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Unidades de competencias Indicadores de logro / Desempeños Conocimientos Nombre del módulo Duración del modulo
(en horas pedagógicas)
Fundamentos y elementos del diseño gráfico
Elementos visuales
Aplica teorías del Diseño Gráfico para dar soluciones Boceto
óptimas en una comunicacion visual . Color
Tipografía
NOTA:
Brey organizar los modulos entorno a una carrera
el desarrollo de estos modulos requiere una gran catidad de horas, creo que no correponden a al nivel auxiliar tecnico, sino al nivel tecnico
Completar las unidades de competencia y calcular la cantidad de modulos por cada módulo
Precisar el nombre del segundo modulo, me parece muy general
Brey Estima Zoila, respecto a su consulta,
Independizar diseño y programación como carreras me parece adecuado
Cada carrera corresponderia al nivel tecnico, con 1760 horas
En diseño, mejorar la denominacion de los modulos: podría ser (1) diseño de publicaciones impresas, (2) diseño multimedia
Calculo de horas de los componentes curriculares de la carrera profesional: nivel profesional técnico
Componentes curriculares Cantidad de creditos Porcentaje de horas Total de horas por componente Total de horas de los
módulos formativos
Competencias específicas 89 74% 1887
2295
Competencias para la emplehabilidad 19 16% 408
Experiencias formativas en situaciones de
trabajo 12 10% 255
Total horas de formación 120 100% 2550
Calculo de horas de los componentes curriculares de la carrera profesional: nivel auxiliar técnico
Componentes curriculares Cantidad de creditos Porcentaje de horas Total de horas por componente Total de horas de los
módulos formativos
Competencias específicas 20 50% 475
665
Competencias para la emplehabilidad 8 20% 190
Experiencias formativas en situaciones de
trabajo 12 30% 285
Total horas de formación 40 100% 950
950
MATRIZ PARA IDENTIFICAR MÓDULOS Y DESEMPEÑOS
1. Información General de la Carrera
Referente Propuesta
Sector Económico Información y Comunicación Gráfica
Familia Productiva Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs)
Actividad economica Realiza diseño publicitarios y Marketing
Carrera Profesional Diseño grafico y Producción de Multimedia
Nivel formativo / competencia Técnico
2. Información del módulo:
2.1. Nombre del módulo Diseño y Edición de publicaciones impresas y multimedia - Gráfica Publicitario
N° 1
Diseña publicidad gráfica aplicando diversas herramientas técnicas y desarrollando procesos creativos adaptables a d
publicitarios y/o comerciales.
Desarrolla y gestiona proyectos gráfico publicitarios eficaces, personalizados y creativos que aportan a la estrategia d
2.2. Unidades de N° 2
publicitarias.
competencias N° 3
Grafica ideas comunicativas, desarrollando proyectos gráficos editoriales como la maquetación y composición de dis
exterior de los
Crea, dirige textos. proyectos gráficos de identidad visual corporativa que aportan al posicionamiento y diferencia
y gestiona
N° 4
objetivos de negocio de sus clientes.
2.3. Cantidad de horas 640
Cs)
Cs)
avés de medios digitales e interactivos, mediante el uso de distintos softwares y programación digital, animación 2D.
storias a través
- Guión de medios
escrito digitales e interactivos, mediante el uso de distintos softwares y programación digital en
- Guión gráfico (Storyboard)
- Estilo del Proyecto
- Descripción de las escenas
- Colores Conocimientos Evidencias de aprendizaje
Compoisición
- Guión escrito de la edición
Bocetos de los personajes y montaje.
-- Color,
Aplica textura,
filtros transparencia - Elaboración del guión.
Guión gráfico (Storyboard) - Elaboración del Storyboard.
-- Animación
Unióndel
Estilo de las escenas.
Proyecto
-- Renderización
Sonido - Creación de los personajes.
Descripción
Modelado dedelos laspersonajes
escenas con las herramientas del aplicativo - Animación
Música
- Colores
Color, textura, transparencia
-- Bocetos
Animación de losde
Compoisición personajes
la edición y montaje. - Elaboración del guión.
- Renderización
Aplica filtros - Elaboración del Storyboard.
- Unión de las escenas. - Creación de los personajes.
