las técnicas de virtualización unidas a otras herramientas disponibles pueden garantizar
requerimientos que de otro modo serían difíciles de cubrir, al menos de manera tan
sencilla, como son por ejemplo alta disponibilidad y alto rendimiento. En nuestro caso
serán aplicadas a servicios de telefonía IP, por lo que es también de vital importancia
revisar el estado actual de este tipo de servicios y más concretamente de Asterisk.
Asterisk, desde su aparición, ha revolucionado por completo el concepto de servicios
de telefonía IP debido a sus ventajosas prestaciones proporcionando características
telefónicas que lo dotan de un gran potencial, como escalabilidad, portabilidad y
flexibilidad, o su integración con Internet y redes locales. Además de todo ello, que no
es poco, Asterisk supone una gran reducción en costes fundamentalmente debido al
uso de Internet como medio de transporte para las comunicaciones, al mismo tiempo
que posee un gran abanico de características diferenciadoras como gestión y
distribución automática de llamadas, buzones de voz, salas de conferencias, fax
virtuales… Tanto la telefonía IP en general como Asterisk en particular serán estudiados
en el capítulo cuarto Introducción a la telefonía IP y Asterisk.
Virtualizar ha sido considerado históricamente y de manera general como tomar algo
en cierto estado y hacer parecer que se encuentra en otro estado diferente. A partir de
ello, dos aproximaciones han ido evolucionando: hacer parecer que un computador se
trata de múltiples computadores y no solamente de uno –virtualización- o lograr que
múltiples computadores sean uno sólo; esto, más que virtualización, comúnmente es
llamado Grid Computing o Server Aggregation.
La virtualización no es un tema novedoso en informática, de hecho se considera que
existe, aproximadamente, desde hace cuatro o cinco décadas. Por aquel entonces y
hasta hace pocos años era aplicada en ámbitos exclusivos, sólo prácticamente para
los grandes centros de cálculo, tanto bancarios como militares y universitarios. Algunos
de los usos pioneros de la virtualización incluyen al IBM 7044 (en el que la máquina física
era la M44, que albergaba varias máquinas lógicas.
Con la llegada de los computadores personales el concepto de acceso al mismo
tiempo a los recursos de un único supercomputador fue desapareciendo, y con él se vio
eclipsada la virtualización: lo importante era el rendimiento más que la seguridad y
fiabilidad. Al ocaso de la virtualización también contribuyó el que no fuera una buena
idea la partición de los recursos de los miniordenadores o computadores personales
debido a su escasez; los mainframes quedaron reducidos a lugares críticos y puntuales.

55
La evolución con los años siguió la misma línea, hasta llegar a la situación que
conocemos en la que prácticamente existe un ordenador por persona.
Afortunadamente la virtualización junto a tecnologías como los sistemas operativos
multiusuario y multitarea sobrevivieron en las Universidades y en sectores en los que su
uso y fiabilidad eran críticos: grandes empresas, bancos, sistemas militares, etc.

56
Figura 19. Visión general sobre la virtualización.
Fuente: Elaboración propia

57
Lectura Seleccionada n.° 1
Reis, D. (2013). Seguridad para la nube y la virtualización for Dummies. (pp. 5-12).
Disponible en: http://www.trendmicro.es/media/br/cloud-virtualisation-security-for-
dummies-ebook-es.pdf

Actividad n.° 2

Buscar en la web información actual (noticias, comentarios de expertos) sobre las


innovaciones tecnológicas desarrolladas para el trabajo en la nube y comparta su
opinión crítica a través del chat en la Videoclase.

58
GLOSARIO DE LA UNIDAD II

Emulación

Es la imitación de una plataforma de ordenador correcta o de un programa en otra


plataforma o programa. De esa manera, es posible la visualización de documentos o
ejecución de programas en un ordenador que no estuviera proyectado para hacer
operación (Gonzáles, 2016).

Para-Virtualización

El hardware de la máquina física no es simulado en el sistema operativo de la máquina


virtual. Se pasa al uso de una interface de programación incorporada que la aplicación
puede utilizar para tomar los requisitos del sistema operativo modificado de la máquina
virtual.

(Gonzáles, 2016).

Sistemas de hypervisor

Son capas de software que pueden ser ejecutados directamente en el hardware,


eliminando la elevación de otro sistema operativo (Gonzáles, 2016).

Tipos y capas de virtualización

Según la Universidad de Massachussets Anherts, la virtualización está subdividida en los


siguientes tipos: emulación, Virtualización Nativa/Servidor, Para-virtualización y
Virtualización en nivel de sistema operativo y en nivel de aplicación (Gonzáles, 2016).

Virtualización a nivel de sistema operativo

Permite mucha seguridad para la ejecución de servidores virtuales y servidores físicos,


compartiendo el mismo sistema operativo, sin embargo, de forma aislada, sin que uno
interfiera en la ejecución en las aplicaciones del otro (Gonzáles, 2016).

Virtualización

De acuerdo con VMWARE, virtualización es una tecnología de software que permite


ejecutar varias máquinas virtuales en una única máquina física, compartiendo los
recursos de ese ordenador único entre varios entornos (Gonzáles, 2016).

59
Virtualización de almacenamiento

Comprende la virtualización de software y hardware que ocultan quien son los sistemas
de almacenamiento (storage) y que tipo de equipamiento soporta aplicaciones y datos
(Gonzáles, 2016).

