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' F A Q / W A L K T H R O U G H '
¡ E N E S P A Ñ O L !
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H,HH,H ________ H,HH,H
H+,+,H \ /\ /------------------------------_____ H+,+,H
HH,,,+H \/__\/ Autor : P h o e n k u a r / HH,,,+H
H+,,,,,,H \ / E-mail: phoenkuar[@]hotmail[.]com| H+,,,,,,H
HHH,HHHH \/----------------------------------___\ HHH,HHHH
H,H H,H
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¯¯/ Tabla de Contenidos \¯¯
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:: I. Introducción ::
1. 1. Bienvenidos a la guía ........................ [BVALG][PAG. 03]
1. 2. Asuntos Legales .............................. [ASLEG][PAG. 03]
Página 1
1. 3. Versiones .................................... [VERSN][PAG. 04]
:: V. Anexos ::
¡Rayos y centellas! Han pasado más de cuatro años desde mi última guía,
pero el ñoño dentro de mí aún se mantiene con vida. En fin, muchas cosas han
pasado con mi vida desde aquel momento, muchas cosas que probablemente no te
interesen, así que no me molestaré en contártelas. Lo que importa fue como,
a principios del 2009, entre rones y resacas, un gran amigo me recomendó este
juego, luego de que yo le comentara como su predecesor, el Chrono Trigger, se
mantenía como uno de mis juegos favoritos de toda la historia. Después de
dejarme jugar unos instantes y explicarme el sistema de batalla y todas esas
manos que hay que conocer, me regaló su copia y luego...no lo recuerdo, creo
que hicimos un brindis. Para hacer la historia más corta, llegué a mi casa,
comencé a jugar, y me enamoré. Jugué y jugué, sacrificando más de una noche
sin dormir. En un par de secciones me atoré y luego de una breve búsqueda
llegué a la conclusión de que, ¡no hay guías en español de este juegazo!
(casi puedo oír a la audiencia decir "¡ooooh!" en este instante). Ahí se me
vino a la mente en primera instancia hacer una. Pero bueno, luego llego Marzo
y con él un millón de cosas me alejarían de mi (ya) querido Chrono Cross. De
cuando en cuando jugaba una hora o dos si tenía tiempo, pero no mucho.
Eventualmente terminé el juego una vez...y otra vez, y un New Game+. Y así
llegó Diciembre, y las vacaciones de verano. Pensando que haría entre mi
viaje a la playa, y el concierto de Metallica en Chile, llegué a la decisión
de usar mi poco valioso tiempo libre en escribir una guía para este magno
juego. Y, heme aquí...ojala termine la guía. Y ojala si ustedes la lean, la
disfruten, y más importante, les ayude. Para eso son las guías, ¿no? Y si no,
bueno, ¿que le vamos a hacer?. C'est la vie, como dirían mis amigos
franceses. Pero en fin, es hora de comenzar con lo bueno. Así que, ¡vamos a
la guía!
Este documento que estás leyendo es creado 100% por mí (Phoenkuar), y fue
creado sólo para uso personal, y no puede ser reproducido, ni completo ni en
parte por otros medios comerciales ni electrónicos sin mi expreso
consentimiento. No puede ser hospedado en otros sitios sin autorización,
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» » » » 2 . A S P E C T O S . B Á S I C O S « « « «
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» » » » 2. 1. Controles .................................... [CNTRL] « « « «
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Que conste, que los controles pueden ser cambiados si los que vienen por
defecto no te gustan. En todo caso aquí mencionaré los botones por defecto. Y
si te interesa cambiarlos o lo que sea, checa la sección correspondiente un
poquito más abajo.
Pad Direccional : Mover a tus personajes y navegar por los menús.
Botón (Cruz) : Botón de acción, hablar con gente y aceptar cosas.
Botón (Círculo) : Cancelar opciones.
Botón (Triángulo) : Abrir el menú principal, en el menú de elementos,
permite ordenarlos, y en la lista de personajes en los
menús de elementos y equipamiento, permite remover
todos los elementos/accesorios de un personaje. Y
durante las batallas, cambia el tipo de cámara.
Botón (Cuadrado) : Abrir el menú con ítems clave.
Start : Pausar y "despausar" el juego.
Select : Cambiar al líder de tu equipo en el campo.
L1 / R1 : Cambiar de personaje en los menús.
Página 5
Entre los stat points puedes encontrar:
-------------------------------------------------------------------------------
2. 2. b. Elements
-------------------------------------------------------------------------------
Los elementos son cosas mágicas y maravillosas que puedes usar (Use) o
asignar a un personaje (Allocate). Tal vez, si no entiendes bien que son los
elementos, debas leer más abajo en su sección adecuada. Su origen es mágico y
maravilloso, y si te decides a jugar, lo aprenderás, pero por ahora, sigamos.
Primero, en Use, puedes usar elementos consumibles en algún personaje, como
elementos para recuperar HP o para curar de alguna aflicción.
Asignar elementos es un poco más complejo. Al elegir un personaje,
aparecerá una grilla de elementos o "Element Grid" a la izquierda, y a la
derecha una lista con todos los elementos disponibles. A la derecha también
tienes las opciones:
- Innate Attribute Color First: mueve arriba todos los elementos del
mismo color innato que el personaje actual.
- Attack First: mueve arriba todos los elementos ofensivos, o hechos para
causar daño.
- Healing & Supplemental First: mueve arriba todos los elementos
curativos o que causen diferentes efectos, pero no daño.
-------------------------------------------------------------------------------
2. 2. c. Equip.
-------------------------------------------------------------------------------
Como buen juego de rol, puedes equipar a tus personajes con diversas piezas
de ropas y accesorios para obtener diversas bonificaciones.
Éstos irán cambiando cuando vayas cambiando equipamiento, para que veas los
cambios que diferentes piezas ocasionarán en tu personaje.
Abajo verás los cinco "slots" o espacios que tienes para equipar a tu
personaje:
Algo que tal vez hayas notado, es que el sistema de batalla de este juego
es bastante diferente a lo que podrías estas acostumbrado (¡te estoy mirando
a ti, Final Fantasy!). Así que tal vez puedas requerir una explicación.
Al entrar a una batalla, cuando sea tu turno, un pequeño menú aparecerá en
la parte inferior izquierda:
COLORES: Otra cosa que hay que mencionar son los colores. Cada personaje,
cada enemigo y casi cada elemento (hay una excepción, pero no nos preocupemos
por aquel elemento rebelde ahora) puede tener uno de seis diferentes colores
innatos. Cada color tiene su opuesto, y elementos opuestos se causarán mayor
daño entre ellos. Colores iguales se opondrán mayor resistencia, con lo que,
como podrás imaginar, se causarán menor daño entre sí. Los colores se oponen
de la siguiente manera:
- Ofensivos: Los elementos ofensivos son todos aquellos que usas en tus
enemigos para directamente dañar a uno o más, o para debilitarlos,
reduciendo sus características, como por ejemplo, su poder de ataque,
defensa o precisión.
- Defensivos: Los elementos defensivos son, como puedes imaginar, los que
hacen lo contrario de los ofensivos, y que generalmente estarás usando en
los mismos miembros de tu equipo. Elementos para recuperar el HP de tus
aliados y para otorgarles poderes extra.
- Efectos de campo: Estos elementos no son necesariamente ofensivos ni
defensivos, pues lo que hacen es afectar a todos los involucrados en el
combate (tanto a tus aliados como a tus enemigos).
- Turn(color): También hay seis elementos Turn, los cuales transforman a
cualquier personaje a un cierto color temporalmente. Ésto, puede ser bien
con fines ofensivos (transformar a un enemigo a un color para poder
causarle mayor daño) o defensivos (transformar a un aliado a un cierto
color para que no resista mejor los golpes o elementos enemigos).
- Techs: Las techs son elementos especiales propios de un sólo personaje.
Las techs pueden ser adquiridas al alcanzar cierto star level, o bien,
obtenidas por ahí después de hacer ciertas cosas. Una vez que algún
personaje obtiene una tech en su grilla de elementos, no puedes sacarla
de ahí nunca. Todos (bueno, casi todos) los personajes tienen techs que
van en los Lv3, Lv5 y Lv7 de su grilla de elementos. Las techs pueden ser
ataques (en su mayoría), curaciones o efectos varios.
- Consumables: Hay una cierta variedad de elementos que se denominan
"consumibles" pues, como podrás imaginar por su nombre, luego de usarlos
se consumen, desaparecen, como quieras llamarle. Estos elementos son por
lo general usados con fines defensivos, pues pueden recuperar HP y
aliviarte de ciertos estados negativos.
- Traps: Los elementos "trampa" son, como su nombre lo dice, elementos
que usas y se "esconden" en el campo de batalla, poniendo una trampa a
tu enemigo. ¿Que trampa, te preguntarás? Bien, si el enemigo usa el
Página 10
elemento que tu trampa está diseñada para atrapar, entonces en lugar de
recibir el daño masivo que el elemento ocasionaría a tu(s) personaje(s),
la trampa que colocaste se encargará de prevenir todo daño, además de
que "robarás" el elemento, el cual aparecerá en tu inventario para que
puedas asignarla y usarla como quieras, ¡yay! Recuerda que las trampas
son consideradas elementos consumibles, así que si colocas una trampa,
aunque atrape un elemento o no, la trampa será consumida. Las trampas
son muy útiles para adquirir algunos de los más poderosos elementos,
así que siempre es útil tener muchas a la mano, y saber cuando usarlas.
Pero no os preocupéis, que para eso estará mi guía (jajá ;D). Por cierto,
en esta guía los elementos trampa serán denotados [T|nombre del elemento],
por ejemplo, [T|Freefall], esto para diferenciarlos de los elementos
normales (en este caso, sólo [Freefall]).
Cada elemento tiene un nivel base, o nivel por defecto. Éste es el primer
número que aparece inmediatamente después del nombre del elemento. Al poner
un elemento en su nivel base éste actuará tal como debiera hacerlo. Ya te
explico a que vino eso. Notarás como después del nivel base del elemento
aparece otro número. Este número indica el "rango" de niveles en el cual
puedes poner tal elemento en tu grilla. Por ejemplo, si tuvieras un elemento
con un Lv 1 ± 7. Ésto indica que el nivel base de este elemento es 1, y que
lo puedes poner siete niveles arriba y abajo también. Para términos prácticos
(como no hay niveles negativos), significa que lo puedes poner en cualquier
nivel del 1 al 8 (1 + 7). Al poner dicho elemento en el Lv 1 en tu grilla,
funcionará como se supone (porque Lv 1 es el nivel base de ese elemento),
pero si lo pusieras en el Lv 8, notarás un +7 que aparece en la grilla, lo
que indica que, pues, el elemento está puesto siete niveles más arriba que su
nivel por defecto, lo que también hará que este elemento sea mucho más fuerte
de lo que sería si lo pusieres más abajo. Obviamente poner un elemento más
arriba en la grilla de elementos, significa que tardarás más en poder usarlo.
Sí, se que es difícil de entender, pero con práctica ya te irás adecuando.
Por cierto, esto sólo aplica para elementos que causan daño o que curan, o
por ponerlo de otra manera, elementos que al usarlos hacen que aparezcan
numeritos sobre las cabezas de los afectados. Otros elementos como Purify,
por ejemplo (que remueve un mal efecto de un aliado), con ponerlo más arriba
o más abajo su efecto será el mismo. En general es recomendado poner estos
elementos bien abajo en la grilla de elementos, para que puedas usarlos
rápidamente si llegaras a necesitarlos, ya que como ya mencioné, su
efectividad no será afectada por estar tan abajo, pero bien, al final
depende de ti.
Bueno, he hablado bastante sobre la grilla de elementos, pero ¿que es
exactamente?. Bueno, cada personaje tiene ciertos "espacios" a los que puedes
asignar elementos. Estos espacios serán distribuidos en ocho columnas, o
"niveles". Por lo general se asume que mientras mayor sea el nivel (más a la
derecha) el elemento será más poderoso. En un comienzo tu grilla será muy
pequeña, pero a medida que pase el tiempo y vayas progresando en el juego,
irás obteniendo más espacios en tu grilla para poner más elementos, y más
a la derecha, con lo que podrás usar elementos más poderosos y de mayor
nivel.
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» » » » 3 . C A M I N A T A D E L D I S C O I « « « «
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» » » » 3. 1. Persiguiendo fantasmas en sueños ............. [D1C01] « « « «
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3. 1. a. Dragonia Fort (secuencia de sueño)
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Tesoros:
- n/a
Enemigos:
- Cybot
- Alphabat
Después de ponerle nombre a tu personaje principal (por cierto, en esta
guía se usaran los nombres por defecto, para simplificar... aclaración obvia,
pero aclaración al fin y al cabo), él junto a una chica llamada Kid y un
tercer personaje menos importante y que siempre es elegido al azar aparecerán
en un extraño calabozo subiendo por un ascensor. Al salir, Kid mencionará
como está dispuesta a patear el trasero de un tal Lynx (no te preocupes por
no entender que diablos pasa, a todos nos pasó la primera vez que jugamos).
Una vez más en este cuarto, sólo sigue derecho el mismo camino, sin subir
Página 12
por escaleras ni nada, sigue derecho el mismo camino mientras se curva, hasta
llegar a la puerta del otro lado. Aquí, acércate al pedestal y jurúngalo (con
el botón X). Con esto activarás un tele transportador en el cuarto anterior,
así que devuélvete, sigue el camino hasta las segundas escaleras a la derecha
y cruza el puente hasta llegar a ese panel circular en el piso. Usando éste
serás tele transportado (o más bien disparado) arriba.
Ya que estés aquí, sólo avanza y observa el FMV. o_O. Raro, ¿no?. Ya lo
entenderás, espero (no te voy a decir aún). Por ahora continúa.
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3. 1. b. Arni Village
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- 200G
- "Shellfish" Frame
- Komodo Scale
- [Uplift] x2
- [PhotonRay]
- [AquaBeam]
- [Cure]
- Ivory Helmet
- Heckran Bone
- Shark Tooth
Antes de seguir con la historia hay un montón de cosas por encontrar aquí,
así que vamos a por ellas. Primero, inspecciona el carrito de la vendedora
de elementos, y obtendrás un "Shellfish" frame. A la izquierda de esta área,
habla con el hombre al lado del pez espada, responde "You're probably right!"
y el te recompensará con un Komodo Scale. Habla con el niño que está aquí a
la derecha, muéstrale la Komodo Scale y luego dásela para obtener un [Uplift]
(no, no puedes vendérsela). Luego, entra a la casa que está entre la tuya y
el muelle (a la derecha), y revisa las jarras a la derecha de la casita de
Poshul (ya sabrás de quien hablo) para encontrar un elemento [PhotonRay]. Sal
de la casa y ve a la izquierda de la villa.
Ya que hayas agarrado todo lo que hay por agarrar acá, supongo que es hora
de seguir. Si has hablado con la gente, sabrás que se supone que tienes que
juntarte con Leena, la chica adorable de la villa que todos quieren y adoran.
Ella se encuentra en el muelle, así que ve y habla con ella. Leena te pedirá
que vayas por escamas de dragones de Komodo en Lizard Rock, y que después te
encontrará en Opassa Beach para arrebatártelas. O algo <_<. Bueno, supongo
que no hay vuelta que darle.
Sal de la villa, y a la izquierda te encontrarás con Lizard Rock.
. . . . . . . . . . . .
[!] TIP: Si quieres puedes ir a darte una vuelta por Cape Howl
(arriba a la izquierda) y obtener un [Heal], que te
será útil ahora, y un @Bone que, bueno, está ahí.
. . . . . . . . . . . .
-------------------------------------------------------------------------------
3. 1. c. Lizard Rock
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [Fireball]
- Silver Loupe
- [x1|Tablet]
- Komodo Scale x3
- @Bone
- Ivory Helmet
Enemigos:
- Beach Bum (32 HP - Azul)
- Sandsquirt (26 HP - Azul)
- Komodo Pup (28 HP - Azul)
Ve a la izquierda en esta pantalla, y justo antes del puente, baja por esas
escaleritas de roca, da la vuelta por debajo del puente para llevar al cofre
que contiene una [x1|Tablet]. Vuelve a donde estaba el puente y ve hacia
arriba, siguiendo el camino hacia la izquierda. Verás un dragón de Komodo. A
éste lo puedes perseguir. Corre detrás de él, en círculos hasta que lo
atrapes. Como lo podrás imaginar, tendrás que luchar con él. Cuando ganes
obtendrás la primera Komodo Scale. En cuanto la tengas, ve a la izquierda de
este gran "círculo", y hacia abajo. Al final del camino, verás un agujero en
la tierra. Al saltar a él, saldrás en otro lugar en el agua, donde podrás ir
a la derecha y adquirir el cofre que tiene un @Bone dentro. Luego vuelve al
agua, ve hacia arriba y entra por la cueva (hay un Beach Bum oculto), luego
camina arriba y a la izquierda para obtener acceso al cofre con un Ivory
Helmet. Ahora, sólo deshaz el camino andado, hasta donde viste al primer
dragón.
Aquí, desde donde está el dragón, ve hacia arriba, y comienza a subir por
la palmera verde, llegarás a la pantalla superior. Sube a la otra plataforma
y luego baja por ésta a la pantalla inferior de nuevo. De esta plataforma
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deberás saltar hacia abajo justo cuando el dragón vaya a pasar por ahí
(usando X). Al caer sobre él, comenzará una batalla, al vencer al dragoncillo
¡obtendrás la segunda Komodo Scale! Si no le apuntas, vuelve arriba e intenta
caerle encima de nuevo. Cuando lo logres, ve a la derecha y arriba, a la
pantalla superior.
De nuevo aquí, ve a la izquierda por el camino de abajo. Te toparás con
el último dragoncito, quien huirá hacia arriba...no te alarmes. Por ahora,
¿ves esa roca? Empújala hacia la derecha para bloquear el camino. Ve a la
derecha, y toma el camino de arriba, la idea es asustar al dragón de nuevo
hacia abajo, pero como pusiste la roca ahí él quedará atrapado. ¡Ve y
enfréntalo! Pero oh oh, en cuanto lo derrotes, traerá a mami.
_______________________________________________________________________
| [*1]|
| + Mama Komodo - 120 HP - Azul |
| - DROP: @Fang, Tablet |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
Consejo rápido antes de empezar: asigna algunas [Fireball] a alguno
de tus personajes (de preferencia a Serge, quien podrá hacer mejor
uso de ellas). Con esto causarás el daño, e impedirás que mamá pueda
poner todo el campo de color azul, lo que puede ser un problema si te
descuidas. Fuera de esto, no hay mucha ciencia tras esta batalla,
sólo dale palos primero, luego usa un par de elementos hasta que
muera. Si es necesario, ten unos [Cure] o [Heal] a la mano, aunque
dudo que tengas problemas.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 1. d. Opassa Beach
-------------------------------------------------------------------------------
Avanza y Leena llegará a asaltarte. Digo, a encontrarse contigo. Luego de
una conversación donde Serge le da las cosas que encontraste, Leena comenzará
a rememorar tiempos mejores, de cuando ella y Serge eran niños y solían
juntarse en esta misma playa. ¿Cual será la promesa? Por cierto, si más
adelante (mucho más adelante) deseas obtener la tech lv 7 de Leena, deberás
aquí responder a las preguntas con "I remember" y "We'll never forget this
day!".
-------------------------------------------------------------------------------
3. 2. b. Lizard Rock (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- @Feather
- @Bone
Enemigos:
- Beach Bum (32 HP - Azul)
- Sandsquirt (26 HP - Azul)
- Komodo Pup (28 HP - Azul)
- Opah Fish (40 HP - Rojo)
Sí, por algún misterioso motivo tendrás que atravesar este lugar de nuevo.
Y sí, hay enemigos nuevos. Y nuevos tesoros. Desde donde comienzas, baja y
salta al agujero, saldrás cerca de un cofre que contiene una @Feather. Aquí
no hay nada más así que devuélvete y cruza por ahí por donde están los Opah
Fish (buen lugar para ganar esos stat points extra después del primer
Star Level, si no lo has hecho). Sólo ve a la derecha, cruzando el puente y
luego desvíate hacia abajo.
Baja, un Opah Fish oculta un cofre con un @Bone. Luego sólo ve a la derecha
y arriba, a la pantalla siguiente. Al subir, notarás un Komodo Pup que oculta
un cofre con un Ivory Helmet. Y sería todo. Sube y sale hacia la derecha
de éste lugar.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 2. c. Arni Village (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [IceLance]
- [x1|Tablet] x2
- [PhotonRay]
- [MagmaBomb]
- [TurnRed]
Nuevamente en la villa, habla con toda la gente...pero, algo anda mal. Por
algún motivo nadie parece reconocerte, y mucha gente ha cambiado en su forma
de ser. ¡Que tristeza! Bueno, vamos a cazar tesoros primero, ¿ok?
-------------------------------------------------------------------------------
Página 16
3. 2. d. Cape Howl (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [ElectroJolt]
- @Bone
Enemigos:
- Beach Bum (32 HP - Azul)
- Sandsquirt (26 HP - Azul)
Esta zona es bien corta. En la primera parte hay unos Beach Bums, y dos
cofres que tienen un [ElectroBolt] y un @Bone. Sólo agarra los tesoros y
sigue avanzando. En la segunda pantalla, checa la tumba. Es TU TUMBA. O_O.
Según parece, Serge murió a la edad de siete años. Raro, ¿no? Luego, unos
soldados llegarán refiriéndose a ti como el fantasma del chico que murió hace
diez años (y patean a Poshul ;_; ¡monstruos!). Cuando los soldados vayan a
atraparte (por ordenes de un "él" misterioso), una chica de acento
australiano (<_< no preguntes) aparecerá para ayudarte. Tal vez la conozcas,
apareció en tu sueño. En fin, ella, quien será referida como "Girl" por
ahora, saltará y te ayudará contra los malos.
_______________________________________________________________________
| [*2]|
| + Karsh - 115 HP - Verde |
| - DROP: Ivory Vest, @Copper |
| - STEAL: - |
| + Solt - 52 HP - Amarillo |
| - DROP: Bone Axe, Power Glove |
| - STEAL: - |
| + Peppor - 60 HP - Amarillo |
| - DROP: Ivory Helmet, @Copper |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
Sea como sea, Poshul no podrá ayudarte en este combate, pero en su
lugar esta la "chica" misteriosa. Para esta batalla es recomendable
que primero dirijas todos tus ataques contra Karsh, ya que si decides
eliminar a Solt y Peppor primero, al quedar solo, Karsh usará la
técnica DragonRider, la cual...puede doler. Solt y Peppor son idiotas
como te darás cuenta, así que no te preocupes por ellos ahora. Sólo
comienza atacando a Karsh y usando tus elementos más poderosos contra
él, y cuando caiga, termina el trabajo eliminando a sus no muy
brillantes acompañantes.
_______________________
__/ Nuevo Personaje : Kid \____________________________________________
| |
| Después de un leve diálogo, Kid se ofrecerá a unirte a tu equipo. |
| Ojo, que si aceptas que Kid se una a ti ahora, perderás la única |
| oportunidad de tener a Leena en tu equipo. Dile que no a Kid tres |
| veces si no quieres que se una a ti ahora. No te preocupes, ya |
| tendrás más chances para que Kid se integre. |
|_______________________________________________________________________|
-------------------------------------------------------------------------------
3. 2. e. Villa Arni (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Página 17
Aquí simplemente aparecerás en la que solía ser tu casa. Yay.
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Leena \__________________________________________
| |
| Si le dijiste que no a Kid antes, ahora Leena se unirá a ti. Pero |
| si Kid está contigo, Leena no te acompañará, y ya no hay otra chance |
| para que se una a ti, a menos que termines el juego y empieces un New |
| Game+. Yo que tú agarraría a Leena ya, pega bastante fuerte y también |
| es buena usuaria mágica. Pero bueno, allá tú. |
|_______________________________________________________________________|
________________________
__/ Nuevo Personaje : Mojo \___________________________________________
| |
| ¡Súper muñeco voodoo! Mojo es un...muñeco gigante de paja. Para |
| adquirir a este juguetón y bailarín personaje, ve a la casa a la |
| izquierda del café, y al sótano, al fondo de ésta. Aquí encontrarás |
| al "otro" pescador, rezándole a Mojo quien ahora es sólo un muñeco |
| sin vida. Muéstrale tu Shark Tooth al pescador y luego de algo de |
| incertidumbre de su parte, al saber que hay otro "él" en otro mundo |
| quien SÍ se hizo pescador hace 10 años, el sólo te dice que te vayas. |
| Hazlo, y cuando vayas saliendo, Mojo te detendrá, y se unirá a tu |
| causa. ¡Groovy! Mojo puede alcanzar la evasión más alta del juego, |
| aunque esta es su única gracia en verdad...además de mover la pelvis |
| como nadie, claro está. |
|_______________________________________________________________________|
Ya con todo esto, vuelve a las escaleras por donde subiste la primera vez y
enfila rumbo a la izquierda. Finalmente te encontrarás con unos viejos
conocidos, quienes buscan revancha.
_______________________________________________________________________
| [*3]|
| + Solt - 80 HP - Amarillo |
| - DROP: Ivory Vest, @Copper |
| - STEAL: - |
| + Peppor - 90 HP - Amarillo |
| - DROP: Ivory Helmet, @Copper |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
-------------------------------------------------------------------------------
3. 3. b. Termina (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- "Tea For Three" Frame
- Profiteer Purse
Página 19
Kid mencionará infiltrarse en Viper Manor, para que Serge averigüe que onda
con los Acacia Dragons tras de él. Ya que aceptes a Kid en tu equipo (lo cual
espero que hagas), ella mencionará como hay que encontrar una ruta
alternativa para acceder a Viper Manor, pues ésta está llena de guardias. En
fin, hay tres rutas, y cada junto a cada una de ellas hay un personaje que
será tu guía y quien finalmente se unirá a tu equipo:
________________________________________
__/ Rutas/personajes para ir a Viper Manor \___________________________
| | | |
| - Guile (Negro) | - Nikki (Azul) | - Pierre (Azul) |
| | | |
| Si quieres al mejor | Nikki es el | Lejos el peor de |
| personaje, sin que te | afeminado guitarrista | los tres personajes, |
| importe mucho la ruta | de los Magical | es un caballerito |
| a tomar, entonces | Dreamers, una banda | francés con delirios |
| tal vez quieras a | ficticia dentro del | de grandeza y muy |
| Guile. Es un poderoso | universo Chrono Cross | probablemente gay. |
| usuario mágico quien | y también un decente | Su ruta es la más |
| bien puede tener un | personaje. Su ruta es | sencilla, como para |
| lugar en tu equipo. | no muy difícil, así | compensar, pero Viper |
| Aunque su ruta al | que ésta sería como | Manor con él se hace |
| Viper Manor requiere | el camino que yo | más difícil (si es |
| trepar, lo cual | personalmente usaría | que decides llevarlo, |
| aborrezco. Y no, no | en un juego nuevo. | claro está). Se hace |
| es Magus, así que | Hay que pelear más | mejorcito cerca del |
| deja de babearte por | que en otras rutas, | final del juego sí, |
| él. | pero nada muy | con unos items que |
| | difícil. | hay más adelante. |
|_______________________|_______________________|_______________________|
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Guile \__________________________________________
| |
| Al encontrarte con Guile ahora, él se unirá a ti por una apuesta |
| que hizo, que requiere que traiga un cierto objeto del interior de |
| Viper Manor. Como tu también vas para allá, tiene sentido que unan |
| fuerzas, ¿no?. Guile es un buen mago, pero su grilla de elementos |
| apesta (por ahora), así que ojo con eso. ¡Y también flota! |
|_______________________________________________________________________|
[!] [!] Antes de salir, sería buena idea comprar algunos Antidotes. [!] [!]
Ya con Guile en tu equipo, vuelve a donde estaba Korcha, quien por 100G te
llevará a Viper Bluffs. En esta parte deberás trepar por el acantilado para
llegar hasta arriba, y poder entrar al Viper Manor propiamente tal. Recuerda
que ahora que Korcha sabe como llegar acá, puedes venir y volver como se te
plazca, así que es posible volver a Termina para reemplazar a Guile con otro
personaje más de tu agrado.
En fin, hay varios ítems que se pueden obtener en esta ruta, así que
comencemos. Primero, desde donde partes, fíjate bien que a la derecha hay un
caminito bajo el agua, pasa por ahí y sube por el otro lado. En la pantalla
superior, un guardia te verá y comenzará a tirarte piedras que reducen tu HP
en 10 cada una, y que te pueden botar, así que ten cuidado. ¡Rrraaarghhh!
Aquí, corre al extremo izquierdo de la pantalla, y al comenzar a subir por
las "escaleras", deja que el chorro de agua te pegue y te bote- caerás al
lado de un cofre con un [PhotonRay]. Déjate caer y repite el proceso, sólo
Página 21
que esta vez sigue subiendo sin caerte- arriba encontrarás un cofre con un
[Heal]. Una vez más déjate caer, y sube por las escaleras enfrente tuyo.
Pero eso no es todo, que al terminar esta batalla el soldado te tirará una
piedra, la cual no da en el blanco, pero según parece le pega a un pajarito,
enojándolo. Luego de tirar al soldado al abismo, se posará en las escaleras,
listo para cuando decidas sacarlo del camino.
_______________________________________________________________________
| [*5]|
| + KingMoaman - 245 HP - Negro |
| - DROP: GravityBlow, Power Glove |
| - STEAL: @Copper, Feathery Dress |
| + RedMoaman - 145 HP - Rojo |
| - DROP: @Feather, FirePillar |
| - STEAL: MagmaBomb |
| + BlueMoaman - 145 HP - Azul |
| - DROP: @Feather, IceBlast |
| - STEAL: IceLance |
|_______________________________________________________________________|
Tu prioridad al comenzar esta batalla será destruir a unos de los
lacayos del King Moaman. El Blue y Red Moaman existen principalmente
para darle más poder al rey por medio de elementos, mientras que éste
usará fuertes técnicas para darte caña, especialmente TwinTurbo, la
cual es usada cuando sus dos lacayos están vivos. Al eliminar a uno
la batalla se torna algo más fácil. Si tienes la Steel Swallow, Serge
podrá machacar con relativa rapidez al rey. Los demás personajes que
asistan principalmente con elementos, y curando si fuera necesario.
