nicolas.balcazar@uao.edu.co Universidad Autónoma de Occidente
RESUMEN: Este documento detalla como 3 METODOLOGIA SCRUM
primera medida la definición del problema acerca del proyecto del parqueadero de vehículos, para el cual básicamente se Es usado por lo regular en el desarrollo de software comentaran las necesidades que conllevan, de y es una estrategia flexible del desarrollo de la misma forma se llevaran a cabo las productos, en este caso un equipo de desarrollo especificaciones que se han tomado para el trabaja como una unidad para alcanzar un objetivo diseño planteado y a su vez se presentara un en común. El SCRUM implementa los principios de diagrama de bloques en el que se especifica los métodos agiles de desarrollo y los incorpora a cada segmento. la gestión de proyectos. Se centra en la mejora de la capacidad del equipo de desarrollo para observar PALABRAS CLAVE: Diseño, parqueadero, y adaptarse a las nuevas exigencias. bloques. Lo que se busca con esta metodología es realizar 1 INTRODUCCIÓN el trabajo en cortos ciclos iterativos que pueden ir desde una semana hasta un mes; este periodo es generalmente llamado iteración o sprint.
2 IOT Las iteraciones pueden asimilarse como un
segmento del proyecto, beneficiándose asi debido Gracias al abundante crecimiento en la a que si por alguna razón alguna iteración no se disponibilidad de hardware informático pequeño y encuentra correctamente finalizada, le permite al económico, el internet de las cosas se está equipo revertirse al último hito in necesidad de desarrollando a un ritmo muy rápido. Los kits de empezar de cero desarrollo de los prototipos de IOT y las placas de desarrollo combinan microcontroladores y 6 CONCLUSIONES procesadores con chips inalámbricos y otros componentes en un paquete pre-compilado y listo para programar. 7 REFERENCIAS El crecimiento de esta tecnología ha sido tan impactante que dichos dispositivos vienen en [1] The Blokehead. Scrum ¡Guía definitiva de configuraciones casi infinitas, desde pequeños prácticas esenciales de Scrum!. chips alimentados por batería que emiten un sonido intermitente a través de bluetooth hasta [2] DIMES Troy. Conceptos Basicos de Scrum: computadoras del tamaño de una tarjeta de crédito Desarrollo de software agile y manejo de proyectos con fuentes de alimentación USB y radios wifi de agile. gran ancho de banda.