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UNIDAD IV

Hardware y Software
Contenido

1. Definición y origen del término Informática


2. Elementos y conceptos fundamentales
3. Esquema básico del elemento físico (Hardware)
4. Esquema básico del elemento lógico (Software)
5. Esquema básico del elemento Humano (Personal
informático)
6. Evolución histórica
7. Hechos y personajes históricos
8. Evolución de la electrónica
9. Generaciones de la computadora
10.Tipos de computadoras
1. Definición y origen del término Informática

La informática nace de la idea de ayudar al


hombre en aquellos trabajos rutinarios y
repetitivos, generalmente de cálculo y de
gestión, donde es frecuente la repetición de
tareas.
Nacimiento del término Informática Definición

El término Informática se creó en


Francia en el año 1962, su primera
denominación fue INFORMATIQUE,
luego fue adoptado por España en
el año 1968 con el nombre de
INFORMATICA.
¿ Que es la Informática ?

En primer lugar hay que establecer una definición


básica de la INFORMATICA: el término proviene de la
contracción de las palabras INFORmación y
AutoMATICA.

Informática: es la ciencia que estudia el tratamiento


automático y racional de la información.
Aplicaciones de la Informática
La aplicación de la informática actualmente es
infinita. La computadora puede ser usada en todos los
campos del saber humano como Medicina, Ingeniería,
Astrología, Educación, Administración, Estadísticas,
Entretenimiento, Robótica, etc. Así como en el
comercio y el hogar.
2. Elementos y conceptos Fundamentales

Antes de empezar a hablar de los elementos y


detalles relacionados con el mundo de la informática,
conviene definir sus componentes:
• La computadora u ordenador
• Programas
• Sistemas Informáticos
La COMPUTADORA u ORDENADOR.

Es el elemento físico utilizado para el tratamiento de la


información. Es una maquina compuesta de elementos
físicos, en su mayoría de origen electrónico, capaz de
realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y
con gran precisión, siempre que se le de las
instrucciones adecuadas.
PROGRAMA

Es el conjunto de órdenes que se dan a una


computadora para realizar un proceso determinado,
mientras que un conjunto de uno o varios programas, la
documentación correspondiente para realizar
determinado trabajo, se denomina
“APLICACIÓN INFORMATICA.”
SISTEMA INFORMÁTICO

Es el término utilizado para nombrar al conjunto de


elementos necesarios para la realización y explotación
de aplicaciones informáticas.

Ejemplo: computadoras, terminales, impresoras,


analistas, programadores etc.
Otros Componentes:

La INFORMACION
Es el elemento que hay que tratar y procesar cuando en
una computadora ejecutamos un programa.

El DATO
En un principio corresponde a la información no
procesada

El RESULTADO
Constituye lo que se denomina información útil después
de que el dato haya sido procesado (ordenados,
sumados, comparados, etc.)
TRATAMIENTO DE LA INFORMACION

Se denomina así al conjunto de operaciones que se


realizan sobre una información.

-Recogida de datos
* Entrada -Depuración de datos
-Almacenamiento de datos

Tratamiento de la
Información -Aritmético
* Proceso
-Lógico

* Salida -Recogida de resultados


-Distribución de resultados
PILARES DE LA INFORMATICA

ELEMENTOS

El elemento físico (hardware)

El elemento lógico (software)

El elemento humano (personal informático)


3. Esquema básico del elemento físico
(hardware)

El HARDWARE

Es el elemento físico de un sistema informático, es


decir, todos los materiales que lo componen.
Esquema básico del hardware
Componentes mas elementales:
Memoria Auxiliar (soportes magnéticos, ópticos)

Unidad Central de Procesos (UCP)


Procesador

Unidad de Control
Elementos + Elementos
De Unidad Aritmético-lógico De
entrada salida

Memoria Central
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (UCP o CPU)

Es el elemento principal o centro neurálgico de una


computadora y su misión consiste en coordinar y
realizar todas las operaciones del sistema informático.
La CPU consta de los siguientes elementos:

• PROCESADOR. Es el elemento encargado del control y


ejecución de las operaciones y está formado por:
• UNIDAD DE CONTROL. Es la parte del procesador
encargada de gobernar al resto de las unidades,
además de interpretar y ejecutar las instrucciones
controlando su secuencia.
• UNIDAD ARITMETICA-LOGICA. Es la parte del
procesador encargada de realizar todas las
operaciones de tipo aritmético y de tipo lógico.

