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Sketching. No Alibre Design, toda a geometria 3D Modelamento de Peças. O Alibre Design é um sistema Modelagem de Assembly. No espaço de trabalho
inicia com um sketch 2D ou 3D. Escolha um plano ou de modelamento baseado em features dimensionadas. de assemblies do Alibre Design, os usuários podem
face; então crie um sketch e use-o para criar features. O Alibre Design utiliza avançados componentes posicionar com precisão, restringir e dimensionar
Crie projetos e construções geométricas com as tecnológicos incluindo o kernel de modelagem ACIS e o peças em relação a outras para rapidamente
seguintes ferramentas: gerenciador de restrições D-Cube, para criar modelos desenvolver assemblies completos.
· Line · Spline Curve: edição sólidos 3D com com precisão. Um rico conjunto de
features 3D é suportado: · Escolha do método de projeto para o assembly:
· Circle avançada, controle de
- Bottom-up: Projetar parts individualmente e
· Ellipse tangência, suporte de
importação/exportação, etc. então combinar para criar um assembly.
· Elliptical Arc
· Ferramenta de polígonos - Top-down: Iniciar com um novo conjunto e
· Arc · Extrude boss · Helical boss
regulares de N-Lados. projetar todas as parts dentro do assembly.
· Rectangle · Extrud cut · Helical cut Qualquer part existente pode ser referenciada
· Revolve boss · Fillet (fixed and durante o projeto ou edição de outras parts.
· Revolve cut variable radius) · Criar, inserir e editar parts em um assembly.
· Loft boss · Chamfer · Tipos de Restrições de Assembly:
· Loft cut · Shell Superfícies de Referência. Operações de
- Mate - Orient
· Draft modelamento podem usar superfícies de formas
· Sweep boss - Align - Angle
· Hole livres importadas de aplicações como Rhino3D
· Sweep cut - Tangent
para criar modelos sólidos mais complexos.