Virtualización de la aplicación

Según Kunetzky, la virtualización de aplicación comprende la tecnología de software,


permitiendo la ejecución de las aplicaciones en diferentes sistemas operativos y distintas
plataformas de hardware (Gonzáles, 2016).

Virtualización de procesamiento

La capa de procesamiento agrega tecnologías de hardware y software que ocultan


configuraciones físicas de hardware de servicios de sistemas, sistemas operativos y
aplicaciones (Gonzáles, 2016).

Virtualización Nativo/Servidor

Normalmente, cuando se habla de virtualización, se refiere a la virtualización nativa o,


el término más común, virtualización de servidor, que significa particionar un servidor
físico en diversos servidores virtuales o máquinas. Cada uno interactúa con
independencia de los otros equipamientos, aplicaciones, datos y usuarios como si fuera
un recurso aislado.

(McCabe, 2009)

60
BIBLIOGRAFÍA DE LA UNIDAD II

Reis, D. (2013). Seguridad para la nube y virtualización for Dummies. Edición Especial de
Trend Micro.

Gonzáles, M. (2016). Tecnologías de Virtualización. (2da ed.). Ed. Createspace


Independent Publishing Platform.

ANKINTER/ACCENTURE. (2010). Cloud Computing. La tercera ola de las Tecnologías de


la Información. Disponible en: www.fundacionbankinter.org

Cierco, D. (2011). Cloud Computing. Retos y oportunidades. Fundación Ideas.


Disponible en: www.fundacionideas.org.

INTECO-CERT. (2011). Riesgos y amenazas en Cloud Computing. Disponible en


www.inteco.es

ENISA. (2011). Seguridad y resistencia en las nubes de la Administración Electrónica.


Bruselas: Enisa. [Traducción del documento original en inglés, por INTECO bajo la
dirección de Daniele Catteddu]. Disponible en www.inteco.es

61
Autoevaluación n.º 2

1. ¿Cuáles son las tecnologías de hardware que hace posible la conexión a la nube?

a. Laptop, Tablet y Smartphone.


b. megabytes y Gigabytes.
c. Teléfono, Cable, internet
d. El uso de Internet
e. EL disco duro.

2. ¿La interconexión digital de los objetos están relacionados con?

a. La tecnología.
b. El Hardware y el Software.
c. El Internet de las cosas
d. La variación en los protocolos.
e. La calidad de la puerta de enlace.

3. ¿Cuál de las siguientes es una limitación importante a la hora de usar aplicaciones en


plataformas móviles?

a. La falta de aplicaciones disponibles para las plataformas móviles.


b. la memoria limitada de los teléfonos móviles.
c. No todas las aplicaciones están disponibles para todas las plataformas móviles.
d. No hay aplicaciones empresariales disponibles para las plataformas móviles.
e. La cadena de suministros tecnológicos como las memorias Flash.

4. ¿La Era del post-PC en la actualidad a influenciado?

a. Se ve amenazado por la tecnología.


b. Los teléfonos inteligentes, Tablet han superado a la PC.
c. Que la era digital está amenazando a la era del post-PC.
d. La capacidad de almacenamiento.
e. La rapidez de procesamiento multinucleo.

5. ¿Cuáles son los servicios que nos ofrece la nube?

a. Los servicios de Hotmail, Outlook y Gmail.


b. Los Servicios de celular, Cable e internet.
c. Los Servicios de las redes sociales.
d. Los servicios de lectura y escritura de archivos.
e. Los servicios de compra y venta de terrenos.

6. ¿Cuál de los siguientes es el término empleado para describir las dificultades a la hora de migrar
una aplicación de software de un proveedor a otro?

a. Plan de conversión de datos.


b. Programa de fidelización.
c. Estrategia de marketing.
d. Dependencia de un proveedor.
e. Integridad referencial.

7. ¿La Geolocalización es?

a. Es la ubicación geográfica real por medio de un dispositivo móvil.


b. Es la localización exacta de la persona en le web.
c. Es el GPS implementado en los diversos objetos.
d. Es reconocer el tipo de tierra que hay en el suelo.
e. Es la localización de recursos en la internet.

62
8. ¿La sindicación web tiene que ver?

a. Con la tecnología punta en la era digital.


b. Es que los contenidos web se ponen a disposición de otros sitios web.
c. Es la que está sujeto a la información y la velocidad actual.
d. Con la virtualización de sindicatos.
e. Es una forma de referenciar a los proveedores de internet.

9. ¿Qué es una red privada virtual (VPN)?

a. Una conexión segura para obtener acceso a una red de área local.
b. Una Cloud privada segura para un único usuario.
c. Un dispositivo virtual de red destinado a uso privado.
d. Un sistema operativo para sistema de redes privadas.
e. Es una red de computadoras portátiles.

10. ¿Qué beneficio importante ofrece Cloud?

a. Alta protección de los datos.


b. Independencia de Internet.
c. Reducción de Costes.
d. Ancho de banda reducido.
e. Venta de libros electrónicos.

