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1. ¿QUE ES UML?
Lenguaje unificado de modelado, es una estructura visual que muestra un plano del
comportamiento u operación de un proceso o sistema en particular, incluyendo paso a
paso cada instrucción tan simplificada que un usuario podría comprender el
funcionamiento de algún sistema solo ayudándose con los diagramas UML.
UML esta siendo utilizado no solo para proyectos de ingeniería de software sino
también por industrias con procesos de fabricación para comprender el flujo de sus
operaciones
Ayuda a definir lo que un programa llegara hacer sin necesidad de escribir líneas de
código.
Presenta los procesos de forma más amigable en caso de que surjan cambios en los
requerimientos.
Las clases:
Describe los objetos que tienen en común los mismos atributos u operaciones.
Las interfaces:
Los componentes:
Es el conjunto de interfaces donde se define la implementación de las mismas.
Los nodos:
Objetos:
Actores:
Enlaces:
Es la relación que existe entre varios objetos para poder comunicarse entre si.
Mensajes:
Interacción:
Esta dada por el conjunto de mensajes que intercambian los objetos entre ellos para
comunicarse y ejecutar una acción en des sistema.
Máquinas de estados:
Indica el estado y las secuencias por las que un objeto puede atravesar.
6. ¿CUALES SON LAS PRINCIPALES RELACIONES QUE CONTIENE? DESCRIBA
CADA UNA. INCLUYA EJEMPLOS DE CADA UNA.
Es una relación estructurada que describe la conexión que existe entre varios objetos.
Es la relación que existe entre una clase y una superclase donde objetos de distintas
clases pueden tener atributos y comportamientos similares.
7. TIPOS DE DIAGRAMAS