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-------------------------------------------------------------------------------
3. 4. b. Ruta de Nikki
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [AeroSaucer]
- [Uplift]
- Aroma Pouch
- Angry Scapula
- "Skullduggery" Frame
- [Heal]
- [MagmaBomb]
Enemigos:
- Bulb (50 HP - Verde)
- Cassowary (100 HP - Amarillo)
- Cuscus (56 HP - Verde)
- Quaffid (200 HP - Verde) - {Sólo uno}
- Gerridae (54 HP - Azul)
- Gloop (50 HP - Azul)
- Wraith (210 HP - Negro) - {Sólo uno}
Ok, primero, ve al puerto de Termina (a la izquierda), y encuentra el gran
bote del festival. Sube por las escaleras, y entra a la puerta que verás
sobre el bote. Dentro, habla con el sujeto a la derecha y te contará que
Nikki está perdido. ¡Que loco!. Luego aparecerá Miki, quien aparentemente
descubrió que Nikki se metió al Shadow Forest por algún motivo, pero no puede
entrar porque hay guardias. En fin, ella te convence para que entres, pues
ella distraerá a los guardias. Bien, sal de Termina y entra al Shadow Forest,
a la derecha de Viper Manor.
Una vez aquí, avanza a la segunda pantalla. Toma el [AeroSaucer] que está
en el cofre arriba tuyo, baja y ve a la izquierda. Verás a Nikki, quien
parece estar drogado (como buena estrella de rock) y desorientado, y quien
luego escapa. Síguelo, abriendo el cofre para obtener un [Uplift] en el
camino. En la tercera pantalla, verás a unos bichos que acorralan a Nikki,
así que salta a defenderlo.
_______________________________________________________________________
| [*4]|
| + Cassowary [x4] - 100 HP - Amarillo |
| - DROP: Uplift, @Feather |
| - STEAL: Ivory Mail, ElectroJolt |
|_______________________________________________________________________|
Eh, una batalla de relleno. Como ALGO tiene que darte el cuarto
star level, aquí aparecen unos Cassowarys a darte caña para que
puedas molerlos a palos. Sólo tirales cualquier cosa verde que tengas
y los vencerás sin mayor esfuerzo.
Con o sin Nikki en tu equipo, él te dice que al final del bosque hay una
Página 23
entrada a Viper Manor, pero el camino está bloqueado por un monstruo, y para
pasar debes alimentarlo con un monstruito menor. En fin, vuelve a entrar a la
caverna para obtener un Aroma Pouch del cofre. Lee la nota al lado, al final
encontrarás un Angry Scapula también.
Ok, con tu Aroma Pouch debes atraer a alguna criatura cerca del monstruo
que esta bloqueando la entrada. Pero, ¿como?. Bien, ¿ves esas bolas
esponjosas de...polen, afuera de la cueva? Jurúngalas y una bolita de polen
saldrá tras de ti. Usa esta para atraer al monstruo de su mismo color, y
llévalo hasta donde esta la planta fea esa. Ahí, ésta despertará y se comerá
a la pobre e indefensa criaturita, y luego deberás luchar contra ella. Como
detalle, si le llevas el monstruito rojo, verás que algo extraño pasa...pero
finalmente recibirás el "Skullduggery" Frame, evitando la pelea por completo.
Como sea, cuando el Quiffid este fuera de tu camino, avanza.
_______________________________________________________________________
| [*5]|
| + Zoah - 200 HP - Amarillo |
| - DROP: Ivory Mail, Bronze Glove |
| - STEAL: Knee Pad |
| + Solt - 80 HP - Amarillo |
| - DROP: Ivory Vest, @Copper |
| - STEAL: Ivory Helm, TurnBlack |
| + Peppor - 90 HP - Amarillo |
| - DROP: Ivory Helmet, @Copper |
| - STEAL: Tablet, Knee Pad |
|_______________________________________________________________________|
Al comenzar la pelea, Solt tratará de usar un summon element para
invocar a un Golem, pero el pobre Solt no sabe que todo el campo
tiene que estar amarillo para una invocación de color innato
amarillo. ¡Ha! En fin, para esta batalla, primero dirige tu atención
a Solt y a Zoah. A Solt porque, si matas a sus aliados se hace más
probable que use Upheaval, la cual provoca Sprain, y a Zoah porque...
¡sólo míralo! ¡Es una bestia! Y usa DragonRider, la cual puede doler.
Si traes elementos verdes, ahora es cuando usarlos. En cuanto Solt y
Zoah mueran, Peppor los seguirá rápidamente.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 4. c. Ruta de Pierre
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Hero's Medal
- [TurnYellow]
Para encontrarte a Pierre, ve a la casa de Zippa y Zappa, y dirígete al
cuarto de atrás.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Pierre \_________________________________________
Página 24
| |
| Pierre, ¿eh? Él te dice que su ambición es volverse uno de los |
| "Devas" de los Acacia Dragoons, pero que perdió su medalla simbólica, |
| por lo cual presiente que ni siquiera lo dejarán entrar. En fin, su |
| medalla la tiene el niñito que corre en el patio de la casa, así que |
| ve a recuperarla, y habla con Pierre, quien se unirá a tu grupo. |
|_______________________________________________________________________|
Con Pierre entre tus líneas puedes simplemente salir de Termina y caminar
hasta la entrada del Viper Manor.
Una vez ahí notarás, como te lo podrás imaginar, que a los guardias tampoco
les impresiona la medallita de Pierre, por lo cual deberás buscar otra manera
de entrar. Cualquiera de las tres opciones sirve al final, que tendrás que
luchar contra dos PVT, y luego contra sus sargentos.
_______________________________________________________________________
| [*4]|
| + Acacia SGT [x2] - 84 HP - Amarillo |
| - DROP: @Copper, Meteorite |
| - STEAL: Bronze Helmet, Capsule |
|_______________________________________________________________________|
Página 25
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» » » » 3. 5. El robo de la Flama Congelada ................ [D1C05] « « « «
======== ============================================================= ========
3. 5. a. Viper Manor (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [x1|Ointment]
- [TurnBlue]
- Manor Key
- [TurnYellow]
- 100g
- [AeroSaucer]
- [Revive]
- [TurnGreen]
- Dragoon's Honor
- 100g
- [IceLance]
- [TurnBlack]
- 100g
- [ElectroJolt]
- Bronze Sword
- Bronze Mail
- Hero's Shield
- [TurnRed]
- Bronze Helmet
- [TurnWhite]
Enemigos:
- Acacia PVT (70 HP - Amarillo)
- Acacia SGT (84 HP - Amarillo)
- Big Boxer (80 HP - Amarillo)
- Li'l Boxer (70 HP - Amarillo)
- WillO'Wisp (45 HP - Rojo)
- Gobledygook (47 HP - Rojo)
- Portalgeist (330 HP - Amarillo)
- Potty (350 HP - Amarillo) - {Sólo uno}
- Roborg (300 HP - Amarillo)
- Man-O-War (100 HP - Negro) - {Sólo 5}
Llegues por la ruta que llegues, las tres terminan aquí: en la parte
exterior del Viper Manor. Si vienes por la ruta de Pierre, aparecerás en las
puertas a la izquierda, si vienes por la de Nikki, aparecerás por el pozo
a la izquierda, y si vienes de los acantilados con Guile, comenzarás en el
extremo derecho. Si te paras en la luz, soldados aparecerán a darte caña.
Aquí afuera hay varios tesoros, así que vamos por ello. En el extremo
izquierdo, arriba hay un [x1|Ointment]. Y en el lado derecho de esta zona,
cerca de donde aparecer si vienes en la ruta con Guile, hay una puerta y tras
de ella un [TurnBlue]. Arriba, por las grandes puertas llegarás a un establo
de dragones. Habla con el encargado y luego de una poca conversa, arreglará
darte la llave para entrar si alimentas a sus dragones. Así que, ¡hazlo! Toma
la comida de la izquierda y dásela a algún dragón cuando se enoje. Puedes
tener hasta tres raciones de comida en ti a la vez. Si los dragones se enojan
tres veces, pierdes. Tienes que hacerlo 10, 20, 30, 40 o 100 veces,
dependiendo de lo que elijas. Si sólo quieres la llave y largarte, escoge 10.
¡Pero! Hay varios premios extra que puedes obtener si quieres alimentar más
dragones:
- 10 veces - Knee Pad
- 20 veces - Bronze Helmet
- 30 veces - Bronze Mail
- 40 veces - [RecoverAll]
- 100 veces - Iron Vest
Recomendado AMPLIAMENTE es que consigas el [RecoverAll], el cual es un
elemento curativo que afecta a todos los miembros de tu equipo. Cuando estés
listos con tus premios, no olvides tomar la Manor Key y salir de aquí. Vuelve
Página 26
a la izquierda, y sal por el camino a la izquierda (ésta es la entrada por la
ruta de Pierre), hay un cofre con un [TurnYellow] aquí. Finalmente, entra por
la puerta central eliminando a los SGTs en tu camino.
Una vez dentro, avanza un par de pasos. Acércate a la estatua de serpiente,
e ingresa una combinación al azar. De cualquier manera, caerás por una
trampa. Abajo, después de un encontrón con unos soldados, podrás robar sus
uniformes para camuflarte y caminar con relativa libertad por aquí (Mojo y
Poshul no caben en los disfraces <_<). Baja por las escaleras, y debajo te
encontrarás con unos "cofres", pero en realidad son una trampa. Golpea al
correcto y obtendrás un premio, golpea al incorrecto y tendrás que pelear. De
todas maneras, si te equivocas puedes huir e intentar de nuevo. Elegir el
cofre correcto te dará 100g y un [AeroSaucer]. Ya que lo tengas, sube las
escaleras de nuevo, y avanza por el pasillo a la derecha.
Este pasillo esta bloqueado al final, así que hay más que hacer por ahora.
Sólo devuélvete, bajando las escaleras y llegando a la jaula, para luego
proseguir por la derecha. Hay un gran robot bloqueando el camino, y dos
guardias resguardando una puerta. Te pedirán la contraseña para entrar, sólo
espera un rato, pues resulta que la contraseña es "silencio" (que ingenioso).
Dentro, si no está en tu equipo, te encontrarás a Kid, y más importante aún
(muajajá) hay unos cuantos tesoros. Primero revisa el cofre, para revelar más
boxeadores, el correcto te dará 100g y un [ElectroJolt]. Luego ve a los
pedestales y toma la Bronze Sword, Bronze Mail y Hero's Shield. Revisa el
jarrón a la derecha, que en realidad es un Potty. Al vencerlo obtendrás un
[TurnRed]. Finalmente, toma el Silver Pendant en la pared, para caer en una
trampa inteligentemente posicionada. Del otro lado, te usarán para un
experimento. Ouch.
_______________________________________________________________________
| [*6]|
| + Neo-N-Bulb [x2] - 160 HP - Verde |
| - DROP: AeroSaucer, EagleEye |
| - STEAL: @Seed, Heal |
|_______________________________________________________________________|
Éstos son sólo Bulbs con un poco más de HP y poder, pero aún así
nada serio. Comienza la batalla inmediatamente descargando todos tus
elementos amarillos contra ellos. Ésto junto a la Steel Swallow de
Serge se encargaran de eliminarlos rápidamente. Nada más que decir en
realidad- sus ataques son débiles, sus elementos son débiles, y un
equipo bien preparado los hará trizas.
Página 27
Al vencer, obtendrás el 6to Star Level. Aquí, ve a la izquierda y abre la
jaula de la criatura que hay allí, Pip. Con esto más tarde él podrá unirse
a ti. Luego sal de aquí por la derecha, y Luccia, la científica (loca) te
ofrecerá su ayuda, pero más tarde, pues ahora está ocupada...entonces, ¿para
que la ofrece siguiera? Mujeres...PERO EN FIN, prosigamos.
De este lado del pasillo, si quieres, dale caña al Roborg para poder llegar
del otro lado donde está el Record of FATE (también conocido como Save
Point y triangulito brillante flotante mágico). Cuando estés listo con eso,
entra por la puerta a la derecha del laboratorio de Luccia, pero espera a que
el ojo de la puerta esté cerrado, o te tocará darle caña a un molesto
Portalgheist, que es mejor evitar, pues se puede hacer tedioso ya que
invocará a muchos más monstruitos durante la batalla. Aunque puedes robar un
[Magnify] de él si Kid está contigo (!), así que ahí ve tú. En fin, del otro
lado de la puerta, toma el cofre a la derecha para obtener un Bronze Helmet.
Luego, toma el escudo en la pared derecha, es un Decor Shield. Ponlo en la
estatua a la izquierda que no tiene escudo, con esto las revivirás a todas y
deberás luchar con ellas, son cinco Man-O-War, los cuales pueden darte una
gran cantidad de [1x|Capsules], útiles para recuperar HP. Sólo cuídate de
BlackRain cuando luches con ellos. Ya con nada más que hacer en este cuarto
(por ahora), sal y sube las escaleras a la derecha.
En este salón, la única salida posible por ahora es a la izquierda, así que
ve por ahí. Cruza el puente y llega del otro lado, donde hay lo que parece
ser una biblioteca. Ve al segundo nivel y habla con la niñita. Kid (o bueno,
alguien más si Kid no está) revelará su verdadera identidad, lo cual llamará
la atención del viejo. Éste bajará y se presentará como el profeta del
tiempo. Él te explicará exactamente que pasó cuando Serge se desmayó en
Opassa Beach. Básicamente, hace 10 años Serge tuvo un "accidente" que lo puso
en condición crítica, con un 50% de posibilidades de sobrevivir (¡eres como
el gato de Schröedinger! :D). Allí, por algún motivo, el mundo se separó en
dos dimensiones, o "líneas de tiempo" paralelas: en una Serge vive, y en la
otra muere. También te cuenta sobre los Angelus Errare, y sobre como la no-
existencia de Serge en este mundo pudo haberlo "succionado" a éste, para ser
la pieza final en un gran puzzle. @_@. En fin, con este extracto de valiosa
información almacenada en tu retina, a Marcy (la niñita) le dan ganas de
agarrarte a palos, y como aparentemente es el destino, pues te toca. También
resulta que ella es una Devas, el rango más alto de los Dragoons. Wiii, que
divertido.
_______________________________________________________________________
| [*7]|
| + Marcy - 525 HP - Azul |
| - DROP: IceBlast, @Iron |
| - STEAL: Silver Loupe, Dancing Shoes |
|_______________________________________________________________________|
Ésta bien puede ser de las batallas más difíciles que hayamos
tenido que enfrentar hasta ahora. Marcy tiene montones de HP, y sus
elementos azules pueden congelar (Freeze), lo cual puede resultar
muy molesto. La ventaja es que Marcy no usará sus elementos hasta que
le hayas quitado una gran cantidad de HP, así que aprovecha de usar
tus elementos al comenzar la batalla para inclinar el Field Effect a
tu favor (rojo, o bien blanco, para Serge). Tampoco te confíes mucho
por esto, ya que sus golpes físicos también duelen. Algo que probé
que funciona bien para esta batalla (aunque puede ser arriesgado) es
usar Magnify al comienzo, si lo tienes, y luego bombardearla con
Página 28
elementos a diestra y siniestra. Como mencioné, es arriesgado, pero
con suerte no alcanzará a usar más de uno o dos elementos antes de
que la derrotes. Si no tienes Magnify, sólo apégate a la estrategia
tradicional- Serge (y Poshul, si está) dando golpes físicos y los
demás enfocándose en usar elementos.
Aquí no hay mucho que hacer más que entrar por la puerta en frente tuyo
(ojo con el Portalgheist....jeje, ojo). Revisa el objeto brillante, él cual
resultará ser...no la Flama Congelada. Meh. Luego de esto, el general Viper
aparecerá, y después Lynx. Después de un poco de charla, será hora de la
batalla. Jojojó.
_______________________________________________________________________
| [*8]|
| + Lynx - 820 HP - Negro |
| - DROP: Pendragon Sigil C, Gravitonne |
| - STEAL: Magic Ring, Power Glove |
|_______________________________________________________________________|
Aparte del elevado HP de Lynx, ésta batalla no es tan difícil, la
verdad. Antes que nada, ojo, que cualquier persona que use elementos
blancos en Lynx recibirá pronto un AntiWhite, para que no lo vuelva a
hacer. Recuerda que esto también te impedirá usar cosas como Revive o
RecoverAll si están en ese personaje, así que no tires elementos
blancos porque sí. Aunque, si tiras elementos de otro color contra
Lynx, recibirás un Imbecile en el próximo turno, el cual reduce tu
poder de ataque. Sabiendo esto, una buena idea es enfocarte sólo en
ataques físicos (psst...Serge), y tirar un elemento por turno, con
cualquiera de tus personajes, para que Lynx luego malgaste su turno
devolviéndote un Imbecile. Repite esto hasta que Lynx este al borde
de la "muerte", que es cuando comenzará a darte caña con HellSoul,
el cual puede noquear a cualquiera. Si tienes mala suerte y noquea a
quien tenga Revive, tal vez quieras huir y comenzar de nuevo la
batalla. Aunque es posible evitar HellSoul por completo si sigues mi
consejo de "tentarlo" con elementos chafa para que use Imbecile o
AntiWhite en su lugar.
El 8º Star Level será tuyo al triunfar. Pero, al caer Lynx, se revelará que
sólo era una sombra (un Shadowcat), y el verdadero Lynx aparecerá una vez
más. Después de la reacción extraña de Serge ante la "Flama Congelada", se
decide inventar una forma para escapar, cortesía de Kid. En fin, después de
lograr el escape, Korcha (a quien puede que conozcas) aparecerá en su bote
y los llevará a todos a Guldove, para terminar con este episodio. Por cierto,
guarda cuando aparezca el menú.
Página 29
. . . . . . . . . . . .
Cuando Korcha te pregunte que harás, pon atención, que esta es una gran
decisión que afectará varias cosas dentro del juego. Puedes optar por buscar
el antídoto para Kid ("Find a way to save her") o bien, hacerle caso a Harle
y dejar que el destino siga su curso ("...I don't know" y "...There's nothing
we can do"). Similar a la vez que tuvimos que encontrar un guía para entrar a
Viper Manor, tu desición aquí dictará los eventos próximos y diferentes
lugares que deberás visitar para proseguir con el juego, al igual que
diferentes personajes que serán accesibles en cada "ruta".
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Primero que nada, sal del "hospital" y habla con el sujeto que hay afuera.
Luego de cambiar (o no) elementos, te pedirá que te encargues de un hueso
raro que obtuvo. Di que sí y obtendrás un Pelvic Bone. Eww. Después de
obtener el maldito hueso (Elvis mueve la pelvis (8)), ve a la izquierda,
cruzando el puente, y llegarás al bar. Entra para ver un poco de historia de
Doc, hablando con Orlha, y entender un poco el porqué se decidió a hacerse un
doctor. No sería prudente entrar al bar ahora (y aunque quisieras, no se
puede), así que mejor vamos a la izquierda, subiendo las escaleras y
siguiendo el camino a la derecha. Cuando estés fuera de la casa de Macha
(donde Kid se cayó, ¿recuerdas?), revisa tras de ésta, que encontrarás un
cofre con un Feathery Dress. Ahora, ve a la izquierda un par de pantallas y
llegarás al "templo". Habla con el guardia para enterarte que no puedes
entrar. Cuek. Pero al menos después de esto ya podemos entrar al bar, así que
ve.
Como te dijo el doc, ve a hablar con las shamanes (si no lo has hecho ya).
Direa y Steena mencionarán la posibilidad de encontrar hydras en el mundo del
cual Serge proviene (o sea, el Home World). Necesitas encontrar una
distorsión de las dimensiones primero si. Una vez que tengas todos los ítems
acá, ve con Korcha quien te llevará al puerto.
Página 31
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Glenn \__________________________________________
| |
| Luego de que Macha te preste el bote (si fue ella la que te trajo, |
| claro está), Glenn aparecerá para "bolsear" (o pedir prestado) un |
| bote. Y como resulta que tanto Serge como Glenn van a Dragonia, Glenn |
| te pedirá que lo lleves, lo cual, como podrás imaginar, se traduce a |
| "invitarlo a la party". Más te vale que aceptes, Glenn es genial. Y |
| no, no es Frog, así que calla la boca. |
|_______________________________________________________________________|
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Macha \__________________________________________
| |
| Si fue Macha quien te trajo a Termina, ella se unirá a ti ahora. |
| Aunque usted no lo crea, Macha es un gran personaje del elemento rojo |
| que te sorprenderá si decides usarla. Bastante balanceada, aunque sin |
| llegar a ser excelente en ningún aspecto eso sí. Definitivamente una |
| opción a considerar (aunque Glenn es mejor <_<). |
|_______________________________________________________________________|
Hay un último personaje que puedes obtener sin importar que estés haciendo,
así que dirígete a la derecha, a donde está la tumba de Dario (la zona donde
primero encuentras a Korcha).
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Greco \__________________________________________
| |
| A este Santos te lo encuentras realizando un ritual. En fin, velo, |
| síguelo a su casa y eventualmente se unirá a ti. Es un personaje |
| bastante olvidable, la verdad. <_< |
|_______________________________________________________________________|
. . . . . . . . . . . .
[!] TIP: Antes de continuar, ten en cuenta que ahora te es
posible ir al Shadow Forest (si no tomaste la ruta de
Nikki) y a los Viper Bluffs (si no tomaste la ruta de
Guile) y obtener los tesoros que hay ahí. Si te
interesa, devuélvete a la sección {3. 4.
Escabulléndose a la mansión de Viper} y revisa la ruta
correspondiente. De lo contrario, puedes proseguir.
. . . . . . . . . . . .
-------------------------------------------------------------------------------
3. 7. b. Hydra Marshes (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- @Feather
- @Bone
- [Cure]
- [x1|Brace]
- Beeba Flute
- [RecoverAll]
- [AeroSaucer]
- [x1|Antidote]
- [x1|Ointment]
- Hydra Humour
Enemigos:
- Potpourri
- SwarmBug
- DaggyDwarf
Página 33
- DaffyDwarf
- Quadffid
Sería útil que traigas un montón de Antidotes acá, ya que a muchos enemigos
en esta zona les gusta envenenarte. ¡No digas que no te lo advertí! Ok, al
entrar, sumérgete al pantanito frente a tí, y camina a la derecha, que al
final del camino encontrarás una @Feather. Vuelve y avanza hacia arriba. Aquí
el fantasma o ilusión o lo que sea, de un hada verde aparecerá flotando para
distraerte un rato...hmm. Cuando se desvanezca, ve a la derecha y toma el
@Bone del cofre. Ahora bueno, si tienes el Green Tinkler, puedes ir
directamente hacia arriba para ahorrarte un gran trecho, sólo que perderás la
opción de adquirir un nuevo personaje. Si por el contrario, quieres salvar (y
adquirir) a Razzly, ve a la izquierda. Aunque, hagas lo que hagas, puedes
subir a la pantalla superior ahora para encontrar un [Cure]. Y luego, hacer
lo que se te de la gana.
En estas cosas de como-coral flotante, avanza un poco, y de la nada un gran
bicho aparecerá volando. No te preocupes, que por ahora te ignora, así que
cuando pase, sólo sigue tu camino. Antes de doblar a la izquierda hay un
[x1|Brace] si sigues derecho, luego ve por el susodicho camino a la izquierda
y sigue avanzando, que dentro de poco te encontrarás con un amiguillo.
_______________________________________________________________________
| [N/A]|
| + Beeba - 280 HP - Amarillo |
| - DROP: @Fur, Upheaval |
| - STEAL: Tablet, @Cooper |
|_______________________________________________________________________|
Página 34
Al vencer, el piso se resquebrajará. Ignora las advertencias de tus amigos
y párate sobre él. Como era de esperarse, el piso cederá y caerás al interior
de una extraña cueva. Afortunadamente, dentro hay un pulpote que suaviza tu
caída. Antes que hagas nada estúpido, toma el [RecoverAll] que hay abajo,
tras la jaula. Ahora sí, jurunga la jaulita. ¡Un hada enjaulada! Pero al
intentar liberarla, el pulpote (de hecho, la pulpota) despierta y decide que
tiene antojos de carne humana (y de espantapajaros también).
_______________________________________________________________________
| [N/A]|
| + Pentapus - 600 HP - Azul |
| - DROP: AquaBall, IceBlast |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
No hay mucho que decir acá, sólo muélelo a palos. Recomiendo que te
enfoques en golpes físicos, y ocasionales elementos no-rojos, ya que
contrarrestará los elementos rojos que le lleguen con una fuerte tech
azul, la cual querrás evitar. Usa tus elementos para poner el campo de
cualquier color menos azul, para reducir el daño que te causa. Madam
ataca en su mayoría con golpes físicos, y aunque pega algo fuerte, en
general tendrás más que suficiente tiempo para curar a tus personajes.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Razzly \_________________________________________
| |
| Después de salvarla, Razzly se une a ti para que la ayudes a salir |
| de este lugar. Me gusta mucho este personaje, no se porqué. Bastante |
| poder mágico y agilidad, aunque algo frágil, como podrás imaginar. |
| Si te perdiste a Glenn, Razzly es la mejor personaje verde en mi |
| humilde opinion. |
|_______________________________________________________________________|
En esta pantalla, hay unos cuantos duendes dando vueltas. Ve hacia abajo, a
donde está el Record of FATE (usándolo si lo consideras prudente) y sigue
aquí mismo a la derecha. Verás unos duendes resguardando un cofre, el cual
oculta un [x1|Antidote]. Sigue por este camino hasta la pantalla siguiente,
donde hay una cueva brillante oculta, con un [x1|Ointment] metido ahí. Ya que
lo tengas, vuelve al Record of FATE, y ve arriba a la derecha. Te encontrarás
con unos duendes que buscan pleito. Uuuh.
_______________________________________________________________________
| [*9]|
| + Dwarf - 150 HP - Amarillo |
| - DROP: Upheaval, @Copper |
| - STEAL: @Iron, Capsule |
| + DaggyDwarf [x2] - 140 HP - Amarillo |
| - DROP: ElectroJolt, @Copper |
| - STEAL: Tablet, @Iron |
| + DaffyDwarf [x3] - 130 HP - Amarillo |
| - DROP: ElectroBolt, @Leather |
| - STEAL: @Iron, Capsule |
Página 35
|_______________________________________________________________________|
Los duendes aquí usarán Hi-HoChorus, una molesta tech que daña a
todos tus personajes, pero dejarán de usarla cuando unos cuantos
muerdan el polvo. Recomiendo entonces que, dirijas tus ataques
iniciales a los DaffyDwarf, que son los más débiles. Los ataques
fieros de Razzly son buenos, ya que pueden golpear a todos los
duendes de una. Una vez que elimines a unos cuantos duendes y
Hi-HoChorus ya deje de ser usado, el resto de ésta batalla será
bastante fácil.
Obtendrás el 9º Star Level al vencerlos, y uno de los Dwarfs huirá, así que
síguelo.
_______________________________________________________________________
| [*10]|
| + Hydra - 700 HP - Amarillo |
| - DROP: Upheaval, @Copper |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
El 10º Star Level será tuyo al vencer, y Hydra se evaporará. Si Razzly está
contigo, ella notará que Hydra estaba esperando hydritas (aww). Obtendrás el
anhelado Hydra Humour luego, y ya podemos largarnos de aquí. ¡Vamos a ver
como está Kid!
-------------------------------------------------------------------------------
3. 7. c. Guldove (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- "Guldovian Stitch" Frame
Ya con tu pedazo de Hydra, vuelve a Termina (Home World), habla con Korcha
en el muelle y te llevará de vuelta a Guldove. Ve al hospital y muéstrale la
cosa monstruosa a Doc. Él, con sus conocimientos en medicina y deportes
extremos, cocinará un brebaje que sanará a Kid. ¡Hurra! Después de un poco de
charla, lleva a Serge a hablar con Kid antes de que se duerma. Finalmente,
todo se arregla....con una pequeña excepción- ¡esa niña del demonio le ha
robado los elementos a Kid!
En fin, luego, Kid se reunirá a tí, y luego de una visión catastrófica de
Serge (¿porque siempre hay visiones?), finalmente Mel aparecerá en el otro
cuarto y desafiará a Kid a atraparla para obtener tus estúpidos elementos de
vuelta. Es tu desición si quieres hacerlo, aunque ten en cuenta que, debes
atrapar a Mel si la quieres en tu equipo, y también, si quieres el frame.
Escoje "You need those elements" y "No, let's go after Mel" para que comienze
la persecusión (si no, igual recuperarás tus elementos eventualmente).
Para atrapar a Mel, deberás interrogar a ciertos testigos clave alrededor
de Guldove. La primera es Orlha, quien, como talvés sepas, es la chica que
Página 36
atiende el bar. Luego de obtener su pista, habla con el guardia fuera de la
torre de las Shamanes. Finalmente, dirígete a la torre residencial, y verás
a Mel. ¡Persigue a la pequeña bastarda! En cuanto llegues a la susodicha
torre, Mel está acabada.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 7. d. Termina (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
En Termina, trata de salir simplemente. Verás una escena con Glenn y una
señora sin importancia. En fin, Glenn menciona ir al fuerte, y recomienda que
antes de ir allá, vayas a una pequeña isla al noreste, donde un viejo puede
darnos consejo. Luego se va (¡vete! no te necesitamos).
Así que, necesitamos un bote. ¿Quien tiene uno?. Vuelve a hablar con
Korcha, y después de una estúpida escena (responde "Just tell him that you
will", sólo porque sí..."just for kicks", hehe), adquirirás su bote. ¡Yee!
...
_______________________
__/ Nuevo Personaje : Mel \____________________________________________
| |
| Jamás la he usado sólo porque es una pequeña mequetrefe. Y jamás |
| lo haré. Sólo se que tiene una double tech con Kid, y sería. |
|_______________________________________________________________________|
En fin, ahora es buen momento para recorrer el mundo por unos varios
tesoros, aunque es totalmente opcional. Si te interesa, revisa el capítulo
siguiente, si no, sáltate hasta {3. 9. La peor pesadilla de un marinero}
para proseguir con la trama.