63
UNIDAD III: ALMACENAMIENTO Y ADMINISTRACIÓN DE DATOS EN LA NUBE

DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD III

ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

Resultado de aprendizaje de la Unidad III:


Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar la estructura de
almacenamiento de datos que requiere el proyecto de Cloud Computing planteado en
un caso real.
CONOCIMIENTOS HABILIDADES ACTITUDES
 Tema n.° 1: Almacenamiento
basado en la nube (Cloud
 Reconoce los diferentes
Storage). Definición de Asume una actitud
medios de crítica que le
almacenamiento. El
almacenamiento y permita evaluar
almacenamiento como servicio.
administración en la con objetividad la
Características del servicio de
nube. información que se
almacenamiento en la nube. le presenta,
 Evalúa las características
Discos duros virtuales gratuitos. contextualizado al
y capacidades de los
 Tema n.° 2: Centros de datos: el análisis y
modelos de
ahorro de CO2 en la nube. Los evaluación del
almacenamiento y modelo de
centros de datos como soporte
administración en la computación en la
del Cloud Computing. Internet y la
nube que se ajusten a las nube que requiere
nube de datos como la empresa
necesidades del
contaminadores. Reducción del
proyecto Cloud
consumo de energía en TI. Los
Computing planteado
centros de datos verdes. Los
centros de datos cero emisiones.

Lectura seleccionada n.° 1: Big


Data: un fórmula 1 que debemos
pilotar al servicio se la calidad
asistencial y la seguridad de los
pacientes Actividad n.° 1
 Tema n.° 3: Big data y Open data:
El universo digital de datos. Big Foro de discusión sobre la
administración de datos en la
data. La era del Peta byte. El
nube, ventajas y desventajas
universo digital de EMC/ICD.
Reglas para los Big data. Open
data. El movimiento de los datos
abiertos

Autoevaluación n.° 3

64
Tema n.° 1: Almacenamiento basado en la nube (Cloud Storage)
Definición de almacenamiento. El almacenamiento como servicio.
Características del servicio de almacenamiento en la nube. Discos
duros virtuales gratuitos

Hoy en día, se habla mucho acerca del concepto Cloud Computing, o Computación
en la nube, sobre todo en el ambiente de almacenamiento, o Cloud Storage.
Ahora, sabemos que almacenamiento en la nube no es nada nuevo ni como concepto
ni como medio de almacenamiento, porque existe desde hace mucho tiempo, lo que
sí podríamos decir es que el término no es muy utilizado, ya que hasta ahora lo
conocemos con el término de Discos Duros Virtuales.
Un disco duro virtual es un espacio en un servidor que vamos a utilizar para guardar
archivos.
Para hacernos una idea más gráfica, imaginemos que tenemos varios ordenadores
conectados en red y en uno de ellos creamos una partición para guardar algunos de
nuestros archivos. Pues bien, esta partición en lugar de estar en otro de nuestros
ordenadores está en un ordenador accesible mediante Internet, normalmente de un
tercero o de uso no exclusivo nuestro, estamos ante lo que normalmente se llama un
disco duro virtual.
Si te queda pequeño el disco duro de tu ordenador, con la tecnología del
almacenamiento virtual, tienes la opción de solucionar tus problemas de espacio del
disco en tu pc.
Por suerte cuentas con servicios como SkyDrive de Microsoft, que te ofrece 25GB de
espacio gratuito para guardar tus documentos en Internet. SDExplorer es una aplicación
no oficial que integra este servicio de hosting en el Explorador de Windows.
Así, con SDExplorer verás una nueva unidad en Mi PC desde la que podrás acceder al
contenido de tu cuenta SkyDrive.

a. Características

• Fácil de usar
• Permite arrastrar y soltar archivos/carpetas

65
Figura 20. Almacenamiento basado en la nube.
Fuente: Elaboración propia.

66
Figura 21. Discos duros virtuales gratuitos que ofrecen servicios virtuales.
Fuente: Elaboración propia.

67
Tema n.° 2: Centros de datos: el ahorro de CO2 en la nube
Los centros de datos como soporte del Cloud Computing. Internet y la
nube de datos como contaminadores. Reducción del consumo de
energía en TI. Los centros de datos verdes. Los centros de datos cero
emisiones. El tráfico global de datos en el mundo. Internet y los centros
de datos como industria pesada
Computación en la nube, podría definirse como un nuevo modelo en el cual los usuarios
pueden acceder a sus aplicaciones y almacenar información desde cualquier lugar del
mundo donde existan servicios de Internet ya que no está guardada en una PC sino más
bien en la nube.
Ahora bien, seguramente nuestros queridos lectores ya habrán leído mucho sobre esta
nueva herramienta (tecnología y negocios) y de muchas de sus bondades y beneficios
sin embargo más adelante daremos algunas definiciones concretas, yo me enfoqué en
uno en especial que me llamo mucho la atención que aunque estaba al final de la lista
no me pareció menos importante: "uso eficiente de la energía", en un tiempo en el que
la concientización ambiental y de ahorro se convirtieron en una política de cada país y
de sus habitantes, sus empresas y otros, claro está que ésta tecnología no queda libre o
ajeno al tema.
Es un concepto que más que dejar de utilizar la energía, busca hacer un uso eficiente
sin que implique el derroche de la misma. El uso racional de la energía eléctrica es el
uso consciente para utilizar lo estrictamente necesario. Esto lleva a maximizar el
aprovechamiento de los recursos naturales. Recursos naturales que en la actualidad
comienzan a escasear en todo el mundo. En casi todos los países del mundo, en
particular en su sector energético se vienen implementando políticas de uso racional de
la energía eléctrica ya que la población y el consumo crece a gran velocidad
generando la saturación de las líneas de distribución y los riesgos de desabastecimiento
eléctrico." De acuerdo con la información de la Agencia Internacional de la Energía,
este proceso de ahorro significaría entre un 15 y 20% de la energía total.

