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REDES LOCALES BASICO

TRABAJO COLABORATIVO 2.

Presentado por:

ALAIN GENES DIAZ


CC. 92533590

SERGIO BALLEN
C.C.

CESAR ANDRES LOZANO PULIDO


C.C. 94.475.637

DARWIN NICOLAS HERRERA


C.C.

GLORIA ISABEL CARVAJAL GARCIA


C.C

INGENIERO:
LEONARDO BERNAL ZAMORA
Tutor

ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA - ECBTI


UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD

Octubre de 2010
INTRODUCCION

En el desarrollo del siguiente trabajo el lector podrá observar las diferencias


existentes entre algunos de los modelos utilizados para la implementación de
redes como lo son el modelo OSI y el TCP/IP, seguido del análisis de los
protocolos de comunicación IPv4 y el IPv6, este ultimo calificado como la
evolución de la versión 4 y la salvación para la presente y futura masificación
de la Internet y por ultimo se da una mirada a las redes inalámbricas o también
llamadas tecnologías sin hilos que se usan actualmente, pasando por el ya
expandido WIFI dirigido a la LAN, el WIMAX para redes WAN y el WIBRO de
origen coreano que aunque usa el mismo estándar de del WIMAX permite la
movilización del servicio sin antenas fijas.
ACTIVIDADES

Etapa 1: Se debe construir un cuadro comparativo entre el Modelo OSI versus


el modelo TCP/IP, resaltando las principales características de cada uno de
estos modelos, realizar una descripción paso a paso de lo que ocurre con los
datos a través de los diferentes niveles o capas de cada uno de los modelos.

Etapa 2: El nivel de Red define como se transporta el tráfico entre dispositivos


que no son adyacentes, para lograrlo se utilizan las direcciones lógicas
asociadas con el origen y el destino y las rutas a lo largo de la red para
alcanzar la dirección destino. En la actualidad los ordenadores de una red se
diferencia uno de otro a través de un identificador llamado IP address. La
actividad del grupo de trabajo consiste en realizar una investigación que
permita identificar cuáles son las principales características, diferencias y
funciones, de:

• Direccionamiento IP versión 4
• Direccionamiento IP versión 6

Etapa 3: Teniendo en cuenta la Interoperabilidad Mundial para Acceso a las


redes se debe realizar un cuadro comparativo entre las nuevas tendencias de
accesibilidad de redes a través de medios Guiados y no Guiados. Por esto y en
coordinación del grupo de trabajo construya un cuadro que permita identificar
las características, aplicaciones, ventajas y desventajas de los siguientes
términos WiFI, WiMAX y WiBRO.
ETAPA 1
MODELO OSI VS TCP/IP

En el modelo tcp/ip se fusionan capas que están mas especificas en el modelo


osi por ejemplo la capa de presentación desaparece pues las funciones a
definir en ellas se incluyen en las propias aplicaciones, también desaparece la
capa de sesión, cuyas funciones son incorporadas a la capa de transporte en
los protocolos TCP/IP y por último la capa de enlace de datos no suele usarse
en dicho paquete de protocolos.

En ambos modelos los datos van descendiendo por las capas en el emisor y
van ascendiendo en el receptor; cada capa añade a los datos información de
control para garantizar que ha pasado de forma correcta por la capa esto en el
caso de descenso pero cuando va ascendiendo el proceso es el inverso
Cada capa entiende los datos de una forma distinta y por lo tanto dependiendo
de en que capa estén los datos adquieren un nombre especifico así:

TCP UDP
Capa de Aplicación Flujo Mensaje
Capa de Transporte Segmento Paquete
Capa de Internet Datagrama Datagrama
Capa de Acceso a la Red Trama Trama

CUADRO COMPARATIVO CAPA A CAPA (OSI – TCP/IP)


ETAPA 2

PROTOCOLO IP VERSIÓN 4

IP versión 4 es un protocolo enrutable no orientado a conexión, es el principal


protocolo de la arquitectura TCP/IP implementado a nivel de red. Fue
desarrollado en 1981 por el IETF Internet Engineering Task Force- Grupo de
Trabajo en Ingeniería de Internet.

Su principal limitación es el espacio de direcciones, se pronostica que para los


próximos dos años llegará a su límite, es por ello que su nueva versión la IPv6
está adquiriendo mayor fuerza en las comunicaciones a través del Internet.