Página 37
[!] ¡Recuerda que visitar estos lugares es opcional! [!]
Ew. Este lugar, que solía verse decente en el Home World, ahora es un asco.
Aún así, hay varios tesoritos que encontrar aquí. Ten en cuenta que el agua
está contaminada y fea, y caminar por ella te dañará hasta que obtengas el
Safety Gear. Así que vamos a por él primero. ¡Recuerda traer muchas Tablets y
Antidotes si decides aventurarte en el pantano!
Aquí hay sólo un cofre con un @Carapace, así que tómalo y ve a la derecha.
En este lugar el camino se divide, primero ve por arriba, y si te vas con
cuidado y poniendo atención, notarás que antes de llegar a la "orilla" de la
pantalla hay un camino oculto por el que podrás pasar si presionas hacia
abajo. Ahí hay un [BatEye], y al final del camino (en la pantalla siguiente)
encontrarás un Life Sparkle, aunque tendrás que luchar contra unos Goblins
para obtenerlo (!). Ahora vuelve a donde el camino se dividía, y ve por
abajo. Verás un cofre con un @Cooper, tómalo y sigue tu camino.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : NeoFio \_________________________________________
| |
| Ya que tienes la Life Sparkle, puedes adquirir a este particular |
| personaje. Sólo ve a la azotea del Viper Manor, y usa ese objeto en |
| la pequeña criatura plántica en el agua. Lo único que se de NeoFio es |
| que tiene una tech doble con Turnip, otro ser extraño con quien te |
| toparás (mucho) más adelante. |
|_______________________________________________________________________|
-------------------------------------------------------------------------------
3. 8. b. Water Dragon Isle (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- @Iron x4
- Sturdy Ribs
Enemigos:
- Scorpoid (250 HP - Azul)
[!] ¡Recuerda que visitar estos lugares es opcional! [!]
Página 38
Para ser una isla de agua, este lugar esta bastante seco. Primero que nada,
la isla del dragón de agua está inmediatamente debajo de Arni. Y bueno, el
principal motivo que nos convoca a esta isla ahora es la gran cantidad de
@Iron aquí, además de otra parte de Skelly.
Como última nota, hacia la izquierda podrás toparte con unos Airframes.
Aunque a estas alturas tratar de matar a uno sería suicidio, ellos pueden
dejar caer [SealAll]s, así que ténlo presente (no que los SealAlls sean muy
útiles en tu opinión, pero al final de cuentas, es tu decisión, no la mía).
A Harle le gusta usar elementos blancos por algún motivo o_O. Por
lo cual Serge la rebanará fácilmente. No hay mucha ciencia tras esta
batalla la verdad, aunque definitivamente querrás reiniciarla, ya que
Harle puede darte Moonglasses al derrotarla, el cual es un accesorio
que reduce todo el daño en un 25%. Si salvaste a Kid, puedes intentar
robarlo también, si no, sólo mata a Harle, y si no los obtienes,
resetea e inténtalo de nuevo.
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3. 9. b. S. S. Invincible (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [AquaBall]
- [FirePillar]
- [x1|Panacea]
- [x1|Capsule] x2
- [Gravitonne]
- [PhotonBeam]
Enemigos:
- Man-Of-War (100 HP - Negro)
- Crossbones (150 HP - Negro)
- Wraith (210 HP - Negro)
- Dead Beat (90 HP - Negro)
- Tzetze Fly (160 HP - Negro)
Similar a lo que ocurrió cuando entraste a Viper Manor por primera vez, una
vez que te adentres al S. S. Invincible, no podrás salir hasta que completes
ciertos eventos.
Cuando te aproximes al gran barco, que muy posiblemente es un barco
fantasma (uyyy, que miedo), tu equipo decidirá adentrarse en el, sólo para
ser recibido por un gran grupo de piratas, liderados por el capitán Fargo.
Fargo, por algún motivo, planea detener a los aliados de Lynx, como tú. (?)
Después de explicarle la situación al líder pirata, a él, se le ocurre la
Página 40
brillante idea de "ponerte a prueba" para ver si estás a la altura de Lynx.
Así que primero mandará unos Man-Of-War, los cuales por cierto son fácilmente
despachables con Serge. Inmediatamente después de vencerlos, Fargo llamará
a su mascota para probarte.
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| [*9|N/A]|
| + Polly - 540 HP - Rojo |
| - DROP: MagmaBurst |
| - STEAL: Sight Scope, Inferno |
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_______________________________________________________________________
| [*10|N/A]|
| + Fargo - 660 HP - Azul |
| - DROP: Meteorite, PhotonBeam |
| - STEAL: Capsule, PhotonBeam |
|_______________________________________________________________________|
Lo que tiene Fargo es que a medida que la batalla progrese, usará
elementos más y más poderosos. Obviamente lo mejor que puedes hacer
para sobrevivir es tirar toda la carne a la parrilla desde el primer
turno, tratando de drenar todo el HP de Fargo antes que se decida a
usar sus elementos cabrones, como IceBlast o Carnivore. Como siempre,
te recomiendo ampliamente abusar de elementos principalmente rojos y
blancos, de preferencia nada más...no querrás tener el campo todo
verde cuando te tire un Carnivore, ¿verdad? Mantén esos Tablet y ese
RecoverAll a la mano en caso que la pelea se alargue más de lo ideal,
y ruega poder eliminarlo antes que se ponga bastardo con sus malditos
elementos. Si tienes a Serge+Glenn, X-Strike y un campo en su mayoría
rojo le partirá la mandarina en gajos.
Aquí, pon atención, y avanza un poco, evitando a los Dead Beat, o peleando
con ellos si eso prefieres. Eventualmente te encontrarás con un viejo
conocido, si decidiste ayudarlo hace un tiempo ya.
_______________________
__/ Nuevo Personaje : Pip \____________________________________________
| |
| Si abriste la jaula de Pip en el laboratorio de Luccia, te toparás |
| con él aquí. Síguelo un rato (pues se arranca de ti al principio) y |
| te dirá que su sueño es conocer el mundo y expandir sus horizontes. |
| ¿Y quien mejor para ayudarlo que un grupo de viajeros que recorrerán |
| todo el mundo conocido? Dile que se integre y se unirá a ti. Pip es |
| una criaturita muy especial, ya que "evoluciona" (ya puedo oír a la |
| mitad de ustedes gritando "omg pokémon" o "¡Pip, ve! ¡Impactrueno!") |
| dependiendo de los elementos que uses en batalla. La forma inicial de |
| Pip es bastante débil, pero sus evoluciones, en especial en su forma |
| arcángel o "archidemonio" alcanzan más que respetables niveles de |
| poder mágico y fuerza+HP, respectivamente. Más información sobre Pip |
| en su sección de personajes correspondiente (cuando la escriba <_<). |
|_______________________________________________________________________|
Ya con Pip, explora por aquí, que sobre la lona ahí cerca hay un
[Gravitonne], y a la derecha otra [x1|Capsule]. Cuando estés listo, sube las
escaleras en la parte inferior del cuarto. Arriba, toma el [PhotonBeam] del
cofre y sal al exterior. Usa el Record of FATE si lo necesitas, y sube las
escaleras.
De nuevo aquí, verás piratas luchando contra diversos espectros, hasta que
de pronto te atacan a ti. Nada serio. Después, los piratas te piden que
ayudes a su capitán, así que ve a la izquierda. Finalmente te encontrarás con
Fargo de nuevo, quien te pide que tomes el timón de su nave. Eventualmente
chocarás contra una cosa fea que tendrás que exterminar.
_______________________________________________________________________
| [*11]|
| + Dead Head - 700 HP - Negro |
Página 42
| - DROP: HellSoul, HellBound |
| - STEAL: GravityBlow, Bronze Axe |
|_______________________________________________________________________|
Al comenzar la batalla propiamente tal, Dead Head usará Diminish.
Ahora, puedes o, dejar que Diminish siga su curso y enfocarte en
golpes físicos (si tus personajes tienen armas de acero y la fuerza
suficiente) o contrarrestar su Diminish con un Magnify y darle caña
con tus mejores elementos blancos. Personalmente, yo hago un poco de
ambas- comienzo principalmente con golpes físicos y elementos blancos
débiles (para que no ponga todo el efecto de campo negro), y después
de un rato, Magnify y mis elementos blancos más poderosos para
terminar con él rápidamente. Los ataques de Dead Head no te harán
mucho daño, especialmente con Diminish. Sólo pon atención a los
molestos efectos que te puedan causar (Cursed, que reduce tu Stamina,
y Darkness, que reduce tu Hit%), aunque por lo general sus técnicas
especiales fallan. ¡Yipi!
Por cierto, recuerda todo ese @Iron que conseguiste de los enemigos
fantasma. ¡Ahora no tienes excusas para darle equipamiento de hierro a tus
personajes!
-------------------------------------------------------------------------------
3. 9. c. Guldove (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Astral Amulet {si decidiste no salvar a Kid}
Ésto debes hacerlo sólo si no escogiste salvar a Kid. Si la rescataste,
sáltate esto. ¿Me oyes? ò_ó
Ve al "hospital" en Guldove y entra al cuarto donde estaba Kid. ;_; ¿¡Donde
está!? (esa música me mata, por cierto). Después de unos momentos, una rubia
en bata entrará al cuarto. ¡Así que sobrevivió! ¿Pero como? Luego de ir a
preguntarle a Doc que pasó, él te dirá que por cuestión del destino, un
misterioso viajero, en una "increíble" coincidencia tenía un poco de humor
vítreo de Hydra con él (¡pah-pah--shhh!). ¿Quien era ese viajero? Sólo se
sabe que venía del continente "principal", lo demás quedará como un misterio
por ahora.
_______________________
__/ Nuevo Personaje : Doc \____________________________________________
| |
| Luego de salvar a Kid, y darse cuenta que aún le queda mucho por |
| aprender, Doc decide unirse a ti en tus viajes para expandir sus |
| horizontes y aprender más de medicina. Como personaje comienza siendo |
| mediocre, pero tiene un potencial que supera el promedio. Y tiene una |
| gran tech de Lv 7, que cura aproximadamente 900 HP a todo tu equipo, |
Página 43
| aunque aún falta un poquito para poder encontrarla. |
|_______________________________________________________________________|
_______________________________________________________________________
| [*13]|
| + Hi-ho Tank - 1000 HP - Amarillo |
| - DROP: Knee Pad, @Iron |
| - STEAL: @Screw, Knee Pad |
| + Dwarf [x2] - 150 HP - Amarillo |
| - DROP: Upheaval, @Copper |
| - STEAL: @Iron, Capsule |
|_______________________________________________________________________|
Ésta es probablemente de las batallas más difíciles que hayamos
tenido. El tanque tiene una descomunal cantidad de HP y una gran
defensa también, la cual seguirá aumentando por medio del uso de
HiRes. Al comenzar, elimina a los Dwarfs primero, ya que estos curan
al tanque si están vivos. Luego, vuelca todo tu arsenal de BatEye,
Weaken y LoRes contra el tanque, mientras que por tu lado, dale
Strenghten a tus atacantes físicos, y Genius a los usuarios mágicos.
HiRes para tus personajes más vulnerables puede ser una buena idea
también (por lo general quien quiera que use magia). Ten cuidado con
Página 45
ElementShot, que siempre daña a tus personajes con el color al que
son débiles, así que querrás usar un Heal después de recibir un
disparo de esos. Lo demás es sólo perseverancia. Si te sientes con
suerte (o loco), Magnify + una lluvia de elementos verdes contra el
tanque pueden ser útiles para dar el golpe de gracia, pero ten
cuidado ya que sus elementos bien podrían noquearte de un golpe con
el poder aumentado de Magnify. ¡Recuerda que tienes RecoverAll y
HealAll, no temas usarlos si es necesario! Será una batalla tediosa,
pero no es imposible.
Después de todo esto, las hadas culparán a los humanos por esta tragedia,
y Rosetta les pide que se marchen.
Cuando estés listo acá, sal y habla con el viejo para volver a Arni. De
ahí, sólo queda ir a Opassa de nuevo y usar el Astral Amulet para volver al
Another World. ¡Pero!, ya que tenemos la protección del dragón de agua,
podemos deambular por el Mount Pyre con relativa seguridad. ¡Así que allá
vamos!
. . . . . . . . . . . .
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| [*12|N/A]|
| + Solt - 500 HP - Amarillo |
| - DROP: Iron Vest, Sky Djinn Ring |
| - STEAL: Nostrum, Kung Fu Shoes |
| + Peppor - 483 HP - Amarillo |
| - DROP: Iron Mail, Dragoon Gauntlet |
| - STEAL: Pendragon Sigil B, Nostrum |
|_______________________________________________________________________|
Aquí, una vez más, si quieres, puedes correr por la lava ardiente para
alcanzar el cofre y obtener un [T|Inferno], pero ten cuidado que el Lava-boy
te perseguirá. Después de abrir el cofre tal vez querrás abrir el menú y
zamparte unas Tablet en caso que el chico de lava caiga sobre ti. A la
derecha podrás acceder a dos cofres, conteniendo una [x1|Tablet] y una
[x1|Capsule]. En cuanto los tengas, vuelve al centro y sube por las escaleras
ahí. Sigue el camino, que conduce a un Record of FATE. ¡Cura a tus personajes
si es necesario! Después, sólo entra por la cueva, y prepárate. Y no, no
te toca pelear con el dragotote atrapado.
_______________________________________________________________________
| [*13/*14]|
| + FireDragon - 800 HP - Amarillo |
| - DROP: Weaken, Magic Ring |
| - STEAL: Magic Ring, Wisp Cape |
|_______________________________________________________________________|
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| [*14/*15]|
| + Zoah - 436 HP - Amarillo |
| - DROP: Gold Earring |
| - STEAL: Stamina Ring |
| + Marcy - 525 HP - Azul |
| - DROP: IceBlast, Iron Vest |
| - STEAL: Silver Loupe, Dancing Shoes |
| + Karsh - 370 HP - Verde |
| - DROP: EagleEye, Silver Earring |
| - STEAL: AeroBlaster, Iron Axe |
|_______________________________________________________________________|
Jojojó. A pesar de que están los tres juntos contra ti al mismo
tiempo, esta batalla no es para nada difícil. Aunque Zoah, Marcy y
Karsh han aprendido nuevas técnicas desde la última vez que te los
encontraste (bueno, Zoah depende), no son nada que un par de HealAll
en el momento apropiado no puedan arreglar. Recomiendo comenzar
dirigiendo tus ataques a Karsh, que es el más débil, y además su
tech AxialAxe es molesta. Después ve por Marcy que también tiene
molestas techs que dañan a todo tu equipo, y termina acabando a Zoah.
Como podrás imaginar, no hay ninguna ciencia tras esta batalla, sólo
acábalos velozmente.
¿Aun ahí? Bien, ahora, cada vez que vuelvas a jurungar el pedestal con un
orden diferente en tus personajes, un bloque en el laberinto girará para
ubicarse en diferentes lugares de éste, permitiéndote acceder a diversas
partes. Como podrás astutamente deducir ya, ésa es la clave de este acertijo.
Antes que hagas cualquier otra cosa, sal y sigue el camino que va abajo,
alrededor de las escaleras, llegarás a una especie de interruptor azul, el
cual puedes jurungar para hacer descender unas escaleras del otro lado del
laberinto.
Por cierto, olvidé mencionarlo antes, pero, saliendo del cuarto del
pedestal, hacia arriba, hay un panel en el piso con tres círculos y "onditas"
a los lados- éste revuelve el orden de tus personajes. Y no olvides que
presionando "Select" rotas el orden de los personajes también.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 11. d. Fort Dragonia (Green Room)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [HealAll]
- [Bushbasher]
- [x1|Antidote]
- [Tornado]
- [AeroBlaster]
Enemigos:
- Cybot (314 HP - Amarillo)
- Googhoul (180 HP - Negro)
- Paper Boy (165 HP - Amarillo)
- Combat (200 HP - Negro)
La entrada al cuarto verde es una de las dos que están arriba del cuarto,
central, la de la derecha exactamente. Entra y cruza el pasillo y llegarás
a un laberinto multidimensional. Hay varios tesoros por agarrar aquí, así
que vamos.
Página 50
Sube por las escaleras a la izquierda del pasillo y sigue ese camino,
pasando por debajo del otro por el que pasaste antes, hasta llegar a una
tercera pantalla. Prosigue el camino hasta llegar a una bifurcación. Desde
aquí, ir hacia abajo te lleva con una [T|Tornado], y para arriba llegarás
finalmente de nuevo a la segunda pantalla. Aquí, baja para obtener un
[AeroBlaster], y luego sigue el camino subiendo las escaleras. Al final de
ese largo camino, te toparás con un switch azul, el cual abre un atajo. Sigue
el camino hasta toparte con el cristal verde, el cual está custodiado por
un feo bichito que tendremos que despachar.
_______________________________________________________________________
| [*16]|
| + Taurosoid - 1100 HP - Verde |
| - DROP: @Carapace, Iron Vest |
| - STEAL: [T|Tornado], [T|Sonja] |
|_______________________________________________________________________|
A pesar del alto HP del toro verde, no es una pelea difícil. Él es
bastante lento, y sus techs sólo dañan a un personaje a la vez, lo
te dará más que suficiente tiempo para recuperar HP entre ataques, y
también para borrar cualquier rastro de verde del efecto de campo.
Recuerda que si usas elementos amarillos contra él, usará un HealAll
en si mismo, recuperando unos 70 HP, así que para dañarlo te conviene
usar elementos de cualquier otro color. Poshul con un buen guante de
acero causará terror aquí (en el primer turno de la batalla, mi
Poshul le encasquetó 300+ de daño). Sólo has que todos los personajes
ataquen y usen elementos (ofensivos o defensivos, dependiendo de lo
que necesites) y antes de lo esperado habrás triunfado.
Oops, pero recuerda que antes hay que resolver un pequeño acertijo. Hehe.
Creo que me dejé llevar. En el cuarto anterior hay pares de cofres en las
esquinas, pero estos no contienen tesoros, si no que controlan los pilares
a los lados que se mueven. Tu objetivo es llegar a la gran puerta con luz
azul cerca de la entrada, pero las pequeñas entradas a los costados ocultan
un Sea Charm y un Dragoon (un enemigo, no un ítem). ¡Vuelve y guarda tu juego
cuando estés listo!
Página 51
Sin más preámbulos, llegarás al cristal azul, pero un bicho empalagoso
aparecerá frente a ti para impedirte que actives el maldito aparato.
_______________________________________________________________________
| [*17]|
| + GiantGloop - 840 HP - Azul |
| - DROP: AquaBall, IceBlast |
| - STEAL: Antiviral Cap |
|_______________________________________________________________________|
Como he mencionado hasta el cansancio, lo que querrás de esta...
masa acuosa es su elemento Iceberg. Al comenzar la batalla, haz que
tu personaje con la trampa la use. Después de esto, tienes que hacer
que el Gloop use el maldito elemento, pero hay un detalle- sólo lo
usa cuando está en condición debilitada (menos de 1/8 de su HP) y es
atacado con un elemento rojo. Así que después de tenderle la trampa,
es hora de darle caña. Sólo lanza elementos rojos a diestra y
siniestra, especialmente cuando use BlueField, pues no querrás tener
el campo todo azul cuando use sus techs. Cuando veas que se debilita
(se achata), detente un poco y lanza un solo elemento rojo cualquiera
(de preferencia uno débil, no se te vaya a pasar la mano, matándolo),
y prepárate para recibir tu Iceberg. ¡Wuhú! Ya que lo tengas, puedes:
huir, conservando el elemento, y luchar contra él de nuevo, con lo
cual puedes atrapar otro Iceberg, y otro, y otro...y bueno. O bien,
si te da flojera huir, es posible poner otra trampa, y lanzarle otro
elemento rojo débil para atrapar un nuevo Iceberg. Cuidado de no
matarlo si, usa Fireballs/Weakens y ese tipo de cosas. Cuando tengas
suficientes Icebergs, sólo termina con él. Kid es excelente en esta
batalla, pues su RedPin causa un gran daño. Personalmente me gusta
traer a Mojo como el "colocador" de trampas, pues también tiene gran
poder mágico, y si lo llenas de elementos rojos, te ayudará bastante
aquí.
Al entrar, notarás un quinto cristal, pero como podrás imaginar, hay otro
extraño ser resguardándolo. Extraño ser que tiene más elementos "hurtables".
¡Equipa esas trampas para HolyLight!
_______________________________________________________________________
| [*18]|
| + SunOfAGun - 365 HP - Blanco |
Página 52
| - DROP: @Iron |
| - STEAL: @Screw |
|_______________________________________________________________________|
Agh, robar elementos se hace un poco más difícil. Este sol seudo-
mecánico tiene cuatro diferentes patrones de ataque, los cuales se
ven reflejados en su cara, la cual cambia al azar cuando usa su tech
ModeChange. A las caras que debes ponerle atención es a la enojada,
ya que desencadenará 2-3 elementos blancos seguidos (un HealAll junto
a un Imbecile te ayudarán a soportar la masacre), y a la cara "en
blanco", que es la que usará HolyLight (sabrás que usa HolyLight
porque siempre viene después de AntiBlack). Tu mejor estrategia si
buscas robarle su elemento es poner la trampa, atacarlo un poco,
defender y esperar, si no lo usa después de un rato, huye e inténtalo
de nuevo. Sí, se que no es la mejor estrategia del mundo, pero no hay
otra, en verdad. Si lo que buscas es acabar con él, ten presente que,
a pesar de su bajo HP, este enemigo tiene una defensa física y mágica
endiablada, además de que sus ataques blancos pueden causar Fatiga,
la cual es bastante molesta. Un TurnBlack + la Steel Swallow de Serge
pueden ayudarte a aumentar el daño, o bien, si me hiciste caso,
Icebergs cortesía de Leena.
Espero que recuerdes que este lugar es el mismo con el que Serge soñó al
comenzar el juego. Si no, ¿bajo que roca has estado jugando?. El camino a
seguir es bastante similar al que seguiste aquella vez, pero de todas maneras
te guiaré. Ve a la derecha y entra al otro cuarto. En este lugar semi-
laberíntico, escabúllete a los pies del "tele transportador" ese y abre el
cofre por una [x1|Capsule], luego sigue el camino de más a la izquierda hasta
que salgas. Ya por fuera, date la vuelta a la izquierda, con cuidado del
Dragoon en tu camino, para entrar por la puerta de más arriba. Aquí, desvíate
inmediatamente por la escalera hacia abajo. Al salir, a la izquierda hay un
[MeteorShower] y del otro lado un Angel Charm. Ahora vuelve a donde te dije
que te desviaras inmediatamente, sólo que...no lo hagas, y sigue derecho.
Si sigues por aquí pronto verás un cofre con un Daemon Charm, resguardado
por un sargento. Después de tomarlo, sigue hasta el fondo a la izquierda.
¡Guarda o algo, que se viene una buena pelea!
_______________________________________________________________________
| [*19]|
| + Bunyip(1) - 400 HP - Rojo |
| Bunyip(2) - 1000 HP - Negro |
| - DROP: Gravitonne, HellBound |
| - STEAL: FreeFall, [T|BlackHole] |
|_______________________________________________________________________|
No, no bromeaba cuando dije que se venía una buena pelea. Aquí
puedes atrapar nada más ni nada menos que TRES elementos diferentes:
Inferno, Volcano y Freefall. Tómate el tiempo de atraparlos, me lo
agradecerás más tarde. Por cierto, volviendo al jefe...no, no son
dos, es uno que cambia de forma en medio de la batalla. Como podrás
imaginar su primera forma es la que usa Inferno/Volcano, y la segunda
siendo de color negro, usa Freefall. En fin, para atrapar los
elementos recomiendo seguir estos pasos: primero, pon una trampa
Inferno, pasados un par de turnos Bunyip usará dicho elemento, con
lo que lo atraparás, ahora, abstente de golpearlo mucho, pon una
trampa Volcano y sólo defiéndete y cura cuando sea necesario; no
querrás que cambie de forma antes que haya usado Volcano, ¿cierto?
Cuando lo haga, azótalo con tus elementos azules más poderosos,
Página 53
hasta que salga su feo lado negro. Inmediatamente pon una trampa
Freefall, y espera un poco. Cuando use Freefall y lo atrapes, puedes
o huir para repetir el proceso y obtener más elementos, o simplemente
darle caña a punta de elementos blancos hasta que muera. Luminaire y
HolyLight harán maravillas en esta batalla, sólo ten cuidado con
DevilThunda, usa un RecoverAll/HealAll después de recibir el golpe.
El 19º Star Level será tuyo al vencer a Bunyip. Jurunga el último cristal
y prepárate, que se activará el transportador en el cuarto anterior. Haz todo
lo que tengas que hacer, quítale los elementos y armas a todos los personajes
que no estés usando actualmente, etcétera. Cuando estés listo, sube al
transportador para ser expulsado a la cima del fuerte Dragonia. Ahí, trata
de abrir la puerta para ser acosado por esas imágenes de nuevo. En el momento
que se abran las puertas no hay marcha atrás, así que asegúrate que tus
personajes están bien equipados y "elementados".
Al entrar Lynx y el general Viper te estarán esperando, y el segundo no
parece feliz de que hayas venido a "interrumpir" sus planes, así que, ¡en
guardia!.
_______________________________________________________________________
| [*20]|
| + Gen.Viper - 820 HP - Amarillo |
| - DROP: Dragoon Gauntlet, Mythril Mail |
| - STEAL: Stamina Ring |
|_______________________________________________________________________|
Obtendrás el 21º Star Level al ganar esta batalla, pero luego de una serie
de eventos inesperados, perderás algo más importante aún. No te arruinaré la
Página 54
sorpresa ahora, pero en fin, hay una batalla más que librar, pero como se
supone que tienes que perderla, no gastaré tiempo documentándola ni nada,
tú entérate de que pasa mejor, hehe. Sólo te digo que Lynx se ha salido con
la suya...por ahora.
Baja y trepa por la izquierda del árbol. Verás claramente unos ojitos
espiándote. Para hacer salir a este ser, ve a la derecha, hasta que llegues
a una rama con frutos. Párate sobre ella para sacudirla y que uno caiga.
Ahora, el extraño ser saldrá de su escondite, así que sólo entra a la puerta
que dejó abierta. Así conocerás a Sprigg. Después de un poco de charla, si
quieres, baja por las escaleras de su casa para alcanzar el Record of FATE.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Sprigg \_________________________________________
| |
| Después de descansar, al intentar abandonar la casa de Sprigg ella |
| te detendrá para luego unirse a ti. ¡Hurra, ya no estamos solos! |
| Sprigg tiene lejos la PEOR grilla de elementos, pero su gracia es su |
| tech Doppelgang, que le permite transformarse en variados enemigos. |
| Por ahora la tech es mas bien inútil, pues no tienes una gran |
| variedad de enemigos a tu disposición en los cuales transformarte, |
| pero eventualmente criaturas muy poderosas se unirán a tu arsenal, lo |
| cual puede resultar muy útil. |
|_______________________________________________________________________|
Ahora sal de la casa de Sprigg y sigue el camino hacia arriba, usando los
agujeros negros en las paredes (?) para avanzar. Cuando llegues a la cima,
da la vuelta por detrás de la gran torre, y empuja la roca hacia abajo.
Devuélvete y vuelve a empujar la roca otra vez, para poder alcanzar ese
cofre que contiene un [Revive]. Ya que lo tengas, siéntete libre de volver
arriba y entrar a la torre.
Dentro te espera nada más ni nada menos que Harle, quien te hablará un poco
sobre el pequeño lío en el que te metiste (en caso que aun no te hayas
percatado, Lynx y Serge cambiaron cuerpos, así que ahora tu sigues
controlando a Serge, sólo que con el cuerpo de Lynx @_@ enredado, ya lo sé).
Harle también menciona un misterioso ítem, Dragon's Tear, que podría revertir
el proceso. Luego, una visión de Serge aparecerá. Pon atención y entra por la
puerta que está al mismo lado por la que entró él. Repite el proceso unas
tres veces y llegarás a una nueva área.
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Harle \__________________________________________
| |
| Aquí aparentemente Harle se aburre y decide que es hora de volver a |
| la realidad, así que se une a ti. ¡Yee! Nunca me ha gustado mucho en |
Página 55
| verdad, así que me ahorraré comentarios <_<. |
|_______________________________________________________________________|
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3. 12. b. Opassa Beach (Home World)
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Ve a la playa y trata de usar tu Astral Amulet. Lamentablemente, nada pasa.
¿Porqué? En resumen, ya no eres la pieza faltante del rompecabezas. Esa era
Serge, quien ya fue encontrado. ¡Pero Lynx es Serge! En esencia, sí, pero
supongo que los portales y esas cosas se activan por ADN y apariencia física
más que por almas y personalidades, igual que otras cosas sobre las que
aprenderás más adelante. Por ahora, Sprigg sugiere ir a ver a su "conocido"
a ver que sabe al respecto, así que vamos a Arni.
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3. 12. c. Arni Village (Home World)
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Como podrás imaginar, en Arni no miran bien a los demi-humanos, menos
cuando uno de ellos es Lynx. Antes que nada, revisa la forja aquí, que ya
puede crear armas de mitrilo, como siempre recomiendo la mejora para Ser- eh,
digo, Lynx.
Ya que estés listo, ve a la casa de Serge, a hablar con tu madre. Después
de algo de plática, donde por cierto aprenderás lo que pasó con Serge hace
14 años: Serge, Wazuki (padre de Serge) y Miguel, amigo de Wazuki y padre
de Leena, se aventuraron al mar por una emergencia, pero una extraña tormenta
los arrastró al Mar Muerto (Dead Sea). Allí, algo paso que cambió a Wazuki,
y nunca se supo más de Miguel. En fin, después de este extracto de valiosa
información, Radius, el sabio líder de la villa vendrá a acabar con los
crueles y despiadados demi-humanos. Kaaa.