• MEMORIA CENTRAL . También denominada Memoria


intermedia o principal. Es el elemento de la unidad
central de proceso encargada de almacenar los programas
y los datos necesarios para que el sistema informático
realice un determinado trabajo.
Periféricos o Unidades de Entrada

Son los dispositivos encargados de introducir los datos y los


programas desde el exterior a la memoria central para su
utilización.
También se denominan Periféricos de Entrada.

Un ejemplo es el teclado, scanner, etc..


Memoria Auxiliar

Son los dispositivos de almacenamiento masivo de información


que se utiliza para guardar datos y programas en el tiempo
para su posterior utilización.
También se denomina Memoria Secundaria.

Ejemplo: Diskettes, Discos duros, lápiz ópticos, disco láser,


cintas, etc.
Elementos de Salida

Son aquellos dispositivos cuya misión es recoger y


proporcionar al exterior los datos de salidas o resultados de
los procesos que se realicen en el sistema informático.
También se denominan Periféricos de Salida.

Ejemplo: monitor, impresora, etc.


4. Esquema básico del elemento lógico
(software)
El SOFTWARE

Es el conjunto de elementos lógicos necesarios para


que se puedan realizar las tareas encomendadas al
mismo.

Una aproximación al concepto software es la que se


representa en el siguiente esquema.
Ideas
Software Datos o informaciones
Conjunto de órdenes
Componentes del Software

Software de base (Sistema Operativo)

Software
Programas
Software de aplicación +
Datos
El SOFTWARE DE BASE

Es el conjunto de programas que el computador necesita


para tener la capacidad de trabajar. Estos programas en
su conjunto configuran lo que se denomina el Sistema
Operativo (OS Operating System).

Una definición muy general sería como la siguiente:

“Es el soporte lógico que controla el funcionamiento del


equipo físico, ocultando los detalles del hardware y
haciendo sencillo el uso de la computadora”
El Sistema Operativo tiene dos funciones:

a) permite al usuario operar con suma sencillez y


facilidad una computadora.

b) Se encarga de gestionar el uso adecuado de los


recursos de la computadora. Memoria, CPU,
espacio en disco, etc.

Ejemplo: Windows, DOS, Linux, Unix, etc.


El Software de Aplicación

Es el compuesto de programas que ha sido diseñado para


que la computadora pueda desarrollar un determinado
trabajo.

Pertenecen al grupo denominado Paquetes de


Software, que consisten en un conjunto de programas
que nos permiten editar textos, guardar datos, sacar
informes, hacer cálculos, comunicarnos con otros
usuarios, etc.

Ejemplo: Word, Excel, Power Point, Corel Draw, etc.


5. Esquema básico del elemento humano
(personal informático)

El Elemento Humano es el más importante de los


que constituyen la informática. Es el conjunto de
personas que desarrollan las distintas funciones
relacionadas con el uso de las computadoras.

Clasificación del Personal Informático

De dirección
De análisis
Personal Informático De programación
De explotación y operación
• Personal de dirección.
Es el encargado de
coordinar un Departamento
de Informática o Centro de
Procesamiento de Datos.
•Personal de análisis
es el encargado del
desarrollo de
aplicaciones en lo que
respecta a su diseño.
•Personal de programación
es el encargado de transcribir
en un determinado lenguaje
de programación los
algoritmos diseñados por el
personal de análisis.
•Personal de explotación y operación.
• Este grupo se encarga de ejecutar los
programas y aplicaciones construidas.
OTROS CONCEPTOS

¿Qué es la computadora?