1. Tecnologías Verdes
Estas tecnologías se crearon para consumir menos energía y cuidar el bolsillo del
cliente y también cuidar el medio ambiente, al mismo tiempo se refiere a todo tipo
de reciclaje computacional, equipos informáticos, etc. Veamos una definición:
"Green Computing también conocido como Green IT o traducido al español como
Tecnologías Verdes se refiere al uso eficiente de los recursos computacionales
minimizando el impacto ambiental, maximizando su viabilidad económica y
asegurando deberes sociales. No sólo identifica a las principales tecnologías
consumidoras de energía y productores de desperdicios ambientales sino que ofrece
el desarrollo de productos informáticos ecológicos y promueve el reciclaje
computacional. Algunas de las tecnologías clasificadas como verdes debido a que
contribuyen a la reducción en el consumo de energía o emisión de dióxido de
carbono son computación en nube, computación grid, virtualización en centros de
datos y teletrabajo
Una de las ventajas o beneficios de utilizar esta nueva tecnología es el uso eficiente
de la energía, en este caso, se refiere a la energía requerida para el funcionamiento
de la infraestructura.
"Esto se debe a que servicios basados en Cloud suelen estar alojados en centros de
datos altamente eficientes que operan con mayores tasas de utilización de los
servidores y el uso de hardware y software ha sido construido específicamente para
los servicios con unas condiciones que las pequeñas empresas rara vez son capaces

68
de crear por su cuenta. Los servicios de Cloud Computing pueden ser
energéticamente mucho más eficientes que los servicios alojados localmente,
ayudando a las empresas a reducir sus facturas de electricidad."
"En los data centers tradicionales, los servidores consumen mucha más energía de la
requerida realmente. En cambio, en las nubes, la energía consumida es sólo la
necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio.
Finalmente, al momento de tomar una decisión que implique utilizar o no esta nueva
tecnología que se nos ofrece y luego de evaluar todas sus ventajas y desventajas no
se debe olvidar analizar este beneficio el "uso eficiente de la energía", que para
algunos quizá no es relevante pero para personas como yo, usted, seguramente será
muy interesante e importante analizar este punto.

69
Figura 22. Definición de centro de datos.
Fuente: Elaboración propia.

70
Figura 23. Influencia de los centros de datos en la vida real.
Fuente: Elaboración propia.

71
Figura 24. La computación en la nube a nivel mundial.
Fuente: Elaboración propia.

72
Tema n.° 3: Big data y Open data: El universo digital de datos. Big data.
La era del Peta byte. El universo digital de EMC/ICD. Reglas para los Big
data. Open data. El movimiento de los datos abiertos.

La era petabyte: Se destaca en el estudio la proliferación de sensores por todas partes,


el almacenamiento infinito, nubes de procesadores y se comenta nuestra capacidad.
La nube se adapta a los big data (datos grandes), o, dicho de otra manera, a lo largo
del 2011 y en los meses sucesivos se producirá una convergencia entre el modelo de la
nube (Cloud) y los big data; éste ha sido el lema central de la conferencia EMC Word
2011 celebrada en Las Vegas en mayo de 2011.
Cloud Computing y Big Data son dos de los términos de impacto creciente en las
tecnologías de la información y los eventos relacionados con ambos conceptos se
producen de modo continuo a lo largo y ancho de todas las regiones geográficas del
mundo, desde Europa a los Estados Unidos, China o Japón, pasando por América Latina.
Los big data constituyen el nuevo modelo de datos que se extiende a lo largo y ancho
del mundo, partiendo de la base de las enormes cantidades de datos que se están
creando en los últimos años.
La era del Petabyte fue el título del artículo publicado en la prestigiosa revista Wired en
2008 y firmada por Chris Anderson, su editor. Este artículo publica un estudio sobre la
cantidad de información digital almacenada en el mundo en esas fechas.
El movimiento de datos abiertos (Open Data) comenzó su explosión en el año 2010 y
continúa creciendo a pasos agigantados, sobre todo por el apoyo ofrecido por el
gobierno de los Estados Unidos (data.gov), en Europa, el gobierno de Gran Bretaña
(data.gov.gb), en la Unión Europea (ec.europa.eu) y en España con numerosos
gobiernos autonómicos (regionales).
Las administraciones generan multitud de información en forma de datos propios que
son de difícil acceso para la mayoría de los ciudadanos; datos de diversa índole que
van desde tablas estadísticas, oportunidades laborales, recursos turísticos o incidencias
de tráfico y que normalmente se encuentran perdidos en las páginas web de los
organismos”

73
Figura 25. Beneficios y características del Big data y el open data
Fuente: Elaboración propia

74
Lectura seleccionada n.° 3
Torras, M. y Santiña M. (2013). Big Data: un Fórmula 1 que debemos pilotar al servicio de
la calidad asistencial y la seguridad de los pacientes. Disponible en:
http://www.elsevier.es/es-revista-revista-calidad-asistencial-256-articulo-big-data-un-
formula-1-S1134282X14000943

Actividad n.° 3

Foro de discusión sobre la administración de datos en la nube, ventajas y desventajas

Instrucciones
● Ingrese al foro y participe con comentarios críticos y analíticos del tema
administración de datos en la nube, ventajas y desventajas.
● Responda en el foro a las preguntas
- ¿Cuál es Propósito del almacenamiento de datos en la nube?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de los datos en la nube?

