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Propuesta Pedagógica
Presenta:
Gabriel Alejandro Torres Méndez
Asesora Metodológica
Dra. Minerva Guzmán Díaz
Asesor de Contenido
Mtro. Benjamín de Jesús Jiménez Ocampo
Le agradezco a Dios por haberme dado la oportunidad de estar vivo, siempre has
estado a mi lado, por acompañarme y guiado en este camino que en ocasiones fue
difícil, también por haberme dado unos padres que formaron mi vida.
Le doy gracias a mis padres Eduardo Torres Macías que en paz descanse y Alejandra
Méndez Maldonado, por apoyarme en todo momento, por darme una educación, por
los valores que forjaron en mí, por los consejos, por el apoyo económico y sobre todo
el amor que siempre me brindan. Gracias los amo
A una gran mujer por ser una parte muy importante en mi vida, por su apoyo
incondicional en las buenas y en las malas, sobre todo por su paciencia hace 7 años y
por su amor. Gracias Haydee Cruz Ruiz, también por los hijos Mateo y Matías
A mis hermanos por ser parte importante en mi vida, por compartir momentos de alegría
y tristeza. Gracias Eduardo, Lili y Alejandra y por su amor incondicional.
Gracias Dra. Minerva Guzmán Díaz, Prof. Benjamín de Jesús Jiménez Ocampo y Prof.
José Manuel Pacheco, les agradezco por haberme brindado su apoyo, su tiempo y por
los conocimientos que me transmitieron durante este trabajo.
A mis amigos de la facultad por los momentos juntos que pasamos, por las tareas que
realizamos y por la confianza que depositaron en mí. Muchas gracias.
ÍNDICE
Introducción ................................................................................................................... 6
1.6 Metodología.......................................................................................................... 29
Se ha tenido la idea que las matemáticas son difíciles, aburridas e inútiles, pero la
realidad es que son todo lo contrario. Incluso la mayoría de los alumnos se niegan a sí
mismos toda capacidad de razonar en cuanto se hable de números, ya sea por pereza,
falta de interés o porque no le encuentran utilidad en su vida diaria pensando
erróneamente que las matemáticas son para los intelectuales.
Por otra parte, el papel del profesor es crucial en todo aprendizaje y desde un punto de
vista epistemológico, la didáctica de las matemáticas debe ser revisada para poder
ayudar al alumno en su construcción significativa y así permitirle un adecuado
desarrollo en su competencia matemática.
6
se planteen preguntas, utilicen procedimientos propios y adquieran tanto las
herramientas como los conocimientos matemáticos que al mismo tiempo comunican,
analizan e interpretan ideas y procedimientos de resolución, esto significa ubicar el
conocimiento que ya poseen para crear o desempeñar algo de manera eficaz y
eficiente, las cuales pueden ayudar a promover que se posibilite el cambio de manera
adecuada y de esta forma, responder a las necesidades del mundo globalizado del siglo
XXI. (Argudín, 2010).
Por otra parte, Vygotsky (1988), menciona que el constructivismo social concibe el
desarrollo cognitivo como el producto de la relación entre el ser humano y su medio,
favoreciendo la organización de experiencias, para la elaboración de conceptos
naturales y científicos. Toda la interacción llevará un cambio que, al tener apoyo, hará
que se encuentre en un proceso de construcción y reconstrucción.
7
sus alumnos, es por eso que partiendo de las características y necesidades del
segundo grado grupo “B” de la Telesecundaria se hace uso de dicha herramienta
tecnológica de Matemáticas, destacando que, entre más facilitemos el aprendizaje
mayor serán los avances educativos.
Para la investigación desarrollada se utilizó el aparato crítico del Manual del modelo de
documentación de la Asociación de Psicología Americana (APA) 2010, sexta edición
en inglés, tercera edición en español, por ser una Norma Técnica que ha sido adoptada
internacionalmente por numerosas instituciones académicas, revistas científicas y
editoriales. El estilo APA está establecido en la psicología y otras ciencias, que permiten
realizar trabajos de calidad.
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CAPÍTULO I
PLANTEAMIENTO TEÓRICO METODOLÓGICO
Elevar la calidad de la educación para que los estudiantes mejoren su nivel de logro
educativo, cuenten con medios para tener acceso a un mayor bienestar y contribuyan
al desarrollo nacional requiere de consolidar la Reforma Integral de la Educación Básica
(RIEB).
Uno de los elementos centrales de la RIEB es la articulación curricular entre los niveles
de la educación básica para mejora de la calidad educativa deben aplicarse a la
capacitación de los profesores, la actualización de programas de estudio y sus
contenidos, los enfoques pedagógicos, métodos de enseñanza y recursos didácticos.
Entendiendo como educación básica los tres niveles educativos que el artículo tercero
constitucional establece como gratuitos y obligatorios: Preescolar, Primaria Secundaria
en sus distintas modalidades: General, Técnica y Telesecundarias.
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La transformación educativa pretende que el cambio educativo responda a las
exigencias de la era del conocimiento y la globalización, que el hecho educativo sea el
principal motor del desarrollo integral de nuestro país, que convierta tanto a la
educación como a la escuela pública en el medio por excelencia para el crecimiento
económico y al bienestar de todos los mexicanos, que articule el sistema educativo con
el sistema productivo al mismo tiempo permita construir más y mejores empleos, que
haga de la escuela un espacio de libertades y formación de sólidos valores para la
legalidad, la democracia y la convivencia social armónica.
La calidad del sistema educativo, actualmente está siendo cuestionada en gran medida
por una consecuencia de la difusión de los resultados de algunas evaluaciones como
el caso del Programa Internacional de Evaluación de Estudiantes (PISA, por sus siglas
en inglés), en la que México participa como miembro de la Organización para la
Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE).
10
formen un sujeto competitivo, responsable y activo, capaz de aprovechar los avances
tecnológicos y aprender a lo largo de su vida.
Tobón (2006), sostiene que son múltiples las razones por las cuales es preciso estudiar,
comprender y aplicar el enfoque de la formación basada en competencias.
En primer lugar, el enfoque educativo que está en el centro de la reforma, lo que hace
indispensable que el maestro aprenda a desempeñarse con eficiencia y eficacia en este
tipo de enfoque.
11
En segundo lugar, las competencias son la orientación fundamental de diversos
proyectos internacionales de educación, como el proyecto Tuning de la Unión Europea
o el proyecto Alfa Tuning Latinoamérica su meta es identificar e intercambiar
información y mejorar la colaboración para el desarrollo de la calidad, efectividad y
transparencia.
Por último, las competencias constituyen la base fundamental para orientar el currículo,
la docencia, el aprendizaje y la evaluación desde un marco de calidad, puesto que
brinda principios, indicadores y herramientas para hacerlo, más que cualquier otro
enfoque educativo.
12
protagonista tanto de su vida como de su proceso de aprendizaje, a partir
Una competencia implica un saber hacer (habilidades), con saber (conocimiento), así
como la valoración de las consecuencias del impacto de ese hacer (valores y actitudes).
En otras palabras, la manifestación de una competencia revela la puesta en juego de
conocimiento, habilidades, actitudes y valores para el logro de propósitos en un
contexto dado. Las competencias movilizan, dirigen todos estos componentes hacia la
consecución de objetivos concretos; son más que el saber, el saber hacer o el saber
ser.
Tobón (2004), menciona que “la competencia es una capacidad laboral, medible,
necesaria para realizar un trabajo eficazmente, es decir, para producir los resultados
deseados por una organización” (p. 25). Son capacidades humanas susceptibles de ser
13
medidas, que se necesitan para satisfacer con eficacia los niveles de rendimiento
exigidos en el trabajo.
Sin embargo, hay ciertos rasgos que son comunes en todas las definiciones:
14
Competencias para el manejo de la información. Se relacionan con la búsqueda,
evaluación y sistematización de información; el pensar, reflexionar, argumentar
y expresar juicios críticos; analizar, sintetizar, utilizar información; el
conocimiento y manejo de distintas lógicas de construcción del conocimiento en
diversas disciplinas en los distintos ámbitos culturales.
15
Competencias para el docente:
16
Fuente: Elaboración propia con base en Perrenoud, 2004, p.12
Las competencias es saber-hacer las cosas y saber-actuar con las personas. Este
saber-hacer y saber-actuar se realiza comprendiendo cómo se actúa, asumiendo de
manera responsable las implicaciones y consecuencias, transformando los contextos a
favor del bienestar humano. Según Gagné (1992), pedagogo francés, existen dos tipos
de conocimiento:
Las competencias básicas pueden considerarse como las constituyentes centrales del
perfil del estudiante. En síntesis, el desarrollo de las competencias cognitivas básicas
es una estrategia para mejorar la calidad de los aprendizajes. El potencial del
aprendizaje es la capacidad que tienen las personas para pensar y desarrollar
conductas inteligentes.