Características del Protocolo IPv4

• Protocolo enrutable.
• No orientado a conexión.
• Técnica del mejor esfuerzo.
• No garantiza la entrega de datos.
• No garantiza la corrección de errores.
• Los paquetes pueden llegar duplicados o en desorden.
• Realiza el direccionamiento y la fragmentación de los datos.

Los protocolos de capas superiores proveen mecanismos para solucionar los


problemas que presenta IP. Para poder que haya comunicación e intercambio
de información cada maquina debe tener asignada una dirección IP.

Su función es tomar los datos (protocolo UDP o TCP) colocar una cabecera y
encaminar este datagrama a través de la red, en este proceso este protocolo
no realiza comprobación de integridad de la información.

FORMATO DEL PROTOCOLO IPv4

La cabecera IP consta de 160 bits (20 Bytes), en la siguiente figura se


muestran cada uno de sus campos:
Versión: Tiene un valor de 4 bits, permite identificar la versión del protocolo IP.
Su valor para la versión actual es de 0100, 5 para la experimental y 6
representa IPng (IPv6).

Tamaño de cabecera: Su tamaño es de 4 bits, identifica la longitud de la


cabecera expresada en grupos de 32 bits. Su valor mínimo es de 5 para una
cabecera correcta.

Tipo de servicio: Permite indicar la prioridad de los datos enviados, su tamaño


es de 8bits, 3 utilizados para identificar la prioridad (rango de 0-7, prioridad cero
es considerada como baja y 7 representa la máxima prioridad que tiene un
datagrama). Los 5 menos significativos indican las características del servicio:

Bit 0: sin uso, debe permanecer en 0.


Bit 1: 1 costo mínimo, 0 costo normal.
Bit 2: 1 máxima fiabilidad, 0 fiabilidad normal.
Bit 3: 1 máximo rendimiento, 0 rendimiento normal.
Bit 4: 1 mínimo retardo, 0 retardo normal.

Longitud total: Su tamaño es de 16 bits e indica el tamaño total del


datagrama IP incluyendo la cabecera y los datos, está expresado en bytes. El
tamaño máximo que puede tener el datagrama será de 65536 bytes.

Identificador: Es único para cada datagrama, se lo utiliza cuando se fragmenta


paquetes para poder identificarlos y ensamblarlos, los fragmentos de un
datagrama tienen el mismo número de identificación.
Está constituido por 16 bits.

Indicadores o Banderas: Es utilizado para informar la fragmentación, está


formado por 3 bits de los cuales solo se utilizan dos, la especificación de su uso
es la siguiente:

Bit 0: reservado siempre tiene el valor de cero


Bit 1: (DF) 0 = Fragmentado, 1 = No fragmentado.
Bit 2: (MF) 0 = Último fragmento, 1 = existen más fragmentos.
Posición del fragmento: Permite identificar la posición que ocupa el
fragmento en el paquete original. Está formado por 13 bits y ayuda al
ensamblaje correcto de los fragmentos enviados, este valor se pone en cero si
el paquete no ha sido fragmentado. Se mide en bytes lo cual determina que
cada fragmento debe ser un número entero de bytes. El tamaño mínimo de un
fragmento es de 8 bytes de datos más encabezado.

Tiempo de vida o TTL: Este campo es seteado por quien envía el datagrama,
está constituido por 8 bits, permite definir el tiempo máximo que un datagrama
puede estar en la red, es decrementado en un valor de uno por cada ruteador
que atraviesa el datagrama IP. Cuando este campo tiene un valor de cero, se
descarta el datagrama y se genera un mensaje ICMP8 que indica tiempo
excedido al host que originó el paquete.

Protocolo: Indica el protocolo utilizado en el campo datos del datagrama, está


formado por 8 bits.

Header checksum: Es un mecanismo de detección de errores únicamente


para el encabezado IP. Se lo determina dividiendo la cabecera IP en palabras
de 16 bits, sumando estas palabras en complemento de uno y sacando el
complemento de uno del resultado.

Está conformado por 16 bits. En cada nodo el checksum presenta un valor


diferente debido a la variación de los parámetros por ejemplo el tiempo de vida
del datagrama.

Dirección origen: Está conformada por 32 bits y contiene la dirección IP del


origen.

Dirección destino: Está conformada por 32 bits y contiene la dirección IP del


destino.

Opciones IP: Permite que en IP se implementen facilidades para depuración,


medición y seguridad, no es un campo obligatorio.