“Es un instrumento electrónico de alta


velocidad, capaz de interpretar y ejecutar
programas almacenados para entrada, salida,
cómputos y operaciones lógicas”.
Es un sentido amplio, consiste esencialmente
en un equipo que recoge datos, los elabora
con arreglo a una secuencia de operaciones
predefinidas y suministra resultados
consistentes en informaciones.
Dato
e
Información
DATOS
Son el conjunto de símbolos usados para expresar o
representar un valor numérico, u hecho, un objeto o una
idea, en la forma adecuada para ser objeto de
tratamiento, es decir, los datos son la materia prima de la
que deriva la información. Ejemplo simple: un calculo
matemático.
Son datos: la matrícula de un coche, el domicilio de una
persona, el título de un libro, etc.
INFORMACION
Son el resultado del procesamiento de los datos, es decir,
el conocimiento derivado del estudio o análisis de los
datos.
Con esto podemos deducir fácilmente que, el
procesamiento de datos consiste en la transformación o
manipulación de los datos para obtener información.
Ejemplo: resultado del calculo matemático.
Informe sobre la matricula del vehiculo.
La información debe ser:

Precisa: Los datos de entrada al proceso deben ser


correctos, ya que de otra forma no podremos obtener
información suficientemente exacta para basar nuestras
decisiones en ellas.
Oportuna: La información correcta debe estar disponible
en todo momento oportuno, ya que de otra forma podría
carecer de valor.
Significativa: La información producida por el sistema de
proceso de datos debe tener un significado claro para las
personas que la van a utilizar.
ELEMENTOS DEL SISTEMA DE
PROCESO DE DATOS
ESQUEMA BASICO
Proceso
y
Almacenamiento

Entrada - Datos Salida - Información


Entrada

Es la introducción de datos dentro del sistema para


que los mismos sean sometidos, tratados o
transformados. Estos datos (movimiento o transacción)
antes de ser procesados deben ser controlados para
verificar que los datos a ser procesados sean correctos.
Responder.....
1. Nacimiento del término Informática Definición.

2. ¿ Que es la Informática ?

3. Hablar de cada uno de los Componentes mas


elementales hardware y Software.

4. Cita periféricos de entrada y salida.

5. Aplicaciones de la Informática.

6. Cita la clasificación del personal informático.


Proceso

Consiste en todas las operaciones que se realizan


sobre los datos iniciales para convertirlos en
informaciones, las cuales serán de gran utilidad para el
usuario.
Almacenamiento

Una vez que los datos se hayan procesado o nos


haya proporcionado información, los mismos deben ser
guardados para uso posterior de algún otro proceso.
Salida

Es lo que se obtiene como producto del proceso de


los datos iniciales, a la salida de un proceso se obtiene la
información, normalmente por medio de una impresión,
haciéndolo legible al usuario que lo utilizará para el
análisis y la toma de decisiones.
6. Evolución histórica
El ser humano siempre ha necesitado instrumentos
para hacer cálculos y procesar la información. La
complejidad de estos se ha ido acrecentando en el
transcurso del tiempo, conforme iban surgiendo nuevas
necesidades y ha estado subordinada a los progresos
de la tecnología.
Todos aquellos descubrimientos que poco a poco han
llevado al estado actual de la informática, tienen su
parte correspondiente en el conjunto de elementos
pertenecientes a la ciencia.
6.1. Hechos y personajes históricos

En cuanto al cálculo, primero surgieron los


instrumentos aritméticos, como el “ábaco”, a partir de
los que se han llegado a las calculadoras actuales. El
ábaco constituyo el primer dispositivo manual de
cálculos (año 3500 a.c. fue descubierto entre el Tigris
y el Eufrates).
1642 - El francés Blaise Pascal (1623-1662)
Blaise Pascal

Filósofo Francés, invento la primera maquina


automática de calcular completa a base de
ruedas dentadas que simulaba el funcionamiento
del ábaco. Podía sumar, restar, dividir y
multiplicar (por sumas sucesivas)
John Napier