_______________________________________________________________________
| [*22]|
| + Radius - 750 HP - Verde |
| - DROP: Heal, Magnify |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
Página 56
Yipi, 22º Star Level.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Radius \_________________________________________
| |
| Después de la batalla, como Radius no sintió ninguna malicia en los |
| ataques de Lynx, comprenderá que en verdad...Lynx no es Lynx, por lo |
| que decide unirse a ti. Eeh. Por ahora, Harle y Sprigg->Lagoonate son |
| mejores compañeros la verdad. |
|_______________________________________________________________________|
Con Radius entre tus líneas, el vejete sugiere dirigirse a Termina para
recolectar información sobre el paradero del general Viper, quien en este
mundo lleva perdido ya tres años. Con esto listo, es hora de dirigirse a
Termina.
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3. 12. c. Fossil Valley (Home World)
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Tesoros:
- "Infrared Vision" Frame
- @Mythril x2
Enemigos:
- Bubba Dingo (140 HP - Rojo)
- Mama Dingo (250 HP - Rojo)
- Drongo (200 HP - Verde)
- Dodo (500 HP - Blanco)
¡Aha! Sí, deberás cruzar este lugar de nuevo. Nada que temer. Los enemigos
aquí son más fuertes que sus contrapartes en Another World, pero aún así son
suaves, sedosos, yyy.....manejables. Avanza hasta llegar a las escaleras,
y sube por ellas para llegar al nivel superior. Aquí, en el fondo hay
dos cofres, uno contiene un nuevo frame, el "Infrared Vision", el otro un
@Mythril. Baja por el lado izquierdo, donde está el Dodo, para encontrar un
segundo trozo de mitrilo. Ya que las tengas, vuelve a bajar y sal hacia la
izquierda. Dentro de nada llegarás a Termina.
Como un detalle extra a mencionar, los Dodos aquí pueden botar @Mythril al
eliminarlos, así que si te sientes con ganas de hacer mucho equipamiento y
armas plateadas (de mitrilo), detenerte aquí un rato cazando aves primitivas
sería un buen comienzo.
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3. 12. d. Viper Manor (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Mythril Helmet
¿Qué pasó aquí? Te diré que pasó, ¡Porre pasó!. Como el lugar donde la
entrada solía estar ahora es un montón de escombros, ve al pozo al sur, donde
un soldado de dará las indicaciones para bajar. Llega al fondo del pozo, y
sigue el camino hacia arriba, al nivel subterráneo de la mansión.
Página 58
Eso es todo por aquí. Nuestro siguiente destino sería el bosque de las
sombras, donde hay otro personaje por adquirir, y uno que otro cofre.
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3. 13. b. Shadow Forest (Home World)
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Tesoros:
- [x1|Capsule]
- @Mythril
- [T|Carnivore]
- Mushroom
Enemigos:
- Bulb (280 HP - Verde)
- Cuscus (200 HP - Verde)
- Cassowary (500 HP - Amarillo)
No entraré en mucho detalle aquí. Sólo avanza a la izquierda. En la segunda
pantalla, los cofres con una [x1|Capsule] y un @Mythril están a plena vista
aquí, sólo tómalos, y sigue avanzando a la izquierda por la parte inferior.
Eventualmente llegarás a un cofre que oculta un [T|Carnivore]. Tómalo y entra
a la cueva a la izquierda, al fondo de ésta verás a un niño y una roca, si
no has venido antes a sacarla. El niño te dirá que su padre está atrapado
tras ella, para liberarlo, ve y mata a cualquier Gerridae que veas cerca,
luego jurunga su cuerpo inerte para ver como revive y se pone a saltar a lo
loco, entrando por un agujero sacando al padre, quien agradecido te dará un
Mushroom. Ya con este ítem, devuélvete hasta llegar una pantalla más atrás
de la entrada a la cueva. Allí, revisa abajo a la derecha, bajo la cascada
que hay una entrada, éntrale.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Funguy \_________________________________________
| |
| Contrario a lo que puedas imaginar, Funguy ahora no significa "tipo |
| divertido" o nada por el estilo, es sólo un sujeto que tristemente |
| come "cierto" hongo que "alguien" le da (jejejé), que según parece es |
| mágico y maligno, por lo cual muta en un humanoide champiñonesco. |
| Después de oír que el poder de la Frozen Flame puede revertir tales |
| tristes y desafortunados incidentes, decide unirse a ti para ojala, |
| poder recuperar su forma humana. Honestamente, lo he usado poco, así |
| que no podría decirte que tal es. Sólo se que su tech SporeCloud es |
| bastante fuerte. |
|_______________________________________________________________________|
En verdad hay un sólo pequeño motivo por el cual venir acá, y eso es pasar
por la tienda de elementos, la cual está sobre el bar, por cierto. Aquí,
encontrarás una gran selección de valiosos y muy útiles elementos. Recomiendo
MagNegate, el cual anula todo el daño mágico recibido a un personaje. Llévate
también unos Purify, Revenge, y de hecho, al menos uno de todos los elementos
que no tengas ya. De ahí, ve a la derecha y revisa tras la casa de Macha y
Korcha, donde encontrarás un cofre con un [x1|Tablet]. En verdad, no hay nada
más que hacer acá, así que puedes largarte.
. . . . . . . . . . . .
Página 59
[!] TIP: Como nota aparte, es posible de inmediato ir al Mount
Pyre, cruzarlo e ir al Fort Dragonia, activar todos
los acertijos del primer nivel, ir al ascensor y
bajar. Abajo hay unas incubadoras donde puedes dejar
el Big Egg que probablemente tengas, para que nazca de
él un nuevo personaje. Cruzar Mount Pyre puede ser
algo difícil ahora, pero yo sólo te digo que es
posible, allá tú. En todo caso, si te interesa, puedes
saltar a la sección {3. 21. b.} donde documento como
pasar por el Mount Pyre y el Ft. Dragonia.
. . . . . . . . . . . .
-------------------------------------------------------------------------------
3. 13. d. Hermit's Hideaway (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Resistance Ring
- Energizer Suit
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3. 13. e. El Nido Triangle (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- @Mythril x2
- Star Fragment
Enemigos:
- Schoolmates (400 HP - Azul)
- Puffy (300 HP - Amarillo)
Primero que nada, éste lugar en el mundo son tres rocas que hay al sur de
la isla del dragón de agua. Al entrar notarás un sector de agua más claro,
donde puedes hundirte y explorar. Debes venir acá para obtener un objeto que
te será útil para que Starky se una a ti.
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3. 13. f. Sky Dragon Isle (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Plasma Pistol {en Arni}
En fin, cuando llegues a la isla, avanza, sube las escaleras hasta llegar a
la cima. Ahí verás a una criaturita correr y ocultarse. Acércate al cofre en
el centro y ábrelo...no tiene nada. Pero, ¡WOW MARCIANO GIGANTE ATACA CORRAN
POR SUS VIDAS!
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| [N/A]|
Página 60
| + MegaStarky - 2800 HP - Blanco |
| - DROP: MagNegate |
| - STEAL: Angel Charm, White Brooch |
|_______________________________________________________________________|
Esta batalla puede ser muy, muy larga (dependiendo de que tan
avanzad@ vayas en el juego cuando te decidas a venir acá), pero no es
imposible. Carga a tus personajes con tantos HealAll y Cures como
puedas, y uno que otro Revive en caso de emergencia. Si optas por
Lynx y Harle, un Diminish al comenzar la batalla más muchos Imbeciles
te ayudarán a soportar los poderosos ataques de Starky, como los
molestos Raydiation y Meteor Shower. Cabe mencionar que Starky conoce
UltraNova (el cual es un elemento atrapable), así que trata de poner
una trampa en alguno de tus personajes. En fin, carga a tu personaje
más poderoso mágicamente con muchas FreeFall, y que Lynx use
Glidehook y golpes fieros. Y que tu tercer personaje tenga un rol de
soporte principalmente, atacando, curando y usando otros elementos
como Imbecile y Weaken, y Genius y Strenghten en tus personajes,
acorde a como ataquen (obviamente).
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Starky \_________________________________________
| |
| Buen personaje blanco, aunque usted no lo crea. Además, tener un |
| personaje blanco a estas alturas significa que puedes abusar de |
| MagNegate, lo cual te será bastante útil. |
|_______________________________________________________________________|
Aparecerá una opción para salir a investigar de noche, di que sí. Sal, ve
hacia arriba y verás a la sirena, pero al acercarte saltará al lago. Luego
Toma te manda a dormir. Al día siguiente, la sirena te dirá que la lleves al
barco, pero se va sola. Oh bien...
De todas maneras, tu siguiente destino es el S.S. Zelbess, para hallar al
Sage de Marbule. Ve allá, al noreste de el continente de el Nido.
Página 61
-------------------------------------------------------------------------------
3. 14. b. Cruise Ship -S.S. Zelbess- (Home World)
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Tesoros:
- Frypan Ag47
- "Monster Mouth" frame
- Handle
- Fiddler Crab
En el casino, verás a Sneff, el mago más feo de El Nido, perdiendo una vez
más. Y el mismo destino te espera. ¡Ha! ¡Has quedado sin bote! Sal del casino
y vuelve a bajar las escaleras. Ve a la izquierda y entra al Inn. Verás a un
demi-humano bajar y a un gato intentar subir las escaleras. Hmmm. Ve a la
derecha y entra a la primera puerta, es un bar. Acércate y habla con la gente
que pronto el show de Sneff comenzará. Sólo ve el show, sal y entra de nuevo.
Ésta vez Sneff te usará como voluntario, transformándote en gato. ¡Yeeee!
Escapa de este cuarto en cuanto seas un gato. Sube las escaleras, y entra por
la puertecilla pequeña (por cierto en forma de gato puedes hablar con otros
gatos, ¡meow!), llegarás a la cocina donde hay un cofre con una Frypan Ag47,
también, habla con el gato aquí para obtener un "Monster Mouth" frame.
Ya con estos tesoros, vuelve al Inn, y sube las escaleras tras el demi-
humano atendiendo ahí. Verás al tipo ese manejando un imán gigante que
controla el juego de arriba. ¡Gasp! Cuando recobres el control de tus gatos,
acércate a la palanca y tómala (Handle). Ya que lo tengas, vuelve al show de
Sneff y entra por la puertita a la derecha donde podrás recuperar tu forma
humana/demi-humana/de dragón/de marciano. Ya de forma normal, vuelve a donde
está Fargo. Ahí verás a Nikki, quien también quiere hablar con el Sage, pero
Fargo no le da permiso. También se rebela que Fargo es el padre de Nikki (ahí
se ve que mal padre es Fargo, dejando que su hijo se maquille como un
integrante de Tokyo Hotel...). En fin, habla con Fargo y desafíalo de nuevo,
sólo que esta vez ganarás. Al lograrlo, recuperarás tu bote, y obtendrás
acceso al Grand Slam, así que ve.
Aquí, sal y busca al Sage barriendo. Él te ignorará, así que alcánzalo y
finalmente, cuando se detenga, pregúntale por el Mar Muerto. Dile que usarás
fuerza bruta si fuera necesario, y dicho y hecho, comenzará la batalla.
_______________________________________________________________________
| [*23]|
| + Sage - 1500 HP - Blanco |
| - DROP: Mythril Helmet |
| - STEAL: - |
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Página 62
Esta es una batalla muy interesante, por el simple hecho de que el
Sage puede usar una gran variedad de elementos atrapables, seis para
ser exactos: Inferno, Deluge, Carnivore, ThundaStorm, FreeFall y
HolyLight. Y también es interesante porque es bastante fácil atrapar
estos elementos: al comenzar la batalla, si usas un elemento, Sage
contraatacará con una lluvia de elementos del mismo color, el último
de ellos es el atrapable. Carnivore, ThundaStorm y Deluge son los
buenos elementos que hasta ahora no han aparecido y que deberías
tratar de atrapar. Por cierto, usar un elemento trampa también cuenta
para que Sage comience a usar elementos opuestos. En fin, cuando
quieras derrotar al Sage, una técnica fácil es no usar ningún
elemento- sólo fuerza bruta. Al hacer esto, el Sage nunca usará sus
poderosos elementos contra ti, lo cual hace de ésta una batalla
bastante más fácil. También puedes optar por elementos más Diminish.
Ve al casino por última vez, para toparte con Sneff, quien, ahora que el
casino no está arreglado, está en una racha ganadora, donde finalmente podrá
pagar sus deudas a Fargo.
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Sneff \__________________________________________
| |
| Sigue a Sneff a su camarote, donde después de despedirse de sus |
| socios (!), se unirá a ti para recorrer el mundo, supongo. Tiene una |
| tech doble con Guile, y además de eso, ni idea de que tal es como |
| personaje. |
|_______________________________________________________________________|
Ya estás listo con este lugar, así que puedes irte...o no. ¿Recuerdas que
Nikki te dijo que quería hablar contigo? Si te interesa (porque como ya sabes
hacer esto es totalmente opcional) ve a la parte superior del barco, corre
a la izquierda, al mástil, trepa por él, y habla con el sujeto arriba, quien
te llevará al barco de Nikki.
...
Página 63
Entra a la puerta de abajo y te lo encontrarás, junto a Miki, Irenes, el
Sage y otros tipos menos importantes. En fin, dile que le ayudarás en su
plan, y comenzará esto. Recuerda, que una vez que aceptes, se volverá
obligatorio terminar esta búsqueda para terminar el juego.
__________________________
___/ Nuevo Personaje : Irenes \________________________________________
| |
| Öhlalä. Irenes se ofrece a unirse a ti para ayudarte en tan difícil |
| misión que te has metido. Ataca con instrumentos musicales, y tiene |
| decentes habilidades como usuaria mágica, pero nada para volverse |
| chango. |
|_______________________________________________________________________|
Por ahora, ya has aceptado la misión, y eso es más que suficiente por
ahora. De cualquier manera, tienes hasta que termines con el Dead Sea para
venir a aceptar esta misión, para que sepas. Aunque más adelante terminaremos
con esto, por ahora, sigamos con el juego.
Antes de ir por la otra espada, Radius te dice que pasen por su escondite,
o sea, Hermit's Hideaway. Ahí, él buscará y obtendrá el Garai Keepsake, que
es un instrumento que nos permitirá navegar por nuestro próximo destino, el
cual es Isle of the Damned. Sin más preámbulos, dirijámonos hacia allá.
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3. 15. b. Isle of the Damned (Home World)
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Tesoros:
- [Earthquake]
- @Caparace
- [Inferno]
- Golden Tiara
Enemigos:
- WillO'Wisp (200 HP - Rojo)
- Airframe (450 HP - Negro)
- Dead Beat (90 HP - Negro)
- Dead Head (1200 HP - Negro)
- WightKnight (750 HP - Negro)
Aquí, debes pasar por debajo del esqueleto gigante hacia abajo, y cuando
salgas por la otra puerta, subir hacia la derecha, donde al final encontrarás
un espejo, frente al cual deberás usar el Garai Keepsake para poder cruzarlo.
_______________________________________________________________________
| [*24]|
| + Garai - 1987 HP - Blanco |
| - DROP: Dragoon's Honor |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
Ouch. Esta batalla te puede doler. Garai pega mucho, tanto con sus
técnicas como con sus golpes normales. Como siempre, Weaken, Imbecile
y Diminish ayudarán bastante. Otra técnica a usar es MagNegate si
tienes a Starky, para defender a Lynx, ya que las techs de Garai le
dolerán bastante de otra forma. Fuera de eso, haz que Lynx se apegue
a los ataques físicos (y elementos como FreeFall si decidiste no usar
Diminish), y los otros personajes que primariamente usen curaciones y
los mencionados Weaken/Imbecile/BatEye y otras.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 16. b. Highway Ruins (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [x1|Capsule]
- @Screw x2
- @Mythril
- [FreeFall]
Enemigos:
- Geos (208 HP - Negro)
Este lugar puede resultar levemente complicado de explicar, así que sólo
haré mi mejor esfuerzo <_<. Al entrar a éste lugar, sube las escaleras frente
a ti, luego sigue a la derecha hasta que llegues a la "carretera" destruida.
Ve al final abajo para reclamar un [x1|Capsule]. Ahora vuelve a la entrada de
este lugar y anda por la izquierda de las escaleras, caminando por las olas
congeladas, hasta llegar a la pantalla siguiente.
Aquí, sube las escaleritas y ve a la derecha, pasando por debajo de la
autopista y el robot eso (no te preocupes, ya nos encargaremos de él más
adelante). Al fondo a la derecha hay un @Screw. Luego vuelve a la izquierda,
y fíjate en la gran estructura con unas escaleras brillantes, sube por ellas,
y entra para reclamar el cofre con otro @Screw. Cruza el puente a la derecha,
y sigue ese camino, bajando las escaleras, y desviándote hacia arriba, pues
hay un cofre con un @Mythril. Baja por esta carretera hasta volver a la
primera pantalla de nuevo.
_______________________________________________________________________
| [*25]|
| + Highwayman - 2000 HP - Negro |
| - DROP: Nimble, @Mythril |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
Esta batalla no es TAN difícil, pero vaya que es molesta. Al seudo
transformer le gusta usar ExhaustGas, la cual puede causar Darkness
en todos tus personajes, así que asigna unos Purifys a algunos en tu
equipo. Y además, su tech Rampage puede causar un gran daño a
cualquier personaje blanco que te acompañe, y un daño considerable
a...bueno, cualquiera que reciba el golpe, así que usa algún elemento
curativo en quien sea victima de Rampage. Si Starky te acompaña,
equiparle un Resistance Ring para que Darkness le dure menos, y un
MagMegate para protegerlo de Rampage es una buena idea...o bien, usar
TurnWhite en el robotote y hacer que Lynx sea tu principal atacante
puede servir. Para terminar ya sabes lo útil que Weaken y BatEye
pueden ser, no lo olvides.
El 25º Star Level será tuyo al ganar, y podrás pasar (por cierto, es ese...
¿Johnny? ¡CRUEL Y HORRIBLE MAR MUERTO! ;_;).
Sal de este maldito lugar asesino de robots-motocicleta. :(
...
De nuevo en el "mapa", sigue el camino, sin olvidar los cofres que
contienen un [AntiBlue] y un [AntiYellow]. Cuando los tengas, entra por el
Página 66
otro cristal verde.
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3. 16. c. City Ruins (Home World)
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Tesoros:
- Resistance Belt
- Kung-fu Shoes
- Earring of Light
Enemigos:
- Geos (208 HP - Negro)
- Robo Ducky (450 HP - Blanco)
Esta zona es corta, pero hay unos cuantos tesoros y otras cosillas por ver
aquí. Ve directamente a la derecha de la entrada y podrás tomar un Resistance
Belt. Baja y ve a la derecha, y entra a ese domo donde se nota una luz rosa,
dentro hay un cofre con unos Kung-fu Shoes. Ahora ve a la izquierda y sigue
ese camino. Cuando llegues a la torre, sube las escaleras, y entra.
Avanza, y verás a los fantasmas de los Acacia Dragoons. Ew. Sube y desvíate
a la izquierda y abajo para tomar el [Diminish], y entra por el portal, no
sin antes ver a un tercer niño fantasma...
Es importante agregar antes de hacer esto, que al vencer al jefe que viene
ahora, todo el Mar Muerto se volverá inaccesible, y con ello todos los
tesoros repartidos tanto aquí como en Highway y City Ruins, así que espero
que los hayas tomado todos, o al menos los importantes. En fin, al subir las
escaleras verás la campana de Nadia y los niños fantasma, que ahora sí que
tienes que reconocerlos. Acércate a leer la placa a un costado de la campana,
para que luego los niños fantasma comiencen a culparte por la destrucción del
mundo. Luego Miguel aparecerá, y te contará un poco más sobre el padre de
Serge, y sobre que pasó en el Mar Muerto que lo dejó como está. Finalmente,
te revela que para reabrir la distorsión entre dimensiones, debes vencerlo.
Bueno.
_______________________________________________________________________
| [*26]|
| + Miguel - 1950 HP - Blanco |
| - DROP: Dreamer's Scarf |
| - STEAL: - |
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Página 68
No te confíes por su apariencia de papá genérico, ésta será de las
batallas más difíciles que tengas. El arsenal de Miguel consiste de
AntiBlack, WeakMinded, MeteorShower, HolyLight y su temible técnica
patentada HolyDragSwd, entre otras. Como preparación para este
encuentro, si atrapaste algunos BlackHole, asigna tantos como te sea
posible, y equipa a sus usuarios con Daemon Charms, para protegerte
de AntiBlack. Debido a sus poderosas técnicas, Diminish e Imbecile
funcionan aquí, al igual que LoRes para que Lynx le pueda dar a palos
con su Silver Swallow. Ten cuidado que cuando use WeakMinded en
alguien, pues al siguiente turno muy probablemente atacará a ese
personaje con HolyDragSwd, así que asegúrate de llenarle el HP a
quien resulte ser la pobre eventual víctima. Como siempre, no dejes
que el campo se torne blanco, y ten muchos HealAll a la mano, ya que
cuando Miguel esté débil atacará con un par de poderosas técnicas,
incluyendo HolyLight (la cual no sería mala idea atrapar, sólo para
evitar que te pegue).
¡Bueno, a correr! Cuando pienses que todo esté perdido, un dragón negro
aparecerá de la nada para salvarte. Después de ver la cataclísmica pero igual
bonita explosión y desaparición del Dead Sea, el Dragón te depositará por ahí
y te dirá que si quieres desafiar a FATE, deberás reunir el poder de los seis
antiguos dragones que descansan en el continente de El Nido. Finalmente, tus
aliados recomiendan ir a ver el otro mundo a ver como están las cosas por
allá, así que dirígete a Opassa, y ya sabes, usa tu Astral Amulet. Nota los
Shadowcats que hay cuando llegues al otro mundo, y como Lynx está causando
desmanes en el cuerpo de Serge. ¡Hay que detenerlo!
Detente por Arni, notarás que no hay nadie, pues todos se están refugiando
en la cabaña de Radius, por temor a la invasión inminente de Serge el malo.
Revisa el carrito de la vendedora de elementos donde se oculta un @Rainbow
Shell. Ya que lo tengas, lárgate de aquí.
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3. 17. b. Fossil Valley (Another World)
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Tesoros:
- [Draggy/BigBreath]
Enemigos:
- Shadowcat (350 HP - Negro)
- TutanShaman (300 HP - Rojo)
- Drongo (40 HP - Verde)
- Dodo (220 HP - Blanco)
Este lugar ahora esta invadido por Shadowcats. No hay nada importante,
excepto si tienes a Draggy, ya que puedes obtener su Lv 7 Tech aquí: con
Draggy entre tus tres, sube las escaleras y acércate al gran cráneo de
dragón, el cual resulta ser de la madre de Draggy (D:!). Finalmente obtendrás
la maldita tech de Draggy, ¡no te olvides de asignarla! Si no tienes a Draggy
Página 69
recuerda que su Tech está acá, si es que la quieres más tarde.
. . . . . . . . . . . .
[!] TIP: Los Shadowcats aquí pueden invocar a [*Mothership],
al igual que los Dodos pueden llamar a [*Unicorn], así
que si quieres, puedes detenerte aquí un rato e
intentar atrapar estas poderosas invocaciones (¡usa tus
trampas, joven padawan! y no te olvides de esperar a
que el campo se ponga todo del color correspondiente
para que el enemigo pueda usar la invocación que
desees atrapar).
. . . . . . . . . . . .
En cuanto termines con esto, sal de aquí, y dirígete a Termina.
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3. 17. c. Termina (Another World)
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Tesoros:
- Tear of Hate
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Karsh \__________________________________________
| |
| Es bastante parecido a Glenn en cuestión de atributos, bueno, al |
| menos hasta que Glenn consiga sus Einlanzers. Tiene un poco más de |
| poder mágico que Glenn, pero menos hit% y evasión. Por ahora es un |
| decente personaje. |
|_______________________________________________________________________|
________________________
__/ Nuevo Personaje : Zoah \___________________________________________
| |
| RARAAGAHGG. TIENE MUCHO MAS HP QUE KARSH PERO MENOS PODER MÁGICO. |
| PERSONALMENTE YO SIEMPRE ELIJO A ZOAH AQUÍ PORQUE DONDE VAMOS PUEDO |
| APROVECHAR DE TOMAR SU LV 7 TECH Y MATO DOS PÁJAROS DE UN TIRO. O 8, |
| PORQUE ZOAH ES ASI DE FIERO. RAAARGAGAAFHGHHH. |
|_______________________________________________________________________|
Como nota, recomiendo muchos Purify aquí- a los Spearfisher les gusta usar
elementos de hielo que pueden congelar, y si toda tu party se congela, es
game over, lo cual definitivamente no es divertido.
Cuando estés listo, notarás que no te queda más que zambullirte. Métete y
deja que te lleve la corriente. Cuando deje de llevarte, ve a la derecha,
subiendo las escaleras, y sigue a la derecha, y luego hacia arriba. Por ahí
encontrarás un barril, empújalo al agua, y no olvides tomar el @Humour que
está en el cofre de arriba. Vuelve hasta que veas unas escaleritas que bajan
al agua, síguelas y ve a la derecha y arriba. Arriba verás otro barril que
tendrás que empujar, hazlo y vuelve cerca de donde estaba el primer barril,
notarás que los dos que empujaste mágicamente se alinearán para dejarte pasar
así que sigue hacia la izquierda por sobre ellos, y sube las escaleras.
Aquí verás una llave. Ciérrala ("Tighten it") y el paso del agua se cerrará
lo que te dará acceso a otras áreas. Vuelve a la pantalla anterior. Por
cierto, aquí ve a la esquina inferior derecha, y sigue ese camino (que talvez
ya conozcas). Al final te encontrarás que está cerrado, pero jurunga las
rejas para hacer que el bicho suelte el cofre, el cual reclamaremos más
tarde. Por ahora, vuelve donde quedaste, y sigue el camino que seguiste para
botar el segundo cofre, sólo que en lugar de subir a la plataforma, rodéala y
sigue hacia la izquierda. Toma el @Denadorite ahí y sube las escaleras.
Sólo sigue el camino, saliendo del agua, es bastante lineal así que dudo
que te pierdas. Al final a la derecha hay un [Nimble], así que tómalo y
métete al agua. Ve a la izquierda y sube las escaleras para llegar de nuevo
a la tercera llave, ábrela ("Open it") para abrir el camino, baja y pasa.
Página 71
Pero antes de que puedas avanzar mucho, ¡aaah!
_______________________________________________________________________
| [*27]|
| + Roachester - 1245 HP - Azul |
| - DROP: Elbow Pad |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
El 27º Star Level será tuyo luego de ganar. Y ya con el camino despejado,
puedes seguir avanzando. Después de subir las escaleras te toparás con otras
tres escaleras. Eww. La de la izquierda no oculta nada, la del centro un loco
que no es para nada útil, así que sube por la derecha. Aquí te encontrarás a
Fargo, quien está preso por algún motivo. Lynx le dará la llave de la prisión
para que pueda escapar, hazlo tu también. Fuera de la cárcel, ve a la derecha
y usa el Record of FATE si lo necesitas. Cuando estés listo, entra por la
puerta, donde están los soldados de Porre quienes tienen a Riddel como
prisionera, y al cocinero ...bien, vuelto loco.
_______________________________________________________________________
| [*28]|
| + Hell's Cook - 2800 HP - Rojo |
| - DROP: Gold Pendant, @Mythril |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
Obtendrás el 28º Star Level luego de vencer, y los soldados de Porre que
controlaban a Orcha huirán.
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Orcha \__________________________________________
| |
| Por algún desconocido motivo, Orcha se unirá a tu causa aquí. Según |
| parece, se siente mal por haber sido usado, así que ahora quiere ir |
| por ahí haciendo el bien. |
|_______________________________________________________________________|
_______________________________________________________________________
| [*29]|
| + Grobyc - 2800 HP - Negro |
| - DROP: Defender, FreeFall |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
¡No dejes que se te vaya de las manos! El secreto para triunfar
fácilmente aquí es eliminar a Grobyc lo más rápido posible, lo cual
no será difícil si cuentas con un arsenal de elementos blancos-
principalmente HolyLight y UltraNova. Al igual que en la batalla
anterior, Grobyc tiene poderosos ataques físicos, así que Weaken +
BatEye son una buena idea. Cuando use Vigora, ten cuidado y en lo
posible defiéndete, ya que Vigora le permitirá atacar un montón de
veces por turno, y a cualquier personaje que reciba los golpes le
dolerá, especialmente si es blanco. Ten HealAlls y RecoverAlls a la
mano después que esto pase.
_______________________________________________________________________
| [N/A]|
| + Guillot - 1001 HP - Amarillo |
| - DROP: @Mythril, @Screw |
| - STEAL: - |
|_______________________________________________________________________|
Una vez más, no dejes que las apariencias engañen; Guillot se ve
feo y doloroso, pero es un debilucho. Sólo debería asustarte su tech
HotEdge si es que traes a algún personaje verde, pero por lo demás
este robot no presenta ningún problema. Si quieres usa Weaken y
BatEye para asegurarte, y luego sólo ataca ciegamente con golpes
físicos y tus mejores elementos verdes (como Carnivore y AeroBlaster)
y esta batalla acabará antes que te des cuenta.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Grobyc \_________________________________________
| |
| Grobyc-sólo-obedece-a-los-más-fuertes, y-como-tu-eres-más-fuerte |
| que él, se unirá a ti. Es bastante formidable como personaje, con un |
| altísimo HP y poder físico. Sólo, no lo dejes usar elementos, ni |
| recibir elementos blancos, porque fracasará rotundamente. |
|_______________________________________________________________________|
Ya que seas libre, aborda el bote que está ahí cerca y dirígete a Hermit's
Página 73
Hideaway, a ver que pasó con Riddel y cía. Espero que recuerdes donde queda
esa isla, ¿verdad?
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3. 17. e. Hermit's Hideaway (Another World)
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Primero que nada, acércate a ese círculo de tierra quemada que verás en la
hierba, y usa tu Ice Breath ahí. Con esto permitirás que crezca vegetación en
este lugar de nuevo, lo que más adelante te dará acceso a un nuevo personaje.
Pero por ahora venimos a ver que pasó con Riddel, así que entra al refugio.
Dentro te encontrarás con toda la tropa de los Dragoona, incluyendo a Riddel.
