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Analizar y graficar las siguientes funciones: Ejercicio 15-30

𝟏
15. 𝒇(𝒙)= 𝒙𝟑 – 2
𝟒

 Cortes con los ejes

y=0 x=0
1 1
0 = 𝑥3 – 2 y = 𝑥3 – 2
4 4
1 1
2 = 𝑥3 y = 4 (0)3 – 2
4
1
𝑥 3 = (2) (4) y = 4 (0) – 2
𝑥3 = 8 y=0–2
x = ∛8 y = -2
x=2 (0 ; -2)
(2 ; 0)

1
 Simetrías y = 4 𝑥 3 -2

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

y= -y x = -x x= -x
1 1 y=-y
-y = 𝑥 3 – 2 y= (−𝑥)3 - 2
4 4
1
No hay simetría 1 -y = 4 (−𝑥)3 – 2
y= 4
−𝑥 3 - 2
1
No hay simetría -y = 4 −𝑥 3 – 2

No hay simetría
 Dominio = (−∞; +∞)
 Rango = (−∞; +∞)
 Asíntota = no hay asíntota
 La función se desplaza dos unidades hacia abajo dado que c = -2
1
 La gráfica se comprime por el motivo que : 0 < <1
4

𝟏
16. 𝒇 (𝒙) = − 𝟗 𝒙𝟑 − 𝟑

 Cortes con los ejes

y=0 x=0
1 3 1
0= − 𝑥 −3 𝑦 = − (0)3 − 3
9 9
1 3 1
(−1) 3 = − 𝑥 (−1) 𝑦= − (0) − 3
9 9
1 3 𝑦 =0−3
𝑥 = −3
9
𝑦 = −3
𝑥 3 = (−3) (9)
(0 ; -3)
𝑥 3 = −27
3
𝑥 = √−27
𝑥 = −3
(-3 ; 0)
1 3
 Simetrías 𝑦= − 𝑥 −3
9

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥
1 1 𝑦 = −𝑦
−𝑦 = − 9
𝑥3 − 3 𝑦= − (−𝑥)3 − 3
9
1
No hay simetría 1 −𝑦 = − (−𝑥)3 − 3
𝑦 = − −𝑥 3 − 3 9
9
1
No hay simetría (−1) − 𝑦 = − 9 −𝑥 3 − 3 (−1)

1
𝑦 = − 𝑥3 + 3
9
No hay simetría

 Dominio = (−∞; +∞)


 Rango = (−∞; +∞)
 Asíntota = no hay asíntota
 La función se desplaza 3 unidades hacia abajo dado que c = -3
1
 La gráfica se comprime dado que 0 < 9 < 1
 La gráfica cúbica positiva tiende por lo general al primer y tercer cuadrante, pero
como la función es negativa esta será lo contrario, es decir, tiende al segundo y cuarto
cuadrante
𝟏
17. 𝒇 (𝒙) = − 𝒙𝟒 + 𝟏
𝟏𝟔

 Cortes con los ejes

y=0 x=0
1 4 1
0= − 𝑥 +1 𝑦= − (0)4 + 1
16 16
1 4 1
𝑥 =1 𝑦= − (0) + 1
16 16
𝑥 4 = (1)(16) 𝑦 =0+1
4
𝑥 = 16 𝑦= 1
𝑥 = ∜16 (0 ; -1)
𝑥= 4 y=0
1 4
𝑥= 4 0= − 𝑥 +1
16
(4 ; 0) 1 4
𝑥 =1
16
𝑥 4 = (1)(16)

𝑥 4 = 16

𝑥 = ∜16
𝑥= 4
1 4
𝑦= − 𝑥 +1
 Simetrías 16

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥
1 1 𝑦 = −𝑦
−𝑦 = − 16
𝑥4 + 1 𝑦= − 16
(−𝑥)4 + 1
1
No hay simetría 1 −𝑦 = − 16
(−𝑥)4 + 1
𝑦 = − 𝑥4 + 1
16
1 4
S hay simetría −𝑦 = − 𝑥 +1
16
No hay simetría

 Dominio = (−∞; +∞)


 Rango = (−∞; 𝟏]
 Vértice = (0 ; 1)
 La gráfica se desplaza 1 unidad hacia arriba dado que c = 1
1
 La gráfica se comprime ya que 0 < <1
16
 La gráfica cuadrática positiva tiende al primer y segundo cuadrante, pero como
en este caso es negativa es el reflejo, es decir tiende al tercer y cuarto
cuadrante
 Asíntota = no hay asíntota