Matemático Escocés, en un
intento de simplificar las
operaciones de multiplicación,
división y exponenciación,
invento los logaritmos
naturales o neperianos a
finales del siglo XVI.
Año 1550-1617
Wilhelm Schickard

Ideó una calculadora mecánica


denominada reloj calculante,
que funcionaba con ruedas
dentadas y era capaz de sumar
y restar. Esta maquina,
combinada con la John Napier,
permitía operaciones de
multiplicación mecánicamente.
Partridge

invento la regla de cálculos, pequeña regla deslizante


sobre una base fija en la que figuraban diversas
escalas para la realización de determinadas
operaciones matemáticas.
Samuel Morland 1625-1695

Matemático inglés, paralelamente a Pascal invento


otro aparato mecánico que realizaba operaciones de
suma y resta, se denominó Maquina Aritmética de
Morland.
Gottfried Leibniz (1646-1716)

Matemático alemán, mejoró la maquina de Pascal


construyendo su calculadora universal, en 1671 capaz
de sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer raíces
cuadradas, caracterizándose por hacer multiplicación
de forma directa, en vez de realizarlas por sumas
sucesivas.
Charles Babbage 1791-1871
Padre de la Informática

Matemático inglés y profesor de la Universidad de Cambridge,


diseñó dos máquinas de calcular que rompían la línea general de
las máquinas de aquella época. La primera de ellas, diseñada fue la
máquina de diferencias, se basaba en ruedas dentadas; su
aplicación mas importante fueron la resolución de funciones y la
obtención de tablas de dichas funciones.

Su segunda máquina, denominada maquina analítica, era capaz de


realizar todas las operaciones matemáticas y con la posibilidad de
ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado, además
podía almacenar en su interior una cantidad de cifras considerables.
6.2. Evolución de la electrónica

1. En 1904 el inglés Fleming inventó la válvula de vacío.

2. En los años 50, con el descubrimiento de los


semiconductores, aparecieron el diodo y el transistor, este
último inventado por Walter Brattain, John Barden y W.
Shockley en enero de 1947.

3. Basándose en el transistor, se construyeron circuitos capaces


de realizar funciones lógicas.

4. Años mas tarde, comenzó la miniaturización con la


construcción de los circuitos integrados.
5. Apareció a continuación la integración a media escala
(MSI – Medium Scale Integration), en la que se
integraba en una sola pastilla de circuito 100 y 1000
puertas lógicas

6. Poco tiempo después, se consiguió introducir entre


1000 y 10000 puertas lógicas.

7. Cuando se superaron las 10000 puertas lógicas, se


paso a la muy alta escala de integración. (VLSI Very
Scale Integration)

8. En 1971 apareció un circuito integrado denominado


microprocesador, con el que se consiguió introducir
todo el procesador en una computadora en un solo
elemento.
6.3. Generaciones de la Computadora
Ordenadores de Primera Generación
(1940-1958)

En 1944 Concluyo la construcción del “Primer


Computador Electromecánico Universal”: “El
MARK I”. El Mark I le tomaba seis segundos
para efectuar una multiplicación y doce para
una división, era una computadora que estaba
Basada en Rieles (tenia aproximadamente
3000) con 800 Kilómetros de Cable, con
Dimensiones de 17 Metros de Largo, 3 metros
de alto y un metro de profundidad.
Ordenadores de Primera Generación
(1940-1958)
Los primeros ordenadores fueron electromecánicos
(basándose en relés).
La sustitución de los relés por tubos de vacío dio lugar
a la Primera Generación de ordenadores electrónicos.
El primero fue el ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Calculator). Funcionaba con Tubos al Vació esta
computadora era 1500 veces mas rápida que el Mark I, así
podía efectuar 5000 sumas o 500 multiplicación en un
segundo y permitía el uso de aplicaciones científicas en
astronomía, meteorología, etc
Características de la Primera Generación

-Sólo se aplicaban en el campo científico y militar.