Ve a la izquierda y habla con ella.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Riddel \_________________________________________
| |
| Riddel es todo lo contrario del último personaje que adquirimos |
| (Grobyc), ya que no tiene mucho HP ni poder físico, pero alcanza el |
| más alto poder mágico en el juego. Por eso son en cierta forma un |
| interesante complemento. De todas maneras, Riddel, cargada con |
| HolyLights, UltraNovas y RecoverAlls será una gran adición a tu |
| equipo. Y como duele (8). |
|_______________________________________________________________________|
Después de que Riddel se una a ti, es hora de una siesta. Pero de pronto...
¡CRASH! ¡Alguien viene! Aunque Viper ya está recuperado, algo está pasando,
y hay que averiguar qué, o quién es....Oh, snap.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 17. e. S.S. Invincible (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Bueno, Serge y todos están a salvo a bordo del barco de Fargo. Luego de ver
un par de escenas de Kid y otras cosas, retomarás el control. Baja por las
escaleras a la derecha, para encontrarte con Viper y Fargo, y aprender que
Lynx se dirige al Sea of Eden.
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Viper \__________________________________________
| |
| Después de determinar que hay que detener a Lynx a como de lugar, |
| Viper se une a ti. Su punto más notable es el truco que corresponde a |
| su Lv 7 Tech, FlagBearer, ya que puedes obtenerla tantas veces como |
| se te de la gana. Además de eso, no se destaca en nada. |
|_______________________________________________________________________|
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Fargo \__________________________________________
| |
| Inmediatamente después, Fargo se une a ti. Lo único destacable de |
| este individuo es el hecho de que a estas alturas es el único que |
| puede robar cosas, lo cual definitivamente querrás ya que se vienen |
| unos enemigos con cosas muy valiosas que son robables. |
|_______________________________________________________________________|
_________________________
__/ Nuevo Personaje : Marcy \__________________________________________
| |
Página 74
| ¡Santos personajes, Batman! Marcy, aunque algo débil defensivamente |
| pega bastante fuerte, ya sea con golpes físicos como con elementos, |
| así que también es una buena opción a considerar, a pesar de que sea |
| tan molesta. |
|_______________________________________________________________________|
______________________________
__/ Nuevo Personaje : Zoah/Karsh \_____________________________________
| |
| Dependiendo de a quien hayas escogido para acompañarte en Termina, |
| el otro se unirá a tu búsqueda ahora. ¡Huzza! |
|_______________________________________________________________________|
Antes de partir, hay una última cosa que hacer en el barco, así que vuelve
al S.S. Invincible, baja las escaleras al interior del barco, avanza por el
pasillo y baja al nivel inferior, y luego entra por la última puerta a la
derecha, donde te toparás con un viejo y esponjoso conocido.
_________________________
__/ "Nuevo" Personaje : Pip \__________________________________________
| |
| Pip se reunirá a tu equipo ahora. ¡Yeee! Sí, eso es todo. |
|_______________________________________________________________________|
(Por cierto, para salir del barco, habla con el pirata que está arriba a
la derecha, y dile que estás listo para irte).
Ahora sí, puedes ir en busca de los seis malvados dragones, pero por ahora
hay una sub-aventura que puedes hacer, la cual está documentada en el
siguiente capítulo. Si no te interesa, puedes ir de inmediato tras los
dragones y sus reliquias. Allá tú.
...
En todo caso, antes de seguir con tus aventuras, supongo que has ido
encontrando @Denadorite por ahí. Bueno, si vas a la forja de Zappa, podrás
hacer armas y cosas de piedra con tu material, así que recomiendo ampliamente
que lo hagas ahora. Prioritario sería (como podrás imaginar) una nueva arma
para Lynx/Serge, ¡wuhú!
Nuestro primer destino sería Viper Manor de nuevo. Recuerda que debes venir
con Norris, pues este lugar sigue estando bajo las garras del imperio de
Porre, y no te dejarán pasar si el no está. Cuando estés dentro de la
mansión, ve a la derecha, baja las escaleras al final del pasillo, y entra
por la primera puerta a la derecha. Revisa el pilar de la esquina izquierda,
y verás un interruptor. Acciónalo, y "algo" pasará. Ahora, ¿ves las estatuas
de serpientes enrolladas? ¿Notas como una de ellas está bonitamente puesta
contra la pared mientras la otra está tirada por ahí? Empuja la segunda a ese
espacio que se ve en la pared derecha, y una puerta secreta se abrirá. Ahora
podrás entrar con toda calma y reclamar el Viper's Venom, un arma especial de
Viper, y una @Rainbow Shell. Yipi.
Ahora, sal de este cuarto, y vuelve al nivel superior. Corre a la izquierda
y entra por la puerta del extremo izquierdo. Allí Norris se encontrará con
Norris, y después de algo de charla entre Norris y Norris, Norris obtendrá
[TopShot], su Lv 7 Tech (aunque probablemente no puedas usarla ahora, blah).
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3. 18. b. Isle of the Damned (Another World)
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Tesoros:
- Mixed Bones
- @Eyeball
- [Karsh/Axiomatic]
- MementoPendant
Enemigos:
- Airframe (450 HP - Negro)
- Dead Head (1200 HP - Negro)
Supongo que viniste a este lugar antes, como te recomende hace mucho tiempo
ya. Así que probablemente ya tengas los Mixed Bones y el @Eyeball. En todo
caso, venimos a ver que pasa con la carta, así que sólo avanza. Sigue el
mismo camino que seguiste cuando viniste a enfrentarte a Garai, y sí, tendrás
que usar el Garai Keepsafe. Finalmente te encontrarás con los idiotas,
quienes parecen enojados, y con razón. Después de culpar a Karsh de la muerte
de Dario, y de ver unas tiernas escenas de la infancia de todos los Dragoons
y Riddel (pobrecito Karsh), los estúpidos te dan pelea. Por cierto, sería una
buena idea traer a Fargo también, ya que puedes robar un ítem medianamente
útil de Peppor, la Forget-me-not Pot. Ya explicaré para que sirve.
_______________________________________________________________________
| [N/A]|
| + Solt - 900 HP - Amarillo |
| - DROP: @Denadorite, Stone Vest |
| - STEAL: Resistance Belt, Pendragon Sigil B |
Página 76
| + Peppor - 1000 HP - Amarillo |
| - DROP: @Denadorite, Stone Mail |
| - STEAL: Forget-me-not Pot |
|_______________________________________________________________________|
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3. 18. c. Viper Manor (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Mythril Vest
- [Revive]
- Caparace Dress
Enemigos:
- Alphabat (260 HP - Negro)
- Witchetty (230 HP - Azul)
- Gloop (468 HP - Azul)
La mansión está en ruinas, pero entrando por el pozo hay uno que otro
tesoro que podemos obtener. Como ya mencioné, métete al pozo, y sube por las
alcantarillas. Ya que estés en ellas propiamente tal, ve a la izquierda y
sube a tierra firme, luego por ahí ve a la derecha y arriba, donde tendrás
que empujar el barril al agua. Luego, vuelve al agua, y ve a la derecha y
arriba por el agua, sube a la plataforma y empuja el segundo barril al agua
(espero que esto se te haga familiar). Ya con ambos barriles en posición,
cruza sobre ellos, llega a la siguiente pantalla, cierra la llave de agua,
vuelve, métete al agua y date la vuelta por arriba hasta llegar a las
escaleras. Sube para llegar al nivel superior (d'oh). Ya arriba, ve a la
derecha y usa la Prison Key en la segunda puerta para obtener acceso al cofre
que contiene un Mythril Vest. Después de tomarlo, devuélvete hasta salir del
pozo.
De nuevo afuera, sube. Fíjate que en las ruinas hay un soldado caminando
sobre ellas. Por ahí cerca hay un camino para subir, así que hazlo. Cuando lo
encuentres y estés arriba, jurunga que verás un hoyo; déjate caer por él. Que
conste, que si terminaste la side-quest de Dario, este hoyo ya no estará, así
que no podrás tomar los tesoros que siguen. ¡Pobre de ti!
Ya abajo, corre a la derecha, y sube a tierra firme. Pasando el Witchetty
encontrarás un maravilloso [Revive]. Vuelve a la corriente de agua y corre a
la derecha en la siguiente entrada. Sólo sigue ese camino hasta la siguiente
pantalla (tienes que abrir la llave aquí y pasar por el agua), que en el
extremo derecho de ésta encontrarás un Caparace Dress. No es gran cosa pero
Página 77
bueh, todo sea por ser perfeccionista. Para salir de aquí, puedes jugar con
la última llave (como lo hiciste la última vez), lo cual te dejará en el
área de la prisión, o simplemente devolverte, lo que te dejará cerca del
área del pozo. Ya puedes largarte de aquí.
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3. 18. d. ???? (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Mastermune
- [Riddel/SnakeFangs]
Ahora sí, vamos a lo que nos convoca. Para llegar a este lugar, sube a tu
bote y revisa directamente al sur del S.S. Invincible, verás una islilla de
la que sale humito. Presionar (x) al lado de ella te dejará entrar. Asegúrate
de tener tanto a Riddel en tu equipo como el MementoPendant. En fin, ya aquí,
avanza y entra a la casita.
_______________________________________________________________________
| [N/A]|
| + Dario - 3500 HP - Negro |
| - DROP: Dreamer's Scarf |
| - STEAL: Nostrum, Pendragon Sigil A |
|_______________________________________________________________________|
Seré honesto, no es lo más sensato venir a pelear con Dario a estas
alturas. Si te hace pebre, no tiene nada de malo volver después, al
menos cuando tengas la Black Plate. En fin, Dario contrarresta todos
los elementos con ciertos elementos, dependiendo del color del
elemento que uses para atacarlo. Si tienes la Black Plate, ponla en
Riddel y haz que ella ataque con todos los elementos blancos de tu
arsenal; la Black Plate se encargará de absorber los ConductaRods con
los que Dario contraatacará, si no la tienes...mejor deja a Riddel
usando RecoverAlls y elementos azules y rojos, que si no de un
ConductaRod Dario la va a hacer pedazos >_>. En todo caso, si te
fijaste en lo que pasó hace poco, sabrás que la Masamune quiere la
sangre de Riddel, así que durante los primeros turnos al menos, Dario
enfocará todos sus ataques a ella (y le van a doler), así que no
tengas miedo de cargarla con todos los elementos curativos que tengas
(y me refiero a hordas de RecoverAll, HealAll y CurePlus) igual que
unos Weaken, dejando que reciba los cañazos mientras Lynx y quien sea
tu tercer personaje (recomiendo a Grobyc, o a Karsh, o Leah si la
tienes a estas alturas) le dan palos (¡recuerda usar Diminish!). Para
que lo sepas, Dario contrarresta los elementos rojos con Numble, los
azules con Weaken, los verdes con LoRes, los amarillos con BatEye,
los negros con RecoverAll (en él, no en ti) y los blancos con el ya
mencionado ConductaRod. Así que recomiendo elementos rojos contra
Dario, ya que Numble es el peor de todos los males, además de que
puedes causarle Burned, lo que reduce su defensa. Jajajá. ¿Chrono
Cross es muy fácil, decías? Trata de vencer a Dario con 29 Star
Levels y sin la Black Plate y ven a decirme lo mismo, ¡muajajajá!
<_<.
¿Lograste vencer a Dario? Felicidades. ¿Lo hiciste sin la Black Plate y con
29 Star Levels? Más felicidades aún, en esas condiciones, la batalla con
Dario es lejos de las más difíciles del juego, y serás bien recompensado.
Página 78
Al vencerlo, la Masamune encontrará un nuevo dueño. Masa, Mune y un nuevo
individuo, Doreen, pasarán a las manos de Serge, convirtiendo tu vieja Sea
Swallow en la Mastermune. ¡Chachachachán! Enhorabuena, la Mastermune es de
las armas más poderosas de Serge (sólo la Spectra Swallow le hace la
competencia).
Después Dario, ya liberado de la influencia maligna de la Masamune, recobra
la memoria. Luego de una visita a las ruinas de la mansión de Viper, Dario se
entera de que toda la gente que el conoció en este mundo yace en el Dead Sea,
para nunca volver. Finalmente, Dario se compromete a reconstruir la mansión,
y le da a Riddel su Lv 7 Tech, [SnakeFangs]. Y así termina esta aventura.
Aprovecho esta instancia para mencionar, que puedes atrapar a los seis
dragones en el orden que quieras. Aquí sólo mencionaré el orden que yo
prefiero, por uno que otro motivo, pero siéntete libre de experimentar si
quieres. Igual, separaré éste capítulo de la guía en cada uno de los seis
dragones, en vez de por lugares. Sólo para que sepas, y te sea más fácil en
caso que quieras probar diferentes ordenes de matar dragones. Y obviamente,
el orden en el que menciono los Star Levels que vas ganando sólo coincidirán
si sigues el mismo orden que yo, pero eso es sólo un mero detalle, al final
llegarás al mismo resultado (36 star levels para cuando acabes con todas las
lagartijas).
-------------------------------------------------------------------------------
3. 19. b. S.S. Zelbess/Marbule (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [Fargo/Invincible] {sólo si aceptaste salvar a Marbule}
- Black Relic
Enemigos:
- Lagoonate (510 HP - Azul)
- Mantarrey (480 HP - Azul)
Dependiendo de si aceptaste o no la misión de salvar a Marbule, obtener
esta reliquia se hará de manera diferente, así que presta atención.
- Si aceptaste salvar a Marbule ... -----------------------------------------
________________________
__/ Nuevo Personaje : Miki \___________________________________________
| |
| Baja por las escaleras y entra a la primera puerta a la derecha, |
| que aquí encontrarás a Miki. En este momento se unirá a ti. Tiene un |
| decente poder mágico para ser de color innato rojo, y una evasión |
| respetablemente alta, igual que su ataque físico. |
|_______________________________________________________________________|
_______________________________________________________________________
| [*30]|
| + Black Dragon - 3900 HP - Negro |
| - DROP: *GrimReaper |
| - STEAL: Black Plate |
|_______________________________________________________________________|
Obtendrás el 30º Star Level al vencer al dragón. Y con ello, la Black Relic
será también tuya. ¡Hurra! Por cierto, esto termina con la salvación de
Marbule, y más adelante obtendrás tu recompensa.
- Si no aceptaste salvar a Marbule ... --------------------------------------
Aquí, deberás encontrarte a Beeba de nuevo, quien esta vez busca venganza
por el pobre Wingapede. Véncelo de nuevo, y te dará la Ancient Fruit. Ya que
la tengas, ve a la derecha y te toparás con otro Beeba. Él te dice que llames
a Wingapede ahí, así que hazlo. Ahora que tienes fruta para él, te llevará a
Gaea's Navel. ¡Hurra! Por cierto, siempre que necesites más Ancient Fruit, el
Beeba que quedó al lado del Record of FATE te dará una.
...
Ya que caigas en Gaea'a Navel, sólo con usar la flauta en ese punto donde
caíste, Wingapede volverá a buscarte, así que recuérdalo. En fin, luego una
niñita prehistórica saltará desde arriba.
________________________
__/ Nuevo Personaje : Leah \___________________________________________
| |
| ¡Me recuerda a Ayla! Por eso la quiero tanto (de hecho, tiene algún |
| parentesco con Ayla, pero no te lo voy a revelar ahora). Leah es, en |
| mi humilde opinión, el mejor personaje innato amarillo del juego. |
| Gran atacante física y con alto HP también, no te decepcionará. |
| Lástima que por ahora sólo se une temporalmente a ti, pero no os |
| preocupéis, que ya arreglaremos eso. |
|_______________________________________________________________________|
Página 81
Si tocas la flauta y te vas ahora, Leah se quedará aquí, hasta que "arregle
las cuentas pendientes con él". Boo. En fin, si tratas de ir directamente al
fondo, donde está el Green Dragon, notarás un campo de fuerza que no te
permite pasar. ¿Que hacer? Por algún extraño motivo, para avanzar necesitas
vencer a una cierta cantidad de enemigos aquí, así que a lo que nos convoca.
Por cierto, todo Gaea's Navel es "circular", o sea, que si corres
indefinidamente a la derecha o izquierda, terminarás llegando a donde
comenzaste. Ah, y aquí puedes adquirir nada menos que SIETE @Denadorite, lo
que probablemente será suficiente para armar a todo tu equipo con armas,
armaduras y cascos de piedra, si así lo quisieras.
. . . . . . . . . . . .
En fin, ésta zona puede ser algo compleja de navegar, así que sólo te
guiaré levemente para encontrar los tesoros, y tu cuando veas un enemigo, te
abalanzas sobre el y lo matas, ¿ok? Ok. Primero, si vas a la izquierda, y
trepas hasta donde Leah estaba, obtendrás un Green Brooch, y un Pterodact
bajará a atacarte. Cuando lo derrotes, baja de aquí, y ve a la derecha. Date
la vuelta para alcanzar el cofre con @Denadorite que se ve ahí. Luego date la
vuelta por abajo y sigue a la derecha, pero antes de salir a la pantalla
siguiente, trepa al árbol por las enredaderas que se ven, y ve a la derecha
por sobre la gran rama.
_______________________________________________________________________
| [*32]|
| + Green Dragon - 3700 HP - Verde |
| - DROP: *Genie |
| - STEAL: Green Plate |
|_______________________________________________________________________|
Al ganar obtendrás el 32º Star Level al igual que la Green Relic...y Leah
se unirá definitivamente a ti. ¡Hurra!
-------------------------------------------------------------------------------
3. 19. d. Water Dragon Isle (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Blue Relic
Enemigos:
- Lagoonate (450 HP - Azul)
- Mantarrey (500 HP - Azul)
- Sidesteppa (680 HP - Azul)
Este lugar es cortísimo, y es igual que la última vez que viniste (si es
que viniste) a luchar con el Hi-ho Tank. Avanza y elimina o evade a los
Lagoonates, y sigue el camino. Al final hay una arañita (Sidesteppa) al que
deberás sacar del camino sí o sí, y tras de él, te encontrarás con el sapo
azul. Dile que buscas la bendición del Dios Dragón, y es hora de darle caña.
_______________________________________________________________________
| [*33]|
| + Water Dragon - 2800 HP - Azul |
| - DROP: *BlueWhale |
| - STEAL: Blue Plate |
|_______________________________________________________________________|
-------------------------------------------------------------------------------
3. 19. e. Earth Dragon Isle (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [x1|Capsule]
- @Mythril x2
- @Rainbow Shell
- Explosives
- @Denadorite x2
- Yellow Relic
Enemigos:
- Fossicker (555 HP - Amarillo)
- Rockroach (515 HP - Amarillo)
- YellowBelly (621 HP - Amarillo)
- Bomber (650 HP - Negro)
Antes de venir, asegúrate de tener bastantes Braces a la mano, ¿ok? Vamos.
Al llegar a este lugar, habla con todos, abre el cofre a la derecha para
obtener una [x1|Capsule] y al final sumérgete en las arenas movedizas al
fondo. Calma, que vas a estar bien. ¡Tienes que creerme!
-------------------------------------------------------------------------------
3. 19. f. Mount Pyre (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- Pendragon Sigil A
- Poultice Cap
- Red Relic
Enemigos:
- Lava-boy (230 HP - Rojo)
- Hot-doggity (195 HP - Rojo)
- Catburglar (165 HP - Rojo)
Sí, ya habías estado aquí antes. Así que probablemente todo esté congelado,
y ya tengas casi todos los tesoros aquí. Sin embargo, ahora iremos a un lugar
al cual antes no teníamos acceso, pero al que ahora, curiosamente si podemos
llegar. En fin, avanza derecho hasta subir las escaleras, y desvíate a la
derecha.
. . . . . . . . . . . .
[!] TIP: Los Hot-doggity aquí usan [*RedWolf], así que te
recomiendo que te detengas aquí e intentes atraparlo.
Sólo pon la trampa y defiéndete, que cuando el campo se
ponga totalmente rojo, usarán la invocación. Así de
fácil.
. . . . . . . . . . . .
Aquí, antes de congelar la cascada de lava, sube por ella (ten listos los
Tablets y Capsules para después) y rápidamente toma el Pendragon Sigil A (!)
en la lava. Este accesorio te será muy útil en ciertas batallas venideras.
Acá arriba, sigue a la derecha y encontrarás un Poultice Cap. Ya que los
tengas, puedes volver y congelar la lava con tu Ice Breath. En fin, abajo,
sigue el camino hacia arriba, por debajo del puente ese. Cuando llegues
arriba y estés listo, entra por el camino luminoso.
Aquí te encontrarás con el viejo dragoncillo rojo. Háblale y te desafiará
de nuevo. ¿Porque no?
_______________________________________________________________________
| [*35]|
| + Fire Dragon (primera forma) - 850 HP - Rojo |
| - STEAL: Magic Ring, Wisp Cape |
| |
| + Fire Dragon (segunda forma) - 3400 HP - Rojo |
| - DROP: *Salamander |
| - STEAL: Red Plate |
|_______________________________________________________________________|
¡Al fin un dragón que PARECE dragón en lugar de sapo con sobrepeso!
Página 85
Este dragoncillo tiene dos formas. La primera, bien torpe y que no te
causará problemas. Usa golpes físicos y elementos chafa en él, ya que
querrás guardar tus mejores elementos para la siguiente forma. Luego
de hacerle alrededor de 1000 puntos de daño, la verdadera forma del
dragón se revelará. Rápido, ahora usa a Fargo para robar una Red
Plate, y desencadena tus más cabrones elementos azules. Deluge,
Iceberg, todos esos ayudan. Si tienes paciencia y puedes poner todo
el campo azul, *BlueWhale y *FrogPrince seguro causarán desastres.
Ten unos Purify o Revenge a la mano, en caso que alguno de tus
personajes termine con quemaduras. Aparte de esto, sólo cuida a tus
personajes azules, ya que las técnicas del dragón (como FireBreath)
les pueden causar alto daño, pero por lo general tendrás tiempo más
que suficiente para cambiar el color del campo a azul, o a cualquier
color que no sea rojo puro. Ah, por cierto, usa Inferno, así que si
tienes, poner una trampa no es para nada una idea descabellada.
El 35º Star Level será tuyo al ganar, junto con la Red Relic. Hey, ya nos
falta poco (creo).
-------------------------------------------------------------------------------
3. 19. g. Sky Dragon Isle (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- White Relic
Asegúrate de estar en Another World antes de venir. Tal vez habías venido
antes a por Starky (y si no, ahora no es mal momento), pero ahora estamos
aquí por otros motivos. Avanza hasta el final de la isla y el dragón del
cielo estará ahí muy campante, esperándote.
_______________________________________________________________________
| [*36]|
| + Sky Dragon - 3800 HP - Blanco |
| - DROP: *Saints |
| - STEAL: White Plate |
|_______________________________________________________________________|
Woo, Lynx se divertirá acá. Si tienes la Mastermune, esta batalla
se hará muy rápida. Golpes fieros y ForeverZero (si la tienes) le
perforarán un pulmón fácilmente. Ten un Diminish a la mano, pues el
dragón usará Magnify, y querrás cancelar su efecto. Recuerda robar su
White Plate también. Fuera de esto, ten unos elementos curativos a la
mano, ya que técnicas como HolyBreath le pueden doler a Lynx. Ah, y
si tienes a la mano, una trampa para UltraNova te ayudará bastante,
ya que usará este elemento pasados unos turnos. Pero si traes el
equipamiento adecuado, esta batalla será un chiste.
_______________________________________________________________________
| [N/A]|
| + Orlha - 1800 HP - Azul |
| - DROP: @Mythril, Waist Pad |
| - STEAL: Kung-fu Shoes |
|_______________________________________________________________________|
Un Weaken al empezar te ayudará. Luego, sólo dale golpes y usa tus
mejores elementos rojos. Dependiendo de cuando vengas acá, esta
batalla puede ser algo difícil, o un mero trámite.
-------------------------------------------------------------------------------
3. 20. b. Hydra Marshes (Another World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [Steena/HydraShadow]
- Pendragon Sigil B
Al llegar a esta zona, avanza por el pantano, y ve a la izquierda cuando
puedas, trepando el tronco ese. Sigue este camino hasta que llegues a donde
un Beeba siendo acosado sexualmente por dos Goblins. ¡Horror!. Salva al pobre
bicho y te dará Ancient Fruit si no tienes, con la cual puedes ir a Gaea's
Navel. Por ahora, sigue el camino, hasta llegar al gran agujero. Salta abajo
y te encontrarás con la tétrica ex-hydra.
_______________________________________________________________________
| [N/A]|
| + De-hydrate - 1042 HP - Negro |
| - DROP: FreeFall, Resistance Ring |
| - STEAL: Daemon Charm, HellBound |
|_______________________________________________________________________|
Si, tiene 13000 HP. Por lo cual, ésta sera una batalla difícil y
extenuante. Si quieres, recuerda que es posible robar una @Rainbow
Shell de él, así que podrías traer a Fargo si te interesa. En fin, al
comenzar la batalla, golpéalo para hacerle saber que no te interesa
su estúpido juego de preguntas y respuestas. Recomiendo un personaje
blanco para que puedas abusar de MagNegate (en lo personal yo traigo
a Riddel con 5+ MagNegates). Un personaje con la Yellow Plate y dos
bajo los efectos de MagNegate te dejarán inmune a todos sus elementos
por lo cual tentativamente Magnify puede ser una gran opción si lo
que buscas es abusar elementos contra él. Ojo, que al comenzar la
"batalla", Criosphinx abrirá con dos Earthquakes y dos ThundaStorms
seguidos. Si no puedes sobrevivirlos, lo mejor es que vuelvas más
tarde, pues obviamente no tienes lo que se necesita para vencerlo a
estas alturas (muchos Star Levels). En fin, cuando puedas, Genius
para tus atacantes mágicos, y Strenghten para tus atacantes físicos.
Cuando estés listo, WeakMinded y/o LoRes contra él y comienza la
embestida. Recuerda, BatEye y Weaken serán útiles cuando comience a
usar golpes físicos. Y si decides usar los MagNegates, recuerda que
no durarán por siempre, así que cuando se agoten y sus elementos te
hagan daño, usa un HealAll y repón los MagNegates antes de resumir el
ataque.
Algunos talvez se pregunten, pero, ¿para que vencerlo a palos cuando puedo
simplemente resolver su estúpido acertijo y vencerlo así? Pues, si logras
vencerlo a palos, obtendrás, además de 2500g, unos Sunglasses, que son un
accesorio único en el juego, los cuales aumentan el poder de quien los equipe
en un 25%. ¡Wow!. Definitivamente querrás un par de esos.
. . . . . . . . . . . .
[!] TIP: Si te interesa usar a Steena, puedes ir a buscar su Lv
7 Tech en la Isle of the Damned en el Home World.
Visita la tumba de Garai y obtendrás [GaraiShadow].
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. . . . . . . . . . . .
Ya que tengas todo listo acá, ¡es hora de visitar el fuerte Dragonia!
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3. 21. b. Mount Pyre (Home World)
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Tesoros:
- Red Brooch
- [Strenghten]
- [Weaken]
- [Inferno]
- @Denadorite
- @Mythril
Enemigos:
- Lava-boy (614 HP - Rojo)
- Hotdoggity (417 HP - Rojo)
- CatBurglar (588 HP - Rojo)
- Taurminator (658 HP - Rojo)
Éste lugar debería ser conocido por ti ya. En fin, ya sabes, si no lo has
hecho ya, congela la lava usando tu Ice Breath para evitar perder HP al
caminar por ella, luego avanza y sigue derecho, subiendo las escaleras.
Cuidado con los Taurminators en la siguiente pantalla, y desvíate hacia
abajo, y entra por el camino luminoso a la derecha. Antes de congelar la
lava, querrás subir por ella y tomar el Red Brooch arriba cruzando el puente.
Ya que lo tengas, devuélvete y sigue tu camino. Al final encontrarás (a
la izquierda de donde luchaste contra el dragón de fuego hace no mucho) tres
tesorillos: [Strenghten], [Weaken] e [Inferno]
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3. 21. c. Fort Dragonia (Home World)
-------------------------------------------------------------------------------
Tesoros:
- [x1|Nostrum] x6
- @Denadorite x4
- [Volcano]
- [ThundaStorm]
- [Tornado]
- [Iceberg]
- [AntiWhite]
- [AntiBlack]
- Tear of Love
Enemigos:
- Cybot (980 HP - Amarillo)
- Gurgoyle (520 HP - Amarillo)
- Chamellion (530 HP - Azul)
Página 90
RED ROOM: De derecha a izquierda, dos [x1|Nostrum], un @Denadorite y un
[Volcano].
YELLOW ROOM: @Denadorite y [ThundaStorm]
GREEN ROOM: @Denadorite x2, [x1|Nostrum] x2, [Tornado],
BLUE ROOM: [Iceberg] y un Cybot <_<.
En fin, cuando hayas logrado activar los cuatro cristales, métete al
ascensor. Aquí, si tienes las seis reliquias de los dragones, Dark Serge
hará su aparición.
_______________________________________________________________________
| [*37]|
| + Dark Serge - 3200 HP - Negro |
| - DROP: Pendragon Sigil A, Stamina Belt |
| - STEAL: Trashy Tiara, @Rainbow Shell |
|_______________________________________________________________________|
Muajajá. Puedes robar una @Rainbow Shell, pero es algo más difícil.
Ten cuidado, ya que Dark Serge usará BlackHole, la cual tiene la
posibilidad de causar K.O. indiscriminadamente, así que querrás usar
trampas para evitarlo, o bien, tener Revives a la mano. En esta
batalla la técnica de usar Diminish y enfocarte en ataques físicos
funciona muy bien, ya que a Dark Serge le gusta usar bastantes
elementos. Por cierto, atento que el Dark Serge también usará
elementos de todos los colores (menos blancos), así que no te confíes
mucho. Aunque por otro lado, esto significa que usar Plates de varios
colores ocasionalmente puede darle una curación gratis a alguno de
tus personajes. También, cuidado que conoce Ninety-nine y Vigora, así
que cuando Dark Serge los use, cura a tus personajes, pues a alguien
le llegará una golpiza.