75
GLOSARIO DE LA UNIDAD III

Big Data

Se refiere a los conjuntos de datos cuyo tamaño está más allá de las capacidades de
las herramientas típicas de software de base de datos para capturar, almacenar,
gestionar y analizar (Aguilar, 2013).

Contador inteligente (SMARTMETER)

Es un medidor eléctrico que reemplaza a los medidores tradicionales y es mucho más


funcional, elimina la necesidad del revisor o lector humano que lee manualmente el
contador y recoge los datos por periodos regulares (Aguilar, 2013).

Datos RFID Y NFC

Las tecnologías de identificación por radiofrecuencia son medios de comunicación


entre miles de objetos. Las tecnologías más sobresalientes son el RFID y NFC (Aguilar,
2013).

Datos estructurados

Datos con formato o esquema fijo que poseen campos fijos. Son los datos de las bases
de datos relacionales, las hojas de cálculo y los archivos, fundamentalmente (Aguilar,
2013).

Datos no estructurados

Son datos sin tipos predefinidos, almacenan como documentos u objetos sin estructura
uniforme, y se tiene poco o ningún control sobre ellos (Aguilar, 2013).

Datos oscuros

Según Gartner, la definición de datos oscuros es "activos de información que las


organizaciones recopilan, procesan y almacenan en el curso de su actividad comercial
habitual, pero generalmente no se utilizan para otros fines". El 90% de los datos de las
empresas son datos oscuros.

(Nielsen, 2014).

Datos Semiestructurados

Datos que no tienen formatos fijos, pero contienen etiquetas y otros marcadores que
permiten separar los elementos dato. Ejemplos típicos es el texto de etiquetas de XML y
HTML (Aguilar, 2013).

Empresa inteligente

Es la nueva empresa que se sustenta en la interacción entre la nube (Cloud Computing),

76
la movilidad, los negocios sociales (Social Business) y los Big Data. Estas cuatro
tendencias unidas al análisis de datos (Analytics) se están transformando en grandes
cambios disruptivos de los negocios, los organizadores, las empresas y en un sentido
amplio, la sociedad.

(Aguilar, 2013).

Etiqueta RFID

Es una pequeña etiqueta situada en objetos, usa el principio de emisión de ondas


electromagnéticas producidas por un circuito de oscilación que se carga con las
mismas ondas propagadas por el lector (Aguilar, 2013).

Geolocalización

Es la información de localización (posición geográfica) y de tiempo (hora actual o


futura) debido a los teléfonos celulares inteligentes, los sistemas de posicionamiento
global y dispositivos personales GPS (Aguilar, 2013).

77
Bibliografía de la unidad III

Joyanes, L. (2013). Big data: análisis de grandes volúmenes de datos en organizaciones.


Barcelona: Marcombo.
Lars, N. (2014). Dark Data and Dark Social: The Promising Problem Children of Big Data
and Data Science.
Mayer V. & Kenneth C. (2013). Big Data, la revolución de los datos masivos. Madrid:
Turner.
Lara, J. (2014). Minería de datos. Madrid: CEF.
Lezama, J. (2002). Inteligencia artificial. Monterrey: Editora El Sol.
Solana, A. (2015). Big Data para directivos: guía rápida y ejemplos prácticos. Barcelona:
Empresa Activa.

78
Autoevaluación n.º 3

1. Cuáles de los siguientes, son los principales componentes de hardware de un entorno de nube
local

a. Servidor Blade, Red de área local (LAN), balanceador de carga, almacenamiento.


b. Escritorio virtual, Red de área local (LAN), balanceador de carga, almacenamiento.
c. Servidor Blade, Escritorio virtual, Red de área local (LAN), balanceador de carga.
d. Escritorio virtual, Servidor Blade, balanceador de carga, almacenamiento.
e. Un Smart tv con sistema operativo WebOS.

2. ¿De qué modo la informática en Cloud cambia la relación entre proveedor y el cliente?

a. Mayor énfasis en los acuerdos de nivel de servicio (SLA).


b. Menos conformidad con las normas.
c. Menos énfasis en los acuerdos de nivel de servicio (SLA).
d. Más énfasis en la formación.
e. Que los reclamos pueden llegar de forma directa.

3. ¿Cuál de los siguientes no es una medida mitigadora contra perdida de datos?

a. Auditorias.
b. Autenticación y autorización.
c. Cifrado.
d. Red de área de almacenamiento (SAN).
e. Encriptamiento de la información.

4. ¿Cuál es un requisito importante para que las aplicaciones sean accesibles en Cloud?

a. La aplicación debería ser compatible con el navegador instalado en el ordenador del


usuario.
b. La aplicación debería emplear el mismo lenguaje de programación que los clientes.
c. El usuario debería saber en qué servidor está ubicada la aplicación.
d. La identidad del usuario debería ser conocida por la aplicación.
e. La aplicación puede estar escrita en un lenguaje de programación cualquiera.

5. ¿El Big Data constituye?

a. Un nuevo modelo para el universo digital.


b. Un nuevo modelo de datos que se extiende a lo largo y ancho del mundo.
c. La capacidad y la velocidad del hardware y software.
d. Una base de datos transaccional.
e. El conjunto de base de datos de una empresa.

6. ¿El Open data para quien debe estar disponible?

a. Para las grandes empresas privadas.


b. Para los usuarios y clientes del universo digital.
c. Para las nuevas empresas emprendedoras.
d. Solamente para usuarios y clientes exclusivos.
e. Para los empleados de una empresa transnacional.