-Como lenguaje de programación, el lenguaje de
máquina
-Como medio de almacenamiento, tarjetas perforadas,
cintas perforadas.
Ordenadores de Segunda Generación
(1958-1964)

Esta generación surgió en 1958 con la sustitución de los tubos


de vacío por los transistores. La tecnología de los transistores
incrementaron significativamente la velocidad de
procesamiento. Procesamiento por lotes y guardado en cintas
magnéticas.
Características de la Segunda
Generación

-Ganaron potencia y fiabilidad


-Reducción en tamaños, consumo y precio
-Campo de aplicación: aporte del Científico y Militar en
el de Administrativo y de gestión
Ordenadores de Tercera Generación
(1964-1971)

Aparecía el Circuito Integrado, que consistía en el


encapsulamiento de una gran cantidad de componentes
como Resistencias, Condensadores, Diodos y
Transistores.
Características de la Tercera Generación

-Evolución del software de los sistemas operativos


-Comenzaron a utilizarse las memorias de
semiconductor
-Se comenzaron a utilizar los discos magnéticos
Ordenadores de Cuarta Generación
(1971-1981)
El elemento que provocó el nacimiento de esta
generación, fue el microprocesador.
El primer microprocesador fu el Intel 4004 desarrollado
por el Intel en 1971. el primer ordenador personal en
EEUU fue el Altair 8800 (1974) de la desaparecida
empresa MITS.
Características de la Cuarta Generación

-Permitió la fabricación de microcomputadores y


computadoras personales
-Empezó la utilización del Floppy Disk, como unidad de
almacenamiento
-Reducción en precio y tamaño
Ordenadores de Quinta Generación
(1981…)

Los ordenadores de esta generación son capaces de


resolver problemas muy complicados.
En esta generación aparece la INTELIGENCIA
ARTIFICIAL.
Características de la Quinta Generación

• Computadoras con inteligencia artificial


• Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta
generación)
• Interconexión entre todo tipo de computadora,
dispositivos y redes.
• Integración de datos, imágenes y voz (entornos
multimedia)
7. Tipos de Computadoras

Clasificación de las Computadoras


atendiendo al uso o propósito para el que
fueron diseñados y construidos
Computador de uso general: Puede utilizarse para
distinto tipos de aplicaciones, tales como gestión
administrativa, cálculo científico, etc.

Computador de uso específico: Es el que


únicamente puede utilizarse para una
aplicación concreta. Ejemplo: el que
contiene un robot, la computadora para .
el control del tráfico, etc.
Clasificación según tipo de procesador
Ordenador analógico: Los datos se representa por
señales físicas de tipo continuo (eléctrica, por lo
general). Su programación esta en su propio cableado
y se utilizan usualmente para resolver ecuación
matemáticas por simulación. Es decir, recibe señal
analógica y emite señal analógica.
Ordenador digital: Los datos se representan por señales
eléctricas discretas (no continuas) que sólo pueden
tomar dos valores. Se programan por lenguajes de
programación y su utilización comprende cualquier tipo
de trabajo. En síntesis, recibe señal digital y emite señal
digital.
Híbridos: Utilizan los dos métodos anteriores. Suelen estar
construidas por una computadora digital que procesa
información analógica, para lo cual tiene sus entradas
controladas por medio de convertidores analógicos a digital
y digital a analógicos. Un ejemplo de estas interrelaciones
son los sistemas de control de temperaturas y el
escaneado de imágenes. Se necesitan métodos para
convertir un formulario de análogo a digital y viceversa, los
mismos métodos son utilizados son utilizados para
interelacionar un computador digital del mundo físico.
Clasificación según tamaño
Súper Computadoras: Pueden ser utilizados
simultáneamente por muchos usuarios, en cálculos
científicos o de simulación. Su coste es por lo general l
millones de dólares y su velocidad es enorme.