17
sido pensado como la adquisición de información, en la medida de tener más datos de
la realidad y por consiguiente se conoce mejor. La perspectiva del aprendizaje, permite
a las personas moverse en el mundo de acuerdo a sus intereses. Aprender no se
relaciona con reproducir una realidad, sino más bien con producir una realidad, el sujeto
que aprende se produce a sí mismo.
18
Por estrategia se entiende que es el arte de dirigir un conjunto de disposiciones para
alcanzar un objetivo. Las estrategias son como una guía de acciones que hay que
seguir, siempre son conscientes e intencionales, dirigidas a un objetivo relacionado con
el aprendizaje.
Estos autores al exponer la concepción de estrategia, nos señalan que son acciones
que controlan y regulan habilidades, esas acciones se realizan durante el momento en
el cual se aplican las estrategias, tienen un propósito o un fin, son como dicen los
autores, un método para emprender una tarea y alcanzar un objetivo. Las estrategias
que se aplican a los alumnos en el salón de clases, tienen como fin, mejorar su
aprendizaje.
Roser Boix (1995), orienta a las estrategias al ámbito didáctico y afirma que la palabra
estrategia, aplicada en el ámbito didáctico, se refiere a aquella secuencia ordenada y
sistematizada de actividades y recursos que el profesor utiliza en la práctica educativa;
determina un modo de actuar propio y tiene como principal objetivo facilitar el
aprendizaje de los alumnos.
Como se puede observar las estrategias son las actividades o acciones que cualquier
maestro utiliza en el salón de clases con sus alumnos, tienen la finalidad de mejorar el
proceso de enseñanza aprendizaje. Entonces podemos decir que el objetivo de las
estrategias, es ayudar al alumno a aprender de forma significativa y autónoma los
19
diferentes contenidos curriculares que en los planes y programas de estudio se
plantean.
Monereo (1995), argumenta que son muchos los autores que han explicado qué es y
qué se supone con la utilización de las estrategias estas siempre son conscientes e
intencionales dirigidas a un objetivo relacionado con el aprendizaje. Las estrategias son
como una guía de acciones que hay que seguir. Al igual que los otros autores, sobre el
concepto de estrategia, también se considera que las estrategias están encaminadas a
lograr un objetivo relacionado con el aprendizaje del niño, sólo que él agrega que
además son una serie de acciones que se deben de seguir y por ende su fin es para
poder cumplir un objetivo.
20
Siguiendo a los investigadores en este campo Beltrán (1993) y Monereo (1995) se
pueden clasificar las estrategias en tres grandes categorías: primarias, secundarias y
versátiles.
Las estrategias de aprendizaje primarias son aquellas que operan directamente sobre
la información: recogiendo, analizando, comprendiendo, procesando y guardando
información en la memoria, para, posteriormente, poder recuperarla y utilizarla dónde,
cuándo y cómo convenga. En general, son:
21
Reorganización (feedback): modificar pasos erróneos hasta lograr los
objetivos.
Anticipación (forward): avanzar o adelantarse a nuevos aprendizajes.
Como se ha podido observar, las estrategias cognitivas tienen por finalidad el desarrollo
de las habilidades cognitivas, representan lo que Monereo (1998) denomina micro
estrategias. En palabras de Beltrán (1995), éstas son una especie de reglas o
procedimientos intencionales que permiten al sujeto la toma de decisiones oportunas
de cara a conformar las acciones que caracterizan el sistema cognitivo.
Estrategias secundarias o de apoyo. Son aquellas que tratan de crear el mejor ambiente
o clima posible, las mejores condiciones y el mejor apoyo a las estrategias primarias
22
(cognición y metacognición); que, de lo próximo a lo distal, procuran el conocimiento y
dominio de sí mismo en su espacio y su tiempo, para conocer y dominar lo que le rodea
en el espacio y en el tiempo; a saber:
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contrastable y favorable a un proceso de enseñanza-aprendizaje recurrente e
interactivo. En esta propuesta las que recuperé son la aplicable y favorable a un proceso
de enseñanza-aprendizaje recurrente e interactivo.
Los profesores que enseñan matemáticas necesitan que los alumnos de alguna forma
tengan memorización a largo plazo, por ejemplo, los conceptos y símbolos
matemáticos, como lo es el aprenderse las tablas de multiplicar, pues de alguna forma
el alumno tiene que memorizarlas para poder resolver problemas que implican tanto el
algoritmo de la multiplicación, como el de la división, y que están relacionadas con los
contenidos y el objetivo de la secuencia de aprendizaje.
Los símbolos matemáticos necesitan más del aprendizaje memorístico. Éste se logra
por discriminación o mediante ejemplos.
24
1.4.1 Concepciones de estrategias de enseñanza.
Según Mayer (1984), las estrategias de enseñanza son procedimientos utilizados por
el docente para promover aprendizajes significativos.
25
1. Consideración de las características generales de los aprendices (nivel de desarrollo
cognitivo, conocimientos previos, factores motivacionales, etcétera).
En este sentido, se concibe que las estrategias de enseñanza sean los procedimientos
o recursos, utilizados por el docente para promover aprendizajes significativos. Y para
que un aprendizaje sea significativo, es necesario permitir al alumno relacionar el
material de aprendizaje con la estructura de conocimientos con los cuales ya cuenta.
26
1.5 Estrategia de enseñanza por medio de la tecnología.
El profesor deja de ser fuente de todo conocimiento y toma el papel de guía de los
alumnos, facilitándoles el uso de los recursos y herramientas que necesitan para
explorar, elaborar nuevos conocimientos, destrezas, acentuando su papel de orientador
y mediador (Salinas, 1998).
1. Intencionalidades
2. Contenidos de enseñanza
3. Estrategias metodológicas
4. Materiales curriculares
5. Enfoques y prácticas de evaluación
Plantea Salinas (1998), que los cambios se dan en las instituciones donde presentan
cuatro manifestaciones que podemos considerar como respuestas desde la práctica:
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1. cambios en el rol del profesor,
2. cambios en el rol del estudiante,
3. cambios metodológicos
4. implicaciones institucionales.
También menciona los cambios de roles desde el punto de vista educativo donde
asume una visión de la enseñanza en la que el alumno es el centro de toda atención y
en la que el profesor juega un papel decisivo como orientador. El profesor actúa primero
como persona y luego como experto en el contenido, pasa a ejercer como guía de los
alumnos, proporcionándoles el uso de los recursos y herramientas que precisan para
elaborar nuevos conocimientos. En tal sentido, las palabras de Talízina (1985) (como
se citó en Galvis, 2013) nos dice que, “el estudiante puede asimilar esos conocimientos
básicos trabajando con la máquina y el profesor interviene cuando puede hacer algo
más que la máquina” (p. 5).
Las TIC nos permite reproducir los modelos de enseñanza aprendizaje, pero a su vez
nos brinda la posibilidad de vincular los elementos tecnológicos, pedagógicos y
organizativos dentro del proceso docente educativo. No se inventan nuevas
metodologías, sino que la utilización de las TIC en educación abre nuevas perspectivas
respecto a una enseñanza mejor, apoyada en entornos en línea cuyas estrategias son
prácticas habituales en la enseñanza presencial, pero que ahora son simplemente
adaptadas y redescubiertas en su formato virtual.
Con respecto a este tema Kustcher y St.Pierre (2001), consideran que las TIC que
tienen impacto en la educación son las siguientes:
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Información digital (programas de aplicación y programas que muestran o
administran la información: programa de aplicación didáctica, página WEB, base
de datos, programa de aplicación de procesamiento de palabras, hoja electrónica
de cálculo). Comunicación digital (mensajería electrónica, “charla”, foros
electrónicos, novedades electrónicas, telecopiador, tele conferencia, audio y
videoconferencia).
De acuerdo con Cabero (2000) las TIC “forman un conjunto de medios que giran en
torno a la información y los nuevos descubrimientos que sobre las mismas se van
originando, y que pretenden tener un sentido significativo y practico” (p. 18). Las
herramientas tecnológicas nos sirven para registrar, accesar, transformando,
transfiriendo y comunicando información que tenemos al alcance.
Utilizar las tecnologías para planificar estrategias que faciliten la construcción del
aprendizaje.
Usar las tecnologías como apoyo en clase.
Usar la tecnología para aprender el contenido de una asignatura.
1.6 Metodología.
29
investigación producir un conocimiento y acciones útiles para un grupo de personas,
que la gente se capacite a través del proceso de construcción y utilización de su propio
conocimiento (Rodríguez, Gil y García, 1999, p. 56).
Un argumento más, fue que al observar en el día a día los alumnos mostraban poca
participación en la clase, apatía para realizar las actividades, así como la resolución de
los ejercicios propuestos por los planes y programas de estudio, solo entregaban por
cumplir sin un objetivo que contribuyera a la adquisición de conocimientos lo que no
favorecía al logro del aprendizaje esperado.