7.- ¿Qué propiedad de la nube hace que la failover sea más fácil de escalar en la nube que en
los servidores físicos?

a. Conexión de Internet.
b. Multipropósito.
c. Multitenencia.
d. La virtualización.
e. El multiprotocolo.

79
8. ¿Por qué, la virtualización impulsó el surgimiento de la informática en Cloud?

a. Una máquina virtual es más segura que una maquina física.


b. La virtualización permitió a los usuarios compartir recursos de forma más fácil y
económica.
c. Una máquina virtual ofrece un rendimiento superior a sus homólogas físicas.
d. La virtualización conduce a una mejor utilización de las redes.
e. Porque había una necesidad de llamar por teléfono internacionalmente.

9.- ¿Qué puede hacerse para aprovechar al máximo el principio de interoperabilidad de la


informática en Cloud?

a. Emplear múltiples integradores de sistemas para crear Cloud privada.


b. Utilizar únicamente los servicios de proveedores de Cloud ubicados en Europa.
c. Emplear hardware y software de un solo proveedor.
d. Utilizar protocolos estándar.
e. Comprar más de una computadora.

10.- ¿Cuál de los siguientes enunciados, es uno de los grandes beneficios de los servicios basado
en la nube para la creación de una pequeña empresa basada en internet?

a. La Seguridad y privacidad de los datos.


b. Los elevados costes operativos (OPEX).
c. El acuerdo de nivel de servicio (SLA).
d. El poco tiempo para la implantación.
e. La transferencia de información de un servidor a otro.

80
UNIDAD IV: SEGURIDAD, PRIVACIDAD Y ESTÁNDARES EN LA NUBE

DIAGRAMA DE ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD IV

ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

Resultado de aprendizaje de la Unidad IV:


Al finalizar la unidad el estudiante será capaz de diseñar las políticas de seguridad y privacidad
según los estándares de la nube para obtener una arquitectura que posea un óptimo
rendimiento.

CONOCIMIENTOS HABILIDADES ACTITUDES


 Tema n.° 1: Seguridad de la nube
Protección de datos: seguridad de
 Diseñar el circuito
los servicios de la nube. Asume una actitud
electrónico que crítica que le
Aseguramiento de los datos en la
corresponde a la solución permita evaluar
nube. Requisitos exigibles al
propuesta ante un con objetividad la
proveedor relativos a datos
problema real. información que se
 Tema n.°2: Objetivos de la le presenta,
 Diseñar el programa
seguridad de la información en la contextualizado al
(firmware) que se grabará
nube. análisis y
en el microcontrolador
Regulaciones y estándares. Riesgos evaluación del
que se usará en el diseño modelo de
y tipos de seguridad. Administración
propuesto. computación en la
de la identidad y control de
nube que requiere
acceso. Implementar el proyecto y
la empresa.
 Tema n.°3: Estrategias de realizar las pruebas
seguridad. Seguridad de los respectivas para su puesta
a punto.
servicios en la nube. Protección de
datos. Privacidad. Principios de
privacidad. Plataforma P3P del
World Wide Web Consortium.
 Tema n.°4: Estándares en la nube. Actividad n.° 4
Organizaciones y grupos de Elabora una lista de
estándares. Estándares de recomendaciones para la
autenticación en la Web. seguridad en una organización
Estándares de virtualización dedicada a la venta online de
diferentes productos con
sistemas de pagos diferentes y
Lectura seleccionada n.° 1: “Trend Micro entregas delivery.
es el líder indiscutible en tecnologías y
servicios de seguridad basados en la
nube”

Autoevaluación n.° 4

81
Tema n.° 1: Seguridad de la nube
Protección de datos: seguridad de los servicios de la nube. Aseguramiento de
los datos en la nube. Requisitos exigibles al proveedor relativos a datos

La seguridad en la nube como en otras tecnologías radica en las buenas prácticas del
usuario, a diferencia de años atrás en los que los sistemas eran frágiles y débiles en su
seguridad, de hecho que muchos de nosotros seguimos influenciados por las películas y
programas de tv en donde un niño, o un grupo de superdotados pueden tener acceso
a todo y controlarlo desde cualquier lugar, nada más alejado de la realidad y de las
aspiraciones futuristas de algunos especialistas y profesionales, para comenzar no todos
los equipos están integrados y tienen los mismos protocolos, es más, el 70% no lo está.

Figura 32. La seguridad es un conjunto de propiedades, características y atributos que


se aplican a la vez.
Fuente: Elaboración propia.

82
Figura 33. Puntos de análisis antes de la contratación de un servicio cloud computing.
Fuente: Elaboración propia.

Figura 34. Aspectos según la normativa de protección de datos.


Fuente: Elaboración propia.

83
Figura 35. La legislación de protección de datos depende de cada uno de los países
en donde es aplicada, pero existen algunos indicativos.
Fuente: Elaboración propia.

84
Tema n.° 2: Objetivos de la seguridad de la nube
Los objetivos de la seguridad en la nube son los mismos que los de la seguridad informática, según la norma ISO 27001 podemos
definirla de la siguiente manera:

Objetivos de la
seguridad

Figura 36. Objetivos de la seguridad en la nube.


Fuente: Elaboración propia.

