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Herman Schinca
Clase 27 y ¡última!
1 de Julio de 2011
Paradigma de Objetos
¡Todo es un objeto!
¿Qué es un avión?
¿Y en el contexto de un piloto?
Ocultamiento de la información
-Por defecto
-Por parámetros
-Por copia
Destructores
Observadores = getters.
Modificadores = setters.
Otras operaciones
•Templates (C++)
•Sobrecarga de operadores (C++)
•Métodos friend (C++)
•Herencia (POO)
•Variables y métodos de clase (POO)
•Clases abstractas (POO)
•Diseño de Objetos (POO)
•Patrones de diseño (POO)
•Muchísimos más...
Bibliografía para C++