Por otro lado, en reuniones de grado, actividad permanente durante el ciclo escolar,
una vez al mes, al compartir resultados entre pares se llegó a la conclusión que dentro
de las asignaturas de bajo rendimiento se encuentra matemáticas, a consecuencia de
la falta de interés del alumno (inasistencia, actitud, falta de material didáctico para
trabajar, dispersión de atención), otro factor indispensable es la falta de dominio de los
conocimientos del grado anterior.
Finalmente como secretario de actas de Consejo Técnico Escolar (CTE) del ciclo
escolar 2013- 2014 se identificó que a través de los resultados de las sesiones (ver
figura 2) que este problema no solo se tiene en los alumnos de segundo grado sino que
también en primero y tercer grado. Ante la problemática se llega al acuerdo de
implementar una estrategia utilizando las TIC que despierte el interés y al mismo tiempo
motiven las clases en cada aula.
Es así como surge la búsqueda de una estrategia que favorezca el logro del aprendizaje
significativo en los alumnos y que más que sea una herramienta tecnológica que se
30
adapte a las características de los alumnos del siglo XXI. El objetivo es que los alumnos
construyan conocimientos a partir del software thatquiz.
Evaluacion
2012-2013
7
6.95
6.9
6.85
6.8 Columna1
6.75
6.7
6.65
6.6
6.55
Primero grado Segundo grado Tercero grado
31
CAPÍTULO II
EL MODELO DE TELESECUNDARIA
Y EL PROFESOR DE MATAMÁTICAS PARA FORMAR PENSADORES
INDEPENDIENTES
"La filosofía está escrita en ese grandísimo libro que tenemos abierto ante los
ojos, quiero decir, el Universo, pero no se puede entender si antes no se aprende
a entender la lengua, a conocer los caracteres en que está escrito. Está escrito
en lengua matemática y sus caracteres son triángulos, círculos y otras figuras
geométricas, sin las cuales es imposible entender ni una palabra. Prescindir de
estos caracteres es como girar vanamente en un oscuro laberinto."
El ensayador, Galileo Galilei.
32
Figura 3: Albert Einstein fue un físico alemán del siglo XIX y XX. Refiere que si no entendiste el tema no
lo podrás explicar ya que careces del conocimiento
33
guía de aprendizaje y la guía didáctica), así como en los introducidos a partir de la última
Reforma de Educación Secundaria en el año 2006.
Una de las críticas más fuertes, es la relacionada con el ahorro educativo de recursos
económicos, materiales y humanos que representa esta modalidad, y que no ha sido
empleado para cubrir las necesidades básicas de las escuelas, que permita el
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desarrollo elemental del Modelo Pedagógico, por consiguiente, colocar a los alumnos
en las mismas condiciones de logro académico (INEE, 2005 y Santos, 2004).
35
Material informático: a través del equipamiento de una computadora personal,
un proyector, un pizarrón interactivo y una impresora (Enciclomedia), con el
objetivo de promover la interacción en el aula a través del trabajo colaborativo.
El Plan y Programa de estudio (2011), está articulado por un modelo por competencias,
donde se desarrolle un ser integral. El termino competencia engloba a un conjunto de
habilidades, capacidades, destrezas y aptitudes para la resolución de problemas
eficientemente acorde a su entorno y útil en la vida cotidiana, formando un ser integral.
Ahora bien, definir una competencia en el terreno educativo trae consigo diversas
acepciones por ello no existe una definición única respecto a este concepto, pues
podría referirse a un conocimiento o habilidad y destreza, o bien a las actitudes y
valores. Sin embargo, hay ciertos rasgos que son comunes en todas las definiciones:
36
Alguien se considera competente debido a que al resolver un problema o
una cuestión, moviliza esa serie combinada de factores en un contexto o
situación concreta (SEP, 2009).
La ley del Instituto Nacional para la Evaluación de la Educación (INEE), menciona que
una competencia es “un sistema de acción que abarca las habilidades intelectuales, las
actitudes y otros elementos no cognitivos, como la motivación, valores y emociones,
que son adquiridos y desarrollados por los individuos a lo largo de su vida y son
indispensables para participar eficazmente en diferentes contextos sociales” (p. 29).
37
Estimular la transformación de la sociedad a partir del conocimiento. (p. 39)
Contribuir con el desarrollo económico del país.
En dicha Reforma, plantea que como parte integral en los alumnos se debe incluir el
uso de las TIC, estas se han convertido en nuevas prácticas de enseñanza y en la
creación de ambientes de aprendizaje más dinámicos (SEP, 2011, p.100), donde el
docente como los alumnos se vean involucrados en las prácticas educativas con el uso
de las TIC de forma cotidiana.
38
alguna manera su gestión. Por otro lado se encuentran las variables internas, tales
como los recursos, infraestructura, actores escolares, etc. (Castillo, 1990).
La institución educativa se encuentra en una de sus 359 colonias, la cual lleva por
nombre San Carlos. La Telesecundaria se ubica en Calle Norte 15, No. 154, Ecatepec
de Morelos, correspondiente al Sector Sindical II de la Zona 6, con clave de centro de
trabajo 15DTVO122I (Ver Anexo 1).
La plantilla de personal docente está constituida por nueve docentes frente a grupo, un
subdirector, un director y apoyo técnico (Ver Anexo 2). Las instalaciones son seguras,
su construcción es sólida, no cuenta con áreas verdes sólo el patio, su infraestructura
se distribuye de la siguiente manera: (Ver Anexo 3 y 4) cuenta con 13 salones, de los
cuales 10 de ellos son utilizados para clase, un salón para el servicio de USAER otro
para la biblioteca y por ultimo de cómputo. Esta última cuenta con 30 computadoras, el
aula de medios con 35 mini laptop, laboratorio de prácticas, dirección escolar,
cooperativa y sanitaria.
Se tienen tres grupos por grado, en promedio 30 alumnos por cada uno. La población
total para el ciclo escolar 2013-2014 fue de 270 alumnos. La telesecundaria se localiza
39
en una zona urbanizada que cuenta con todos los servicios públicos, sin embargo se
observa en el registro de la institución que la mayor parte de la población estudiantil no
pertenece a esta comunidad, sino a colonias cercanas semiurbanizadas, por lo que
deben hacer uso de transporte público para desplazarse a la escuela.
Para su acceso, es fácil, ya que existen diferentes transportes que transitan por la
comunidad como camiones de pasajeros, colectivos, taxis y bicitaxis; o bien desde la
vía principal de acceso se llega caminando en diez minutos.
Figura 4 Nivel de estudios de los padres de familia con base en datos proporcionados por ellos mismos.
40
2.2.1 La población escolar
Una característica de las madres de familia es que tuvieron a sus hijos a una edad
temprana, esto es de entre los 15 a 18 años, quedando los hijos al cuidado de los
abuelos u otro familiar cercano, incluso entre los propios hermanos. Ya sea por el
abandono total debido a la inmadurez de la joven madre, en mejores casos, aunque
pocos, retomaron sus estudios a nivel secundaria.
Un rasgo más de esta población escolar es que hay un alto índice de familias
disfuncionales en muchos casos no viven con alguno de los padres, la mayoría por
divorcio, otros por fallecimiento (ver figura 5.). Los alumnos viven de cerca adicciones
como: el alcoholismo y la drogadicción en alguno de sus padres o familiares muy
cercanos quienes a su vez, no convivieron con alguno de sus padres desde pequeños.
Tal situación ha permeado de manera significativa en el proyecto de vida de los alumnos
de la misma manera, negativa. El impacto que ha dejado la falta de unidad familiar
repercute en la falta de valores, cimientos fundamentales para la construcción de una
familia solida a futuro.
Por otra parte, están los alumnos que viven con ambos padres aunque sabemos que
esta característica no asegura la estabilidad emocional del alumno, como en todas las
familias existen problemáticas ajenas al entorno escolar pero que repercuten en el
mismo; la desatención por parte de los padres hacia sus hijos ya sea porque tienen que
41
laborar fuera de casa por largas jornadas de tiempo o porque consideran que como son
adolescentes ya tienen la edad suficiente para cuidarse y mandarse solos.
Figura 5. Conformación de los núcleos familiares con base en los datos tomados de dirección escolar
son divorciados
Cabe mencionar que este proyecto se aplicó partiendo de los resultados arrojados en
la evaluación del primer bimestre del grupo mostrando un atraso escolar, por los
alumnos de segundo grado grupo “B” de la Telesecundaria ya descrita, se infiere que
este rezago es ocasionado por diferentes factores sociales como físico, biológicos y
psicológicos, por la falta de motivación y de interés por parte de los alumnos. Esto
42
conlleva a la limitación de su formación académica, llevándolos a no alcanzar los
estándares curriculares que contribuyen al perfil de egreso en la educación básica, se
pretende trabajar con esta propuesta pedagógica durante todo el ciclo escolar para
atraer el interés, por parte de los alumnos, hacia la asignatura de matemáticas y al
mismo tiempo alcanzar los aprendizajes esperados.