85
Tema n.° 3: Estrategias de seguridad en la nube
Seguridad de los servicios en la nube. Protección de datos. Privacidad.
Lo único que cambia
es el ambiente en
Es importante ayudar a la gente
donde estamos
del negocio a entender que,
desarrollando la estrategia
al irnos a la nube no estamos
poniendo en riesgo
nuestra información
Es importante identificar
qué controles de seguridad
diferentes a los tradicionales Si bien es cierto que si existe
se deben implementar un nivel de riesgo, este puede
ser mitigado a través de la
primera recomendación,
Es necesario apegarse
que es la implementación de los controles
a las regulaciones existentes, revisar las
modificaciones a las
normas ISO, así como otros
controles en diferentes instancias.

Una estrategia de seguridad


inicia con la contratación del servicio
Este no es un equipo de tecnología

Es un equipo en que se
integra gente de Legal
y de recursos humanos
Es necesario identificar
los puntos que deben
establecerse dentro de un contrato
Figura 37. Elementos de la seguridad en la nube.

Fuente: Elaboración propia

86
Tema n.° 4: Estándares de la nube
Organizaciones y grupos de estándares. Estándares de autenticación en la Web. Estándares de virtualización

Estándares necesarios
para el pleno desarrollo
de las tecnologías
Cloud Computing

Figura 38. Estándares necesarios para el desarrollo del Cloud Computing.

Fuente: Elaboración propia.

87
1. Organizaciones y grupos de estándares
Según Cierco (2011). Computing, gestionado por el NIST y bajo el liderazgo de la oficina
del Federal Chief Information Officer (Aitoro, 2010). A través de una herramienta
colaborativa, todos los agentes, tanto de la administración como de la industria TIC,
pueden intercambiar información y propuestas, así como aplicar los estándares en
desarrollo a escenarios de prueba, hasta su definitiva aprobación.

Del lado de los usuarios, y aunque no se trate de un reto tecnológico propiamente dicho,
es probable que se manifiesten resistencias por parte de los departamentos de TI de las
organizaciones de mayor tamaño, que vean en estas tecnologías una amenaza que
pueda reducir su perfil y peso específico en el seno de sus organizaciones.
Adicionalmente, la criticidad de los datos que se trasladen a la nube exigirá la adopción
de medidas de seguridad por parte de usuarios y proveedores para garantizar su
recuperación en caso de desastre.

En el caso de las AA PP, pero también en el de las empresas privadas, es esencial


garantizar que las aplicaciones y servicios se mantienen operativos incluso si se migra de
un proveedor de servicios Cloud a otro, sin la necesidad de estándares que faciliten esa
portabilidad.

En resumen, los retos tecnológicos pueden resumirse en la necesidad de estandarizar


para proteger las inversiones de los proveedores y garantizar la seguridad e
independencia de los usuarios y, por ende, el dinamismo y la competitividad en el
mercado de servicios Cloud Computing; en la necesidad de asegurar la privacidad y
seguridad de la información que se traslada a la nube; y en la dificultad de establecer
el volumen de información y de usuarios que justifica evolucionar hacia las tecnologías
Cloud.

88
Lectura seleccionada n. ° 4
TREND Micro. (2013). Trend Micro es el líder indiscutible en tecnologías y servicios de
seguridad basados en la nube. Disponible en:
https://drive.google.com/open?id=1kvVy1LsOU4hhIEzGPAxPe4WipBqzCsUn

Actividad n. ° 4

Elabora una lista de recomendaciones para la seguridad en una organización


dedicada a la venta online de diferentes productos con sistemas de pagos diferentes
y entregas delivery.

89
Glosario de la unidad IV

B
Balanceador de carga
Es un dispositivo hardware o software que se pone al frente de un conjunto de servidores
que atienden una aplicación y que asigna o balancea las solicitudes que llegan de los
clientes a los servidores usando algún algoritmo (Celaya, 2010).
BPM
“Business Process Management”. Gestión de Procesos de Negocio, el BPM se refiere al
tipo de gestión empresarial consistente en la integración de los procesos, las personas y
los sistemas tecnológicos de la compañía, en aras de facilitar el desarrollo de las
estrategias de negocio de la entidad.
(Ruíz, 2018)

C
Cloud Computing
Es un nuevo concepto tecnológico que se basa en que las aplicaciones software y los
equipos hardware con capacidad de proceso y almacenaje de datos no están en el
PC o equipos del usuario, sino que están ubicado en un Datacenter que permite a los
usuarios acceder a las aplicaciones y servicios disponibles a través de Internet o como
se conoce coloquialmente a través “la Nube” de Internet, de una forma sencilla y
cómoda.
(Ruíz, 2018).
Clúster
Conjunto de servidores que trabajan como una única maquina mejorando el
desempeño de las transacciones y operaciones implantadas en este sistema (Ruíz,
2018).
Colocation
Servicio ofrecido por las empresas que proveen centros de datos en sus instalaciones
donde se instalan servidores y sistemas de conectividad para proveer un área de
procesamiento o almacenamiento fuera de las instalaciones del negocio (Ruíz, 2018).
CPD
Centros de Procesamiento de Datos, ubicación física donde se concentran todos los
equipos electrónicos necesarios para el procesamiento de la información de una
organización (Ruíz, 2018).
CRM
“Customer Retationship Management”. Gestión de la Relación con el Cliente, son
herramientas informáticas dedicadas a la gestión integrada de información sobre
clientes. Estas aplicaciones permiten, desde almacenar y organizar esta información,
hasta integrar, procesar y analizar la misma (Ruíz, 2018).

H
Hybrid Cloud
Es un modelo que consiste en complementar una nube privada con servicios de una
nube pública, obteniendo las ventajas de los dos modelos (Voorluys y Broberg, 2011).

