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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

FACULTAD DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

TRABAJO COLABORATIVO NUMERO 2

TUTOR:
GUSTAVO EDUARDO COSTAIN MORENO

PRESENTADO POR:

OSCAR JAVIER DELGADO Código: 80217860


JOSE RODOLFO GONZALEZ Código:
DURLEY AUGUSTO OSMA POLO Código: 80158027
ALEX EDUARDO RUBIANO Codigo:

301304_64

INGENIERIA DE SISTEMAS
CEAD JOSE ACEVEDO Y GOMEZ
Bogotá D.C MARZO de 2016
INTRODUCCIÓN

El presente documento corresponde al trabajo colaborativo del momento 2,


Introducción al a programación, de la Universidad Nacional Abierta y a distancia
UNAD, en este caso se estudiará el entorno de la unidad numero 2 donde se
pretende analizar programas a través de la aplicación FALCON C++, entre estos
están la realización de los siguientes ejercicios:

 Validar un numero
 Convertir una letra en mayúscula
 Encontrar el área d de un rectángulo
 Dibujo de un triangulo
 Información de un mes
DESARROLLO DE LA TEMÁTICA

1. Dar respuesta a las siguientes preguntas

a. ¿Para qué se utilizan las funciones diseñadas por un programador?


Son fundamentales para lograr procesos eficientes y efectivos
Son necesarias para evitar la repetición de código
Importantes porque facilitan la depuración de errores
Además, propiciar el desarrollo de lógicas creativas y pertinentes para la solución
de problemas de información
B. Explique qué es un parámetro en una función.
Los parámetros son utiliza para enviar valores a las funciones. Una función trabajará
con los parámetros para realizar las acciones. Es decir, los parámetros son los
valores de entrada que recibe una función
C. Donde se ubican las funciones diseñadas por el programador.
Las Funciones siempre van ubicadas después de las librerías y antes de comenzar
a crear el código fuente para dicho algoritmo.
D. Qué ventajas tiene el uso de funciones diseñadas por el programador
La ventaja principal de una función es que convierte un problema mayor en un
problema pequeño y de fácil manejo.
Podemos repetir un bloque de instrucciones varias veces con solo llamar dicha
función.
Podemos utilizar las funciones las veces que sea necesario.
Las funciones reciben y procesan la información y luego nos estrega el resultado
obtenido.
Mediante las funciones se organiza el código y es más fácil entenderlo para otro
programador que desee realizar alguna modificación al respecto, ya que
normalmente en una gran empresa, existen varios ingenieros que interactúan en la
creación del software respectivo.
También mediante las funciones, podemos reciclar código y aplicarlo en diferentes
partes donde se requiera sin tener que copiar nuevamente las mismas
instrucciones
Las funciones no tienen un límite de número de llamadas
Las funciones reciben el tipo de información que se define y la toman e
internamente realizan los procesos indicados en el bloque de instrucciones de ella
y devuelven un resultado al programa principal

E. Explique la estructura de una función diseñada por el programador


Lo primero que debemos hacer es colocar el tipo de datos, ejemplo” int = entero”.
Colocar el nombre de “a” función ejemplo “int” suma, donde suma es el nombre de
dicha función.
Abrir paréntesis y escribir los argumentos de entrada para dicha función, o se puede
dejar en blanco y cerrar los paréntesis.
Finalmente, se abren llaves y se comienza a escribir lo que queremos que haga
dicha función, debemos tener en cuenta que siempre termina con un valor de
retorno.
Ejemplo:

// regresar el cuadrado de un número


double cuadrado2(double &n)
{
n *= n;
return n;
}
PANTALLAZOS DE LA EJECUCIÓN DEL PROGRAMA DESARROLLADO EN
EL PUNTO 3
TABLA DE COEVALUACIÓN

NOMBRE-DATOS DEL ESTUDIANTE APORTES PARTICIPATIVOS


Oscar Javier Delgado Desarrollo punto 1
Email: oscar.delgado.v@gmail.com Respuesta: b.

Cada estudiante debe elegir uno de los


siguientes ejercicios
Punto B,D Y E,
Incluir las 5 funciones en un programa,
utilizando un menú

Jose Rodolfo González Desarrollo punto 1


Email: rodolfo_rodolfo1hotmaiil.com Respuesta: b.
Celular: 3174249416
Cada estudiante debe elegir uno de los
siguientes ejercicios
Punto A

Durley Augusto Osma Desarrollo punto 1


Email: yasnic327@hotmail.com Respuesta: c, d, e.
Cellular: 3204895039
Cada estudiante debe elegir uno de los
siguientes ejercicios
Punto C

Alex Eduardo Rubiano Desarrollo punto 1


Respuesta: c, d, e.
CONCLUSIONES

Se realizó el avance en la temática de programación básica con la inclusión


de funciones de acuerdo a la unidad 2.

Se realizaron ejercicio de estructura de programas de forma correcta.

Se desarrolló el planteamiento de otro tipo de conocimientos de explicación


de funciones, su uso, parámetros y diseño.
BIBLIOGRAFÍA

Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD - Vicerrectoría


Académica y de Investigación - VIACI Escuela: ECBTI Programa: Ingeniería
de Sistemas Curso: Introducción a la Programación. Guía de Actividades –
Colaborativo2.

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA Rúbrica de


evaluación Colaborativo 2

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