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Tema a tratar: Coloca un tema del que quieras elaborar un juego que apoye a
tus alumnos en su aprendizaje y comprensión.
Números del 1 al 30
Objetivo del juego: Coloca cuál será el objetivo final del juego. Ejemplo: Llegar
a la meta en la casilla final, donde podrá escapar del monstruo que lo
persigue.
*Peces con ganchos para ser pescados.(cada pez tendrá un número que va
del 1 al 30)
*cañas de pescar con broche metálico en la punta.
*bandeja con agua.
*cubeta con el numero escrito en letra.
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE PARA LA DIDÁCTICA DE LAS
MATEMÁTICAS Y DEL LENGUAJE
Reglas del juego: Recuerda que para que un juego funcione tiene que prever
lo que pueda suceder en el juego, por lo tanto las reglas existen para el buen
funcionamiento. Las reglas deben ser coherentes con el objetivo, deben
generar retos para el jugador y, sobretodo, deben ser muy claras.