90
P
Private Cloud
Es un modelo que consiste en implementar una nube sobre la propia infraestructura para
suministrar los servicios de TI a los usuarios internos. (Garg y Buyya, 2012).

Public Cloud
Modelo en el cual los proveedores implementan los servicios en su infraestructura y los
ponen a disposición públicamente en internet, por firma. Debido al reparto de los
recursos y a la delegación del control del proveedor, los principales desafíos de este
están relacionados con la seguridad de la información y a la calidad del servicio.
(Voorluys y Broberg. 2011).

91
BIBLIOGRAFÍA DE LA UNIDAD IV

Cierco, D. (2011). Cloud Computing: Retos y oportunidades. Madrid: Fundación IDEAS.

Díaz, J. (2018). Revista Cloud Computing. Disponible en:


https://www.revistacloudcomputing.com/glosario-cloud-computing/

Porter, M. (2010). Ventaja competitiva: Creación y sostenibilidad de un rendimiento


superior. Ed. Pirámide.

Sarna, D. (2011). Implementing and Developing Cloud computing Applications. CRC


Press.

Williams, B. (2012). The Economics of Cloud Computing: an overview for decision makers.
Cisco Press.

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Autoevaluación N° 04:

1. Marque la respuesta incorrecta a la pregunta: ¿Por qué no es posible controlarlo


todo desde cualquier punto de acceso a la red?

a. No todos los dispositivos tecnológicos se encuentran interconectados.


b. Los protocolos de comunicación son diferentes entre sí.
c. Se necesita conocer las características lógicas de cada dispositivo.
d. Las rutas de acceso trazadas siempre son distintas y muchas veces no llega.
e. Todos los equipos electrónicos tienen protección antivirus.

2. ¿De qué modo la informática en Cloud cambia la relación entre proveedor y el cliente?

a. Mayor énfasis en los acuerdos de nivel de servicio (SLA).


b. Menos conformidad con las normas.
c. Menos énfasis en los acuerdos de nivel de servicio (SLA).
d. Más énfasis en la formación.
e. Menos tipos de topologías de redes.

3. ¿Cuál de las siguientes es una limitación importante a la hora de usar aplicaciones en


plataformas móviles?

a. La falta de aplicaciones disponibles para las plataformas móviles.


b. la memoria limitada de los teléfonos móviles.
c. No todas las aplicaciones están disponibles para todas las plataformas móviles.
d. No hay aplicaciones empresariales disponibles para las plataformas móviles.
e. La cadena de suministros tecnológicos como las memorias Flash.

4. ¿La Era del post-PC en la actualidad a influenciado?

a. Se ve amenazado por la tecnología.


b. Los teléfonos inteligentes, Tablet han superado al PC.
c. Que la era digital está amenazando a la era del post-PC.
d. La capacidad de almacenamiento.
e. La rapidez de procesamiento multinucleo.

5. ¿Cuáles son los servicios que nos ofrece la nube?

a. Los servicios de Hotmail, Outlook y Gmail.


b. Los Servicios de celular, Cable e internet.
c. Los Servicios de las redes sociales.
d. Los servicios de lectura y escritura de archivos.
e. Los servicios de compra y venta de terrenos.

6. ¿Cuál de los siguientes es el término empleado para describir las dificultades a la hora de migrar
una aplicación de software de un proveedor a otro?

a. Plan de conversión de datos.


b. Programa de fidelización.
c. Estrategia de marketing.
d. Dependencia de un proveedor.
e. Integridad referencial.

7. ¿La Geolocalización es?

a. Es la ubicación geográfica real por medio de un dispositivo móvil.


b. Es la localización exacta de la persona en le web.
c. Es el GPS implementado en los diversos objetos.
d. Es reconocer el tipo de tierra que hay en el suelo.
e. Es la localización de recursos en la internet.

93
8. ¿La sindicación web tiene que ver?

a. Con la tecnología punta en la era digital.


b. Es que los contenidos web se ponen a disposición de otros sitios web.
c. Es la que está sujeto a la información y la velocidad actual.
d. Con la virtualización de sindicatos.
e. Es una forma de referenciar a los proveedores de internet.

9. ¿Qué es una red privada virtual (VPN)?

a. Una conexión segura para obtener acceso a una red de área local.
b. Una Cloud privada segura para un único usuario.
c. Un dispositivo virtual de red destinado a uso privado.
d. Un sistema operativo para sistema de redes privadas.
e. Es una red de computadoras portátiles

10. ¿Qué beneficio importante ofrece Cloud?

a. Alta protección de los datos.


b. Independencia de Internet.
c. Reducción de Costos.
d. Ancho de banda reducido.
e. Venta de libros electrónicos.

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Anexos
Respuestas de la Autoevaluación de la Unidad I
Número Respuesta
1 c
2 d
3 a
4 b
5 c
6 b
7 b
8 c
9 a
10 a

Respuestas de la Autoevaluación de la Unidad II


Número Respuesta
1 a
2 c
3 c
4 b
5 a
6 d
7 a
8 b
9 a
10 c

Respuestas de la Autoevaluación de la Unidad III


Número Respuesta
1 a
2 a
3 d
4 a
5 b
6 b
7 d
8 b
9 d
10 d

Respuestas de la Autoevaluación de la Unidad IV


Número Respuesta
1 d
2 a
3 d
4 a
5 b
6 b
7 d
8 b
9 d
10 d

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