Los adolescentes de hoy, del siglo XXI, manejan la tecnología como su mejor medio
para expresarse, comunicarse y al hacerlo experimentan los avances tecnológicos, por
ello la factibilidad de este proyecto para los alumnos. Tomando en cuenta estas
características surgió la idea de buscar una herramienta tecnológica que facilite en ellos
el aprendizaje de las matemáticas, en esta búsqueda se utilizó el software Thatquiz al
implementarlo se observó como primer punto que el alumno tenía un interés por que
manejaba una computadora con mucha facilidad lo que lo llevo a competir con el mismo
ya que el software tiene niveles, tiempo y puntuación, mostrando también una
competencia con su compañero que tienen a un lado o a su alrededor por medio de los
resultados obtenidos y del nivel alcanzado, con esto el alumno está aprendiendo.
Una situación muy recurrente es que los alumnos de primaria al pasar a la secundaria
se enfrentan a una nueva manera de ver los números, en donde de pronto lo aprendido
parece traicionarlos, las fracciones ahora son números racionales, los números “se
convierten” en letras, las letras en ecuaciones y las ecuaciones en un dolor de cabeza,
no sabe que le está pasando.
Aquí es cuando el alumno pregunta: ¿Y eso con qué se come? ¿Eso no lo vimos en la
primaria? ¿Y para qué me sirve en mi vida cotidiana?
43
quiera que estemos, donde quiera que vayamos nos encontramos, inevitablemente,
con las matemáticas, por ejemplo, las encontramos:
44
Después de mencionar los ejemplos de aplicaciones de las matemáticas en la fila de
las tortillas, sin duda, acabaríamos convenciendo a cualquier persona de que son todo
lo contrario de inútiles, pero tal vez no llegaríamos más allá.
1. Sentido numérico
decimales y viceversa.
expresiones algebraicas.
cuadráticas.
45
a) Resuelve problemas que implican construir círculos y polígonos regulares
con base en información diversa, y usa las relaciones entre sus puntos y
rectas notables.
3. Manejo de la información
conjuntos de cantidades.
excluyentes e independientes.
46
d) Lee y representa información en diferentes tipos de gráficas; calcula y
c) Desarrolla el hábito del pensamiento racional y utiliza las reglas del debate
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Competencia es la capacidad para responder a diferentes situaciones, en el área de la
asignatura en matemáticas son:
situaciones; por ejemplo, problemas con solución única, otros con varias
cuál o cuáles son más eficaces; o bien, que puedan probar la eficacia de
48
c) Validar procedimientos y resultados Consiste en que los alumnos
demostración formal.
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Los alumnos de segundo grado grupo B de la Telesecundaria ya mencionada,
presentan problemas para la adquisición de los aprendizajes esperados en la
asignatura de matemáticas, puesto que muestran un atraso escolar al no dominar las
operaciones básicas, lo que dificulta que en el plan y programa de estudio 2011 por ver
no sean comprendidos. Además de no desarrollar su competencia matemática y con
ello los tres ejes matemáticos.
Por otro lado se observó en el grupo que existe un rechazo hacia las matemáticas por
parte de los alumnos pues han, creído, que las matemáticas son muy complicadas, que
no nacieron para trabajar con números, además de que no les servirán de nada en su
vida cotidiana del hoy y del mañana. Al preguntarles qué piensan estudiar en un futuro
no muy lejano, indican que cualquier cosa que no tenga que ver con las matemáticas,
a menos que solo se trate de sumar, estarán del otro lado. El alumno decide entonces
que mejor estudiará sociología, medicina, derecho, antropología, psicología o
pedagogía, todo menos que tenga que ver con ellas o pensando que “así no se
encontrará con las matemáticas”.
Todo esto propicia la necesidad de dar respuesta a los continuos obstáculos con los
que el alumno se encuentra a lo largo del proceso de aprendizaje por ello la razón de
este proyecto, es buscar una herramienta para permear y reforzar el conocimiento visto
en clase de tal manera que trascienda a los siguientes grados escolares.
50
2.3.4 El profesor de matemáticas forma pensadores independientes
Por su parte el maestro se pregunta: ¿Y ahora cómo le hago para enseñar los temas
de secundaria sino saben los de primaria? ¿Cómo despertaré su interés? ¿Qué
estrategia ocupar? ¿A qué “Santo Pedagogo” me encomendaré?
Con la reforma educativa, nos señala que el profesor de matemáticas debe tratar de
formar pensadores independientes, con iniciativa, imaginación, creatividad así como
estrategias para resolver problemas. Es importante señalar que las vivencias y
experiencias de los niños y jóvenes al estudiar matemáticas en la escuela, pueden traer
como consecuencias el gusto o rechazo por su estudio.
Es entonces donde el docente debe, con base en los 12 principios pedagógicos llegar
a tomar una decisión que favorezca su enseñanza y aprendizaje de los alumnos a
través de un ambiente de aprendizaje sano y motivante, así como, mediante el uso de
herramientas tecnológicas despertar su interés para involucrarse en las clases, ser
dinámicos y participativos, formar parte activa de su propio aprendizaje.
51
Figura 7. Esquemas de los 12 principios pedagógicos
52
2.4 Objetivos de investigación
Objetivo General
Objetivos particulares
Preguntas de investigación
Pregunta General
53
CAPÍTULO III
PROPUESTA PEDAGÓGICA: ENSEÑANZA – APRENDIZAJE DE LAS
MATEMÁTICAS UTILIZANDO EL SOFTWARE EDUCATIVO THATQUIZ.
Murray Bookchin
54
Sánchez (1999), define el concepto de Software Educativo como cualquier programa
computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al
proceso de enseñanza- aprendizaje.
55
acciones concretas de acuerdo a los planes y programas de estudio adecuando el uso
del software educativo Thatquiz donde se evaluarán cada una de las actividades
planteadas, es así como se pretende el logro de los aprendizajes esperados en los
alumnos de segundo grado de educación secundaria.
1. Pensamiento Matemático.
2. Análisis de las posibles soluciones.
3. Resolución de problemas que se presentan en la vida cotidiana.
56
avanzando en su formación académica y tener las mismas oportunidades que el resto
de sus compañeros. La aportación de esta propuesta está encaminada a disminuir el
rezago escolar, esto les ayudará a continuar con sus actividades académicas y también
les sea útil en los grados siguientes.
Para lograr esto se empieza estudiando algunos problemas, viendo cómo es posible
mediante un trabajo sistemático, resolviéndolos y ejercitando hasta que obtiene el
aprendizaje que se espera para mi propuesta utilicé el esquema de Polya y Schoenfeld
para la solución de los problemas en matemáticas.
Para lograr esto se empieza estudiando algunos problemas, viendo cómo es posible
mediante un trabajo sistemático, resolviéndolos y ejercitando, mi propuesta utilicé el
esquema de Polya para el aprendizaje del algebra dentro del aula, reforzando lo visto
en clases utilizando el Thatquiz, y que probablemente ayudaría mucho a maestros y
alumnos en la labor de enseñar o de aprender matemáticas.
57
Figura 8. Pasos que marca Polya para la resolución de problemas matemáticos.
1.
COMPRENDER
EL PROBLEMA
4. EXAMINAR ESQUEMA
LA SOLUCION 2. CONCEBIR
POLYA UN PLAN
OBTENIDA
3. EJECUTAR EL
PLAN
1. Comprender el problema: Es claro que sin tener una idea clara de lo que significa
el problema, hay pocas posibilidades de éxito. Este paso consiste en especificar
perfectamente cuáles son los datos, a los que en conjunto se les llama hipótesis,
debemos saber de qué disponemos y a dónde queremos llegar.
58
tengamos una rutina de trabajo dividida en partes, con una secuencia lógica. Al
ejecutar el plan debemos trabajar en forma ordenada, realizando cada uno de
los pasos indicados y dando los argumentos necesarios en todo lo que hagamos.
La parte de concebir un plan es la más difícil, pero la de ejecutar el plan es donde
se cometen más errores.
Es muy importante hacer el examen de la solución obtenida, porque una vez que hemos
trabajado un problema nos hemos puesto en un nivel que antes no teníamos, ya sea
para resolver el problema como para saber que no nos fue posible hacerlo en la manera
que habíamos planeado.
59
funcionaba, el detalle realmente importante era, que como ellos, iban a decir que no
funcionaba si en realidad no lo utilizaban.
60
importante es el hecho de que el docente propone ejercicios que cree que son
fáciles, pero no toma en cuenta que tiene años de experiencia, esto hace que
pierda la perspectiva de la dificultad, por lo que tiene que entender que para unos
podría ser fácil y para otros todo lo contrario; con esto podríamos evitar un
aprendizaje erróneo, pues si estos aspectos los aplicamos de forma errónea
traería estas consecuencias fácilmente.
Algunas acciones que involucran el control y que se deben tomar en cuenta son:
61
Cerciorar si los estudiantes entienden el vocabulario: utilizado en la
redacción de un ejercicio o de un problema; se debe hacer preguntas
orientadoras y evaluar métodos sugeridos por los mismos estudiantes.
