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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES I
Instituto IACC
28 de Junio.
Desarrollo
a. Programación Estructurada
b. Estructura de Control
c. Sentencia de Programación
Resp.:
a) Programación Estructurada.
En esta hay una búsqueda de control en la ejecución de un programa determinado, buscando que
Aparece en la década del 60’ de la mano de Böhm y Jacopini, junto a un famoso escrito de
Edsger Dijkstra en el cual se consideraba que “la sentencia GOTO, es perjudicial”. A nivel
teórico habría de desarrollarse el teorema del programa estructurado, que a grandes rasgos dice:
“toda función computable puede ser implementada en un lenguaje de programación que combine
Secuencia.
Instrucción condicional.
orientada a objetos.
Los programas estructurados pueden ser leídos de manera secuencial, es decir, desde el principio
b) Estructura de control.
Originalmente había tres estructuras de control, las cuales citamos anteriormente, que son
Secuenciación: bloque de instrucciones que se ejecutaran de manera sucesiva, es decir, una tras
otra.
Actualmente existen nuevas visiones con respecto a la programación estructurada, uno de estos
a un conjunto de segmentos los cuales pueden estar constituidos por pocas instrucciones.
c) Sentencia de programación.
De etiqueta.
De expresión.
Compuestas.
De selección.
De salto.
De iteración.
De declaración.
Ensamblador.
De preproceso.
que cumplen.
Diagrama de flujo 1
considera si el número introducido al ser dividido en 2 tiene como residuo 0, si esta condición se
Si (N mod 2 = 0) Entonces
Escribir "Si es par"
SiNo
Escribir "No es par"
FinSi
FinAlgoritmo
Diagrama de flujo 2
En este algoritmo el usuario ingresa dos valores, estos son leidos por el programa el cual los
compara con la condición de que ambos sean mayores a 0, después realiza el cálculo del área y el
perímetro utilizando las fórmulas correspondientes que están dentro del condicional y
incorrectos"
Algoritmo Diagrama2
SiNo
FinSi
FinAlgoritmo
Bibliografía