El 37º Star Level será tuyo al vencer, y Dark Serge huirá. Bueno, ahora que
está fuera de tu camino, puedes usar libremente el ascensor.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Draggy \_________________________________________
| |
| Baja en el ascensor, y verás unas incubadoras, las cuales siguen |
| operando. Usa tu Big Egg en ellas, y luego nacerá un tierno y bonito |
| dragoncito rojo, quien cree que eres su mamá por un segundo. Luego de |
| darse cuenta que no, te pide si puedes llevarlo con su familia. Dile |
| que sí (obviamente) y Draggy se unirá a ti. Me gusta bastante este |
| personaje, especialmente si te diste el tiempo de venir por el en |
| cuanto adquiriste el bote de Norris. Y si tienes a Leah, tienen una |
| double tech (!). |
|_______________________________________________________________________|
Cuando quieras continuar, sube por el ascensor. Esta parte también es igual
a como era la última vez que visitamos este lugar. En la pantalla con el
tele transportador, toma el [x1|Nostrum] debajo de él, luego ve a la derecha,
date la vuelta por abajo y podrás tomar el [AntiWhite]. Sal por abajo, date
la vuelta a la derecha y al entrar a la puerta encontrarás un [x1|Nostrum].
Vuelve, y a la izquierda hay un [AntiBlack]. Ya que tengas todos los tesoros,
eres libre de pararte en el transportador ese y saltar al infinito una vez
más. Arriba, Steena aparecerá diciéndole a Serge que debe entrar él solo.
Hmm.
Dentro, acércate al pedestal y jurúngalo. Luego, sólo échate para atrás y
disfruta. No, no así <_<. Malpensados no más. OH POR DIOS UN TRASERO. Bueno,
te dejo a ti para que veas que pasa (por cierto, ¿de donde saca ropa Serge?).
Después, Steena aparece mencionando algo sobre el Chrono Cross y el altar
en las Divine Dragon Falls. Y la Dragon Tear, que se hizo añicos, se
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transformó en la Tear of Love. ¡Hurra!
Bueno, ahora es buen momento para ir al Sea of Eden, ¿recuerdas? Pero antes
hay un par de cosillas que se pueden hacer ahora.
__________________________
__/ Nuevo Personaje : Turnip \_________________________________________
| |
| Si obtuviste a Poshul por allá por el inicio del juego, y si usaste |
| el Ice Breath en el pedazo de tierra quemada en Hermit's Hideaway |
| como te lo indiqué alguna vez, ahora puedes adquirir a este extraño |
| personaje. Ve a ese punto en Hermit's Hideaway con Poshul en tu |
| equipo, y la cachorrita excavará a este personaje de la tierra. |
| ¡Hurra! Tiene una double Tech con Neo-Fio. Y sería. |
|_______________________________________________________________________|
. . . . . . . . . . . .
[!] TIP: Si tienes a Glenn entre tus filas, recuerda que;
primero, puedes equiparle la Einlanzer, y segundo,
puedes equiparle OTRA Einlanzer, la cual la encuentras
en Termina (Another World), en la "tumba" de Dario.
Ve con Glenn, y después de un momento de reflexión,
sacará la espada. ¡Hurra! Sí, Glenn podrá usar dos
Einlanzer en batalla, lo que lo hace definitivamente
uno de los mejores personajes.
. . . . . . . . . . . .
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3. 21. d. Marbule (Home World)
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Tesoros:
- [Irenes/SirenSong]
- "Quill and Papyrus" Frame
- Master Hammer
- [FullRevival]
_______________________________________________________________________________
======== ============================================================= ========
» » » » 4 . C A M I N A T A D E L D I S C O I I « « « «
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» » » » 4. 1. El mar donde FATE sonríe ..................... [D2C01] « « « «
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4. 1. a. Sea of Eden (Home World)
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Ya que estés en el disco dos, notarás que estás en un área con una gran
cascada triangular (cuando la veas entenderás). Por cierto, aún te es posible
salir de aquí y explorar el mundo como quieras (sólo vuelve a meterte a una
Fate Distortion), pero por ahora sigamos.
En fin, en cada una de las tres puntas de la cascada piramidal habrá tres
islas. Ahora, tu debes visitar esas tres islas y jurungar los Record of FATE
de colores en cada una de ellas. ¡Pero ojo! Que dependiendo de cual sea la
última isla que visites, tendrás que luchar contra un enemigo diferente; he
aquí una pequeña explicación:
_______________________________________________________________________
| [*38]|
| + Vira Duo - 2500 HP - Verde |
| - DROP: Earring of Light, Diva Dress |
| - STEAL: White Brooch, HolyHealing |
|_______________________________________________________________________|
_______________________________________________________________________
| [*38]|
| + Vita Tres - 2500 HP - Azul |
| - DROP: Diva Dress, Gold Tiara |
| - STEAL: White Brooch, HolyHealing |
|_______________________________________________________________________|
Ni tan difícil. Similar a otros Vitas, pega fuerte, así que Weakens
y BatEyes te caerán como anillo al dedo. Usa Volcano, el cual querrás
contrarrestar con un HealAll/RecoverAll, y GreenField, el cual, lo
mismo que en la batalla con Vita Uno, puedes explotar si llevas a
algún personaje innato verde con Sonja o Genie. Se pone molesto
cuando está a punto de morir, ya que usará viciosos ataques físicos
junto con CurePlus, por lo cual deberás acabarlo rápido con tus más
poderosos elementos rojos antes de que esta batalla se alargue mucho
innecesariamente.
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4. 1. b. Time Fortress -Chronopolis- (Home World)
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Tesoros:
- Yellow Brooch
- [x1|Nostrum]
- White Brooch
- Forget-me-not Pot
- [x1|Recharge] x5
- [Grobyc/StrongArm]
- @Rainbow Shell
- [HellBound]
- [Magnify]
- Card Key
Enemigos:
- Gizmotoid (500 HP - Rojo)
- Gyroblade (460 HP - Blanco)
- Aero-Guard (540 HP - Azul)
- Combot (1900 HP - Rojo)
_______________________________________________________________________
| [*39]|
| + PolisPolice - 3200 HP - Blanco |
| - DROP: PhysNegate |
| - STEAL: Capsule, @Rainbow Shell |
|_______________________________________________________________________|
Esta batalla puede llegar a ser bastante difícil, este robot pega
muy fuerte, tanto con golpes físicos como con sus techs. Ponle la
White Plate a alguien, y empieza la batalla con Weaken/BatEye y
Diminish para reducir el daño de sus bestiales golpes. No dudes en
abusar de los HealAlls, ya que querrás que todos tus personajes estén
con la mayor cantidad de HP posible en todo momento. Ah, es posible
robar una Rainbow Shell, aunque es difícil. De todas maneras, Serge
con la Mastermune le causará un daño considerable, y también, las
armas de piedra son su debilidad. No es buena idea traer a personajes
negros a esta batalla, pues probablemente morirán de una.
Hm. Aquí, habla con los Geos, quienes te contarán muchas cosas interesantes
(si no lo había mencionado antes, aquí en Chronopolis es donde se explican
una gran cantidad de cosas sobre el juego que hasta antes eran sólo...cosas
raras). El primer Geos mencionará que el archipiélago de El Nido es
artificial, creado por FATE, y que el tal FATE ha estado monitoreando a la
gente de El Nido usando los Records of FATE (¡por eso se llamaban así!), y
que todo iba normal hasta que hace 14 años un chico tocó la Frozen Flame.
Ups. El segundo Geos menciona algo sobre el nivel de seguridad 2, que, si mal
no recuerdas, es el que nos impedía usar el elevador. Bien, jurunga la súper-
computadora a su derecha y mágicamente se liberará el nivel de seguridad 2.
Yipi.
Ahora, devuélvete hasta donde estaban los láser, ¿recuerdas? Ahora sí,
podrás (entre otras cosas) entrar a la puerta que está a la izquierda de
estos. Aquí verás cinco compuertas. Para facilitar todo, ciérralas todas, y
trata de abrir la cosa más a la izquierda. Cuando te pida una clave, pon "00"
y obtendrás cinco [x1|Recharge]. Ah, y si Grobyc te acompaña, inspecciona el
ataúd a la derecha para obtener su Lv 7 Tech, StrongArm. Ahora sí, ve y usa
el ascensor para llegar al siguiente piso, 3F.
Ah sí, veo que te llamó la atención el tesoro que se puede encontrar aquí,
¿eh?. No lo niegues, sé que es así. En fin, deberás traer a Steena aquí, para
que pueda ser útil para la trama del juego por única vez. Para aquellos que
no se hayan dedicado nunca a investigar por ahí, las cataratas éstas a las
que debes ir ahora están al noreste de Arni, sólo rueda por ahí hasta que te
topes con ellas. Ya que estés en ellas, sólo avanza hasta la cueva de arriba.
Al entrar y llegar a los pedestales, Steena reconocerá para que sirven, y
sería toda su utilidad en el juego, ¡hurra!. En fin, pon la Tear of Love y la
Tear of Hate Hate en los pedestales correspondientes, y mágicamente generarán
el [ChronoCross], el único elemento incoloro del juego. En batalla puedes
usar este curioso elemento para recargar todos los elementos usados. Que
bonito. Ah sí, y si asignas el Chrono Cross, cada vez que se use un elemento
en batalla una esfera de color aparecerá arriba y un tono sonará. Esto será
importante más tarde, por ahora sólo es un detalle pintoresco.
. . . . . . . . . . . .
[!] TIP: Si estás en un New Game+, ahora es cuando puedes
recuperar a todos tus personajes antiguos (!). Debes
ir a Hydra Marshes en Home World, e inspeccionar el
lugar donde solía haber un portal misterioso (por el
que apareciste cuando saliste del mundo de Van Gogh,
¿recuerdas?). Bueno, ese portal ahora reaccionará
misteriosamente al ChronoCross, así que úsalo ahí, ¡y
listo! Todos los personajes que alguna vez hayas
obtenido estaran a tu disposición.
. . . . . . . . . . . .
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4. 2. c. Viper's Manor (Another World)
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Tesoros:
- @Rainbow Shell
Aquí debes venir con Kid, obvio. Entra a la mansión propiamente tal, y
llega al laboratorio de Luccia (nivel inferior, segunda puerta de derecha a
izquierda). Ésta es otra parte emotiva en la que Luccia le entrega a Kid una
carta escrita por Lucca, con la cual podrás entender más sobre el pasado de
Kid, y oir las palabras de Lucca sobre todo lo que está pasando (¡hurra por
más conecciones con Chrono Trigger!). Y si eres del tipo de personas a
quienes no podría importarle un rábano la historia del juego, te alegrará
saber que todos tus esfuerzos resultaron en obtener una @Rainbow Shell más.
¡Hey!
Y bueno, ¿recuerdas que hace mucho te mencioné sobre un personaje que sería
obligatorio tener, pero sólo cerca del final del juego? Bueno, el momento ha
llegado, y si no has obtenido a Starky, ahora es cuando. Checa las secciones
{3. 13. e.} y {3. 13. f.} que es donde se documenta como obtenerlo.
Ya que tengas a Starky entre tus filas, si has sido un(a) buen(a)
observador(a), notarás que en la cabecera de esta sección de la guía menciono
El Nido Triangle, que es en efecto nuestro siguiente destino, así que ve
allá. Por cierto, no es obligación traer a Starky de inmediato, aunque te
ahorraría un viaje, pues lo necesitarás sólo después del jefe contra el que
peleas aquí. En fin, cuando estés list@, sumérgete. ¡Trae muchos elementos
rojos!
Este lugar sigue practicamente igual. En la primera pantalla, en la esquina
superior derecha hay un cofre con una @Rainbow Shell, luego ve a la izquierda
y arriba para bajar por las escaleras más profundo aún. Aquí, si sigues el
camino a la izquierda encontrarás una segunda @Rainbow Shell, y a la derecha,
finalmente te toparás con la nave espacial de Starky, aunque notarás también
una extraña criatura bloqueándola.
_______________________________________________________________________
| [*41]|
| + RoyalJelly - 1657 HP - Azul |
| - DROP: Resistance Belt |
| - STEAL: Earring of Light, Sky Djinn Ring |
|_______________________________________________________________________|
Después de esta fácil batalla obtendrás el 41º Star Level. Y si vienes con
Starky, él entrará a la nave y extraerá un dispositivo anti-gravedad (el cual
no cuenta como un ítem clave, por cierto). Ya que lo tengas, automáticamente
irás a parar al muelle de Chronopolis donde Starky, usando sus conocimientos
de alienígena, le pondrá un motor volador al estúpido bote que tienes, el
cual, cuando estés list@, cómicamente te llevará a tu destino, Terra Tower.
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4. 3. b. Terra Tower (Another World)
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Tesoros:
- [x1|Nostrum] x2
- Pack of Lies
- Defender Plus
- @Rainbow Shell x3
- Betta Carotene
- [HealPlus]
- Spectral Glove
Página 100
- [HolyHealing]
- [BlackHole]
- [UltraNova]
- Time Egg
Enemigos:
- TerraTerror (700 HP - Blanco)
- Cytoplasm (450 HP - Azul)
- Ectoplasm (450 HP - Rojo)
- Myxomycete (600 HP - Blanco)
- Cupoid (570 HP - Blanco)
- Whoot (600 HP - Amarillo)
_______________________________________________________________________
| [*42]|
| + Terrator - 2200 HP - Amarillo |
| - DROP: YellowField |
| - STEAL: Yellow Brooch, Earth Charm |
|_______________________________________________________________________|
El 42º Star Level será tuyo al vencer a Terrator, y podrás seguir avanzando
por este maldito lugar. Por cierto, ese YellowField que recibes te será muy
útil, así que no olvides asignarlo, igual que un Golem y ThundaSnake. Espero
que entiendas porque sugiero esto. En fin, volviendo a la caminata, cruza
este pasillo. Aparecerás en un lugar bastante circular. Si avanzas en el
sentido contrario a las agujas del reloj, finalmente encontrarás un cofre con
[x1|Nostrum]. Vuelve a la entrada de este cuarto y sigue a la izquierda,
jurunga ese pilar para botarlo, avanza por ahí y finalmente baja por esa
entrada luminosa. En el otro cuarto, baja por todas las escaleras, y al
llegar abajo, toma el camino de la derecha, y baja por...eeh, las cosas de
coral. Abajo encontrarás un [x1|Nostrum], y sigue avanzando por las cosas de
coral hasta encontrar una salida luminosa en la esquina inferior derecha.
En esta pantalla deberás avanzar por más cosas de coral, aunque el camino
da bastantes vueltas, no te perderás (espero). Al final llegarás a un puente,
el cual se caerá cuando lo pises >_>. Llegarás a otra area, donde al caminar
a la izquierda oirás una voz misteriosa que te habla...¿forma humana?
¿antigüos Reptites? ¡gasps!. Cuando retomes el control, sigue tu camino hasta
la pantalla siguiente. Aquí, sigue navegando por el "laberinto" de coral,
hasta llegar a la entrada luminosa, entra para reclamar los contenidos del
cofre que se te escapó antes, un Pack of Lies. Vuelve afuera y sigue tu
camino hacia la izquierda, donde alcanzarás un Defender Plus al otro lado de
la cascada (¡cuidado con caerte!). Cuando lo tengas, sigue a la derecha, y
métete por la entrada luminosa arriba.
Aquí, deberás seguir trepando por las cosas. Luego de subir por la primera,
Página 101
hallarás tras la cascada una @Rainbow Shell. Después, sigue trepando, pero
pon atención al lado derecho, que luego de trepar por tres cosas de coral,
verás una salida luminosa ahí. Trepa por la cosa de coral y camina a la
derecha, de manera que al deslizarte por esa pendiente caigas justo frente a
la entrada. Del otro lado encontrarás una Betta Carotene, que, si por alguna
casualidad traes a Janice, es su arma más poderosa. Y aún si no la traes, o
te importa un rábano, puedes desarmarla para hacer cualquier otra arma o
armadura prismática fácilmente. Deshace el camino andado y trepa hasta lo más
alto esta vez, para encontrar otra salida.
Llegarás a un lugar conocido, el cuarto circular-central o lo que quieras
de la torre. Avanza en el sentido de las agujas del reloj, y bota los dos
pilares que encontrarás del otro lado. Con esto podrás volver al nivel de
abajo, y abrir un nuevo camino (tendrás acceso relativamente fácil al Record
of FATE que dejaste a la entrada de la torre, también). Cuando quieras,
avanza por el círculo central y sube por la rampa a la izquierda.
Aparecerás en un pequeño "laberinto". Sólo avanza, y cuando veas a la masa
luminosa roja, en vez de abalanzarte sobre ella de inmediato, sigue el camino
a la izquierda, que finalmente te llevará con un cofre que contiene un
[HealPlus]. Ahora sí, vuelve y enfréntate a la fea baba roja.
_______________________________________________________________________
| [*43]|
| + Pyrotor - 2400 HP - Amarillo |
| - DROP: RedField |
| - STEAL: Red Brooch, Flame Charm |
|_______________________________________________________________________|
Página 102
Llegarás a un puente, MUY similar al que llevaba a la biblioteca en la
mansión de Viper. Crúzalo, y en efecto, llegarás a algo que bien podría ser
la ya mencionada biblioteca. Los fantasmas del elenco de Chrono Trigger se
encuentran aquí también, aunque no te dirigirán la palabra. Sólo habla con el
profeta, Belthasar. (Fragmento de historia a continuación, si te importa un
rábano, sáltate hasta el siguiente párrafo...y spoilers también, pero buen)
Oirás de su propia boca sobre su plan, y como comenzó a estudiar el tiempo y
el futuro, lo que llevó al desarrollo de Chronopolis y con ello FATE, como ya
conocemos. También te explicará que la Terra Tower son los restos del reino
de los Reptites, antes conocido como Dinópolis, sellados por FATE. También te
darás cuenta que todo este tiempo, los dragones eran los malos (como ya
deberías saberlo) y que, en su forma muy especial, FATE sólo trataba de
proteger a la humanidad. Pero tu tenías que llegar, hacerle caso a un montón
de sapos y lagartijas y arruinarlo todo, ¿no?. Finalmente, te enteras que
eran siete dragones al final...los seis que ya conoces, y un séptimo, o
séptima, mejor dicho, que fue creada por los otros seis la noche de la
tormenta que desconectó a FATE, y quien trabajaba en el mundo buscando la
liberación de los otros seis dragones de las garras de FATE...y el nombre de
la séptima dragon era Harle (¡gasps!). Luego, los fantasmas te dirigirán la
palabra, contándote como el Chrono Cross que tienes (si lo tienes) puede
unificar las dimensiones. Luego todos se desvanecen.
_______________________________________________________________________
| [*44]|
| + Anemotor - 2500 HP - Verde |
| - DROP: GreenField |
| - STEAL: Green Brooch, Forest Charm |
|_______________________________________________________________________|
Página 103
Obtendrás el 44º Star Level. ¡Ya quedan pocos! Jurunga el piso donde estaba
la esfera de Anemotor, y serás tele transportado a una nueva area. Al dar un
paso, darás muchos pasos, y tus compañeros mencionarán que la entrada frente
a tí parece estar protegida por dos rayos que provienen de los costados.
Lo más lógico parece irse a casa, tomarse una piña colada y dejar que otro se
encarge. ¿O no? Bueno ya, salvemos al mundo. Notarás un Record of FATE cerca
tuyo, así que úsalo y ámalo (y recuerda que aquí puedes desmantelar alguna
de las armas prismáticas que hayas encontrado aquí, en caso que quieras hacer
algo para otros personajes). Cuando te sientas list@ para continuar, escoje,
¿izquierda o derecha? En ambos costados hay un guardian por eliminar, así que
decide, tendrás que ir a ambos lados de todas maneras.
_______________________________________________________________________
| [*45|*46]|
| + Gravitor - 3000 HP - Negro |
| - DROP: BlackHole |
| - STEAL: Black Brooch, Daemon Charm |
|_______________________________________________________________________|
Ya que hayas sacado los dos rayos lumínicos que bloqueaban la puerta
central, es hora de entrar por ahí. Como podrás imaginar, del otro lado está
la esfera azul con la que tarde o temprano te ibas a encontrar.
_______________________________________________________________________
| [*47]|
| + Aquator - 2800 HP - Azul |
| - DROP: BlueField |
| - STEAL: Sea Charm |
|_______________________________________________________________________|
El último Star Level será tuyo cuando logres (¡finalmente!) acabar con el
Dios Dragón. Luego él se desvanece, y el profeta Balthasar aparece. Él te
da un Time Egg, el cual te permitirá llegar, usando los Angelus Errare, con
el verdadero Time Devourer, el cual no es nada más que...dun dun dun,
¡Lavos!, quien se fusionó con ciertas formas de vida terrestre para planear
venganza y en general para hacer cosas malas. También se hace mención a
"entretejer las dimensiones". Hm. Luego, sólo observa como la Terra Tower se
transforma en otra cosa rara. Y luego, es hora del verdadero duelo final.
Y hay que ir donde todo comenzó, en Opassa Beach.
_______________________________________________________________________
| [*48]|
| + TimeDevourer - 10000 HP - Blanco |
| - DROP: - |
| - STEAL: Nostrum |
|_______________________________________________________________________|
Si has puesto atención, sabrás que hay dos formas de vencer al
Devorador de Tiempo. Y dependiendo de la forma en que lo derrotes,
obtendrás el final bueno o el final malo. Primero, para el final
"no-bueno", sólo debes molerlo a palos. TimeDevourer sólo usa
elementos, como las variedades de Omega y otros varios de daño masivo
y nunca ataca físicamente. Por lo cual, el siempre confiable Diminish
puede ser un gran elemento a usar acá, y combinado con TurnBlack y
Ninety-nine/Vigora, hará de Serge una máquina, destruyéndolo
fácilmente. Tus otros personajes pueden venir cargados de Strenghten,
EagleEye, LoRes y varios elementos curativos para asistir a Serge,
quien será tu principal atacante. Recuerda también las "plates"
elementales, que pueden darte una curación gratis a veces, lo cual
siempre es bienvenido. Usando esta técnica, esta batalla se hace
bastante fácil.
Página 107
BIEN, si en cambio quieres el otro final, debes "vencerlo" usando
el Chrono Cross, armonizando los sonidos de los elementos. ¿Que rayos
significa esto?, talvés te estes preguntando. Bien, ¿has notado como,
desde que asignaste el elemento Chrono Cross, bolitas de colores
aparecen en la parte superior de la pantalla al usar elementos? La
idea es lograr una secuencia de colores ahí, y luego usar el Chrono
Cross. El orden de colores ha sido referenciado varias veces a lo
largo del juego en diferentes lugares, y creo que yo también lo he
mencionado un par de veces. De todas maneras, el orden es:
Amarillo -> Rojo -> Verde -> Azul -> Negro -> Blanco.
Sea como sea, ahora sí, relájate, ve por palomitas de maiz y tu bebida no-
alcohólica favorita, y disfruta del final, que bien merecido lo tienes. Y si
sacaste el final bueno, prepárate para deleitarte con el que es uno de mis
momentos favoritos de cualquier videojuego. <3.
Por último, TEN PRESENTE QUE ESTA SECCIÓN PUEDE CONTENER SPOILERS, así que
lee bajo tu propio riesgo.
____________
__/ - Doc \___________________________________________________________
'
Médico de la villa
Color Innato: BLANCO
Edad: 27
Sexo: Masculino
Origen: Continente de Zenan
Altura: 5'9"
Peso: 146lbs.
Complexión física: Regular
Lateralidad: Zurdo
Techs:
Página 108
Lv 3 - HighFive: 3 Stars
Lv 5 - Gnarly: 19 Stars
Lv 7 - HangTen: Muéstrale el Medical Book que encuentras en el Dead Sea.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 60 6 80 3 5 6 6 10 10
99 | 800 85 95 48 75 20 43
Grilla de elementos:
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Draggy \___________________________________________________________
'
Tierno bebé dragón
Color Innato: ROJO
Edad: 0
Sexo: Desconocido
Origen: Fossil Valley
Altura: 2'2"
Peso: 265lbs.
Complexión física: Pequeña
Lateralidad: Garra frontal izquierda
Techs:
Lv 3 - CoughDrop: 3 Stars
Lv 5 - CoughMix: 19 Stars
Lv 7 - BigBreath: Lleva a Draggy a ver a su madre en Fossil Valley (Another
World).
Double Tech:
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 40 4 85 7 4 2 7 13 11
99 | 900 85 95 46 85 10 42
Grilla de elementos:
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Fargo \___________________________________________________________
'
Capitán pirata
Color Innato: AZUL
Edad: 40
Sexo: Masculino
Origen: Desconocido
Página 109
Altura: 6'0"
Peso: 163lbs.
Complexión física: Macho
Lateralidad: Diestro
Techs:
Lv 3 - Pillage: 3 Stars
Lv 5 - CannonBalls: 15 Stars
Lv 7 - Invincible: Lleva a Fargo a ver a su otro yo en Another World,
durante la "sidequest" para salvar a Marbule.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 75 8 80 3 8 2 3 10 8
99 | 880 88 95 44 85 10 40
Grilla de elementos:
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ]
[ 17 ]
____________
__/ - Funguy \___________________________________________________________
'
Hombre champiñón
Color Innato: AMARILLO
Edad: Desconocida
Sexo: Masculino
Origen: Termina
Altura: 6'0"
Peso: 66lbs.
Complexión física: Liviano
Lateralidad: Diestro
Techs:
Lv 3 - LumberJack: 3 Stars
Lv 5 - SporeCloud: 15 Stars
Lv 7 - Myconoids: Una vez que la Terra Tower aparezca, vuelve al Shadow
Forest donde Funguy fue transformado e intenta comer los hongos que
hay ahí.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 40 5 80 7 3 11 7 11 11
99 | 890 85 95 45 75 15 38
Grilla de elementos:
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ]
[ 17 ]
Página 110
____________
__/ - Glenn \___________________________________________________________
'
Noble caballero
Color Innato: VERDE
Edad: 20
Sexo: Masculino
Origen: Termina
Altura: 5'9"
Peso: 141lbs.
Complexión física: Regular
Lateralidad: Diestro
Techs:
Lv 3 - Dash&Gash: 3 Stars
Lv 5 - SonicSword: 19 Stars
Lv 7 - Dive&Drive: 40 Stars
Double Tech:
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 55 9 85 6 6 5 6 11 10
99 | 890 90 99 46 80 25 42
Grilla de elementos:
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Guile \___________________________________________________________
'
Mago enmascarado
Color Innato: NEGRO
Edad: 26
Sexo: Masculino
Origen: Continente de Zenan
Altura: 6'2"
Peso: 154lbs.
Complexión física: Alto y esbelto
Lateralidad: Diesto
Techs:
Lv 3 - WandaIn: 3 Stars
Lv 5 - WandaSword: 15 Stars
Lv 7 - LightninRod: 35 Stars
Double Tech:
Página 111
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 49 5 80 9 5 10 8 8 10
99 | 880 74 95 58 75 15 48
Grilla de elementos:
[ 78 ]
[ 69 ] [ 72 ]
[ 60 ] [ 63 ] [ 66 ]
[ 21 ] [ 34 ] [ 46 ] [ 48 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 75 ]
____________
__/ - Greco \___________________________________________________________
'
Vidente ex-luchador
Color Innato: ROJO
Edad: 33
Sexo: Masculino
Origen: Continente de Zenan
Altura: 6'7"
Peso: 271lbs.
Complexión física: Peso pesado
Lateralidad: Diestro
Techs:
Lv 3 - Clothesline: 3 Stars
Lv 5 - Flip-flop: 19 Stars
Lv 7 - GraveDigger: Lleva a Greco a hablar con el cuidador del cementerio
en Termina (Home World).
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 60 8 85 2 8 2 2 9 8
99 | 920 91 95 41 90 10 45
Grilla de elementos:
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Grobyc \___________________________________________________________
'
Asesino robot
Color Innato: NEGRO
Edad: 26
Sexo: Se asume masculino
Origen: Porre
Altura: 6'8"
Peso: 401lbs.
Complexión física: Biónica
Lateralidad: Diestro
Techs:
Página 112
Lv 3 - RocketFist: 3 Stars
Lv 5 - HairCutter: 19 Stars
Lv 7 - StrongArm: Haz que Grobyc abra el cofre que parece ataúd en
Chronopolis.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 70 7 90 6 7 10 6 10 8
99 | 980 90 95 40 90 40 38
Grilla de elementos:
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Harle \___________________________________________________________
'
Bufona enigmática
Color Innato: NEGRO
Edad: 18
Sexo: Femenino
Origen: Desconocido
Altura: Desconocida
Peso: Desconocido
Complexión física: Desconocida
Lateralidad: Diestro
Techs:
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 43 4 90 7 4 10 7 11 10
99 | 850 87 95 58 80 25 45
Grilla de elementos:
[ 35 ] [ 43 ]
[ 26 ] [ 31 ] [ 34 ] [ 41 ] [ 46 ] [ 50 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ] [ 51 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 40 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 32 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Irenes \___________________________________________________________
'
Hermana de Zelbess
Color Innato: AZUL
Edad: 16
Sexo: Femenino
Origen: El océano
Altura: 5'10"
Página 113
Peso: 115lbs.
Complexión física: De sirena
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - WaterBreath: 3 Stars
Lv 5 - MerMelody: 19 Stars
Lv 7 - SirenSong: Después de salvar a Marbule, habla con el "doc" de la
isla dos veces.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 50 4 90 8 4 13 8 11 12
99 | 760 79 95 53 70 40 42
Grilla de elementos:
[ 35 ]
[ 26 ] [ 31 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 40 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 32 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Janice \___________________________________________________________
'
Chica-conejo entrenadora de mounstros (Pokémon!!!1)
Color Innato: ROJO
Edad: 22
Sexo: Femenino
Origen: S.S. Zelbess
Altura: 5'7"
Peso: 104lbs.
Complexión física: Rellenita
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - BeatIt: 3 Stars
Lv 5 - 24Carrots: 19 Stars
Lv 7 - What'sUpDoc: Haz que Janice hable con el Octo que se encuentra en
el Bend of Time.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 45 5 90 7 5 13 4 11 12
99 | 777 85 95 44 77 22 44
Grilla de elementos:
[ 35 ]
[ 26 ] [ 31 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 40 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 32 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
Página 114
__/ - Karsh \___________________________________________________________
'
Uno de los 4 Devas
Color Innato: VERDE
Edad: 27
Sexo: Masculino
Origen: El Nido
Altura: 5'11"
Peso: 159lbs.