18. 𝒇(𝒙) = 𝒙𝟓 + 𝟏

 Cortes con los ejes


y=0 x=0
0 = 𝑥5 + 1 𝑦 = (0)5 + 1
𝑥 5 = −1 𝑦 = (0) + 1
5
𝑥 = √−1 𝑦= 1
𝑥 = −1 (0 ; 1)
(-1; 0)

 Simetrías 𝑦 = 𝑥5 + 1

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen


𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥
−𝑦 = 𝑥 5 + 1 𝑦 = (−𝑥)5 + 1 𝑦 = −𝑦
No hay simetría 𝑦 = −𝑥 5 + 1 −𝑦 = (−𝑥)5 + 1

No hay simetría (−1) − 𝑦 = −𝑥 5 + 1 (-1)

𝑦 = 𝑥5 − 1
No hay simetría

 Dominio = (−∞; +∞)


 Rango = (−∞; +∞)
 Asíntota = no hay asíntota
 La gráfica se desplaza 1 unidad hacia arriba dado que c = 1

19. 𝒇(𝒙)𝒙𝟒 − 𝟒𝒙𝟐


 Cortes con los ejes

y=0 x=0

0 = 𝑥 4 − 4𝑥 2 𝑦 = (0)4 − 4(0)2
0 = 𝑥 2 (𝑥 2 − 4) 𝑦 = 0−0
0 𝑦=0
𝑥2 =
𝑥 2−4
(0 ; 0)
𝑥2 = 0

𝑥 = √0
𝑥=0
(0; 0)

 Simetrías 𝑦 = 𝑥 4 − 4𝑥 2

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥
−𝑦 = 𝑥 4 − 4𝑥 2 𝑦 = (−𝑥)4 − 4(−𝑥)2 𝑦 = −𝑦

No hay simetría 𝑦 = 𝑥 4 − 4𝑥 2 −𝑦 = (−𝑥)4 − 4(−𝑥)2

Si hay simetría −𝑦 = 𝑥 4 − 4𝑥 2
No hay simetría

 Dominio = (−∞; +∞)


 Rango = [−𝟒; +∞)

20. 𝒇(𝒙) = 𝟗𝒙 − 𝒙𝟑

 Cortes con los ejes


y=0 x=0

0 = 9𝑥 − 𝑥 3 𝑦 = 9(0) − (0)3
0 = 𝑥(9 − 𝑥 2 ) 𝑦 = 0−0
0 𝑦=0
𝑥=
9 − 𝑥2
(0 ; 0)
𝑥=0
(0; 0)

 Simetrías 𝑦 = 9𝑥 − 𝑥 3

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥

−𝑦 = 9𝑥 − 𝑥 3 𝑦 = 9(−𝑥) − (−𝑥)3 𝑦 = −𝑦

No hay simetría 𝑦 = −9𝑥 + 𝑥 3 −𝑦 = 9(−𝑥) − (−𝑥)3

No hay simetría (−1) − 𝑦 = −9𝑥 + 𝑥 3 (−1)

𝑦 = 9𝑥 − 𝑥 3
Si hay simetría

 Dominio = (−∞; +∞)


 Rango = (−∞; +∞)
 La gráfica cubica tiende a estar ubicada en el primer y tercer cuadrante, pero
como este es negativo −𝑥 3 este será su reflexión en el segundo y cuarto
cuadrante

21. 𝒇(𝒙) = −𝒙𝟑 + 𝟐𝒙𝟐 + 𝟖𝒙

 Cortes con los ejes


y=0 x= 0

0 = −𝑥 3 +2𝑥 2 + 8𝑥 𝑦 = −(0)3 +2(0)2 + 8(0)


0 = 𝑥(−𝑥 2 + 2𝑥 + 8) 𝑦 =0
𝑥 = 0 (0 ; 0) 𝑦=0

−𝑥 2 + 2𝑥 + 8 (0; 0)

𝑎 = −1 𝑏=2 𝑐=8

−2 ± √(2)2 − 4(−1)(8)
𝑥=
2(−1)

−2 ± √4 + 32
𝑥=
−2
−2 ± √36
𝑥=
−2
−2 ± 6
𝑥=
−2
𝑥1 = 4 (4 ; 0)