Según Schöenfeld (1985), el tipo de creencia es más aquel sobre cómo perciben el
estudiante y los profesores o los matemáticos el asunto de la argumentación
matemática formal a la hora de resolver un problema. El matemático usa esto como
una herramienta más, es decir, la argumentación y el razonamiento formal le sirve a él
para descubrir soluciones por lo que bien sabemos el estudiante no usa ese método.
Ejemplo de ello, es que según los experimentos, los estudiantes no utilizan ese tipo de
razonamiento, ellos principalmente se basan en ensayos para ver que va resultando.
Esto sucedía no porque no supieran el formalismo sino, que cuando lo aplicaban solos,
no le encontraban sentido.
Los estudiantes pueden creer que la matemática es solamente una serie de reglas que
simplemente van a memorizar o pueden creer que la matemática es elaboración de
conceptos, establecimiento de relaciones, patrones, en este caso, entonces,
62
probablemente van a tratar de comprenderla pues creen que tal comprensión les va a
ser útil.
Schöenfeld (1985), plantea una serie de creencias sobre la matemática que tiene el
estudiante:
Mestre (2007), nos menciona que los entornos visuales generan un ambiente
colaborativo, el auto aprendizaje, la responsabilidad, la participación activa (ya sea
general o individual). En estos ambientes se busca propiciar en el estudiante nuevos
conceptos, siendo cada quien responsable de su propio aprendizaje. (p.13) por lo que
63
basa el funcionamiento de los entornos visuales basado en los enfoques de Piaget y
Vygostky, potenciando la interacción social, como fuente de crecimiento dentro del
orden virtual.
Una ventaja más que permitió la factibilidad del proyecto es que el software educativo
pudo trabajarse en el aula de cómputo, aula de medios e incluso desde el aula de grupo
mediante el uso del proyector, todo esto con la previa instalación del archivo en todas
y cada una de las computadoras con las que cuenta la institución.
64
Figura 9: Pantalla principal del software educativo Thatquiz
Cada àrea posee diversas funciones, las cuales se observan en la siguiente figura:
65
Fuente: Elaboración propia
Cada función puede ser adaptada de acuerdo a las necesidades del alumno, a
continuación describiremos cada una de las opciones a elegir.
En la parte izquierda de la pantalla, se encuentra la opción de largura, donde es posible
elegir la cantidad de ejercicios a practicar que van desde un número abierto hasta un
66
total de 100 ejercicios. Así mismo se cuenta con un rango de niveles los cuales pueden
ser desde 2 al nivel 100, dependiendo de la función a practicar.
Por otra parte nos muestra variaciones o grados de dificultad con los que se puede
trabajar de acuerdo a los conocimientos previos de cada alumno.
67
analizar el porcentaje logrado, el número de ejercicios resueltos así como los que
faltaron por resolver del total de ejercicios seleccionados. Del mismo modo
observaremos el número de aciertos y errores obtenidos. También será mostrado el
tiempo en que se hayan concluido así como el tiempo promedio en que fueron resueltos
los ejercicios. Por último se dará a conocer el ejercicio con la respuesta correcta donde
cometimos el error, esto brindará a los alumnos en qué debe mejorar. (Ver Figura 11)
Figura 11: Pantalla secundaria que muestra los ejercicios realizados, así como los resultados obtenidos
68
3.5 Papel del Docente
Los alumnos debieron presentar una participación activa para la construcción de sus
aprendizajes, siendo los protagonistas del proceso de enseñanza, manteniendo la
constancia y participación activa, colaborando en el proceso para el desarrollo de
diferentes actividades con disponibilidad, que esto nos sirvió en la asignación de
monitores como apoyo a los alumnos más atrasados. En el desarrollo de las actividades
fue indispensable tener un dialogo permanente con los alumnos y entre pares para
resolver inquietudes, dudas, preguntas que dan retroalimentación a la actividad.
3.6 Estrategia para trabajar con el software Thatquiz con los alumnos de segundo
grado de la Escuela Telesecundaria Lázaro Cárdenas del Rio
69
previos de los alumnos, el aprendizaje a desarrollar, los contenidos que se van a
emplear, los objetivos que se plantean con las actividades, la infraestructura con la que
se cuenta y el sentido que se le dará a la actividad en torno a la formación del alumno.
A lo largo del ciclo escolar 2013 – 2014 se reforzaron algunos contenidos de los planes
y programas de estudio de segundo grado de secundaria con la herramienta
tecnológica Thatquiz, siempre y cuando se vinculara con los temas abordados en las
secuencias de cada bloque vistas en el aula.
70
con el uso del proyector dentro del salón de clase de manera grupal. Para comprender
se muestra las diversas secuencias didácticas.
Secuencia didáctica:
1. Asignación de computadoras esta se dio de acuerdo al número de lista que tiene
el alumno, para el mejor control del equipo y evaluación. (10 min)
2. Pase de lista
3. Encendido de computadoras
4. Abrir archivo Matem_ticas.exe
5. Se explicó las herramientas con las que cuenta el Thatquiz para el buen uso y
manejo del software, como está estructurado, la forma en cómo evalúa el
programa los resultados
6. Introducir función a practicar, con su respectivo nivel y tiempo a trabajar (30
min).
7. La actividad concluye con los comentarios de los alumnos sobre el Thatquiz.
8. Al finalizar la clase, se les solicito a los alumnos apagar el equipo de cómputo.
(10 min.)
.
Recursos Materiales:
Lista de asistencia
Computadoras y mini laptops
El software Thatquiz
Evaluación:
La evaluación se realiza por medio de una lista de cotejo (ver Tabla1) y constara del
empleo eficiente de la computadora y las herramientas que contiene el Thatquiz, así
como el uso de ellas.
71
Uso de la computadora y del software Thatquiz
Indicadores de desempeño SÍ NO
Sabe prender la computadora
Ubico el software Tharquiz en la computadora
Manejo las herramientas que contiene Thatquiz
Presentan interés ante el programa
Fuente: Elaboracion propia
Situación Didáctica:
1. Pase de lista
2. Encendido de computadoras
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
4. Sondeo de los conocimientos previos respecto del tema a tratar (15 min)
5. Una vez que los alumnos se encontraban practicando, el profesor supervisa uno
a uno de los alumnos para detectar posibles dificultades o bien avances. Cuando
algún alumno mostraba señal de duda para resolver los ejercicios el profesor lo
asistía para favorecer su aprendizaje.
6. En el apartado de observaciones el profesor hacia la anotación que creía
pertinente según el desempeño de los alumnos, esto es, las fortalezas y
debilidades, que a su vez le permitían identificar los avances y dificultades que
presentaban los alumnos, trabajándolos en clase (25 min).
72
7. Al terminar los alumnos expondrán cual fue su error o fortaleza que alcanzaron
y en que deben trabajar en clase y en casa.
8. Al finalizar la clase, se les solicito a los alumnos apagar el equipo de cómputo
(10 min).
Recursos Materiales:
mini laptops
Thatquiz
Proyector
Evaluación:
La sesión se evaluara con una lista de cotejo (ver Tabla 2) con los indicadores de
desempeño marcados.
73
Propósito de la sesión: Resolver problemas que implican efectuar sumas y restas de
números con signo.
Campo de Formación: Sentido numérico y pensamiento algebraico
Situación Didáctica:
1. Pase de lista
2. Encendido de laptop
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
4. Los objetivos de la clase son conocidos por los alumnos, estos se encuentran
el en libro del alumno, con el fin de retroalimentar el tema que ya se vio en el
salón de clases, se trabajó con el Thatquiz como medio de reforzamiento. (10
min)
5. Deberán trabajara con la función negativa, para la resolución de los ejercicios
que presenta Thatquiz utilizaran la regla de los signos para saber cuál es el
signo del resultado de una multiplicación.
6. Se utilizaron los niveles y los tiempos acordados por el docente (30 min).
7. Al terminar el docente les preguntara a sus alumnos si la mayoría de sus
respuestas han sido correctas, en caso de no serlo que ellos mismos expliquen
por qué. (10 min.)
Recursos Materiales:
Computadoras y laptops
Pizarrón y marcador
Proyector
Evaluación: La sesión se evaluara con la lista de cotejo (ver Tabla 3) con los
indicadores de desempeño marcados.
74
Operaciones con signo
Indicadores de desempeño SI NO
Comprendió el tema en el salón de clases
Calculo correctamente las divisiones
Utilizo correctamente la ley de los signos
Identifico adecuadamente sus fortalezas y debilidades
Llego al nivel y tiempo esperado
Fuente: Elaboracion propia
Sesión 4: Ángulos
Esta sesión se trabajó dentro del salón de clases
Propósito de la sesión: Identificar a los ángulos como una herramienta para resolver
problemas.
Campo de Formación: Forma, espacio y medida
Antecedentes: Desde la escuela primaria los alumnos han trabajado con ángulos: los
identifican, los miden mediante diversos recursos y los usan como criterio para
caracterizar determinadas figuras.