Complexión física: Sólida
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - DragonRider: 3 Stars
Lv 5 - AxialAxe: 19 Stars
Lv 7 - Axiomatic: Derrota a Solt y Peppor en la Isle of the Damned.
Double Tech:
DragonSpike (con Zoah): DragonRider + Toss&Spike
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 62 10 80 4 9 8 5 9 9
99 | 910 90 95 51 80 15 42
Grilla de elementos:
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 40 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 32 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Kid \___________________________________________________________
'
Misteriosa viajera
Color Innato: ROJO
Edad: 16
Sexo: Femenino
Origen: Desconocido
Altura: 5'5"
Peso: 99lbs.
Complexión física: Esbelta
Lateralidad: Ambidiestra
Techs:
Lv 3 - Pilfer: 3 Stars
Lv 5 - RedPin: 15 Stars
Lv 7 - HotShot: En la casa de Lucca, presiona L1 + (Triángulo) + R1 +
(Triángulo) frente a la máquina en la sala de estar.
Double/Triple Techs:
DoubleTake (con Mel): Pilfer + Snatch
Z-Slash (con Serge y Sprigg->Slash): RedPin + FlyingArrow + DashSlash
Atributos:
Página 115
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 47 6 90 6 4 10 8 12 12
99 | 780 82 99 50 74 30 40
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ] [ 39 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 30 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ] [ 60 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ] [ 46 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Korcha \___________________________________________________________
'
Pesquador y barquero
Color Innato: AZUL
Edad: 16
Sexo: Masculino
Origen: Guldove
Altura: 5'6"
Peso: 123lbs.
Complexión física: Delgada
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - Headbutt: 3 Stars
Lv 5 - Hook&Sinker: 15 Stars
Lv 7 - BigCatch: Ve a Termina (Another World) y jurunga el acuario de la
sirena (donde primero te encontraste con Korcha), luego habla con
la señora ahí, y finalmente ve al cementerio y encuentra a la
sirena errante.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 55 8 85 6 4 6 7 10 12
99 | 800 85 95 45 75 20 38
Grilla de elementos:
[ 22 ]
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Leah \___________________________________________________________
'
Chica de las cavernas
Color Innato: AMARILLO
Edad: 6
Sexo: Femenino
Origen: Gaea's Navel
Altura: 3'5"
Página 116
Peso: 97lbs.
Complexión física: Infantil
Lateralidad: Ambidiestra
Techs:
Lv 3 - RockThrow: 3 Stars
Lv 5 - TailSpin: 15 Stars
Lv 7 - TripleKick: 35 Stars
Double Tech:
[ 22 ] [ 31 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Leena \___________________________________________________________
'
Dulce muchacha de la aldea
Color Innato: AZUL
Edad: 16
Sexo: Femenino
Origen: Arni
Altura: 5'5"
Peso: 93lbs.
Complexión física: Regular
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - MaidenHeart: 3 Stars
Lv 5 - MaidenHeart: 15 Stars
Lv 7 - MaidenFaith: Lleva a Leena a ver a su abuela (debes de haber
respondido correctamente a las preguntas que Leena te hizo cerca del
inicio del juego).
Triple Tech:
DeltaForce (con Razzly y Serge): MaidenHeart + Raz-Flower + Luminaire
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 42 5 90 9 5 10 9 11 9
99 | 750 81 95 54 70 30 45
Grilla de elementos:
Página 117
[ 22 ] [ 31 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Luccia \___________________________________________________________
'
Científica genio
Color Innato: NEGRO
Edad: 28
Sexo: Femenino
Origen: Continente de Zenan
Altura: 5'9"
Peso: 97lbs.
Complexión física: Delgada
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - Pin-UpGirl: 3 Stars
Lv 5 - Mix&Match: 19 Stars
Lv 7 - TestAmeba: Lleva a Luccia a examinar la babosa en las alcantarillas
de Viper Manor (Another World).
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 42 4 80 4 3 10 4 11 9
99 | 720 80 95 44 70 35 40
Grilla de elementos:
[ 35 ]
[ 26 ] [ 31 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 40 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 32 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 25 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Lynx \___________________________________________________________
'
Demi-humano felino
Color Innato: NEGRO
Edad: Desconocida
Sexo: Masculino
Origen: Arni
Altura: 6'4"
Peso: 176lbs.
Complexión física: Sólida
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - GlideHook: 3 Stars
Lv 5 - FeralCats: 15 Stars
Lv 7 - ForeverZero: 35 Stars
Página 118
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 50 9 85 7 5 8 7 10 10
99 | 850 88 95 52 78 25 43
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ] [ 39 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 30 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ] [ 46 ] [ 48 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 47 ]
____________
__/ - Macha \___________________________________________________________
'
Madre de dos
Color Innato: ROJO
Edad: 38
Sexo: Femenino
Origen: Guldove
Altura: 5'6"
Peso: 150lbs.
Complexión física: Rellenita
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - BottomsUp: 3 Stars
Lv 5 - Folding: 15 Stars
Lv 7 - DirtyDishes: 35 Stars
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 58 8 85 5 5 7 5 9 8
99 | 780 85 95 53 90 30 43
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Marcy \___________________________________________________________
'
Diva de los 4 Devas
Color Innato: AZUL
Edad: 9
Sexo: Femenino
Origen: Continente de Zenan
Altura: 4'9"
Página 119
Peso: 84lbs.
Complexión física: Pequeña
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - Cat'sCradle: 3 Stars
Lv 5 - StringPhone: 19 Stars
Lv 7 - WebSurfer: 40 Stars
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 40 5 90 9 4 15 9 11 12
99 | 725 86 99 53 75 40 42
Grilla de elementos:
[ 35 ]
[ 26 ] [ 31 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Mel \___________________________________________________________
'
Mocosa garabatera
Color Innato: AMARILLO
Edad: 10
Sexo: Femenino
Origen: Guldove
Altura: 4'3"
Peso: 84lbs.
Complexión física: Delgada
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - Snatch: 3 Stars
Lv 5 - Doodle: 19 Stars
Lv 7 - Tantrum: 40 Stars
Double Tech:
DoubleTake (con Kid): Snatch + Pilfer
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 35 4 85 5 3 8 5 11 9
99 | 770 73 95 50 75 25 38
Grilla de elementos:
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
Página 120
__/ - Miki \___________________________________________________________
'
Bailarina extraordinaria
Color Innato: ROJO
Edad: 19
Sexo: Femenino
Origen: S.S. Zelbess
Altura: 5'9"
Peso: 95lbs.
Complexión física: Delgada
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - HeadBopper: 3 Stars
Lv 5 - SexyWink: 15 Stars
Lv 7 - DanceOnAir: 35 Stars
Double Tech:
Flamenco (con Nikki): DanceOnAir + LimeLight
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 40 5 90 7 5 11 7 11 12
99 | 770 80 95 56 75 35 41
Grilla de elementos:
[ 22 ]
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Mojo \___________________________________________________________
'
Muñeco vudú encantado
Color Innato: NEGRO
Edad: Desconocida
Sexo: Desconocido
Origen: El Este lejano
Altura: 6'3"
Peso: 201lbs.
Complexión física: Sin cintura
Lateralidad: Desconocida
Techs:
Lv 3 - VoodooDance: 3 Stars
Lv 5 - CartWheel: 19 Stars
Lv 7 - HoodooGuroo: Lleva a Mojo a la casa del pescador en Arni (Home
World), y luego en Home Worls, y jurunga las estatuas de gato en
un orden determinado (Lasey, Aurey y Lickey).
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
Página 121
0 | 40 4 90 4 4 20 12 11 12
99 | 888 77 95 42 70 80 37
Grilla de elementos:
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - NeoFio \___________________________________________________________
'
"Hijo de las flores"
Color Innato: VERDE
Edad: 5
Sexo: Indefinido
Origen: Viper Manor
Altura: 4'0"
Peso: 44lbs.
Complexión física: Indefinible
Lateralidad: Omnidiestro
Techs:
Lv 3 - PopPopPop: 3 Stars
Lv 5 - SlurpSlurp: 15 Stars
Lv 7 - BamBamBam: Ve a la Sky Dragon Isle (Home World) y habla con el Octo
un par de veces. Sal y vuelve a entrar, y habla con el Octo hasta
que escupa la mariposa que atrapó.
Double Tech:
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 35 3 90 4 3 8 4 9 8
99 | 720 84 95 48 70 40 38
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Nikki \___________________________________________________________
'
Rockero Trovador Superestrella
Color Innato: AZUL
Edad: 19
Sexo: (no muy) Masculino
Origen: S.S. Zelbess
Altura: 6'0"
Peso: 115lbs.
Página 122
Complexión física: Delgada
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - GrandFinale: 3 Stars
Lv 5 - ChillOut: 19 Stars
Lv 7 - LimeLight: Lleva a Nikki a conocer a su otro yo en Home World.
Double Tech:
Flamenco (con Miki): LimeLight + DanceOnAir
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 45 5 90 8 4 12 8 9 11
99 | 750 83 95 54 70 35 40
Grilla de elementos:
[ 35 ]
[ 26 ] [ 31 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Norris \___________________________________________________________
'
Líder de los "Black Wind"
Color Innato: AMARILLO
Edad: 26
Sexo: Masculino
Origen: Porre
Altura: 5'0"
Peso: 137lbs.
Complexión física: Regular
Lateralidad: Diestro
Techs:
Lv 3 - SpiralRay: 3 Stars
Lv 5 - SunShower: 15 Stars
Lv 7 - TopShot: Lleva a Norris a conocer a su otro yo en Another World.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 55 9 85 5 5 8 5 11 11
99 | 800 85 99 46 75 20 42
Grilla de elementos:
[ 22 ]
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
Página 123
____________
__/ - Orcha \___________________________________________________________
'
Cocinero en llamas
Color Innato: ROJO
Edad: 44
Sexo: Masculino
Origen: Guldove
Altura: 5'7"
Peso: 203lbs.
Complexión física: Rechoncho
Lateralidad: Diestro
Techs:
Lv 3 - SpiceOfLife: 3 Stars
Lv 5 - MysteryMenu: 15 Stars
Lv 7 - DinnerGuest: Lleva a Orcha a hablar con el jefe de la cocina de Arni
(Home World).
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 65 6 85 6 6 4 6 9 8
99 | 850 85 95 50 75 15 35
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 30 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ]
[ 17 ]
____________
__/ - Orlha \___________________________________________________________
'
Camarera gladiadora
Color Innato: ROJO
Edad: 23
Sexo: Femenino
Origen: Guldove
Altura: 5'5"
Peso: 119lbs.
Complexión física: Muscular
Lateralidad: Zurda
Techs:
Lv 3 - Multipunch: 3 Stars
Lv 5 - PunchDrunk: 15 Stars
Lv 7 - SisterHoods: Lleva a Orcha a ver a su hermana al hospital de Guldove
(Home World).
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 45 5 90 7 5 11 7 11 11
99 | 790 92 95 43 80 25 41
Página 124
Grilla de elementos:
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ]
[ 17 ]
____________
__/ - Pierre \___________________________________________________________
'
Héroe auto-proclamado
Color Innato: AZUL
Edad: 23
Sexo: Masculino
Origen: Termina
Altura: 5'11"
Peso: 130lbs.
Complexión física: Debilucha
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - MedalSome: 3 Stars
Lv 5 - FoiledAgain: 15 Stars
Lv 7 - SlapOfCyrus: Muéstrale la Prop Sword a Pierre.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 40 2 80 3 3 5 3 12 12
99 | 800 79 95 42 70 20 36
Grilla de elementos:
[ 36 ] [ 38 ] [ 41 ] [ 45 ] [ 46 ]
[ 27 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 8 ] [ 15 ] [ 21 ] [ 24 ] [ 44 ]
[ 28 ] [ 31 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 47 ]
____________
__/ - Pip \___________________________________________________________
'
Conejillo de Indias experimental
Color Innato: BLANCO (?)
Edad: Desconocida
Sexo: Incierto
Origen: Laboratorio de Viper Manor
Altura: Desconocida
Peso: Desconocido
Complexión física: Desconocida
Lateralidad: Nadie sabe
Techs:
Lv 3 - Pounce: 3 Stars
Lv 5 - Soothe: 15 Stars
Lv 7 - Pounce+4: 35 Stars
Hell'sFury (Archdevil)
Página 125
CanonCannon (HolyBeast)
Heaven'sCall (Archangel)
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 50 5 85 7 5 20 7 10 10
99 | 750 80 90 40 70 25 35 - Pip
99 | 780 84 90 44 80 25 36 - Devil
99 | 760 82 93 50 75 30 37 - Angel
99 | 950 92 95 48 90 25 38 - Archdevil
99 | 850 86 97 54 85 30 42 - HolyBeast
99 | 800 84 99 58 80 35 46 - Archangel
____________
__/ - Poshul \___________________________________________________________
'
Perro Maravilla
Color Innato: AMARILLO
Edad: Perro
Sexo: Femenino
Origen: Arni
Altura: 3'8"
Peso: 26lbs.
Complexión física: Roly-poly
Lateralidad: Desconocida
Techs:
Lv 3 - K9-Ball: 3 Stars
Lv 5 - DoggyDunnit: 15 Stars
Lv 7 - Unleashed: Lleva a Poshul a ver a Leena (Home World) después de
recuperar el cuerpo de Serge.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 58 10 80 3 7 5 3 9 8
99 | 900 86 95 40 70 10 35
Grilla de elementos:
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ]
[ 17 ]
____________
__/ - Radius \___________________________________________________________
'
Líder de la villa Arni
Color Innato: VERDE
Edad: 62
Sexo: Masculino
Origen: A
Altura: 5'8"
Peso: 119lbs.
Complexión física: Delgada
Lateralidad: Diestro
Página 126
Techs:
Lv 3 - LongShot: 3 Stars
Lv 5 - QuickDraw: 15 Stars
Lv 7 - VitalEnergy: Lleva a Norris a conocer a su otro yo en Another World.
Double Tech:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 45 7 90 7 7 8 7 9 11
99 | 735 83 99 49 75 30 41
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ] [ 39 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 30 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ] [ 46 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ]
____________
__/ - Razzly \___________________________________________________________
'
Un hada del bosque
Color Innato: VERDE
Edad: Desconocida
Sexo: Femenino
Origen: Water Dragon Isle
Altura: 3'7"
Peso: 11lbs.
Complexión física: Pequeña
Lateralidad: Desconocida
Techs:
Lv 3 - Raz-Star: 3 Stars
Lv 5 - Raz-Heart: 15 Stars
Lv 7 - Raz-Flower: Al pelear contra la Hydra, asegúrate que Razzly no esté
en tu alineación, y cuando la Terra Tower aparezca, ve a la Water
Dragon Isle (Home World) y jurunga las flores que surgieron ahí.
Triple Tech:
DeltaForce (con Leena y Serge): Raz-Flower + MaidenHeart + Luminaire
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 40 4 85 8 3 20 8 12 13
99 | 740 72 95 55 70 45 46
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
Página 127
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Riddel \___________________________________________________________
'
Damicela de la mansión de Viper
Color Innato: BLANCO
Edad: 24
Sexo: Femenino
Origen: El Nido
Altura: 5'7"
Peso: 104lbs.
Complexión física: Esbelta
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - SnakeEyes: 3 Stars
Lv 5 - SnakeSkin: 19 Stars
Lv 7 - SnakeFangs: Vence a Dario.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 42 4 85 9 4 8 9 11 11
99 | 730 73 95 60 70 20 45
Grilla de elementos:
[ 35 ] [ 43 ]
[ 26 ] [ 31 ] [ 34 ] [ 41 ] [ 46 ] [ 50 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ] [ 51 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Serge \___________________________________________________________
'
Protagonista silencioso
Color Innato: BLANCO
Edad: 17
Sexo: Masculino
Origen: Arni
Altura: 5'7"
Peso: 128lbs.
Complexión física: Regular
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - Dash&Slash: 3 Stars
Lv 5 - Luminaire: 15 Stars
Lv 7 - FlyingArrow: 35 Stars
Double/Triple Techs:
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 50 9 85 7 5 8 7 10 10
99 | 850 88 95 52 78 25 43
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ] [ 39 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 30 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ] [ 46 ] [ 48 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 47 ]
____________
__/ - Skelly \___________________________________________________________
'
Payaso esquelético
Color Innato: BLANCO
Edad: 32
Sexo: Masculino
Origen: Continente de Zenan
Altura: 5'2"
Peso: 51lbs.
Complexión física: Huesuda
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - JugglerVein: 3 Stars
Lv 5 - BallonLoan: 15 Stars
Lv 7 - OnARoll: Lleva a Skelly al bar en Termina (Home World) y "ordena
comida".
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 50 5 80 7 5 7 7 10 10
99 | 778 82 95 48 70 25 42
Grilla de elementos:
[ 22 ]
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Sneff \___________________________________________________________
'
Ilusionista feo
Color Innato: AMARILLO
Edad: 53
Página 129
Sexo: Masculino
Origen: Desconocido
Altura: 5'6"
Peso: 139lbs.
Complexión física: Regular
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - BigDeal: 3 Stars
Lv 5 - HPShuffle: 15 Stars
Lv 7 - SwordTrick: 35 Stars
Double Tech:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 45 4 85 4 3 5 4 9 8
99 | 777 77 95 44 70 33 37
Grilla de elementos:
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ]
[ 17 ]
____________
__/ - Sprigg \___________________________________________________________
'
Adorable ancianita
Color Innato: VERDE
Edad: 224
Sexo: Femenino
Origen: Vortex Dimensional
Altura: 4'4"
Peso: 86lbs.
Complexión física: Élfica
Lateralidad: Zurda
Techs:
Lv 5 - Doppelgang: 15 Stars
Triple Tech:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 45 4 85 4 4 12 4 10 10
99 | 660 79 95 53 70 35 40
Grilla de elementos:
[ 11 ] [ 18 ]
[ 15 ] [ 29 ]
Página 130
____________
__/ - Starky \___________________________________________________________
'
Hombrecillo gris a la deriva
Color Innato: BLANCO
Edad: Desconocida
Sexo: Desconocido
Origen: Otro planeta
Altura: 2'11"
Peso: 11lbs.
Complexión física: Alienígena
Lateralidad: Ambidiestra
Techs:
Lv 3 - StarLight: 3 Stars
Lv 5 - StarBurst: 19 Stars
Lv 7 - StarStrick: Lleva a Starky a visitar su nave espacial después de
haber obtenido el dispositivo anti-gravedad.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 41 6 85 6 6 14 6 11 12
99 | 765 80 95 50 70 40 45
Grilla de elementos:
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Steena \___________________________________________________________
'
Doncella del santuario
Color Innato: BLANCO
Edad: 24
Sexo: Femenino
Origen: Guldove
Altura: 5'9"
Peso: 110lbs.
Complexión física: Alta y esbelta
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - DireaShadow: 3 Stars
Lv 5 - HydraShadow: Vence a De-Hydrate.
Lv 7 - GaraiShadow: Lleva a Nikki a examinar la tumba de Garai.
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 48 4 80 8 4 8 7 11 10
99 | 750 84 95 52 75 25 42
Grilla de elementos:
[ 35 ]
Página 131
[ 26 ] [ 31 ]
[ 14 ] [ 18 ] [ 21 ] [ 28 ] [ 39 ] [ 44 ] [ 48 ]
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 49 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Turnip \___________________________________________________________
'
Un Vegetal
Color Innato: VERDE
Edad: 3
Sexo: Masculino
Origen: Hermit's Hideaway
Altura: 4'4"
Peso: 62lbs.
Complexión física: Redonda
Lateralidad: Diestrísima
Techs:
Lv 3 - VegeChopper: 3 Stars
Lv 5 - VegeMight: 19 Stars
Lv 7 - VegOut: Lleva a NeoFio y turnip al charquito de NeoFio en Viper
Manor (Another World).
Double Tech:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 70 4 85 2 3 2 2 9 7
99 | 789 86 95 45 70 10 36
Grilla de elementos:
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Van \___________________________________________________________
'
Artista tacaño
Color Innato: VERDE
Edad: 14
Sexo: Masculino
Origen: termina
Altura: 4'11"
Peso: 88lbs.
Complexión física: Pequeña
Lateralidad: Zurda
Techs:
Lv 3 - JumpThrow: 3 Stars
Lv 5 - WetPaint: 15 Stars
Lv 7 - PiggyBoink: 35 Stars
Página 132
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 50 4 80 7 5 7 7 10 10
99 | 770 75 95 48 70 20 39
Grilla de elementos:
[ 22 ] [ 31 ]
[ 19 ] [ 20 ] [ 24 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ] [ 36 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 33 ] [ 40 ] [ 43 ] [ 44 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
____________
__/ - Viper \___________________________________________________________
'
Señor de El Nido
Color Innato: AMARILLO
Edad: 57
Sexo: Masculino
Origen: El Nido
Altura: 6'7"
Peso: 216lbs.
Complexión física: Robusta
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - G-Force: 3 Stars
Lv 5 - AirForce: 19 Stars
Lv 7 - FlagBearer: Ve al cuarto secreto del bar de Termina (Home World) y
examina el tapete.
Double Tech:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 60 10 80 8 8 4 5 9 8
99 | 860 88 95 43 75 15 38
Grilla de elementos:
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Zappa \___________________________________________________________
'
Herrero obstinado
Color Innato: ROJO
Edad: 52
Sexo: Masculino
Origen: El Nido
Altura: 5'8"
Página 133
Peso: 181lbs.
Complexión física: Robusta
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - HammerBlow: 3 Stars
Lv 5 - HammerThrow: 19 Stars
Lv 7 - BallOfIron: 40 Stars
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 60 8 80 3 6 3 3 8 9
99 | 820 89 95 40 75 15 37
Grilla de elementos:
[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 27 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 7 ] [ 11 ] [ 16 ] [ 25 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 40 ] [ 45 ]
[ 9 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 29 ] [ 33 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 47 ]
____________
__/ - Zoah \___________________________________________________________
'
Uno de los 4 Devas
Color Innato: AMARILLO
Edad: 28
Sexo: Masculino
Origen: El Nido
Altura: 6'3"
Peso: 203lbs.
Complexión física: De mamút
Lateralidad: Diestra
Techs:
Lv 3 - DragonRider: 3 Stars
Lv 5 - Gyronimo: 15 Stars
Lv 7 - Toss&Spike: Lleva a Zoah a abrir el cofre en su cuarto en Viper
Manor (Another World).
Atributos:
_*__| HP_ STR HIT MP_ DEF EVD MD_ RES STA
0 | 68 10 80 4 10 2 4 8 8
99 | 950 90 95 43 85 10 39
Grilla de elementos:
[ 22 ]
[ 19 ] [ 20 ]
[ 12 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 23 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 21 ] [ 34 ]
[ 0 ] [ 0 ] [ 0 ] [ 5 ] [ 11 ] [ 18 ] [ 26 ] [ 37 ]
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 29 ] [ 35 ] [ 41 ]
[ 4 ] [ 6 ] [ 25 ] [ 28 ]
[ 17 ] [ 27 ] [ 32 ]
-------------------------------------------------------------------------------
5. 2. c. Ranking de personajes en base a sus atributos
-------------------------------------------------------------------------------
Página 134
Esta sección es más que nada un proyecto personal pues quería saber que
personajes son los que destacan más (y los más inmundos) en ciertos
atributos. Así que me decidí a hacer este mini-ranking. Puede ser útil para
ustedes también, así que lo incluyo.
Zoah 10 ...
Turnip 10
Poshul 10 Pip (Devil) 36
Greco 10 Turnip 36
Página 135
Fargo 10 Pierre 36
Draggy 10 Poshul 35
Leah 35
Pip 35
Orcha 35
Esta tabla puede resultar útil para cuando quieras armar un buen equipo de
personajes, o solo por curiosidad. Aunque, siempre es útil saber para que es
bueno cada personaje y para que no. Si por ejemplo, tienes a Razzly pegándole
a los enemigos con su arma y a Poshul usando elementos contra ellos, y no al
revés, obviamente estás haciendo algo muy, muy mal.
- Nota 1: Todas las armas hechas con @Denadorite tienen daño extra contra los
enemigos del tipo "Matter".
- Nota 2: Todas las armas Boomerang, Gun y Shots tienen daño extra contra los
enemigos del tipo "Floating".
------------------------------------- --------------------------------------
+ Axes ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Funguy, Karsh, Leah y Zappa
Bone Axe 6-8 -1 N/A --------------------------------------
Bronze Axe 8-10 +0 N/A
Iron Axe 10-13 +0 560g
Silver Axe 12-16 +1 2000g
Stone Axe 16-20 +2 7980g
Rainbow Axe 20-25 +2 24000g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Boomerangs ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Mel y Van
Bronzerang 7-10 +1 N/A --------------------------------------
Steelerang 9-13 +2 560g
Silverang 11-16 +2 1600g
Rockerang 14-20 +3 7980g
Prismarang 17-25 +4 24000g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Cards ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Doc, Harle, Luccia y Sneff
Private Deck 12-20 +4 N/A --------------------------------------
Pack of Lies [1] 12-25 +4 N/A
------------------------------------- --------------------------------------
+ Daggers ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Kid
Ivory Dagger 6-7 +0 40g --------------------------------------
Bronze Dagger 8-9 +1 150g
Iron Dagger 11-12 +2 420g
Mythril Dagger 14-15 +2 1200g
Denadorite Dagger 18-19 +3 7980g
Prism Dagger 22-24 +4 21600g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Gloves ATK Hit% Precio Usadas por:
Página 136
------------------------------------- Draggy, Greco, Grobyc, Marcy, Miki,
Bone Glove 6-8 +0 40g Mojo, NeoFio, Orlha, Pip, Poshul,
Bronze Glove 8-10 +1 150g Skelly y Zoah
Iron Glove 10-13 +2 420g --------------------------------------
Mythril Glove 12-16 +2 1600g
Granite Glove 16-20 +3 7980g
Spectral Glove 20-25 +4 24000g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Guns ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Norris y Starky
Ferrous Gun 11-13 +2 N/A --------------------------------------
Argent Gun 14-16 +2 2000g
Shockwave Gun [2] 16-18 +4 N/A
Denadorite Gun 18-20 +3 7980g
Plasma Pistol [2] 21-24 +4 N/A
Spectral Gun 22-25 +4 24000g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Hammers ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Funguy y Zappa
Great Hammer 13-17 +4 N/A --------------------------------------
Master Hammer 18-23 +4 N/A
------------------------------------- --------------------------------------
+ Lures ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Korcha
Bronze Lure 8-10 +1 N/A --------------------------------------
Iron Lure 10-13 +2 560g
Mythril Lure 12-16 +2 1600g
Stone Lure 16-20 +3 7980g
Prism Lure 20-25 +4 24000g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Picks ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Irenes y Nikki
Porcelain Pick 6-8 +0 N/A --------------------------------------
Brass Pick 8-10 +1 150g
Iron Pick 10-13 +2 420g
Mythril Pick 12-16 +2 1600g
Pebble Pick 16-20 +3 7980g
Prism Pick 20-25 +4 24000g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Rods ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Guile, Razzly y Riddel
Porcelain Rod 6-8 +0 N/A --------------------------------------
Brass Rod 7-10 +1 150g
Iron Rod 9-13 +2 420g
Mythril Rod 12-16 +2 1600g
Denadorite Rod 15-20 +3 7980g
Floral Rod [3] 19-24 +2 N/A
Rainbow Rod 18-25 +4 21600g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Shots ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Doc, Harle, Luccia y Sneff
Bronze Shot 6-8 +1 150g --------------------------------------
Steel Shot 10-13 +2 420g
Silver Shot 12-16 +2 1600g
Stone Shot 16-20 +3 7980g
Prism Pellets 20-25 +4 24000g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Staffs ATK Hit% Precio Usadas por:
Página 137
------------------------------------- Radius y Sprigg
Silver Staff 12-16 +2 1200g --------------------------------------
Stone Staff 16-20 +3 2660g
Spectral Staff 20-25 +4 19200g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Swallows ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Serge y Lynx
Sea Swallow 6-8 +0 N/A --------------------------------------
Copper Swallow 8-10 +1 100g
Steel Swallow 10-13 +2 420g
Silver Swallow 12-16 +2 1600g
Stone Swallow 16-20 +3 7980g
Mastermune [4] 20-23 +4 N/A
Spectra Swallow 20-25 +4 21600g
------------------------------------- --------------------------------------
+ Swords ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Fargo, Glenn, Pierre, Steena, Turnip
Bone Sword 6-8 +0 N/A y Viper
Bronze Sword 8-10 +1 150g --------------------------------------
Hero's Sword [5] 8-11 +4 N/A
Steel Sword 11-13 +2 420g
Silver Sword 13-16 +2 1200g
Stone Sword 17-20 +3 7980g
Einlanzer [6] 19-21 +4 N/A
Viper's Venom 16-23 +0 N/A
Slasher 20-23 +4 N/A
Spectral Sword 21-25 +4 24000g
Dual Einlanzers 24-26 +4 N/A
------------------------------------- --------------------------------------
+ Utensils ATK Hit% Precio Usadas por:
------------------------------------- Leena, Macha y Orcha
Spatula Ca20 6-8 +0 N/A --------------------------------------
Besom Cu29 8-10 +1 150g
Ladle Fe26 10-13 +2 420g
Frypan Ag47 12-16 +2 1600g
Saucepan SiO2 16-20 +3 7980g
Crystalpan C6 20-25 +4 24000g
[1] Pack of Lies causa daño extra a los enemigos de tipo "Human".
[2] La Plasma Pistol y la Shockwave Gun también causan daño extra a los
enemigos de tipo "Soft".
[3] La Floral Rod causa daño extra a los enemigos de tipo "Human" (heh heh).
[4] La Mastermune causa daño extra contra todos los enemigos Demon, Dragon,
Floating, Human, Marine, Matter, Soft y Zombie.