- Sonido - Animación"
- Música
MATRIZ PARA IDENTIFICAR MÓDULOS DE LA CARRERA PROFESIONAL
1. Información General de la Carrera
1.1. Referente Propuesta
1.2. Sector Económico Información y Comunicación Gráfica
1.3. Familia Productiva Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs)
1.4. Actividad economica Realiza diseño publicitarios y Marketing
1.5. Carrera Profesional Diseño grafico y Producción de Multimedia
1.6. Nivel formativo / competencia Técnico
2. Información especifica de la carrera Diseña publicidad gráfica aplicando diversas herramientas técnicas y desarrollando procesos creativos adaptables a distintos soportes y formatos. Desarrolla proyectos
2.1. Unidades de competencias de la N° 1 publicitarios
Desarrolla y/o comerciales.
y gestiona proyectos gráfico publicitarios eficaces, personalizados y creativos que aportan a la estrategia de la marca, para diferentes audiencias y
carrera ocupasional N° 2 plataformas
Grafica ideaspublicitarias.
comunicativas, desarrollando proyectos gráficos editoriales como la maquetación y composición de distintas publicaciones, aplicando la gráfica interior y
N° 3 exterior
Crea, de los
dirige textos. proyectos gráficos de identidad visual corporativa que aportan al posicionamiento y diferenciación de las marcas, y se enfocan en el logro de los
y gestiona
N° 4 objetivos de negocio de sus clientes.
N° 5 Desarrolla
Desarrolla proyectos
proyectos gráficos publicitarios
audiovisuales a través de amedios
de microhistorias digitales
través de medios e interactivos, mediante elmediante
digitales e interactivos, uso de distintos
el uso desoftwares
distintosysoftwares
programación digital, animación
y programación 2D.
digital en
N° 6 animación 2D.
2.2. Duración de la formación 950 horas pedagógicas
Organización de la carrera
Unidades de competencias Indicadores de logro / Desempeños Conocimientos Nombre del módulo Duración del modulo
(en horas pedagógicas)
Fundamentos y elementos del diseño gráfico
Elementos visuales
Aplica teorías del Diseño Gráfico para dar soluciones Boceto
óptimas en una comunicacion visual . Color
Tipografía
Retoque fotográfico
Realiza trabajos de diseño gráfico publicitario Marketing digital
poniendo en práctica tus conocimientos en diseño, semiótica
fotografía publicitaria, semiótica, marketing y Módulo N° 1
publicidad, además de tu talento y tu creatividad. Diseño y edición de publicaciones 640
Realiza diversas tipos de formatos y medidas Formatos impresas y multimedia - grafica
Desarrolla y gestiona proyectos gráfico publicitarios Aplica teorías del Diseño Gráfico para dar
personalizadas Medidas publicitaria
eficaces, personalizados y creativos que aportan a soluciones Comunicación efectiva en el diseño
Domina losóptimas
procesosa que
problemas de comunicación
intervienen en el diseño Elementos visuales
visual.
la estrategia de la marca, para diferentes audiencias en souvenir personalizados, candibar y packagings Operaciones básicas
Boceto
y plataformas publicitarias. Utiliza los agentesimpresas
en publicaciones adecuadamente que intervienen
y digitales. Crear
Color objetos Gráfica
Comunicación
en la comunicación gráfica y visual Organizar
Tipografía objetos
Comunicación Visual
Transformar objetos
Personaliza el espacio de trabajo y maneja Maquetación
Dibujar a partir de nodos
Paneles
herramientas, paneles, menús, navegación, reglas y Efectos tridimencionales
Unidades de medida
Grafica ideas comunicativas, desarrollando unidades de medida, guía y cuadrículas del Margenes
Impresión
proyectos gráficos editoriales como la maquetación documento.
Crea documentos haciendo uso de márgenes,
Columnas
Sangrado
y composición de distintas publicaciones, aplicando columnas, sangrado, marco del texto, tipos de Tipografía
Tipos de páginas
Utiliza la tipografía de acuerdo a sus atributos y Gráficos
la gráfica interior y exterior de los textos. páginas según su función. Atributos y estilos
Imágenes
Manipula
estilos de gráficos
carácter ey imágenes de otros
párrafo, marcos programas,
vinculados, Marcos vinculados
estilos
encaje de objeto, gestión de vínculos, calidad de
textos, sangrias. Objetos
visualización, importar archivos desde otros Vínculos
programas.
Grafica ideas comunicativas, desarrollando
proyectos gráficos editoriales como la maquetación
y composición de distintas publicaciones, aplicando
la gráfica interior y exterior de los textos.
Color de Formas
Manejo
Gestiona del color, panel de muestras, degradados, Degradado Herramientas de dibujo
creación de matices, sobreimpresión y reserva, Portafolio
Impresión
Crea, dirige y gestiona proyectos gráficos de Comprende Color
Elaboración de BRIEF
los conceptos
colores de pantalla de identidad visual e
y de impresión. Texto y símbolos
identidad visual corporativa que aportan al Utiliza las herramientas
imagen corporativa de manera eficiente y Psicología del color
Apariencia y efectos
posicionamiento y diferenciación de las segura en la elaboración de los proyectos -Logotipos
Guión escrito
Impresión
marcas, y se enfocan en el logro de los Diseña y diferencia
personalizados los elementos
de acuerdo que conforma la - Guión gráfico (Storyboard)
a lo solicitado
marca de la imagen corporativa Isotipo
objetivos de negocio de sus clientes.