Relleno: Se lo utiliza para garantizar que el encabezado IP presente un


número entero de palabras de 32 bits, si existe un campo opciones IP y no
completa un múltiplo de 32 bits se lo completa.

Direccionamiento IPv4

Las direcciones IP versión 4 son de 32 bits, permiten identificar de manera


lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo para que pueda acceder al
Internet. Se los representa en notación decimal.

Número de direcciones IPv4 = 232


= 4.294.967.296
Estos 32 bits equivalen a 8 octetos cuyos valores van de 0 a 255, cada octeto
está separado por un punto.

El direccionamiento está basado en clases, la ICANN - Corporación de Internet


para la Asignación de Nombres y Números se encarga de la asignación de
direcciones, la clase A fue utilizada para grandes empresas actualmente este
organismo las reserva para los gobiernos de todo el mundo, la clase B se
asigna a medianas empresas y la clase C para el resto de solicitantes.

Direcciones IPv4
SÍNTESIS PROTOCOLO IPv4
PROTOCOLO IP VERSIÓN 6
IPv6 - Protocolo de Internet versión 6 fue diseñado por Steve Deering de Xerox
PARC y Craig Mudge, para suplir el limitante del número de direcciones
proporcionadas por el protocolo de Internet versión 4 y para aumentar nuevas
funciones en el estándar IPv6.

Direccionamiento IPv6

Ipv6 cambia el tamaño de dirección IP de 32 bits (IPv4) a 128 bits, para


garantizar un mayor número de direcciones IP, lo que hace posible prescindir el
uso de NAT Network Address Translator - Traductor de direcciones de red,
esto conlleva a que empresas que poseen un número limitado de direcciones
IP públicas se vean en la necesidad de usar direcciones privadas que apunten
a una única IP pública para enviar la información de su red interna a la red
externa, además el incremento de bits en el tamaño de dirección IP garantiza
direccionamiento flexible y perdurable.

Número de direcciones IPv6 = 2128


≈ 3.4 x 1038
= 1632
Es decir los 128 bits equivalen a 32 dígitos hexadecimales que pueden tomar
16 combinaciones posibles.

Tipos de direcciones

Unicast: Utiliza 64 bits menos significativos de la dirección Ipv6. Se la


implementa en una interfaz cuando envía la información a un único destino.

Multicast: Es una dirección para un conjunto de interfaces y se entrega a todos


ellos.

Anycast: Se la asigna para un conjunto de interfaces pero únicamente se


entrega al más cercano.

En el IPv6 no existen direcciones broadcast, su funcionalidad ha sido mejorada


por las direcciones multicast.

Las direcciones IPv4 de tipo broadcast (normalmente xxx.xxx.xxx.255) se


expresan en IPv6 mediante direcciones multicast.

Direcciones Especiales

Dentro de Ipv6 existen direcciones especiales como son por ejemplo: la


dirección no especificada (0:0:0:0:0:0:0:0 ó ::), esta se utiliza para indicar
ausencia de dirección.

Otro ejemplo, es la dirección de loopback (0:0:0:0:0:0:0:1 ó ::1), la cual permite


que un nodo no se envíe direcciones a sí mismo. Equivale a la dirección IPv4
de loopback: 127.0.0.1.

Existen direcciones compatibles, esto con el fin de facilitar la migración de IPv4


a IPv6 y la coexistencia de tipos de host con direcciones IPv4 e IPv6, este tipo
de direcciones son las siguientes:

• ::<Dirección de IPV4> se utiliza para los túneles dinámicos de IPV6


sobre IPV4.
• ::FFFF: <Dirección de IPV4> se utiliza para los túneles dinámicos de
IPV4 sobre IPV6.

Prefijos de direcciones IPv6

TABLA DE PREFIJOS
Paquetes IPv6

El paquete Ipv6 consta de una cabecera que corresponde a 40 bytes y el


campo de datos que alcanza un tamaño en modo normal de 64 kB en
paquetes normales, o mayor a este construyendo tramas con la opción "jumbo
payload", es decir usando la cabecera de extensión de salto a salto.

La cabecera del protocolo de Internet versión 6 consta de los siguientes


campos:

• Versión: Número = 6 de versión del protocolo Internet de 4 bits.

• Clase de tráfico: Campo clase de tráfico de 8 bits.

• Etiqueta de flujo: Etiqueta de flujo de 20 bits.