[5] La Hero's Sword causa daño extra a los enemigos de tipo Demon, Soft y
Zombie, y combinada con el Hero's Shield y la Hero's Medal, otorgarán a
Pierre +11 ATK, Evasion% +25 y el doble de golpes críticos, además de
mejorar sus techs.
------------------------------------------- --------------------------------
+ Dresses DEF MDEF EVD% Precio Usadas por:
------------------------------------------- Personajes femeninos
Feathery Dress +2 +4 -3 N/A --------------------------------
Scaley Dress +4 +6 -3 N/A
Caparace Dress +8 +8 -3 N/A
Screwy Dress +8 +10 -3 N/A
Diva Dress +10 +12 -3 N/A
------------------------------------------- --------------------------------
+ Capes DEF MDEF EVD% Precio Usadas por:
------------------------------------------- Personajes pequeños
Wisp Cape +4 +3 +12 N/A --------------------------------
Cloud Cape +7 +6 +11 N/A
Stardust Cape +9 +8 +21 N/A
-------------------------------------------------------------------------------
5. 2. c. Accesorios (Accesories)
-------------------------------------------------------------------------------
Por último, tenemos los accesorios, de los que hay una gran variedad, y
cada uno con diversos efectos. Recuerda, un personaje sólo puede equipar un
máximo de uno de cada "cap/helmet", "glasses", "shoes" y "earrings". Ah, y
las "tiaras" sólo pueden ser usadas por personajes femeninos.
-----------------------------------------------------------------------------
+ Caps/Helmets Efecto
-----------------------------------------------------------------------------
Ivory Helmet DEF +1, M.DEF +1
Bronze Helmet DEF +2, M.DEF +1
Iron Helmet DEF +3, M.DEF +1
Mythril Helmet DEF +4, M.DEF +2
Stone Helmet DEF +5, M.DEF +2
Prism Helmet DEF +6, M.DEF +3
Antitoxinal Cap DEF +1, M.DEF +1, previene Poison.
Página 139
Antiviral Cap DEF +1, M.DEF +1, previene Flu.
Plaster Cap DEF +1, M.DEF +1, previene Sprain.
Poultice Cap DEF +1, M.DEF +1, previene Burned.
-----------------------------------------------------------------------------
+ Accesories Efecto
-----------------------------------------------------------------------------
Dancing Shoes EVD% +6
Defender DEF +1, M.DEF +1, EVD% +6
Defender Plus DEF +3, M.DEF +2, EVD% +12
Dragoon Gauntlet ATK +3
Dragoon's Glory ATK +3, MGC +2, HIT% +3
Dragoon's Honor ATK +1, MGC +1, HIT% +4
Elbow Pad DEF +3
Flea Vest M.DEF +13
Gold Pendant M.DEF +2
Golden Tiara M.DEF +1
Hero's Medal EVD% +24
Hero's Shield DEF +1, M.DEF +1
Knee Pad DEF +1
Kung-fu Shoes EVD% +12
Magic Ring MGC +1
Magic Seal MGC +4
MementoPendant M.DEF +4
Ozzie Pants DEF +13, causa Dizzy, Blind y Afraid en el portador.
Power Glove ATK +1
Power Seal ATK +5
Sight Scope HIT% +3
Silver Loupe HIT% +2
Silver Pendant M.DEF +1
Sky Djinn Ring MGC +2
Stamina Belt STAMINA +2
Stamina Ring STAMINA +1
Third Eye HIT% +4
Trashy Tiara M.DEF +1
Waist Pad DEF +5
Winged Shoes EVD% +18
-----------------------------------------------------------------------------
+ Charms/Brooches Efecto
-----------------------------------------------------------------------------
Angel Charm Previene [AntiWhite].
Black Brooch Previene [AntiBlack] y condiciones de estado negras.
Blue Brooch Previene [AntiBlue] y condiciones de estado azules.
Daemon Charm Previene [AntiBlack].
Earth Charm Previene [AntiYellow].
Flame Charm Previene [AntiRed].
Forest Charm Previene [AntiGreen].
Green Brooch Previene [AntiGreen] y condiciones de estado verdes.
Red Brooch Previene [AntiRed] y condiciones de estado rojas.
Sea Charm Previene [AntiBlue].
White Brooch Previene [AntiWhite] y condiciones de estado blancas.
Yellow Brooch Previene [AntiYellow] y condiciones de estado amarillas.
-----------------------------------------------------------------------------
+ Otros Efecto
-----------------------------------------------------------------------------
Dreamer's Sarong El nivel de la grilla de elementos comienza al máximo.
Dreamer's Sash El nivel de la grilla de elementos comienza en 2.
Dreamer's Scarf El nivel de la grilla de elementos comienza en 1.
Earring of Hope Incrementa el HP al comienzo de cada batalla.
Earring of Light Incrementa el HP al comienzo de cada batalla.
Forget-me-not Pot Recuerda enemigos para la tech Dopplegang de Sprigg.
Gold Earring Incrementa el HP al comienzo de cada batalla.
Moonglasses Reduce todo el daño recibido en un 25%.
Página 140
Pendragon Sigil A Cualquier elemento recibido actúa como un [Turn-color].
Pendragon Sigil B Elementos de nivel medio recibidos actúan como un
[Turn-color].
Pendragon Sigil C Elementos de nivel bajo recibidos actúan como un
[Turn-color].
Profiteer Purse Aumenta la cantidad de oro recibido en un 23%.
Resistance Belt Reduce el tiempo que los efectos negativos duran.
Resistance Ring Reduce el tiempo que los efectos negativos duran.
Silver Earring Incrementa el HP al comienzo de cada batalla.
Star Fragment Previene todos los efectos negativos permanentes.
Sunglasses Incrementa todo el daño causado en un 25%.
-------------------------------------------------------------------------------
5. 2. d. Equipamento arcoíris
-------------------------------------------------------------------------------
Como talvez sepas (o no), las armas, armaduras y cascos prismátic@s son (en
muchos casos) las piezas de equipo más poderosas que puedas tener. Pero poder
fabricarlas te tomará un tiempo.
Con todo esto hecho, ya deberías tener la opción de forjar cosas arcoíris
usando tu Smith Spirit (o en su defecto, yendo a la forja de Termina). Pero
ése sólo es el primer paso.
Ahora, para forjar cosas propiamente tal, necesitarás los materiales
básicos, los cuales son:
- 1 @Rainbow Shell
- 1 Shiny Ember
- 1 Shiny Dew
- 1 Shiny Leaf
- 1 Shiny Sand
- 1 Shiny Salt
- 1 Shiny Soot
De las @Rainbow Shell tal vez ya tienes unas cuantas seguramente, aunque
es probable que te preguntes, ¿y de donde demonios saco esas otras cosas
brillantes? Bueno, hay un par de formas de obtenerlas:
Página 141
- Hay ciertos ítems que puedes "desmantelar" para obtenerlos, ya que
algunos de sus componentes son las cosillas brillantes (los accesorios del
tipo "Cap" y "Charm" se me vienen a la mente en este momento, al igual que
obviamente equipamento arcoíris ya forjado, como la Betta Carotene que
encuentas en Terra Tower).
- Usando invocaciónes de Lv 8 en batalla. Si la invocación es usada,
efectivamente eliminando a todos los enemigos restantes y terminando la
batalla, sus drops serán reemplazadas con cierta variedad de ítems "Shiny",
dependiendo de la invocación usada.
Con esto en mente, no es muy difícil adquirir los ítems deseados. Sólo
escoje un elemento y un personaje de ese color que pueda usar la invocación
correspondiente. Si el elemento deseado es amarillo, verde, rojo o azul,
equípale a alguien más el <color>Field correspondiente. Y busca una batalla.
Idealmente querrás un lugar donde muchos enemigos aparezcan, que sean lo
suficientemente fuertes para resistir unos pocos golpes, pero también, lo
suficientemente débiles para morir de una cuando uses la invocación. Si es
necesario, equipa las armas más débiles, y accesorios para subir el poder
mágico de quien vaya a usar la invocación. Ok, al encontrar tu batalla, sube
el nivel de la grilla de elementos del usuario de <color>Field al nivel
apropiado (Lv 2 debería bastar) y de quien tenga la invocación al nivel
máximo. Luego espera tu turno, cambia de color todo el campo e inmediatamente
después usa la invocación. Si todo sale bien, todos los monstruos morirán,
dejándote unas cuantas cosillas brillantes. Yipi. Repite acordemente con
otros colores hasta que tengas los componentes deseados. El Bend of Time es
un buen lugar para hacer esto, según mi experiencia, pues comunmente aparecen
varios enemigos, los cuales pueden darte una gran cantidad de material
brillante por batalla.
La cosa cambia un poco si quieres Shiny Salt o Shiny Soot, pues necesitas
usar Saints y GrimReaper respectivamente, y como no hay ni WhiteField ni
BlackField, se hace un poco más difícil. Puedes llenar a tus personajes con
elementos chafa de Lv1 blancos o negros para cambiar el campo y esperar que
el enemigo no te juege una mala pasada usando un elemento de otro color, o
bien, puedes ir a buscar enemigos que usen elementos blancos o negros, para
que te ayuden a poner el campo del color deseado. Aunque, es importante notar
que después de pasar por la Terra Tower, probablemente tengas montones de
Angel Charms, los cuales puedes desarmar para obtener Shiny Salts fácilmente.
___________________
Página 142
__/ - BLANCOS (White) \____________________________________________________
'
+ PhotonRay Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Dispara un brillante rayo láser a tu oponente.
+ TurnWhite Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Cambia el color innato de un aliado o enemigo a blanco.
+ Revive Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Revive aliados.
+ Meteorite Lv 2 ± 6
- Blanco único.
- Deja caer un cometa sobre la cabeza de un oponente.
+ WhiteOut Lv 2 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Remueve condiciones de estado de color blanco.
+ PhotonBeam Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Dispara un brillante rayo láser a tu oponente.
- Puede causar "Fatigued".
+ AntiBlack Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato blanco.
- Temporalmente previene el uso de elementos negros.
+ RecoverAll Lv 3 ± 5
- Afecta a todos tus aliados.
- Recupera HP (medio).
+ StrongMinded Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Incrementa temporalmente tu defensa mágica.
+ WeakMinded Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Reduce temporalmente la defensa mágica de tu enemigo.
+ Purify Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Remueve todas las condiciones de estado.
+ Panacea Lv 4 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Remueve todas las condiciones de estado.
+ MeteorShower Lv 4 ± 4
- Todos los enemigos.
- Lanza muchos grandes asteroides a tus enemigos.
+ HolyLight Lv 5 ± 3 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Invoca un círculo sagrado (aniquila a los no-muertos).
+ Magnify Lv 6 ± 2
- Efecto de campo.
- Incrementa temporalmente el daño de todos los elementos en 1.5.
Página 143
+ MagNegate Lv 6 ± 2
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato blanco.
- Cancela temporalmente el daño causado por ataques mágicos.
+ HolyHealing Lv 6 ± 2
- Afecta a todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato blanco.
-
+ UltraNova Lv 6 ± 2 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato blanco.
- Causa una explosión de energía de alta densidad.
+ *Unicorn Lv 7 ± 1 (T)
- Afecta a todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato blanco.
-
+ *Saints Lv 8 ± 0
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato blanco.
- Armada de ángeles ataca y recupera a tus aliados.
__________________
__/ - NEGROS (Black) \_____________________________________________________
'
+ GravityBlow Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Lanza al enemigo lejos con una bola de pura gravedad.
+ TurnBlack Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Cambia el color innato de un aliado o enemigo a negro.
+ HellSoul Lv 2 ± 0
- Blanco único.
- Intenta remover el alma del cuerpo de un enemigo.
- Puede causar "Cursed".
+ BlackOut Lv 2 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Remueve condiciones de estado de color negro.
+ Gravitonne Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Aplasta a los enemigos con un campo de supergravedad.
+ AntiWhite Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato negro.
- Temporalmente previene el uso de elementos blancos.
+ Genius Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Incrementa temporalmente tu poder mágico.
+ Imbecile Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Reduce temporalmente el poder mágico de tus enemigos.
+ HellBound Lv 4 ± 0
- Blanco único.
Página 144
- Envía a tu enemigo a un viaje por el infierno.
- Puede causar auto-kill.
+ FreeFall Lv 5 ± 3 (T)
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato negro.
- Deja caer enemigo del cielo a velocidad supersónica.
+ Revenge Lv 5 ± 3
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato negro.
- Cambia tus condiciones de estado en tu enemigo.
+ Diminish Lv 6 ± 2
- Efecto de campo.
- Reduce temporalmente el daño elemental.
+ SealAll Lv 6 ± 2
- Efecto de campo.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato negro.
- Cancela temporalmente todos los elementos.
+ Nostrum Lv 6 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Recupera HP (mucho).
+ BlackHole Lv 6 ± 2 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato negro.
- Succiona todo en un super hoyo negro.
+ *MotherShip Lv 7 ± 1 (T)
- Afecta a todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato negro.
- Contacta una nave espacial para reventar a tus enemigos en pedazos.
+ *GrimReaper Lv 8 ± 0
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato negro.
- Invoca a la Muerte para causar muerte y destrucción.
_________________
__/ - AZULES (Blue) \______________________________________________________
'
+ AquaBeam Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Lanza una gran bola de agua al oponente.
+ TurnBlue Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Cambia el color innato de un aliado o enemigo a azul.
+ Cure Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Recupera HP (poco).
+ IceLance Lv 2 ± 6
- Blanco único.
- Arroja una lanza de hielo al enemigo.
+ Medicine Lv 2 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Remueve condiciones de estado de color azul.
Página 145
+ AquaBall Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Lanza una gran bola de agua al oponente.
- Puede causar "Flu".
+ AntiRed Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato azul.
- Temporalmente previene el uso de elementos rojos.
+ CurePlus Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Recupera HP (medio).
+ Nimble Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Incrementa temporalmente la evasión.
+ Numble Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Reduce temporalmente la evasión.
+ IceBlast Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Congela a tu enemigo en una jaula de hielo.
- Puede causar "Frozen".
+ Deluge Lv 5 ± 3 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Inunda enemigos en aguas congelantes.
+ BlueField Lv 5 ± 3
- Efecto de campo.
- Cambia el color de todo el efecto de campo a azul.
+ CureAll Lv 5 ± 3
- Todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato azul.
- Recupera HP (mucho).
+ Vigora Lv 6 ± 2
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato azul.
- Detiene temporalmente la reducción de Stamina al realizar acciones.
+ Iceberg Lv 6 ± 2 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato azul.
- Desencadena gran tormenta de granizo en tus oponentes
+ *FrogPrince Lv 7 ± 1 (T)
- Afecta a todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato azul.
- Invoca al Frog Prince para realizar un ataque de agua.
+ *BlueWhale Lv 8 ± 0
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato azul.
- Llama la ira de Neptuno para crear un tsunami.
_______________
__/ - ROJOS (Red) \________________________________________________________
'
+ FireBall Lv 1 ± 7
Página 146
- Blanco único.
- Lanza bolas de fuego al enemigo.
+ TurnRed Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Cambia el color innato de un aliado o enemigo a azul.
+ Tablet Lv 1 ± 7
- Blanco único, consumible.
- Recupera HP (poco).
+ MagmaBomb Lv 2 ± 6
- Afecta a todos los enemigos.
- Lanza una ola de bolas de fuego a los enemigos.
+ Ointment Lv 2 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Remueve condiciones de estado de color rojo.
+ FirePillar Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Quema al enemigo en un pilar de llamas.
- Puede causar "Burned".
+ AntiBlue Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato rojo.
- Temporalmente previene el uso de elementos azules.
+ Strengthen Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Incrementa temporalmente tu poder de ataque.
+ Weaken Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Reduce temporalmente el poder de ataque del enemigo.
+ MagmaBurst Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Hace lava brotar bajo los pies del enemigo.
- Puede causar "Confused".
+ Inferno Lv 5 ± 3 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato rojo.
- Calienta el aire a temperaturas altísimas.
+ RedField Lv 5 ± 3
- Efecto de campo.
- Cambia el color de todo el efecto de campo a rojo.
+ Ninety-nine Lv 6 ± 2
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato rojo.
- Mantiene temporalmente el Hit% de todos los ataques en 99%.
+ Recharge Lv 6 ± 2
- Blanco único, consumible.
- Recupera elementos usados para su reutilización.
+ Volcano Lv 6 ± 2 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato rojo.
- Induce una enorme erupción volcánica.
Página 147
+ *RedWolf Lv 7 ± 1 (T)
- Afecta a todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato rojo.
- Invoca un lobo de fuego para crear un mar de llamas.
+ *Salamander Lv 8 ± 0
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato rojo.
- Usa el aliento de la salamandra para incinerar a los enemigos.
__________________
__/ - VERDES (Green) \_____________________________________________________
'
+ Bushwhacker Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Rebana enemigo con una nube de hojas.
+ TurnGreen Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Cambia el color innato de un aliado o enemigo a verde.
+ Heal Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Rcupera HP (poco).
+ AeroSaucer Lv 2 ± 6
- Blanco único.
- Lanza aire cortante al enemigo.
+ Antidote Lv 2 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Remueve condiciones de estado de color verde.
+ Bushbasher Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Aprisiona enemigo en una jaula de zarzas espinosas.
- Puede causar "Poison".
+ AntiYellow Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato verde.
- Temporalmente previene el uso de elementos amarillos.
+ EagleEye Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Incrementa temporalmente tu Hit%.
+ BatEye Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Reduce temporalmente el Hit% del enemigo.
+ AeroBlaster Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Lanza onda sónica al enemigo.
- Puede causar "Confused".
+ HealAll Lv 4 ± 4
- Afecta a todos los aliados.
- Recupera HP (Medio).
+ Carnivore Lv 5 ± 3 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato verde.
- Una Venus Atrapamoscas gigante devora a los enemigos.
Página 148
+ GreenField Lv 5 ± 3
- Efecto de campo.
- Cambia el color de todo el efecto de campo a verde.
+ HealPlus Lv 6 ± 2
- Blanco único.
- Recupera todo el HP de un aliado.
+ InfoScope Lv 6 ± 2
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato verde.
- Muestra el HP de un enemigo.
+ Tornado Lv 6 ± 2 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato verde.
- Causa un ciclón que muele a los enemigos en pedazos.
+ *Sonja Lv 7 ± 1 (T)
- Afecta a todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato verde.
- Invoca a una dríade del bosque para espolvorear polvo venenoso.
+ *Genie Lv 8 ± 0
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato verde.
- Un djinn de viento vuela a tus enemigos lejos con un tornado.
______________________
__/ - AMARILLOS (Yellow) \_________________________________________________
'
+ Uplift Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Corta y deja caer bloque de piedra sobre un enemigo.
+ TurnYellow Lv 1 ± 7
- Blanco único.
- Cambia el color innato de un aliado o enemigo a amarillo.
+ ElectroJolt Lv 2 ± 6
- Blanco único.
- Electrocuta enemigo con una descarga eléctrica.
+ Brace Lv 2 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Remueve condiciones de estado de color amarillo.
+ Upheaval Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Lanza fragmentos de tierra destrozada al enemigo.
+ AntiGreen Lv 3 ± 5
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato amarillo.
- Temporalmente previene el uso de elementos verdes.
+ Capsule Lv 3 ± 0
- Blanco único, consumible.
- Recupera HP (Medio).
+ HiRes Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Incrementa temporalmente tu defensa.
Página 149
+ LoRes Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Reduce temporalmente la defensa del enemigo.
+ ElectroBolt Lv 4 ± 4
- Blanco único.
- Lanza un rayo a tu enemigo.
- Puede causar "Dizzy".
+ Earthquake Lv 5 ± 3 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato amarillo.
- Aplasta enemigos bajo pilares gigantes de piedra.
- Puede causar "Sprain".
+ YellowField Lv 5 ± 3
- Efecto de campo.
- Cambia el color de todo el efecto de campo a amarillo.
+ PhysNegate Lv 6 ± 2
- Blanco único.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato amarillo.
- Cancela temporalmente los ataques físicos de tus enemigos.
+ ThundaStorm Lv 6 ± 2 (T)
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato amarillo.
- Causa una serie de tormentas eléctricas.
+ *Golem Lv 7 ± 1 (T)
- Afecta a todos tus aliados.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato amarillo.
- Invoca un golem de piedra para aplastar a tus enemigos.
+ *ThundaSnake Lv 8 ± 0
- Afecta a todos los enemigos.
- Sólo puede ser asignado a personajes de color innato amarillo.
- Llama a una serpiente electríca para electrocutar todo a su paso.
______________________
__/ - El 7º color \_________________________________________________
'
+ ChronoCross Lv 8 ± 8
- Afecta a todos los aliados.
- Sólo puede ser asignado a Serge.
- Efectos desconocidos - elemento perdido hace años del séptimo color.
(recarga elementos para su reutilización - sólo si está en el Lv 8 de la
grilla, también usado durante la batalla final).
NOTAS: Para aquellos enemigos que te puedes encontrar tanto en Home como en
Another World, fíjate en la letra que sale tras el nombre, ésta indica a que
mundo pertenece. Y los enemigos con una estrella/asterisco (*) tras su
nombre, es porque son enemigos "jefes", más grandes y feos, y en los cuales
Página 150
NO puedes transformaste con Sprigg, ni usarlos en las batallas poké- digo,
batallas de monstruos del S.S. Zelbess. ¡Ah!, y tanto las "drops" como las
"steals" están ordenadas mostrando la drop/steal común primero (C), y luego
la rara y más difícil de adquirir (R).
NOTA: Supongo que ya habrás imaginado que esta sección está plagada de
spoilers. ¡Lee bajo tu propio riesgo!
"El fruto de una antigua planta que la tribu de Beebas recolectan para
domar Wingapedes."
La obtienes en Hydra Marshes al vencer a Beeba por primera vez. Con esta
flauta puedes llamar a Wingapede, aunque el bichito no necesariamente
vendra de buena gana.
"Un enorme huevo encontrado en Fossil Valley. Aun se desconoce que clase
de huevo es."
Lo encuentras en Fossil Valley (Another World), resguardado por un Dodo.
Si lo llevas a las incubadoras de Fort Dragonia (Home World), Draggy
nacerá y se unirá a tu grupo.
"Sin título. Parece un libro barato, hecho a mano, con una simple
decoración."
Lo obtienes al hablar con la chica del bar en Arni (Home World) después
de terminar con Chronopolis. Si se lo muestras a su otro yo en Another
World, obtendrás una @Rainbow Shell.
"Un tesoro especial recibido del Dios Dragón Azul en la Isla del Dragón de
Agua."
"La legendaria espada dragón que Garai usó alguna vez. Es la única espada
que puede contrarrestar el poder maligno de la Masamune."
Página 159
- Fiddler Crab (Cangrejo Violinista) ----------------------------------------
"Una escultura de un cangrejo violinista con una pinza que brilla como
una joya azul. Se dice que puede controlar las mareas."
"Un tesoro especial recibido del Dios Dragón Verde en Gaea's Navel."
La obtienes del Green Dragon en Gaea's Navel (Home World). Es necesaria
para obtener a Steena y la Dragon Tear.
"Un cráneo humano pintado con maquillaje de payaso. Dice estar buscando
su cuerpo y memorias perdidas."
Página 160
- Heckran Bone (Hueso de Heckran) -------------------------------------------
"El fémur de un Heckran salvaje. Perfecto para hacer caldo para sopas y
estofados."
"Energía botánica que le dará vida a NeoFio -- una forma de vida mitad-
humano, mitad-planta."
"¡No hay para que participar en batallas cuando tus amigos pueden hacerlo
por tí!"
Lo obtienes automáticamente al comenzar un New Game+. Lo puedes usar para
cambiar al personaje líder (aparte de Serge). Serge aún aparecerá al
caminar por ahí, pero en las batallas, el personaje que hayas
seleccionado lo reemplazará.
"Parece una estrella de mar ordinaria, pero se dice que tiene un poder
secreto."
La encuentras al final de El Nido Triangule (Home World). La necesitas
para poder luchar con MegaStarky en Sky Dragon Isle (Home World).
Página 164
- Time Shifter (Controlador del tiempo) -------------------------------------
"Un tesoro especial recibido del Dios Dragón Amarillo en la isla del
Dragón de Tierra."
_______________________________________________________________________________
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» » » » 6 . E P Í L O G O « « « «
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» » » » 6. 1. Sobre el autor ............................... [SBRAU] « « « «
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Esta sección es una sección estúpida que siempre pongo en mis guías, aunque
sea completamente inútil, pero no quería perder la costumbre, así que decidí
hacer lo mismo para esta babosada. Bueno, voy por el nombre de Phoenkuar en
la intranet, al momento de escribir esto tengo 21 años- de hecho, 22 recien
cumplidos (¡pero que viejo! ¿acaso no debería estar siendo un parásito para
la sociedad? bueno, sí, también lo soy, pero eso ya es harina de otro costal)
y aunque a primera vista no lo parezca, soy un videojugador a medio tiempo
(la otra mitad de mi tiempo me lo paso en la universidad o de parranda, lo
cual puede desconcertar a algunos, pero así soy yo). En este momento me
encuentro radicado en el sur de aquella larga y angosta faja de tierra que
algunos podrán conocer como la república cuasi-independiente de Chile,
terminando mis estudios de ingeniería, y siendo un sujeto irritante aunque
pintoresco para con mis pares. Y hace poco admití mi adicción a la serie de
juegos de Chrono Trigger (dicen que el primer paso es admitir cuando tienes
un problema, ¿no?). Siempre amé Chrono Trigger, pero miraba a "huevo" Chrono
Cross, nunca entendí por que. Supongo que me daba pereza intentar jugarlo.
Supongo que simplemente fui un tarado. Y bueno, cuando finalmente le dí una
oportunidad a este juego, vaya que valió la pena. Me dí cuenta que todo este
tiempo que le había dado la espalda había estado viviendo en pecado, por lo
cual decidí redimirme escribiendo una guía sobre esta obra maestra.
O talvés sólo estoy exagerando. Pero de todas maneras, este juego es una
maravilla, en especial si has jugado su predecesor y logras entender la trama
que une a estos dos juegos (aunque ésta se demora unas 10 horas de juego en
comenzar a aparecer).
Bueno, también escribo guías a medio tiempo desde que tenía unos 14 años
creo (como pasa el tiempo). Esto que lees vendría siendo mi...octava guía,
si mal no recuerdo. Definitivamente una de las más extensas, pero
Página 165
curiosamente se me ha hecho muy divertido escribirla, y casi en ningún
momento se me ha hecho una carga, o he pensado "voy a dejar esto botado y a
pretender que nunca empeze a escribirla, muajajá". Espero que sea útil para
la gente que le interesa este juego y está atascada por ahí. Como siempre
digo, ¿para eso se escriben las guías, no? (y para matar el tiempo que
debería invertir en estudiar y en hacer otras estupideces como, no se,
mejorarme como persona, pero esos son detalles menores, ¿no?).
Si eres un webmaster que quiere usar ésta (y talvez otras) guías en su web,
primero que nada, asegúrate de tener una web, y no un ejercicio fluorescente
hecho en Word. Lo menos que pido es que se note un esfuerzo de por medio, y
este esfuerzo se vea reflejado en las visitas del sitio. ¡Y asegurate que tu
página no tenga MIDIS! Siempre escucho MI música cuando navego, y escuchar un
TITITÍ de pronto que me haga detener MI música, nunca puede ser bueno para el
responsable. Ser amable y simpático también ayudará, créeme, pueden
conquistarme fácilmente con palabras lindas (soy una perra, lo sé u_u).
Si estás de acuerdo con todo ésto, y vas a enviarme un mail, utiliza un
título para tu e-mail, como "FAQ ZEL- digo, FAQ CHRONO CROSS: ------". Ayuda
a distinguir entre todos los otros mails que tengo, y le da más posibilidades
a tu e-mail de sobrevivir para que yo lo lea, especialmente ahora, que
prácticamente nunca leo correo que no se que es.
Página 166
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» » » » 6. 3. Agradecimientos .............................. [AGRDC] « « « «
======== ============================================================= ========
Nunca falta gente a quien agradecerle cada vez que escribo alguna idiotez
que después lanzo a la internet astútamente llamándola "guía" para que los
ingenuos la lean, ¡ha!... Eh, digo, agradecimientos a:
- A mis manos, por soportar (a veces me pongo a pensar, ¿cuantas teclas han
apretado mis dedos en su vida? ¿lo han pensado ustedes? da para pensar, ¿no?
pero ya basta de pensar).
- A los adorables tarados del foro de Central y South America (CaSA) de
GameFAQs.com, quienes muchas veces alegran mis días, y quienes, cuando les
comenté que quería escribir una guía de este juego, se aguantaron de decirme
que era un idiota. Se que algunos querían hacerlo, pero no lo hicieron, y eso
es lo que cuenta.
- A Gaby-chan, por aguantarme cuando hablo con un bot cuando me aburro, y por
corregir millones de pequeños errores en esta guía.
- A tí, por haber soportado estos 400+ kb (¡y sigue creciendo!) de babosadas.
¡Al fin terminé! Como amé este juego. Y en general, mirando esta guía en
todo su...esplendor de ancho fijo y 79 carácteres por línea, me siento
bastante conforme con como resultó. Claro, aún hay detallitos que falta
arreglar, pero me siento orgulloso de haber tipeado tanto. O algo así,
supongo. En fin, me tomó algo así como 3 meses terminar...bastante rápido,
considerando lo extenso de este juego. Y considerando que no escribía guías
desde hacía como 3 años. Creo que como el vino, sólo me pongo mejor con los
años. Harharhar. Pero basta del egocentrísmo infundado. Espero que ustedes
Página 167
que leen esto aprecien el moderado esfuerzo que puse durante este tiempo que
me dediqué a escribir esta guía. Y también, espero que esta guía les sea útil
en sus aventuras. Y finalmente, espero que hayan disfrutado de este juego
tanto como yo. Bueno, ¡será hasta otra! (¿o no? sólo el tiempo lo dirá).
( u s i n g . u p . y o u r . e l e m e n t s . s i n c e . 2 0 0 2 )
» » » » http://www.gamefaqs.com/features/recognition/30297.html « « « «
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