Desarrolla proyectos gráficos publicitarios a través Realiza la preproducción del anuncio interactivo de --Modelado de los personajes con las herramientas del
Estilo del Proyecto
una determinada marca aplicativo
-- Descripción
Compoisición de
delas
la escenas
edición y montaje.
de medios digitales e interactivos, mediante el uso Realiza la producción del anuncio interactivo de una
de distintos softwares y programación digital, determinada marca -- Aplica
Color,
Colorestextura,
filtros transparencia
Realiza la postproducción del anuncio interactivo de - AnimaciónBocetos
animación 2D una determinada marca del anuncio interactivo de -- Unión dedelaslos personajes
escenas. Módulo N° 2
Realiza la preproducción Renderización 320
Desarrolla proyectos audiovisuales de --Guión Sonidoescrito Diseño Publicitario
microhistorias a través de medios digitales e una determinada
Realiza marca
la producción del anuncio interactivo de - Guión
Músicagráfico (Storyboard)
--Modelado de los personajes con las herramientas
interactivos, mediante el uso de distintos softwares una determinada marca del anuncio interactivo
Realiza la postproducción - Estilo del Proyecto
del aplicativo
--Compoisición
y programación digital en animación 2D. de una determinada marca Descripción
-- Color, textura, dede la escenas
las edición y montaje.
transparencia
Total duración de los modulos formativos (competencias especificas -- Aplica
Colores filtros
Animación + competrencias para la empleabilidad) 1440
-- Unión
Bocetos dede laslos
escenas.
personajes
Total duración de experiencias formativas en situaciones -- Renderización
Sonidode trabajo (practica en la industria) 320
Total duración de la carrera - Música
profesional 1760
MATRIZ PARA IDENTIFICAR MÓDULOS Y DES
1. Información General de la Carrera
1.1. Referente Catálogo Nacional de la oferta Formativa - MINEDU
1.2. Sector Económico Información y Comunicaciones
1.3. Familia Productiva Tecnología de la Información y la Comunicación - TICs
1.4. Actividad economica Actividades de Servicio de Información
1.5. Carrera Profesional
1.6. Nivel formativo / competencia Auxiliar Técnico
2. Información del módulo
2.1. Nombre del modulo SOPORTE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS INFORMÁTICOS
2.2. Unidades de competeN° 1 Implementar y supervisar sistemas informáticos según las características técn
N° 2 Implementar y supervisar redes informáticas según las características técnica
N° 3 Automatizar software aplicativo de la infraestructura informática según las ca
2.3. Cantidad de horas 288
Organización del módulo
Unidades de competencias Indicadores de logro / Desempeños
Gestiona y organiza información sobre las
necesidades de la entidad y recomienda el
hardware adecuado, de acuerdo a las
necesidades técnicas
Describe el hardware del computador, según
requerimientos de los usuarios
Implementa sistemas informáticos según las
características técnicas y requerimientos del Instala, adapta e interconecta el hardware
usuario. (110 horas) indicado, según características técnicas y
requerimientos del usuario
ión - TICs
INFORMÁTICOS
ticos según las características técnicas y requerimientos del usuario.
s según las características técnicas y requerimientos del usuario.
structura informática según las características técnicas y requerimientos del usuario.
Evidencias de aprendizaje
Explica y organiza la arquitectura de la computadora
Explica como funciona Internet
Dominio y Terminal
0
0
A IDENTIFICAR MÓDULOS Y DESEMPEÑOS
Cs)
e computadoras
de software
TCP IP
Deployment
MATRIZ PARA IDENTIFICAR MÓDULOS Y DESEMPEÑOS
1. Información General de la Carrera
Referente Propuesta
Sector Económico Información y Comunicación Gráfica
Familia Productiva Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs)
Actividad economica Creación de aplicaciones y juegos
Carrera Profesional Diseño de aplicaciones móviles y juegos /Robotica
Nivel formativo / competencia Auxiliar Técnico
2. Información del módulo:
2.1. Nombre del módulo Fundamentos de programación / Programación de computadoras
N° 1
2.2. Unidades de N° 2
competencias N° 3
N° 4
2.3. Cantidad de horas 640
0
A IDENTIFICAR MÓDULOS Y DESEMPEÑOS
Cs)
e computadoras