• Longitud de la carga útil: Entero sin signo de 16 bits. Longitud de la


carga útil IPv6, es decir, el resto del paquete que sigue a esta cabecera
IPv6, en octetos. (Notar que cualquiera de las cabeceras de extensión
presente es considerada parte de la carga útil, es decir, incluida en el
conteo de la longitud).

• Cabecera siguiente: Selector de 8 bits. Identifica el tipo de cabecera


que sigue inmediatamente a la cabecera IPv6. Utiliza los mismos valores
que el campo protocolo del IPv4.

• Límite de saltos: Entero sin signo de 8 bits. Decrementado en 1 por


cada nodo que reenvía el paquete. Se descarta el paquete si el límite de
saltos es decrementado hasta cero.

• Dirección origen: Dirección de 128 bits del originador del paquete.

• Dirección destino: Dirección de 128 bits del recipiente pretendido del


paquete (posiblemente no el último recipiente, si está presente una
cabecera Enrutamiento).
La primera cabecera opciones de destino su información es procesada
por el primer destino que presenta la cabecera IPv6 en su campo
dirección destino más las siguientes direcciones destino que se indican
en el enrutamiento, la cabecera Opciones de destino ubicada
inmediatamente antes de la cabecera de Capa superior especifica la
información procesada únicamente por el nodo final al que llega el
paquete IPv6.
SINTESIS PROTOCOLO IPv6
CUADRO COMPARATIVO PROTOCO IPv4 vs IPv6

IPv4 IPv6

Espacio de direcciones de 32 bits, es decir 2³² Espacio de direcciones de 128 bits, es decir
~ 4.2x10 9 direcciones IP posibles. 2 128 ~ 3.4x10 34 direcciones IP posibles.
Configuración manual o dinámica (DHCP). Configuración “Plug & Play”, manual o
dinámica (DHCPv6).
Direcciones de tipo unicast, multicast y Direcciones de tipo unicast, multicast y
broadcast. anycast.
Políticas de calidad de servicio se realizan a Políticas de calidad de servicio se realizan a
través del campo Tipo de Servicio (ToS) del través de los campos Etiqueta de Flujo y
paquete IP. Clase de Tráfico.
Seguridad es algo opcional, a través del Seguridad extremo-a-extremo
parche IPSec. implementada en forma nativa.
Protocolo no escalable. Protocolo escalable.
Movilidad mucho más difícil de implementar. Movilidad más rápida, ya que no se pierde
En IPv4 no existe este concepto. tiempo en el traslado de nodos.
Tablas de enrutamiento mucho menores, ya
que utiliza direccionamiento jerárquico.
Extensibilidad, usa cabeceras auxiliares.
El proceso de fragmentación en Ipv4 genera
más retardo y fluctuación a la transmisión de
la videoconferencia.
Como el proceso de fragmentación se El proceso de fragmentación de Ipv6 que se
realiza en los equipos intermedios, permite realiza por defecto en el origen es eficiente
que la tasa de errores se mantenga baja cuando la topología del trayecto se mantiene
cuando la topología del trayecto cambie. estable.
Por sus características nativas de proveer
calidad de servicio y seguridad en el
transporte de información, IPv6 genera una
arquitectura ideal para aplicaciones de tiempo
real.
Los encaminadores deben ser usados
preferentemente para encaminar la
información y no al análisis de ésta; IPv6
minimiza el uso de recursos de los
encaminadores.
Utiliza registros de recurso (A) de dirección de Utiliza registros de recurso (AAA) de dirección
host en el sistema de nombres de dominio de host en el sistema de nombres de dominio
(DNS) para correlacionar nombres de host (DNS) para correlacionar nombres de host
con direcciones IPv4. con direcciones IPv6.
Utiliza el campo Time to Live para percatarse En IPv6 se ha cambiado el campo Time to
del tiempo que el paquete está viajando por Live de IPv4 por el campo Hop Limit, para
la red. identificar el número de nodos o enrutadores
por los que pasa el paquete hasta llegar al
destino final.
En Ipv4 se tiene que incluir un tamaño fijo del Ipv6 presenta ventaja en cuanto al tamaño de
encabezado se utilice o no en su totalidad. bytes que ocupan los encabezados, los
cuales son variables.
ETAPA 3

Los estándares inalámbricos WiFi, WiMAX y WiBro, Son similares en que


cada uno proporciona una manera de conectarse a una red inalámbrica para la
comunicación de estación de trabajo o acceso a Internet. Sin embargo, cada
tecnología puede ser visto como una mejora de la anterior también.

