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PROGRAMACIÓN
Las profesiones en el cine (directores, guionistas, productores, 2. Identificar las profesiones vinculadas a la industria del cine.
realizadores, actores y actrices) y los títulos de crédito
Los ángulos en la escuadra, el cartabón y el transportador 3. Dibujar ángulos de diversas medidas con diferentes
herramientas.
Características de la obra de Alberto Giacometti: la estilización 10. Identificar las características principales de la producción artística
de las figuras de Giacometti.
Uso creativo de la línea: el grafismo 11. Representar ideas de forma personal valiéndose de los
elementos que configuran el grafismo: la línea.
Trabajo cooperativo: retrato al estilo de Alberto Giacometti 12. Realizar obras siguiendo pautas del proceso creativo,
experimentando con de materiales y técnicas.
Evaluación del trabajo cooperativo: mural que combina puntos, 13. Reflexionar sobre el trabajo grupal y el proceso de ejecución.
líneas y manchas de color
70 Propuesta didáctica
1.3. Reconoce el cine de animación como un género y experimenta con una técnica
tradicional de animación: el flipbook.
1.4. R
econoce el cine de animación como género cinematográfico y comenta los
procesos implicados, tanto con la técnica tradicional como con la técnica actual.
2.1. Conoce algunas de las profesiones relacionadas con la industria del cine y disfruta 55
como espectador con la observación de sus producciones.
3.1. Dibuja ángulos de 30º, 60º, 45º y 90º utilizando la escuadra y el cartabón. 56, 57
3.2. Dibuja ángulos rectos, agudos y obtusos con la ayuda de la regla y el transportador.
5.1. Conoce retratistas de la historia, percibe las diferencias entre las distintas épocas 59
y realiza retratos analizando las partes del rostro.
6.1. Conoce y aplica las posibilidades gráficas de los lápices de grafito. 60, 61
6.2. C
onoce la numeración de los lápices de grafito según la dureza del grafito.
6.3. Investiga las posibilidades que ofrecen los lápices de grafito de diferentes durezas.
7.1. Utiliza buscadores de Internet para descargar imágenes fijas y en movimiento, 62, 63
manejando programas informáticos de edición y retoque de imágenes digitales.
7.2. R
ealiza una composición visual de imágenes digitales, utilizando sencillos
programas informáticos de tratamiento de imagen.
9.1. Se inicia en el conocimiento de artistas plásticos y su obra: Alberto Giacometti. 65, 66
11.1. Utiliza recursos plásticos en los trabajos artísticos: la línea (el grafismo). 68, 69
Propuesta didáctica 71
Actor, animación, cartabón, ciencia ficción, comedia, director, La unidad aborda contenidos comunes al área de Matemáticas,
drama, escuadra, grafito, guionista, musical, productor, como la medición de ángulos con el transportador y la simetría.
retrato, simetría, terror, transportador. Por otra parte, el análisis oral de las obras estudiadas se vincula
con el área de Lengua.
Recursos
CD de recursos Recursos web
• Tutoriales TIC
1. Herramientas de dibujo. Autoformas.
2. Búsqueda de información en Google.
• Vídeo de la exposición Giacometti, el hombre que mira.
5. Creación de presentaciones.
http://link.edelvives.es/zbgif
72 Propuesta didáctica