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Instituto Tecnológico Spencer W.

Kimball
Carrera: Computación
Grado: 6to.

Tipos de Datos

Nombre: David Estuardo Bautista López


Fecha de Entrega: miércoles 20 de febrero de 2013
Tipos de dato
Tipo de dato informático:
Es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo
sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye imponer restricciones
en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar. Tipos
de datos comunes son: enteros, números de coma flotante (decimales), cadenas
alfanuméricas, fechas, horas, colores, etc.

Tipos de datos máquina:


Todos los datos en los ordenadores basados en la electrónica digital se representan
como bits (valores 0 y 1) en el nivel más bajo. La más pequeña unidad direccionable de
datos es un grupo de bits llamado un byte (normalmente un octeto, que son 8 bits). La
unidad procesada por las instrucciones del código máquina se le llama una palabra (a fines
del siglo XX y principios del siglo XXI, normalmente 32 o 64 bits). La mayor parte de las
instrucciones interpretan la palabra como un número binario, como por ejemplo una
palabra de 32 bits puede representar valores enteros sin signo desde el 0 al o
valores enteros con signo desde al . Por medio del complemento a dos, la
mayor parte del tiempo, el lenguaje máquina y la propia máquina no necesitan distinguir
entre tipos de datos con o sin signo.

Tipos de datos primitivos:


Los tipos de datos hacen referencia al tipo de información que se trabaja, donde la unidad
mínima de almacenamiento es el dato, también se puede considerar como el rango de
valores que puede tomar una variable durante la ejecución del programa.

DATOS PRIMITIVOS

-CARÁCTER
-NUMERICO
-LOGICOS (BOOLEANOS)

CARACTERES
El tipo de dato carácter es un digito individual el cual se puede representar como
numéricos (0 al 9), letras (a-z) y símbolo ($,_). NOTA: En lenguaje java la codificación
Unicode permite trabajar con todos los caracteres de distintos idiomas.
NUMERICOS
Este tipo de dato puede ser real o entero, dependiendo del tipo de dato que se vaya a
utilizar.
Enteros: son los valores que no tienen punto decimal, pueden ser positivos o negativos y
el cero.
Reales: estos caracteres almacenan números muy grandes que poseen parte entera y
parte decimal.

BOOLEANOS
Este tipo de dato se emplea para valores lógicos, los podemos definir como datos
comparativos dicha comparación devuelve resultados lógicos.

Tipos Simples:
 Tipo Ordinal

 Tipos predefinidos

 Tipo de dato entero: Un tipo de dato entero en computación es un tipo de dato que
puede representar un subconjunto finito de los números enteros. El número mayor
que puede representar depende del tamaño del espacio usado por el dato y la
posibilidad (o no) de representar números negativos. Los tipos de dato entero
disponibles y su tamaño dependen del lenguaje de programación usado así como la
arquitectura en cuestión.

 Tipo de dato carácter: En terminología informática y de telecomunicaciones,


un carácter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con
un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de
un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural.

 Tipo de dato lógico: El tipo de dato lógico o booleano es en computación aquel que
puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, valores que
normalmente representan falso o verdadero. Se utiliza normalmente en
la programación, estadística, electrónica, matemáticas (Álgebra booleana), etc...

 Tipos definidos por el usuario

 Tipo de dato enumerado.

 Tipo de dato subrango: El tipo de dato subrango es el más simple que se puede definir
en un programa Pascal. Estos tipos son útiles, sobre todo por la facilidad que ofrecen
para verificar automáticamente errores. Un tipo subrango se define de un tipo ordinal,
especificando dos constantes de ese tipo, que actúan como límite inferior y superior
del conjunto de datos de ese tipo. Un tipo subrango es un tipo ordinal y sus valores se
ordenan de igual modo que en el tipo patrón de que se deducen.

 Tipo No Ordinal

 Tipo de dato real: El tipo de dato real es un tipo de dato en programas informáticos
que representa la aproximación de un número real.

 Tipo de dato cronológico

 Tipo de dato puntero: Un puntero o apuntador es una variable que da referencia a una
región de memoria; en otras palabras es una variable cuyo valor es una dirección de
memoria. Si se tiene una variable ' p ' de tipo puntero que contiene una dirección de
memoria en la que se encuentra almacenado un valor ' v ' se dice que ' p ' apunta a 'v'.
El programador utilizará punteros para guardar datos en memoria en muchas
ocasiones.

Tipos compuestos:

Tupla: Una tupla, en matemáticas, es una secuencia ordenada de objetos, esto es,
una lista con un número limitado de objetos (una secuencia infinita se denomina en
matemática como una familia, aunque hay autores que consideran el término tupla para
denominar no solo listas finitas).

Vector (programación): En programación, un arreglo, llamado habitualmente vector si


tiene una sola dimensión o matriz si tiene dos, llamados en inglés arrays, es una zona de
almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los
elementos de la matriz. Desde el punto de vista lógico una matriz se puede ver como un
conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas si tuviera dos dimensiones).

Tipo de dato abstracto: Un tipo de dato abstracto (TDA) o Tipo abstracto de datos (TAD) es
un modelo matemático compuesto por una colección de operaciones definidas sobre un
conjunto de datos para el modelo.

Tipo puntero y referencia.


Tipo de datos algebraico: En matemáticas discretas es usual introducir definiciones de
estructuras recursivas dando los casos de definición y un axioma de clausura indicando
que ninguna otra cosa forma parte de lo definido.

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