𝑥2 = −2 (-2 ; 0)

 Simetrías 𝒚 = −𝒙𝟑 + 𝟐𝒙𝟐 + 𝟖𝒙

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥

−𝒚 = −𝒙𝟑 + 𝟐𝒙𝟐 + 𝟖𝒙 𝒚 = −(−𝒙)𝟑 + 𝟐(−𝒙)𝟐 + 𝟖(−𝒙) 𝑦 = −𝑦

No hay simetría 𝑦 = −𝑥 3 + 2𝑥 2 − 8𝑥 −𝒚 = −(−𝒙)𝟑 + 𝟐(−𝒙)𝟐 + 𝟖(−𝒙)

No hay simetría −𝑦 = −𝑥 3 + 2𝑥 2 − 8𝑥
No hay simetría

 Dominio = (−∞; +∞)


 Rango = (−∞; +∞)
 La gráfica cúbica positiva tiende al primer y tercer cuadrante, pero dado que
−𝑥 3 es negativo, este será la reflexión de la original, tendiendo al segundo y
cuarto cuadrante
Trazar la gráfica de: Ejercicio 36-40
𝒙𝟐 −𝟒
36. 𝒇(𝒙) = 𝒙𝟐 +𝟏

 Cortes con los ejes


y=0 x=0

x2 − 4 (0)2 − 4
0= 2 y=
x +1 (0)2 + 1
𝟎 −𝟒
𝒙𝟐 − 𝟒 = 𝒚=
(𝒙𝟐 + 𝟏) 𝟏
𝑥2 − 4 = 0 𝑦 = −4

𝑥2 = 4 (0 ; -4)

𝑥 = √4
𝑥=2
(2; 0)

𝑥 2 −4
 Simetrías 𝑓(𝑥) =
𝑥 2 +1

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥

𝑥2 − 4 (−𝑥)2 − 4 𝑦 = −𝑦
−𝑦 = 2 𝑦=
𝑥 +1 (−𝑥)2 + 1 (−𝑥)2 − 4
−𝑦 =
No hay simetría 𝑥2 − 4 (−𝑥)2 + 1
𝑦= 2
𝑥 +1 𝑥2 − 4
−𝑦 =
𝑥2 + 1
Si hay simetría No hay simetría

 Dominio = (−∞; +∞)


 Rango = [4 ; 1)
 Asíntota Horizontal = 1
 La función es creciente
𝒙𝟐 −𝒙−𝟔
37. 𝒇(𝒙) = 𝒙+𝟏

 Cortes con los ejes


x=0
y=0
(0)2 − (0) − 6
x2 − x − 6 y=
0= (0) + 1
x+1
𝟎 −𝟔
𝟐
𝒙 −𝒙−𝟔= 𝒚=
(𝒙 + 𝟏) 𝟏
𝑦 = −6
𝑥2 − 𝑥 − 6 = 0
(0 ; -6)
𝑎 = 1 𝑏 = −1 𝑐 = −6

−(−1) ± √(−1)2 − 4(1)(−6)


𝑥=
2(1)

1 ± √1 + 24
𝑥=
2
1 ± √25
𝑥=
2
1±5
𝑥=
2
𝑥1 = 3 (3 ; 0)

𝑥2 = −2 (-2 ; 0)

𝒙𝟐 −𝒙−𝟔
 Simetrías 𝒚 =
𝒙+𝟏

Con respecto al eje x Con respecto al eje y Con respecto al origen

𝑦 = −𝑦 𝑥 = −𝑥 𝑥 = −𝑥

𝒙𝟐 − 𝒙 − 𝟔 (−𝒙)𝟐 − (−𝒙) − 𝟔 𝑦 = −𝑦
−𝒚 = 𝒚=
𝒙+𝟏 (−𝒙) + 𝟏 (−𝒙)𝟐 − (−𝒙) − 𝟔
No hay simetría
−𝒚 =
𝒙𝟐 + 𝒙 − 𝟔 (−𝒙) + 𝟏
𝒚=
−𝒙 + 𝟏 𝒙𝟐 + 𝒙 − 𝟔
−𝒚 =
No hay simetría −𝒙 + 𝟏
No hay simetría

 Dominio = (−∞ ; −1) ∪ (−1 ; +∞)


 Rango = (−∞ ; +∞)
 Asíntota Vertical = -1

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