En primer grado de secundaria los utilizaron como auxiliar para el estudio de ciertas
nociones, como la simetría y la bisectriz, así como en el uso de polígonos irregulares.
Situación Didáctica:
1. Abrir archivo Matem_ticas.exe (10 min).
2. En este grado los alumnos formalicen sus conocimientos y que a partir de ellos,
elaboren deducciones que les permita resolver situaciones en las que tienen que
calcular la medida de un ángulo. Así mismo se promueve la habilidad para medir
ángulos utilizando Thatquiz.
3. Previo a esta sesión el docente trabajo en clase este tema, los alumnos
presentaban las siguientes dificultades
Colocan el transportador en posición incorrecta
Confunden el sentido del giro
Toman medidas que no corresponden
75
Interpretan mal las instrucciones del problema que se trabajara
4. Se trabajó con Thatquiz de manera que los alumnos pasaran al pizarrón
señalando cual es el ángulo con la ayuda del Thatquiz, otra parte del grupo utilizo la
laptop que cuenta el aula. (30 min)
5. Para finalizar la sesión el alumno comenta sus aprendizajes con la ayuda del
software (10 min.)
Materiales:
Laptop
Proyector
Thatquiz
Evaluación: La sesión se evaluara con una lista de cotejo con los indicadores de
desempeño marcados en la Tabla 4.
76
Situación Didáctica:
1. Pase de lista
2. Encendido de computadoras
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
4. Se trabajara en el área de Geometría.
5. El nivel y el tiempo se estimaron de acuerdo al aprendizaje que presentaron
en el salón de clases
6. Los alumnos deberán tener cierto dominio de la noción del centímetro cubico
y de su representación simbólica. ( 10 min)
7. Trabajar con Thatquiz utilizando la fórmula para calcular el volumen de un
prisma, cubo, esfera, cilindro y cubo.
8. Los alumnos trabajaran en parejas para comparar sus estrategias y
resultados
9. El docente identificara que alumnos aun presentan dificultades, para trabajar
con ellos en la sesión (30 min).
10. Para finalizar la sesión el alumno comenta sus aprendizajes con la ayuda del
software (10 min.)
Materiales:
1. Laptop
2. Proyector
3. Thatquiz
Evaluación: La sesión se evaluara con una lista de cotejo con los indicadores de
desempeño marcados en la Tabla 5.
77
Tabla 5. Lista de cotejo para evaluar la sesión 5
Sesión 6: Álgebra
Propósito de la sesión: resolver problemas con la variable “x”, simplificar y
interceptación
Campo de Formación: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
Situación Didáctica:
1. Pase de lista
2. Encendido de computadoras
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
4. Se trabajara en el área de Geometría.
5. El nivel y el tiempo se estimaron de acuerdo al aprendizaje que presentaron en
el salón de clases (10 min)
6. Resolverán los problemas que presenta Tharquiz
7. El profesor supervisa uno a uno de los alumnos para detectar posibles
dificultades o bien avances. Cuando algún alumno mostraba señal de duda
para resolver los ejercicios el profesor lo asistía para favorecer su aprendizaje
(30 min).
8. Finalizara la sesión con los comentarios de los alumnos sobre la solución de
problemas que presentan una variable.
9. Se les pedirá que apaguen el equipo (10 min).
Materiales:
78
1. mini laptop
2. Proyector
3. Thatquiz
4. Lista de asistencia
Evaluación: La sesión se evaluara con una lista de cotejo con los indicadores de
desempeño marcados en la Tabla 6.
Situación Didáctica:
1. Pase de lista
2. Encendido de mini laptop
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
4. Se trabajara en el área de potencias
5. El nivel y el tiempo se estimaron de acuerdo al aprendizaje que presentaron
en el salón de clases (10 min).
79
6. El profesor dará un repaso a lo visto en clases para la resolución de
exponentes
7. Resolverán los problemas que presenta Tharquiz
8. El profesor supervisa uno a uno de los alumnos para detectar posibles
dificultades o bien avances. Cuando algún alumno mostraba señal de duda
para resolver los ejercicios el profesor lo asistía para favorecer su
aprendizaje (30 min).
9. Finalizara la sesión con los comentarios de los alumnos sobre los errores que
tuvieron
10. Se les pedirá que apaguen el equipo (10 min).
Materiales:
1. Mini laptop
2. Proyector
3. Thatquiz
4. Lista de asistencia
Evaluación: La sesión se evaluara con una lista de cotejo con los indicadores de
desempeño marcados en la Tabla 7.
Sesión 8: Probabilidad
Propósito de la sesión: Que los alumnos identifiquen en un juego de azar cuál es su
probabilidad de éxito.
Campo de Formación: Manejo de la información.
80
Situación Didáctica:
1. Pase de lista
2. Encendido de mini laptop
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
4. Se trabajara en el área de fracciones con la herramienta de probabilidad
5. El nivel y el tiempo se estimaron de acuerdo al aprendizaje que presentaron
en el salón de clases (10 min).
6. El profesor dará un repaso a lo visto en clases para la resolución de problemas
de probabilidad
7. Resolverán los problemas que presenta Tharquiz
8. El profesor supervisa uno a uno de los alumnos para detectar posibles
dificultades o bien avances. Cuando algún alumno mostraba señal de duda
para resolver los ejercicios el profesor lo asistía para favorecer su aprendizaje
(30 min).
9. Finalizara la sesión con los comentarios de los alumnos sobre los errores que
tuvieron
10. Se les pedirá que apaguen el equipo (10 min).
Materiales:
1. Laptop
2. Proyector
3. Thatquiz
4. Lista de asistencia
Evaluación: La sesión se evaluara con una lista de cotejo con los indicadores de
desempeño marcados en la Tabla 8.
81
Tabla 8. Lista de cotejo para evaluar la sesión 8
Probabilidad
Indicadores de desempeño SI NO
Presentaron interés al tema de probabilidad
Lograron alcanzar el nivel y el tiempo esperado
Mostraron dificultad al resolver los problemas que presenta
Thatquiz
Trabajaron los conocimientos previos
Fuente: Elaboracion propia
Situación Didáctica:
1. Pase de lista
2. Encendido de mini laptop
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
4. Se trabajara en el área de Geometría
5. El nivel y el tiempo se estimaron de acuerdo al aprendizaje que
presentaron en el salón de clases (10 min).
6. Resolverán los problemas que presenta Tharquiz
7. El profesor supervisa uno a uno de los alumnos para detectar posibles
dificultades o bien avances. Cuando algún alumno mostraba señal de
duda para resolver los ejercicios el profesor lo asistía para favorecer su
aprendizaje (30 min).
8. Finalizara la sesión con los resultados obtenidos en cada ejercicio
9. Se les pedirá que apaguen el equipo (10 min).
Materiales:
82
1. Laptop
2. Proyector
3. Thatquiz
4. Lista de asistencia
Evaluación: La sesión se evaluara con una lista de cotejo con los indicadores de
desempeño marcados en la Tabla 9.
83
CAPÍTULO IV
EVALUACION
Con base a las diferentes sesiones en las que se trabajó, los resultados se obtuvieron
en torno a las actividades que los alumnos realizaron, por medio de las evidencias,
resultados y aprendizajes esperados de acuerdo al plan de estudios, por lo que a
continuación se realizara el análisis de las evidencias por sesiones. Dichas actividades
se registraron por medio de fotos, rúbricas y lista de cotejo. (Ver anexo 5)
Las sesiones que se trabajaron con el software Thatquiz se reforzaron los aprendizajes
en el salón de clases, por medio de ejercicios correspondiente a los planes y programas,
los cuales se resolvían de manera grupal haciendo más participes a aquellos alumnos
que presentaban dificultades para el logro de un aprendizaje significativo.
Sesión 1
En esta sesión se asignaron mini laptop de acuerdo al número de lista del grupo, para
un mayor control sobre el manejo y resultados que se presentan (figura 12), respecto a
los resultados de la primera sesión, donde se buscaba que los alumnos conocieran y
exploraran el software Thatquiz, que abrieran las funciones de enteros, fracciones,
conceptos y geometría, una vez que entraron a las funciones trabajaron con las
herramientas que presenta el programa, en el trascurso de la sesión mostraron un
interés ya que era otra forma de aprender matemáticas.
84
Fuente: Elaboracion propia
40
35
30
25
20
SI
15
NO
10
5
0
Sabe prender la Ubico Thatquiz en Manejo las Presentan interes
laptop la laptop herramientas que ante el programa
contiene Thatquiz
Dados los resultados de los alumnos, en esta actividad, se logró el desarrollo inicial de
la competencia involucrada en esta actividad, que es, conocer el software Thatquiz y la
utilización, con lo que se cumple el primer objetivo de explorar el programa que es parte
inicial para trabajar.