WIFI:

Se conoce como el estándar 802. 11. Hay un número de sub-series como la


802. 11 (a) (b) o (g). Las generaciones posteriores de esta tecnología han
aumentado la velocidad y alcance. Su uso más común es proporcionar Internet
inalámbrico para los usuarios de computadoras portátiles. Sin embargo, aún
con los avances en WiFi, hay una serie de limitaciones.

WiFi tiene algunas desventajas inherentes. Por ejemplo, mientras Wi-Fi pueden
trabajar bien en lugares localizados, los routers utilizados para las conexiones
no tienen una tremenda cantidad de rango. En la mayoría de los casos, de 300
pies (aproximadamente 100 metros) es el límite de la tecnología. Por lo tanto,
para las redes inalámbricas más grandes y conectividad, se necesita otro
estándar.

WIMAX:

Es un estándar diferente conocido como el 802. 16. Sólo permite a los usuarios
tantos en la norma y luego cortar cualquier usuarios adicionales tratando de
utilizar la conexión. Esto es diferente que el WiFi, que permitirá, en teoría, un
número ilimitado de usuarios, que a su vez atascar el sistema. A pesar de ello,
la mayor diferencia es el rango. Para los que no línea de visión, el rango es de
25 millas cuadradas (65 kilometros cuadrados). Para la línea de visión entre el
punto de transmisión y la antena de recepción, la gama de saltos de hasta 2.
800 millas cuadradas (9. 300 kilómetros cuadrados).

WIBRO:

Es muy similar a WiMAX. Las velocidades de transmisión son las mismas, pero
la principal diferencia es que WiBro puede rastrear un receptor que se mueve
de un lugar a otro. También puede ser llamado WiMAX móvil. Sin embargo, no
es realmente móvil en el sentido de que puede ser utilizado de manera efectiva,
mientras que el receptor se mueve a gran velocidad. Por el contrario,
simplemente significa que el receptor puede moverse de un lugar a otro y la
experiencia sin degradación en el servicio, siempre y cuando el receptor se
mantiene dentro del rango. WiMAX no ofrece esto porque necesita una antena
fija para recibir una señal.

Una cosa a tener en cuenta acerca de WiBro es que es mucho todavía en el


proceso de desarrollo.
WIFI, WIMAX Y WIBRO
CONCLUSIONES

• Se puede decir que el modelo OSI, fue diseño para tener siete capas por
cuestiones de estandarización de la ISO (Organización Internacional
para la estandarización), y que este tipo x.25 es más seguro y confíale,
ya que el ciframiento de los datos pasa por varias capas.

• En Contraste el Modelo TCP/IP en cuestiones de seguridad y


confiabilidad es menor, ya que la seguridad y ciframiento de los datos es
almacenada en una sola capa, esto quiere que el x.25 es mas confiable
que el TCP/IP.

• Definitivamente la implementación del protocolo IPv6 se esta pensando


en forma ambiciosa y con mucha visión para el futuro cercano. Es
necesario dar soporte para las aplicaciones que se ejecutan actualmente
y que basan su arquitectura en IPv4; razon por la cual los cambios que
se hicieron no son completamente diferentes pero si vitales para su
eficiencias.

• La principal característica existente entre WIFI, WIMAX Y WIBRO es la


ausencia de cables lo que permite la movilidad en la zona de cobertura;
el uso de este tipo de tecnología trae consigo el acercamiento del
servicio a cualquier persona, contribuyendo significativamente al
desarrollo definitivo de la sociedad de información.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

• JIMENEZ, PAZMIÑO - Análisis, implementación y evaluación de un


prototipo router dual ipv4/ipv6 con soporte de qos e ipsec sobre linux,
usando ahp para la selección del hardware e ieee 830 para la selección
del software. Escuela Politécnica Nacional, Facultad de Ingeniería
Eléctrica y Electrónica, Quito – Ecuador, Noviembre de 2009.

• http://www.scribd.com/doc/37179298/Wimax-2

• www.cybertesis.cl/tesis/uchile/2007/lopez_p/sources/lopez_p.pdf

• WiMAX Forum – WiMAX Home.

• http://www.wimaxforum.org. Apr. 2008.

• WildPackets Web Page. http://www.wildpackets.com. Apr. 2008.

• Wireshark. Go deep. http://www.wireshark.org. Apr. 2008.

• http://www.lular.info/a/Internet/2010/04/Cuales-son-las-diferencias-entre-
WiFi-WiMAX-y-WiBro.html