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INGENIERIA INFORMATICA
8° F
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
EQUIPO# 3
REBECA ANAHI PEÑA RIOS
BLADIMIR RAMIREZ OVANDO
JOSE FRANCISCO REYES CRUZ
JUAN SEBASTIAN PEREZ MARTINEZ
Nvidia Crea IA
generadora de rostros
falsos para videojuegos y
2014 efectos especiales
Lanzamiento de
SIRI
1997
Deep Blue le gana al campeón mundial de
ajedrez Gary Kasparov.
1988
se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.
1981
Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japonés de la quinta generación de
computadoras.
1973
Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille
crean PROLOG. / Shank y Abelson, desarrollan los guiones, o scripts, pilares de
1964
muchas técnicas actuales en Inteligencia Artificial y la informática en general.
Bertrand Raphael construye el sistema SIR (Semantic Information Retrieval)
1959
Robert K. Lindsay desarrolla «Sad Sam», un programa para la lectura de oraciones en inglés y
la inferencia de conclusiones a partir de su interpretación.
1956
Se dio el término "inteligencia artificial" en Dartmouth
1950
Turing consolidó el campo de la IA con Computing Machinery and Intelligence
1943
Warren McCulloch y Walter Pitts presentan modelo de neuronas artificiales
BIBLIOGRAFIA.