Actualidad: Científicos chinos


están desarrollando en sus
laboratorios una super
computadora que pretenden vea
la luz en los próximos tres años.
Dicha supercomputadora podrá
realizar un promedio de 100
billones de cálculos por
segundo
Macrocomputadoras o Mainframes: Son equipos
dedicados principalmente a gestión, por lo que
admiten gran cantidad de trabajos simultáneos, como
por ejemplo, controlar una red de terminales en las
distintas sucursales de una empresa, o una red de
cajeros automáticos de un Banco.
Mini computadoras: Son equipos que admiten unas
cuantas terminales. Están orientadas a la gestión.
Actualmente son poco competitivos frente a los micro
ordenadores. Estaciones de trabajo (“Workstations”): Son
equipos monousuarios, dotados de grandes capacidades
de cálculo y con posibilidades gráficas muy elevadas. Se
utilizan principalmente en la investigación científica y en
aplicaciones técnicas, como por ejemplo, la simulación de
vuelo de la Nasa.
En la web de Terra podemos
leer una curiosa noticia sobre el
futuro de los ordenadores,
dicen: "Investigadores han
desarrollado microscópicos
interruptores químicos que
podrían formar la base de
computadoras diminutas,
rápidas y baratas que "harán
cosas que incluso no podemos
imaginar ahora"."
Microcomputadoras(PCs): Son equipos ampliamente
difundidos, de precio muy reducido y de prestaciones
suficientes no solo para el nivel personal, sino para
pequeñas empresas. Actualmente se están
conectando entre sí, formando grandes redes lo cual
los hace adecuados para entornos más exigentes,
sustituyendo en muchos casos a los miniordenadores.
Nanocomputadoras: el pronóstico más atrevido es el de
la nanotecnología, porque habla de máquinas pequeñas
al extremo de lo invisible capaces de construir edificios,
detener enfermedades, pelear guerras y producir
alimentos. Pero lo más escalofriante es que no se trata
de algo descabellado: la revolución ya comenzó y en
unos 50 años los humanos podrían ver cosas que la
ciencia ficción más atrevida apenas comienza a intuir.
Ej. La robótica.
Laptop: consiste en una computadora personal
portátil de pequeño tamaño, gran potencia y muy
manejables en todos los sentidos
Notebook: es una computadora personal similar a la
Laptop, pero aun mas pequeña y de menor peso.
Esta preparada para realizar funciones de una
computadora personal.
Pocket-PC: es un pequeño computador de mano
que viene a ser una versión de calculadora científica
programable.
Clasificación según el ámbito de uso
Ordenador de bolsillo: Verdadero sustituto, con
tremenda ganancia de precisión, de la antigua regla de
cálculo.

Ordenador doméstico: Pensado para juegos,


aprendizaje asistido por ordenadores de diversas
materias, gestión de agendas, pequeñas contabilidades
domésticas, etc.
Ordenador profesional: Diseñado para satisfacer las necesidades de
procesos de datos de una amplia gama de profesiones y también de
pequeñas oficinas técnicas o empresas familiares.
Ordenador departamental: Ordenador con capacidad local para
abordar con autoeficiencia la mayoría de necesidades del
departamento, pero vinculado a un ordenador de mayor potencia y
capacidad de archivos para aquellos procesos que requieren una
mayor potencia en el procesador.
Ordenador central: Ordenador central de la empresa al cual recurren
todos los usuarios de la empresa cuando la capacidad local es
desbordada.
Red de ordenadores: Conjunto de órdenes vinculados entre sí para
ofrecer un mismo tipo de servicio a todo un conjunto muy amplio de
usuarios.
RESPONDER

1. Hablar de la Evolución Histórica de la computadoras.


2. Describe hechos y personas históricos.
3. Habla sobre la Evolución de la Electrónica.
4. Describe la generación de las computadoras.
5. Cita tipos de computadoras.
6. Clasificación de tipos de procesador.
7. Clasificación de las computadoras.
8. Clasificación según el ámbito de uso.