85
Sesión 2
Para dar continuidad a la sesión anterior se trabajó con el tema de aritmética, pues en
la primera sesión se analizaron las herramienta que tiene Thatquiz, se realizaron
ejercicios de operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división), en modo
sencillo, complejo A y complejo B.
30
25
20
15
10
SI
5
NO
0
Entendió las Logro el nivel Logro el tiempo que Presenta
indicaciones de cómo esperado se espera para la conocimientos
usar las herramientas resolución de los previos para la
que presenta Thaquiz ejercicios solución de
en la resolución de aritmética
las operaciones
básicas
86
En esta sesión, manifiesto diferentes situaciones, en principio que la mayoría de los 35
alumnos muestran un rezago educativo en la resolución de operaciones básicas puesto
que en grados anteriores ya tenían que traer estos conocimientos.
También no alcanzaron el nivel y el tiempo esperado por ellos se seguirá trabajando en
el salón de clases para reafirmar el conocimiento y apoyarnos con Thatquiz.
87
Figura 16. Ejercitando matemáticas con software educativo dentro del salón de clases
Sesión 3
88
Figura 17. Resolviendo ejercicios utilizando la ley de los signos
89
Figura 18. Evaluación de la sesión 3
30
25
20
15
SI
10 NO
0
Comprendio el Calculo Utilizo Identifico sus Llego al nivel y
tema en el salon correctamente correctamente la fortalezas y tiempo esperado
las divisiones y ley de los signos debilidades
multiplicaciones
Por otro lado se observa que tienen un interés por seguir trabajando con el software
Thatquiz.
90
Sesión 4
En esta sesión, es con el afán de otorgar al alumno las herramientas necesarias para
lograr medir los ángulos de las figuras geométricas, prismas y obtener los ángulos
externos o internos.
Figura 19. Muestra el uso del Thatquiz dentro del salón de clases
91
Luego de observar la participación de los alumnos, nos percatamos que Thatquiz es
una herramienta de apoyo que facilita la enseñanza y aprendizaje, con ellos el alumno
entendió y comprendió como se obtienen los ángulos. Con el trabajo de los 34 alumnos
presentes se realizó la evaluación, misma que se ve observa en la figura 21.
35
30
25
20
15 SI
10 NO
0
Saben utilizar el sin utilizar el Mostraron Al trabajr con
transportador transportados desempeño al utilizar Thatquiz el alumno
pueden obtener el Thatquiz maneja el
angulo transportador
92
además de hacerlo a su ritmo de trabajo, y constantemente estar apoyado del profesor,
ya que comentan no haber trabajado con alguna herramienta similar. Así mismo se
observan motivados al competir sanamente entre ellos.
Sesión 5
En esta sesión se trabaja con volumen de prismas, cilindros, esferas y conos, los
alumnos además de justificar las fórmulas para calcular el volumen de un prisma en el
aula de clase, ejercitaron el cálculo en el área de geometría con la función de geometría
del software Thatquiz para afianzar el manejo de una técnica, donde los alumnos
favorecieron su agilidad mental al hacer uso de las fórmulas de volumen de prismas así
como el dominio de operaciones básicas con cálculo mental. Para valorar un avance
significativo, se continuó practicando la sesión próxima del aula de cómputo con la
ejercitación de volumen de prismas.
93
El 65 % de los alumnos no se acordaba de la formula
El 35 % se acordaba de la formula pero no manejaba bien los decimales
Con los siguientes indicadores de desempeño se evaluó a los alumnos conforme sus
resultados que se mostraban en la pantalla. Los resultados se muestran en la figura 23.
25
20
15
SI
10
NO
0
Aplican los conocimientos Maneja bien la formula utilizando Thatquiz el
previos alumno reforzo el
aprendizaje
Como se puede observar a simple vista, los alumnos no recordaban las fórmulas que
vieron en ciclos anteriores. Es importante mencionar que para la sesión siguiente no
fue posible trabajar en el aula de medios debido a que la fecha coincidió con reunión
de CTE y al lunes siguiente se tuvo una asistencia del 66% de los alumnos por
celebración de costumbres y tradiciones como lo es, el “día de muertos”. Por lo que se
optó por retomar la sesión en la próxima hora de la asignatura de tecnología.
94
Sesión 6
En esta actividad, los alumnos realizaron con el uso de enteros en la función de algebra
de Thatquiz se enfatizó en la importancia del dominio del cálculo mental para favorecer
la resolución de operaciones básicas, con ello los aprendizajes esperados en la
secuencia 19, al resolver ecuaciones de primer grado donde se cuenta con el valor de
“x” para encontrar el valor de “y”. La siguiente foto muestra al alumno trabajando
Thatquiz en el área del algebra.
95
Figura 25. Evaluación, primer momento Sesión 6
30
25
20
15
SI
10 NO
0
Hay un aprendizaje- La actitud para Comprendieron lo Lograron resolver los
enseñanza al utilizar resolver la ecuación visto en clases para la ejercicios con el
Thatquiz es buena resolución de los tiempo y el nivel
ejercicios establecido
En esta sesión, como era de esperarse, nos encontramos en un inicio, los alumnos
mostraron frustración e irritabilidad al terminarse el tiempo establecido y no lograr pasar
a otro nivel en un periodo de tiempo cortó, por lo que se trabajó con la paciencia, la
perseverancia en los alumnos, de este modo pudieron ser tolerantes a la frustración y
mejoraron su actitud hacia el ejercicio a practicar. Finalmente después de las sesiones
estipuladas para fortalecer los conocimientos, el 75% de los alumnos alcanzó llegar al
nivel esperado y con ello el dominio de la resolución de ecuaciones de primer grado
cuando se tiene el valor de “x” para hallar el valor de “y”.
Es importante mencionar que para esta sesión se observó que los alumnos no
alcanzaron el aprendizaje esperado, ante tal situación se reforzara en otra sesión de
manera grupal en el aula de clase con el uso del proyector.
96
Figura 26. Muestra como el profesor realiza la resolución de algebra por medio de tablas con la ayuda
del Thatquiz.
Figura 27. Evidencia donde se trabajó dentro del salón de clases ya que en la sesión anterior no se
alcanzó el aprendizaje esperado de acuerdo al plan de estudios.
Es importante mencionar que para la sesión se trabajó de manera personal con los
alumnos que presentaban dificultades para la resolución de problemas de algebra, esto
es que pasaron a trabajar con el programa y de manera grupal se les apoyo.
97
Sesión 7
Para esta sesión, se trabajó con potencias y notación científica, la función potencias del
software educativo, favoreció el cálculo de potencias enteras positivas de la misma
base, así como calcular numéricamente el resultado de las operaciones y encontrar la
potencia con la que se puede expresar el resultado, como aprendizajes esperados de
esta secuencia. Al trabajar en el aula de cómputo los alumnos mostraron empatía al
ejercicio, se mostraron motivados y se logró una sana competencia al pasar al siguiente
nivel en un mínimo de tiempo aunque cuidando ser asertivos y no solo tomar en cuenta
la rapidez. El 94% de los alumnos obtuvo el nivel establecido no así un 7% ya que fallan
con el dominio del 100% de las tablas de multiplicar, el otro 9% no asistió a clases.
Con base a las evidencias y respecto a los 32 alumnos que desarrollan la actividad, se
realizó la evaluación con la lista de cotejo que contienen los indicadores de desempeño
previamente mencionados, esta se puede observar en la figura 28, de este modo,
podemos percatarnos a modo de esquema sobre los desempeños de los alumnos en
esta sesión.
98
Figura 28. Muestra la evaluación de la sesión 7
35
30
25
20
SI
15
NO
10
0
Mostraron interés al resolver Lograron alcanzar el nivel y Alcanzaron el aprendizaje
las potencias con el Thatquiz el tiempo esperado esperado
Sesión 8
Esta sesión, es con el afán de otorgar al alumno las herramientas necesarias para
resolver problemas que presentan la función de probabilidad.
99
Figura 29. Evaluación de la sesión 8
30
25
20
15
SI
10 NO
0
Presentaron interés Lograron alcanzar el Mostraron dificultad Trabajaron los
al tema de nivel y el tiempo al resolver los conocimientos
probabilidad esperado problemas que previos
presenta Thatquiz
En lo que respecta al empleo del software Thatquiz los alumnos tienen un dominio
gracias a las sesiones previas ya que conocen las herramientas para poder resolver los
problemas que se presentan y tomar decisiones correctas, pues puedo decir que el
software le puede ayudar a analizar y facilitar su aprendizaje.
Sesión 9
En esta sesión, se trabajó con la función de puntos por lo que para esta secuencia se
retomó la función previa a la clase en el aula para valorar el dominio en la ubicación de
puntos en un plano cartesiano. Se observó un avance favorable ya que los alumnos
fueron capaces de completar los niveles en este ejercicio.
Es importante señalar que para esta sesión en el aula de cómputo se obtuvo una
asistencia del 100%.
