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INFORME DE DISEÑO DE PRODUCTOS ELECTRONICOS

Nicolás Alejandro Balcázar Rengifo


nicolas.balcazar@uao.edu.co
Universidad Autónoma de Occidente

RESUMEN: Este documento detalla como 3 METODOLOGIA SCRUM


primera medida la definición del problema
acerca del proyecto del parqueadero de
vehículos, para el cual básicamente se Es usado por lo regular en el desarrollo de software
comentaran las necesidades que conllevan, de y es una estrategia flexible del desarrollo de
la misma forma se llevaran a cabo las productos, en este caso un equipo de desarrollo
especificaciones que se han tomado para el trabaja como una unidad para alcanzar un objetivo
diseño planteado y a su vez se presentara un en común. El SCRUM implementa los principios de
diagrama de bloques en el que se especifica los métodos agiles de desarrollo y los incorpora a
cada segmento. la gestión de proyectos. Se centra en la mejora de
la capacidad del equipo de desarrollo para observar
PALABRAS CLAVE: Diseño, parqueadero,
y adaptarse a las nuevas exigencias.
bloques.
Lo que se busca con esta metodología es realizar
1 INTRODUCCIÓN el trabajo en cortos ciclos iterativos que pueden ir
desde una semana hasta un mes; este periodo es
generalmente llamado iteración o sprint.

2 IOT Las iteraciones pueden asimilarse como un


segmento del proyecto, beneficiándose asi debido
Gracias al abundante crecimiento en la a que si por alguna razón alguna iteración no se
disponibilidad de hardware informático pequeño y encuentra correctamente finalizada, le permite al
económico, el internet de las cosas se está equipo revertirse al último hito in necesidad de
desarrollando a un ritmo muy rápido. Los kits de empezar de cero
desarrollo de los prototipos de IOT y las placas de
desarrollo combinan microcontroladores y 6 CONCLUSIONES
procesadores con chips inalámbricos y otros
componentes en un paquete pre-compilado y listo
para programar.
7 REFERENCIAS
El crecimiento de esta tecnología ha sido tan
impactante que dichos dispositivos vienen en [1] The Blokehead. Scrum ¡Guía definitiva de
configuraciones casi infinitas, desde pequeños prácticas esenciales de Scrum!.
chips alimentados por batería que emiten un sonido
intermitente a través de bluetooth hasta [2] DIMES Troy. Conceptos Basicos de Scrum:
computadoras del tamaño de una tarjeta de crédito Desarrollo de software agile y manejo de proyectos
con fuentes de alimentación USB y radios wifi de agile.
gran ancho de banda.

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