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Las propiedades pueden considerarse como atributos del objeto, los m�todos como sus
acciones y los eventos como sus respuestas.
Evento
Un Evento es una acci�n o acontecimiento reconocido por algunos objetos para los
cuales es necesario escribir el c�digo para responder a dicho evento. Los eventos
pueden ocurrir como resultado de una acci�n del usuario (onClick), por invocaci�n a
trav�s de c�digo o disparados por el sistema (Timer Tick Event).
Manejador de Eventos
Un Manejador de Eventos contiene c�digo que responde a eventos particulares. Un
desarrollador dise�a cuidadosamente sus aplicaciones determinando los controles
disponibles para el usuario y los eventos apropiados
asociados a estos controles, entonces, el desarrollador escribe el c�digo para
integrar los eventos consistentes con el dise�o de la aplicaci�n.
Procedimientos
Un procedimiento es un conjunto de sentencias que realizan una acci�n l�gica.
Existen tres tipos de procedimientos en Visual Basic .NET:
Cada manejador de eventos provee dos par�metros, el primer par�metro llamado sender
provee una referencia al
objeto que dispara el evento, el segundo par�metro es un objeto cuyo tipo de dato
depende del evento que es
manejado. Ambos par�metros son pasados por valor.
Sub procedures, contiene c�digo que el desarrollador crea para realizar una acci�n
l�gica.
Function procedures, contiene c�digo que el desarrollador crea para realizar una
acci�n l�gica y regresa un valor, el
valor que una funci�n env�a de regreso al programa que lo invoc� es llamado valor
de regreso. Para regresar un valor
se utiliza la sentencia Return.
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