100
En las gráficas de línea que se observan en la figura 30, los alumnos mostraron interés
y contar con los conocimientos necesarios para interpretar y utilizar graficas que
representan características de un fenómeno para obtener información y tomar
decisiones al respecto. Debido al interés de los alumnos, se trabajó una sesión más
para lograr un aprendizaje significativo, los alumnos fueron capaces de lograr más
niveles de lo establecido por el profesor.
40
35
30
25
20
SI
15
NO
10
0
Tienen conocimientos Lograron alcanzar el nivel y Revisión de alumnos que
previos el tiempo esperado presentan dificultades en la
resolución de problemas que
presenta
El objetivo de esta propuesta es: Promover el uso del Thatquiz para generar un
conocimiento en los alumnos de segundo grado de la Escuela Telesecundaria Lázaro
Cárdenas del Rio.
101
En este sentido se cumplió con el objetivo de generar un conocimiento en los alumnos,
a partir de la enseñanza y aprendizaje utilizando thatquiz, como apoyo en la asignatura
de matemáticas, esto se puede afirmar debido a que los alumnos desarrollaron un
conocimiento en las dichas áreas ya mencionadas, por otro lado se ve reflejado en su
promedio semestral.
En este proyecto la debilidad que se encontró al usar esta herramienta fue que en un
principio el alumno mostraba empatía, miedo y desinterés ante la materia, por otra parte
el 20% de los alumnos no tenían los conocimientos en el manejo de la computadora,
además la inasistencia era otro factor que se presentaba en este grupo.
Mediante esta herramienta, el aprendizaje cognitivo en los alumnos de manera general
se favoreció gracias al fortalecimiento, mediante la práctica de ejercicios matemáticos
utilizando el software Thatquiz, que al mismo tiempo se vincularon con los contenidos
de los planes y programas de estudio. Además los alumnos mostraron un mejor
desempeño en sus evaluaciones bimestrales, logrando así un aprendizaje significativo.
También permitió a los estudiantes ver las matemáticas como un área útil y práctica en
su vida cotidiana, cambió pensamientos negativos y temores existentes, a la vez que
les motivó a enfrentarse a los conceptos de una manera más tranquila y confiada.
Por otro lado, los alumnos alcanzaron a desarrollar competencias tecnológicas básicas,
asumiendo que la tecnología es otro camino para facilitar la comprensión de las
matemáticas y que este hecho está al alcance en estos alumnos, del siglo XXI, pues se
tiene disponible una computadora ya sea en casa o en su escuela.
102
Como ya se mencionó anteriormente primero se trabajó con los libros didácticos estos
ofrecen un gran número de ejercicios de refuerzo y validación de fórmulas, esta
propuesta pedagógica, aunque necesite de estos cálculos para su comprensión y
desarrollo, objetiva aplicar el conocimiento a situaciones reales ampliando la visión de
los alumnos sobre el conocimiento matemático. La utilización del programa Thatquiz
permitió estudiar y visualizar los resultados de cada operación y así trabajar en los
errores que se presentaron. Adquiriendo en el alumnos la competencia en la resolución
de problemas de manera autónoma.
103
Consideraciones finales
No cabe duda que en este proyecto los alumnos del siglo XXI deben aprender al ritmo
de los avances tecnológicos con los que se cuenta en la actualidad y además, en el día
a día, pues sabemos que la tecnología de hoy, mañana será superada por una nueva.
Por ello es imposible que los alumnos aprendan como lo hicimos los del siglo XX, a
papel y lápiz, uno que otro “reglazo”.
De acuerdo a los datos arrojados en nuestras grafica 10, la situación actual de los
alumnos es el no poder erradicar al 100% su atraso escolar debido a la empatía y
compromiso de los alumnos en algunos, pero también se puede observar que los
objetos de la investigación, se lograron, en diferentes medidas pero con un impacto
favorable sobre los conocimientos de los alumnos cabe destacar que estos logros se
reflejaron paulatinamente en los aprendizajes esperados en los alumnos.
La utilización de la computadora, el software Thatquiz y el modelo de Schöenfeld, por
los alumnos, como herramienta de enseñanza-aprendizaje, ofreció a los alumnos la
adquisición de conocimientos en aritmética, álgebra, geometría y probabilidad en
104
ambiente de aprendizaje que estimulo la reflexión y lo llevo a ser activo, responsable
de su propio aprendizaje.
El modelo de Schöenfeld nos ayudó a que el alumno entendiera que los problemas
matemáticos se resuelven utilizando las reglas o procedimientos dados en clases, el
entendimiento del problema, luego a comprenderlo y planearlo para resolver cualquier
tipo de dificultad matemática que se le presente.
Obteniendo mayor seguridad cada vez en el área que estudia, con el apoyo del Thatquiz
para obtener mejor aprovechamiento escolar se emplea como apoyo del aprendizaje,
el alumno tiene ya los conocimientos. Para resolver los problemas se tuvo que hacer
que los estudiantes reflexionaran que el programa Thatquiz en sí, no resolvería los
problemas que no aparecieran en él o no plantarían como resolverlos, más bien el
alumno tiene que resolverlos ya sea mental o escritos para poner en el Thatquiz el
resultado.
Considero que esta investigación aportó apoyo a una población que en lo posterior
tendrá una perspectiva de las herramientas tecnológicas más clara y podrá con ello
dilucidar distintas soluciones para su vida cotidiana.
Esta propuesta puede ser enriquecida con los apoyos didácticos propuestos por nuestro
modelo educativo, pero queda abierta para que los maestros de telesecundaria o de
105
cualquier subsistema tengan un referente del qué hacer y cómo se podría mejorar la
enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas con la utilización de un software
educativo. Así mismo se espera que el grupo de alumnos que practicó ejercicios
matemáticos con alguna herramienta tecnológica, lo siga haciendo para no coartar los
avances en su desempeño académico sino por el contrario, además de alcanzar el perfil
deseado del grado o nivel en que se encuentre, pueda desarrollar su competencia
tecnológica y al mismo tiempo verse de manera óptima inmerso en el mundo de las
TIC.
Figura 31. Promedios por bimestre en la asignatura de matemáticas obtenidos con el apoyo de Thatquiz
como herramienta didáctica para favorecer la adquisición de aprendizajes.
106
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Zambrana, J (2008). Tecnologías de la Información en la Educación. Madrid: Ediciones Anaya
Multimedia.
112
ANEXOS
113
Anexo 1.Croquis de la Telesecundaria “Lázaro Cárdenas del Rio”. Elaboracion propia. (2014)
114
Prof. Eduardo Sierra
Bautista
Prof. Javier
Hernandez Palacios
Prof. Marina
Alvarez Lira
Personal de apoyo
Anexo 2. Plantilla docente Telesecundaria “Lázaro Cárdenas del Rio” Elaboracion propia (2014).
115
Planta baja
Anexo 3. Distribución de la Planta Baja de la Telesecundaria “Lázaro Cárdenas del Rio”. Elaboracion
propia (2014).
Planta alta
116
Anexo 5
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA
117
24 Melo Valencia Alan Andrés
25
Mora Castañeda Jennifer
26 Reyes Hurtado Dulce
27
Rodríguez Sosa Kenia
28 Rubio Bolaños Brenda
29
San Juan Monzón Sabine
30
Sánchez Regalado Brandon
31
Sánchez Sánchez Leonardo
32
Torres Amaro Brayan
33
Torres Mejía Alondra Leilani
34
Tunales Benítez Misael
35
Vargas Vega Eduardo
25
Mora Castañeda Jennifer
26
Reyes Hurtado Dulce
27
Rodríguez Sosa Kenia
28
Rubio Bolaños Brenda
29
San Juan Monzón Sabine
30
Sánchez Regalado Brandon
31
Sánchez Sánchez Leonardo
32
Torres Amaro Brayan
33
Torres Mejía Alondra Leilani
34
Tunales Benítez Misael
35
Vargas Vega Eduardo
Objetivo: obtener la información necesaria sobre la situación pedagógica de los alumnos del
Segundo Grado de Educación Secundaria.
Desarrollo de la clase
N/ Muy Necesita
Indicadores Excelente Bueno No observado
P Bueno mejorar
Inicio de la clase
1. Asignación de computadoras
2. Encendido de computadoras
3. Abrir archivo Matem_ticas.exe
Introducir función a practicar, con
4. su respectivo nivel y tiempo a
trabajar
Sondeo de los conocimientos
5.
previos respecto del tema a tratar
Desarrollo de la clase
Los objetivos de la clase son
6.
conocidos por los alumnos
118
El profesor supervisa los avances
7.
y dificultades
Los ejercicios alcanzan los
8. resultados del 80% al 100%, son
atractivos y adecuados
La relación entre la actividad y el
9.
tiempo asignado fue adecuado
10. observaciones del profesor
Cierre de la clase
El docente reforzará la secuencia
de aprendizaje en el salón de
11.
clases en las sesiones siguientes,
por medio de ejercicios
12. Se apagan equipos de computo
Se mostraran los resultados
13.
obtenidos por los alumnos
119